FIRST LEGO League 2010
FIRST LEGO League, Skandinavia Stiftelsen FIRST Scandinavia står bak FIRST LEGO League-turneringene i Skandinavia. Stiftelsens formål er å stimulere barns interesse for naturvitenskapelige og tekniske/matematiske fag gjennom engasjerende prosjekter hvor barna selv er drivkraften
FIRST LEGO League FIRST LEGO League er en teknologi og kunnskapsturnering for barn og unge i alderen 10-16 år. Hver høst lanseres et nytt samfunnsaktuelt oppdrag som lagene skal arbeide med. Kreativitet, forskning, samarbeid, stå-på evne, entusiasme, markeringsvilje og læring er sentrale elementer i prosjektet.
FIRST LEGO League, prosjektet 8 uker på å løse en oppgave av teoretisk og praktisk karakter Bygge en robot med dokumentasjon Løse oppgaver med roboten Gjøre teoretiske bakgrunnsstudier Løse en teoretisk oppgave Dele resultatene Skrive og sende inn prosjektinnlevering Profilere laget Etter 8 uker: FIRST LEGO League-turnering
FIRST LEGO League Hva slags utstyr og materiell trenger du/finnes Robot PC Challengesett Lag t-skjorter Oppdrag 2010 Håndbok for FLL-veileder FLL i skolen Powerpoint til bruk på foreldremøter Bestillingsskjema for ekstra t-skjorter mm Foreldreskjema Følg med på www.hjernekraft.org Info FLL/nedlastinger. Der legges alt nedlastbart.
Hva kreves av veileder? Hjelpe barna til å forstå oppdraget Gå gjennom reglene som er spesifisert i oppdragsteksten Analysere robotbanen, og hjelpe barna til å legge opp en strategi for å løse oppdragene Lage fremdrifts-/møteplan, gjerne sammen med barna, og hjelpe dem til å overholde fristene i den tidsplanen som er lagt Avholde jevnlige lagmøter for å sikre kvaliteten på arbeidet, og sørge for at hver gruppe får presentere hvor langt de er kommet Være kontaktperson mot foreldrene Sørge for at barna får nødvendig oppstartshjelp i programmeringen Være til støtte og hjelp på turneringsdagen
FIRST LEGO League, prosjektet Prosjektet har 3 delmål:
Forskningsoppgaven Gjøre bakgrunnsstudier om årets tema Definere et problem som de skal finne løsninger på Finne innovative løsninger Forberede en presentasjon av forskningsoppgaven Prosjektinnlevering
Teknologioppgaven Utvikle og bygge en robot Programmere roboten Velge funksjonelle verktøy, motorer og sensorer Velge strategi ; hver runde er på 2,5 min Forberede en teknisk presentasjon Prosjektinnlevering
Profilering Markedsføre prosjektet og lagets løsning i forkant av turneringsdagen eller Utvikle en plan for markedsføring i etterkant av turneringsdagen Planlegge og utforme en PIT som profilerer laget og prosjektet Lage heia rop, sang, kostymer og andre effekter for å synliggjøre laget på turneringsdagen Forberede en PIT presentasjon Prosjektinnlevering
Lagsiden På lagsiden gir dere oss viktig informasjon gjennom å registrere deltagere og veiledere Her skal også prosjektinnleveringen sendes inn Andre funksjoner Lagbilde Blogg
Prisene Prisene gjenspeiler de viktige verdiene i FIRST LEGO League Det er tre pris-sett som deles ut; Modell 1: Det deles ut en 1. og 2. plass i noen priser. Gjelder for turneringer fra og med 18 team. Totalt 10 priser. Modell 2: Der deles kun ut 1 pris i hver kategori. Gjelder for turneringer til og med 17 team. Totalt 7 priser. Skandinavisk finale: Prisene er de samme som i modell 1. ------------------------------------------------------------------ FIRST LEGO League CHAMPIONS prisen ------------------------------------------------------------------ Robotkonkurransens 1. pris ------------------------------------------------------------------ Robotkonkurransens 2. pris ------------------------------------------------------------------ Forsknings-prisen (1. og 2. plass) ------------------------------------------------------------------ Teknologi-prisen (1. og 2. plass) ------------------------------------------------------------------ Profilerings-prisen (1. og 2. plass) ------------------------------------------------------------------ Samarbeids-prisen ------------------------------------------------------------------
