Studieinformasjon



Like dokumenter
Programbeskrivelse 2019 Årsenhet i makeup, maske og hår. Heltid. 60 studiepoeng

Studieinformasjon

Programbeskrivelse Bachelor i maske- og hårdesign. 180 studiepoeng

Studieinformasjon

Avdeling for kunstfag

Studieplan Bachelor i maske- og hårdesign. Westerdals institutt for scenekunst, musikk og studio

Karakterdesign; maske- og hårdesign. Studieplan Avdeling for kunstfag

Studieinformasjon Bachelor i manus - programprofil Avdeling for film, tv og spill

NIVÅBESKRIVELSER 1 til 7 (strukturert etter nivåer)

Nasjonalt kvalifikasjonsrammeverk for livslang læring

STUDIEPLAN. Samtidskunst. 180 studiepoeng. Tromsø

GENERELL KOMPETANSE Evne til å anvende kunnskap og ferdigheter på selvstendig måte i ulike situasjoner

Ved KHiB brukes åtte kriterier som felles referanseramme for vurdering av studentenes arbeid ved semestervurdering og eksamen:

Ved KHiB brukes åtte kriterier som felles referanseramme for vurdering av studentenes arbeid ved semestervurdering og eksamen:

Nasjonalt kvalifikasjonsrammeverk for livslang læring Vedtatt av Kunnskapsdepartementet 15. desember 2011

Ved KHiB brukes åtte kriterier som felles referanseramme for vurdering av studentenes arbeid ved semestervurdering og eksamen:

Ved KHiB brukes åtte kriterier som felles referanseramme for vurdering av studentenes arbeid ved semestervurdering og eksamen:

Studieinformasjon Bachelor i Art Direction Avdeling for kommunikasjon

NMBU nøkkel for læringsutbytte - Bachelor

Kunst og håndverk 1 for 1.-7.trinn, 30 stp, deltid, Levanger

MN-utdanning: Læringsutbyttebeskrivelse for masteroppgaven

Kunsthøgskolen i Oslo Fakultet for visuell kunst

Læreplan i kunst og visuelle virkemidler felles programfag i utdanningsprogram for kunst, design og arkitektur

Kunst og håndverk 1 for 1.-7.trinn, 30 stp, deltid, Levanger

Musikkutøving Master. tilbyr utdanninger basert på de beste utdanningsog utøvertradisjoner innenfor kunstfag

Studieplan 2013/2014

Studieplan, Bachelor i journalistikk

Studieplan - KOMPiS Nordisk språk og litteratur (nettstudium)

Program: Valgemne ved flere studieprogram ved Westerdalsinstituttene og Institutt for teknologi

Formål og hovedinnhold Kunst og Håndverk Grünerløkka skole

Programbeskrivelse Årsstudium i musikkproduksjon. 60 studiepoeng

Undervisningssemester Undervisning i kunst og håndverk 1 (5-10), emne 1a, gis i andre semester i 1. studieår.

Studieplan 2017/2018

Emneplan for. Digital kunst, kultur og kommunikasjon (DIG) Digital Art, Culture and Communication. 15 studiepoeng Deltid

Studieplan. Studieår Bachelor i økonomi og ledelse, 1., 2., og 3. studieår. Kull 2014 Drammen

Vilkår for bruk av tilleggsbetegnelsen (sidetittelen) siviløkonom

Læringsutbytte BA i nyskaping og samfunnsutvikling

KULTURMINNEFORVALTNING

KLASSISK SPRÅK OG LITTERATUR

Studieplan Form og farge i steinerpedagogisk perspektiv Årsenhet - 60 studiepoeng STEINERHØYSKOLEN OSLO RUDOLF STEINER UNIVERSITY COLLEGE

Forskrift om rammeplan for barnehagelærerutdanning

Bachelorstudium i kunst og design. Bachelor Programme in Art and Design (ESTKD-BA) 180 studiepoeng. Heltid

Emneplan for. Trykk og digitale foto (FOTO) Print and Digital Photography. 15 studiepoeng Deltid

Studieplan 2008/2009

Avdeling for kunstfag STUDIEPLAN LYD- OG MUSIKKPRODUKSJON

Veiledning for praksislærere i barnehagen 30 stp

STUDIEPLAN. Bachelorgradsprogram i pedagogikk. 180 studiepoeng. Studiested: Tromsø

Studieinformasjon Årsstudium i musikkproduksjon 2-årig påbygging til Bachelor i musikkproduksjon. Avdeling for kunstfag

Studieplan 2013/ Fotososiologi (våren 2014)

Studieplan 2013/2014

Kunst Målområdet omfatter skapende arbeid med bilde og skulptur som estetisk uttrykk for opplevelse, erkjennelse, undring og innovasjon.

Studieplan. Bachelorstudium i Retail Design. Westerdals Høyskole Oslo School of Arts, Communication and Technology

Studieplan 2016/2017

Kroppsøving og idrettsfag (faglærer), bachelor

Høgskolen i Finnmark Studieforbundet Kultur og Tradisjon HATS kompetansesenter for revy og teater FAGPLAN

NOKUTs rammer for emnebeskrivelser

Studieplan /1 FERDIGHETER. Kandidaten...

Studieplan for årsstudium i Opera One-year program in Opera. 60 Studiepoeng. Vedtatt i høgskolestyret Endret av dekan

BACHELOR I BEVEGELIGE BILDER Bachelor i bevegelige bilder Bachelor in moving images

Nettpedagogikk i fleksible studier

Læringsutbyttebeskrivelser. Lanseringskonferanse for ny fagskoletilsynsforskrift 15. januar 2014

Bachelor i Teknologiledelse eller Personalledelse

14. september Års- og vurderingsplan Kunst og håndverk Selsbakk skole 10.trinn Kompetansemål etter 10.årstrinn

Programplan for Karriereveiledning i et livslangt perspektiv. 60 studiepoeng. Kull 2014

SAMMENSTILLING AV LÆRINGSUTBYTTEBESKRIVELSER MELLOM NASJONALT KVALIFIKASJONSRAMMEVERK (NIVÅ 7, MASTER) OG LEKTORUTDANNINGENE FOR TRINN 1 7, 5 10 OG

Studieplan 2010/2011

Studieplan 2014/2015

Studieplan Videreutdanning i Rådgivning 2, studiepoeng

Nasjonale styringsverktøy for utdanning

Emne: Kunst og håndverk 1 (1-7) Kode: Studiepoeng: 30 stp Vedtatt: Vedtatt av avdelingsstyret i møte 25. mai 2010 (asak 20/10)

Studieinformasjon Bachelor i Art Direction Avdeling for kommunikasjon

Studieplan 2017/2018

Studieinformasjon Bachelor i Art Direction Avdeling for kommunikasjon

Skal være utgangspunkt for å formulere. Vil inngå i veiledningene. Justeres av institusjonene.

Forskrift om rammeplan for grunnskolelærerutdanningene for trinn og trinn

Studieplan 2016/2017

Digital økonomi og organisasjon

Programprofil Bachelor i låtskriving og produksjon Avdeling for Kunstfag

Studieplan 2015/2016

Års- og vurderingsplan Kunst og håndverk Selsbakk skole 10.trinn Kompetansemål etter 10.årstrinn

Mastergradsprogram i sosiologi

Utkast til forskrift om rammeplan for bachelor barnehagelærerutdanning

Forskrift om rammeplan for grunnskolelærerutdanning for trinn 5 10 trinn

Faglig leder av trafikkskole

Studieplanfor bachelor i journalistikk

Risikostyring - Master i teknologi/siv.ing.

