TorunSpånbergSlettan SOL,Filmvitenskap,FIVM01 2010 06 04 Veileder:LarsGustafAndersson 3D filmensbildespråk omstereoskopiskebilderpåfilm
Innhold: Innledning...3 3D filmenshistorie...4 Estetikkensutviklingi3D film...8 Avatarognye3D bilder... 9 3D filmogestetikk... 12 3Dsomspesialeffekt...13 3D filmogbildekomposisjon...13 DepthCues dybdereferanser...15 Nyttbildespråk?...16 Myteromstereoskopiskfilmskaping...18 Diskusjon...19 AnalyseavbildespråketiUp... 20 Bildeutsnittogvinkler...21 Kamerabevegelserogzoom...22 Klipp...23 Objektiv...23 Location...24 Scenografi...25 2D bilderrepresentert...26 Resultat...27 Sammenfatning... 28 Kildehenvisninger:... 30 2
Innledning 3D filmerfilmmedbildersomgirendybdeillusjon.foråkunnesebilderi3d, måhvertøyeseettlittannerledesbildeenndetandre.nårdetteergjortriktig vilhjernentolkedetobildenepåenmåtesomskaperstereoskopi,eller dybdeperspektivibildet. 2009harpåmangemåterværtåretfor3D filmenstilbakekomst,medavatar (JamesCameron)somåretshøydepunktidesember.Ogkinotrendenharholdt detgåendesiden.filmenesomvisesi3dogogså2d,harmestepartenavsin inntjeningfra3d filminntektene.forøyeblikketerdetstorfilmersomvisesi3d, mentrendengjøratflerevilhivesegpå.iaugust2010starterinnspillingenav denførstesvenske3d filmen,kronjuvelerna,iregiavellalemhagen. 1 Den norskefilmenkon Tikiernåogsåbestemtatskallagesi3D.Filmenblirden førstefiksjonsfilmenomthorheyerdahlogkon TikisreiseoverStillehaveti 1946. 2 3D filmskapernyemuligheterforhvordanfilmkanseut.forutsetningenefor 3D filmernoeannerledesennforflatfilm,ogdettekreveratestetikken tilrettelegges.såhvordanskillerestetikkeni3d filmfradeni2d?ogblirenfilm bedreavåværeistereoskopisk3d? Idenneoppgavenskaljegpresenteredenstereoskopiske3D filmensutvikling medfokuspåbildespråkogestetikk.oppgavenshovedvektvilliggepåen diskusjonrundtuliketeseromhvasomfungereroghvasomikkefungereri stereoskopisk3d film.tilsluttviljegviseeteksempelpåhvordandettekan kommetiluttrykk,gjennomågjøreenanalyseavbildespråketi animasjonsfilmenup(petedocter,2009),somblevististereoskopisk3dpå kino.hvordanserbildespråketiuput?skillerbildespråketsegpånoensom helstmåte?ogitilfelletdengjørdet,erdetforåtilretteleggebildenetilet3d 1SFNyheter(10.05.2010):EllaLemhagengör3D film: http://www.sf.se/nyheter/nyhet/137169/ella Lemhagen goer 3Dfilm 2NRKKulturogunderholdning(19.05.2010): Kon Tiki blirnorgesførste3d film: http://www.nrk.no/kultur_og_underholdning/1.7130313 3
format?hvordanserdetteutisåfall?detteerhovedsakeligdespørsmålenejeg vilfinnesvarpåiminanalyse. Deterliteforskningsomomhandler3D filmensbildespråk,noesomgjørdette tiletuetablertfeltinnenforfilmvitenskapen.ioppgavenshoveddelskaljeg presentereensammenfatningavdetmaterialejegharfunnet.detfinneslite tryktmaterialesomomhandlerogbeskriverhvordanestetikkenogbildespråket i3d filmfungerer.derforermyeavmaterialetmitthentetfrainternettkilder, derjegharfunnetmangespennendeoginteressanteteksteromemnet.mange avforfatterneerprofesjonelle3d filmskapere.ioppgavenskaljeggjengiflere kilder,forågietinnblikkivariasjonenavteorieroginngangsvinkler.jeghar ogsåtattmednoenfilmkritikeressynspunkterpå3d film,foråvisehvordan3dfilmenblirmottattogsettpå. 3D filmenshistorie 3D filmereromtrentlikegammeltsomfilmeniseg,mendeharaldrifåttnoe festetimainstreamfilm.3d filmhaddesinsåkaltegullalderpå50 tallet,og senereenpopularitetsperiodepå80tallet.meddigitaliseringenavkinoenesom nåforegår,har3d filmenigjenfåttmyeoppmerksomhet,ognåsertrendenuttil åværemerlangvarigennsineeldrepopularitetsperioderpå50og80 tallet. Detteerdetfleregrunnertil.Enveldigstordelavdetvisuelleidagensfilmerer dataanimertogdigitale.mangeanimasjonsfilmerblirlageti3d animasjonog kanderforlettkonverterestilstereoskopisk3d 3.Kanoniseringenav stereoskopisk3dbrukerenannenogbedreteknikkenndensomharblittbrukt før.kvalitetenerblittbetydeligbedre,ogpublikumblirikkelengrekvalmeeller fårhodepineavåsefilmene.overgangentildigitalekinoergjørat3d filmkanfå enbetydeligbrederedistribusjonennfør. Eksperimenteringmedstereoskopiske3D bilderharblittgjortsiden1800 tallet. Påmidtenav1890 talletlagetdenbritiskefilmpionerenwilliamfriese Green 3Stereoskopisk3Derselvevisningenavfilmi3D,stereosyn,tobildermansersamtidigmed hjelpavuliketeknikker.jegbrukerbegrepetforåunngåmisforståelsenatjegsnakkerom3danimertfilm.destedenejegnevner3d filmerdetstereoskopisk3dfilmjegsnakkerom. 4
muligens 4 verdensførstestereofoniskekamera.kameratokopptoparallelle opptak,ettforhvertøye.denneopptaksteknikkenlignerdenviharidag.han fantimidlertidikkeoppnoenmåteåprosjekterefilmenepålerret.folkmåttestå overetstereoskop ogbareenomgangenkunnese.på20 talletkomteknikken somgjordeatmankunnevise3d filmerforpublikum.enavdeførstkjenteer ThePowerofLove,somblevistpåAmbassadorHoteliLosAngelesseptember 1922(Zone,2007:112).Deførste3D filmeneblevistianaglyfisk3d,sombetyr atdebleprosjektertfratofremviserehvordenenehaddeetgrøntfilterogden andrehaddeetrødtfilter.publikumbleutstyrtmedbrillermedtilsvarende fargerpåvenstreoghøyreøye.resultatetbleensvart hvitt filmmed dybdeeffekt.flerefilmerblevistmeddenneteknikkenunder20 tallet.i1934 gjordelumiere brødreneen3d testfilm,sominneholderblantanneten3dversjonavderesvelkjentefilmtogetankommerperrongen(l ArriveeduTrain) (Lumierebrødrene,1922).Detvarsværtvanskeligåsefilmeneutenåblikvalm ellerfåvondtihodet,allikevelblemangeavfilmenetattimotmedstor begeistringavpublikum(zone,2007:146).motsluttenav20 talletmistetfolk interessenfor3d filmen,ogfilmskapernekonsentrertesegomåutvikleandre aspektervedfilmskaping. I1952komdenstudiouavhengigefilmenBwanaDevil(ArchOboler,1952)og banetveifordetsomsenereskulleblikalt3d filmensgullalder.devilbwanable denførste3d filmenvistifarger.denbenyttetsegavpolariserendeteknikk,som senereskulleblidetvanligepåkinovisningeravstereoskopisk3d film.med denneteknikkenbegrenseslysetsomnårhvertøyegjennombrukavfiltre.to bilderprosjekteresparalleltpåsammeskjermgjennomortogonale(vinkelrette) polariserendefiltre.tilskuerenharpåsegbrillersomogsåharvinkelrette polariserendefiltre.gjennombeggefiltrepassererlysetpåsammemåtesompå ettavdeprosjektertebildene.resultatetblirathvertøyeseretlittannerledes bilde,detteskaperen3d dydeffekt. 4Omhanvarførstuteerusikkert.OmtrentsamtidigkomogsåFredrickhenryVarleymeden patentpålignendekamera.kildensomsieratfriese Greenvarførstute,erhovedsakligbasert påintervjuermedhansfamilie(zone,2007:59). 5
