3D filmens bildespråk

Like dokumenter
FORD ST _ST_Range_V2_ MY.indd FC1-FC3 27/06/ :24:01

Å bygge en basis. utfordringer i orgelimprovisasjonsundervisning. Masteroppgave i musikkpedagogikk Norges Musikkhøgskole våren 2010 Imke Schüren

Læg de to brøker sammen og reducer resultatet til blandet tal hvis muligt. Skriv dine mellemregninger, så fællesnævner og reduktioner vises.

FOCBEV_V2_ _01_12_#SF_NOR_NO_bp 29/07/ :00 FORD FOCUS ELECTRIC FOCUS_BEV_V2_ indd 2 29/07/ :05 2

FORD B-MAX BMAX_V5_ _Cvr_Main.indd /06/ :50

PRISLISTE Arkivbilder til redaksjonell bruk ikke reklame

Fargetyper. Forstå farger. Skrive ut. Bruke farger. Papirhåndtering. Vedlikehold. Problemløsing. Administrasjon. Stikkordregister

Digitale dørskilt Universell utforming av universitets- og høgskolebygg

Green Week in 9B. Vekeplan 9B veke 37. Ordenselever: Henriette og Jarrell

Husk at du skal ha to vinduer åpne. Det ene er 'Python Shell' og det andre er for å skrive kode i.

FORD ECOSPORT ECOSPORT_2016.5_MAIN_V2_Cover.indd /12/ :01:03

Stjerner og galakser Nybegynner Python PDF

UKE TEMA KOMPETANSEMÅL LÆRINGSMÅL INNHOLD METODE VURDERING 34 Numbers

Husk at du skal ha to vinduer åpne. Det ene er 'Python Shell' og det andre er for å skrive kode i.

SANDEFJORD KOMMUNE ANDEBU UNGDOMSSKOLE

Filmmusikken i Paul Thomas Andersons moderne klassikere.

Restaurant- og matfag- og engelsklærere

Lærerveiledning: Å elske er en menneskerett

START. En tverrfaglig og levende læringsressurs for 1. og 2. trinn.

CSS: Animasjon Nybegynner

EKSAMEN Webpublisering

Tobias Rønningen Studio 2 Sept Fase 1 Stopmotionfilm Av Tobias Rønningen

Hånd i hånd fra Kilden Konsert Tekster

Gull sekken. SE MEG PB OSLO TLF

91241 SOFT COTTON M E H G D I L E A N J K C F B

Eksport til maskinstyring. BC-HCE eksport vei og bakgrunnskart til maskinstyring

2017/05/24 04:52 1/5 Dynamisk spørring. Dynamisk spørring blir brukt til å velge objekter fra modellen, typisk for å angi inndata til en oppgave.

Last ned Thor Heyerdahl som tegner. Last ned. Last ned e-bok ny norsk Thor Heyerdahl som tegner Gratis boken Pdf, ibook, Kindle, Txt, Doc, Mobi

TROMSØ FEBRUAR 2016

Evt. kan TV2 og andre betalingskanaler også ligges i Pakke 1 hvis foreningen ønsker.

Hvordan laste ned video fra NLM sitt videoarkiv på internett:

Lage DS i Windows Movie Maker

Steg 1: Animasjons-attributtet

Hvordan laste ned video fra NLM sitt videoarkiv på internett:

Fag: Engelsk fordypning 8. trinn. Periode Kompetansemål Grunnleggende ferdigheter. Underveisvurdering. Læringsressurser.

HTML: Del inn nettsiden

Nyhetsbrev uke 42. TV-seing i uke 42

I denne oppgaven skal du lære hvordan du kan flytte rundt på elementer og gjemme elementene bak andre elementer ved hjelp av CSS.

- reklamebannere mobil og tablet

SAKSFRAMLEGG. Arkivsaksnummer.: Arkivnummer: Saksbehandler: 10/1434 C34 Øyvind Christensen Per Aimar Carlsen

5-26 SOFT COTTON & TINDRA

KOMME I GANG 2. Logge på 2. I redigeringsvinduet 3 OVERSIKT OVER KNAPPENE SOM LIGGER ØVERST I REDIGERINGSVINDUET 5

Nyhetsbrev TV uke 17. Alle 12+ Personer Siste 52 uker Uke 16 Uke 17 Siste 52 uker Uke 16 Uke 17 Total TV

lagring med HTML5 Offline lagring Offline Informasjonsteknologi 2 Gløer Olav Langslet Sandvika VGS

FORESTILLING 7. TRINN: «PÅ TAMPEN», VÅREN 2014

Bro mellom kunnskap og praksis

GRUNNKURS 2 EMNER SPILLETEKNIKKER

SILVIA PAPAS RAPPORT FRA IDAG GALLERI PINGVIN. 7. mars mars 2009

Oversikt over The Beatles vinyl/singler/rekvisita Tittel (side A, side B) År Land Cover Pris Merknad

Green Mountain Datasenter og energibruk

Hanne Ørstavik Hakk. Entropi

Program våren 2015 Askim bibliotek

Om profilmanualen. Målgruppe og ønsket etterlatt inntrykk. Logo

Strategiplan for Sørnorsk Filmsenter AS


Arnstein Andreassen. Windows media series? Familie av digital media software

ClearView + Zero Button Feature Pack. Brukerhåndbok

2011 Nordnorsk filmsenter, utviklingsstøtte og produksjonsstøtte

Produktspesifikasjon. Avstandsmåling (ID=335) Oppdateringslogg. 1. Kjente bruksområder og behov. 2. Innhold og struktur. 2.

Vurdering for læring i praksis. Magdalene Storsveen

Tanker rundt opplæring i nytt biblioteksystem. Maria Sindre Bjelke, BIBSYS Brukermøte 22. mars 2012

CSS: Style nettsider. Introduksjon. Skrevet av: Arve Seljebu

EKSAMEN 4016/4016N VITENSKAPSTEORI OG NATURSYN. Tid : 1 time (9-10)

Windows eller Linux. i MinButikk

JULI kl en nattsafari...

Prinsipp for IKT- opplæringen

Utstyr for avstandsmåling. Dommersamling 14. mars 2015 Stein Jodal

1 innhold. Forskningsdagene. Grafiske retningslinjer, februar 2011

Handle hvitt Facebook kampanje Uke 20 og 22: Betalt kampanje i to deler med film fra byggeplass og på skole

Handle hvitt Facebook kampanje Uke 20 og 22 samt bølge to november 2017: Betalt kampanje i to deler med film fra byggeplass og på skole

INSTALLATIONSVEJLEDNING

IKT-plan for Nesoddtangen skole

WORKSHOP SCENOGRAFI DEN KULTURELLE SKOLESEKKEN HØST 2016 ODYS ODY SEVS S reiser

Vedlegg til veiledning til læreplan i engelsk. Se skolenettet.no/veiledninger

Trygghetspakken «Frivillighet» Fagutvalget

Uavhengige piksler i Århus

Python: Løkker. TDT4110 IT Grunnkurs Professor Guttorm Sindre

Focus Blue-kommandoer-for-iOS 7.xx Bruk av Focus 14 Blue og Focus 40 Blue sammen med ios 7.xx. BOJO AS Akersbakken Oslo

PARABOLSPEIL. Still deg bak krysset

Last ned Kon-Tiki ekspedisjonen - Thor Heyerdahl. Last ned

The regulation requires that everyone at NTNU shall have fire drills and fire prevention courses.

Nyhetsbrev TV uke

Innføring i MI 21.okt 2014

UKM - Ungdommens Kulturmønstring

Å planlegge og utføre en skvis. En nyttig teknikk for deg som spillefører

Innholdsfortegnelse. Oppgaveark Innledning Arbeidsprosess Nordisk design og designer Skisser Arbeidstegning Egenvurdering

INNHOLD LOGO/FARGER POSTALIA EKSEMPLER PÅ PROFILERING : Farger 09-13: Om Logo 14-15: Typografi og dekordetaljer.

Tove Buskerud Ansatt i Sømna siden 1988, siden 1990 ved Vik skole.

Nyhetsbrev TV uke

ESERO AKTIVITET Klassetrinn: grunnskole

Oppsummering av TOS 2013/2014

KOMME I GANG 3. Logge på 3. I redigeringsvinduet 4 OVERSIKT OVER KNAPPENE SOM LIGGER ØVERST I REDIGERINGSVINDUET 6

VEILEDING FOR ELEVER I UNGDOMSSKOLEN TABLÅER CRISPIN GURHOLT. Lillehammer Kunstmuseum. Crispin Gurholt Live Photo Lillehammer. 21. april 17.

I denne oppgaven skal vi bruke funksjoner for å gjøre programmene vi skriver enklere og mer oversiktlige.

