FIRST LEGO League 2009
FIRST LEGO League, Scandinavia Stiftelsen FIRST Scandinavia står bak FIRST LEGO League-turneringene i Skandinavia. Stiftelsens formål er å stimulere barns interesse for naturvitenskapelige og tekniske/matematiske fag gjennom engasjerende prosjekter hvor barna selv er drivkraften
FIRST LEGO League FIRST LEGO League er en teknologi og kunnskapsturnering for barn og unge i alderen 10-16 år. Hver høst lanseres et nytt samfunnsaktuelt oppdrag som lagene skal arbeide med. Kreativitet, forskning, samarbeid, stå-på evne, entusiasme, markeringsvilje og læring er sentrale elementer i prosjektet.
FIRST LEGO League, prosjektet 8 uker på å løse en oppgave av teoretisk og praktisk karakter Bygge en robot med dokumentasjon Løse oppgaver med roboten Gjøre teoretiske bakgrunnsstudier Løse en teoretisk oppgave Dele resultatene Skrive loggbok Profilere laget Etter 8 uker: FIRST LEGO League-turnering
FIRST LEGO League Hva slags utstyr og materiell trenger du/finnes Robot PC Challengesett Lag t-skjorter Oppdrag 2009 Håndbok for FLL-veileder FLL i skolen Powerpoint til bruk på foreldremøter Bestillingsskjema for ekstra t-skjorter mm Foreldreskjema Følg med på www.hjernekraft.org Info FLL/nedlastinger. Der legges alt nedlastbart.
FIRST LEGO League oppdrag 2009 Teoretisk oppgaven: Finn en problemstilling Begynn prosjektet med å definere et område dere vil forske på. Lag så en liste over de forskjellige måtene mennesker, dyr, varer og informasjon beveger seg rundt i samfunnet deres. Tenk på alt som forflytter seg, inkludert dere selv. Når dere har fullført listen deres, velger dere et av punktene og forsker mer på dette! Lag en kreativ løsning Hva kan gjøres for å løse problemet? Hva må skje for at lagets løsning kan gjennomføres? Hvordan vil deres løsning hjelpe samfunnet? Hvordan kan laget gjøre det lettere, tryggere, sikrere og mer effektiv å forflytte seg fra ett sted til et annet? Del med andre Dere kan selv velge hvordan dere vil dele det dere har lært. Eksempler: å holde foredrag for andre, lage tegneserie, rap, dikt, sang eller en historie. Lag gjerne en internettside, plakater eller brosjyrer for å spre forskningen og løsningene deres.
Transport og transportutfordringer
Transport er så mangt Ferger Kombinert transport (gods + passasjerer) Kameler Flyfrakt Sykling Båtfrakt (containere) Vogntog Jernbane Gange
Det er mye som skal fraktes Post Søppel Melk Turister Dette er også transport.. og mye, mye mer Tenk på: Hva er det som fraktes, og hvordan foregår transportene.? Dyr
Hva har vi lært?. Persontransport Transportmidler Gange, sykkel, bil, buss, tog, båt, fly Reisehensikt På jobb, skole, ferie/fritid Informasjonsflyt er også transport Hva kan leveres digitalt? Godstransport Transportmidler Bil, tog, båt, fly.. Containeren er den viktigste transportbæreren! Godstyper Fisk, olje, datamaskiner, møbler, mat, vann
Hva vil myndighetene? Bedre trafikksikkerheten Gjøre transportene mer miljøvennlige Bedre fremkommeligheten i transportsystemet Gjøre transportene mer effektive En del av målsettingene er motstridende
Trafikksikkerhet Hvordan kan en få færre drepte og skadde i trafikken? Hvordan kan en redusere skader på gods?
Trafikksikkerhet Midtdelere.. Redusert fartsgrense Tryggere biler Bedre føreropplæring Økt politikontroll Hva annet kan gjøres.?? Tenk gjennom dette!
Mer miljøvennlig transport Er elbiler løsningen? Skal vi kjøre mer buss? Bør mer av godset sendes med tog? Kanskje båt er en bedre løsning? Skal vi forby bensin- og dieselbiler? Hvordan mener dere at transport kan bli mer miljøvennlig.?
Bedre fremkommelighet Køer er et problem Hvordan fjerne køene? Skal vi bygge flere og bredere veger? Skal vi gjøre det dyrere å kjøre i rushtiden (køprising)? Ras og flom skaper problemer for fremkommeligheten Hvordan kan slike utfordringer reduseres? Hvilke utfordringer gir forventede klimaendringer.?
Mer effektive transporter Er lyntog løsningen? Kanskje fly er bedre? Bør vi tillate større vogntog? Kan ny teknologi effektivisere transportene? Hva ville dere gjort for å gjøre transportsystemet mer effektivt?
Transportutfordringene er mange. hva med løsningene? Kan man finne fram til smarte løsninger som løser transportutfordringene? Må vi rett og slett reise mindre Hva om mer kunne sendes digitalt Hva om biler ikke kunne kollidere Hva om. Det er mye det kan forskes på.. Lykke til!
