Communicate SymWriter: R1 Lage en tavle

Like dokumenter
Kom i gang 3: Kompleks sekvens av tavler

Kom i gang 1: Lage en enkel tavle for å skrive

Communicate SymWriter: R5. Brett og knapper

Communicate SymWriter: R4. Bruke handlinger

Kom i gang 4: Tavler for å skrive med tekst

Dette eksemplet forutsetter at du allerede har gjennomgått Kom i gang med tavler 1.

SymWriter: R6 Innstillinger, preferanser og verktøylinjer

Nedlasting av SCRIBUS og installasjon av programmet

Layout og publisering

Veiledning Lingspeak

Excel. Kursopplegg for SKUP-skolen 2010

Verdens korteste grunnkurs i Excel (2007-versjonen)

NY PÅ NETT. Enkel tekstbehandling

Office Kort oversikt over de viktigste nyhetene

Lingspeak Lingit AS

Radene har løpenummer nedover og kolonner navnes alfabetisk. Dermed får hver celle (rute) et eget "navn", eksempelvis A1, B7, D3 osv.

Tegneprogram Journeyman Scratch PDF

LIGHTNING ET PROGRAM FOR SKJERMFORSTØRRING BRUKERVEILEDNING. Bojo as Akersbakken 12, N-0172 Oslo Utgave 1206 Bojo as 2006

Excel. Kursopplegg for SKUP-konferansen Laget av

Hurtigstartveiledning

C.9.7 Hoved- og deldokumenter

Veiledning Claw 2 CMS Innhold

Snurrige figurer. Steg 1: En snurrig figur. Sjekkliste. Introduksjon

Grunnleggende. Excel

Side 1 av 12

Oppgaver til ActivInspire

Forberedelser: Last ned bildefiler

Undersøke modellen... 3

Innføring i bruk av Klikker 4

Dere klarer kanskje ikke å komme gjennom hele heftet, men gjør så godt dere kan.

Om du allerede kjenner Scratch og har en Scratchbruker kan du gå videre til Steg 1.

La oss begynne enkelt. Vi vil først se hvordan vi kan flytte og snurre på en figur.

ID Tilpasse skjermbilder, endre kolonner og redigere profiler

Bruksanvisning for Blekkspruten koblingsboks

Brukerhåndbok. Lightning 2. Bojo as. Akersbakken 12, 0172 OSLO. Utgave 0208

Hvor i All Verden? Del 1. Introduksjon. Steg 1: Styr et helikopter. Skrevet av: Geir Arne Hjelle

Start et nytt Scratch-prosjekt. Slett kattefiguren, for eksempel ved å høyreklikke på den og velge slett.

8 - Rapporter i M-STAS

Kom i gang med emedia

Tak. Kapittel 4 - Tak... 3

Windows XP. Skrivebord

AbleCenter AC-02 Multimedia System. Bruksanvisning

SIDETITTEL HURTIGSTASTERPÅ TASTATURET

Hurtigveiledning Exacqvision

PUBLISERING PÅ

Viktige fakta om ZoomText hurtigtaster:

trenger en hjelpende hånd. Derfor har de utstyrt Windows med en rekke innstillingsmuligheter

Dokumentasjon: Kampanje

HBF Drammen 2014 Tips og triks 1. Innhold... Side. Tips og triks

Profesjonelle trykksaker med OpenOffice 2.0

BLISSTAVLE for Rolltalk Designer. Veiledning

Nr. Forklaring 1 Skriv BASELINE i kolonne A og TILTAK i kolonne B. "Baseline" vil bli fase A på grafen, mens "Tiltak" blir fase B 2 Legg inn verdiene

Rapportmodulen i Extensor 05

I denne Knarrhultguiden skal vi se nærmere på hvordan man lager en varslingsfil for sortering av søyer før lamming. Det er laget fire forskjellige

KOMME I GANG 3. Logge på 3. I redigeringsvinduet 4 OVERSIKT OVER KNAPPENE SOM LIGGER ØVERST I REDIGERINGSVINDUET 6

Generelt om Rapporter

I denne Knarrhultguiden skal vi se nærmere på hvordan man lager en varslingsfil for sortering av søyer før lamming. Det er laget fire forskjellige

Grunnleggende bruk av PEN TOOLS

Enkle funksjonsbeskrivelser for PDF Pro Office

Byggeweb Prosjekt Brukerveiledning Arbeidsområdet

La oss begynne enkelt. Vi vil først se hvordan vi kan flytte og snurre på en figur.