Årsplan i norsk Trinn 8 Skoleåret Haumyrheia skole

Grunnoppskrift til lampeskjermer

Anonymisering uttalelse - trakassering på grunn av funksjonsnedsettelse

Vedtak: Byråd for kultur, næring og idrett bevilger tilskudd til følgende 6 søknader innen tilskuddsordningen Prosjektstøtte elektronisk kunst :

Filmfest Salten, Barents Youth Film festival 2012/2013

Engelsk, samfunnsfag og norsk med Civiliza5on IV. Spillforum Senter for IKT i utdanningen

Transkript:

TorunSpånbergSlettan SOL,Filmvitenskap,FIVM01 2010 06 04 Veileder:LarsGustafAndersson 3D filmensbildespråk omstereoskopiskebilderpåfilm

Innhold: Innledning...3 3D filmenshistorie...4 Estetikkensutviklingi3D film...8 Avatarognye3D bilder... 9 3D filmogestetikk... 12 3Dsomspesialeffekt...13 3D filmogbildekomposisjon...13 DepthCues dybdereferanser...15 Nyttbildespråk?...16 Myteromstereoskopiskfilmskaping...18 Diskusjon...19 AnalyseavbildespråketiUp... 20 Bildeutsnittogvinkler...21 Kamerabevegelserogzoom...22 Klipp...23 Objektiv...23 Location...24 Scenografi...25 2D bilderrepresentert...26 Resultat...27 Sammenfatning... 28 Kildehenvisninger:... 30 2

Innledning 3D filmerfilmmedbildersomgirendybdeillusjon.foråkunnesebilderi3d, måhvertøyeseettlittannerledesbildeenndetandre.nårdetteergjortriktig vilhjernentolkedetobildenepåenmåtesomskaperstereoskopi,eller dybdeperspektivibildet. 2009harpåmangemåterværtåretfor3D filmenstilbakekomst,medavatar (JamesCameron)somåretshøydepunktidesember.Ogkinotrendenharholdt detgåendesiden.filmenesomvisesi3dogogså2d,harmestepartenavsin inntjeningfra3d filminntektene.forøyeblikketerdetstorfilmersomvisesi3d, mentrendengjøratflerevilhivesegpå.iaugust2010starterinnspillingenav denførstesvenske3d filmen,kronjuvelerna,iregiavellalemhagen. 1 Den norskefilmenkon Tikiernåogsåbestemtatskallagesi3D.Filmenblirden førstefiksjonsfilmenomthorheyerdahlogkon TikisreiseoverStillehaveti 1946. 2 3D filmskapernyemuligheterforhvordanfilmkanseut.forutsetningenefor 3D filmernoeannerledesennforflatfilm,ogdettekreveratestetikken tilrettelegges.såhvordanskillerestetikkeni3d filmfradeni2d?ogblirenfilm bedreavåværeistereoskopisk3d? Idenneoppgavenskaljegpresenteredenstereoskopiske3D filmensutvikling medfokuspåbildespråkogestetikk.oppgavenshovedvektvilliggepåen diskusjonrundtuliketeseromhvasomfungereroghvasomikkefungereri stereoskopisk3d film.tilsluttviljegviseeteksempelpåhvordandettekan kommetiluttrykk,gjennomågjøreenanalyseavbildespråketi animasjonsfilmenup(petedocter,2009),somblevististereoskopisk3dpå kino.hvordanserbildespråketiuput?skillerbildespråketsegpånoensom helstmåte?ogitilfelletdengjørdet,erdetforåtilretteleggebildenetilet3d 1SFNyheter(10.05.2010):EllaLemhagengör3D film: http://www.sf.se/nyheter/nyhet/137169/ella Lemhagen goer 3Dfilm 2NRKKulturogunderholdning(19.05.2010): Kon Tiki blirnorgesførste3d film: http://www.nrk.no/kultur_og_underholdning/1.7130313 3

format?hvordanserdetteutisåfall?detteerhovedsakeligdespørsmålenejeg vilfinnesvarpåiminanalyse. Deterliteforskningsomomhandler3D filmensbildespråk,noesomgjørdette tiletuetablertfeltinnenforfilmvitenskapen.ioppgavenshoveddelskaljeg presentereensammenfatningavdetmaterialejegharfunnet.detfinneslite tryktmaterialesomomhandlerogbeskriverhvordanestetikkenogbildespråket i3d filmfungerer.derforermyeavmaterialetmitthentetfrainternettkilder, derjegharfunnetmangespennendeoginteressanteteksteromemnet.mange avforfatterneerprofesjonelle3d filmskapere.ioppgavenskaljeggjengiflere kilder,forågietinnblikkivariasjonenavteorieroginngangsvinkler.jeghar ogsåtattmednoenfilmkritikeressynspunkterpå3d film,foråvisehvordan3dfilmenblirmottattogsettpå. 3D filmenshistorie 3D filmereromtrentlikegammeltsomfilmeniseg,mendeharaldrifåttnoe festetimainstreamfilm.3d filmhaddesinsåkaltegullalderpå50 tallet,og senereenpopularitetsperiodepå80tallet.meddigitaliseringenavkinoenesom nåforegår,har3d filmenigjenfåttmyeoppmerksomhet,ognåsertrendenuttil åværemerlangvarigennsineeldrepopularitetsperioderpå50og80 tallet. Detteerdetfleregrunnertil.Enveldigstordelavdetvisuelleidagensfilmerer dataanimertogdigitale.mangeanimasjonsfilmerblirlageti3d animasjonog kanderforlettkonverterestilstereoskopisk3d 3.Kanoniseringenav stereoskopisk3dbrukerenannenogbedreteknikkenndensomharblittbrukt før.kvalitetenerblittbetydeligbedre,ogpublikumblirikkelengrekvalmeeller fårhodepineavåsefilmene.overgangentildigitalekinoergjørat3d filmkanfå enbetydeligbrederedistribusjonennfør. Eksperimenteringmedstereoskopiske3D bilderharblittgjortsiden1800 tallet. Påmidtenav1890 talletlagetdenbritiskefilmpionerenwilliamfriese Green 3Stereoskopisk3Derselvevisningenavfilmi3D,stereosyn,tobildermansersamtidigmed hjelpavuliketeknikker.jegbrukerbegrepetforåunngåmisforståelsenatjegsnakkerom3danimertfilm.destedenejegnevner3d filmerdetstereoskopisk3dfilmjegsnakkerom. 4

muligens 4 verdensførstestereofoniskekamera.kameratokopptoparallelle opptak,ettforhvertøye.denneopptaksteknikkenlignerdenviharidag.han fantimidlertidikkeoppnoenmåteåprosjekterefilmenepålerret.folkmåttestå overetstereoskop ogbareenomgangenkunnese.på20 talletkomteknikken somgjordeatmankunnevise3d filmerforpublikum.enavdeførstkjenteer ThePowerofLove,somblevistpåAmbassadorHoteliLosAngelesseptember 1922(Zone,2007:112).Deførste3D filmeneblevistianaglyfisk3d,sombetyr atdebleprosjektertfratofremviserehvordenenehaddeetgrøntfilterogden andrehaddeetrødtfilter.publikumbleutstyrtmedbrillermedtilsvarende fargerpåvenstreoghøyreøye.resultatetbleensvart hvitt filmmed dybdeeffekt.flerefilmerblevistmeddenneteknikkenunder20 tallet.i1934 gjordelumiere brødreneen3d testfilm,sominneholderblantanneten3dversjonavderesvelkjentefilmtogetankommerperrongen(l ArriveeduTrain) (Lumierebrødrene,1922).Detvarsværtvanskeligåsefilmeneutenåblikvalm ellerfåvondtihodet,allikevelblemangeavfilmenetattimotmedstor begeistringavpublikum(zone,2007:146).motsluttenav20 talletmistetfolk interessenfor3d filmen,ogfilmskapernekonsentrertesegomåutvikleandre aspektervedfilmskaping. I1952komdenstudiouavhengigefilmenBwanaDevil(ArchOboler,1952)og banetveifordetsomsenereskulleblikalt3d filmensgullalder.devilbwanable denførste3d filmenvistifarger.denbenyttetsegavpolariserendeteknikk,som senereskulleblidetvanligepåkinovisningeravstereoskopisk3d film.med denneteknikkenbegrenseslysetsomnårhvertøyegjennombrukavfiltre.to bilderprosjekteresparalleltpåsammeskjermgjennomortogonale(vinkelrette) polariserendefiltre.tilskuerenharpåsegbrillersomogsåharvinkelrette polariserendefiltre.gjennombeggefiltrepassererlysetpåsammemåtesompå ettavdeprosjektertebildene.resultatetblirathvertøyeseretlittannerledes bilde,detteskaperen3d dydeffekt. 4Omhanvarførstuteerusikkert.OmtrentsamtidigkomogsåFredrickhenryVarleymeden patentpålignendekamera.kildensomsieratfriese Greenvarførstute,erhovedsakligbasert påintervjuermedhansfamilie(zone,2007:59). 5

Defleste3D filmenesombleprodusertkonsentrertesegpåsensasjonseffekten somkunneoppnåsi3d objekterstikkendeutavskjermen.filmenshistorie fikklavereprioritet.skrekkfilmenhouseofwax(andrédetoth,1953)bleen storkassasuksess,og3d filmenspopularitetvokstesåfortatstudioene masseproduserte3d filmer.merennfemtistereoskopiskefilmerblesluppet mellom1953 1955(Zone,2007:2).Bådeopptaks ogvisningsteknologienvar sværtdårlig.oftestoppetfilmenemidtundervisningpågrunnavtekniske problemer.detskullelitetilførdetobildenebleusynkronisertemedhverandre ogsomresultatblepublikumsjøsykeogkvalme.produksjonogframvisningvar myedyrereennvedvanligfilm.altdetteogfraværetavkvalitetgjordeatfolk mistetinteressenfor3d film,oghypenforsvantnestenlikerasktsomdenhadde kommet.istedetkomhollywoodssatsningpåcinemascope etbildeformatsom ikkeegnetsegforstereoskopisk3d film.(zone,2007:2) På80 talletfikk3d filmennylitenbølge.storstudioenekommed3d filmersom Jaws3 D(JoeAlves,1983),Fridaythe13thPartIII(SteveMiner,1982),Comin at Ya!(FerdinandoBaldi,1981).Men3D filmfikkikkerotfesteimainstream film dennegangenheller.etterhvertble3d gimmickenansettsomenkelog ukultivertunderholdning,somingenmedrespektforsegselvvillerotesegbort i.påmidtenav1980 talletåpnetimaxarmenefor3d teknologien,nåringen andreville.imaxbasertesegalleredepåsensasjonsunderholdning,og3deffektenpassetgodtmedderesvaremerkeogpådetkjempestorelerretet.imax vistefilmeromdinosaurer,monstrefrahavdypet,andresensasjonsfilmerog populærvitenskapligefilmer.imaxforsøktesegpåmainstreamfilmi1996med Terminator2:BattleAcrossTimei3D(JohnBrunoogJamesCameron,1996). Mensidendehaddeetbegrensetvisningsvindumedbareetfåtallkinoer,forble popularitetennoksålav. Utover2000 tallethardetskjeddenvoldsomutviklingavteknologien,og3dhar kommettilbaketilmainstreamfilmen.meddigitaliseringenavkinoene,og utvidelsenavkinoersomhar3d filmvisninger,kandagens3d filmernåuttil mangeflereennforbarenoenfåårsiden.etterstorfilmenavatar(james Cameron,2009)harkinoeneforalvorbegyntåsatsepå3D kino.idagharsfbio 6

