Krocket Spelregler. Krokket Spilleregler. Kroketti Pelin säännöt. Kroket Spilleregler

Like dokumenter
75191 Språkleken. Rekommenderas från 4 år och uppåt.

Tips & Idéer. Stjärnor/Stjerner

En enkel innføring i croquet. Hagecroquet («Garden Croquet»)

Hur ska man låta? Missat ett par? Tre likadana kort? 3 3

Säännöt. Pelin tavoite Ensimmäinen pelaaja, jonka kaikki kortit tai sovittu määrä kortteja on siirretty pelilaudalle, voittaa pelin.

Snodden. NO: Øvelser. SE: Övningar. DK: Øvelser. Med Snodden kan du styrke det meste av kroppen. Meget godt egnet for stavgang/dobbelttak

GNOMES. Innehåll 36 bildkort 24 mönsterkort 48 dvärgar. Spelregler

Whatever you do... don't panic! INSTRUCTIONS INSTRUKTIONER VEJLEDNING INSTRUKSJONER OHJEET LEIKREGLUR

Art Biltema Nordic Services AB

Croquet. Art.no GREAT BRITAIN customer service tel: internet

LIMITED EDITION CROQUET ART.NO SIGNATURE COLLECTION

Yatzy Eksempel: Eksempel: Navn/slag Maksimumpoint Sum 105 point Bonus 50 point Maksimumpoint i alt 374 point

SANDLÅDA SANDKASSE HIEKKALAATIKKO SANDKASSE

Karate Fighter. Knappen Reset måste alltid tryckas in efter ett batteribyte. Tryck Reset om något slags felfunktion uppkommer.

ETTGREPPS DISKBÄNKSBLANDARE MED DUSCH

HEAD TO HEAD POKER RULES (SCANDI)

Angry Birds Rovio Entertainment Ltd A

Skötselråd för Aluminium...2 Vedlikehold av Aluminium...3 Vedligeholdelse af aluminium...4 Hoito-ohje Alumiinille...5

Monteringsanvisning Biltema ansvarar inte för felaktiga installationer utan rekommenderar att installation utförs av fackman.

R SWING

Säännöt Käytä päätä -ruutu

International patents pending. All imitations will be prosecuted. GYMFORM AB GENERATOR is a registered EU/CTM trade mark.

Relätestare. Relætester. Reletesteri

Behandling og vedligeholdelse. Behandling og vedlikehold. Behandling och underhåll. Træ/alu Tre/aluminium Trä/alu

SKA MONTERAS AV EN VUXEN SKAL MONTERES AV EN VOKSEN PERSON SKAL SAMLES AF EN VOKSEN AIKUISEN KOOTTAVA

croquet tout-terrain regles de jeu

Yatzy. on the road.

KÖKSBLANDARE KJØKKENBATTERI KEITTIÖHANA KØKKENARMATUR

Artic vinkelkapad. Hylla / Hylle / Hylde. Hylla / Hylle / Hylde. Hyllfäste / Hyllefeste

Snabbguide till robotgräsklippare Hurtigveiledning til robotgressklipper

Installation. Sverige, Norge, Finland, Danmark

Øvelser/Övningar. Abilica PumpSet TRENING MED MENING TRANING MED MENING. abilica.com

C1 D1 D2 B2 B3 B4 A1 A2 C1 C2 C3 C4 C5 C6 B1 B2 B3 B4

En liten bok om att korsa gränser i Öresund-Kattegat-Skagerrakregionen

Stenella. Personvåg Personvægt Personvekt MANUAL BRUGSVEJLEDNING BRUKERMANUAL 1

a,b d e f,g h i,j,k l,m n,o,p s,t u,v,å ind bort her ud mig a,b d e f,g h i,j,k l,m n,o,p s,t u,v,å kun

ENGINEERING ADVANTAGE. Thermostatic Control TRV 300

Regelhefte for: getsmart Kids: Opp til 10

Bruksanvisning för fjärrströmbrytare Bruksanvisning for fjernstrømbryter

Geberit Duofix. Installation Manual Montageanleitung Instructions de montage Istruzioni per il montaggio

smykker og meget mere. I dette hæfte viser vi eksempler på, hvad du kan lave, og hvordan du gør.

Instruktioner SYMBOLER: FARVER: ANTAL: MØNSTRE: SET ET HURTIGT CHECK Er det et SET? SET. SET PRISBELØNNET! LET START SET SPILLET SET SET SET


Regler for: getsmart Grønn. Det anbefales at man først ser på powerpoint-reglene når man skal lære seg ulike spill med kortstokkene!