Hurtigstartveiledning

Kom i gang med Zotero: En enkel veiledning

Terrengforming i Quadrimodellen

Kom i gang med. Åpne nettleseren, gå til: Velg «New Project».

BIM2Share Extended Workspace Brukerveiledning

4. Dynamisk skjemaer (GUI)

Meetcon oppgradering til ny versjon. Sist revidert: desember 2013

Norgestur. Introduksjon. Steg 1: Et norgeskart. Sjekkliste. Scratch. Skrevet av: Geir Arne Hjelle

Illustrasjoner. Illustrasjoner ILLUSTRASJONER... 1

Hurtigstart. Hva er GeoGebra? Noen fakta

Bruk av OpenOffice.org 3 Writer

Ny på nett. Operativsystemer

Terrengforming i Quadrimodellen

NY PÅ NETT. Operativsystemer

Veileder i bruk av GoodReader

Hvordan komme i gang med MUSITs applikasjoner

Hva er TegnBehandler?

Tak. Kapittel 4 - Tak...3

KOMME I GANG 2. Logge på 2. I redigeringsvinduet 3 OVERSIKT OVER KNAPPENE SOM LIGGER ØVERST I REDIGERINGSVINDUET 5

VS Communicator 4. Kommei gang

ebeam Edge består av en elektronisk penn (sender), mottaker, programvare og USB kabel. USB kabelen kobles til i mottakeren.

Vindu og dør. Kapittel 3 - Vindu og dør... 3

Kort brukerveiledning for Smartboard

Bytte til OneNote 2010

GAB INNSYN... 1 INNSTILLINGER... 1 Database... 1 Søk... 4 GENERELT... 5 Søkeutvalg... 5 GAB menyen... 6 VIS MENYEN... 6 Generelt...

Geometri med GeoGebra

Kapittel 3. - Vindu og dør Vindu og dør Kapittel 3

Rapportmodulen i Extensor 05

Start et nytt Scratch-prosjekt. Slett kattefiguren, for eksempel ved å høyreklikke på den og velge slett.

Zelio Soft grunnkurs. Zelio Logic reléerstatter programmering

13/02/2008. Veiledning RoofCon Viewer

Kapittel 2 - Undersøke modellen...3

Sport 1 Plakatprogram brukerveiledning

Kjenner du alle funksjonene på tastaturet?

Administrere brukere og tildeling av rettigheter

Lage silhuetter i Excel

2009 Thomas Haugland Rudfoss. PowerPoint 2007 En rask introduksjon

Administrasjon av FLT-Sunnhordland Web-side

Veiledning Nettbrett Hvordan lese og arbeide med et dokument

Transkript:

Communicate SymWriter: R1 Lage en tavle I denne delen beskrives egenskaper som kan brukes for å lage en tavle til å skrive med. Stort sett vil du bare ha bruk for en del av dette når du lager skrivemiljøer. Arbeidsarkene Kom i gang med tavler inneholder en steg for steg beskrivelse av de viktigste tingene for å lage et miljø. Du finner dem under Hjelp menyen. Innhold R1.1 Start i Design modus...2 R1.2 Velg tavlas utseende...3 R1.3 Uthev celler...4 R1.4 Flytt og endre størrelse....4 R1.5 Flytt celle kantlinjene...5 R1.6 Slå sammen celler...5 R1.8 Legg innhold i tavla...6 R1.9 Ordne celle funksjoner.............................................6 R1.10 Utvid for å passe...7 R1.11 Rader og kolonner...............................................7 R1.12 Enkle cellehandlinger.............................................8 R1.13 Teste tavler...9 R1.14 Tavlas utseende...10 R1.15 Endre scenens utseende...11 Communicate SymWriter: R1 Lage en tavle 1

R1.1 Start i Design modus For å lage et miljø velger du knappen for Design miljø. Velg Design miljø i startmenyen. Dette vil åpne Miljø Designer dialogen. For å lage et nytt miljø, velger du den scenen du trenger, og trykker på Fortsett. (Du kan forandre scenen hvis du ønsker). Herfra kan du også åpne et miljø, lage miljø fra en mal og få tilgang til sist lagde miljøer. Når du velger knappen for Design miljø, vises denne dialogboksen. Communicate SymWriter: R1 Lage en tavle 2