Defleste3D filmenesombleprodusertkonsentrertesegpåsensasjonseffekten somkunneoppnåsi3d objekterstikkendeutavskjermen.filmenshistorie fikklavereprioritet.skrekkfilmenhouseofwax(andrédetoth,1953)bleen storkassasuksess,og3d filmenspopularitetvokstesåfortatstudioene masseproduserte3d filmer.merennfemtistereoskopiskefilmerblesluppet mellom1953 1955(Zone,2007:2).Bådeopptaks ogvisningsteknologienvar sværtdårlig.oftestoppetfilmenemidtundervisningpågrunnavtekniske problemer.detskullelitetilførdetobildenebleusynkronisertemedhverandre ogsomresultatblepublikumsjøsykeogkvalme.produksjonogframvisningvar myedyrereennvedvanligfilm.altdetteogfraværetavkvalitetgjordeatfolk mistetinteressenfor3d film,oghypenforsvantnestenlikerasktsomdenhadde kommet.istedetkomhollywoodssatsningpåcinemascope etbildeformatsom ikkeegnetsegforstereoskopisk3d film.(zone,2007:2) På80 talletfikk3d filmennylitenbølge.storstudioenekommed3d filmersom Jaws3 D(JoeAlves,1983),Fridaythe13thPartIII(SteveMiner,1982),Comin at Ya!(FerdinandoBaldi,1981).Men3D filmfikkikkerotfesteimainstream film dennegangenheller.etterhvertble3d gimmickenansettsomenkelog ukultivertunderholdning,somingenmedrespektforsegselvvillerotesegbort i.påmidtenav1980 talletåpnetimaxarmenefor3d teknologien,nåringen andreville.imaxbasertesegalleredepåsensasjonsunderholdning,og3deffektenpassetgodtmedderesvaremerkeogpådetkjempestorelerretet.imax vistefilmeromdinosaurer,monstrefrahavdypet,andresensasjonsfilmerog populærvitenskapligefilmer.imaxforsøktesegpåmainstreamfilmi1996med Terminator2:BattleAcrossTimei3D(JohnBrunoogJamesCameron,1996). Mensidendehaddeetbegrensetvisningsvindumedbareetfåtallkinoer,forble popularitetennoksålav. Utover2000 tallethardetskjeddenvoldsomutviklingavteknologien,og3dhar kommettilbaketilmainstreamfilmen.meddigitaliseringenavkinoene,og utvidelsenavkinoersomhar3d filmvisninger,kandagens3d filmernåuttil mangeflereennforbarenoenfåårsiden.etterstorfilmenavatar(james Cameron,2009)harkinoeneforalvorbegyntåsatsepå3D kino.idagharsfbio 6
12faste3D kinosalongerrundtomisverige 5,ogflerekommer.Teknologiener meravansert,kvalmenhospublikumerborteogkvalitetenermyebedre. Iårintroduseresogså3D tv,ogskribenteroveraltspårenutviklinginnenfor sportsproduksjoneri3dogogsåsatsningerpåpornofor3d. 6 Teknologenfor 3D tvbaserersegpåbrillermedenaktivlukkermekanisme,imotsetningtilde passivebrillenevinåfinnerpåkino.detkannoktaenstundfør3d tver dagligkosthjemmeossfolk,sidenblue rayfortsatterdetformatetsomgirden bestebildekvaliteten.detfinneshellerikkeettilstrekkeligtilbudtil3d innhold fortvennå,menalleredenåsatsesdetpååfilmestorebegivenheteri3d,somer tenktåvisespåtvellerdirektesendtpådigitalkino. Selvommangeskafferseghjemmekinomedsurround lydanleggogskjermsom kanvisefilmihøyoppløstbildekvalitetkvalitet,harkinobesøkstalleneholdtseg stabilesidenmidtenav80 talletstårdetifilm&kinosårbokfor2009 Tallenes tale. 7 Ogforførstegangpassertebillettinntektenepånorskekinoerénmilliard kroner,somerenøkningpå13,6prosentfra2008. Velhalveinntektsveksten kommeravøktbesøk,opp7prosentfra2009.deøvrige6,6prosenteneskyldes høyerebillettpriser.3d filmenestårfornoeavdette,mendetharnokogsåvært engenerelløkningiprisenei2009. 8 ForSFBiohar2009ogsåværtetbra kinoår,skriverannabodinienrapportforsfbio. Tomaugusti2009har biobesökenökatmed18%jämförtmed2008 9 Detfinnesmangefilmersomikkebehøveråvisesi3D,ellersomrettogslettville blidårlige.detblirspennendeåsehvordanfilmeneutviklerseg.jegtrorikke3d kommertilåovertadetvanligekinoformatet,menbeståsomettilbudvedsiden av.deteralleredeenøkningiulikevisningsvinduerforfilmogrørligebilder,og mangfoldetvilforhåpentligvisfortsetteåutvikleseg. 5SFBio(10.05.2010):3DpåSFBio:http://www.sf.se/3d 6Nordby,GeirGråbein LydogBilde.no(10.01.2010):Pornobransjenkastersegpå3D bølgen: http://www.lydogbilde.no/pornobransjen kaster seg paa 3d boelgen.4683396 45380.html 7Film&Kino(10.05.2010)Tallenestale,årsrapportfor2009: http://www.kino.no/incoming/article240695.ece,s71 8Ibid,s41 9SFMedia(20.05.2010):VelkommentilhøstenpåSFMedia:www.ihr.se/SF_Media_IHRdagen%202009.pdf,s5 7
Estetikkensutviklingi3D film Theonlyhopefor3 Disthatsomeonewillcomealongwithtasteand understandinganddoagoodstorywithoutregardfortheextremesof3 D,using itintermsofstoryitself.it ssoeasytogetseducedbythewondersofgoinginto spacethatyouforgetaboutthestory. ArchOboler,directorof1952sBwanaDevil.(Zone,2005:6) Ifyoutrytostickthingsoutofthescreenateveryopportunityit slikeaskinga musiciantoalwaysplayloud.youknow, It salwaysgottabeloud.it sreally crazy. LennyLipton,inventorofCrystalEyesandDLP3 Dtechnology,COOofReal D.(Ibid:23) Uliketeknikkerhargittuliktutseendepåfilmenei3D.Dagens3D kinoviseren heltannenestetikkenndensomblevistpå50 80 tallet.bilderkonsentrerti rommetmellomtilskuerenogskjermen,medobjekterstikkendeutavlerretet, harværtdenvanligste3d estetikkenhelttildesisteårene.idennyedigitale visningsteknologienrealdviserbildeti3d filmeretmyestørredyp,ogdet mesteforegåridybdenavskjermen.storfilmenavatarblevistmedreald,og JamesCameronharjobbetimangeårmedåforfinedenneteknologienogikke minstestetikken.imax kinoenmedsittkjempestorelerretviserbilderdermye kommerutavskjermen. 10 Sidenpublikumoftesittersådeikkeserrammenpå bildet,luresmantilåoversenårdetsomstikkerutbrytermedrammen.duken påreald kinoermyemindreenimax duken,menrealdharløstdette problemetmedåbrukeetfloatingwindow,enekstrarammerundtbildet,som flytterpåsegforåforhindreat3d effektenibildetskalopplevessomatden brytemedrammen. 11 Detteharvistsegåværeeteffektivtvirkemiddel. Blantallemonsterfilmeneogactionfilmenepå50 tallet,vardetensomskilteseg utiestetikken,nemligdialmformurder(alfredhitchcock,1954).hereringen overdrevenbrukav3d effekterforpublikumsattraksjonensskyld.dennefilmen 10Lipton,Lenny(21.05.2010):Compositionaldifferences:RealDvs.IMAX: http://lennylipton.wordpress.com/2008/03/20/compositional differences real d vsimax/#more 40 11DisneyDigitalCinema(20.05.2010):Filmomhvordanfloatingwindowfunger: http://digitalcinema.disney.com/dc3dfloatwinmov.aspx 8