12faste3D kinosalongerrundtomisverige 5,ogflerekommer.Teknologiener meravansert,kvalmenhospublikumerborteogkvalitetenermyebedre. Iårintroduseresogså3D tv,ogskribenteroveraltspårenutviklinginnenfor sportsproduksjoneri3dogogsåsatsningerpåpornofor3d. 6 Teknologenfor 3D tvbaserersegpåbrillermedenaktivlukkermekanisme,imotsetningtilde passivebrillenevinåfinnerpåkino.detkannoktaenstundfør3d tver dagligkosthjemmeossfolk,sidenblue rayfortsatterdetformatetsomgirden bestebildekvaliteten.detfinneshellerikkeettilstrekkeligtilbudtil3d innhold fortvennå,menalleredenåsatsesdetpååfilmestorebegivenheteri3d,somer tenktåvisespåtvellerdirektesendtpådigitalkino. Selvommangeskafferseghjemmekinomedsurround lydanleggogskjermsom kanvisefilmihøyoppløstbildekvalitetkvalitet,harkinobesøkstalleneholdtseg stabilesidenmidtenav80 talletstårdetifilm&kinosårbokfor2009 Tallenes tale. 7 Ogforførstegangpassertebillettinntektenepånorskekinoerénmilliard kroner,somerenøkningpå13,6prosentfra2008. Velhalveinntektsveksten kommeravøktbesøk,opp7prosentfra2009.deøvrige6,6prosenteneskyldes høyerebillettpriser.3d filmenestårfornoeavdette,mendetharnokogsåvært engenerelløkningiprisenei2009. 8 ForSFBiohar2009ogsåværtetbra kinoår,skriverannabodinienrapportforsfbio. Tomaugusti2009har biobesökenökatmed18%jämförtmed2008 9 Detfinnesmangefilmersomikkebehøveråvisesi3D,ellersomrettogslettville blidårlige.detblirspennendeåsehvordanfilmeneutviklerseg.jegtrorikke3d kommertilåovertadetvanligekinoformatet,menbeståsomettilbudvedsiden av.deteralleredeenøkningiulikevisningsvinduerforfilmogrørligebilder,og mangfoldetvilforhåpentligvisfortsetteåutvikleseg. 5SFBio(10.05.2010):3DpåSFBio:http://www.sf.se/3d 6Nordby,GeirGråbein LydogBilde.no(10.01.2010):Pornobransjenkastersegpå3D bølgen: http://www.lydogbilde.no/pornobransjen kaster seg paa 3d boelgen.4683396 45380.html 7Film&Kino(10.05.2010)Tallenestale,årsrapportfor2009: http://www.kino.no/incoming/article240695.ece,s71 8Ibid,s41 9SFMedia(20.05.2010):VelkommentilhøstenpåSFMedia:www.ihr.se/SF_Media_IHRdagen%202009.pdf,s5 7

Estetikkensutviklingi3D film Theonlyhopefor3 Disthatsomeonewillcomealongwithtasteand understandinganddoagoodstorywithoutregardfortheextremesof3 D,using itintermsofstoryitself.it ssoeasytogetseducedbythewondersofgoinginto spacethatyouforgetaboutthestory. ArchOboler,directorof1952sBwanaDevil.(Zone,2005:6) Ifyoutrytostickthingsoutofthescreenateveryopportunityit slikeaskinga musiciantoalwaysplayloud.youknow, It salwaysgottabeloud.it sreally crazy. LennyLipton,inventorofCrystalEyesandDLP3 Dtechnology,COOofReal D.(Ibid:23) Uliketeknikkerhargittuliktutseendepåfilmenei3D.Dagens3D kinoviseren heltannenestetikkenndensomblevistpå50 80 tallet.bilderkonsentrerti rommetmellomtilskuerenogskjermen,medobjekterstikkendeutavlerretet, harværtdenvanligste3d estetikkenhelttildesisteårene.idennyedigitale visningsteknologienrealdviserbildeti3d filmeretmyestørredyp,ogdet mesteforegåridybdenavskjermen.storfilmenavatarblevistmedreald,og JamesCameronharjobbetimangeårmedåforfinedenneteknologienogikke minstestetikken.imax kinoenmedsittkjempestorelerretviserbilderdermye kommerutavskjermen. 10 Sidenpublikumoftesittersådeikkeserrammenpå bildet,luresmantilåoversenårdetsomstikkerutbrytermedrammen.duken påreald kinoermyemindreenimax duken,menrealdharløstdette problemetmedåbrukeetfloatingwindow,enekstrarammerundtbildet,som flytterpåsegforåforhindreat3d effektenibildetskalopplevessomatden brytemedrammen. 11 Detteharvistsegåværeeteffektivtvirkemiddel. Blantallemonsterfilmeneogactionfilmenepå50 tallet,vardetensomskilteseg utiestetikken,nemligdialmformurder(alfredhitchcock,1954).hereringen overdrevenbrukav3d effekterforpublikumsattraksjonensskyld.dennefilmen 10Lipton,Lenny(21.05.2010):Compositionaldifferences:RealDvs.IMAX: http://lennylipton.wordpress.com/2008/03/20/compositional differences real d vsimax/#more 40 11DisneyDigitalCinema(20.05.2010):Filmomhvordanfloatingwindowfunger: http://digitalcinema.disney.com/dc3dfloatwinmov.aspx 8

kanseespåsometforsøkogbruke3dmersubtilt,menforfatterenpå 3Drevolution.comeruenig 12.Hanmenerfraværetav3D effekteneliggermeriat regissørenikkeorketåleggenoekruttpåfilmen.hansierathanikkesynes dennefilmenbenyttersegav3dpåenengasjerendemåte.hitchcockble tvunget avwarnertilålagedeni3d,etterkassasuksessenhouseofwax. 13 Noenroserdettesomdenbeste3D filmennoensinnelaget,nettopppågrunnav raffinertbrukaveffektene,menforfatterentrordettemerkommeravrespekt forhitchcocksomregissørennavfilmeniseg.hangårhardtutmotfilmenog kallerdenfantasiløsoguengasjerende. ( )Oneofthegreateststrengthsofstereoscopiccinematographyisthatitcandrawits audienceintoastoryandputthemamidstthesuspenseanddrama.'dialm'doesnot activelydothisifonlyforoneshot notunsurprisinglyusedastheposterart the protagonistreachingintotheaudienceforapairofscissorstowardoffherattacker. However,thefilmdoescreateasenseofunavoidability,ofinescapabilityandthe3rd dimensionisemployedtoaccomplishthis.perhapsallthiscanbeclassifiedasacool Hitchcockintellectualapproachtoamediumthatdemandsamorephysicalengagement. DidHitchcockattempttoplaydownthedimensionalityofthisfilmordidheuseitin suchasubtlewaythatitappearstobeblandwhencomparedtomost3 Dfilms? 14 Avatarognye3D bilder MedRealD teknikkenogavatarispissenforden,harfilmskapernevisten videreføringavønsketomågjøre3dfilmtilnoemerennen publikumsattraksjon,elleriallefallvildelageenriktigbrapublikumsattraksjon. Teknikkengjørdetmuligforfilmskaperneåutnyttedybdenmer,ogmeddet bindeeffekteneoghistoriensammenpåensæregenmåte.jamescameron snakkeromdennyemåtenåbrukestereoskopisk3dpåietintervjumed Variety: Whenmostpeoplethinkof3 Dfilms,theythinkfirstofthegimmickshots objectsor charactersflying,floatingorpokingoutintotheaudience.infact,inagoodstereomovie, 123dRevolution.com(20.04.2010):3DAnatomy: http://www.the3drevolution.com/3danatomy.html 13Ibid 143dRevolution.com(20.04.2010):3DAnatomy: http://www.the3drevolution.com/3danatomy.html 9