Digital febertermometer Digitalt febertermometer Digitaalinen kuumemittari Digitalt febertermometer

Samløping i NM lang

FIRST LEGO League. Västerås 2012

Vihjeitä Salapoliisin Työhön

Testrapport. Alexander Welin, Kristian Johannessen, Snorre Olimstad, Michael Krog, Lena Sandvik Hovedprosjekt av Team Rubberduck

KÖKSBLANDARE KJØKKENBATTERI KEITTIÖHANA KØKKENARMATUR

Nollställningsverktyg servicelampa Nullstillingsverktøy servicelampe Merkkivalon nollaustyökalu Nulstillingsværktøj til kontrollamper

i den nederste figur pi næste side har hældningen 0, fordi ^r P \ J = -2x Teori for lineær sammenhæng o T E O R I F O R LINEÆR SAMMENHÆNG

Gruppe 1900 (1): Vi kommer om lidt, skal lige have webcam på, Danmark

KUBB ET SPILL DER ALLE KAN DELTA. VM-regler

BÖNANZA BØNNANZA BØNNANZA

Oljetrycksmätare Oljetrykkmåler Öljynpainemittari Olietryksmåler

Vad är annorlunda...?

TAKFÄSTE UNIVERSAL FÖR PROJEKTOR TAKFESTE UNIVERSAL FOR PROJEKTOR YLEISKÄYTTÖINEN KATTOKIINNIKE PROJEKTORIA VARTEN UNIVERSALT LOFTBESLAG TIL PROJEKTOR

INSTRUCTIONS SPILLEREGLER SPILLEREGLER SPELREGLER. PELISÄÄNNÖT FIN

Art Inställning av kombinationslåset. Ändringsspak. Ändringsspak

Geberit Duofix. Installation Manual Montageanleitung Instructions de montage Istruzioni per il montaggio

Regler for: Ungdomstrinnet. Det anbefales at man først ser på powerpoint-reglene når man skal lære seg ulike spill med kortstokkene!

Regler for: getsmart Gul og Blå. Det anbefales at man først ser på powerpoint-reglene når man skal lære seg ulike spill med kortstokkene!

CHAR. Instruction manual MODEL DK Værkstedslader 2 Brugsanvisning. NO Verkstedlader 3 Bruksanvisning. SE Verkstadsladdare 4 Bruksanvisning

Kom så spelar vi Hide & Seek med Bärgarn och hans vänner. Kan du se skillnaden?

Vad är maskininlärning? Praktisk information om kursen Exempel. Maskininlärning 2D1431. Örjan Ekeberg. Okt Dec, 2004

ELEKTRONISK DARTTAVLA Batteridriven. ELEKTRONISK DARTSKIVE Batteridrevet. ELEKTRONINEN DARTS-TAULU Paristokäyttöinen

Made by Koninklijke Jumbo B.V, part of JumboDiset, Zaandam, NL P.O. Box 2224, 1500 GE Zaandam, NL

HANDICAP KONVERTERINGS TABELLER

Vektorvärda funktioner

- Regler - Regler - Regler - Säännöt

Forskningsdesign og metode. Jeg gidder ikke mer! Teorigrunnlag; Komponenter som virker på læring. Identitet

FIRST LEGO League. Härnösand Östbergsskolan. Lagdeltakere:

Turbotrycksmätare Turbotrykkmåler. Turbomanometer

Golvdimmer Gulvdimmer Lattiahimmennin Gulvlysdæmper

Regler for: getsmart Måling. Det anbefales at man først ser på powerpoint-reglene når man skal lære seg ulike spill med kortstokkene!

Fasadebelysning LED. LED-julkisivuvalaisin

spilleregler spelregler pelisäännöt

Velkommen. Hvad sker der, når n r man revolutionerer MUS-samtalerne? En beretning fra Vejle Give Sygehus. September 2010

Kl starter stasjonene. 10 min per stasjon. Dette inkluderer forflytning fra en stasjon til en annen.

Svar til spørsmål I forbindelse med «Anskaffelse Display Vestfold og Telemark

BROMSLUFTARE BREMSELUFTER JARRUJEN ILMAUSLAITE BREMSEUDLUFTER

Designvejledning. Papirlinie

Allment. Poengserie er en funksjon du finner i Ruter for å slå sammen resultatet i flere turneringer. Det kan eksempelvis dreie seg om:

Rev.nr Vertikalmarkis / Vertikalmarkise

- Regler - Regler - Regler - Säännöt

FÄLTBOK. Roll: Fotograf Patientresa: Ove 87 år. Text & grafisk form: Haris Kadic / Koya studio, Olga Sabirova Höjerström / Landstinget i Värmland

Månadens hane Santo. Gunn Hedvig H.Rønning Spikdalsvegen Brumunddal Norway

Positionsstol Neapel 2-pack

Regler for: Videregående. Det anbefales at man først ser på powerpoint-reglene når man skal lære seg ulike spill med kortstokkene!

