Symbolspråk sosiale medier

Like dokumenter
Geocaching Spill, spenning og glede i friluft

Barn og unges mediehverdag

barn og dataspill 4/10 BARN HAR SPILT SPILL DATASPILL SOM ER MERKET MED ALDERSGRENSE 18 ÅR

LO Media 20.april. v/ Hanne Josefsen

Kjenn dine rettigheter

Streaming Q Kathrine Ytterdal Sørum

Alltid pålogget. "Man er alltid logga på. De fleste er nok litt avhengige" Jente 14 år

Helhetlig kommunikasjon. Spesialiserte virkemidler

De unges sosiale verden

Sosiale medier 11. mai

Lærebok. Opplæring i CuraGuard. CuraGuard Opplæringsbok, - utviklet av SeniorSaken -

Picasa og Google Foto er begge to programmer fra Google. Picasa har lenge vært et veldig populært program for å kunne lagre, ordne og redigere

WINDOWS 10 OPPDATERING HØSTEN 2018 (VERSJON 18.09) HVA ER NYTT?

Mobbing i 2014: Nye arenaer- samme skade. Monica Martinussen Regionalt kunnskapssenter for barn og unge (RKBU-Nord)

SOSIALE MEDIER TRACKER

*KORRIGERT VERSJON SOSIALE MEDIER TRACKER

Har du barn på sosiale medier? Dette trenger du å vite

Medier, kultur & samfunn

Vedlegg til rapport Småbarn og medier Fakta om mindre barns (1-12 år) bruk og opplevelser av medier

Barn på smarttelefon og nettbrett

Resultat fra spørreundersøkelse ang. benyttelse av digitale verktøy;

ER DET OM ULOVLIG BILDEDELING BLANT UNGDOMMER

BARN OG MEDIER Medievaner: mobiltelefon og tidsbruk hos norske 9-18-åringer

H a rd u b arn på. dette trenger du å vite

Kurs. Høgskolestudier. Kurspakker. Programvarekurs. Skreddersyr bedriftsinterne kurs. Hel- og deltid 30 studiepoeng

BARN OG MEDIER Medievaner: mobiltelefon og tidsbruk hos norske åringer

Ungdom med utviklingshemning og bruk av IKT nye prosjekter

Sosiale medier og deling

Anders Kluge, forskningssjef - interaktive medier. Norsk Regnesentral. anders.kluge@nr.no

Trygg bruk av nye medier. Rita Astridsdotter Brudalen Trygg bruk-prosjektet

SOSIALE MEDIER TRACKER

HVORFOR GOOGLE FOTO?

- reklamebannere mobil og tablet

Barn og unges mediebruk en arena for læring?

Brukermanual For app.minmemoria.no

Introduksjon 3: Teknologi som støtte for læring

Denne versjonen av Minetegn blir synkronisert med Minetegn-appen slik at du får se de samme tegnene i nettversjonen og i Minetegn-appen.

Fronter 19 En rask introduksjon

IKT-mestring i dagliglivet

Vedlegg til rapport Mediehverdagen til barn og unge

Kan micro:biten vår brukes som en terning? Ja, det er faktisk ganske enkelt!

Effektiv bruk av sosiale medier for reiselivsbransjen

veileder en god start SMÅBARN OG SKJERMBRUK 1

veileder en god start SMÅBARN OG SKJERMBRUK 1

Internet Day 6. februar 2018

SOSIALE MEDIER TRACKER Q3 17 J U L I S E P T E M B E R

Velkommen til Workplace

Hvordan gjøre fjernhjelp til noen som ønsker hjelp med Hageselskapets portal? Av Ole Petter Vik, Asker Versjon

Hvordan nå ungdom via sosiale medier?

Denne brukerguiden beskriver hvordan man går frem for å spille simuleringen Hjørne pushback på web.

Nettvett for foreldre/foresatte

Hva er digitale krenkelser? Overgrep på nettet har økt i takt med tilgang på ny teknologi og sosiale medier.

Problem med innlogging til Sauekontrollen Web?

Oppdatert august Helhetlig regneplan Olsvik skole

Brukerundersøkelse for konkurransetilsynet.no 2011

Læringsmål i digitale ferdigheter

Policy vedrørende informasjonskapsler og annen tilsvarende teknologi

Støtteskjema for vurdering av pedagogisk egnethet og tekniske og formelle krav ved digitale læringsressurser

Facebook for nettbaserte dialoger. utfordringer og muligheter for læring. Studenter: Ragnveig s239731, Eva s224265, Borghild s og Eskil s149711

SkjermKontroll en veileder for bruk og innstillinger

Digital og/eller analog skoledag?