theseshotsshouldbetheexceptionratherthantherule.watchingastereomovieis lookingintoanalternaterealitythroughawindow.itisintuitivetothefilmindustrythat thisimmersivequalityisperfectforaction,fantasy,andanimation.what'slessobvious isthattheenhancedsenseofpresenceandrealismworksinalltypesofscenes,even intimatedramaticmoments.whichisnottosaythatallfilmsshouldbemadein3d, becausethereturnsmaynotwarrantthecostsinmanycases,butcertainlythereshould benocreativereasonwhyanyfilmcouldnotbeshotin3 Dandbenefitfromit. 15 Avatarstårsometvendepunkti3D historiennårdetgjelderestetikken,og filmeneretgodteksempelpåhvordandennenye3d estetikkenkommertil uttrykk.3d effektenbrukesmersubtilt,foråskapedybdeoglokketilskueren merinnifilmuniverset.avatarblesomkjentenkjempesuksessogskapteenny interessefor3d film. Fortidenerdetmyepengeri3D film,ogpengekakablirbarestørreogstørre. Familiefilmindustrienharistorgradgåttovertil3Dfilm,foreksempelvisesalle filmenesomkommerfrapixarogdreamworksi3dnåfortiden.ogfilmene tjenerinn2til4gangersåmyesomsinetvillingkopieri2d. 16 Filmersomalleredeeranimerti3Dkanlettkonverterestilstereoskopisk3Dkanonisering.Ogsåandrefilmerkankonverteres.Dettebetyrderimotikkeatde blirpassendesomfilmervisti3d.thepolarexpress(robertzemeckis,2004)var ikkeopprinneligtenktfor3d,menvarlagetmed3d animasjon,sådenkunne lettkonverterestil3d.inestenalleklipperobjekterstikkendeutavskjermen. Dettegjøratøynenerasktblirslitneogatdevirkeligvisuellegodbitenemed objekterstikkendeutavskjermenikkeblirsærligimponerende. 17 Uten planleggingav3d,vilmanogsåmistereferanseknaggendemanbehøverforå skapedybdefølelsen. IetintervjufortellerRobEngle,veilederfordigitaleffekterpåfilmenThePolar Express(RobertZemeckis,2004),omhvordandetenktenårdegjordeom formatetfra2dtil3d: 15Cohen,DavidS. Variety.com(10.04.2008):JamesCameronsupercharges3 D: http://www.variety.com/article/vr1117983864.html?categoryid=1043&cs=1 16Thompson,Kristin(28.08.2009):Has3 Dalreadyfailed?: http://www.davidbordwell.net/blog/?p=5334 173dRevolution.com(20.04.2010):3DTheory:http://www.the3drevolution.com/3dtheory.html, http://www.the3drevolution.com/3dtheory2.html 10

It satestamenttothewaythatrobertzemeckismakesfilms,thefactthatheusesavery deepcanvas.helikestouseverylongshots,andhisaveragewas7 8secondswhich meansyoucanreallysoakintheenvironment.ifyouwentintoanimax3dmoviewith MTV stylerapidcuttingyouwouldwalkoutverytired.polarexpresswaswell suitedto 3D. 18 Etanneteksempelpåkonvertert3D filmerclashofthetitans(louisleterrier, 2010),somiutgangspunktetvarlagetforkanoniseringi2D,mensom konvertertestil3dforåtjenepå3d populariteten.filmeninneholdermange raskeklippogmyekamerabevegelser,foreksempeldiagonaletiltninger.noen scenerminnetmeromenkarusellbaneennenfilm.detfinnesnoenpusterom innimellomallaction,ognoenavactionsceneneblirveldigengasjerende.3deffektenfungererveldigbrapådestorebildene,medenormelandskap,(mest sannsynligdataanimerte),oghorisontbildermedhavet.detstørsteproblemet, synesjeg,eratdetblirveldigmangeuklarebilder,særlignårkaraktererstår medulikavstandtilkamera.detbliruklarfokuspåmidtnivåeneibildet,dette opplevessomveldigforstyrrendeogdårligarbeid. ManohlaDargisskriverisinanmeldelseavClashoftheTitansiNewYorkTimes: Given(atfilmenhovedsakligerdataanimert)it sinterestingthatthe3 Dinthe Clashof thetitans remake,whichwasaddedafteritwasshot,hasnoneoftheimmersivequality of Avatar andinsteadsegmentstheimageintodiscreteplanes,bringingtomindthe unintegratedlevelsofapop upbook. 19 Filmenharblittkritisertforatdenerkonverterttil3Dforbareåøke inntjeningen,utenåbrysegomatdenblirdårligerei3d.konverteringsjobben erdårligoghastigutførtogresultatetderetter.detteerveldigsynd,sidendener fantastiski2dsierrobertebertisinanmeldelseforchicagosuntimes. 20 Fordi3D filmersåpopulærtoginntjeningsriktforøyeblikket,kandetvirkesom detfinnesennestenukritiskutvelgingavhvasomskalvisespåkino.deter 18DigitalMediaWorld(16.02.2010):RemakingthePolarExpress(hentetfrautg.51,nov): http://www.the3drevolution.com/3dgfx/3darticleqa.pdf 19Darghis,Manola NewYorkTimes(02.04.2010):BewareofGreeksBearingBuzzCuts: http://movies.nytimes.com/2010/04/02/movies/02clash.html 20Ebert,Roger ChicagoSunTimes(31.03.2010):ClashoftheTitans review: http://rogerebert.suntimes.com/apps/pbcs.dll/article?aid=/20100331/reviews/100339986 11

viktigat3d effekteneintegreresmedfilmenshistorie,slikatpublikumikkeskal blilei.dettebetyrikkeatenfilmikkekaninneholdedentype3d effektsom objekter stikkende ut av skjermen.attraksjonenkanværedetviktigstepoenget meden3d filmopplevelseformange.menskal3d filmkunnebeståsomet format,erdetavhengigavatfilmenesomvisesikkeblirstyggeogkjedelige.det burdeværeenbedrekvalitetssikringpådefilmenesomslippesgjennomsåikke formatetblirengimmickisegselv.mendenneønskesituasjonenerlangtfraden kinovirkelighetviharidag.deterpengenesombestemmer,ogatdeterpengeri 3Derdetingentvilom.Avatarnåddeifebruar2010entotalomsetningpå2,68 milliarderamerikanskedollar. 21 Forøyeblikketlagesdetfåfilmerspesieltforstereoskopisk3D.Detkanvære viktigåhanoeåfylleprogrammetmedmenerjamescameron,slikatinteressen for3d filmholdesoppe. Isupportdimentalizationbecauseitensuresasteady flowofcontent. 22 Menhanunderstrekeratdeterviktigågjørekvalitetsfilm a true3dmovementneedstobedrivenbycontent,notformat. Cameronvilskape filmsomerbestpåkino ikkeimobilen. 3D filmogestetikk Stereopsisismorelikeafeelingthanaperception JoshGreer,adminsitrerendedirectorforRealD.(Mendiburu,2009:25) 3D filmgirnyemuligheterforhvordanbildespråketifilmkanutnyttes.formatet haregnekvaliteterogsæregenheter.jegskalnåsepåhvordanbildespråketbør tilrettelegges.hvordanskillerestetikkeni3d filmfradeni2d?hvakan3dbidra medforågjøreenfilmbedreellerannerledes?hvilkemuligheterfinnesi stereoskopisk3doghvordanskal3d bildespråketfinnesinform? Mendiburuinnlederisinbokomskapingavstereoskopisk3D film,hva stereoskopisk3dkantilførefilmen: 21Imdb.com(19.05.2010):Boxoffice Avatar:http://www.imdb.com/title/tt0499549/business 22Giardina,Carolyn SHOOTvol.47,Issue10(26.05.2006):JamesCameronExaminesTheFuture OfCinema,Promotes3DDigital. 12

( )Because3Disournaturalwayofseeing,itbringsafeelingofrealismtotheaudience. With3D,wenolongerhavetorebuildthevolumeofobjectsinthescenewearelooking at,becausewegetthemdirectlyfromourvisualsystem.byreducingtheeffortinvolved inthesuspensionofdisbelief,wesignificantlyincreasetheimmersionexperience.when itcomestoclose ups,theeffectisevenstronger.theactor sheadfillstheroom,andthis dramaticallyincreasestheemotionalchargeoftheshot.ifapersonwereasflatasa cardboardpuppet,wewouldnoticeitimmediatelywhenwemethimface to face.we naturallypreferthefinedetailsoffleshstructures,thevolumeandmovementof underlyingbonesandmuscles.theincreasedrealismofhumanfiguresin3dmovies positivelyaffectstheidentificationandprojectionprocesses.(mendiburu,2009:3) 3Dsomspesialeffekt Påsammemåtesomoverbrukavspesialeffekterharfåttkritikk,har3D filmer fåttkritikkforåbenyttesegav3d effektersomgimmick.3derpåmangemåter eneffekt.ilikhetmedfilmermedmyespesialeffekter,kanmanikkeavfeieen filmsomdårligpågrunnaveffekteneiseg.kritikerehartendenstilåfokuserer pådetspektakulæresforholdtildetnarrative,ogkinematografienfårskyldafor endårlighistorie.selvfølgeligfinnesdeteksemplerpåfilmersomprøverådekke overetdårligmanusmedspesialeffekter,mendaerdetikkespesialeffektenei segsomerproblemet.iinnledningentilsinbokdigitalstorytellingskrivershilo T.McCleanatifilmteorienhardetlengeværtentroomatnarrativintegritet alltidblirofrettilfordelfordetspektakulærenåreffekterbrukes.(mcclean, 2007:5)Undersinforskningpåhvordanvisuelledigitaleffekterinnvirkerpå tradisjonellfilmproduksjon,uttaltesågodtsomalleeffektkunstnernehunhadde intervjuet,ateffekteralltidgårutifrafilmenshistorie.(mcclean,2007:5) 3D filmogbildekomposisjon 2D bilderifilmkanseessomenkonstantkomposisjonsinnramming,der komposisjonenermerbasertpåmalertradisjonennpåenteatertradisjon.regler forteatergjelderbarekonstruksjonenavkaraktereneogdetnarrative.så hvordanskalstereoskopisk3d filmfinnesinform?skalmanlekemeddeunike mulighetenespesifikkeforformatet,ellerskalmansatsepååforsterkeden tradisjonellefilmfortellingen? 13