Kom godt i gang - med IDEX Kvalitets Kontrol Program til RengøringsSystemet

I tillegg trengs 2 terninger.

SWAN Dansk betjeningsvejledning Norsk bruksanvisning Svensk handbok

Rev.nr Terrassmarkis / Terrassemarkise

GLASS FW NO SE. Monteringsanvisning Monteringsanvisning

Nollställningsverktyg servicelampa Nullstillingsverktøy servicelampe Merkkivalon nollaustyökalu Nulstillingsværktøj til kontrollamper

Øvelser/Övningar. Abilica PowerBox TRENING MED MENING TRANING MED MENING. abilica.com

Säkerhetsväst. Sikkerhedsvest. Turvaliivi

Lufttrycksmätare Lufttryksmåler

HC-ESL100. for/för ESL100E fm. EXHAUSTO A/S Odensevej 76 DK-5550 Langeskov

Transkript:

Art. 45-866 Krocket Spelregler Krokket Spilleregler Kroketti Pelin säännöt Kroket Spilleregler

SE Art. 45-866 Krocket Spelregler Banan Börja med att lägga ut banan. Den bör vara omkring 20 x 14 meter. Men det går bra att minska storleken. Tänk på de yngsta, om barn deltar. Banan skapas vanligen med tio portar. Någon eller några portar bör, om man vill öka svårighetsgraden, placeras där underlaget lutar något. Exempel på hur banan kan se ut presenteras på bifogade bilder. Porten i mitten kan om så önskas utföras med två kryssade portar. Antal spelare m.m. Krocket kan spelas av två till åtta spelare. Spelet kan genomföras i lagform eller individuellt. Spelarnas färg lottas. Varje spelare väljer en klubba och ett klot med rätt färg. Om antalet spelare per lag är udda, är det tillåtet att låta en i det mindre laget spela med två klot. Turordning och spel Personen som fått samma färg som den översta färgen på stolpen inleder spelet. Utslaget sker cirka 25 cm framför stolpen. Spelarna ska i tur och ordning slå sina respektive klot genom de olika portarna. Om spelaren inte lyckas slå klotet genom den första porten, ska det lyftas upp och turen går till nästa spelare. När turen återkommit läggs klotet ned för omstart. Efter den första porten låter man dock klotet ligga mellan turerna. Om spelaren lyckas slå klotet igenom en port på ett slag, får han ett extra. Ett lyckoslag, där klotet rullar igenom två portar i rätt ordning på ett slag, ger två extraslag. Krockering Om ett klot rullar emot ett annat efter passagen av en port, får spelaren krockera. Det innebär att han lägger sitt klot emot det andra för att slå bort det. Spelaren placerar sin fot på det egna klotet och slår till detta med klubban. Energin som då går igenom det egna klotet slår bort det andra. Spelaren får slå hur hårt som helst, men om han slår så hårt att det egna klotet far bort från sin plats under foten, övergår turen att spela till nästa spelare. Om man avstår från rätten till krockering får man istället ett extraslag. (Spelas lagvis gäller krockering givetvis endast om det egna klotet stöter emot ett klot från det andra laget.) Detaljer Vid portgenomgång erhålls ett extraslag. Genomgång av port definieras som att hela klotet befinner sig på baksidan av den tänkta linjen mellan portens stolpar. Observera att ett lag inte nödvändigtvis själv behöver krocka med eget klot för att en portgenomgång ska räknas som lyckad är klotet igenom så är det. Rundning av stolpen för att börja slå tillbaka till utgångspunkten sker alltid medurs. Om klotet då kommer i beröring med stolpen, så innebär det omstart. Målgången Efter sista porten måste samtliga motståndarklot krockas med det egna. Efter det sker målgång genom att utslagsstolpen krockas med klotet. 2

