Inf 1510: Bruksorientert design

Like dokumenter
Inf 1510: Bruksorientert design

Inf 1510: Bruksorientert design. Prosjektarbeidet , Rune Rosseland

in1060: bruksorientert design Helle Heiestad Marte Rimer Anna So:ie Schei

inf1510: bruksorientert design

Prototyping og kommunikasjon med brukere

in1060: bruksorientert design: start på prosjektarbeidet

Inf1510: Oppsummering. Rune Rosseland

F = a bc + abc + ab c + a b c

Inf 1510: Kræsjkurs i videoproduksjon. Rune Rosseland 20/04/2015

Litt mer om Arduino. Roger Antonsen Sten Solli INF januar 2011

INF1510: Bruksorientert design

Tiltaksplan mot mobbing Jappa Skole 2013

Forstå bruk, behov, krav

Hvorfor er etisk kompetanse viktig for Ski kommune?

Velferdsteknologi i morgendagens omsorg. Une Tangen, rådgiver KS Forskning, innovasjon og digitalisering

VEILEDNING BRUK AV NY LØSNING FOR PERIODISERING AV BUDSJETTER I MACONOMY

Hurtigmanual. Viltkamera Brecom C 2600

Universitet i Oslo INF1510 Bruksorientert design Obligatorisk oppgave 2 Vår 2012 PROSJEKT GREENFORMATICS

Hva skal til for å lykkes med de digitale løsningene. Eivind

BRUK AV BLÅ SENSORER PasPort (temperatursensorer)

Kreativ utvikling av engasjerte mennesker. Fylkesmessa 2009 Kristiansund

Nå kommer vi og bytter din el-måler!

NorthIce videobriller

Teknisk Rapport HVASS

Inf 1510: Bruksorientert design. Video tips og triks , Rune Rosseland

TID TEMA KOMPETANSEMÅL ARBEIDSMETODER VURDERINGSFORMER RESSURSER

GRUPPEPROSJEKT OPPGAVE 1 GRUPPE ARGH. ARGH = [A]rduino [R]elatert [G]ruppe[H]jørne

DOK2analysemodellen 1

Læringsmål og pensum. Utvikling av informasjonssystemer. Oversikt. Systemutvikling Systemutvikling i seks faser Femstegs prosedyre for programmering

Design, bruk, interaksjon

INF1510: Bruksorientert design

Månedsbrev mai Valhaug.

Ungdata-undersøkelsen i Froland 2016

Pressemelding. Canon introduserer EOS 7D innovativ teknologi og brukervennlig konstruksjon som gir en ny fotografisk opplevelse

Progresjonsplan for fagområdet: Natur, Miljø og teknikk

Kurskatalog. Bluegarden Kurssenter

Brukerveiledning Tilkobling Altibox Telefon

PEDAGOGISK TILBAKEBLIKK

INF1510: Bruksorientert design

5 TIPS - FÅ RÅD TIL DET DU ØNSKER DEG

Hjernetrim. Hva er det?

sier heller ikke mye om universell utforming.

Lisa barnevaktsender. Brukerveiledning. Lisa barnevaktsender INNHOLD. Lisa barnevaktsender HMS art. nr Bestillingsnr.

Haugjordet ungdomsskole VALGFAG. 8.trinn

Tallet 0,04 kaller vi prosentfaktoren til 4 %. Prosentfaktoren til 7 % er 0,07, og prosentfaktoren til 12,5 % er 0,125.

Brukerhåndbok for Nokia videosamtaleholder PT-8 (for Nokia 6630) utgave

Informasjon og årsplan for Kringlebotn SFO.

Fysikkolympiaden 1. runde 26. oktober 6. november 2015

Hurtigmanual. Viltkamera Brecom CM 2600 m/mms og 2-veis kommunikasjon

Prosjektorganisering og planlegging

Modul nr Produksjon av elektrisk energi kl

Strukturerte eventyr og mareritt

Tips og triks ved oppstart av

SensorGraph Hurtig brukerguide

W150 elektrisk anlegg for Farmi flismaskin Veiledning til oppsett

Trafikkplan for Nesbakken Barnehage

RENDALEN KOMMUNE Fagertun skole. Årsplan i kunst og håndverk for 8. trinn 2013/14 TID TEMA KOMPETANS EMÅL

Italian hand-picked villas that you will dream about all year. Villa Golf Feudo. Villa Golf Feudo. Areal 200 m2. 2 Soverom. Enebolig Boligtype.

Læring og nye samarbeidsformer i byggenæringen Kunnskapsfrokost BI 26 februar

Tema: Avfall som ressurs: Avfallshåndtering og energigjenvinning

Labyrint Introduksjon Scratch Lærerveiledning. Steg 1: Hvordan styre figurer med piltastene

Kontorfaglig ansatte kommunikasjonsknutepunkt i klinikkene!

