Endringer i Flash CS6 Professional. Innhold. Endringer i forhold til boka. Oppdatering til boka: Multimedieutvikling i Flash CS5 Professional

Like dokumenter
Endringer i Flash CS6 Professional

Programmering i ActionScript 3.0 Flash CS3 Professional

Oppdatering til boka: Programmering i ActionScript 3.0 Flash CS3 Professional

Lærebok. Opplæring i CuraGuard. CuraGuard Opplæringsbok, - utviklet av SeniorSaken -

Installasjonguide LAG DIN EGEN BRUKERKONTO

MinGat ny innloggingsmetode

Innhold. 1. Innledning Ofte spurte spørsmål (FAQ) Laste ned 360 eworker fra Apps@Work-applikasjonen Support av løsningen...

Nedlasting av apper på Apple

Brukerveiledning LagerMester ios

VMware Horizon View Client. Brukerveiledning for nedlasting, installasjon og pålogging for fjerntilgang

Hurtigveiledning for Novell Messenger Mobile

Den er nettbasert, og man trenger derfor ikke installere et eget program for å bruke den.

BRUKERVEILEDNING KID ButikkSim IPAD

Veileder i bruk av GoodReader

Veileder for opplasting av AKTIV sporlogg til PC

Import av referanser til EndNote

For bruk med applikasjoner som benytter QR-kode-skanner/-leser

Denne brukerguiden beskriver hvordan man går frem for å spille simuleringen Hjørne pushback på web.

Compello Invoice Approval

JOBOFFICE POCKETLINK FOR ANDROID Installasjons- og klargjøringsprosedyre, del 1

Manual for å oppgrade TS 1000 fra:

Kom i gang med nye HRessurs Reise og Utlegg

Få maksimalt utbytte av WordFinder! Oppstartsguide med nyttige råd og tips.

Filoverføring med Corporate Netbank Innhold klikk på aktuelle kapittel

- reklamebannere mobil og tablet

Vanlige spørsmål. GallupPanelet. TNS Panel-app. TNS Juni 2015 v.1.3

Velkommen som ny bruker av Uni Økonomi!

Informasjon for nye brukere (for administratorer) Mars 2014, 3. utgave

LINDHOLT DATA Bruksanvisning GT I700 Igangsetting og bruk. Per Lindholt 10/04/2012

Travelair AC Trådløs lagringsstasjon

Virus på Mac? JA! Det finnes. Denne guiden forteller deg hva som er problemet med virus på Mac hva du kan gjøre for å unngå å bli infisert selv

Først nå starter du programmet Final Cut Express på egen Mac.

Komme i gang med Skoleportalen

Virus på Mac? JA! Det finnes. Denne guiden forteller deg hva som er problemet med virus på Mac hva du kan gjøre for å unngå å bli infisert selv

infotorg Enkel brukermanual

Steg 1: Installasjon. Steg 2: Installasjon av programvare. ved nettverkstilkoblingen på baksiden av kameraet. Kameraet vil rotere og tilte automatisk.

Importere referanser fra databaser

Lønn 5.0. Veiledning for ASP leverandører

Introduksjon til Min Sky -

GUIDE TIL STREAM BOX.

Del 1: Overgang fra gammel hjemmeside til ny hjemmeside

Brukerdokumentasjon PIM Bohus

Humanware Companion.

Guide for tilkobling til HIKT s Citrix løsning

IST Skole Vurdering - Foresatt

Radio R 4.0 IntelliLink Frequently Asked Questions

Innhold RDP... 2 Oppkobling Kirkedata... 2 Flere brukerpålogginger til Kirkedata... 6

Installasjonsveiledning DDS-CAD 7.3

Oppgradering av Handyman til siste tilgjengelige versjon

Google Chrome. Microsoft Edge. Mozilla Firefox. Internet Explorer. Opera. Safari

BRUKERVEILEDNING. ReSound Made for iphone ReSound Smart App for iphone Pare med Android telefon ReSound Smart App for Android

Installasjon og Oppsett av Weather Display Denne artikkelen er ment å være en hjelp til å laste ned, installere og sette opp Weather Display.