Førstskalviselittpåhvordanbildekomposisjonbrukestilåskapedybde. BordwellandThompsonsforklarersammenhengenmellommise en sceneog dimensjonalitetslik: Theimageprojectedonascreenisflat,ofcourse,anditdisplaysacompositionwithina frame,justasastillphotographorpaintingwould.thearrangementofthemise enscenecreatesthecompositionofthescreenspace.thattwo dimensionalcomposition consistsoftheorganizationofshapes,textures,andpatternsoflightanddark.inmost films,though,thecompositionalsorepresentsathree dimensionalspaceinwhichthe actionoccurs.sincetheimageprojectedonthescreenisflat,themise en scenemust givetheaudiencecuesthatwillenableustoinferthethree dimensionalityofthescene. Thefilmmakerusesmise en scenetoguideourattentionacrossthescreen,shapingour senseofthespacethatisrepresentedandemphasizingcertainpartsofit.incinema,our visionisattunedtochangesofseveralkinds:movement,colourdifferences,balanceof distinctcomponents,andvariationsinsize.oursensitivitytothesechangesallowsthe filmmakertodirectournoticeacrossthetwo dimensionalspaceoftheframe. (Bordwell&Thompson,2004:208) Bildekomposisjonoginnrammingermedåframheverfilmensfortellingogå skapenarrativkvalitet.spørsmåleterhvordankan3d innmrammingtilførenoe tilfilmensnarrativ.i3dfårmanbrukeandremetoderforåskapemeningi bildene.entenvedåforsterkebildersomalleredeharnarrativekvaliteter,eller såkandenogsåfortellepånyemåtersæregneforstereoskopisk3d.enkvalitet vedflatebildereratdepresentererengeometriskorden,somkanbrukestilå tiltrekkeoppmerksomhetgjennombildekomposisjon.dettefungererannerledes ienstereoskopiskpresentasjon. Addeddepthdrawstheattentiontothedepth itself,attractingtheeyeawayfromtheoverallcompositionofthepicture.the stereoscopicimagemakeslookingatitsoverallcompositiondifficult,sincethe brainiscompelledtoscanintothedepth. 23 Når3D filmtarbortbehovetforåtolkevolumogrom,kantilskueren konsentreresegmerpådetaljeneavdettevolumet.itekstenpå 3Drevolution.comsammenlignerde2Dfilmog3D film,medenbokogen adapsjonavboka.i3d filmharpublikumingenmulighettilåbrukefantasien 233dRevolution.com(20.04.2010):3DTheory:http://www.the3drevolution.com/3dtheory.html, http://www.the3drevolution.com/3dtheory2.html 14

nårdetgjeldertolkningenavromogvolum,påsammemåtesomdetien filmatisertbokikkefinnesmulighettilåskapeenegenverdenisinegenfantasi. Dettekanfrarøvenoeavmoroa. Turningapaintingintoastatueisnottheway forward.mouldingthestatuefromtheverybeginningusingthepowerand beautyofavolumetricartformis.thispowerhasnotyetbeenharnessed;ithas sofaronlybeentoucheduponbrieflyby3 Dfilmmakers. 24 Videreskriverdepåwww.the3drevolution.comommuligheten3D filmhartilå skapenyemeningeribilder,somerspesifikkefor3d.gjennomlekmed representasjon,tegningogmulighetenetilabstraktebilder,kanmanskapenye måteråvisesannhetsbilderavvolum,størrelseogrom. Anactororobjectcan begivenspecialmeaningbychangingitsvolumeorsizeandwherethiswould notshowina2 Dfilmatall,ina3 Dfilmthiswouldmeananewsemiotictool. 25 DepthCues dybdereferanser LennyLiptonerfilmskaper,oppfinnerav3D teknologiogharjobbetmed utviklingenavdetdigitale3d systemetreald.isinbokfra1982forklarerhan hvordan3d filmfungererogskapes.bokeninneholderenmengdematematiske formler,somjegikkeskalgravesåmyei,menhanpresentererogsåhvordan tredimensjonalitetfungereribildekomposisjon.liptonskriveratallfilmskaping ertredimensjonal,idenforstandatrørligebildergirfleresåkaltedebthcues dybdereferanser,somhjelperosstilåtolkedenvisuelleverdensomblir presentertfoross.(lipton,1982:53) Størreobjektertolkessomnærmereerenmannlitenerdetfordihanstårlengre bort.lineærtperspektivviseravstand,foreksempelserviettogsporblirlengre oglengreunna,ikkesmalere.overlappenendeobjekterfortelleratdetsomblir overlappeterlengrebak.detsomerlangtborteforeksempelfjellognatur,blir lysereenndetsomernærmere.lyssettingogskyggeviservolumogform. Teksturerblirmerogmerdetaljrikejonærmeredekommer.Alledisse 243dRevolution.com(20.04.2010):3DTheory:http://www.the3drevolution.com/3dtheory.html, http://www.the3drevolution.com/3dtheory2.html 25ibid. 15

dybdereferansenekanmanseistillfoto.derimoterdeténdybdereferansesom barekanseesirørligebilder motionparallax.motionparallaxkanogsåseesi stereoskopisk3d stillbild.illustrasjonennedenforviserdette: Menselveeffektenavdybdesyn,stereopsis,fårmanbaregjennomåse stereoskopisk3d bilder.filmharbetroddsegutelukketpåmonoskopiske dybdereferanserietårhundre,skriverberardmendiburu. 2Ddepthcuesare partofthevisualgrammarwegrewupwith,andtheyarenowhardwiredinto ourimagereadingprocesses. (Mendiburu,2009:26) Hanskrivervidereatforåforstå3D film,måmanførstanseat2d filmikkeer flat,menmonoskopisk.førstdakandulageplasstilfaktisk3diendiskusjonom dybde.noengangervildethensiktsmessigeutseendetpåstereoskopisk3d film ogtradisjonell2d filmkollidere,foreksempelnårdetgjelderfokus.grunn dybdeskarphethjelpertilåisolereetsubjektogtvingepublikums oppmerksomhetmotdet.nårmanleserstereoskopiskebilder,vilman automatiskkjenneetbehovforuendeligdybde,slikatmanfårlovtilågranske 3D rommetubevistforsååkunnekonsentreresegpåsubjektet.helhetligvil kinematografiskemonoskopiskedybdereferanserværesterkereenn stereoskopiske.(mendiburu,2009:26)stereoskopiskdybdeperspektivminsker asymptomatiskinntilenmaksimumsavstandpåomtrent30til60meter.etter dette,slårdemonoskopiskedybdereferanseneinn. Nyttbildespråk? 3D teknologiensnyeoppsvingifjernsynogfilmvilforandrehvordanregissører fortellerhistorier.detmenerrafeneeldemansomskriveromnyteknologifor 16

cnet.news. 26 Hanmenertypiskeeffektersomtiltrekkersegoppmerksomhettil 3D,vilblierstattetmedmersubtilevirkemidlerforåintegrereteknologienmed historien,somforeksempelsakterepanoreringer,mindreklippogmerbevisste kamerabevegelser.dissenye3d filmene,sierhan,vilkanskjesekjedeligeuti 2D,mendevilfølesdestomerengasjerendei3D. IsinartikkelharRafeNeedlemanintervjuetSandyCliman,administrerende direktørforetfirmasomjobbermedåskape3d teknologi.hunfortelleratfor øyeblikketserutvikingenav3d filmuunngåelig.climantrorteknologienvilbli enkelnokiframtidentilatdetertroligatnestestegetterfamiliefilmog fantastiskeblockbustere,vilfor3d filmværeindependent filmog håndverksfilm. VidereskriverRafeNeeldemanom3D billedspråket.åvitehvordanmanskal bruke3d teknologieneffektivtkreverennykunst etnyttfilmspråk.hanhar snakketmedisabelledemontagu,enannenadministrerendedirektørogleder forforretningsutviklinghosetselskapsomlagervideoopptaksutstyrfor3d.hun sieratmeningenmed3dmåværeågjenskapevirkeligheten.dettebetyratman måskrivemerrealistiskefilmmanus.åbarebruke3dtilspesialeffektervirker motsinhensikt. Youcanpushaviewer'swillingsuspensionofdisbeliefquitefarina2Dshow,since we'vebeentrainedto"read"moviesandacceptunrealconventions,likezoomingand cutting.butin3d,ifyoupushittoofar,youbreaktheillusion.theviewerhastofeellike they'reinreallife.(demontaguineedlemansitervju) Dettebetyratdetermangestandardfilmgrepmanikkekanbenyttesegav, inkludertzoomingogkryssklippingidialogscener.dettekannemligforvirre tilskueren,ogtilogmedskapefysiskkvalme.i2dbevegermankameraforå skapeenfølelseavbevegelse,siersandycliman.i3dbehøvermanlangtfærre kamerabevegelser,sidenpublikumalleredeermidtidetsomvises,larman kameraværestille.siden3d filmestetikkenskillersegfra2d estetikken,vilman somregissørmåttevelgehovedformatellerfilmetoversjoner. 26Needleman,Rafe CNETnews.com(18.06.2009):3Dmeansnewrulesfordirectors: http://news.cnet.com/8301 19882_3 10266869 250.html 17