Forskningsprisen Denne prisen går til det laget som gjennom sine studier og presentasjoner viser at de virkelig fullt ut har forståelse for tema. I tillegg må de ha forstått de ulike problemstillingene som er knyttet til årets oppdrag. Det vektlegges nyskapende løsninger. Selve presentasjon vurderes av dommerne, og kreativitet og engasjement er viktige elementer i tillegg til det faglige. Kriterier dommerne ser etter for Forskningsprisen er: Innsikt : Definisjon av problemstilling / Forståelse og innsikt i problemstilling / Bruk av kilder Løsning: Innovativ løsning / Tydelig løsning Presentasjon: Engasjerende presentasjon / Helhet Vekting mot FLL Champions: 30 %
Teknologiprisen Denne prisen går til laget som på flere områder har utviklet en enestående robot. Viktige elementer er innovativt design, programmering, strategi, pålitelig konstruksjon, funksjonalitet og bruk av gode verktøy for å løse robotoppdragene. Laget vurderes ut fra den tekniske presentasjonen, samt at prestasjoner på robotbanen kan påvirke bedømmingen. I teknologipresentasjonen skal laget presentere/demonstrere sin konstruksjon, program og strategi. Laget skal ha med PC slik at de kan vise og forklare dommerne ett program. Kriterier dommerne ser etter for Teknologiprisen er: Konstruksjon: Holdbarhet og stabilitet / Mekanisk effektivitet / Design og bruk av funksjonelle verktøy Programmering: Programmeringskunnskap og forståelse / Programmets kvalitet og effektivitet Strategi: Kombinasjoner av oppdrag Funksjonalitet: Effektiv bruk av motorer og sensorer Vekting mot FLL Champions: 20 %
Robotkonkurransen 1. og 2. plass 1. plass går til laget som har flest poeng sammenlagt i de to finalerunder, og 2. plass går til det andre finalelaget. Det deles ut 1. plass og 2. plass i alle turneringer. Kriterier: Egen poengberegning i robotkonkurransen. Se robotoppdraget. Vekting mot FLL Champions: 30 %
Profileringsprisen Denne prisen går til det laget som på en kreativ og god måte klarer å profilere sitt lag og sitt prosjekt gjennom et tydelig budskap i utforming av PIT og gjennom sin PIT-presentasjon. Markeringsvilje, humør, entusiasme og kreativitet vektlegges. Kriterier dommerne ser etter for Profileringsprisen er: PIT: Utstillingen presenterer laget og prosjektet / Kreativitet PIT presentasjon: Engasjement / Kvalitet / Markeringsvilje: Synlighet på turneringen / Markedsføring av laget utad / Humør og entusiasme Vekting mot FLL Champions: 10 %
Samarbeidsprisen Denne prisen går til det laget som på en god måte demonstrerer at samarbeidet i laget har vært veldig bra. Deltakerne i laget har fått arbeide med oppgaver og utfordringer som har lært dem noe nytt og som de har vært inspirert til å arbeide med. Deltakerne i dette laget har støttet hverandre og med selvstendig arbeid kommet i mål med de oppgavene laget skulle løse. I tillegg har laget dokumentert sin arbeidsprosess på en god måte gjennom prosjektinnleveringen. Kriterier dommerne ser etter for Samarbeidsprisen er: Arbeidsprosessen: Selvstendighet Samarbeid: Fornuftig samarbeidsform for laget Prosjektinnlevering: Godt dokumentert arbeidsprosess Vekting mot FLL Champions 10%
FIRST LEGO League Champions Mens de andre prisene er vunnet av lag som har vært best i en bestemt kategori, går den gjeveste prisen til det laget som totalt sett er sterkest i alle kategoriene sammenlagt. FLL turneringens 1. pris går til det laget som på en entusiastisk måte viser hvor morsomt, tilgjengelig og verdifullt teknologi og vitenskap er, og med sin sterke innsats på alle områder oppfyller visjonen med FIRST LEGO League.
