Interaksjonsdesign Utvikling for og med brukere

Like dokumenter
Evaluering og brukertesting

F.I.F.F.I.G. Fleksibelt og Innovativt system For FakultetsInformasjon og andre Greier

Brukersentert design Kapittel 3 i Shneiderman

INF Introduksjon til design, bruk, interaksjon Evaluering, del 2

Enkel og effektiv brukertesting. Ida Aalen LOAD september 2017

INF Introduksjon til design, bruk, interaksjon Evaluering, del 1

Usability testing Brukertester

GRUPPE 5, UKE 11 EVALUERING IN1050

Han Ola of Han Per: A Norwegian-American Comic Strip/En Norsk-amerikansk tegneserie (Skrifter. Serie B, LXIX)

INF1500 Høst 2015 Magnus Li Martine Rolid Leonardsen. Evaluering

Evaluering vol. 1. Plenum IN1050 Uke 11 Maria og Helle

Informasjonarkitektur og innholdsadministrasjon. Brukbarhetsanalyse, heuristisk evaluering. Gisle Hannemyr

INF Introduksjon til design, bruk, interaksjon Evaluering del 2

Brukertesting i et nøtteskall

Slope-Intercept Formula

Tema. Informasjonsarkitektur Brukervennlighet/Usability Kommunikasjon som treffer målrettet kommunikasjon

BIBSYS Brukermøte 2011 Live Rasmussen og Andreas Christensen. Alt på et brett? -om pensum på ipad og lesebrett

Evaluering. INF 1500; introduksjon 9l design, bruk og interaksjon 24 oktober 2011

Bostøttesamling

INF1500 Høst 2016 Magnus Li Martine Rolid Leonardsen EVALUERING / DECIDE

Tuberkulosescreening fra et brukerperspektiv. Frokostmøte LHLI,

Heuristisk evaluering Ekspertevaluering

Design, bruk, interaksjon

Hvordan føre reiseregninger i Unit4 Business World Forfatter:

Information search for the research protocol in IIC/IID

Unit Relational Algebra 1 1. Relational Algebra 1. Unit 3.3

Hva er nytten av brukersentrerte metoder og aktiviteter? En litteraturgjennomgang

INF1500 Introduksjon til design, bruk, interaksjon Kapittel 10 Identifisere behov og etablere krav

Repetisjon. Plenum IN1050 Uke 14 Maria og Helle

Sist oppdatert: 18.november Øvelsesoppgaver til INF1500

... Annita Fjuk DESIGN THINKING

Evaluering vol. 2. Plenum IN1050 Uke 12 Maria og Helle

Hva får vi igjen for å involvere brukerne og hvordan måler vi det? IKT

Elektronisk innlevering/electronic solution for submission:

Web Accessibility Toolbar. Struktur. Funksjonene. Headinger. Mer om tilgjengelighet og Flash.

INF Introduksjon til design, bruk, interaksjon Evaluering del 2

Diskusjonsoppgaver Hvilke fordeler oppnår man ved analytisk evaluering sammenliknet med andre tilnærminger?

The regulation requires that everyone at NTNU shall have fire drills and fire prevention courses.

Ole Isak Eira Masters student Arctic agriculture and environmental management. University of Tromsø Sami University College

Hvordan ser pasientene oss?

Norsk (English below): Guide til anbefalt måte å printe gjennom plotter (Akropolis)

Endelig ikke-røyker for Kvinner! (Norwegian Edition)

Skjema for spørsmål og svar angående: Skuddbeskyttende skjold Saksnr TED: 2014/S

FIRST LEGO League. Härnösand 2012

Samlede Skrifter PDF. ==>Download: Samlede Skrifter PDF ebook

Å være forberedt. Veien til D-IKT 2.0. Helge Skrivervik mymayday.com as Drammensregionen IKT Intern-seminar Drammen 24/9/2014. mymayday.

Emneevaluering GEOV272 V17

Forskningsmetoder i informatikk

Beat the Competition. Forelesning 17. januar, Utvikling av interaktive nettsteder

Forskningsmetoder i informatikk

- En essensiell katalysator i næringsklyngene? Forskningsrådets miniseminar 12. april Mer bioteknologi i næringslivet hvordan?

