Informasjon for nye brukere October 18, 2013 2. utgave
I nnholdsfortegnelse Forberedelser s. 2 Lage bruker på games.wewanttoknow.com s. 3 Oppsett av skole/organisasjon og grupper s. 4 Systemkrav for DragonBox edu s. 5 Rapporteringsverktøy s. 5 Feilsøking/kontaktinformasjon s. 6
Forberedelser s. 2 Fra de er små lærer barn gjennom å stille spørsmål, utforske og å oppdage sammenhenger. Det er disse medfødte evnene DragonBox edu er basert på. Spillet gir barna en følelse av å mestre matematikk gjennom erfaring. Vi oppfordrer lærere til å la barna utforske og prøve seg fram på egenhånd. Læren burde spille en støttende rolle, og kun skyte inn hvis det er noe eleven misforstår. Den beste måten å hjelpe eleven er å stille ledene spørsmål, slik at eleven får en følelse av å finne løsningen selv. Målet er at eleven selv oppdager sammenhengen mellom DragonBox edu og det å løse likninger med penn og papir. Spillet tar deg med inn i en spennende verden hvor tall og bokstaver erstattes av fargerike og morsomme objekter. Gradvis byttes objektene ut med tall og matematiske uttrykk. DragonBox edu kan være et viktig verktøy uavhengig av læringsstrategi. Det kan brukes både som et supplement til klasseromsundervisning og kan gis som hjemmelekse. Før du kan bruke DragonBox edu og logge deg på games. wewanttoknow.com: For Feide-brukere: Administrator/kontakt for skolen logger inn på kundeportalen for Feide, http:// kunde.feide.no/. Her kan administrator gå videre til Abonnement øverst på siden og der klikke på linken til WeWantToKnow EDU under Tjenester dere kan abonnere på. Velg Bestill. Fra dette tidspunktet kan det ta noen minutter før brukeren er registrert hos oss og kan logge seg inn. Dette kan du lese mer om på neste side. Uten Feide: se beskrivelse av hvordan man oppretter konto på neste side. For å starte opp trenger læreren: En brukerkonto på games.wewanttoknow.com oversikt over utstyr i klasserommet - PC, nettbrett - smart board I tillegg til spillet har vi følgende tilleggsmateriell tilgjengelig på games.wewanttoknow.com : Lærerveiledning med forslag til undervisningsopplegg Oppgaveark Regelark For evaluering og oversikt over progresjonen i klassen, har læreren tilgang til et rapporteringsverktøy gjennom games.wewanttoknow.com. For mer informasjon, se s. 7.
Lage bruker på games.wewanttoknow.com s. 3 For Feide-brukere: For andre brukere uten Feide: 1. Åpne games.wewanttoknow.com i en nettleser. Velg Login og klikk på Feide-knappen. 2. Du vil da komme til innloggingssiden til Feide. Hvis du får feilmelding eller ikke finner skolen din i listen, så sjekk at kontoen er registerert hos oss slik vi har beskrevet på forrige side. 1. Gå inn på games.wewanttoknow.com og lag ny brukerkonto hvis du ikke har en allerede. Klikk på Login og Create an account 2. Du vil få tilgang til spillene med en gang 3. Bekreft at du vil dele informasjon med We Want To know. 4. Du skal nå være logget inn og ha tilgang til spillet og tilleggsmateriell. Hvis du ikke får logget inn, ta gjerne kontakt med oss.
Oppsett av skole/organisasjon og grupper s. 4 For administrator: 1. Logg inn på games.we.wanttoknow.com 2. Klikk på I am a teacher og fyll inn informasjon om din skolen eller organisasjon. Hvis noen andre i din organisasjon har gjort dette tidligere, så vil du kunne skrive inn en kode ( token ). For mer informasjon, se For lærere. 3. I Management -menyen, så vil du finne to koder ( tokens ), én for læreren og én for elevene. 4. Lærere og andre ansatte ved skolen kan bruke den første koden for å logge seg inn og få tilknytning til skolen/ organisasjonen. For lærere: 1. Logg inn på games.we.wanttoknow.com 2. Klikk på I am a teacher og skriv inn koden som du har fått fra administrator ( school token ). 3. I Management -menyen, så vil du nå finne en kode ( token ). Denne koden kan du dele med elevene så de blir del av gruppen. Du vil da kunne følge elevenes progresjon ved å gå til Reporting Tool under Management. For studenter: 1. Logg inn på games.we.wanttoknow.com 2. Klikk på I am a student. NB!: Ikke registrer deg som lærer. 3. Skriv inn koden som du har fått fra læreren i Join a class - feltet. 4. Nå er du klar til å begynne - ha det gøy!! :)
Systemkrav for DragonBox edu Elevene trenger utstyr som tilfredsstiller følgende systemkrav for at spillet skal fungere slik det skal: - DragonBox 12 + er skoleversjonen av spillet. Denne versjonen kan spilles via WebPlayer eller Flash. Det jobbes med å få på plass IOS/Android-versjoner av 12+ for skolebruk. - Spillet fungerer på nylig oppdaterte nettleser som Chrome, FireFox, Opera, Safari eller Internet Explorer. Med sistnevnte støttes ikke versjon IE7 eller IE8. s. 5 - WebPlayer: Datamaskin 1G RAM, DirectX 9 driver, Unity Web Player plugin. - Flash: Datamaskin 1G RAM, DirectX driver, flash version 11.5. Dersom elevene trenger å oppgradere dette på sin maskin så kan det gjøres herfra: http://www.adobe.com/support/flash/downloads.html - Bruk av spillet på nettbrett i klasserommet med rapporteringsverktøy (operativsystemene IOS/Android) er fremdeles under testing. Ta kontakt dersom dere ønsker å teste dette. R apporteringsverktøy Gjennom rapporteringsverktøyet kan læreren ha full oversikt over klassens og elevenes kunnskapsnivå og mulighet til å legge opp undervisningen deretter. Læreren vil kunne få en oversikt over hvor langt klassen har kommet totalt, samt en oversikt pr elev for hvert læringsmål.
Feilsøking/kontaktinformasjon s. 6 Skulle spillet avslutte brått, vennligst klikk på marihønen øverst i venstre hjørnet og fyll ut skjemaet så godt du kan. Dersom det skulle dukke opp tekniske vanskeligheter, ta gjerne kontakt med oss på support@dragonboxapp. com, så svarer vi så fort vi har mulighet. Vi er også svært interessert i tilbakemeldinger og erfaringer når det gjelder bruk av DragonBox i undervisningen, vennligst ta kontakt med schools@wewanttoknow.com) - vi gleder oss til å høre fra dere.