1 SIRA Underholdning: s. 2 s. 3: Forklaringer s. 4 s. 6: Kryssord s. 7: Vitser s. 8 s.11: Sudoku S. 12 s.15: SIRA Sudoku s. 16 s.17: SIRA Sudoku Pluss
SIRA er et registrert varemerke (T.M.) for tallspill. SIRA tallspillene er oppfunnet av en nordmann, og han har dermed copyright for alle disse tallspillene. SLIK LØSER DU OPPGAVENE/ HUR MAN LÖSER SIRA-UPPGIFTER: SUDOKU I SUDOKU pusslespillet skal du fylle ut rutene slik at tallene 1 9 forekommer én gang i alle loddrette kolonner, i alle vannrette rader og i alle ni felt. I SUDOKU sifferspelet ska du fylla i rutorna så att siffrorna 1 9 förekommer en gång i alla lodräta kolumner, alla vågräta rader och i alla nio fält. SIRA SUDOKU Fyll ut rutene slik at tallene 1 9 forekommer én gang i alle loddrette kolonner, i alle vannrette rader og i alle ni felt. I samme felt er summen av tallene i de røde rutene like stor som summen av tallene i de blå rutene. Fylla i rutorna så att siffrorna 1 9 förekommer en gång i alla lodräta kolumner, alla vågräta rader och i alla nio fält. I samma fält är summan av siffrorna i de röda rutorna lika stor som summan av siffrorna i de blå rutorna. SIRA SUDOKU PLUS SIRA SUDOKU PLUS løses slik som SIRA SUDOKU, men i dette spillet er tallene som skal stå i de fargelagte rutene vist i feltene til høyre. SIRA SUDOKU PLUS löser man nästan som SIRA SUDOKU, men i detta spelet är siffrorna som ska stå i de färglagda rutona vist i fältet till höger. SIRA HEXAGON Fyll ut rutene slik at tallene 1 6 forekommer én gang i hver sekskant. Rutene på hver side av grenselinjen mellom to sekskanter skal alltid ha like tall. I hver sekskant er summen av tallene i de grå rutene like stor som summen av tallene i de grønne rutene. Fylla i rutorna så att siffrorna 1 6 förekommer én gång i varje sexkant. Rutorna på varje sida av gränslinjerna mellan två sexkanter ska alltid ha lika siffror. I varje sexkant är summan av siffrorna i de grå rutorna lika stor som summan av siffrorna i de gröna rutorna. 2
SIRA OCTAGON Fyll ut rutene slik at tallene 1 8 forekommer én gang i hver åttekant. Også de små firkantene innimellom åttekantene skal fylles ut med et tall. Rutene på hver side av grenselinjen mellom to åttekanter eller til en firkant skal alltid ha like tall. I hver åttekant er summen av tallene i de grå rutene like stor som summen av tallene i de blå rutene. Fylla i rutorna så att siffrorna 1 8 förekommer én gång i varje åttakant. Också de små fyrkanterna innimellan åttakanterna ska fyllas i med en siffra. Rutorna på varje sida av gränslinjerna mellan två åttakanter eller till en fyrkant ska alltid ha lika siffror. I varje åttakant är summan av siffrorna i de grå rutorna lika stor som summan av siffrorna i de blå rutorna. SIRA RINGER Fyll ut rutene slik at tallene 1 8 forekommer én gang i hvert av feltene innenfor de tykke strekene. Hvert tall har to utenforliggende tall, av hvilket det største tallet alltid skal ligge til venstre sett fra figurens sentrum. Disse to tallene skal gi tallet som ligger innenfor når de enten er trukket fra hverandre (hvitt felt), multiplisert med hverandre (blått felt), eller er lagt sammen (rødt felt). Fälten som ligger innanför de tjocka strecken ska fyllas i med alla siffrorna mellan 1 och 8. Varje siffra har två siffror i ringen utanför av vilka den störste siffran alltid ska ligga till vänster sett från figurens mitt. Dessa två siffror ska ge