RafeNeedlemanavsluttermedåspåat3Dvilforsvinneinnibakgrunneni filmfortellingene.hansierat3dfortsattblirsettpåsomengimmickavdefleste forbrukere.menat3diframtidenvilblimermainstream,ogsomenfølgeav dettevilprodusenterogfilmkunstneremerogmertenkepået3d innhold.og ikkebarehvordandetkansynliggjøre3dgjennomoverdrevneeffekter,men hellerpåhvordanmankansmeltesammen3dogfortelling.detteskrevhan18 juni2009,ogetteravatarogden3dinteressensomfulgte,kanmansiathan hadderettiat3derblittmainstreampåutroligkorttid. Myteromstereoskopiskfilmskaping LennyLiptoner3D entusiastogskriveromfattendeomemnetpåsinblogg.han menerat Thefirstruleof3 Dcinematographyistodonoharm. 27 Hanserpå 3D filmskapingsometuutvikletfeltiutdanning.hanerkritisktilnoenav myteneinnenforstereoskopiskfilmskaping.hvertfeltharsinmytologi,skriver han. 28 Myterkanværemedpååbyggeenfellesåndoghjelpefolktilåstrekke segetteretmål.mennoengangerermyterdestruktivefordidebaserersegpå feilaktigoppfatninger,ogkanforhindrefolkfraågjøreordentliginformerte avgjørelser.detteersærdelestilfelletidetspirendefeltetsomstereoskopisk filmskapinger.selvomstereoskopiskfilmskapinghareksistertienlangtid,har ikkefolkhattmulighettilåpraktiseresineferdigheter,såfraethåndverksmessig ståstederstereoskopiskfilmskapingpåetrelativttidligstadium.manlærerav erfaring,avåprøveogfeile,sierlipton.hvemvethvadetviktigsteer?ågjøre rettellerågjøredetfeil.åpenbartvilingengjørefeil,såfolkhartendenstilåbli konservativeogforsiktige,spesieltpåetsåuutvikletfeltsomstereoskopisk filmskaping. Liptontilbakevisernoenavmyteneomhvamankanogikkekangjørenårman lagerstereoskopisk3d film.førstemyteeratmanikkekanharaskeklippi3dfilm.detteerfeilmenerlipton,hansieratdetteerblitttestetogdetfungerer. 27Lipton,Lenny(21.05.2010):TheWorld3DFilmExpo: http://lennylipton.wordpress.com/2006/09/08/the world 3d film expo/ 28Lipton,Lenny(21.05.2010):Wrong,wrong,wrong:MythsofStereoscopicFilmmaking: http://lennylipton.wordpress.com/2008/06/11/reality check/#more 73/ 18

NestemyteeratfilmerlagetforIMAXikkekankonverterestilRealD,detteer ogsåfeilsierhan.enannenmyteeratbilderiufokusikkefungerer,ataltmå væreifokus.dettestemmerikke,menliptonspørsegombilderiufokusidet heletatternødvendige. Diskusjon Detervanskeligåfinnenoentydeligteseomhvasomerriktigogfeilbrukav3D. Førsteregeleråikkegjørepublikumuvel,såerdetetspørsmålomåtestehvor mangeraskeklippogmyekamerarørelsesomskaltilførfilmenblirvanskeligå se.dethandlerombalanse.filmspråketistereoskopisk3d filmbaserersegpå deti2d,mendetfinnesandreforutsetningerogogsåandremuligheteri bildebruken. Manspørreseghvasomerinteressantbrukav3D,oghvasomeruinteressant. Erdennefilmenlikegodi2D?Hvisja,såkanskjedenikkehaddebehøvdåblitt lagetfor3d.ellergir3dheltenkeltenbedrekinoopplevelse?mangemenerat 3D,tvertimotkangjøreenkinoopplevelsedårligere.Denødvendigebrillenekan væreetforstyrrendeelement,manblirtvungettilåfokuserepåskjermenhele tiden,noesomgjøratmankanfølesegfanget.rogerebert,filmkritikerfor ChigacoSunTimes,skriverathankanaldritenkesegåseenseriøsdramafilm, somupintheair(jasonreitman,2009)ellerthehurtlocker(cathrynbigelow, 2008),i3D.Hanutpeker3Dtiletmediumsompasserbedreforbarnefilm, animasjonogfilmersomjamescameronsavatar,somhovedsakeligerlagetpå data. 29 Ogkanskjeerdetslikat3Dpasserbestforbestemtesjangreogfilmer. Mener3Dforbeholdsåkaltpublikumsattraksjonsfilmer?Kandettenkesålage enfilmsomutnytterstereoskopisk3dsinekvalitetertilåskapeendramafilm? Finnesdetmuligheterforåskapebildermeddramatiskekvalitetersæregnefor 3D?SkalmantroSandyClimanfraRafeNeedlemansintervju,vildettrolig kommefilmersomeksperimenterermeddetteogsåiframtiden. 29Ebert,Roger Newsweek.com(10.05.2010):WhyIhate3 D(andyoushouldto): http://www.newsweek.com/2010/04/30/why i hate 3 d and you should too.html 19

Idagerfilmenesomvisesistereoskopisk3Dpåkinosåkaltestorfilmer.Deter storeproduksjonersomerlagetforetbredtpublikum.foråappelleretil masseneerdetviktigatfilmeneikkeinneholderaltforstorebruddmedde konvensjonenepublikumervanttilåkomfortablemed.dettegjeldersærlig konvensjoneneforbildespråket.selvompublikumkanskjeermeråpnefor forandringognyefortellertekniskegrepenndennegeneraliseringentilsier, finnesdetihvertfallentradisjonforatstorfilmerinnenforhollywood mainstreamerveldigreddeforåmistepublikum,ogdermederforsiktigemedå gåfrakonvensjonene. AnalyseavbildespråketiUp Foråsepåhvordanbildespråketkanopptreienstereoskopisk3D film,harjeg valgtåanalysereanimasjonsfilmenup(petedocter,2009).uperpixarstiende helaftensanimasjonsfilm,ogregissørpetedoctersandre.denharvunnetflere priser.upåpnet,somførsteanimasjonogførste3d filmnoensinne, filmfestivalenicannes2009 30,ogerdenførstePixar filmenvististereoskopisk 3D.SelvomUperkonverterttil3Dietterproduksjon,bledenutformetmed tankepåatdenogsåskullevisesistereoskopisk3d. ProdusentJohnLasseter[hosPixar]varpåpressekonferansen[omUpunderCannes, 2009]opptattavåunderstrekeat3D teknologienmåbrukesmedmanusifokus,ogikke somengimmick.wow effektenforsvinnernemligfort,ogendrittfilmblirekstra bedriteni3d.(joakimthorkildsensoversettelse) 3Deretfantastiskvirkemiddelforåfåpublikumtilåfordypesegihistorien,mendeter ikkealfaogomega.vibrukerfire femårpåhverfilmipixar,ogtreavdisseårenebrukes påmanus.deterdetviktigste,sa[johnlasseter]. 31 Uphandleromengammelmann,enspeidergutt,ensnakkendehund,enstor fargerikeksotiskfugl,ethussomflyrmedhjelpavheliumsballonger,oget eventyrietspektakulærtklippelandskapivenezuela.jegharsettupi 30Roaldset,LiveKaroline Filmweb.no(13.05.2009):3D filmåpnercannes festivalen: http://www.filmweb.no/filmnytt/article211102.ece 31Thorkildsen,Joakim Dagbladet(05.05.2010):Detsåunekteligganskekokout: http://www.dagbladet.no/2009/05/14/kultur/film/cannes/up/pixar/6211621/ 20

stereoskopisk3dpåkinoengang,menanalysenerhovedsakeligbasertpåmine observasjoneromkringbildespråketidensåkalttodimensjonaleversjonen.jeg husker3d versjonensombrafilmmedvelfungerendebildespråk.siden2dversjoneneridentiskmeddeni3d,hvadetgjelderbildespråk,montasjeosv., kanjegpåbakgrunnavenanalyseavbildespråketi2dogsåsinoeomhvasom fungereri3d. Bildeutsnittogvinkler Upvekslermellomtradisjonellebildeutsnitt,dettegirenfølelseavenhelstøpt filmmedkonkretebildefortellinger.bildeneerveldigeffektiveimontasjenavsin fortelling,ogbildenekantiltiderinneholdermyeinformasjon.foreksempel illustrasjon1.1.1og1.1.2,tattfrascene3.bareavdissetobildeneforsårviat detnygifteparetønskersegbarn,ogtilstorsorgkandeikkefåbarn. Enviktigkarakterifilmenernaturen,ogmiljøskildringenebyrpåflerestoreog omfattendeultratotalbilder(1.2.1).bildeneskildrervirkelighovedpersonen Carlsopplevelse.Detvisererengjenspeilingavhansreisegjennomdenne historien.viserverdenenmedcarlsøyne,foreksempeliscene13,nårcarlser Paradisfossenforførstegang(1.2.2og1.2.3).Ogsompublikumfårmaninnsyni enverdenmanaldrivillesettellerspåenmåtemanaldrivillesettden. NårCarlblirstemtfordihangårtilangreppåenbyggearbeidersomødelegger postkassahans(scene7),sitterhanpåenbenkutenforrettslokalet(1.3).herer bildeutsnittetogrommetkomprimertforåreflekteredendårligefølelsentil Carl.Påsammemåtesom3Dforsterkerstorerom,hareffektennestenmotsatt virkingpåbildersomskalfølestrange.defølesmerromligeenni2d,og bildeutsnittetmisterlitteffekt.bildenereflekterercarlsstemningerogfølelser, gjennomåskildretrangerom,overveldendeoguendelignatur,ogi stereoskopisk3dforsterkesdettegjennomvolumetiscenene. 21