Vekeplan 4. Trinn. Måndag Tysdag Onsdag Torsdag Fredag AB CD AB CD AB CD AB CD AB CD. Norsk Matte Symjing Ute Norsk Matte M&H Norsk

Finishing up the report

Kompetanse i pasientopplæring

Smart High-Side Power Switch BTS730

Trigonometric Substitution

Digital Transformasjon

UNIVERSITY OF OSLO DEPARTMENT OF ECONOMICS

allinurl:readnews.php?id= allinurl:top10.php?cat= allinurl:historialeer.php?num= allinurl:reagir.php?num= allinurl:stray-questions-view.php?

Informasjonsarkitektur og Prototyping

Notat om design for og med brukere, inkludert evaluering av Tone Bratteteig

Gol Statlige Mottak. Modul 7. Ekteskapsloven

UNIVERSITETET I OSLO

Den som gjør godt, er av Gud (Multilingual Edition)

Notater: INF1510. Veronika Heimsbakk 20. mai 2015

Den som gjør godt, er av Gud (Multilingual Edition)

DIGITAL SHAKE MARKEDSRÅD EDITION 03. Oktober 2017 Evgenia Egorova, markedsansvarlig

Of all the places in the world, I love to stay at Grandma Genia and

Databases 1. Extended Relational Algebra

Brukskvalitet TDT4180, vår 2017

Hvor mye teoretisk kunnskap har du tilegnet deg på dette emnet? (1 = ingen, 5 = mye)

Prototyping. TDT4180, vår Yngve Dahl IDI, NTNU NTNU

Speak with Us! - Kindergarten

DIGITAL KOMMUNIKASJON

Økologisk økonomi Ny økonomi for livskraftige samfunn og bærekraftig natur

Uke 5. Magnus Li INF /

The CRM Accelerator. USUS February 2017

Forskningsmetoder i informatikk

Physical origin of the Gouy phase shift by Simin Feng, Herbert G. Winful Opt. Lett. 26, (2001)

TMA4240 Statistikk 2014

HCI, Interaksjon, grensesnitt og kontekst. Intervju, spørsmålstyper og observasjon

APP-SEMINAR. Oslo, 25. november 2015

THE MONTH THE DISCIPLINE OF PRESSING

Risikofokus - også på de områdene du er ekspert

Utvikling av skills for å møte fremtidens behov. Janicke Rasmussen, PhD Dean Master Tel

Varmo, Marianne Innhold. Vitnemål/kar.utskrift * Rice Houston. Vitnemål/kar.utskrift * CSM London

GRUPPE 5 UKE 3 BEHOV & KRAV IN1050

Administrasjon av postnummersystemet i Norge Post code administration in Norway. Frode Wold, Norway Post Nordic Address Forum, Iceland 5-6.

UNIVERSITETET I OSLO ØKONOMISK INSTITUTT

D2 - Papirprototyping av design

Exercise 1: Phase Splitter DC Operation

Emnedesign for læring: Et systemperspektiv

IPTV Forum. January 2007

Interaksjonsestetikk og historier

FASMED. Tirsdag 21.april 2015

SmartPass Mini User Manual BBNORGE.NO

Geir Lieblein, IPV. På spor av fremragende utdanning NMBU, 7. oktober 2015 GL

TB-615 / TB-617 Wireless slim keyboard. EN User guide SE Användarhandledning FI Käyttöohje DK Brugervejledning NO Bruksanvisning

Kurskategori 2: Læring og undervisning i et IKT-miljø. vår

INF1500 Høst 2016 Lone Lægreid Martine Rolid Leonardsen. Utviklingsprosesser, krav og behov & Analyse

Transkript:

Interaksjonsdesign Utvikling for og med brukere Håkon Tolsby 1

Hvorfor er brukerperspektivet viktig? Usability rules the Web. Simply stated, if the consumer can t find the product, then he or she will not buy it. The web is the ultimate customer-empowering environment. He or she who clicks the mouse gets to decide everything. It is so easy to go elsewhere; all the competitors in the world are but a mouseclick away. Usability used to be a secondary consideration in the computer industry because customers were not faced with the usability consequences until after they had paid for the product. But users experience a web site s usability from the very first moment they consider doing business with a company. Hence, usability has assumed a much greater importance in the Internet economy than it has in the past. Jakob Nielsen 2