siffran som ligger innanför när de antingen dras från varandra (vitt fält), multipliceras med varandra (blått fält), eller läggs i hop (rött fält). SIRA X Fyll ut rutene med tall fra og med 1 til og med 10. Alle tallrekkene skal ha etterfølgende tall i oppover- eller nedoverliggende rekkefølge. Som hjelp for å finne den riktige løsningen er det i figuren oppgaver i flere av de fire regningsartene. SIRA-X figuren ska fyllas i med siffror från och med 1 till och med 10. Alla sifferlängder ska ha efterföljande siffror i upp- och neråtgående ordningsföljd. Som hjälp till lösningen finns det i rutfältet uppgifter i flera av de fyra räknesätten. SIRA 2X Fyll ut rutene med tall fra og med 1 til og med 9. Alle tallrekkene skal ha etterfølgende tall i oppover- eller nedoverliggende rekkefølge. > Større enn < Mindre enn Fyll i de tomma rutorna med siffror från och med 1 till och med 9. Sifferlängderna ska ha efterføljande siffror i upp- eller neråtgående ordningsföljd. > Större än <Mindre än 3
4 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 II 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 Vannrett 44 Brudulje 21 Venn 1 Skrot 47 Besvergelse 22 Presis 4 Tannekspert 48 Losjere 24 Svans 10 Spydig 50 Mål for areal 27 Kvinnenavn 11 Elveutløp 52 _ og forlatt 28 Vinterføde 12 Struttende 53 Filter 29 Fremparti 13 Eksisterer 54 Fylke 31 Hurtig-varsler 14 Smaske 55 Avslutning 32 Bringer bensin 17 Kalligrafere Loddrett 36 Fleiper 19 Heiseinnretning 1 Bakerst 38 Tummelumsk 20 Nektende 2 Farlig tiltrekkende 40 Myntenhet 23 Forære 3 Menighet 42 Gløgg 24 Gratis reise 4 Dyr 45 Elendighet 25 Land i Asia 5 Styrer 46 Ordne 26 Jukse 6 Også 49 Guttenavn 28 Klaget 7 Bunnskrapt 51 Angående 30 Praktisk person 8 By i Japan 53 Anførte 33 _biskop 9 Del av et tre 34 Fins det en _? 14 Glo 35 Til måltider 15 Knep 37 Petisjon 16 Grep 39 Slem (Svensk) 18 Langt 41 Grønsak 20 Område i Oslo 43 Eiendomspronomen Hva står det her?: KYELK ILT EDM SYRRSOKD-GNPOPAEV!
5
6 Sirius Sira kranglet med naboen og søkte hjelp hos en advokat. Men advokaten var helt enig med naboen. Til Sirius sendte han en stor regning. Nå lager Sirius stygge vitser om advokater for å fortelle hva han syns om dem: En ingeniør dør og rapporterer ved Perleporten. St. Peter kontrollerer hans levnetsbeskrivelse og sier: Nei, riktig sted for deg er Helvete. Du må henvende deg der. Så rapporterer ingeniøren ved inngangsporten til Helvete, og han får komme inn. Men ingeniøren finner snart ut at Helvete ikke byr på den komfort som han er vant til. Dermed begynner han å gjøre forbedringer i Helvete. Etter en stund har de fått air condition, toaletter som virker, og mange gode og praktiske apparater, etc. Og ingeniøren blir en meget populær kar. En dag ringer Gud til Satan og spør: Hvordan går det der nede? Og Satan svarer: Her går det veldig bra. Vi har fått air condition, toalettene virker, og vi har fått det behagelig med mange nye og nyttige apparater. Vi venter spent på hvilke forbedringer som ingeniøren kommer med neste gang. Gud svarer: Hva! Har dere fått en ingeniør? Det var en feil han skulle ikke ha havnet der nede. Send ham opp hit! Satan Svarer: Nei! Vi har bruk for ham her, og her blir han! Gud svarer: Send ham opp hit, ellers saksøker jeg deg. Da ler Satan godt og svarer: Ja prøv deg på det du. Men hvor skal du finne en advokat?.
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16