Studieplan for Norsk 2 (8-13) Norsk i mediesamfunnet

Læreplan i engelsk - programfag i utdanningsprogram for studiespesialisering

Studieplan 2017/2018

Studieplan for Forfatterutdanningen ved Norsk barnebokinstitutt. Utdanning i skrivekunst og litteraturformidling

Kunst og håndverk, årsstudium

Studieplan 2016/2017

Studieplan 2019/2020

Kvalifikasjonsrammeverk og rammeplanarbeid v/ Karin-Elin Berg

Studieplan 2004/2005

STUDIEPLAN. Bachelor i idrett. 180 studiepoeng, heltid. Alta

Studieplan 2016/2017

Transkript:

Studieinformasjon 2016-2017 Avdeling for kunstfag

Innhold Innhold i 1 Innledning 1 1.1 Om programmet... 1 1.2 Forenklet studieplan... 2 1.3 Læringsutbytte... 3 1.4 Studiearbeid... 5 2 Emneinformasjon 1. studieår 2016-2017 6 2.1 Karakterutvikling, Maske og hårdesign 1... 6 2.2 Prosjekt og produksjonsarbeid 1... 7 2.3 Metode... 8 2.4 Karakterutvikling, maske og hårdesign 2... 9 2.5 Prosjekt og produksjonsarbeid 2... 10 2.6 Kunst-, teater- og filmhistorie... 12 3 Emneinformasjon 2. studieår 2016-2017 14 3.1 Karakterutvikling, maske og hårdesign 3... 14 3.2 Prosjekt og produksjonsarbeid 3... 16 3.4 Moderne kunsthistorie... 18 3.5 Karakterutvikling, maske og hårdesign 4... 19 3.6 Prosjekt og produksjonsarbeid 4... 21 3.7 Maquette, Felles Valgfag Oslo ACT... 23 4 Emneplaner 3. studieår 24 Side i

1 Innledning er en treårig kunstfaglig profesjonsutdanning innen det scenekunstfaglige området der studentene i samarbeid med andre studenter innen scenefeltet arbeider med å utvikle roller og karakterer i kunstneriske team der maske- og hårdesigneren har ansvaret for å designe, bygge og legge den ferdige masken på aktør. er faglig forankret i scenekunstfeltet der rolle- og manusanalyse står sentralt sammen med kunnskaper om kunst og kultur historisk og i samtid. Studieprogrammet viderefører de gamle håndverkstradisjoner og metoder fra maskørfaget samtidig som studentene får møte nye materialer, redskap og metoder for utvikling av karakteruttrykk gjennom masker og applikasjoner. Maske- og hårdesigneren arbeider tradisjonelt innen scenekunsten, men er i dag også en nødvendig ressurs i kunstneriske team som arbeider med audiovisuell fortelling innen film og tv. Grad/tittel Omfang Studieform 180 studiepoeng Campusbasert heltidsstudium over 3 år Programmet tilbys ved Avdeling for kunstfag, Westerdals Høyskole Oslo School of Arts, Communication and Technology AS (Westerdals Oslo ACT). 1.1 Om programmet skal bidra til å styrke kvaliteten på arbeid med karakter-, maske- og hårdesign ved scenekunst, film og mote og annen kulturell aktivitet i spenningsfeltet mellom kunst og kreative næringer i Norge. Arbeidsfelt Maske- og hårdesignere finnes innen et bredt bransjefelt som omfatter blant annet teater, opera, ballett, film, tv, musikkbransje, kunst, mote, foto og, i økende grad, arbeid innen markedsføring, events og reklame. Det er relativt få faste stillinger, slik at de fleste arbeider freelance. Maske- og hårdesignere bør også innstille seg på å kunne arbeide internasjonalt I perioder og ved det både øke jobbmuligheter og utvide sitt kompetansefelt. Videre utdanning Det finnes per i dag ingen direkte påbyggende utdanning, men uteksaminerte kandidater vil kunne kombinere med videre studier og/eller spesialisering innenfor andre kunstfag, særlig innenfor fag som arbeider med tredimensjonale uttrykk. Videre finnes det muligheter for videre utdanning innenfor digitale spesialeffekter (VFX), kostyme, scenografi og andre fagområder innenfor scene og film. For enkelte studenter kan det også være relevant å gå videre innenfor andre arbeidsområder som arbeider med tre dimensjoner, som å bygge/skulptere utstillinger, arbeid med ulike typer proteser med videre, Side 1

Det finnes også mastermuligheter innen fagområdet, men disse er få, og spesialiserte, og opptakskravene vil variere. Per i dag er det ingen masterstudier hvor Bachelor i maske- og hårdesign alene kvalifiserer for opptak. Målgruppe Programmet er rettet inn mot mennesker som ønsker å arbeide med maske- og hårdesign fra analyse og skisse frem til ferdig design og videre med fremstilling og påføring av designet. Typiske søkere vil: ha en yrkesfaglig bakgrunn fra skjønnsminke og/eller frisøryrket fagskoleutdanning som makeup-artist tidligere studier i teater, film og kunsthistorie erfaring som assistent ved film eller teater, profesjonelt eller som amatør Opptak For å bli tatt opp til må du ha generell studiekompetanse. For å lykkes med studieprogrammet må studenten ha med seg noen grunnleggende kunnskaper og ferdigheter innen visualisering av karakterer og personlighetstrekk ut over generell studiekompetanse. For å vurdere dette, må søker levere og bestå en opptaksprøve i tillegg til å dokumentere generell studiekompetanse. Ved flere søkere enn studieplasser skjer rangering etter opptaksprøve alene. 1.2 Forenklet studieplan Programmets egenart er både skapende og teknisk. Arbeidet er forankret i og det kunstneriske utviklingsarbeid som finner sted innen scenekunst, film, visuell kunst og nyutviklende design og i den teknologiske utvikling innen materialer, redskap og teknikker for produksjon, påføring og montering av maske- og hårdesign inklusive forskjellige løse deler (applikasjoner) og hår/hårdeler. Programmets struktur er som vist nedenfor. Sem6 V18 Entreprenørskap (7,5 sp) Bacheloroppgave (22,5 sp) Sem5 H17 Valgemne (7,5 sp) Valgemne (7,5 sp) Praksis (7,5 sp) Samtidskunst (7,5 sp) Sem4 V17 Karakterutvikling, maske- og hårdesign 4 (15 sp) Prosjekt og produksjonsarbeid 4 (7,5 sp) Valgemne (7,5 sp) Sem3 H16 Karakterutvikling, maske- og hårdesign 3 (15 sp) Prosjekt og produksjonsarbeid 3 (7,5 sp) Moderne kunsthistorie (7,5 sp) Sem2 V17 Karakterutvikling, maske- og hårdesign 2 (15 sp) Prosjekt og produksjonsarbeid 2 (7,5 sp) Kunst-, film- og teaterhistorie (7,5 sp) Sem1 H16 Karakterutvikling, maske- og hårdesign 1 (15 sp) Prosjekt og produksjonsarbeid 1 (7,5 sp) Metode (7,5 sp) 7,5 studiepoeng 7,5 studiepoeng 7,5 studiepoeng 7,5 studiepoeng Side 2