NO Art. 45-866 Krokket Spilleregler Banen Begynn med å legge ut banen. Den bør være omkring 20 x 14 meter, men det går an å ha den mindre. Tenk på de yngste dersom barn deltar. Banen lages vanligvis med ti porter. Dersom man vil øke vanskelighetsgraden, bør en eller flere porter plasseres der underlaget heller noe. Eksempel på hvordan banen kan se ut, presenteres på medfølgende bilder. Porten i midten kan om ønskelig utføres med to kryssede porter. Antall spillere m.m. Krokket kan spilles av to til åtte spillere. Spillet kan gjennomføres i lagform eller individuelt. Det trekkes lodd om spillernes farge. Hver spiller velger en kølle og en kule med riktig farge. Dersom antallet spillere på hvert lag er ulikt, er det tillatt å la én på det minste laget spille med to kuler. Rekkefølge og spill Personen som har fått samme farge som den øverste fargen på pinnen, innleder spillet. Utslaget skjer ca. 25 cm framfor pinnen. Spillerne skal i tur og orden slå sine respektive kuler gjennom de forskjellige portene. Dersom spilleren ikke lykkes i å slå kulen gjennom den første porten, skal den løftes opp og turen går til neste spiller. Når det er vedkommendes tur igjen, legges kulen ned for omstart. Etter denne porten lar man kulen ligge mellom omgangene. Dersom spilleren lykkes i å slå kulen gjennom en port på ett slag, får han et ekstra slag. Et heldig slag, der kulen ruller gjennom to porter i riktig rekkefølge på et slag, gir to ekstraslag. Krokkering Dersom en kule ruller mot en annen etter passering av en port, får spilleren krokkere. Det innebærer at han legger sin kule mot den andre for å slå den bort. Spilleren plasserer foten sin på sin egen kule og slår til denne med køllen. Energien som da går gjennom egen kule, slår bort den andre. Spilleren kan slå så hardt han vil, men dersom han slår så hardt at hans egen kule farer bort fra plassen sin under foten, går turen til å spille til neste spiller. Dersom man avstår fra retten til krokkering, får man i stedet et ekstraslag. (Spilles det lagvis, gjelder krokkering selvfølgelig kun dersom egen kule støter mot en kule fra det andre laget.) Detaljer Ved portpassering oppnås et ekstraslag. Passering av port defineres som at hele kulen befinner seg på baksiden av den tenkte linjen mellom portens stolper. Pass på at et lag ikke nødvendigvis selv behøver å treffe med egen kule for at en portpassering skal regnes som vellykket er kulen gjennom så er den det. Runding av pinnen for å begynne å slå tilbake til utgangspunktet skjer alltid med urviseren. Dersom kulen da kommer i berøring med pinnen, innebærer det omstart. Komme i mål Etter siste port må samtlige motstanderkuler treffes med egen kule. Etter det kommer man i mål ved at startpinnen treffes med kulen. 3

FI Art. 45-866 Kroketti Pelin säännöt Rata Aloita rakentamalla rata. Sen pitää olla noin 20 x 14 metriä, mutta se voi olla pienempikin. Ota huomioon peliin osallistuvat lapset. Rataan kuuluu tavallisesti kymmenen porttia. Voit vaikeuttaa rataa sijoittamalla yhden tai useampia portteja kaltevalle alustalle. Oheisissa kuvissa näet esimerkkiradan. Voit halutessasi tehdä keskiportin kahdesta ristiin asetetusta portista. Pelaajamäärä yms. Kroketissa voi olla 2-8 pelaajaa. Peliä voidaan pelata joukkue- tai yksilöpelinä. Pelaajien väri arvotaan. Jokainen pelaaja ottaa oikean värisen mailan ja pallon. Jos joukkueessa on pariton määrä pelaajia, voi yksi pienemmän joukkueen pelaaja pelata kahdella pallolla. Vuorot ja pelin kulku Tolpan ylimmän värin saanut pelaaja aloittaa pelin. Hän lyö pallon n. 25 cm päästä tolpasta. Pelaajat lyövät vuorotellen pallonsa porttien läpi. Jos pelaaja ei saa palloa ensimmäisen portin läpi, pallo otetaan maasta ja vuoro siirtyy seuraavalle. Seuraavalla kierroksella pelaaja aloittaa alusta. Ensimmäisen portin jälkeen pallo jätetään paikkaan, johon se on lyöty. Jos pelaaja saa pallon portin läpi yhdellä lyönnillä, hän saa lyödä uudelleen. Onnekkaalla lyönnillä, jolla pallo menee samalla kertaa kahdesta portista oikeassa järjestyksessä, saa kaksi uutta lyöntiä. Krokkaaminen Jos pallo osuu toiseen mentyään portista, pelaaja saa krokata. Se tarkoittaa, että hän asettaa pallonsa toisen pelaajan pallon viereen lyödäkseen sen pois. Hän asettaa jalkansa oman pallonsa päälle ja lyö palloa mailalla. Oman pallon läpimenevä lyönnin voima lyö toisen pallon menemään. Pelaaja saa lyödä niin kovaa kuin haluaa, mutta, jos myös hänen oma pallonsa siirtyy paikaltaan jalan alta, vuoro siirtyy seuraavalle. Jos pelaaja ei halua krokata, hän saa ylimääräisen lyönnin. (Joukkuepelissä saa tietenkin krokata vain, jos on osunut toisen joukkueen palloon.) Muuta Kun pallo menee portin läpi, saa ylimääräisen lyönnin. Pallon on mentävä kokonaan portin läpi, jotta se voidaan tulkita läpimenneeksi. Huomaa, ettei joukkueen tarvitse itse lyödä omaa palloaan, jotta se katsottaisiin läpimenneeksi jos allo menee läpi jonkun toisen lyönnistä, se hyväksytään. Tolppa kierretään aina myötäpäivään, kun palataan aloituspisteeseen. Jos pallo tällöin koskettaa tolppaa, aloitetaan alusta. Maaliin saapuminen Viimeisen portin jälkeen on osuttava omalla pallolla kaikkiin vastustajan palloihin. Tämän jälkeen pallo lyödään tolppaan, joka on maali. 4