VURDERINGSKRITERIER Kjennetegn på måloppnåelse

Norske barn og hatefulle ytringer på nett Presentasjon av foreløpige funn fra EU Kids Online undersøkelsen 2018

Møteinnkalling. Verran kommune. Leder Verran Ungdomsråd MALM Tlf.: Utvalg: Malm Oppvekstsenter, møterom: Amfiet

Brukermanual - Joomla. Kopiering av materiale fra denne Bonefish manualen for bruk annet sted er ikke tillatt uten avtale 2010 Bonefish.

Læringsmål i digitale ferdigheter

Prosjekt «Lære å lytte på ipad»

H a rd u b arn på. dette trenger du å vite

Hvorfor ipad i grunnskoleopplæringen?

Last ned Spillmagi. Last ned. Last ned e-bok ny norsk Spillmagi Gratis boken Pdf, ibook, Kindle, Txt, Doc, Mobi

Brosjyre basert på Ung i Stavanger Ved Silje Hartberg Kristinn Hegna. NOVA, 1.juni 2013

NORSK ehandelsbarometer. 3. kvartal 2013

Porteføljen inkluderer..

Hvordan nå ungdom via sosiale medier?

Nye nettfenomener. Magnus Hontvedt Vibeke Kløvstad.

Eksamensvakt på Digital Eksamen

Til Elever og foresatte Dato: INFORMASJON OM NETTBRETT PÅ SKOLENE I ØYER KOMMUNE

Hvordan markedsføre seg på nett? Hva bør dere tenke på? Kristoffer Hjorth, 36 år Markant Norge AS

Facebook i Norge har profil (81,5 %) 47 % 53 % er brukere (81,5 %) Andel profiler i %

TILSTANDSRAPPORT FOR NORDBYTUN UNGDOMSSKOLE 2016

Temamøte om bruk av Chromecast. Mandag 19. mars 2018

«Mediehverdagen» Foto: Silje Hanson og Arne Holsen. - en spørreundersøkelse om unges mediebruk

SOSIALE MEDIER TRACKER Q4 17. O k t o b e r D e s e m b e r

Digital mobbing - sosiale medier

Nettvett for barn - for voksne. Hvordan kan foreldregruppen bidra til en ansvarlig nettkultur, og en positiv og inkluderende netthverdag for barna?

Digital kompetanse. i barnehagen

Brukerundersøkelsen ssb.no 2017

BARN OG MEDIER 2018 FORELDRE OG MEDIER 2018

Slå to fluer i en smekk Ordbank på OneNote med minoritetsspråklige elever. Fredrik Zhang Sandbekken ungdomsskole

Brukerundersøkelser ssb.no 2016

Denne brukerguiden beskriver hvordan man går frem for å spille simuleringen Brokjøring på web.

Nye nettfenomener - staten og delekulturen

PERSONVERNERKLÆRING FACE.NO

Digital tilstand i høyere utdanning 2011

Prosjektet «IKT-mestring i dagliglivet» Gro Marit Rødevand, Karde AS

Læreplan i informasjonsteknologi - programfag i studiespesialiserende utdanningsprogram

Holdninger til og kunnskap om barns rettigheter. En spørreundersøkelse blant klassinger.

Sosiale medier for noen eller for alle?

Ta smarte skjermbilder

ifinger med tegnspråk Sluttrapport

Transkript:

Symbolspråk for sosiale medier Riitta Hellman, Erlend Øverby, Mari Sætre Digernes og Katrine Printz Moe Karde AS http://www.karde.no/ Innledning Vi lever i informasjonssamfunnet. Sosiale medier, som for eksempel Facebook, Twitter og YouTube, omgir oss. For barn, ungdommer og unge voksne er sosiale medier heller «et sted å være i», enn noe man «bruker». Kommunikasjonen er kontinuerlig, umiddelbar og rask. En strøm av kjappe meldinger gjerne på Facebook følger brukerne overalt, døgnet rundt. Vennskap skapes og struktureres på sosiale medier og samfunnsdeltakelse får nye uttrykksformer. Det er viktig å være med, kommentere hverandres innlegg, og vise seg fram. 20 APRIL 2014