kanseespåsometforsøkogbruke3dmersubtilt,menforfatterenpå 3Drevolution.comeruenig 12.Hanmenerfraværetav3D effekteneliggermeriat regissørenikkeorketåleggenoekruttpåfilmen.hansierathanikkesynes dennefilmenbenyttersegav3dpåenengasjerendemåte.hitchcockble tvunget avwarnertilålagedeni3d,etterkassasuksessenhouseofwax. 13 Noenroserdettesomdenbeste3D filmennoensinnelaget,nettopppågrunnav raffinertbrukaveffektene,menforfatterentrordettemerkommeravrespekt forhitchcocksomregissørennavfilmeniseg.hangårhardtutmotfilmenog kallerdenfantasiløsoguengasjerende. ( )Oneofthegreateststrengthsofstereoscopiccinematographyisthatitcandrawits audienceintoastoryandputthemamidstthesuspenseanddrama.'dialm'doesnot activelydothisifonlyforoneshot notunsurprisinglyusedastheposterart the protagonistreachingintotheaudienceforapairofscissorstowardoffherattacker. However,thefilmdoescreateasenseofunavoidability,ofinescapabilityandthe3rd dimensionisemployedtoaccomplishthis.perhapsallthiscanbeclassifiedasacool Hitchcockintellectualapproachtoamediumthatdemandsamorephysicalengagement. DidHitchcockattempttoplaydownthedimensionalityofthisfilmordidheuseitin suchasubtlewaythatitappearstobeblandwhencomparedtomost3 Dfilms? 14 Avatarognye3D bilder MedRealD teknikkenogavatarispissenforden,harfilmskapernevisten videreføringavønsketomågjøre3dfilmtilnoemerennen publikumsattraksjon,elleriallefallvildelageenriktigbrapublikumsattraksjon. Teknikkengjørdetmuligforfilmskaperneåutnyttedybdenmer,ogmeddet bindeeffekteneoghistoriensammenpåensæregenmåte.jamescameron snakkeromdennyemåtenåbrukestereoskopisk3dpåietintervjumed Variety: Whenmostpeoplethinkof3 Dfilms,theythinkfirstofthegimmickshots objectsor charactersflying,floatingorpokingoutintotheaudience.infact,inagoodstereomovie, 123dRevolution.com(20.04.2010):3DAnatomy: http://www.the3drevolution.com/3danatomy.html 13Ibid 143dRevolution.com(20.04.2010):3DAnatomy: http://www.the3drevolution.com/3danatomy.html 9
theseshotsshouldbetheexceptionratherthantherule.watchingastereomovieis lookingintoanalternaterealitythroughawindow.itisintuitivetothefilmindustrythat thisimmersivequalityisperfectforaction,fantasy,andanimation.what'slessobvious isthattheenhancedsenseofpresenceandrealismworksinalltypesofscenes,even intimatedramaticmoments.whichisnottosaythatallfilmsshouldbemadein3d, becausethereturnsmaynotwarrantthecostsinmanycases,butcertainlythereshould benocreativereasonwhyanyfilmcouldnotbeshotin3 Dandbenefitfromit. 15 Avatarstårsometvendepunkti3D historiennårdetgjelderestetikken,og filmeneretgodteksempelpåhvordandennenye3d estetikkenkommertil uttrykk.3d effektenbrukesmersubtilt,foråskapedybdeoglokketilskueren merinnifilmuniverset.avatarblesomkjentenkjempesuksessogskapteenny interessefor3d film. Fortidenerdetmyepengeri3D film,ogpengekakablirbarestørreogstørre. Familiefilmindustrienharistorgradgåttovertil3Dfilm,foreksempelvisesalle filmenesomkommerfrapixarogdreamworksi3dnåfortiden.ogfilmene tjenerinn2til4gangersåmyesomsinetvillingkopieri2d. 16 Filmersomalleredeeranimerti3Dkanlettkonverterestilstereoskopisk3Dkanonisering.Ogsåandrefilmerkankonverteres.Dettebetyrderimotikkeatde blirpassendesomfilmervisti3d.thepolarexpress(robertzemeckis,2004)var ikkeopprinneligtenktfor3d,menvarlagetmed3d animasjon,sådenkunne lettkonverterestil3d.inestenalleklipperobjekterstikkendeutavskjermen. Dettegjøratøynenerasktblirslitneogatdevirkeligvisuellegodbitenemed objekterstikkendeutavskjermenikkeblirsærligimponerende. 17 Uten planleggingav3d,vilmanogsåmistereferanseknaggendemanbehøverforå skapedybdefølelsen. IetintervjufortellerRobEngle,veilederfordigitaleffekterpåfilmenThePolar Express(RobertZemeckis,2004),omhvordandetenktenårdegjordeom formatetfra2dtil3d: 15Cohen,DavidS. Variety.com(10.04.2008):JamesCameronsupercharges3 D: http://www.variety.com/article/vr1117983864.html?categoryid=1043&cs=1 16Thompson,Kristin(28.08.2009):Has3 Dalreadyfailed?: http://www.davidbordwell.net/blog/?p=5334 173dRevolution.com(20.04.2010):3DTheory:http://www.the3drevolution.com/3dtheory.html, http://www.the3drevolution.com/3dtheory2.html 10
It satestamenttothewaythatrobertzemeckismakesfilms,thefactthatheusesavery deepcanvas.helikestouseverylongshots,andhisaveragewas7 8secondswhich meansyoucanreallysoakintheenvironment.ifyouwentintoanimax3dmoviewith MTV stylerapidcuttingyouwouldwalkoutverytired.polarexpresswaswell suitedto 3D. 18 Etanneteksempelpåkonvertert3D filmerclashofthetitans(louisleterrier, 2010),somiutgangspunktetvarlagetforkanoniseringi2D,mensom konvertertestil3dforåtjenepå3d populariteten.filmeninneholdermange raskeklippogmyekamerabevegelser,foreksempeldiagonaletiltninger.noen scenerminnetmeromenkarusellbaneennenfilm.detfinnesnoenpusterom innimellomallaction,ognoenavactionsceneneblirveldigengasjerende.3deffektenfungererveldigbrapådestorebildene,medenormelandskap,(mest sannsynligdataanimerte),oghorisontbildermedhavet.detstørsteproblemet, synesjeg,eratdetblirveldigmangeuklarebilder,særlignårkaraktererstår medulikavstandtilkamera.detbliruklarfokuspåmidtnivåeneibildet,dette opplevessomveldigforstyrrendeogdårligarbeid. ManohlaDargisskriverisinanmeldelseavClashoftheTitansiNewYorkTimes: Given(atfilmenhovedsakligerdataanimert)it sinterestingthatthe3 Dinthe Clashof thetitans remake,whichwasaddedafteritwasshot,hasnoneoftheimmersivequality of Avatar andinsteadsegmentstheimageintodiscreteplanes,bringingtomindthe unintegratedlevelsofapop upbook. 19 Filmenharblittkritisertforatdenerkonverterttil3Dforbareåøke inntjeningen,utenåbrysegomatdenblirdårligerei3d.konverteringsjobben erdårligoghastigutførtogresultatetderetter.detteerveldigsynd,sidendener fantastiski2dsierrobertebertisinanmeldelseforchicagosuntimes. 20 Fordi3D filmersåpopulærtoginntjeningsriktforøyeblikket,kandetvirkesom detfinnesennestenukritiskutvelgingavhvasomskalvisespåkino.deter 18DigitalMediaWorld(16.02.2010):RemakingthePolarExpress(hentetfrautg.51,nov): http://www.the3drevolution.com/3dgfx/3darticleqa.pdf 19Darghis,Manola NewYorkTimes(02.04.2010):BewareofGreeksBearingBuzzCuts: http://movies.nytimes.com/2010/04/02/movies/02clash.html 20Ebert,Roger ChicagoSunTimes(31.03.2010):ClashoftheTitans review: http://rogerebert.suntimes.com/apps/pbcs.dll/article?aid=/20100331/reviews/100339986 11