R1.2 Velg tavlas utseende Når man arbeider med tavler og scener brukes 2 modi. a. b. Tekst modus brukes for å skrive tekst i celler. Pil modus brukes til de fleste andre formål, f.eks. å endre størrelse, flytting og koblinger. Man forandrer modus ved enten å trykke på tekst eller pil ikonet eller ved å trykke på F2. For å lage tavler må du være i Pil modus. Ny tavle: Velg ikonet for tavle på verktøylinja eller fra menyen Fil Nytt miljø. Velg antall kolonner Velg antall rader. Velg om du vil ha symboler og tekst eller bare tekst i cellene. (Du kan forandre dette i cellene senere) Trykk på Last Standarder for å gjeninnsette standard farger etc.. Trykk på Lagre Standarder for å lagre den aktive innstillingen som standard. Trykk på Lag og du får et miniatyrbilde av en tavle som følger musmarkøren. Du kan plassere en tavle på toppen, nederst, til høyre eller til venstre i scenebildet. Når du beveger musa rundt på scenen, vil en del av scenen bli blå for å vise at den er klar til å ta i mot tavla. Trykk når du er i det området som tavla skal være. Resten av dette avsnittet går ut fra at tavla er plassert nederst. (Du har kanskje allerede laget en scene som er klar til å ta i mot en tavle). Communicate SymWriter: R1 Lage en tavle 3

R1.3 Uthev celler Celler kan utheves for at det skal være samme handling på alle uthevede celler. Metode 1. Dra musmarkøren over en gruppe av celler. Metode 2. Hold Ctrl nede og trykk på de cellene du vil utheve R1.4 Flytt og endre størrelse. I eksemplet nedenfor har vi valgt en tavle på 4 x 2 plassert nederst. Tavleviseren viser tavlene i lite format. Dra på linjene for å posisjonere tavla. Du kan gi tavla et navn ved å dobbeltklikke i boksen under miniatyrtavla i tavleviseren til høyre i skjermbildet Bruk dra punktene på sidelinjene for å endre størrelsen på tavla, slik at den passer til ditt bruk. Du kan justere høyden på scenen ved å dra i den tynne grå justeringslinja på toppen. Hvis du markerer et antall hele kolonner og drar horisontalt, så vil bare de markerte kolonnene bli endret. Dra til høyre. Hvis du markerer et antall hele rader og drar vertikalt, så vil bare de markerte radene endre størrelse. Du kan gi tavla et navn ved å dobbeltklikke i boksen under miniatyrtavla i tavleviseren til høyre i skjermbildet. Communicate SymWriter: R1 Lage en tavle 4

R1.5 Flytt celle kantlinjene Plasser musmarkøren over en vertikal linje. Markøren vil forandre seg til en dragform som indikerer at du kan dra. På samme måten kan du forandre en horisontal kantlinje. R1.6 Slå sammen celler Markerte celler kan slås sammen. Velg ikonet for å Slå sammen celler eller velg fra menyen; Miljø, Tavler og Slå sammen celler. Slå sammen celler ikonet R1.7 Del opp celler Celler som tidligere er blitt slått sammen kan også deles igjen. Marker den sammenslåtte cellen og velg ikonet for Del opp celler på verktøylinja eller velg fra menyen, Miljø Tavler Del opp celler. Du kan ikke dele celler som ikke tidligere er blitt slått sammen. Communicate SymWriter: R1 Lage en tavle 5

R1.8 Legg innhold i tavla For å skrive en tekst i tavla, må programmet være i tekstmodus. For å flytte eller endre størrelse må du være i pilmodus. Du finner ikonene for å skifte modus på verktøylinjas, eller du kan trykke på F2 tasten. Tekstmodus Pilmodus Når du er i tekst modus kan du starte å skrive i cellene. Virkemåten i del A i denne manualen er den samme, bortsett fra at innholdet i feltet automatisk endrer størrelse for å passe i tavla. Merk at det er ofte lurt å midtjustere teksten. Lag en basistavle med fire felt. Dra den ut horisontalt til passe skrivestørrelse når du er i pil modus. Bytt til tekst modus og skriv som under i de øverste 2 feltene. fortsett å skrive R1.9 Ordne celle funksjoner Når man skriver i en tavle, er det ofte slik at tekst- og grafikkstørrelsen vil variere fra celle til celle. Bruk ikonet for Rydd celler for å få en pen layout. Skriv følgende i egnede celler: For å rydde i alle cellene, trykk i en celle og trykk på ikonet for Rydd celler. For å rydde opp i cellene, bytt til pil modus (med F2) og marker cellene som skal ryddes. Trykk så på ikonet for Rydd celler. Communicate SymWriter: R1 Lage en tavle 6