Gule emner er felles for to eller flere studieprogram. Hvite emner er obligatoriske emner spesifikke for dette studieprogrammet. Grønne emner viser plassering av valgemner. I 5. semester skal studentene velge to av følgende valgemner: Fordypning dummy (7,5 sp) Fordypning foto (7,5 sp) Fordypning teater (7,5 sp) Fordypning film (7,5 sp) Fordypning fantasi (7,5 sp) I 4. semester vil vi fra våren 2017 tilby flere valgemner på tvers av avdelinger og program. Programmet er bygget opp av avsluttende emneblokker som i omfang er delelig med 7,5 studiepoeng (sp). Undervisningen i emneblokkene skjer parallelt men med en indre struktur i hver emneblokk som tilrettelegger for tverrfaglig samarbeid og studentutveksling. Femte semester er særskilt tilrettelagt for internt samarbeid på tvers av programmer og avdelinger ved Westerdals Oslo ACT. Semesteret er også tilpasset ut- og innveksling gjennom Westerdals Oslo ACT sine avtaler for studentmobilitet. Bachelorstudiet i maske- og hårdesign bygger på gamle tradisjoner og metoder fra maskørfaget. Samtidig har det skapende i dag en fremtredende plass. Studenten arbeider aktivt med rolle- og manusanalyse kombinert med design av masker. Designet utvikles og produseres deretter i høyskolens verksteder der en møter og benytter nye materialer, metoder og trender innen faget. Som en følge av dette tilbyr en utdanning som er både teknisk og kunstnerisk. Arbeidet er forankret i kunstnerisk utviklingsarbeid og i den forskning og faglig utvikling som finner sted innen fagområder. Gjennom teori og historie møter studenten kunst- og kulturtradisjonene med vekt på scenekunst og audiovisuell fortelling. Studenten presenteres for arbeidene til toneangivende og sjangerskapende kunstnere innen teater og film. Videre vil studenten møte forsknings- og utviklingsfeltene gjennom det faglige utviklingsarbeid og de kunstneriske utviklingsprosjekter som gjennomføres ved avdelingen. I sum skal dette sikre en sluttkompetanse som setter den uteksaminerte studenten i stand til å finne arbeid innen et bredt bransjefelt som omfatter blant annet teater, opera, ballett, film, tv, musikkbransje, eventbransje, mote og kunst. I dette feltet skal den ferdige maske- og hårdesigneren være en naturlig deltaker i kunstneriske team med ansvar for å designe, bygge og påføre uttrykk som gir karakteren liv, og som gir skuespillere og aktører hjelp og motstand i karakterutviklingen ved å bistå med tolkning, referanser og begrunnede designforslag. 1.3 Læringsutbytte Etter fullført og bestått 3-årig studium skal en kandidat av et Læringsutbytte definert ved følgende kunnskaper, ferdigheter og generell kompetanse: Side 3

Kunnskaper kandidaten K 1 har bred kunnskap om arbeidet med maske- og hårdesign, det vil si arbeidet med å fremstille en troverdig rollefigur ved hjelp av sminke, hår/hårdeler og støpte deler som tenner, neser, sårskader med mer; et arbeid som består i å designe, fremstille og påføre uttrykk med hjelp av metoder for rolle- og manusanalyse og ved bruk av maske-, postisjog støpeteknikker K 2a kjenner til forsknings- og utviklingsarbeid så vel som kunstnerisk utviklingsarbeid og annet nyskapende arbeider innen film, teater og visuell kommunikasjon K 2b kjenner utvikling av verktøy, metoder og materialer for fremstilling og påføring av et design K 3 er en aktiv bruker av kunst og kultur, og benytter dette sammen med aktuell faglitteratur, journaler og nettsteder til å holde seg oppdatert innen maske- og hårdesign K 4a har kunnskap om maskørfagets historie og utviklingen, fra teatersminke og hår frem til dagens arbeid med nyutviklende og nyskapende design for rollefigurer innen teater, film og kreative næringer K 4b har bred oversikt over kunst, kultur, teater, film og mote og deres tilhørende historie K 4c har bred oversikt over de bransjer og næringer der maske- og hårdesigner arbeider, kan finne frem til og presentere seg og sitt arbeid ovenfor mulige oppdragsgivere og har tilstrekkelig kompetanse til å kunne etablere egen virksomhet i dette markedet, nasjonalt og internasjonalt Ferdigheter - kandidaten F 1 kan anvende faglig kunnskap og relevante resultater fra forsknings- og utviklingsarbeid sammen med sine kunnskaper fra kunst- og kulturhistorie, samt fra manus- og rolleanalyse, sin kjennskap til sjangere og samtidsuttrykk innen teater og film og egen kompetanse innen bredden av verktøy, materialer og metoder fra maskørfaget til å foreslå og begrunne valg av en maske- og hårdesign til gitte roller, manus og andre oppdrag F 2 er åpen for innspill fra lærere og teamledere, instruktører/regissører, skuespillere og aktører så vel som andre i teamet, og kan justere arbeidet sitt ut fra veiledning og tilbakemelding F 3a finner frem til og bruker varierte referanser og aktuelt billedmateriale, både for å illustrere hvordan en karakter kan gjøres tids- eller sjangerriktig og til å gjøre løse deler, sår/skader og annet anatomisk riktig og korrekt i forhold til type situasjon/skade F 3b finner frem til datablader og andre tekniske beskrivelser for å sikre at arbeidet med verktøy og materialer skjer på en faglig forsvarlig og sikker måte, også for skuespiller/aktør F 4a behersker relevante faglige verktøy, teknikker og uttrykksformer hentet fra tegning, form og farge, design, korrigerende skjønnsminke, teatersminke, spesialeffektsminke, applikasjonssminke, tamburering, hårdesign, avstøp, formkonstruksjon, skulptering og støp F 4b kan tilpasse, påføre og ta vare på de ulike elementene som benyttes Generelle kompetanser - kandidaten G 1 kjenner til regelverk om opphavsrett så vel som regelverk knyttet til midlertidig arbeid, freelancevirksomhet, herunder forhold knyttet til AML og HMS, og har innsikt i hvordan dette kan ivaretas der teamene kan variere, og der arbeidet ofte skjer på location G 2 kan planlegge større omfattende helhetlige karaktersminker, herunder velge teknikker, materialer og verktøy, kunne sette opp en tidsplan og et kostnadsbudsjett og kunne gjennomføre arbeidet innenfor en total produksjonsplan som tar hensyn til hele teamet G 3 formidler, presenterer og begrunner idéer, design og ferdige arbeider skriftlig, muntlig og visuelt Side 4

G 4 er lydhør ovenfor alle faglige funksjoner i et team, tar hensyn til deres innspill og henvisninger samtidig som en selv kan formidle egne faglige krav og hensyn, har en forståelse for hvordan en kan finne, påpeke og justere feil og mangler, og bidrar gjennom dette til å utvikle en god praksis G 5a kjenner til og kan anvende faglig kunnskap og relevante resultater fra forsknings- og utviklingsarbeid, samt annet nyskapende arbeider der bruk av og eksperimentering med fysiske og/eller digitale masker inngår i det samlede uttrykket det være seg en film, et teaterstykke, en performance eller et event, samt kjenner til utvikling på områder der kompetanse fra maske- og hårdesign og tredimensjonal form inngår, herunder opplevelsesparker, museum, arbeid med protese med mer 1.4 Studiearbeid Studentenes læringsbevegelse kan beskrives som et kontinuerlig samspill mellom teoriformidling, ferdighetsbyggende arbeid, praktisk anvendeliggjøring og realisering av kompetanse gjennom prosjekter og produksjoner. Dette samspillet gjentas i alle deler av studiet, og progresjonen ivaretas gjennom økende kompleksitet i arbeidet som skal utføres. Dette speiles av at studiet begynner med stor vekt på arbeidsmetoder og verktøy, for så å gradvis legge stadig større vekt på instrumentell praksis og refleksjon. For å sikre det profesjonsnære skapende arbeidet tar den enkelte student med seg det hun/han har lært ut i reelt samarbeid i prosjekter og produksjoner med andre programmer og avdelinger ved Westerdals Oslo ACT, herunder programmene innen skuespillkunst, film og tv, populærmusikk, lys og scene, visuelle kunstfag og events. For å sikre det praksisnære inneholder programmet både kortere eksterne oppdrag og en noe lengre praksisperiode. For å orientere studenten om det markedet hun/han skal møte etter endt utdanning gis det undervisning i bransjelære, etablererfag og entreprenørskap, samt i markedskommunikasjon. Arbeidet finner sted i bransjenære team der studentene møter andre aktører innen aktuelle bransjer og funksjonsgrupper (skuespill, film og tv, event, populærmusikk, lys og scene, lyd og produksjons-/prosjektledelse). Ved siden av en realistisk arbeidssituasjon gir dette studentene gode muligheter til å starte med relasjons- og nettverksbygging, samt et godt bilde av hva som skjer og hvordan det arbeides innen scenekunst og film i sin egen samtid. Det tverrfaglige arbeidet gir studenten anledning til å se sitt eget arbeid i et bransjenært format. Dette aspektet understrekes av den tette knyttingen mot flere emner fra bransjelæren, herunder aktører, samarbeid, spilleregler og juridiske rammer. Ved å bringe disse emnene inn i refleksjonen over egen praksis, bringes også den etiske dimensjonen inn i arbeidet. Det samme gjelder emner innen kunst og kultur, historisk og i samtid, som blant annet bidrar med referanser i arbeidet med å komme frem til gode og fungerende design til de enkelte prosjekter og produksjoner. 5. semester er tilrettelagt for inn- og utveksling gjennom de internasjonaliseringsprogram Westerdals Oslo ACT deltar i. Alt studiearbeid knyttet til maske-, postisj- og støpeteknikker krever tilgang til verksted med individuelle arbeidsposisjoner i tillegg til felles verkstedsutstyr særlig knyttet til støp. Studentene kan ikke regne med å disponere faste arbeidsposisjoner, men slike posisjoner skal være tilgjengelig i en tilstrekkelig grad til at undervisning så vel som prosjekter og produksjoner kan gjennomføres på et profesjonelt nivå. Side 5