DK Art. 45-866 Kroket Spilleregler Banen Begynd med at lave en bane. Den bør være ca. 20 x 14 meter. Den kan dog udmærket være mindre. Tænk på de yngste deltagere. Banen laves normalt med 10 porte. Hvis man vil gøre spillet lidt sværere, kan man anbringe en eller flere porte, hvor banen hælder. På det medfølgende billede vises et eksempel på, hvordan banerne kan se ud. Porten i midten kan eventuelt laves med to krydsede porte. Antal spillere mv. Kroket kan spilles af to til otte spillere. Spillet kan spilles af hold eller man kan konkurrere individuelt. Spillerne trækker lod om farverne. Hver spiller vælger en kølle og en kugle med den samme farve. Hvis der er et ulige antal deltagere, sådan at holdene ikke er lige store, er det tilladt, at en spiller på det mindste hold får to kugler. Ture og spil Den spiller, der har samme farve som den øverste farve på pælen, begynder spillet. Udslaget foretages ca. 25 cm foran pælen. Spillerne skal efter tur slå deres respektive kugler gennem de forskellige porte. Hvis det ikke lykkes for en spiller at slå kuglen gennem den første port, fjernes kuglen og turen går videre til den næste spiller. Når det igen bliver spillerens tur, lægges kuglen tilbage, og spilleren starter forfra. Efter den første port, skal kuglen dog blive liggende mellem turene. Hvis en spiller slår kuglen i gennem en port med et slag, får han et ekstra slag. Et lykkeslag, hvor kuglen med et slag slås i gennem to porte i den rigtige rækkefølge giver to ekstra slag. Krokade Hvis en kugle rammer en anden kugle, efter den er kommet i gennem en port, får spilleren ret til krokade. Det betyder, at han lægger sin kugle ved siden af en anden, for at slå den anden væk. Spilleren placerer foden på hans egen kugle og slår til kuglen med køllen. Slaget går derved gennem hans egen kugle og slår den anden bort. Spilleren må slå så hårdt han kan, men hvis han slår så hårdt, at hans egen kugle slås bort under foden, går turen videre til den næste spiller. Hvis man frasiger sig retten til krokade, får man i stedet et ekstra slag. (Ved holdspil gælder krokaden naturligvis, hvis ens egen kugle rammer en af det andet holds kugler). Detaljeret Ved gennemgang af en port fås et ekstra slag. Gennemgang af en port defineres ved, at hele kuglen befinder sig bag en tænkt linje mellem portens ben. Bemærk, at holdene ikke nødvendigvis selv skal krokere deres kugler for at en portgennemgang kan godkendes. Er kuglen igennem, så er den igennem. Vending omkring pælen for at begynde tilbageturen skal i princippet altid ske i urets retning. Hvis kuglen herefter berører vendepælen, skal man begynde forfra. Gå i mål Efter den sidste port skal samtlige modstandernes kugler krokeres med egne kugler. Derefter går man til pæls ved at ramme startpælen med kuglen. 5

Art. 45-866 Exempel på banor Eksempel på baner Esimerkkejä radoista Eksempel på baner

Art. 45-866

Art. 45-866