Tabell 1. Barns bruk av sosiale medier Medietilsynets undersøkelse blant ca. 2000 barn og unge i alderen 9-16 samt ca. 1500 foreldre med barn i alderen 1-12 år tegner et bilde av barn og unge hvis virkelighet blir på mange måter skapt på Facebook. I rapporten «Barn og medier 2012 Fakta om barn og unges (9-16 år) bruk og opplevelser av medier» 1 dokumenteres barn og unges økende bruk av sosiale medier: Omtrent tre av fire barn bruker sosiale medier ukentlig i større eller mindre grad. 79 % svarer at de bruker sosiale medier en eller flere ganger i uken. Jenter bruker sosiale medier oftere enn gutter. Bruken av sosiale medier øker med alderen. 1) http://www.medietilsynet.no/pagefiles/11282/120917_ Rapport_barn_web.pdf Facebook er det mest populære sosiale mediet, både blant gutter og jenter. Tabell 1 viser hvilke sosiale nettsteder barna bruker oftest 1. Det er ingen tvil om hva som gjelder. Involvering i sosiale medier blir ytterligere forsterket gjennom utbredelsen av smarttelefoner (dvs. mobiltelefoner som kan kobles til internett) som gjennom «app er» fungerer som en fullgod teknisk plattform for lett bruk av de fleste sosiale medier. Tabell 2 viser hvor mange nordmenn som har smarttelefon. Både spredning av teknologi, enkel bruk og spennende innhold gjør at svært mange er inkludert i sosiale mediers verden. Dette gjelder imidlertid ikke alle. Grupper som derfor lett blir ekskludert er f.eks. personer med utviklingshemning (eller andre grupper, f.eks. personer med andre/sjeldne diagnoser og som har kommunikasjonsvansker, eller personer med høy grad APRIL 2014 21

Tabell 2. Andel som har smarttelefon 2011-2013 Tallene er hentet fra TNS Gallups kvartalsvise InterBuss-undersøkelse. InterBuss måler bruk av internett og medieteknologi blant befolkning med tilgang til internett. Undersøkelsen gjennomføres online blandt et utvalg på ca. 1000 personer, 15 år og eldre. av lese- og skrivevansker). Eksklusjon fra sosiale medier betyr videre en eksklusjon fra en bredere deltakelse enn kun i det aktuelle sosiale mediet isolert. Eksklu dering kan ramme f.eks. vennskap, hobbykretser, skolearbeid, generell samfunnsdeltakelse osv. Etter statistisk beregning utgjør mennesker med utvik lingshemning et sted mellom 1-3 % av befolkningen. Forekomst i Norge er på 1,5 % av befolkningen. Dette tilsvarer ca. 75.000 personer i 2012. De fleste av disse vil ha lettere utviklingshemning og er ikke diagnostisert eller registrert i hjelpeappa ratet som personer med utviklingshemning. 2 2) Meld. St. 45 (2012 2013) Melding til Stortinget Frihet og likeverd Om mennesker med utviklingshemning. http://www.regjeringen.no/pages/38373080/pdfs/ STM201220130045000DDDPDFS.pdf Svært mange av ungdommene i denne gruppen bruker PC og mobiltelefon, og har samme behov for tilhørighet, deltakelse og sosial interaksjon som alle andre. Samtidig har de ofte et stort behov for tilrettelegging av sin hverdag. Dette gjelder også ikt (informasjons- og kommunikasjonsteknologi) og sosiale medier. For å kunne bidra til dette har vi i Karde utviklet er enkelt symbolspråk for bruk i Facebook. Karde 3 har i flere offentlig finansierte forsknings-, utviklings- og forsøksprosjekter arbeidet med mennesker med utviklingshemning og deres bruk av ikt. Disse erfaringene har munnet ut i en rekke aktiviteter som tar sikte på å øke inkluderingen av mennesker 3) http://www.karde.no/prosjekter_norsk.html 22 APRIL 2014

Tabell 3. facebook-grupper som ble analysert i prosjektet «Enkle kommunikasjonsmekanismer i sosiale medier» Type gruppe Alder Kjønn Gruppe 1 Faglig og sosialt 13-14 år Gutter og jenter Gruppe 2 Sosialt 16-17 år Gutter Gruppe 3 Faglig og sosialt 20-22 år Gutter Gruppe 4 Sosialt 20-23 år Gutter Gruppe 5 Sosialt 16-23 år Jenter med utviklingshemning i det digitale samfunn. Blant annet har Karde arbeidet med tilgjengeliggjøring av ikt, herunder økning av digitale ferdigheter og deltakelse i sosiale medier. Symbolspråket er ett av resultatene som er produsert for å bidra til inkludering av personer med kommunikasjonsvansker i sosiale medier. Språket er like enkelt å bruke som det å trykke på tegnet «Liker». Dette gjør Facebook tilgjengelig for grupper som tidligere kun har vært tilskuere til denne aktiviteten. Hva sier ungdommene på Faceboook? For å kunne utvikle et symbolverktøy som samsvarer med ungdommers og unge voksnes språk på sosiale medier i dag måtte vi finne ut hva ungdommene faktisk sier på Facebook. Gjennom prosjektet «Enkle kommunikasjonsmekanismer i sosiale medier» (2013) 4 har vi foretatt observasjoner og analyse av fem lukkede grupper på Facebook. Gruppene varierer fra å være 4) Prosjektet er støttet av Rådet for anvendt medieforskning (Medietilsynet). Eksempler på ord og uttrykk fra Gruppe 1 (lukket gruppe for 8. trinn på en ungdomsskole på Østlandet) er: Spørsmål og spørsmålstegn Ok / Oki / Oki takk! Oja (åja) Pliz / plz Haha / ahahahaha / ahaha No (noe) Takk Seriøst / Serr / Særiøst Trur (tror) Spess OMG (OMFG) 6 er (karakter) What Tuller du? / Seriøst? Ass / azz Jupp / japp / jepp Framføring Sykt bra Drit bra Bra Beste videoen! Fett Awesome Kjempekul I morra Prøve Hva skjer Vettu Ahhhhh (som i: Jeg skjønner) Folkens Hellu Kødda Assa og sånn Epic a? Å herregud /herregud Digg APRIL 2014 23