Læreplan i industrimekanikerfaget Vg3 / opplæring i bedrift

Endring av forskrift om politivedtekt - meldeplikt for gateaktiviteter

HURTIGREFERANSEVEILEDNING Microsoft Surface Hub

Obligatorisk oppgave 1 for INF1510 våren 2012

IA-funksjonsvurdering Revidert februar En samtale om arbeidsmuligheter

La musikken strømme! 23. FEB 31. MAR PRISGUNSTIG TILBEHØR. Halo Bluetooth-høyttaler. Før 499,90

vedrørende tariffrevisjonen 2006 Overenskomst for aviser, ukepressen, digitale medier og etermedier.

Brukerundersøkelsen er anonym, og vi ber om at alle svarer slik at resultatet av denne undersøkelsen blir riktig. Dere må levere skjemaet senest.

Kjærlighet og Grenser i Larvik

Hva er eksamensangst?

Hvorfor, hva og hvordan? Sykkelbyprosjektet i Region sør. Signe Gunn Myre

På bakgrunn av Manifest mot mobbing som er en aktiv innsats mot mobbing satt i verk av regjeringen, har Stortuva barnehage utarbeidet en mobbeplan.

IN1060: Bruksorientert design

Tanker og refleksjoner siden i går?

Mesteparten av kodingen av Donkey Kong skal du gjøre selv. Underveis vil du lære hvordan du lager et enkelt plattform-spill i Scratch.

Rutiner Politiattest. Harstad Idrettslag

Smarte tekstiler og tverrfaglighet. Kirsten Klæbo, Veslemøy Tyssø og Kari Saasen Strand

INF1510 Oblig #1. Kjetil Heen, februar 2016

Innhold Kapitel 1 - Beskrivelse av kamera og fjernkontroll... 4

Simply Brilliant. Sette opp din LifeSmart Dør-/vindussensor Brukerhåndbok Versjon 1.0 NORWEGIAN

Hurtigveiledning Konferansetelefon Konftel 200W

Halvårsplan for Innset og Vonheim barnehager, avd. Utegruppa Høsten 2010

Virkningsfulle spørsmål i veiledningssamtaler

Protokoll Nedre Silkestrå Borettslag (0490)

NOVEMBER. Månedsplan for TREKANTEN. Fredag Torsdag Vi går på tur. Varm mat, Ta med leke dag Eventyr samling. Torsdag Mandag 5.

Dag 2. Tanker og refleksjoner siden i går? Lederløs! Lederl. Lederlø

Forberedelse til. Røyke slutt. Røyketelefonen

Gå til Drawing and Animation i Palette-menyen og legg til Canvas og Ball. OBS! Ball må slippes inni Canvas på skjermen for at den skal bli lagt til.

Avtrekkshette

Forelesning 9 mandag den 15. september

Kvalitative intervju og observasjon. I dag. Hva er kvalitative intervju? MEVIT november Tanja Storsul. Kvalitative intervjuer

Preken 14. august s i treenighet Kapellan Elisabeth Lund. Tekst: Joh. 15, 13-17

MustDoIT. Prosjektforslag INF mars Espen Thorsen, Martin W. M. Evensen, Torjus Håkstad, Yvonne Edvartsen og Vegard Korvald

Spøkelsesjakten. Introduksjon

Pilotprosjekt: Lokaliseringsteknologi. Leonila Juvland Spesialsykepleier Demensteam

OPPGAVE 1 MÅL FOR NETTVERKSDELTAKELSEN

Omgivelseskontroll Dokumentasjon for SR2 IR og bryter styrt 230 VAC bryter

FIRST LEGO League. Stavanger 2011

Transkript:

Inf 1510: Bruksorientert design Prosjekttema og inspirasjon Rune Rosseland 25.01.2016

Prosjekttema I prosjektet skal dere demonstrere at dere kan tre ting: 1) undersøke en (eller flere) brukergruppers behov og ønsker, 2) designe et system der Arduino er en sentral komponent, 3) begrunne design i undersøkelsene av behov. Det er fire krav til prosjektene: 1) Arduino skal være et sentralt element i løsningen, ikke et utenpåklistret element 2) alle design-ideer skal forankres i brukerundersøkelser 3) unngå å bruke studenter som målgruppe/brukergruppe 4) bruk undersøkelsesmetodene observasjon og intervju (ikke spørreskjema) 3