viktigat3d effekteneintegreresmedfilmenshistorie,slikatpublikumikkeskal blilei.dettebetyrikkeatenfilmikkekaninneholdedentype3d effektsom objekter stikkende ut av skjermen.attraksjonenkanværedetviktigstepoenget meden3d filmopplevelseformange.menskal3d filmkunnebeståsomet format,erdetavhengigavatfilmenesomvisesikkeblirstyggeogkjedelige.det burdeværeenbedrekvalitetssikringpådefilmenesomslippesgjennomsåikke formatetblirengimmickisegselv.mendenneønskesituasjonenerlangtfraden kinovirkelighetviharidag.deterpengenesombestemmer,ogatdeterpengeri 3Derdetingentvilom.Avatarnåddeifebruar2010entotalomsetningpå2,68 milliarderamerikanskedollar. 21 Forøyeblikketlagesdetfåfilmerspesieltforstereoskopisk3D.Detkanvære viktigåhanoeåfylleprogrammetmedmenerjamescameron,slikatinteressen for3d filmholdesoppe. Isupportdimentalizationbecauseitensuresasteady flowofcontent. 22 Menhanunderstrekeratdeterviktigågjørekvalitetsfilm a true3dmovementneedstobedrivenbycontent,notformat. Cameronvilskape filmsomerbestpåkino ikkeimobilen. 3D filmogestetikk Stereopsisismorelikeafeelingthanaperception JoshGreer,adminsitrerendedirectorforRealD.(Mendiburu,2009:25) 3D filmgirnyemuligheterforhvordanbildespråketifilmkanutnyttes.formatet haregnekvaliteterogsæregenheter.jegskalnåsepåhvordanbildespråketbør tilrettelegges.hvordanskillerestetikkeni3d filmfradeni2d?hvakan3dbidra medforågjøreenfilmbedreellerannerledes?hvilkemuligheterfinnesi stereoskopisk3doghvordanskal3d bildespråketfinnesinform? Mendiburuinnlederisinbokomskapingavstereoskopisk3D film,hva stereoskopisk3dkantilførefilmen: 21Imdb.com(19.05.2010):Boxoffice Avatar:http://www.imdb.com/title/tt0499549/business 22Giardina,Carolyn SHOOTvol.47,Issue10(26.05.2006):JamesCameronExaminesTheFuture OfCinema,Promotes3DDigital. 12
( )Because3Disournaturalwayofseeing,itbringsafeelingofrealismtotheaudience. With3D,wenolongerhavetorebuildthevolumeofobjectsinthescenewearelooking at,becausewegetthemdirectlyfromourvisualsystem.byreducingtheeffortinvolved inthesuspensionofdisbelief,wesignificantlyincreasetheimmersionexperience.when itcomestoclose ups,theeffectisevenstronger.theactor sheadfillstheroom,andthis dramaticallyincreasestheemotionalchargeoftheshot.ifapersonwereasflatasa cardboardpuppet,wewouldnoticeitimmediatelywhenwemethimface to face.we naturallypreferthefinedetailsoffleshstructures,thevolumeandmovementof underlyingbonesandmuscles.theincreasedrealismofhumanfiguresin3dmovies positivelyaffectstheidentificationandprojectionprocesses.(mendiburu,2009:3) 3Dsomspesialeffekt Påsammemåtesomoverbrukavspesialeffekterharfåttkritikk,har3D filmer fåttkritikkforåbenyttesegav3d effektersomgimmick.3derpåmangemåter eneffekt.ilikhetmedfilmermedmyespesialeffekter,kanmanikkeavfeieen filmsomdårligpågrunnaveffekteneiseg.kritikerehartendenstilåfokuserer pådetspektakulæresforholdtildetnarrative,ogkinematografienfårskyldafor endårlighistorie.selvfølgeligfinnesdeteksemplerpåfilmersomprøverådekke overetdårligmanusmedspesialeffekter,mendaerdetikkespesialeffektenei segsomerproblemet.iinnledningentilsinbokdigitalstorytellingskrivershilo T.McCleanatifilmteorienhardetlengeværtentroomatnarrativintegritet alltidblirofrettilfordelfordetspektakulærenåreffekterbrukes.(mcclean, 2007:5)Undersinforskningpåhvordanvisuelledigitaleffekterinnvirkerpå tradisjonellfilmproduksjon,uttaltesågodtsomalleeffektkunstnernehunhadde intervjuet,ateffekteralltidgårutifrafilmenshistorie.(mcclean,2007:5) 3D filmogbildekomposisjon 2D bilderifilmkanseessomenkonstantkomposisjonsinnramming,der komposisjonenermerbasertpåmalertradisjonennpåenteatertradisjon.regler forteatergjelderbarekonstruksjonenavkaraktereneogdetnarrative.så hvordanskalstereoskopisk3d filmfinnesinform?skalmanlekemeddeunike mulighetenespesifikkeforformatet,ellerskalmansatsepååforsterkeden tradisjonellefilmfortellingen? 13
Førstskalviselittpåhvordanbildekomposisjonbrukestilåskapedybde. BordwellandThompsonsforklarersammenhengenmellommise en sceneog dimensjonalitetslik: Theimageprojectedonascreenisflat,ofcourse,anditdisplaysacompositionwithina frame,justasastillphotographorpaintingwould.thearrangementofthemise enscenecreatesthecompositionofthescreenspace.thattwo dimensionalcomposition consistsoftheorganizationofshapes,textures,andpatternsoflightanddark.inmost films,though,thecompositionalsorepresentsathree dimensionalspaceinwhichthe actionoccurs.sincetheimageprojectedonthescreenisflat,themise en scenemust givetheaudiencecuesthatwillenableustoinferthethree dimensionalityofthescene. Thefilmmakerusesmise en scenetoguideourattentionacrossthescreen,shapingour senseofthespacethatisrepresentedandemphasizingcertainpartsofit.incinema,our visionisattunedtochangesofseveralkinds:movement,colourdifferences,balanceof distinctcomponents,andvariationsinsize.oursensitivitytothesechangesallowsthe filmmakertodirectournoticeacrossthetwo dimensionalspaceoftheframe. (Bordwell&Thompson,2004:208) Bildekomposisjonoginnrammingermedåframheverfilmensfortellingogå skapenarrativkvalitet.spørsmåleterhvordankan3d innmrammingtilførenoe tilfilmensnarrativ.i3dfårmanbrukeandremetoderforåskapemeningi bildene.entenvedåforsterkebildersomalleredeharnarrativekvaliteter,eller såkandenogsåfortellepånyemåtersæregneforstereoskopisk3d.enkvalitet vedflatebildereratdepresentererengeometriskorden,somkanbrukestilå tiltrekkeoppmerksomhetgjennombildekomposisjon.dettefungererannerledes ienstereoskopiskpresentasjon. Addeddepthdrawstheattentiontothedepth itself,attractingtheeyeawayfromtheoverallcompositionofthepicture.the stereoscopicimagemakeslookingatitsoverallcompositiondifficult,sincethe brainiscompelledtoscanintothedepth. 23 Når3D filmtarbortbehovetforåtolkevolumogrom,kantilskueren konsentreresegmerpådetaljeneavdettevolumet.itekstenpå 3Drevolution.comsammenlignerde2Dfilmog3D film,medenbokogen adapsjonavboka.i3d filmharpublikumingenmulighettilåbrukefantasien 233dRevolution.com(20.04.2010):3DTheory:http://www.the3drevolution.com/3dtheory.html, http://www.the3drevolution.com/3dtheory2.html 14
nårdetgjeldertolkningenavromogvolum,påsammemåtesomdetien filmatisertbokikkefinnesmulighettilåskapeenegenverdenisinegenfantasi. Dettekanfrarøvenoeavmoroa. Turningapaintingintoastatueisnottheway forward.mouldingthestatuefromtheverybeginningusingthepowerand beautyofavolumetricartformis.thispowerhasnotyetbeenharnessed;ithas sofaronlybeentoucheduponbrieflyby3 Dfilmmakers. 24 Videreskriverdepåwww.the3drevolution.comommuligheten3D filmhartilå skapenyemeningeribilder,somerspesifikkefor3d.gjennomlekmed representasjon,tegningogmulighetenetilabstraktebilder,kanmanskapenye måteråvisesannhetsbilderavvolum,størrelseogrom. Anactororobjectcan begivenspecialmeaningbychangingitsvolumeorsizeandwherethiswould notshowina2 Dfilmatall,ina3 Dfilmthiswouldmeananewsemiotictool. 25 DepthCues dybdereferanser LennyLiptonerfilmskaper,oppfinnerav3D teknologiogharjobbetmed utviklingenavdetdigitale3d systemetreald.isinbokfra1982forklarerhan hvordan3d filmfungererogskapes.bokeninneholderenmengdematematiske formler,somjegikkeskalgravesåmyei,menhanpresentererogsåhvordan tredimensjonalitetfungereribildekomposisjon.liptonskriveratallfilmskaping ertredimensjonal,idenforstandatrørligebildergirfleresåkaltedebthcues dybdereferanser,somhjelperosstilåtolkedenvisuelleverdensomblir presentertfoross.(lipton,1982:53) Størreobjektertolkessomnærmereerenmannlitenerdetfordihanstårlengre bort.lineærtperspektivviseravstand,foreksempelserviettogsporblirlengre oglengreunna,ikkesmalere.overlappenendeobjekterfortelleratdetsomblir overlappeterlengrebak.detsomerlangtborteforeksempelfjellognatur,blir lysereenndetsomernærmere.lyssettingogskyggeviservolumogform. Teksturerblirmerogmerdetaljrikejonærmeredekommer.Alledisse 243dRevolution.com(20.04.2010):3DTheory:http://www.the3drevolution.com/3dtheory.html, http://www.the3drevolution.com/3dtheory2.html 25ibid. 15