Manusnett - brukerveiledning for forfatter

Installasjon av Windows 7 og Office 2016

Bruk av oppgaver og grupper i

SMART hus via nettleseren

Brukerveiledning WISEflow

Introduksjon til Telltur

I denne oppgaven blir du introdusert for programmeringsspråket JavaScript. Du skal gjøre den klassiske oppgaven Hei verden, med en katt.

Programinnstillinger. KAPITTEL 5 Innstillinger

Velkommen til Pressis.

Canvas ipad App for studenter

NetCom Trådløs Bedrift Mobil Sekretær. Brukerveiledning

Innhold RDP... 2 Oppkobling Kirkedata... 2 Flere brukerpålogginger til Kirkedata... 6

Enbruker-installasjon

Oppsett og bruk av ipad

Velkommen. til. en læringsstøttesystem som vil bli brukt i undervisningen

- Java kan lastes ned gratis For installasjon, se punktet Hvordan laster jeg ned og installerer Java på min maskin?.

Brukerveiledning for Digifob Pro

runsjanistenes rbund HJEMMESIDE på TNTURNETT FoR TELEPENSJONISTENE S LANDSFORBUND TELEPENSJONISTENE.NO

Kort brukerveiledning om fjerntilgangsløsningen

Disse lesebrettene, smarttelefonene og nettbrettene kan brukes med BS Weblån

Innholdsfortegnelse. Side 118 av 135

Innhold RDP... 2 Oppkobling Kirkedata... 2 Flere brukerpålogginger til Kirkedata... 8

Brukermanual for appen Kystfiske på Android

1. I denne tekstboksen kan du søke etter venner, grupper eller sider.

Saksbehandler: Rigmor J. Leknes Tlf: Arkiv: 033 Arkivsaksnr.: 11/

Smart Access Driftsprosedyre

Oppgavesett videregående kurs i NVivo 9

Læring. Brukerguide + = Hva er KS Læring? Logg deg på Fra forsiden velg Logg inn i øvre høyre hjørne av skjermen. Utstyr for lyd og bilde

Straffespark Introduksjon Scratch Lærerveiledning

Her er en enkel bruksanvisning på administrasjonspanelet til hjemmesiden din på QTSystems.

2009 Thomas Haugland Rudfoss. PowerPoint 2007 En rask introduksjon

Remote Desktop Services

9 Brukergrensesnitt (Ny design)

Google Cloud Print-guide

Brukermanual for oppsett av Wanscam overvåkningskamera

Brukerveiledning. Manuell trafikkregistrering i DataInn. Versjon Dato Endring Utført av versjon Jorunn R Levy

Veiledning for innlevering av Årsrapport

9 tips til sikrere PC

EndNote online. Den er nettbasert, og man trenger derfor ikke installere et eget program for å bruke den.

Automatisk kartsalg Infoland ( Hvordan bestille digitalt kartverk fra en av kommunene i Valdres gjennom Infoland?

Soloball. Steg 1: En roterende katt. Sjekkliste. Test prosjektet. Introduksjon. Vi begynner med å se på hvordan vi kan få kattefiguren til å rotere.

Veiledning brukere Visma.net. Expense

Bruksanvisning/Veileder For Mysoft Regional medlemsservice (RMS) i Norsk Folkehjelp

Brother Image Viewer-veiledning for Android

Adobe Flash Professional CS6

Eventhandler Teknologi, kunst og design Høgskolen i Oslo og Akershus, våren Testrapport

Følgende «tommelfinger-regler» bør (må) følges:

Veiledning til Expense reiseregning.