R1.10 Utvid for å passe Hvis du ønsker å fylle cellen igjen etter at du har ryddet, trykker du i cellen du vil endre og trykker på ikonet for Utvid for å passe i cellen. Det kan du også gjøre med en gruppe markerte celler. Trykk i cellen og trykk deretter på Utvid for å passe i cellen. For å utvide mer enn en celle, bytt til pil modus (med F2), marker cellene og trykk på ikonet for Utvid for å passe i cellen. R1.11 Rader og kolonner Du kan sette inn en kolonne til venstre eller til høyre for en celle som er markert eller har en tekstmarkør. Du kan også slette en kolonne. Du kan sette inn en rad i en tavle enten over eller under en celle som er markert eller har en tekstmarkør. Slette en rad. For å sette inn eller slette en rad eller kolonne, må du være i pil modus. Noen ganger er disse ikonene grålagt (dvs. ikke tilgjengelige). For eksempel hvis du har slått sammen celler er det ingen klare horisontale eller vertikale posisjoner å sette inn rad eller kolonne i. Disse funksjonene er også tilgjengelige i menyen Miljø Tavler Rader/kolonner. Communicate SymWriter: R1 Lage en tavle 7

R1.12 Enkle cellehandlinger I pil modus er det opp til 3 små ikoner i en celle. Dette lenkeankeret blir farget når cellen er lenket til en annen tavle eller objekt. Klikk her for å se alle handlingene i en celle, og legg til eller slett handlinger. Dette sendeikonet vises når feltet er satt opp til å sende innholdet til et dokument. Når det bare er en tavle, er lenkene grå. Legge til tavler og lenking av tavler er omtalt i Referanse arket R3 Lenkede tavler. Trykk på ikonet for handlinger: En liste over de viktigste handlinger vises. Her er det bare valgt en handling, nemlig å sende cellens innhold til et skrivedokument. Pilene og krysset til høyre kan endre handlingenes rekkefølge eller slette en handling. Trykk på Se flere handlinger for å få en full liste over handlingene. Trykk på Legg til for å legge til en valgt handling. Ved å bevege musa over en av handlingene i lista til venstre, får du en beskrivelse av kommandoene i det nederste feltet. Bruk av handlinger gjennomgås nøye i Referanseark R4 Bruke handlinger. Communicate SymWriter: R1 Lage en tavle 8

R1.13 Teste tavler Hvis du har laget en tavle med tekst/bilder og handlinger, vil du teste den. Trykk på det grønne Kjør ikonet på verktøylinja (alternativt velg Avslutt Design modus fra menyen). Hvis du ikke har lagret miljøet ditt, vil du bli spurt om du vil lagre nå. Du kan enten velge å lagre eller å kjøre uten å lagre. Vi anbefaler å lagre, eller å lagre en kopi, slik at du kan starte miljøet på nytt om nødvendig. Programmet vil nå bytte til skrive modus, med fullt skrivegrensesnitt. Når du er ferdig med å teste, kan du trykke på den røde redigeringsknappen (eller alternativt i menyen velge Verktøy Gå til Designer Bekreft) 2. Trykk på Rediger ikonet for å gå tilbake til Design modus. 1. Velg felt for å skrive i dokumentet. Communicate SymWriter: R1 Lage en tavle 9

R1.14 Tavlas utseende Pass på å være i pil modus. Høyreklikk i en tavle. Velg Rediger tavlas utseende Trykk på disse knappene for å skifte mellom farger og gjennomsiktig. Her er bildet som viser effekten av de forandringene du gjør. Trykk på disse knappene for å sette fargene på kant, bakgrunn og linje. Denne setter automatisk farge for å vise at en celle er koblet til en annen tavle. Se Referanse ark R3. Lenkede tavler Bruk disse feltene for å sette størrelsen på de angitte egenskapene. Trykk for å Bruke endringene du har gjort. Du kan velge innstillinger for den enkelte celle eller cellegruppe ved først å markere cellen (cellene): Marker cellene du vil forandre. Høyreklikk Velg Rediger tavlas utseende. Bare de valgte cellene blir forandret. På denne måten kan for forandre utseende til alle valgte felt når som helst. Communicate SymWriter: R1 Lage en tavle 10

R1.15 Endre scenens utseende Høyreklikk på scenens bakgrunn (utenfor tavla) for å vise menyen for denne. Trykk på Scene Egenskaper I dialogboksen som vises kan du forandre farge på scenen eller benytt fargeovergang: Trykk her for å velge farge. For å lage en fargeovergang, trykk her. Velg om fargeovergangen skal være horisontal eller vertikal[] Trykk på disse ikonene for å bestemme farge i hver ende av fargeovergangen. Communicate SymWriter: R1 Lage en tavle 11