dybdereferansenekanmanseistillfoto.derimoterdeténdybdereferansesom barekanseesirørligebilder motionparallax.motionparallaxkanogsåseesi stereoskopisk3d stillbild.illustrasjonennedenforviserdette: Menselveeffektenavdybdesyn,stereopsis,fårmanbaregjennomåse stereoskopisk3d bilder.filmharbetroddsegutelukketpåmonoskopiske dybdereferanserietårhundre,skriverberardmendiburu. 2Ddepthcuesare partofthevisualgrammarwegrewupwith,andtheyarenowhardwiredinto ourimagereadingprocesses. (Mendiburu,2009:26) Hanskrivervidereatforåforstå3D film,måmanførstanseat2d filmikkeer flat,menmonoskopisk.førstdakandulageplasstilfaktisk3diendiskusjonom dybde.noengangervildethensiktsmessigeutseendetpåstereoskopisk3d film ogtradisjonell2d filmkollidere,foreksempelnårdetgjelderfokus.grunn dybdeskarphethjelpertilåisolereetsubjektogtvingepublikums oppmerksomhetmotdet.nårmanleserstereoskopiskebilder,vilman automatiskkjenneetbehovforuendeligdybde,slikatmanfårlovtilågranske 3D rommetubevistforsååkunnekonsentreresegpåsubjektet.helhetligvil kinematografiskemonoskopiskedybdereferanserværesterkereenn stereoskopiske.(mendiburu,2009:26)stereoskopiskdybdeperspektivminsker asymptomatiskinntilenmaksimumsavstandpåomtrent30til60meter.etter dette,slårdemonoskopiskedybdereferanseneinn. Nyttbildespråk? 3D teknologiensnyeoppsvingifjernsynogfilmvilforandrehvordanregissører fortellerhistorier.detmenerrafeneeldemansomskriveromnyteknologifor 16
cnet.news. 26 Hanmenertypiskeeffektersomtiltrekkersegoppmerksomhettil 3D,vilblierstattetmedmersubtilevirkemidlerforåintegrereteknologienmed historien,somforeksempelsakterepanoreringer,mindreklippogmerbevisste kamerabevegelser.dissenye3d filmene,sierhan,vilkanskjesekjedeligeuti 2D,mendevilfølesdestomerengasjerendei3D. IsinartikkelharRafeNeedlemanintervjuetSandyCliman,administrerende direktørforetfirmasomjobbermedåskape3d teknologi.hunfortelleratfor øyeblikketserutvikingenav3d filmuunngåelig.climantrorteknologienvilbli enkelnokiframtidentilatdetertroligatnestestegetterfamiliefilmog fantastiskeblockbustere,vilfor3d filmværeindependent filmog håndverksfilm. VidereskriverRafeNeeldemanom3D billedspråket.åvitehvordanmanskal bruke3d teknologieneffektivtkreverennykunst etnyttfilmspråk.hanhar snakketmedisabelledemontagu,enannenadministrerendedirektørogleder forforretningsutviklinghosetselskapsomlagervideoopptaksutstyrfor3d.hun sieratmeningenmed3dmåværeågjenskapevirkeligheten.dettebetyratman måskrivemerrealistiskefilmmanus.åbarebruke3dtilspesialeffektervirker motsinhensikt. Youcanpushaviewer'swillingsuspensionofdisbeliefquitefarina2Dshow,since we'vebeentrainedto"read"moviesandacceptunrealconventions,likezoomingand cutting.butin3d,ifyoupushittoofar,youbreaktheillusion.theviewerhastofeellike they'reinreallife.(demontaguineedlemansitervju) Dettebetyratdetermangestandardfilmgrepmanikkekanbenyttesegav, inkludertzoomingogkryssklippingidialogscener.dettekannemligforvirre tilskueren,ogtilogmedskapefysiskkvalme.i2dbevegermankameraforå skapeenfølelseavbevegelse,siersandycliman.i3dbehøvermanlangtfærre kamerabevegelser,sidenpublikumalleredeermidtidetsomvises,larman kameraværestille.siden3d filmestetikkenskillersegfra2d estetikken,vilman somregissørmåttevelgehovedformatellerfilmetoversjoner. 26Needleman,Rafe CNETnews.com(18.06.2009):3Dmeansnewrulesfordirectors: http://news.cnet.com/8301 19882_3 10266869 250.html 17
RafeNeedlemanavsluttermedåspåat3Dvilforsvinneinnibakgrunneni filmfortellingene.hansierat3dfortsattblirsettpåsomengimmickavdefleste forbrukere.menat3diframtidenvilblimermainstream,ogsomenfølgeav dettevilprodusenterogfilmkunstneremerogmertenkepået3d innhold.og ikkebarehvordandetkansynliggjøre3dgjennomoverdrevneeffekter,men hellerpåhvordanmankansmeltesammen3dogfortelling.detteskrevhan18 juni2009,ogetteravatarogden3dinteressensomfulgte,kanmansiathan hadderettiat3derblittmainstreampåutroligkorttid. Myteromstereoskopiskfilmskaping LennyLiptoner3D entusiastogskriveromfattendeomemnetpåsinblogg.han menerat Thefirstruleof3 Dcinematographyistodonoharm. 27 Hanserpå 3D filmskapingsometuutvikletfeltiutdanning.hanerkritisktilnoenav myteneinnenforstereoskopiskfilmskaping.hvertfeltharsinmytologi,skriver han. 28 Myterkanværemedpååbyggeenfellesåndoghjelpefolktilåstrekke segetteretmål.mennoengangerermyterdestruktivefordidebaserersegpå feilaktigoppfatninger,ogkanforhindrefolkfraågjøreordentliginformerte avgjørelser.detteersærdelestilfelletidetspirendefeltetsomstereoskopisk filmskapinger.selvomstereoskopiskfilmskapinghareksistertienlangtid,har ikkefolkhattmulighettilåpraktiseresineferdigheter,såfraethåndverksmessig ståstederstereoskopiskfilmskapingpåetrelativttidligstadium.manlærerav erfaring,avåprøveogfeile,sierlipton.hvemvethvadetviktigsteer?ågjøre rettellerågjøredetfeil.åpenbartvilingengjørefeil,såfolkhartendenstilåbli konservativeogforsiktige,spesieltpåetsåuutvikletfeltsomstereoskopisk filmskaping. Liptontilbakevisernoenavmyteneomhvamankanogikkekangjørenårman lagerstereoskopisk3d film.førstemyteeratmanikkekanharaskeklippi3dfilm.detteerfeilmenerlipton,hansieratdetteerblitttestetogdetfungerer. 27Lipton,Lenny(21.05.2010):TheWorld3DFilmExpo: http://lennylipton.wordpress.com/2006/09/08/the world 3d film expo/ 28Lipton,Lenny(21.05.2010):Wrong,wrong,wrong:MythsofStereoscopicFilmmaking: http://lennylipton.wordpress.com/2008/06/11/reality check/#more 73/ 18