Iterativ design og utvikling Iterative design, with its repeating cycle of design and testing, is the only validated methodology in existence that will consistently produce successful results. If you don t have user-testing as an integral part of your design process you are going to throw buckets of money down the drain. Bruce Tognazzini Se AskTog.com for diskusjoner om design og evaluering. 3

Hvorfor, hva hvor og når skal man evaluere? Iterativ design og evaluering er en kontinuerlig prosess som undersøker: Hvorfor: at brukeren kan bruke produktet og at de liker det. Hva: Den konseptuelle modellen, tidlige prototyper og mer komplette systemer. Hvor: i naturlige situasjoner og i laboratorium Når: gjennom hele designprosessen. Designere må kontrollere at de forstår brukeres behov. 4

Modellen for iterativ design og utvikling Identify needs/ establish requirements (Re)Design Evaluate Build an interactive version 5

Design og utvikling er en iterativ prosess 6

Det er mulig å involvere «klienten» i hele prosessen 7

Spørsmål til ettertanke: Er de som deltar i tester og undersøkelser objektive? Kan det å delta i en undersøkelse også påvirke brukernes opplevelse av nettstedet? Positivt? Negativt? På andre måter? Kan de som utfører tester og undersøkelser bidra til å påvirke resultatet? 8

Hawthorne effekten Studier av hvordan ulike arbeidsbetingelser påvirket produktiviteten (lønn, pauser, arbeidstid, måltider og belysning ). Hawthorne fabrikker, Western Electric Company, 1924-1932. 9

Hawthorne effekten Arbeidernes produktivitet ble målt under ulike lysforhold Forskerne fant at uavhengig av om belysningen økte eller minket så økte produktiviteten. Produktivitet og adferd har en psykologisk faktor Oppmerksomhet påvirker 10

Usability vs. Usefulness Hva er forskjellen? Nytte (Usefulness), i kontekst - feltstudier Brukbarhet (Usability), eksperimentelt i lab eller ved ekspertvurderinger 11

Kvantitative og kvalitative metoder Kvantitative metoder Betrakter verden som noe som kan måles, veies og telles. Kvalitative metoder Betrakter verden som noe som blir definert gjennom opplevelser og sanseinntrykk. Begge tilnærmingene har tilhengere og motstandere. I dette kurset går vi ikke inn på denne debatten, men antar en eklektisk holdning til metodevalg. 12

Objektiv Subjektiv Kvantitativ vs. Kvalitativ Subjektiv vs. objektiv Kvalitative data Kvantitative data Etnografiske data, intervjuer, observasjoner og artifakter som tolkes. Spørreskjemaer Oppgaveanalyse Usability metrics, analyse, av logger, laboratoriemålinger. 13

Metoder og teknikker Observere brukere Notater, video, lydbånd, logger, Spørre brukere om deres mening Intervju (åpent-lukket), fokusgrupper, spørreskjema Spørre eksperter om deres mening Heuristisk evaluering Teste brukeres gjennomføring Brukertester Quick and dirty Opportunistisk evaluering (Oppgaveanalyse) Kombinasjoner 14

Quick and dirty Quick & dirty evaluering: uformell evaluering av brukere og konsulenter for å bekrefte at ideene og produktet er i tråd med brukerens ønsker og behov. Quick & dirty evalueringer kan gjøres når som helst. Vekten legges på rask input til designprosessen i stedet for grundig dokumenterte resultater. 15

Feltstudier Feltstudier gjennomføres i naturlige omgivelser. Målet er å forstå hva brukere gjør naturlig og hvordan teknologien påvirker dem. I produktdesign brukes feltstudier til å: Identifisere muligheter for ny teknologi Sette opp designkrav/-spesifikasjoner Avgjøre hvordan man best kan introdusere ny teknologi. Evaluere teknologi i bruk. 16

Observasjon og intervju Notater, bilder, opptak Video Logger Analyse Kategorisering Feltstudier - metoder Observatørrollen Fullstendig deltaker (skjult) Observerende deltaker (åpen) Deltakende observatør (åpen) Fullstendig observatør (skjult) 17