Hva kreves av veileder? Hjelpe barna til å forstå oppdraget Gå gjennom reglene som er spesifisert i oppdragsteksten Analysere robotbanen, og hjelpe barna til å legge opp en strategi for å løse oppdragene Lage fremdrifts-/møteplan, gjerne sammen med barna, og hjelpe dem til å overholde fristene i den tidsplanen som er lagt Avholde jevnelige lagmøter for å sikre kvaliteten på arbeidet, og sørge for at hver gruppe får presentere hvor langt de er kommet Være kontaktperson mot foreldrene Sørge for at barna får nødvendig oppstartshjelp i programmeringen Være til støtte og hjelp på turneringsdagen
Hva verdsettes i FIRST LEGO League? PRISENE gjenspeiler de viktige verdiene i FIRST LEGO League FIRST LEGO League CHAMPIONS - prisen Robotkonkurransens 1. pris Robotkonkurransens 2. Pris Innsikts-prisen Teknologi-prisen Profilerings-prisen Samarbeids-prisen
Innsikts prisen (ikke valgfri) Innsikts prisen (ikke valgfri) Denne prisen går til det laget som gjennom sine studier og presentasjoner viser at de virkelig fullt ut har forståelse for tema. Kriterier: Forståelse for temaet Alle delene av oppgaven utført Kreative og nyskapende løsninger Engasjerende presentasjon/kvalitet på presentasjonen
Teknologi prisen (ikke valgfri) Teknologi prisen (ikke valgfri) En robot kan ikke fungere uten at den er programmert, hvordan den er konstruert er også svært viktig tenk bare på flyene! Bruk fantasien og bygg en unik robot! Kriterier: Funksjonalitet Samspill mellom konstruksjon og programmering Strategi- og programmeringsutnyttelse Effektiv bruk av sensorer, motorer God mekanisk konstruksjon Pålitelig, holdbar Samspill mellom mekanisk design/funksjon Bruk av funksjonelle verktøy Kreativt og unikt design Nye unike løsninger Har barna gjort arbeidet selv
Profileringsprisen prisen (ikke valgfri) Noen lag vet virkelig å markere seg. Omgivelsene vet godt hvem de er. De høres godt med sine kamprop/sanger, de synes godt med sine spesiallagde effekter og påkledning og de viser tydelig at de har det gøy og setter pris på gode prestasjoner. I pit presenterer laget seg på en spennende måte gjennom plakater, bilder, modeller osv Det er viktig at det går en rød tråd gjennom hele prosjektet, slik at også profileringen bygger på årets oppdrag Kriterier: Markeringsvilje Kreativitet Humør og entusiasme God presentasjon av laget i pit
Samarbeids prisen (ikke valgfri) Når man greier å fordele arbeidet mellom lagdeltakerne, og samtidig er villig til å støtte og hjelpe hverandre får man ofte gode resultater. Et godt lag presterer bedre enn summen av alle enkeltpresentasjonene. Denne prisen går til det laget som best har demonstrert dette i praksis gjennom arbeidet med FLL. Kriterier: Samspill mellom deltakerne Kjennskap til hverandres oppgaver Støtte og hjelp seg i mellom Grad av selvstendighet
Loggbok ikke egen pris Loggbok Det deles ikke ut en egen loggbok pris, men loggboka skal vurderes opp mot Championsprisen Kriterier: Hvordan har laget organisert sitt arbeid Hvordan har laget fungert Arbeidsprosessen gjennom de 8 ukene, endringer/justeringer foretatt underveis Hvilke overveielser ligger bak valg av tema Hvilke overveielser ligger bak valg av robot Hvilke overveielser ligger bak strategi for robotbanen Loggboken skal være digital.
Robotkonkurransens 1. pris Denne prisen går til det laget som har det høyeste antall poeng sammenlagt i robotkonkurransens finale. Robotkonkurransens 2. pris Denne prisen går til det laget som har nest mest poeng sammenlagt i robotkonkurransens finale.
FIRST LEGO League Champions Mens de andre prisene er vunnet av lag som har vært best i en bestemt kategori, går den gjeveste prisen til det laget som totalt sett er sterkest i alle kategoriene sammenlagt. FLL turneringens 1. pris går til det laget som på en entusiastisk måte viser hvor morsomt, tilgjengelig og verdifullt teknologi og vitenskap er, og med sin sterke innsats på alle områder oppfyller visjonen med FIRST LEGO League.
Den Skandinaviske FLL finalen De lagene som vinner FIRST LEGO League Champions prisen er kvalifisert til finalen. Priser i den Skandinaviske finalen Prisene i den skandinaviske finalen er de samme som i modell 1, med unntak av Programmerings prisen og Innsikts prisen. Disse deles ut kun 1 gang og er ikke inndelt i yngre og eldre klasse.