Bildeneervelkomponerteogsymmetriske.Mangeavbildeneervinkletrettpå, mendetfinnesflerebildervinkletnedfraluften.istereopsis 32 kanmankjennepå høydenmeddissebildene(1.4.1 1.4.4).Iscene33,forsvinnerskurkennedi regnskogen(1.4.5og1.4.6).dissetobildenekommerlikeetterhverandrei sammetagning,ogfartenhanforsvinneri,siernoeomhvilkendybdedetfinnesi dettebildet.detfinnesogsåbildermedperspektivnedifra(1.5.1,1.5.2).selvom bildekomposisjonenpoengterervinkelen,visesdenogsåsværteffektivti stereoskopisk3d.nårhusetflyroverbyen(scene8),forbiandresvinduer,erdet nestensånærmeatdetstøterborti.denneopplevelsenforsterkesi3d.deter somrusselsieriscene9,nårhanserutavcarlsvindu: It ssocloseicanalmost touchit. Idettebildet(1.6)serviCarlforsøkeåfåvekkMuntz.Dediagonalelinjene fortellerattvinkelenpåmetalltrappenerbratt.detteserviavdybdereferansene somikkeeravhengigeavstereoskopisk3d. Filmeninneholderbilderkomponertforåtrekkeoppmerksomhetgjennom geometriskeutsnitt.dettegjøratdenfølgertradisjonenforflat bildekomposisjon.dissekanblioversettienstereoskopiskvisning,daøyet naturlighellerdrasmotdybdeogvolumsomogsåunderstrekerdetnarrativei filmen.spørsmåleteromgeometrienalltidvilfinnes,menforsterkesienflat utgaveavfilmen.filmenkanhabeggedeler,bådesymmetriogklassisk bildekomposisjonsomtiltrekkerfokusogvolumsomogsåfungererpåsamme måte. Kamerabevegelserogzoom Detbrukesmyesaktezoom.Bildeneerofteisaktebevegelse,somdetofteeri dennetypefilmer,foråskaplivtilanimasjonene.deterforsiktigzoominnpå karaktereneellerobjektersomerviktigeforfortellingen.foråvisede voldsommenaturutsikteneogavstanderbrukespanorering;manserhvorstor natureneriforholdtilkarakterenevedåpanorerefrakarakterenetilklippene. 32Meddybdesyn. 22

Foreksempeliscene13nårCarlogRusselbegirsegiveimotParadisfossen.Vi serhvorlangtdemågåforånåmålet. Deflestebildeneeristødigogsaktebevegelseellerikkeibevegelseidethele tatt.mennoengangertilterbildetlittfrasidetilside,foreksempelsvaierbildet forsiktignårkameraetinneihusetskildrerhusetsbevegelseiluften.isluttenav scene8,nårcarlerkommetoppiluftenogsettersegtilbakeistolensin,beveger kamerasegslikatmanfårenfølelseavhvordanhusetsvaier.nårhusetflyrinni enstorm,viserkamerabevegelsenedetturbulenteforholdet. Kamerabevegelseneervoldsommefrasidetilside(2.1.1og2.1.2).Disseto bildeneertattisammetagningfrascene10,ogkommerlikeetterhverandre.på linjeneihusetkanmansehvordandeharulikdiagonaltiltning,ogdetteeret eksempelpåhvordankameraettilterfrasidetilsideidennescenen. Klipp Klipperytmenereffektivogdetermyeklippvekslingmellomhelbilder, halvbilder,nærbilderogtotalbilder.tempoeterroligogikkeoverdrevetraskt, menhellerikkeuvanligsakte.tempoetfølgerfortellingenogintensifieresi scenermedmeraction,foreksempeliscene23,hvordemårømmefradengale eventyrerenmuntzogallehundenehans. Filmenbenyttersegavettradisjoneltfilmspråkmedkryssklippingmellomhvem somseroghvadenkarakterenser.idialogsceneneifilmenbrukeskryssklipping mellomkarakterene,mendetfinnesogsåendelbildersomviserbeggeellerflere karaktereneidialog.foreksempeliscene19,hvorcarlogrusselsittervedbålet ogsnakker(3.1).oftevisesflereavkarakterenesamtidigisammebilde,for eksempeliscene20.(3.2)carl,russel,dugogkevinstårmedparadisfosseni bakgrunn,likeførhundenetilmuntzkommeråfangerde. Objektiv DeflestebildeneiUphardybdefokus,ogfilmenharmangedypebilder.Disseblir virkeligflottei3d.detfinnesnoenfågangerhvorbildeterfokusertpåen 23

avstand,oglarbakgrunnenværeuklar.foreksempeliillustrasjon4.1frascene 6,hvorviserRusselståridørentilCarlogsnakkermedhan.Mendeallerfleste andrebilderhardybdefokus,somforeksempeliillustrasjon4.2frascene13, nårcarlserparadisfossenforførstegang.isammescene,dacarlogrusselbegir segivei,siercarltilsinavdødekoneellie: Vierpåveinå.Samtidigservii bildetetfotografiavhennepåveggenifokus,ogcarlogrusseleriufokus gjennomvinduet(4.3.1).såomstillesfokusettilcarlogrusselogbildetavellie bliruklart(4.3.2),foråfortelleatnåerdepåvei.lennyliptonspurtesegom deternødvendigi3d filmåbrukeuklarbakgrunnforåpoengtereetobjekt, sidendybdeeffektenautomatiskviltiltrekketilskuerensoppmerksomhet.men nårdetfinnesetfokusskifteibildetfårdettefilmtekniskegrepetenfunksjon, bådei2dog3d. Nårdeteraction,ogdeterdetflereganger,erbildenealltidskarpeogi dybdefokus.foreksempeliscene23nårcarl,russel,dugogkevinmårømme frahundenetilmuntz(4.4).fordideteranimasjonsfilm,harskapernealltidfull kontrolloverbildekomposisjonenogdaogsåhvasomeribakgrunn.det komponeresfinebakgrunnersomikkestjelerfokusbortfraforgrunnen,utenat debehøveråværeiufokus.foreksempeldettebildet(4.5.1)frascene16,når CarlogRusselmøterDugforførstegang.Herliggertåkenfintoglageren bakgrunnsomikkeerforstyrrendefordetandresomforegåriscenen.det sammeserviibildet(4.5.2),frascene15dacarlogrusselmøterkevin.herer jungelensgrønnefargerenfindiskrébakgrunn. MedRealD teknologienbefinnerfilmensegmerpåetdyptplan,ogdeterlite somstikkerutavskjermenforgimmickensskyld.dettebetyrikkeatfilmenhar fraværendebrukavutnyttelsenirommetmellomlerretogtilskuer.mendeter godtintegrertifortellingen,ogtrekkerikketilsegunødigoppmerksomhet. Location Naturenoggeografienerenavfilmensstorefordeli3D.Dentillaterossåse stedermanaldrivillesett.i3dblirdissebildeneveldigvirkeligoggiren fantastiskfølelseavåværeidetscenarioetfilmenutspillersegi.formegerdet 24

ingentvilomatfilmenslocationeretavdesterkesteargumenteneforåsedenne filmenistereoskopisk3d.illustrasjoneneerhentetfrafilmensmestactionfylte scene.her(5.1)servicarl,russel,dugogkevinsomforsøkeråkommeseginni husetfrataketpåmuntz luftskipiscene23.illustrasjon5.2viserrusselsom hengernedfrahusetienvannslangeunderalldramatikken.dissebildene inneholdermyevolumogdybde,ogskildrerenormeomgivelser.hererdetikke trangeromogsmåscenarioerkaraktereneharåboltresegpå. SomtradisjonentroharogsåUpentilhørendekortfilmfraPixar,somblirvistfør filmenpåkinoogsomogsåfinnesmedpådvd en.denneheterpartlycloudy (PeterSohn,2009),oghandleromrosaskyermorfettilfigurer.Disselagerulike babyer.hovedpersonen,erenskysomeruheldigavnaturoglagerbare krokodillebabyer,pinnsvinbabyeroglignende.storkensomhenterdefåren vanskeligoppgave,ogskaderseggangpågang.scenarioetihøydenogskyenes formligheterperfektforstereoskopisk3d visning. Scenografi Locationogscenografigårinnihverandre,menunderdennerubrikkenviljegsi noeomhvordanomgivelseneerformetoghvordanrekvisitter,kostymerog karakterdesignkomplimentererfilmensuttrykk.husettilcarlogmøblenehans harrøffeoggroveformer.husetsdesignerenvidereføringavhvordan karakterenecarlogellieserut.deharsolidvolum.somforeksempeldisse eiendelenetilcarlsomståroverpeisen(6.1.1og6.1.2).detersolidetrerammer ogfigurer.ballongenesomgjørathusetkanflyerogsåganskeformlige,ogblir interessantei3d.idettebildet(6.2)frascene23,serviderundefargeklare ballongeneikontrastmotdengrovesteinen. Karakterene,særligCarlogRussel,erveldigformligeogkarikerte.Allikevel veldigrealistiskeiupsittfilmunivers.christianmonggaard,somskriveromfilm fordetdanskemagasinetinformation,harintervjuetupsinregissørpetedocter ogpixar sjefjohnlasseter.petesieriintervjuetathanoganimatørenearbeidet myemedåfåcarlfredricksensutseendetilåavspeilepersonlighetenhans. Derforerhanblittenlitenfirkantetmann. 25