2 Emneinformasjon 1. studieår 2016-2017 2.1 Karakterutvikling, Maske og hårdesign 1 Studiepoeng: 15 sp Program: Obligatorisk ved Bachelor i maske og hårdesign Undervisning: Emnet undervises i 1 semester Innhold: I emnet blir studenten introdusert for de grunnleggende teknikkene innen maskørfaget, herunder fagspråk og vokabular. Emnet inneholder innføring i tegning, form og farge, (korrigerende) skjønnsminke, teatersminke, spesialeffektsminke, applikasjonssminke, tamburering, hårdesign, avstøp, skulptering, formkonstruksjon og støp i ulike materialer. Videre undervises det i anatomi, samt lys- og skyggeteknikker. Arbeid med emnet skal utvikle studentens ferdigheter i teknikker og materialvalg og sette studenten i stand til å vurdere hvilke materialer som kan brukes til ulike gitte oppgaver. Emnet skal videre gi studenten grunnleggende kunnskap om helse, miljø og sikkerhet knyttet til verktøy og materialbruk. Etter emnet skal studenten kunne vise begynnende ferdigheter i det å gjennomføre gode arbeidsprosesser både teknisk og sikkerhetsmessig. Studentene skal arbeide med utforming av karakterer i tråd med helhetlige konsepter. Undervisningen foregår ved innledende arbeidsdemonstrasjoner hvor studenten etterpå skal gjenta eller kopiere det som er blitt demonstrert. Deretter bruker studenten sin kunnskap og erfaring til å utprøve og variere ulike teknikker, verktøy og materialer til gitte oppgaver. Læringsutbytte: Kunnskaper - kandidaten skal ha begynnende kunnskap om materialers egenskaper og muligheter, fargelære og fagspråk ha begynnende kunnskap om lys og skygge ha begynnende kunnskap om ansiktets anatomi Ferdigheter - kandidaten skal vise begynnende ferdigheter i bruk av grunnleggende teknikker, materialer og verktøy, og kunne tilpasse disse til en gitt oppgave vise begynnende forståelse av et design, formgiving og fargevalg reflektere over egne ferdigheter og justere under veiledning gjenskape en karakter på papir eller som tredimensjonal modell Generell kompetanse - kandidaten skal ivareta helse, miljø og sikkerhet, herunder avsminking, samt kommunisere om hvordan materialer påvirker modellen fysisk og psykisk. Side 6

2.2 Prosjekt og produksjonsarbeid 1 Studiepoeng: 7,5 Program: Obligatorisk ved Bachelor i maske og hårdesign Undervisning: Emnet undervises i 1 semester Innhold: I dette emnet får studentene en innføring i prosjekt og produksjonsarbeid. De utvikler sine første tekniske og teoretiske ferdigheter innen praktisk arbeid. De skal lære å beherske grunnleggende faglige verktøy, teknikker og uttrykksformer. Studentene møter sentrale maskører og sminkører som forteller om arbeidsprosesser, planlegging, tolkninger og kunstneriske valg og om samarbeidet med andre faggrupper ved en produksjon. Videre introduseres studenten til manus som et arbeidsverktøy i eget arbeid. De lærer også hvordan de selv kan søke inspirasjon gjennom kildemateriell som film, TV, teaterforestillinger, magasiner, litteratur og billedkunst. Studentene omsetter dette i praksis ved at de arbeider som assistenter ved interne prosjekter. Det praktiske arbeidet kan inneholde konserter, fotoprosjekter, et Halloweenprosjekt og/eller andre interne prosjekter. Gjennom det praktiske arbeidet presenteres studentene for aktuelle rom, location og andre arbeidsforhold, de begynner å skaffe seg oversikt over uttrykksformer innenfor ulike sjangre og medier og ser hvordan metoder for arbeidsplanlegging, tidsdisponering og arbeidsfordeling fungerer i praksis. De får et innblikk i hvordan samspillet med andre fagfunksjoner kan fungere slik at de opplever andre fagfunksjoners bidrag til helheten. Emnet bidra til å utvikle studentenes kompetanse i samarbeidsprosjekters fremgangsmåter, rutiner og høye arbeidskrav, samt deres evne til kommunikasjon og formidling av egne forslag og løsninger. Læringsutbytte: Kunnskaper - kandidaten skal få et innblikk i ulike visningsformaters produksjonsforutsetninger gjenkjenne sentrale komponenter for et helhetlig visuelt uttrykk, herunder lyssetting, fargebruk og påvirkning fra mønstre og former få et innblikk i sentrale utøveres arbeid innen eget og relaterte fagfelt Ferdigheter - kandidaten skal gi eksempler på hvordan produksjonsforutsetninger påvirker planlegging og gjennomføring av arbeid med en karakter vise begynnende ferdigheter på teknikk i samarbeid med kunstnerisk ansvarlig om karakterutvikling i henhold til konsept, herunder justere under veiledning formidle synspunkter på resultatet av eget og andres arbeid Generelle kompetanser - kandidaten skal delta som assistent i arbeid med varierte karakterer innen ulike sjangre og medier delta i arbeid som assistent med innenfor korte tidsfrister og samtidig ivareta godt samarbeid med alle involverte bidra til god praksis som assistent i et gruppearbeid og innenfor ulike produksjonsformer, herunder respektere andres bidrag Side 7