NestemyteeratfilmerlagetforIMAXikkekankonverterestilRealD,detteer ogsåfeilsierhan.enannenmyteeratbilderiufokusikkefungerer,ataltmå væreifokus.dettestemmerikke,menliptonspørsegombilderiufokusidet heletatternødvendige. Diskusjon Detervanskeligåfinnenoentydeligteseomhvasomerriktigogfeilbrukav3D. Førsteregeleråikkegjørepublikumuvel,såerdetetspørsmålomåtestehvor mangeraskeklippogmyekamerarørelsesomskaltilførfilmenblirvanskeligå se.dethandlerombalanse.filmspråketistereoskopisk3d filmbaserersegpå deti2d,mendetfinnesandreforutsetningerogogsåandremuligheteri bildebruken. Manspørreseghvasomerinteressantbrukav3D,oghvasomeruinteressant. Erdennefilmenlikegodi2D?Hvisja,såkanskjedenikkehaddebehøvdåblitt lagetfor3d.ellergir3dheltenkeltenbedrekinoopplevelse?mangemenerat 3D,tvertimotkangjøreenkinoopplevelsedårligere.Denødvendigebrillenekan væreetforstyrrendeelement,manblirtvungettilåfokuserepåskjermenhele tiden,noesomgjøratmankanfølesegfanget.rogerebert,filmkritikerfor ChigacoSunTimes,skriverathankanaldritenkesegåseenseriøsdramafilm, somupintheair(jasonreitman,2009)ellerthehurtlocker(cathrynbigelow, 2008),i3D.Hanutpeker3Dtiletmediumsompasserbedreforbarnefilm, animasjonogfilmersomjamescameronsavatar,somhovedsakeligerlagetpå data. 29 Ogkanskjeerdetslikat3Dpasserbestforbestemtesjangreogfilmer. Mener3Dforbeholdsåkaltpublikumsattraksjonsfilmer?Kandettenkesålage enfilmsomutnytterstereoskopisk3dsinekvalitetertilåskapeendramafilm? Finnesdetmuligheterforåskapebildermeddramatiskekvalitetersæregnefor 3D?SkalmantroSandyClimanfraRafeNeedlemansintervju,vildettrolig kommefilmersomeksperimenterermeddetteogsåiframtiden. 29Ebert,Roger Newsweek.com(10.05.2010):WhyIhate3 D(andyoushouldto): http://www.newsweek.com/2010/04/30/why i hate 3 d and you should too.html 19
Idagerfilmenesomvisesistereoskopisk3Dpåkinosåkaltestorfilmer.Deter storeproduksjonersomerlagetforetbredtpublikum.foråappelleretil masseneerdetviktigatfilmeneikkeinneholderaltforstorebruddmedde konvensjonenepublikumervanttilåkomfortablemed.dettegjeldersærlig konvensjoneneforbildespråket.selvompublikumkanskjeermeråpnefor forandringognyefortellertekniskegrepenndennegeneraliseringentilsier, finnesdetihvertfallentradisjonforatstorfilmerinnenforhollywood mainstreamerveldigreddeforåmistepublikum,ogdermederforsiktigemedå gåfrakonvensjonene. AnalyseavbildespråketiUp Foråsepåhvordanbildespråketkanopptreienstereoskopisk3D film,harjeg valgtåanalysereanimasjonsfilmenup(petedocter,2009).uperpixarstiende helaftensanimasjonsfilm,ogregissørpetedoctersandre.denharvunnetflere priser.upåpnet,somførsteanimasjonogførste3d filmnoensinne, filmfestivalenicannes2009 30,ogerdenførstePixar filmenvististereoskopisk 3D.SelvomUperkonverterttil3Dietterproduksjon,bledenutformetmed tankepåatdenogsåskullevisesistereoskopisk3d. ProdusentJohnLasseter[hosPixar]varpåpressekonferansen[omUpunderCannes, 2009]opptattavåunderstrekeat3D teknologienmåbrukesmedmanusifokus,ogikke somengimmick.wow effektenforsvinnernemligfort,ogendrittfilmblirekstra bedriteni3d.(joakimthorkildsensoversettelse) 3Deretfantastiskvirkemiddelforåfåpublikumtilåfordypesegihistorien,mendeter ikkealfaogomega.vibrukerfire femårpåhverfilmipixar,ogtreavdisseårenebrukes påmanus.deterdetviktigste,sa[johnlasseter]. 31 Uphandleromengammelmann,enspeidergutt,ensnakkendehund,enstor fargerikeksotiskfugl,ethussomflyrmedhjelpavheliumsballonger,oget eventyrietspektakulærtklippelandskapivenezuela.jegharsettupi 30Roaldset,LiveKaroline Filmweb.no(13.05.2009):3D filmåpnercannes festivalen: http://www.filmweb.no/filmnytt/article211102.ece 31Thorkildsen,Joakim Dagbladet(05.05.2010):Detsåunekteligganskekokout: http://www.dagbladet.no/2009/05/14/kultur/film/cannes/up/pixar/6211621/ 20
stereoskopisk3dpåkinoengang,menanalysenerhovedsakeligbasertpåmine observasjoneromkringbildespråketidensåkalttodimensjonaleversjonen.jeg husker3d versjonensombrafilmmedvelfungerendebildespråk.siden2dversjoneneridentiskmeddeni3d,hvadetgjelderbildespråk,montasjeosv., kanjegpåbakgrunnavenanalyseavbildespråketi2dogsåsinoeomhvasom fungereri3d. Bildeutsnittogvinkler Upvekslermellomtradisjonellebildeutsnitt,dettegirenfølelseavenhelstøpt filmmedkonkretebildefortellinger.bildeneerveldigeffektiveimontasjenavsin fortelling,ogbildenekantiltiderinneholdermyeinformasjon.foreksempel illustrasjon1.1.1og1.1.2,tattfrascene3.bareavdissetobildeneforsårviat detnygifteparetønskersegbarn,ogtilstorsorgkandeikkefåbarn. Enviktigkarakterifilmenernaturen,ogmiljøskildringenebyrpåflerestoreog omfattendeultratotalbilder(1.2.1).bildeneskildrervirkelighovedpersonen Carlsopplevelse.Detvisererengjenspeilingavhansreisegjennomdenne historien.viserverdenenmedcarlsøyne,foreksempeliscene13,nårcarlser Paradisfossenforførstegang(1.2.2og1.2.3).Ogsompublikumfårmaninnsyni enverdenmanaldrivillesettellerspåenmåtemanaldrivillesettden. NårCarlblirstemtfordihangårtilangreppåenbyggearbeidersomødelegger postkassahans(scene7),sitterhanpåenbenkutenforrettslokalet(1.3).herer bildeutsnittetogrommetkomprimertforåreflekteredendårligefølelsentil Carl.Påsammemåtesom3Dforsterkerstorerom,hareffektennestenmotsatt virkingpåbildersomskalfølestrange.defølesmerromligeenni2d,og bildeutsnittetmisterlitteffekt.bildenereflekterercarlsstemningerogfølelser, gjennomåskildretrangerom,overveldendeoguendelignatur,ogi stereoskopisk3dforsterkesdettegjennomvolumetiscenene. 21
Bildeneervelkomponerteogsymmetriske.Mangeavbildeneervinkletrettpå, mendetfinnesflerebildervinkletnedfraluften.istereopsis 32 kanmankjennepå høydenmeddissebildene(1.4.1 1.4.4).Iscene33,forsvinnerskurkennedi regnskogen(1.4.5og1.4.6).dissetobildenekommerlikeetterhverandrei sammetagning,ogfartenhanforsvinneri,siernoeomhvilkendybdedetfinnesi dettebildet.detfinnesogsåbildermedperspektivnedifra(1.5.1,1.5.2).selvom bildekomposisjonenpoengterervinkelen,visesdenogsåsværteffektivti stereoskopisk3d.nårhusetflyroverbyen(scene8),forbiandresvinduer,erdet nestensånærmeatdetstøterborti.denneopplevelsenforsterkesi3d.deter somrusselsieriscene9,nårhanserutavcarlsvindu: It ssocloseicanalmost touchit. Idettebildet(1.6)serviCarlforsøkeåfåvekkMuntz.Dediagonalelinjene fortellerattvinkelenpåmetalltrappenerbratt.detteserviavdybdereferansene somikkeeravhengigeavstereoskopisk3d. Filmeninneholderbilderkomponertforåtrekkeoppmerksomhetgjennom geometriskeutsnitt.dettegjøratdenfølgertradisjonenforflat bildekomposisjon.dissekanblioversettienstereoskopiskvisning,daøyet naturlighellerdrasmotdybdeogvolumsomogsåunderstrekerdetnarrativei filmen.spørsmåleteromgeometrienalltidvilfinnes,menforsterkesienflat utgaveavfilmen.filmenkanhabeggedeler,bådesymmetriogklassisk bildekomposisjonsomtiltrekkerfokusogvolumsomogsåfungererpåsamme måte. Kamerabevegelserogzoom Detbrukesmyesaktezoom.Bildeneerofteisaktebevegelse,somdetofteeri dennetypefilmer,foråskaplivtilanimasjonene.deterforsiktigzoominnpå karaktereneellerobjektersomerviktigeforfortellingen.foråvisede voldsommenaturutsikteneogavstanderbrukespanorering;manserhvorstor natureneriforholdtilkarakterenevedåpanorerefrakarakterenetilklippene. 32Meddybdesyn. 22