rent sosiale grupper til mer praktiske og faglige, og medlemmene varierer i alder og kjønn. Tabell 3 viser en oversikt over gruppenes art og medlemmenes alder og kjønn. Basert på denne kartleggingen har vi utformet er lite sett enkle og svært vanlige Facebook-uttrykk som «smilefjeser». De tas i bruk som såkalt plug-in 5 i nettleseren der man bruker facebook. Utvalget av smilefjes som ble valgt til implementasjon 6, er (egenprodusert grafikk): 5) «Plug-in» et programvareutvidelse eller en tilleggsmodul som er utviklet for å tilby ekstra funksjonalitet til ett eller flere programmer. Tillegget gjør f.eks. nettleseren i stand til å åpne et dokument, spille av en animasjon eller en musikksnutt, se på pdf-fi ler, spille nettspill osv. 6) Vi ønsker å understreke at vi har valgt typiske uttrykk, og prøvd å unngå å «sensurere» ungdommens eget språk bland uttrykk som er i bruk hyppigst. 24 APRIL 2014

Hvordan virker verktøyet? Symbolverktøyet er laget for å virke i nettleseren Firefox 7. Den kan installeres fra http://download.mozilla.org/. Symbolverktøyet installeres ved å gjøre følgende i Firefox: Man installerer verktøylinjen med symboler ved å klikke på http://www. karde.no/symbolverktoy/rambar.xpi Verktøylinjen lastes da ned og man må velge å installere den. Når man klikker på ett av symbolene eller teksten blir denne teksten lagt til «utklippstavlen» på datamaskinen. Det betyr at man kan lime inn denne teksten etter at man har trykket på knappen. Det dukker opp en boks på skjermen som forteller hvordan man går fram for å lime teksten inn i for eksempel Facebook. Man limer inn teksten ved å holde inne CTRL-tasten og trykke på V. Det er også mulig å lime inn teksten ved å velge «Rediger»-menyen og så «Lim inn». Når brukeren har lært seg hvordan en tekst settes inn vil det ikke være behov for denne teksten som forklarer dette. Når du har valgt å installere må du starte Firefox på nytt. Når man gjør innlimingen slik det er beskrevet ovenfor, kommer teksten der skrivemarkøren er. Slik slipper man å skrive noe. Når så Firefox har startet på nytt vil man se at nettleseren har fått en ny verktøylinje med noen symboler man kan trykke på. Verktøylinjen består av «knapper» som er en kombinasjon av et symbol og en enkel tekst: 7) Symbolverktøyet virker foreløpig ikke med andre nettlesere enn Firefox. Denne verktøylinjen kan brukes på alle nettsider i Firefox, og man kan bruke knappene for å sette inn tekst i alle skjemaer. APRIL 2014 25

Hva sier testbrukerne? Vi har i prosjektet prøvd ut symbol verktøyet hos flere brukere som har behov for et skriveverktøy. Foreldre til ungdommen har vært med på å installere verktøyet. Erfaringene er positive. Det oppleves som enkelt å installere verktøyet selv om en må ta i bruk Firefox-nettleseren først. Ungdommen synes det er morsomt og lett å skrive med verktøyet. Framtidig utvikling Verktøyet er åpent tilgjengelig slik det er beskrevet ovenfor. Det gjøres små forbedringer kontinuerlig. Et større verktøy er under utvikling i 2014. Prinsippet vil fortsatt være likt, men det vil bli laget flere sett symboler, f.eks. noe som passer hobbyer og interesser, noe som kan være knyttet til dialekt, noe til kjønn og til slutt også alder. Dette gjøres i prosjektet STEMME8 som er finansiert av Rådet for anvendt medieforskning. 8) http://www.karde.no/stenografi_norsk.html Foto: Scandinavian StockPhoto. 26 APRIL 2014