2.3 Metode Studiepoeng: 7,5 Undervisning: Emnet undervises i 1. semester. Program: Felles obligatorisk emne ved Avdeling for kunstfag Innhold Emnet skal gi studenten en generell innføring i ulike vitenskapelige fagfelts historie og deres forskningsområder, problemstillinger og metoder. Studenten skal videre få en innføring til kvalitative metoder for kunstnerisk utviklingsarbeid, hvor case-basert research, analyse og intervju vil stå sentralt. Emnet skal gjennom innsikt i metodiske arbeidsmåter sette studenten i stand til å arbeide systematisk og selvstendig med en utviklingsprosess innenfor kreativt og kunstnerisk arbeid spesielt. Emnet skal videre gi studenten en innføring i kildekritikk og formkrav, herunder struktur, typografi og kildehenvisning ved skriftlige innleveringer som refleksjonsnotat, rapport og akademiske tekster ved Avdeling for kunstfag ved Westerdals Oslo ACT. Emnet starter med en generell innføring i studieteknikk. I arbeidet inngår et case-studium av selvvalgt prosjekt/eksempel. Læringsutbytte Kunnskaper - kandidaten skal kjenne til metode og formål for læring, forskning og kommunikasjon kjenne til et utvalg av kunstvitenskapelige tradisjoner, herunder relevante vitenskapelige begreper kjenne til hva som menes med kunstnerisk utviklingsarbeid (KU) spesielt og forskningsog utviklingsarbeid (FoU) generelt, herunder forskningsdesign i kunstfag kunne oppdatere og videreutvikle sin kunnskap om og kompetanse innen kunstnerisk utviklingsarbeid på basis av egen læring og utforskning så vel som av studier av KU i eget fagfelt Ferdigheter - kandidaten skal anvende kunnskap, metoder og teknikker til å planlegge og gjennomføre et individuelt arbeid kunne levere skriftlige arbeider i henhold til formkrav kunne planlegge og gjennomføre research på en måte som ivaretar retningslinjer for kildebruk og god praksis for kildekritikk kunne finne frem til relevant informasjon, fagstoff, verktøy og prosesser så vel som samtidige produksjoner/resultater av aktuelle kunstneriske utviklingsarbeider, og benytte dette til å belyse og ivareta eget arbeid Generell kompetanse - kandidaten skal kunne delta aktivt i prosjekter og arbeider, reflektere kritisk og selvstendig over eget og andres arbeid, og benytte dette til å justere og videreutvikle egen praksis kunne formidle egen refleksjon og faglig forståelse skriftlig og muntlig så vel som gjennom kunstneriske uttrykk i tråd med valgt studieprogram kjenne til og finne frem til nytenkning og innovasjon både innen uttrykk og teknologi, og benytte dette til å videreutvikle eget uttrykk og praksis Side 8

2.4 Karakterutvikling, maske og hårdesign 2 Studiepoeng: 15 Program: Obligatorisk ved Bachelor i maske og hårdesign Undervisning: Emnet undervises i 2. semester Innhold I emnet skal studenten videreføre de grunnleggende teknikkene innen maskørfaget. Emnet inneholder videreføring i tegning, form og farge, skjønnsminke, teatersminke, spesialeffektsminke, applikasjonssminke, tamburering, hårdesign, avstøp, skulptering, formkonstruksjon og støp i ulike materialer samt lys og skyggeteknikker. Arbeid med emnet skal utvikle studentens ferdigheter i teknikker og materialvalg, og sette studenten i stand til å vurdere hvilke materialer som kan brukes til ulike gitte oppgaver. Etter emnet skal studenten kunne gjennomføre gode arbeidsprosesser både teknisk og sikkerhetsmessig. Studentene skal arbeide med utforming av karakterer i tråd med helhetlige konsepter. I emnet inngår det også analyse av manus, rolleanalyse, studier av karakterens bakgrunnshistorie, kunnskap om karakterfunksjon-, og fremstilling av karakterer innen film og teater. Videre skal de omsette dette i praktisk arbeid, med å gjenskape, modifisere eller endre en karakter innenfor et gitte konsepter. Undervisningen foregår ved innledende arbeidsdemonstrasjoner hvor studenten etterpå skal gjenta eller kopiere det som er blitt demonstrert. Deretter bruker studenten sin kunnskap og erfaring til å utprøve og variere ulike teknikker, verktøy og materialer til gitte oppgaver. Læringsutbytte Kunnskaper - kandidaten skal ha grunnleggende kunnskap om materialers egenskaper og muligheter, fargelære og fagspråk ha grunnleggende kunnskap om lys og skygge ha grunnleggende kunnskap om ansiktets anatomi kunne oppdatere sin kunnskap om materialer, verktøy, trender og produktutvikling ha kunnskap om manusanalyse, rolleanalyse og utvalgte sjangere kjenne til relevante film- og scenetekniske forutsetninger for eget arbeid gjenkjenne et utvalg av ulike sjangere og visningsformater Ferdigheter - kandidaten skal vise grunnleggende forståelse av et design, formgiving og fargevalg ha grunnleggende ferdigheter i bruk av teknikker, materialer og verktøy, og kunne tilpasse disse til en gitt oppgave planlegge og gjennomføre eget arbeid individuelt begrunne sin tolkning av karakter i hht. et konsept og oppdrag gjenskape en karakter på papir eller som tredimensjonal modell finne og presentere referanser, og begrunne sine valg kombinere teknikker og metoder på varierte måter Generell kompetanse - kandidaten skal bruke ulike materialer, teknikker og verktøy og tilpasse det til modell og/eller applikasjon planlegge og gjennomføre varierte karakterer innen ulike sjangre og medier individuelt eller i en gruppe arbeide kostnadseffektivt, herunder ta vare på materialer, produkter, verktøy, parykker og løse deler Side 9

2.5 Prosjekt og produksjonsarbeid 2 Studiepoeng: 7,5 Program: Obligatorisk ved Bachelor i maske og hårdesign Undervisning: Emnet undervises i 2. semester Innhold: Emnet skal gi en praktisk erfaring i hvordan man jobber i team innenfor ulike bransjer, herunder andre fagfunksjoners bidrag til helheten. Studenten bruker sine tekniske og teoretiske ferdigheter i praktiske prosjekter og lærer å beherske sine faglige verktøy, teknikker og uttrykksformer. Studenten lærer å bruke manus som et arbeidsverktøy i eget arbeid, så vel som rom, location og andre arbeidsforhold. Studenten lærer seg å samarbeide med kreative ledere og aktører om kunstneriske og visuelle konsepter, og skaffer seg oversikt over uttrykksformer innenfor ulike sjangre og medier. Videre lærer studenten planlegging, arbeidsfordeling og hensiktsmessig tidsbruk i samspill med andre fagfunksjoner. Emnet bidrar til å utvikle kompetanse i samarbeidsprosjekters fremgangsmåter, rutiner og høye arbeidskrav, samt studentens evne til kommunikasjon og formidling av egne forslag og løsninger. Det praktiske arbeidet kan inneholde bl.a. konserter, fotoprosjekter, film- og TVarbeid, visninger og andre interne prosjekter. Alle prosjektene er i skolens regi og med tydelig Læringsutbytte. Undervisningen veksler mellom arbeidsdemonstrasjoner, observasjon, veiledning og eget arbeid. I prosjektene er studentene i hovedsak med som assistenter/observatører, i et prosjekt er de med som ansvarlige. Gjennom dette tverrfaglige arbeidet oppnår studentene kunnskap om lyssetting for film og scene, filmfoto, dramaturgi og tolkning. I arbeidet inngår bruk av varierte kilder, som film, TV, teaterforestillinger, magasiner, litteratur og billedkunst. Studentene møter sentrale aktører som forteller om arbeidsprosesser, planlegging, tolkninger og kunstneriske valg og om samarbeidet med andre faggrupper ved en produksjon. Læringsutbytte: Kunnskaper - kandidaten skal ha grunnleggende kunnskaper om de ulike visningsformatenes produksjonsforutsetninger gjenkjenne de viktigste komponentene for et helhetlig visuelt uttrykk, herunder lyssetting, fargebruk og påvirkning fra mønstre og former kjenne til sentrale utøveres arbeid innen eget og relaterte felt, herunder gjenkjenne god profesjonell praksis. Ferdigheter - kandidaten skal bruke grunnleggende kunnskapen om produksjonsforutsetninger til å planlegge og gjennomføre arbeid med en karakter vise ferdigheter i praktiske utførelse og samarbeide med kunstnerisk ansvarlig om karakterutvikling i henhold til konsept, herunder justere under veiledning vise ferdigheter i planlegging og tidsbruk, i henhold til. en produksjonsplan formidle forslag, synspunkter og resultatet av eget og andres arbeid, Side 10