Foreksempeliscene13nårCarlogRusselbegirsegiveimotParadisfossen.Vi serhvorlangtdemågåforånåmålet. Deflestebildeneeristødigogsaktebevegelseellerikkeibevegelseidethele tatt.mennoengangertilterbildetlittfrasidetilside,foreksempelsvaierbildet forsiktignårkameraetinneihusetskildrerhusetsbevegelseiluften.isluttenav scene8,nårcarlerkommetoppiluftenogsettersegtilbakeistolensin,beveger kamerasegslikatmanfårenfølelseavhvordanhusetsvaier.nårhusetflyrinni enstorm,viserkamerabevegelsenedetturbulenteforholdet. Kamerabevegelseneervoldsommefrasidetilside(2.1.1og2.1.2).Disseto bildeneertattisammetagningfrascene10,ogkommerlikeetterhverandre.på linjeneihusetkanmansehvordandeharulikdiagonaltiltning,ogdetteeret eksempelpåhvordankameraettilterfrasidetilsideidennescenen. Klipp Klipperytmenereffektivogdetermyeklippvekslingmellomhelbilder, halvbilder,nærbilderogtotalbilder.tempoeterroligogikkeoverdrevetraskt, menhellerikkeuvanligsakte.tempoetfølgerfortellingenogintensifieresi scenermedmeraction,foreksempeliscene23,hvordemårømmefradengale eventyrerenmuntzogallehundenehans. Filmenbenyttersegavettradisjoneltfilmspråkmedkryssklippingmellomhvem somseroghvadenkarakterenser.idialogsceneneifilmenbrukeskryssklipping mellomkarakterene,mendetfinnesogsåendelbildersomviserbeggeellerflere karaktereneidialog.foreksempeliscene19,hvorcarlogrusselsittervedbålet ogsnakker(3.1).oftevisesflereavkarakterenesamtidigisammebilde,for eksempeliscene20.(3.2)carl,russel,dugogkevinstårmedparadisfosseni bakgrunn,likeførhundenetilmuntzkommeråfangerde. Objektiv DeflestebildeneiUphardybdefokus,ogfilmenharmangedypebilder.Disseblir virkeligflottei3d.detfinnesnoenfågangerhvorbildeterfokusertpåen 23
avstand,oglarbakgrunnenværeuklar.foreksempeliillustrasjon4.1frascene 6,hvorviserRusselståridørentilCarlogsnakkermedhan.Mendeallerfleste andrebilderhardybdefokus,somforeksempeliillustrasjon4.2frascene13, nårcarlserparadisfossenforførstegang.isammescene,dacarlogrusselbegir segivei,siercarltilsinavdødekoneellie: Vierpåveinå.Samtidigservii bildetetfotografiavhennepåveggenifokus,ogcarlogrusseleriufokus gjennomvinduet(4.3.1).såomstillesfokusettilcarlogrusselogbildetavellie bliruklart(4.3.2),foråfortelleatnåerdepåvei.lennyliptonspurtesegom deternødvendigi3d filmåbrukeuklarbakgrunnforåpoengtereetobjekt, sidendybdeeffektenautomatiskviltiltrekketilskuerensoppmerksomhet.men nårdetfinnesetfokusskifteibildetfårdettefilmtekniskegrepetenfunksjon, bådei2dog3d. Nårdeteraction,ogdeterdetflereganger,erbildenealltidskarpeogi dybdefokus.foreksempeliscene23nårcarl,russel,dugogkevinmårømme frahundenetilmuntz(4.4).fordideteranimasjonsfilm,harskapernealltidfull kontrolloverbildekomposisjonenogdaogsåhvasomeribakgrunn.det komponeresfinebakgrunnersomikkestjelerfokusbortfraforgrunnen,utenat debehøveråværeiufokus.foreksempeldettebildet(4.5.1)frascene16,når CarlogRusselmøterDugforførstegang.Herliggertåkenfintoglageren bakgrunnsomikkeerforstyrrendefordetandresomforegåriscenen.det sammeserviibildet(4.5.2),frascene15dacarlogrusselmøterkevin.herer jungelensgrønnefargerenfindiskrébakgrunn. MedRealD teknologienbefinnerfilmensegmerpåetdyptplan,ogdeterlite somstikkerutavskjermenforgimmickensskyld.dettebetyrikkeatfilmenhar fraværendebrukavutnyttelsenirommetmellomlerretogtilskuer.mendeter godtintegrertifortellingen,ogtrekkerikketilsegunødigoppmerksomhet. Location Naturenoggeografienerenavfilmensstorefordeli3D.Dentillaterossåse stedermanaldrivillesett.i3dblirdissebildeneveldigvirkeligoggiren fantastiskfølelseavåværeidetscenarioetfilmenutspillersegi.formegerdet 24
ingentvilomatfilmenslocationeretavdesterkesteargumenteneforåsedenne filmenistereoskopisk3d.illustrasjoneneerhentetfrafilmensmestactionfylte scene.her(5.1)servicarl,russel,dugogkevinsomforsøkeråkommeseginni husetfrataketpåmuntz luftskipiscene23.illustrasjon5.2viserrusselsom hengernedfrahusetienvannslangeunderalldramatikken.dissebildene inneholdermyevolumogdybde,ogskildrerenormeomgivelser.hererdetikke trangeromogsmåscenarioerkaraktereneharåboltresegpå. SomtradisjonentroharogsåUpentilhørendekortfilmfraPixar,somblirvistfør filmenpåkinoogsomogsåfinnesmedpådvd en.denneheterpartlycloudy (PeterSohn,2009),oghandleromrosaskyermorfettilfigurer.Disselagerulike babyer.hovedpersonen,erenskysomeruheldigavnaturoglagerbare krokodillebabyer,pinnsvinbabyeroglignende.storkensomhenterdefåren vanskeligoppgave,ogskaderseggangpågang.scenarioetihøydenogskyenes formligheterperfektforstereoskopisk3d visning. Scenografi Locationogscenografigårinnihverandre,menunderdennerubrikkenviljegsi noeomhvordanomgivelseneerformetoghvordanrekvisitter,kostymerog karakterdesignkomplimentererfilmensuttrykk.husettilcarlogmøblenehans harrøffeoggroveformer.husetsdesignerenvidereføringavhvordan karakterenecarlogellieserut.deharsolidvolum.somforeksempeldisse eiendelenetilcarlsomståroverpeisen(6.1.1og6.1.2).detersolidetrerammer ogfigurer.ballongenesomgjørathusetkanflyerogsåganskeformlige,ogblir interessantei3d.idettebildet(6.2)frascene23,serviderundefargeklare ballongeneikontrastmotdengrovesteinen. Karakterene,særligCarlogRussel,erveldigformligeogkarikerte.Allikevel veldigrealistiskeiupsittfilmunivers.christianmonggaard,somskriveromfilm fordetdanskemagasinetinformation,harintervjuetupsinregissørpetedocter ogpixar sjefjohnlasseter.petesieriintervjuetathanoganimatørenearbeidet myemedåfåcarlfredricksensutseendetilåavspeilepersonlighetenhans. Derforerhanblittenlitenfirkantetmann. 25
Carlergåttistå.Hanvilkunværehjemme.Hanharénmåteågjøretingenepåhverdag. Hanståroppkl.seks,spisersinesvisker,venterpåposten.Dettegjørhanhverdag.Han erenfirkantetperson,somikkeønskeråbevegeseg,ogderforprøvdeviåbruke designetavhantilåutrykke,hvasomforegårinneihan. 33 (minoversettelse) IintervjuetbrukerPeteDocteruttrykketsimpleksitet,ensammentrekningav simplicitet(enkelhet)ogkompleksitet,omfilmensvisuelledesign. Viviste,athvisvigikkutenforforåfilmeetriktighus,somsvevervekkvedhjelpav ballonger,villemanaldritropådet.såvivarnødttilvisueltåskapeenverden,hvordet varmulig.manoverserofte,hvordandesignetpåvirkerhistorienstroverdighet.mankan skapeforskjelligeuniverser,somharinnflytelsepå,hvamankanakseptere.dettiltaler ogsåmegåprøveåforenkleogkarikeretingenelittmer.deterogsådet,animasjon virkeligergodpå.viprøvdealtsååføretingeneheltnedtildetmestbasale.carleren firkant,menhvismansernærmereetter,kanhanfortsattlagealledeansiktsuttrykk,vi harbrukforienhalvannentimelangfilm.detkallervisimpleksitet fordiviførstgjør detenkeltogetterpåmerekomplekst.(minoversettelse) Illustrasjon6.3.1og6.3.2visereksemplerpåhvordanvisertekstureniklærne Carlharpåseg.Detaljenekommertilsynenårvisernærbilderavtøyet. Illustrasjon6.4viserRusselsbeltetmedspeidermerker.Herserviogsåtydelig detaljeritøyet.slikebildergirenforsterketeffekti3d,nårbildetkommer nærmerepublikum,såmanfårenfølelseatdeterderformansertøyetsstruktur veldigdetaljert.allikevelkommerdenneeffektenogsågodtframuten stereoskopi.mankannestenkjennepåstoffetmedøynene. 2D bilderrepresentert DetstørsteemosjonellevendepunktetforCarlifilmen,ernårhanfinneralbumet tilellie.detbegynnersomenutklippsbokmedalledrømmenehunhaddefor hvorhunskullereise,påsistesideskiverhun thingsi mgoingtodo:.carlhar tildetteøyeblikkettroddathunaldrifikkopplevesittlivseventyr.menså oppdagerhanatdenestesideneerfyltmedbilderavhanoghenneogderesliv sammen.livetmedcarlvarhenneseventyr.dettefortellesgjennomfotografiene 33Monggaard,Christian Information(01.10.2009):Findfølelsen,detheledrejersigom: http://www.information.dk/205835 26