FIRST LEGO League i Skandinavia FIRST LEGO League Skandinavisk finale i Eskilstuna 28. november De lagene som vinner FIRST LEGO League Champions prisen inviteres til den Skandinaviske finalen. Laget kan delta med totalt 10 deltakere og 2 veiledere i finalen De dekker selv reise og opphold til finalen. FLL Skien vil hjelpe vinnerlaget i arbeidet med sponsorer
FIRST LEGO League, turneringsdagen Lørdag 7. november 2009 i Fritidsparken Turneringen gjennomføres i 39 byer i Skandinavia samme dag
Turneringsdagen - faser Åpning av turneringsområdet, registrering -husk foreldreskjema (elever som ikke kan tas bilder av, bør nesten holdes hjemme) Åpningsseremoni Robotkjøringer, presentasjon for dommere 1. og 2. mellomrunde + finale Premieutdeling Avslutningsseremoni
FIRST LEGO League, turneringsdagen Turneringen streames Adressen legges på www.hjernekraft.org
FIRST LEGO League, turneringsdagen Robotkonkurransen Hver runde er på 2,5 min. Det kjøres 4 innledende runder og finale Programmet med tidspunkt for kampene legges ut på nettsiden vår
FIRST LEGO League, turneringsdagen Teoretisk presentasjon på turneringsdagen skal inn På turneringsdagen skal presentasjonen for dommerne inneholde: en beskrivelse av område dere har tatt utgangspunkt i, problemet og lagets løsning. en beskrivelse på hvordan laget utførte forskningen. Husk kilde henvisning. en forklaring på hvordan dere har delt det dere har kommet fram til med andre Se for øvrig kriterier for Innsiktsprisen. 5 min til fremføring og 5 min til spørsmål fra dommerne Programmet legges også ut på nettsiden.
FIRST LEGO League, turneringsdagen Profilering Profilering under turneringen PIT-presentasjon. 3 min på scenen Alle lagene får besøk av de flyvende dommerne i PIT. Se oppsatt tidsplan i programmet Se for øvrig kriterier for Profileringsprisen
FIRST LEGO League, turneringsdagen Teknisk presentasjon 5 min til presentasjon 5 min til spørsmål fra dommerne Programmet legges ut på nettsiden. NB Presentasjonen starter kl 09.00 for noen av lagene
FIRST LEGO League, turneringsdagen Dommerpanelet består av - representanter fra næringslivet, kommunen og de politiske partiene
Lokal FLL komite? Praktisk informasjon Bruk av lag-siden på www.hjernekraft.org Bilder Blogg Fylle inn deltakere (hvor mange pr lag: nødvendig i forhold til medaljer) Frist for endring av lagnavn Frist for innsending av loggbok: Lagene leverer loggbøkene til prosjektleder. Mailadresse:tk@iktgrenland.no Frist: torsdag 5. nov kl 08.00 Veiledermøte lørdag morgen kl 08.30 Sponsorlogoer på lag t-skjortene Det er ikke lov til å sette logoer og lignende på t-skjortens front.
Teamets kostnader ved å delta i FLL Lagenes kostnader kan finansieres av næringslivet En del av lagenes oppgaver i FLL er å ta kontakt med lokale bedrifter og skaffe samarbeidspartnere som kan bidra både økonomisk og på andre måter. FLL skal være et prosjekt relatert til det virkelige liv. Derfor er det viktig at barna får direkte kontakt med næringslivet i prosjektperioden og på turneringsdagen (dommerne). Barna lærer gjennom kontakt og samtale med personer fra små og store bedrifter i næringslivet, dessuten styrkes følelsen av relevans. Næringslivet får her mulighet til selv å bidra til å sikre kvaliteten på den fremtidige arbeidskraft.
FIRST LEGO League - informasjon På vårt nettsted www.hjernekraft.org finnes all informasjon.
Bestilling av FLL materiell Lagene har nå anledning til å kjøpe ekstra t-skjorter, luer, lommebøker mm På www.hjernekraft.org Info FLL/nedlastinger finnes et bestillingsskjema hvor en kan få kjøpt FLL materiell. Siste frist for bestilling er 5. oktober.
FIRST LEGO League - informasjon Foreldreskjema I tilknytning til aktivitetene som foregår på turneringsområdet vil deltakerne bli fotografert, filmet og kanskje også intervjuet. Vi ber dere veiledere overlevere dette skjemaet til deltakernes foreldre. Skjemaet finnes i håndbok for veileder, og under nedlastinger Husk å samle inn skjemaet før turneringen, og levere de til lokal arrangør!
Robotoppgavene
Mer inspirasjon http://www.statoilhydro.com/heroes/no/legoleague/pages/default.aspx http://2008.legoguards.net/
For bestilling av flere t-shirts mm For bestilling: Send ordreskjema først til: wenche@firstscandinavia.org eller ring Wenche på: 997 02 837 Hun har et lite overskuddslager