Generelle kompetanser - kandidaten skal planlegge, organisere og gjennomføre enkle karakterer innen ulike sjangre og medier arbeide innenfor gitte tidsfrister og samtidig ivareta faglig kvalitet så vel som godt samarbeid med alle involverte bidra til god praksis i et gruppearbeid og innenfor ulike produksjonsformer, herunder respektere andres bidrag Side 11

2.6 Kunst-, teater- og filmhistorie Studiepoeng: 7,5 Program: Obligatorisk ved Bachelor i skuespill,, Bachelor i lys for scene Undervisning: Emnet undervises i 2. semester. Innhold Profesjonsutøvelse stiller, uavhengig av felt, krav til utøver som kjennetegnes av en helhetlig balanse mellom praksis, teori og yrkesetiske overveielser, et profesjonelt forhold til eget yrke der handlingene i seg selv speiler en teoretisk innsikt, og der denne teoretiske innsikten kontinuerlig utvikles gjennom refleksjon over praksis, det hele innenfor en yrkesetisk ramme. Det er dette som omtales som praksisteori. I arbeid med teori legges grunnlaget for studentens egen praksisteori, ved at studenten gjør seg kjent med kunnskaper og arbeidsmetoder som er relevante for skuespillerfaget spesielt og kunstnerisk arbeid generelt. I arbeidet med å bygge opp sin egen praksisteori spiller Kunst, teater- og filmhistorie en viktig rolle. Emnet har en tverrfaglig tilnærming til scenekunsten, hvor kilder fra historie, filosofi, kunst og samfunnsforhold brukes til å bygge opp studentens forståelseshorisont. I emnet introduseres studenten for den vestlige teater- og kunsthistorien fra antikken frem til 1600-tallet. Et utvalg kunstuttrykk studeres i skiftende kontekst og gir studenten et grunnlag for å beskrive og drøfte periodisering. Studenten får innføring i sentrale begreper i kunst og grunnleggende analyse av scenekunstens og filmens ulike elementer. Videre leser studenten utvalgte scenetekster, og får en innføring i oppbygging av ulike typer scenetekst. Endelig holdes det et intensivkurs i filmhistorie med vekt på nyskapning og estetikk. Arbeidet med emnet skal bidra til å øke studentens bevissthet om kunstens vesen og karakter, hvordan kunst kan oppleves og virker, kunstnerens påvirkning og ansvar, mv. og dermed bidra til at studenten gradvis trenes i å delta i kunstfaglige samtaler. De skriftlige arbeidene skal bidra til å bevisstgjøre studenten om kunstens virkemidler, virkemåte og samspill med sine omgivelser, for på denne måten å bygge et fundament for refleksjon over egen og andres praksis. Læringsutbytte Kunnskaper - kandidaten skal ha bred kunnskap om karakteristiske trekk ved sceneutforming, fremføring, estetiske særtrekk, konvensjoner og scenekunstens kontekst fra antikken til barokken kjenne til et utvalg kunstfilosofiske begreper fra antikken til barokken kjenne til utvalgte og sentrale verker innen kunst-, teater og filmhistorie være orientert om sentrale kilder relatert til pensum, og kunne benytte disse til å holde seg oppdaterte de områder som er undervist så vel som til å videreutvikle egen kunnskap Side 12

Ferdigheter - kandidaten skal drøfte et utvalg kunstfilosofiske begreper og deres relevans for scene og film finne frem til aktuell så vel som historisk informasjon om visuell kunst, scenekunst og film, og bruke dette i tekst- og filmanalyse reflektere over eget kunnskapsnivå, formidlingsferdigheter og læringsbehov og justere disse under veiledning og egne studier Generelle kompetanser - kandidaten skal sammenfatte, referere, fremlegge, drøfte, belegge og svare på spørsmål av kunstteoretisk art, skriftlig og muntlig bruke kunnskapen om teater-, film og kunsthistorie i eget utforskende og kunstneriske arbeid Side 13

3 Emneinformasjon 2. studieår 2016-2017 3.1 Karakterutvikling, maske og hårdesign 3 Studiepoeng: 15 Program: Obligatorisk ved Bachelor i maske og hårdesign Undervisning: Emnet undervises i 3. semester Innhold: I emnet arbeider studenten videre med fordypning i teknikkene innen maskørfaget. Emnet inneholder fordypning i anatomi, tegning, form og farge, teater-, skjønn- og spesialeffektsminke, hårdesign, tamburering, lys- og skyggeteknikker samt applikasjonssminke med avanserte teknikker innen avstøp, skulptering, formkonstruksjon og støp i ulike materialer. Arbeid med emnet skal utvikle studentens ferdigheter i teknikker og materialvalg, og sette studenten i stand til å vurdere hvilke materialer og teknikker som kan brukes til ulike gitte oppgaver. Emnet skal gi studenten kunnskap om helse, miljø og sikkerhet knyttet til verktøy og materialbruk. Undervisningen foregår som arbeidsdemonstrasjoner, og studenten skal bruke tidligere kunnskap og erfaringer sammen med demonstrerte teknikker, materialer og verktøy til å skape karakterer som kan passe inn i eksisterende miljøer eller univers gitt i oppgaver. Læringsutbytte: Kunnskaper - kandidaten skal ha kunnskap om materialers egenskaper og kombinasjonsmuligheter. ha kunnskap om formkunstruksjons- og støpeteknikker og hvorfor disse brukes/ikke brukes ha kunnskap om ansiktets anatomi kunne oppdatere sin kunnskap om materialer, verktøy, trender og produktutvikling ha kunnskap om fagområdets historie, tradisjoner og plass i de visuelle medier Ferdigheter kandidaten skal vise ferdigheter i bruk av mer komplekse teknikker, materialer og verktøy, og kunne tilpasse disse til gitte oppgave reflektere over egne ferdigheter og justere under veiledning kan beherske relevante faglige verktøy, teknikker og uttrykksformer Generell kompetanse kandidaten skal være kjent med ulike materialer, teknikker og verktøy utvise forsiktighet i bruk av disse materialene, verktøyene og teknikkene kunne justere/rette opp eget resultat dersom det er nødvendig, og vurdere eget arbeid i hht. profesjonelle standarder har innsikt i relevante fag- og yrkesetiske problemstillinger Side 14

kunne planlegge og gjennomføre varierte arbeidsoppgaver og prosjekter som strekker seg over tid, alene og som deltaker i en gruppe, og i tråd med etiske krav og retningslinjer kunne formidle sentralt fagstoff som teorier, problemstillinger og løsninger. kjenne til nytenking og innovasjonsprosesser Side 15