Prosjekttema Beskrivelse er lagt ut på emnesiden Interaksjon uten skjerm tangible interaction - håndgripelig, sansbar interaksjon, f.eks. knotter og knapper, ting som kan flyttes til andre posisjoner mm. wearable computing - bærbare løsninger, f.eks. innebygd i klær eller designet for å bære med seg. ubiquitous computing - innebygde, innbakte løsninger, f.eks. integrert i bygninger (inne og ute), der bevegelse er input Internet of things / smarte omgivelser- hvilke (elektroniske) ting skal snakke sammen (og med oss) og hva de skal si til hverandre. Hvilke ting ønsker deres brukergruppe at skal snakke sammen, og hva skal de si? Skeumorph design - hvordan kan moderne, digital teknologi redesignes med gammeldagse input-mekanismer, f.eks. gammeldagse brytere, skruknotter o.l. som (eldre) folk kjenner til fra før og kan bruke umiddelbart 4

Inspirasjon Video: IDEO shopping cart project https://www.youtube.com/watch?v=uhog95bsyg8 thefuntheory.com Inspirasjon til prosjektidéer Gi eksempler på brukere, brukskontekst og brukerundersøkelser Diskutere hvordan dette kan gjøres med Arduino 5

Bottle Bank Arcade Machine https://www.youtube.com/watch?v=zsihjmu-muo Brukere: Alle? (som kan gå, som har tomme flasker, som håndterer husholdningavfall) Brukskontekst: Kildesortering, handletur, ukentlig / månedlig rengjøring Hensikt: motivasjon til resirkulering Brukerundersøkelser: Observasjon: Panteautomater, kildesorteringsstasjoner, hjemme hos folk (hvordan tomflasker lagres og håndteres? hvem gjør det? når / hvor ofte blir det gjort?) Intervju: 5-10 korte intervju (5-10 min) ved Panteautomat 5-10 korte intervju (5-10 min) ved Kildesorteringsstasjon 3-4 lengre intervju (20-60 min) av brukere og eksperter Arduino: Inputs: 1 sensor pr hull (ultralyd? infrarød? lyssensor? flex-sensor?) = 6 inputs på Arduino Outputs: 1 lampe pr hull = 6 outputs på Arduino Poengtavle LCD display (X outputs på Arduino) Lyd (mp3 shield) + høyttaler Strøm (batteri / nett) 6

The Speed Camera Lottery https://www.youtube.com/watch?v=iynzhwwjxaa Brukere: Bilførere (privat og profesjonell) Brukskontekst: Bilkjøring, handletur, til / fra jobb, bilferie, familiebesøk Hensikt: Motivasjon til å følge fartgrensen Brukerundersøkelser: Intervju: 10 korte intervju av sjåfører (5 min) ved Biltilsynet / NAF / parkeringsplass / etc. 3-4 lengre intervju (20-60 min) av sjåfører 1-2 lengre intervju (20-60 min) av politi / Statens Vegvesen / NAF / andre eksperter Dokumentanalyse: Trafikk- og ulykkesstatistikk Foreninger og organisasjoner som jobber med trafikksikkerhet Arduino: Inputs: 1-3 sensorer for å måle hastighet? (laser?, IR?, ultralyd?, trykksensor?) Output: Trigger til kamera Strøm Logging av data til fil -> minnekort Poengtavle 7

Piano Staircase https://www.youtube.com/watch?v=2lxh2n0apyw Brukere: Folk som reiser kollektivt, rulletrapp-brukere, trappegåere Brukskontekst: På vei til / fra jobb / skole / venner / handletur Hensikt: stimulere mer fysisk aktivitet Brukerundersøkelser: Observasjon i trappeoppgang med rulletrapp og vanlig trapp og evt. heis Hvor mange tar trapp / rulletrapp / heis Forskjellige tider på dagen Grupper vs enkeltpersoner, gamle vs unge Hva skjer ved kø til rulletrapp? Intervju: 10 korte strukturerte intervju av tilfeldige personer (5 min) ved trapp / rulletrapp / heis 2-3 lengre semi-strukturerte intervju (20-60 min) av eksperter (lege?, fysioterapeut?, andre?) Arduino: 1 trykksensor pr tangent = 26 inputs (for mange for 1 Arduino) Musikkspiller (mp3 shield, Raspberry Pi) Minnekort til lydfiler Høyttaler Strøm 8

The World's Deepest Bin https://www.youtube.com/watch?v=cbekawcockw Brukere: Folk på gaten / i parken, med og uten søppel Brukskontekst: Har søppel å kaste, går tur, på vei til møte, lunsjpause, venter på andre, jogger, etc. Hensikt: øke bruk av søppeldunk Brukerundersøkelser: Observasjoner ved søppeldunker i forskjellige miljøer Hvor ofte blir søppeldunken brukt? Hva kastes? Er det noen som kaster søppel på bakken? Intervju: 10-20 korte strukturerte intervju av tilfeldige søppeldunk brukere (5 min) 2-3 lengre semi-strukturerte intervju (20-60 min) av eksperter (kommunal avfallshåndtering, vaktmestere) Arduino: 1-2 sensorer (IR?, ultralyd?, lys?, andre?) Lydspiller (mp3 shield) Minnekort til lydfiler Høyttaler Strøm 9