ialbumet(7.1.1),ogkryssklippingmellomfotoeneogansiktettilcarl(7.1.2). Thanksfortheadventure,skriverhun. Nowgoandhaveanewone! Herer altsåenavdeviktigstevendepunkteneifilmenfortalti2d,medcarlsansiktsom enklarkontrasttildimensjonen.nærbildetpåcarlsansiktfårvirkeligeffekti stereoskopi,ogdetodimensjonalefotografienesomfortellerbudskapetfraellie ereffektiveogrørende. Resultat Uperikkevondtogsepåi3D,bildespråketernoksåtradisjoneltogharblittet kompromissmellomen3dfilmogen2dfilm.deteringenoverdrevenbrukav objekter som stikker ut av skjermen 3D effekten.noesomgjøratmankansiat brukenav3d effekteneerraffinertogsubtil.deoverkjørerikkefilmen,mengjør atfilmenistereoskopisk3dblirenfinopplevelsesomskaperromog volumfølelsemedmyedybde.snuteneogfleretingstikkerutavlerretetavogtil, menaldrisomengimmick. Såhvordanfungererdennefilmenistereoskopisk3D?Hvismangårtilbaketil LennyLitons firstrule: todonoharm,viljegpåståatfilmeneraltannetenn harmfullforøyet.selvmedkryssklippingidialogscener,tiltiderraskeklipp,og bevegeligkamera,blirmanfortsattdrattinnihistorienogillusjonenbrytesikke. Filmenpresenteressometstortvinduinnidenfantastiskeverdensomvisespå lerretet,sommansomtitterfårtadeli.allikevelinneholderfilmensindelav fartsfyltactionihøyden.ateffektenefungerersåbrahengerogsåmyesammen medatfilmenersåbraiutgangspunktet.historienogmanuserhelstøpt. Bildeneifilmenerutpregettredimensjonale,ogsånårmanserdemisåkaltflat versjon.filmenbenyttersegavalledeklassiskedybdereferansene.for eksempellengrebortmothorisonten,erdetlyserefjell,designetoglyssettingen gjørkaraktereneogscenarioeneformligeogrealistiskeinneforfilmenunivers. Fokusetpåågifilmenentredimensjonaltpregharformetfilmen.Detteer effektivtbådenårmanserdeni2dogistereoskopisk3d. 27
Enavkonklusjoneneetteranalysen,eratfilmeninneholderettradisjonelt bildespråk.kamerabevegelseneerrolige,selvomdetbenytteszoom,kryssklipp ogbevegeligkamera.detgåraltsååbrukekryssklippogzoomistereoskopisk 3D.Mankanspørrehvapoengetmedåvisefilmenistereoskopiske3D film,når denharetbildespråksomerveldigliktenhvilkensomhelstannen2d film.jeg meneruperetavdebedreeksemplenepåenstereoskopisk3d film.ogkanskje poengeteråholdesegtiletkonvensjoneltbildespråk,mensamtidigbruke3ddimensjonentilåforsterkevisseaspektervedfilmen. Upereteksempelpåattradisjoneltbildespråkfungererogsåi3D.Mangeav mytenerundt3d filmskapingbaserersegpåantagelserogeksistererfordi konvensjoneneforet3d bildespråkennåikkeerferdigutviklet.påsammemåte sommeddengenerellefilmen,vil3d filmenskonvensjoneralltidværei utviklingogbevegelse.dettebetyratbalansenmellomhvapublikumervanttil ogåpnefor,erviktigereennantagelserrundthvasomfungererogikke. SåhvorforerikkeUpmereksperimentellnårdetgjelderutnyttelsenavden effektenstereoskopisk3dgir?pixarlageralltidfilmersomskaltåletidenstann. Antageligvisvardetviktigsteålageenfilmsomsersåbrautdenkani tradisjoneltformat.filmenbehandler3d effektensomenslagsbonus.3dharen heltspesiellegenskapiatdenlokkertitterenheltinnidenverdensom presenteres.nårdenneverdenenersåfantastisksomiup,blirdetteenutrolig finfilmopplevelse.nårdetteersagt,synesjegfilmenogsåerheltfantastiskpå blue rayhjemmeistua. Sammenfatning 3D filmensbildespråkbaserersegførstogfremstpådetvikjennerfra tradisjonellfilm.dettebetyrikkeat3d effektenikkekantilførenoetilfilmene, detgjørden.detgjenstårfortsattmyeeksperimenteringmed3d,foråfinneut meromformatetsspesifikkekvaliteter.menatdeteriutviklingersikkert.bare pådesisteåreneharmansettenutviklingibildespråketfragimmick brukav 3D effektentilmersubtilbruk.estetikkenserannerledesut,mendetviktigsteer 28
kanskjeatkvalitetenermyebedre.rommet3d effektenebefinnersegiharogså forflyttetssegtilmerbakibildet,imotsetningtilmidtifanget. Detfinnesflereuliketeorieromhvordanbildespråketistereoskopisk3D film skalvære.mangeavdeharsentralepoenger,mendeterviktigåtaforbeholdom hvilkentypeteknologiteorieneharutspringi,sidendeterstorforskjellpå hvordandeulikefungereriforholdttilbildespråket.jegtrornyteknologialltid vilføremedsegmyterogteorieromhvasomfungererogikke.mankansepå hvordanlydfilmogfargefilmisintidblemottattavfilmskaperne,oghvordandet rundtdissefilmtekniskenyoppfinningeneogsåoppstodmyter.vedåsepå historienkanmanpåståatdetalltidvilværenoensomfortellerhvordandennye filmenskalfungere,ognoensomvilmotsettesegdenellerværekritisketilden nyeteknologien.hvafilmerellerskalværeerenaltforstordiskusjontilatjeg kantadennå,mendeterviktigåpoengtereatselvomnyteknologikommerpå banen,vilikkeallenødvendigvistrykkedentilsittbryst. Upereteksempelpåenfilmsomfungererbraistereoskopisk3D.Pågrunnav teknologiendenbrukerogforutsetningene3d animasjonengir.filmenutspiller segietspektakulærtlandskap.nårmansompublikumblirdrattinnidenne verdenenerdetvanskeligåikkelasegimponere.bildeneinneholdermyedybde ogromlighet,ogdetvisuellebildespråketskildrerfilmenshistoriepåenbra måte.karaktereneogscenografierformligeoghelefilmentilbyrenutpreget tredimensjonalvisuellopplevelse entenduserdeni3deller2d.upbeviserat noenavteorieneomhvasomikkefungereristereoskopisk3derfeil.for eksempelatmanikkekanhakryssklippidialogscenerogzoom.fordi bildespråketersåtradisjonelt,erdetvanskeligåsiomdenbrukerbildenemed tankepå3d effektensegenskaper,annetennåvisebildersomtilbyrtitteren myedybdeogvolum.selvomfilmskapernebakupsnakkervarmtomatfilmen fåretløfti3d,erdenfantastiskogsåiflatversjon,ogtilbyrenheltenestående tredimensjonalbildefortellingogsåda.hvispoengetmedenbra3d filmerat denikkeskalblislitsomåsepåienstereoskopiskvisningellerfådårligere kvalitetennsinversjoni2d,haruplykkes.selverjegenigmedskaperneav filmeniat3d effektengirdetlilleekstra. 29