3.2 Prosjekt og produksjonsarbeid 3 Studiepoeng: 7,5 Program: Obligatorisk ved Bachelor i maske og hårdesign Undervisning: Emnet undervises i 3. semester Innhold: Emnet skal styrke studenten som fagperson. Studentene skal utvikle en forståelse for hva de andre fagfunksjonene gjør, og lære å kommunisere og formidle sine design og ideer. I dette emnet jobber studenten som ansvarlig maske- og hårdesignere. De benytter sine tekniske og teoretiske ferdigheter i praktiske prosjekter, og bruker sine faglige verktøy, teknikker og uttrykksformer. Studenten bruker manus som et arbeidsverktøy i eget arbeid, så vel som rom, location og andre arbeidsforhold. Studenten samarbeider med kreative ledere og aktører om kunstneriske og visuelle konsepter, og skaffer seg oversikt over uttrykksformer innenfor ulike sjangre og medier. Studentene har et stort ansvar for å komme frem til riktig uttrykk. De skal og overholde tidsfrister, økonomiske rammer og menneskelige utfordringer. Prosjektene skal være så bransjenære som mulige. Det praktiske arbeidet kan inneholde bl.a. konserter, Halloween, fotoshoot og visning. Alle prosjektene er i skolens regi og med tydelig læringsutbytte. Undervisningen veksler mellom prosjektarbeid, veiledning og eget arbeid. I hovedsak i prosjektene er studentene hovedansvarlige som maske og hårdesigner. Gjennom dette tverrfaglige arbeidet oppnår studentene kunnskap om lyssetting for film og scene, filmfoto, dramaturgi og tolkning. I arbeidet inngår bruk av varierte kilder, som film, TV, teaterforestillinger, magasiner, litteratur og billedkunst. Gjennom studier av karakterer i utvalgte medier, samt kunstnerisk utviklingsarbeid innen fagområdet, lærer studenten å nyttiggjøre seg andres erfaringer. Avhengig av prosjektets art er undervisningen lagt opp slik at studenten gradvis lærer å ta ansvar for eget arbeid i henhold til et helhetlig visuelt uttrykk. Studentene møter sentrale aktører som forteller om arbeidsprosesser, planlegging, tolkninger og kunstneriske valg og om samarbeidet med andre faggrupper ved en produksjon. Læringsutbytte: Kunnskaper kandidaten har kunnskaper om de ulike visningsformatenes produksjonsforutsetninger og kunne tilrettelegge utrykket etter det redegjør for teknikker innen maske- og hårdesign, og kunne forklare hvorfor teknikken som ble bruk ble valgt kjenner til forutsetninger for at teamet og andre prestasjonsgrupper skal lykkes, herunder kjenne til planleggingsredskap og faguttrykk ved prosjekter. Side 16

Ferdigheter - kandidaten legger et komplett uttrykk tilpasset karakter samarbeider og ivaretar både en sminkeplan og en god kommunikasjon om det endelige uttrykket bruker kunnskapen om produksjonsforutsetninger til å planlegge og gjennomføre arbeid med en karakter vurderer eget og assistentens arbeid og justere utrykket reflekterer over egen faglig utøvelse og justere dette Generell kompetanse - kandidaten bidrar til utvikling av god praksis gjennom samarbeid med alle involverte kommuniserer med de faggruppene som har direkte påvirkning på resultatet, for eksemple fotograf, lys og regissør for å treffe best mulig farger på karakteren i henhold til lyssetting, filtre og andre forutsetninger arbeider innenfor korte tidsfrister og samtidig ivareta høy faglig kvalitet viser oppmerksomhet for arbeids- og samarbeidsformer i bransjen planlegger, organiserer og gjennomfører sammensatte karakterer innen ulike sjangre og medier bruker den informasjonen som er gitt for å designe karakteren, for eksempel ut fra manus, regissør, skuespiller eller artist Side 17

3.4 Moderne kunsthistorie Studiepoeng: 7,5 Program: Obligatorisk ved Bachelor i skuespill,, Bachelor i lys for scene Undervisning: Emnet undervises i 3. semester. Innhold I emnet arbeider studenten videre med den vestlige teater- og kunsthistorien i moderne tid, dvs perioden 1700-1970. Arbeidet med emnet skal gi studenten nye kunnskaper og verktøy for analyse av og arbeid med karakterer, sjangre og sceniske uttrykksmåter. Studenten introduseres for utvalgte eksempler på modernitetens teater- og kunstteorier, og opparbeider bevissthet om kunst som en særlig erkjennelsesform. Det arbeides videre med utvalgte scenetekster fra epoken, samt med historisk og kulturell kontekst, dramaturgi og andre virkemidler som støtte i analysen. Videre gjennomgås et utvalg praksisteori innen sceniske sjangre, herunder en innføring i karakterdrevet filmdramaturgi. Avhengig av praksisemnenes organisering vil studenten også kunne få en innføring i praksisteori om teater for barn. Gjennom arbeidet med emnet legges det til rette for at studenten skal kunne forstå og nyttiggjøre seg sammenhengen mellom teori, komposisjon og scenisk realisering, som et ledd i utvikling av studentens egen praksisteori. Læringsutbytte Kunnskaper - kandidaten skal ha bred kunnskap om kvaliteter, stil og formspråk ved litterære, sceniske og visuelle kunstformer fra opplysningstiden til modernismen kjenne til et utvalg kunstneriske og kommunikative publikumsstrategier i kunst og scenisk arbeid fra opplysningstiden til modernismen ha bred kunnskap om sentrale dramatiske verk fra realismen og modernismen, herunder kunne redegjøre for verkenes funksjon i skiftende kontekst Ferdigheter - kandidaten skal anvende kunnskap om historisk og kulturell kontekst samt relevante dramatiske konvensjoner og virkemidler i analyse av scenisk tekst og forestilling kunne finne frem til og anvende kunnskap om psykologisk-realistiske verker så vel som modernistenes verk og aktiviteter i eget utprøvende og skapende arbeid Generell kompetanse - kandidaten skal kunne sammenfatte og drøfte nytenkning og innovasjon innen realistiske sjangre i scene og film, skriftlig og muntlig kunne bidra til videreutvikling av en forestilling gjennom teorifaglig begrunnede synspunkter og argumentasjon Side 18

3.5 Karakterutvikling, maske og hårdesign 4 Studiepoeng: 15 Program: Obligatorisk ved Bachelor i maske og hårdesign Undervisning: Emnet undervises i 4. semester Innhold: I emnet arbeider studenten videre med fordypning og eksperimentering i teknikkene innen maskørfaget. Emnet inneholder researcharbeid, tegning, form og farge, teatersminke, skjønnsminke, spesialeffektsminke, applikasjonssminke, tamburering, hårdesign, avstøp, formkonstruksjon, skulptering og støp i ulike materialer. Arbeid med emnet innebærer en fordypning i teknikker, materialvalg, og materialfremstilling. Etter emnet skal studenten kunne gjennomføre gode arbeidsprosesser teknisk, sikkerhetsog helsemessig. Undervisningen foregår som arbeidsdemonstrasjoner, og studenten skal bruke tidligere kunnskap og erfaringer sammen med demonstrerte teknikker, materialer og verktøy til å skape karakterer som kan passe inn i eksisterende miljøer eller univers gitt i oppgaver. Læringsutbytte: Kunnskaper - kandidaten skal ha bred kunnskap om avanserte materialers egenskaper og kombinasjonsmuligheter. ha bred kunnskap om formkunstruksjons- og støpeteknikker og hvorfor disse brukes/ikke brukes ha bred kunnskap om ansiktets anatomi kunne oppdatere og bruke sin kunnskap om materialer, verktøy, trender og produktutvikling ha kunnskap om sentrale prosesser, verktøy og metoder innenfor fagområdet kan oppdatere sin kunnskap innenfor fagområdet ha kunnskap om fagområdets historie, tradisjoner og plass i de visuelle medier Ferdigheter kandidaten skal vise ferdigheter i bruk av avanserte teknikker, materialer og verktøy, og kunne tilpasse disse til gitte oppgave vise ferdigheter i avanserte teknikker gjennom en eller flere valgte presentasjonsmåter, herunder form og farge finner frem til og bruke varierte referanser og aktuelt billedmateriale, både for å illustrere hvordan en karakter kan gjøres tids- eller sjangerriktig og til å gjøre løse deler, sår/skader og annet anatomisk riktig og korrekt i forhold til type situasjon/skade kan tilpasse, påføre og ta vare på de ulike elementene som benyttes reflektere over egne ferdigheter og justere under veiledning kan beherske relevante faglige verktøy, teknikker og uttrykksformer Side 19