Skandinavisk finale 2010 FIRST LEGO League Skandinavisk finale i Grimstad 4. desember De lagene som vinner FIRST LEGO League Champions prisen inviteres til den Skandinaviske finalen. Laget kan delta med totalt 10 deltakere og 2 veiledere i finalen De dekker selv reise og opphold til finalen.
FIRST LEGO League - turneringsdagen Lørdag 13. november 2010 Turneringen er åpen for publikum, gratis inngang Det vil være kaffe på turneringsområdet Turneringen gjennomføres i 39 byer i Skandinavia samme dag
Turneringsdagen - faser Åpning av turneringsområdet, registrering -husk foreldreskjema Åpningsseremoni Robotkjøringer, presentasjon for dommere Lunsj 1. og 2. mellomrunde + finale Premieutdeling Avslutningsseremoni
FIRST LEGO League turneringsdagen Robotkonkurransen Hver runde er på 2,5 min. Det kjøres 3 innledende runder, mellomrunder og finale Programmet med tidspunkt for kampene legges ut på nettsiden vår
FIRST LEGO League, turneringsdagen Forskningspresentasjon Tilgjengelig utstyr i rommet vil være: Projektor PC Speakers/høytalere Presentasjoner kan leveres på forhånd hvis dere vil være sikre på at teknikken er i orden i teorirommet senest torsdag Presentasjonene er åpen for publikum, men man slipper bare inn mellom presentasjonene. Døren vil være lukket mens presentasjoner foregår. 5 min til fremføring og 5 min til spørsmål fra dommerne. Møt opp til presentasjonen senest 3 minutt før tid Programmet legges også ut på nettsiden. NB: Presentasjonen starter kl 09.00 for noen av lagene
FIRST LEGO League, turneringsdagen Profileringspresentasjon i pit Profilerings- og Samarbeidsprisen bedømmes av dommere som kommer på besøk til pit en deres. Se oppsatt tidsplan i programmet. 5 min til fremføring og 5 min til spørsmål fra dommerne. Se for øvrig kriterier for Profileringsprisen
FIRST LEGO League, turneringsdagen Teknologi presentasjon 5 min til presentasjon 5 min til spørsmål fra dommerne Her vil det være satt opp en komplett robotbane. Husk å ta med PC en deres slik at dere kan vise dommerne hvordan dere har programmert. Presentasjonene er åpen for publikum, men man slipper bare inn mellom presentasjonene. Døren vil være lukket mens presentasjoner foregår. Programmet legges ut på nettsiden.
FIRST LEGO League, turneringsdagen Dommerpanelet består av - representanter fra erhvervslivet, kommunen og uddannelsesinstitutioner
Praktisk informasjon Bruk av lag-siden på www.hjernekraft.org Bilder Blogg Fylle inn deltakere (hvor mange pr lag: nødvendig i forhold til medaljer) Frist for endring av lagnavn Frist for innsending av prosjektinnlevering på nett: Frist: onsdag10. nov kl 08.00 Veiledermøte lørdag morgen kl 08.30 Sponsorlogoer på lag t-skjortene Det er ikke lov til å sette logoer og lignende på t-skjortens front.
Bestilling av FLL materiell Lagene har nå anledning til å kjøpe ekstra lag t-skjorter, luer, lommebøker mm På www.hjernekraft.org Info FLL/nedlastinger finnes et bestillingsskjema hvor en kan få kjøpt FLL materiell. OBS: Materiellet produseres i Danmark og må forhåndsbetales. Siste frist for bestilling er 11. oktober.
FIRST LEGO League - informasjon Foreldreskjema I tilknytning til aktivitetene som foregår på turneringsområdet vil deltakerne bli fotografert, filmet og kanskje også intervjuet. Vi ber dere veiledere overlevere dette skjemaet til deltakernes foreldre. Skjemaet finnes i håndbok for veileder, og under nedlastinger på nett.
FIRST LEGO League - informasjon På vårt nettsted www.hjernekraft.org finnes all informasjon. Fra www.hjernekraft.org kan du også laste ned den nyttige Håndbok for veileder og FLL i skolen som beskriver hva FLL er.
Body Forward - robotbane