Carlergåttistå.Hanvilkunværehjemme.Hanharénmåteågjøretingenepåhverdag. Hanståroppkl.seks,spisersinesvisker,venterpåposten.Dettegjørhanhverdag.Han erenfirkantetperson,somikkeønskeråbevegeseg,ogderforprøvdeviåbruke designetavhantilåutrykke,hvasomforegårinneihan. 33 (minoversettelse) IintervjuetbrukerPeteDocteruttrykketsimpleksitet,ensammentrekningav simplicitet(enkelhet)ogkompleksitet,omfilmensvisuelledesign. Viviste,athvisvigikkutenforforåfilmeetriktighus,somsvevervekkvedhjelpav ballonger,villemanaldritropådet.såvivarnødttilvisueltåskapeenverden,hvordet varmulig.manoverserofte,hvordandesignetpåvirkerhistorienstroverdighet.mankan skapeforskjelligeuniverser,somharinnflytelsepå,hvamankanakseptere.dettiltaler ogsåmegåprøveåforenkleogkarikeretingenelittmer.deterogsådet,animasjon virkeligergodpå.viprøvdealtsååføretingeneheltnedtildetmestbasale.carleren firkant,menhvismansernærmereetter,kanhanfortsattlagealledeansiktsuttrykk,vi harbrukforienhalvannentimelangfilm.detkallervisimpleksitet fordiviførstgjør detenkeltogetterpåmerekomplekst.(minoversettelse) Illustrasjon6.3.1og6.3.2visereksemplerpåhvordanvisertekstureniklærne Carlharpåseg.Detaljenekommertilsynenårvisernærbilderavtøyet. Illustrasjon6.4viserRusselsbeltetmedspeidermerker.Herserviogsåtydelig detaljeritøyet.slikebildergirenforsterketeffekti3d,nårbildetkommer nærmerepublikum,såmanfårenfølelseatdeterderformansertøyetsstruktur veldigdetaljert.allikevelkommerdenneeffektenogsågodtframuten stereoskopi.mankannestenkjennepåstoffetmedøynene. 2D bilderrepresentert DetstørsteemosjonellevendepunktetforCarlifilmen,ernårhanfinneralbumet tilellie.detbegynnersomenutklippsbokmedalledrømmenehunhaddefor hvorhunskullereise,påsistesideskiverhun thingsi mgoingtodo:.carlhar tildetteøyeblikkettroddathunaldrifikkopplevesittlivseventyr.menså oppdagerhanatdenestesideneerfyltmedbilderavhanoghenneogderesliv sammen.livetmedcarlvarhenneseventyr.dettefortellesgjennomfotografiene 33Monggaard,Christian Information(01.10.2009):Findfølelsen,detheledrejersigom: http://www.information.dk/205835 26

ialbumet(7.1.1),ogkryssklippingmellomfotoeneogansiktettilcarl(7.1.2). Thanksfortheadventure,skriverhun. Nowgoandhaveanewone! Herer altsåenavdeviktigstevendepunkteneifilmenfortalti2d,medcarlsansiktsom enklarkontrasttildimensjonen.nærbildetpåcarlsansiktfårvirkeligeffekti stereoskopi,ogdetodimensjonalefotografienesomfortellerbudskapetfraellie ereffektiveogrørende. Resultat Uperikkevondtogsepåi3D,bildespråketernoksåtradisjoneltogharblittet kompromissmellomen3dfilmogen2dfilm.deteringenoverdrevenbrukav objekter som stikker ut av skjermen 3D effekten.noesomgjøratmankansiat brukenav3d effekteneerraffinertogsubtil.deoverkjørerikkefilmen,mengjør atfilmenistereoskopisk3dblirenfinopplevelsesomskaperromog volumfølelsemedmyedybde.snuteneogfleretingstikkerutavlerretetavogtil, menaldrisomengimmick. Såhvordanfungererdennefilmenistereoskopisk3D?Hvismangårtilbaketil LennyLitons firstrule: todonoharm,viljegpåståatfilmeneraltannetenn harmfullforøyet.selvmedkryssklippingidialogscener,tiltiderraskeklipp,og bevegeligkamera,blirmanfortsattdrattinnihistorienogillusjonenbrytesikke. Filmenpresenteressometstortvinduinnidenfantastiskeverdensomvisespå lerretet,sommansomtitterfårtadeli.allikevelinneholderfilmensindelav fartsfyltactionihøyden.ateffektenefungerersåbrahengerogsåmyesammen medatfilmenersåbraiutgangspunktet.historienogmanuserhelstøpt. Bildeneifilmenerutpregettredimensjonale,ogsånårmanserdemisåkaltflat versjon.filmenbenyttersegavalledeklassiskedybdereferansene.for eksempellengrebortmothorisonten,erdetlyserefjell,designetoglyssettingen gjørkaraktereneogscenarioeneformligeogrealistiskeinneforfilmenunivers. Fokusetpåågifilmenentredimensjonaltpregharformetfilmen.Detteer effektivtbådenårmanserdeni2dogistereoskopisk3d. 27

Enavkonklusjoneneetteranalysen,eratfilmeninneholderettradisjonelt bildespråk.kamerabevegelseneerrolige,selvomdetbenytteszoom,kryssklipp ogbevegeligkamera.detgåraltsååbrukekryssklippogzoomistereoskopisk 3D.Mankanspørrehvapoengetmedåvisefilmenistereoskopiske3D film,når denharetbildespråksomerveldigliktenhvilkensomhelstannen2d film.jeg meneruperetavdebedreeksemplenepåenstereoskopisk3d film.ogkanskje poengeteråholdesegtiletkonvensjoneltbildespråk,mensamtidigbruke3ddimensjonentilåforsterkevisseaspektervedfilmen. Upereteksempelpåattradisjoneltbildespråkfungererogsåi3D.Mangeav mytenerundt3d filmskapingbaserersegpåantagelserogeksistererfordi konvensjoneneforet3d bildespråkennåikkeerferdigutviklet.påsammemåte sommeddengenerellefilmen,vil3d filmenskonvensjoneralltidværei utviklingogbevegelse.dettebetyratbalansenmellomhvapublikumervanttil ogåpnefor,erviktigereennantagelserrundthvasomfungererogikke. SåhvorforerikkeUpmereksperimentellnårdetgjelderutnyttelsenavden effektenstereoskopisk3dgir?pixarlageralltidfilmersomskaltåletidenstann. Antageligvisvardetviktigsteålageenfilmsomsersåbrautdenkani tradisjoneltformat.filmenbehandler3d effektensomenslagsbonus.3dharen heltspesiellegenskapiatdenlokkertitterenheltinnidenverdensom presenteres.nårdenneverdenenersåfantastisksomiup,blirdetteenutrolig finfilmopplevelse.nårdetteersagt,synesjegfilmenogsåerheltfantastiskpå blue rayhjemmeistua. Sammenfatning 3D filmensbildespråkbaserersegførstogfremstpådetvikjennerfra tradisjonellfilm.dettebetyrikkeat3d effektenikkekantilførenoetilfilmene, detgjørden.detgjenstårfortsattmyeeksperimenteringmed3d,foråfinneut meromformatetsspesifikkekvaliteter.menatdeteriutviklingersikkert.bare pådesisteåreneharmansettenutviklingibildespråketfragimmick brukav 3D effektentilmersubtilbruk.estetikkenserannerledesut,mendetviktigsteer 28

kanskjeatkvalitetenermyebedre.rommet3d effektenebefinnersegiharogså forflyttetssegtilmerbakibildet,imotsetningtilmidtifanget. Detfinnesflereuliketeorieromhvordanbildespråketistereoskopisk3D film skalvære.mangeavdeharsentralepoenger,mendeterviktigåtaforbeholdom hvilkentypeteknologiteorieneharutspringi,sidendeterstorforskjellpå hvordandeulikefungereriforholdttilbildespråket.jegtrornyteknologialltid vilføremedsegmyterogteorieromhvasomfungererogikke.mankansepå hvordanlydfilmogfargefilmisintidblemottattavfilmskaperne,oghvordandet rundtdissefilmtekniskenyoppfinningeneogsåoppstodmyter.vedåsepå historienkanmanpåståatdetalltidvilværenoensomfortellerhvordandennye filmenskalfungere,ognoensomvilmotsettesegdenellerværekritisketilden nyeteknologien.hvafilmerellerskalværeerenaltforstordiskusjontilatjeg kantadennå,mendeterviktigåpoengtereatselvomnyteknologikommerpå banen,vilikkeallenødvendigvistrykkedentilsittbryst. Upereteksempelpåenfilmsomfungererbraistereoskopisk3D.Pågrunnav teknologiendenbrukerogforutsetningene3d animasjonengir.filmenutspiller segietspektakulærtlandskap.nårmansompublikumblirdrattinnidenne verdenenerdetvanskeligåikkelasegimponere.bildeneinneholdermyedybde ogromlighet,ogdetvisuellebildespråketskildrerfilmenshistoriepåenbra måte.karaktereneogscenografierformligeoghelefilmentilbyrenutpreget tredimensjonalvisuellopplevelse entenduserdeni3deller2d.upbeviserat noenavteorieneomhvasomikkefungereristereoskopisk3derfeil.for eksempelatmanikkekanhakryssklippidialogscenerogzoom.fordi bildespråketersåtradisjonelt,erdetvanskeligåsiomdenbrukerbildenemed tankepå3d effektensegenskaper,annetennåvisebildersomtilbyrtitteren myedybdeogvolum.selvomfilmskapernebakupsnakkervarmtomatfilmen fåretløfti3d,erdenfantastiskogsåiflatversjon,ogtilbyrenheltenestående tredimensjonalbildefortellingogsåda.hvispoengetmedenbra3d filmerat denikkeskalblislitsomåsepåienstereoskopiskvisningellerfådårligere kvalitetennsinversjoni2d,haruplykkes.selverjegenigmedskaperneav filmeniat3d effektengirdetlilleekstra. 29