Generell kompetanse kandidaten skal kunne eksperimentere med ulike materialer, teknikker og verktøy utvise forsiktighet i bruk av materialer, verktøy og teknikker kunne justere/rette opp eget resultat dersom det er nødvendig, og vurdere eget arbeid i hht. profesjonelle standarder ha innsikt i relevante fag- og yrkesetiske problemstillinger kunne planlegge og gjennomføre varierte arbeidsoppgaver og prosjekter som strekker seg over tid, alene og som deltaker i en gruppe, og i tråd med etiske krav og retningslinjer kunne formidle sentralt fagstoff som teorier, problemstillinger og løsninger. kunne utveksle synspunkter og erfaringer med andre med bakgrunn innenfor fagområdet og gjennom dette bidra til utvikling av god praksis kjenne til nytenking og innovasjonsprosesser Side 20

3.6 Prosjekt og produksjonsarbeid 4 Studiepoeng: 7,5 Program: Obligatorisk ved Bachelor i maske og hårdesign Undervisning: Emnet undervises i 4. semester Innhold: Emnet skal profesjonalisere studenten som fagperson. Studentene skal bruke sin opparbeidede kunnskap for hva de andre fagfunksjonene gjør, og kommuniser og formidle sine design og ideer. I dette emnet jobber studenten som ansvarlig maske- og hårdesign. De benytter og utvikler sine tekniske og teoretiske ferdigheter i praktiske prosjekter, og bruker sine faglige verktøy, teknikker og uttrykksformer. Studenten bruker manus som et arbeidsverktøy i eget arbeid, så vel som rom, location og andre arbeidsforhold. Studenten samarbeider med kreative ledere og aktører om kunstneriske og visuelle konsepter, og skaffer seg oversikt over uttrykksformer innenfor ulike sjangre og medier. Studentene har et stort ansvar for og kommer frem til riktig uttrykk. De skal og overholde tidsfrister, økonomiske rammer og menneskelige utfordringer. Prosjektene skal være så bransjenære som mulige. Prosjektene kan foregå internt og eksternt. Emnet bidrar til å styrke kompetanse i samarbeidsprosjekters fremgangsmåter, rutiner og høye arbeidskrav, samt studentens evne til kommunikasjon og formidling av egne forslag og løsninger. Det praktiske arbeidet kan inneholde bl.a. konserter, teater, fotoshot og visning. Undervisningen veksler mellom prosjektarbeid, veiledning og eget arbeid. I prosjektene er studentene hovedansvarlige som maske- og hårdesigner. Gjennom dette tverrfaglige arbeidet oppnår studentene kunnskap om lyssetting for film og scene, filmfoto, dramaturgi og tolkning. I arbeidet inngår bruk av varierte kilder, som film, TV, teaterforestillinger, magasiner, litteratur og billedkunst. Studentene møter sentrale aktører som forteller om arbeidsprosesser, planlegging, tolkninger og kunstneriske valg og om samarbeidet med andre faggrupper ved en produksjon. Gjennom studier av karakterer i utvalgte medier, samt kunstnerisk utviklingsarbeid innen fagområdet, lærer studenten å nyttiggjøre seg andres erfaringer. I dette emnet skal studenten ta ansvar for eget arbeid i henhold til et helhetlig visuelt uttrykk. Læringsutbytte: Kunnskaper kandidaten har kunnskap om forutsetninger for at teamet og andre prestasjonsgrupper skal lykkes, herunder ha kunnskap om planleggingsredskap ved prosjekter kan redegjøre for teknikker innen maske og hårdesign, og forklare hvilke teknikk som egner seg til de forskjellige mediene kjenner til forutsetninger for at teamet og andre prestasjonsgrupper skal lykkes, herunder kjenne til planleggingsredskap ved prosjekter kan fagbegrep på norsk og engelsk Side 21

Ferdigheter - kandidaten legger et komplett uttrykk tilpasset karakter og medium samarbeider og ivaretar både en sminkeplan og en god kommunikasjon om det endelige uttrykket arbeider ut fra en realistisk forståelse for arbeidsformen, som for eksempel å benytte en generalprøve, effekten av en lyssetting og veiledning til å endre farger og uttrykk. skal kunne vurdere eget og assistenter arbeid og juster uttrykket kan reflektere over egen faglig utøvelse og justere det Generell kompetanse - kandidaten bidrar til utvikling av god praksis gjennom samarbeid med studenter i andre arbeidsfunksjoner kommuniserer med de faggruppene som har direkte påvirkning på resultatet, for eksempel fotograf, lys og regissør for å treffe best mulig farger på karakteren i henhold til lyssetting, filtre og andre forutsetninger viser oppmerksomhet for arbeids- og samarbeidsformer i bransjen bruker den informasjonen som er gitt for å designe karakteren, for eksempel ut fra manus, regissør, skuespiller eller artist Side 22

3.7 Maquette, Felles Valgfag Oslo ACT Studiepoeng: 7,5 Program: Valgbart ved Westerdals Oslo ACT Undervisning: Emnet undervises i 4. semester Innhold: I emnet arbeider studentene med å skulptere en maquette etter eget design. Vi går gjennom grunnleggende menneskelig anatomi, grunnleggende materialkunnskap og grunnleggende teknikker relevant for faget. Vi gjør hele prosessen fra konstruksjon av egnet armatur til ferdig skulptering. Vi går gjennom hvordan overføre et design til et armatur hvorpå vi skulpterer primær, sekundær og tertiær form avsluttet med detaljer og tekstur. Kurset er beregnet på de som vil skulptere en full karakter med et dynamisk positur ut fra en ferdig designet karakter/figur/skapning. Studiet er en kombinasjon av demonstrasjon, veiledning og egenarbeid. Du må ha et design av en skapning/figur/karakter du ønsker å lage, enten det er tegning på papir eller en digital 3D-modell. Dette er ikke et kurs i hvordan designe en karakter, dette er et kurs i å virkeliggjøre et eksisterende design og gi en dypere forståelse av menneskelig anatomi og dynamikk. Designet du ønsker å virkeliggjøre i leire må godkjennes før du kan begynne å skulptere. Læringsutbytte: Kunnskaper - kandidaten skal ha grunnleggende kunnskap om menneskekroppen anatomi kunne oppdatere og bruke sin kunnskap om materialer, teknikker og verktøy ha kunnskap om prosesser, materialer, verktøy og metoder innenfor fagområdet Ferdigheter kandidaten skal vise ferdigheter i bruk av teknikker, materialer og verktøy, og kunne tilpasse disse til gitt oppgave vise ferdigheter i teknikker gjennom en eller flere valgte presentasjonsmåter, herunder form og farge finne frem til og bruke varierte referanser og aktuelt billedmateriale for å gjøre designet og det endelige resultatet best mulig reflektere over egne ferdigheter og justere under veiledning Generell kompetanse kandidaten skal kunne arbeide med ulike utvalgte materialer, teknikker og verktøy utvise forsiktighet i bruk av materialer, verktøy og teknikker kunne justere/rette opp eget resultat dersom det er nødvendig, og vurdere eget arbeid i hht profesjonelle standarder kunne utveksle synspunkter og erfaringer med andre med bakgrunn innenfor fagområdet og gjennom dette bidra til utvikling av god praksis Side 23

4 Emneplaner 3. studieår Studieprogrammet er et nyutviklet program hvor første kull startet høsten 2015. Første gjennomføring av det tredje studieåret har oppstart høst 2017. Emneplanene for dette tredje studieåret er ikke ferdig utviklet per vår 2016. Side 24