Transkript:

Oppdatering til boka: Multimedieutvikling i Flash CS5 Professional Endringer i Flash CS6 Professional I denne oppdateringen går vi gjennom boka Multimedieutvikling i Flash CS5 Professional og beskriver de viktigste endringer i forhold til Flash CS6. Det er få endringer i brukergrensesnittet eller i eksisterende funksjonalitet, men det er innført nye og bedre funksjoner for å lage app er til smart-telefoner og nettbrett. Dette heftet vil derfor inneholde en kort veiledning for å publisere til slike enheter. De fleste endringene som er nevnt i dette heftet gjelder i forhold til det som er nytt i CS5.5, bortsett fra Publisere til ios (krever AIR for Apple ios support) og Publisere til HTML 5 og Javascript som er nytt i CS6. Innhold Endringer i Flash CS6 Professional... 1 Endringer i forhold til boka... 1 Endring side 17... 1 Endring side 44... 2 Endring side 46-48... 2 Endring side 49... 2 Endring side 115... 3 Endring side 128... 3 Endring side 148... 3 Endring side 198... 3 Endring side 217... 3 Endring side 218-219... 4 Endring side 260... 4 Generelle endringer og ny funksjonalitet... 4 Hjelpefunksjonen i Flash... 4 Publisere til smarttelefoner (lage app er)... 5 Publisere til HTML5 og Javascript... 10 Endringer i forhold til boka Endring side 17 I Document Settings-dialogboksen har du nå mulighet til å krysse av for Auto-Save slik at fla-fila lagres jevnlig:

Endring side 44 Publish Settings-dialogboksen er endret slik at du krysser av og velger ulike publiseringsformater i lista til venstre. Du får opp innstillingene til hvert format til høyre for lista: Under Target kan du velge hvilke type Flashplayer eller AIR-player du vil publisere til. Under Script kan du velge hvilken versjon av ActionScript du vil bruke: Endring side 46-48 Dette stoffet er foreldet. Se «Publisere til smart-telefoner» nedenfor. Endring side 49 I punkt 3: Pass på at det er krysset av for Flash (.swf), HTML Wrapper og Win Projector:

I punkt 4: Sjekk at vi publiserer til Flash Player 10 eller nyere under Target: Endring side 115 Når du skriver tekst inn i en TLF-tekstramme får du mulighet til å angi marg og tabulatorer i en linjal som vises ovenfor teksten: Du kan vise eller skjule linjalen ved å velge TLF Tab Ruler i Text-menyen. Endring side 128 Tidslinja har blitt utvidet med avspillingsknapper, og en knapp som gjør at du kan spille et avmerket område i loop: Endring side 148 Motion Editor-panelet har også fått avspillingsknapper på samme måte som tidslinja: Endring side 198 Under lyspæren nederst på siden: gå i Publish Settings og klikk på ActionScript Settings-knappen: Endring side 217 I punkt 10 klikker du på den grønne pil-knappen for å starte konverteringen:

Endring side 218-219 Brukergrensesnittet i Adobe Media Encoder er noe endret. Klikk på videoformatet (FLV) for å få tilgang til innstillingene (Settings): Endring side 260 Under publisering: Export Settings-dialogboksen er endret slik som beskrevet for side 44. Generelle endringer og ny funksjonalitet Hjelpefunksjonen i Flash Hjelpen i Flash blir styrt av Adobe Help som er et selvstendig program du finner i Start-menyen: Her kan du blant annet angi at du bare skal vise lokal hjelp og ikke bruke hjelpen som ligger på internett. Dette forutsetter at du laster ned hjelpen på forhånd. Dette kan også gjøres i Adobe Help:

Vær oppmerksom på at den første versjonen av Flash CS6 har en feil som gjør at hjelpen av og til ikke vises. Du kan laste ned en oppdatering ved å gå i Help-menyen og velge Updates... Publisere til smarttelefoner (lage app er) I Flash CS5.5 ble det innført bedre muligheter for å publisere til smart-telefoner og nettbrett. Denne funksjonaliteten er videreført og blitt forbedret i Flash CS6. Det som står på side 46-48 i boka om Adobe Device Central og publisering til mobiltelefoner kan derfor betraktes som foreldet. I skrivende stund finnes det støtte for telefoner og nettbrett som kjører Android og ios som operativsystem. Vær oppmerksom på at hvis du ønsker å publisere til ios må du være medlem av ios Developer Program. Dette koster 99$ årlig. Adobe AIR For å spille av Flash-animasjoner på smart-telefoner brukes et eget avspillerprogram (player) som kalles Adobe AIR. Denne avspilleren kjøres direkte i operativsystemet på telefonen, og ikke inne i nettleseren slik som Flashplayer. Det er i tillegg mulig å pakke avspillerprogrammet sammen med animasjonen. På denne måten slipper brukeren å laste ned en egen AIR-player. Animasjonen blir dermed en app som kan installeres og kjøres på vanlig måte på telefonen eller nettbrettet. Du kan kun bruke ActionScript 3.0 som programmeringsspråk hvis du ønsker å publisere til AIR. Sertifikater For å kunne publisere animasjonen til AIR må vi angi et sertifikat. Et sertifikat skal i utgangspunktet bekrefte at utvikleren av app en, eller programmet, er den han utgir seg for å være. På denne måten kan brukeren være tryggere på at app en ikke inneholder virus eller ondsinnet kode. Det finnes egne selskaper som utsteder sertifikater og går god for identiteten til utvikleren. Når vi publiserer til Android kan vi lage vårt eget sertifikat i Flash CS6. For å publisere til ios må du først registrerer deg som utvikler i et Apple Developer Program, og kan laste ned et sertifikat fra Apples nettsted (se Publisere til ios).

Maler Når du lager et nytt dokument får du mulighet til å velge malen Air for Android og Air for ios. Disse malene setter pikselstørrelsen til det som er normalt for henholdsvis Android-telefoner og iphone. I tillegg settes Target i Publish Settings-dialogboksen (se punkt 2 nedenfor). Du trenger ikke velge en slik mal for å publisere til Android og ios. I stedet kan du lage/åpne en vanlig ActionScript 3.0- animasjon og angi innstillingene manuelt slik som i veiledningen nedenfor. Publisere til Android Her kommer en veiledning for hvordan du kan publisere til en Android telefon eller et Android nettbrett. 1. Lag en ny Flash-animasjon (ActionScript 3.0), eller åpne en du allerede har lagd. 2. Gå i File-menyen og velg Publish Settings Velg AIR 3.2 for Android ved Target og klikk på Player Settings-knappen 3. Du får nå opp en ny dialogboks: Pass på at du er i fanen som heter General. Under Output file har du mulighet til å angi navn på app-fila (.apk) og hvor den lagres. Dette er selve programfila som du (eller brukerne) installerer på telefonen. Hvis du ikke angir noe her får fila samme fornavn og lagres i samme mappe som fla-fila. Under Aspect Ratio kan du velge om animasjonen skal vises i breddeformat (Landscape) eller høydeformat (Portrait). Du kan også krysse av for Full screen for å skalere animasjonen til å dekke hele skjermen. Krysse du av for Auto orientation vil animasjonen velge bredde- eller

høydeformat ut i fra hvordan telefonen er orientert. Under Render mode kan du velge om det er CPU en eller grafikkprosessoren (GPU) som skal ta seg av grafikken i animasjonen. Hvis grafikken går tregt når du tester animasjonen, kan du prøve å endre Render mode og se om det hjelper. Direct er det kjappeste alternativet og gjør at grafikken blir håndtert av spesiell funksjonalitet i GPU en. Vær oppmerksom på at GPU og Direct ikke støttes av alle enheter. 4. Gå til Deployment-fanen: For å kunne installere animasjonen på telefonen må vi lage et sertifikat. Klikk på Create og fyll ut alle feltene: Pass på at du husker passordet du lager. Angi også filnavnet på sertifikatet ved Save as... Fila skal ha etternavnet p12. Klikk OK. 5. Skriv passordet inn på nytt i Deployment-fanen og kryss på Remember Password for this session:

6. Under Android deployment type bestemmer du hva som skal bli resultatet. Ønsker du å lage en animasjon som du vil kjøre/teste på telefonen velger du Device Release. Ønsker du bare å teste animasjonen i en simulert telefon i Flash, så krysser du på Emulator Release. 7. Under AIR runtime kan du velge Embed AIR runtime with application. Da slipper brukeren å installere AIR-playeren for å kjøre animasjonen. 8. Ønsker du å teste animasjonen direkte på telefonen via USB-kabel kan du krysse på begge valgene under After publishing: 9. I Icons-fanen kan du legge inn program-ikoner. Disse må i tilfelle være lagd på forhånd og lagret i PNG-format. Bildene må også ha nøyaktig samme pikselstørrelse som er oppgitt i lista: Du trenger ikke oppgi noen ikoner hvis du ikke ønsker det. I så fall blir det brukt et standard Android-ikon. 10. I Permissions-fanen kan du angi hva app en skal ha lov til på telefonen. Du trenger ikke krysse av for noe hvis du ikke har behov for det. Du vil i så fall få en advarsel når du publiserer.

11. Klikk OK og OK slik at du går helt ut av Publish Settings. 12. Du kan nå teste animasjone på forskjellige måter: a. Gå i Control-menyen og velg Test Movie > In Air Debug Launcher (Mobile) for å teste app en i en simulator. b. Test animasjonen som i a). App-fila (.apk) blir da lagd. Denne kan du overføre til telefonen, installere og teste den der. c. Velg Test Movie > on Device via USB hvis du ønsker å teste animasjonen direkte på mobiltelefonen. NB! Vær oppmerksom på at Android-telefoner i utgangspunktet bare vil kjøre programmer som kommer fra en godkjent Android markedsplass (dvs. Google Play). Får å teste programmet på telefonen må vi derfor angi en innstilling på telefonen. Gjør dette ved å gå i Innstillinger > Programmer og kryss på Ukjente kilder: Hvis du ønsker å teste animasjonen via USB må du i tillegg gå i Innstillinger > Programmer > Uvikling og kryss på USB-feilsøking. Pass også på at driverne til telefonen er installert på PC en hvis du ønsker å teste via USB.

Publisere til ios For å publisere til ios kreves det at du først registrerer deg som Apple-utvikler og deretter registrerer deg som medlem av ios Developer Program. I skrivende stund koster dette 99$ (årlig). Når du har blitt medlem får du mulighet til å laste ned et sertifikat og en profil som trengs for å publisere til ios. Pass også på at du har installert AIR for Apple ios support, som følger med Flash CS6. Publisering til ios foregår noenlunde på samme måte som for Android (se ovenfor), men du må velge AIR for ios som Target i Publish Settings-dialogboksen. Pass også på at du må oppgi både sertifikatet og profil-fila under Deployment-fanen: Vær oppmerksom på at AIR-playeren alltid blir pakket sammen med animasjonen når du publiserer til ios. Publisere til HTML5 og Javascript En nyhet i Flash CS6 er muligheten for å publisere til HTML5 og Javascript slik at animasjonen kan spilles av rett i nettleseren uten å bruke Flash Player.

For å gjøre dette må man installere en utvidelse til Flash CS6 som kalles Toolkit for CreateJS. Dette kan gjøres ved å bruke Adobe Extention Manager (i Help-menyen). Du kan lese mer om denne funksjonaliteten i hjelpen i Flash, men vær oppmerksom på at det er bare grafikk, lyd og animasjon som direkte kan konverteres til HTML og Javascript. Ønsker du å lage interaktivitet må du programmere dette i Javascript. CreateJS er et Javascript-bibliotek som gjør det enklere å referere til grafikk, lyd og animasjon som kommer fra Flash.