Familiematematikk MATTEPAKKE 3. Trinn



Like dokumenter
Familiematematikk MATTEPAKKE 4. Trinn

Familiematematikk MATTEPAKKE 6. Trinn

Familiematematikk MATTEPAKKE. 1. Trinn. May Renate Settemsdal og Ingvill Merete Stedøy

Familiematematikk MATTEPAKKE. 7. Trinn

Familiematematikk MATTEPAKKE 2. Trinn

Trekanter på geobrettet. - oppgavene er hentet fra ressurspermen til Ingvill M. Stedøys Matematiske koffert

Areal av polygoner med GeoGebra

TERNINGER. - variasjon i matematikkundervisningen. Astrid Bondø NSMO. 18-Aug-13

3 x 3 ruter. Hvilke matematiske utfordringer finnes det i et spillebrett på 3x3 ruter? Her er noen eksempler på spill og problemløsningsoppgaver

Forslag til opplegg for en foreldrekveld om matematikk (varighet: 2 timer) v/ Ingvill M. Stedøy-Johansen, 2007

Addisjon og subtraksjon i fire kategorier


GODE ALGORITMER. Mekanisk regneferdighet. Forskningens konklusjon. Hva kreves i læreplanen? Var alt bedre før?

GRUNNLEGGENDE TALLFORSTÅELSE OG GRUNNLEGGENDE GEOMETRI. Elevene skal møte begrepene på mange ulike måter, og få innblikk i

Tall, forståelse og eksamen Videregående skole (1P, 2P og 2PY)

Tall og algebra - begrep, forutsetninger og aktiviteter

Spillets mål og oppsett

Når tallene varierer.

Matematisk julekalender for trinn

Form og mål hva er problemet?

Legg merke til at summen av sannsynlighetene for den gunstige hendelsen og sannsynligheten for en ikke gunstig hendelse, er lik 1.

Eksempeloppgave 1T, Høsten 2009

GEOMETRISPILL; former, omkrets og areal.

Undervisningsopplegg for ungdomstrinnet om koordinatsystemer og rette linjer

Areal. Arbeidshefte for lærer


Niels Henrik Abels matematikkonkurranse

TRINN 1: HVA ER ET SET?

Tiervenner erteposegjemsel

Posisjonsystemet FRA A TIL Å

Samme matematikkoppgave på 2./3. trinn og 10. trinn?

INNHOLD Spillebrett, 126 bokstavbrikker, 14 plastskinner, pose i fløyel, elektronisk timer (med batterier) og spilleregler.

Forfatterne bak Multi!

Geometri Mona Røsseland Nasjonalt senter for matematikk i Opplæringen Leder i LAMIS Lærebokforfatter, MULTI Geometri i skolen Geometri etter 4.

oppgaver fra abels hjørne i dagbladet

Matematikk i praksis - eller grunnleggende basiskunnskaper og ferdigheter?

Terningspill. Terningspillet 100

Niels Henrik Abels matematikkonkurranse Løsninger

Hvordan gi hjelp? Nesten 10 - Vurdering. Lag 21 -Vurdering. Faktoriseringsspillet. Desimallabyrint Nesten 10

6. kurskveld Ila, 7. juni - 06 Statistikk og sannsynlighet

5. kurskveld på Ila. Måling, prosentregning og grunnleggende geometri

ADDISJON FRA A TIL Å

Presentasjon av Multi

Matematisk julekalender for trinn, 2009

Moro med matematikk trinn 90 minutter

På samme måten er de spesielle trekantene likesidet, likebeint, rettvinklet.

Mattestigen 4 Mattekort

Eksamen MAT1011 1P, Våren 2012

Alle teller. - en introduksjon. Ny GIV 1. samling 2012/2013 Anne-Gunn Svorkmo Astrid Bondø Svein Hallvard Torkildsen

Kengurukonkurransen 2017

Vi sier også at for eksempel 16 er kvadratet av 4. Kvadrattallene kan vi framstille som figurtall av kuler på denne måten:

Forfatterne bak Multi: Multi i praksis trinn. En bred matematisk kompetanse. Oppbyggingen av Multi. Grunntanken bak Multi

Så kaster neste spiller og gjør det samme. Den som kommer nærmest får 1 poeng. Er begge like nært får ingen poeng.

3. Introduksjon til prosjektet Hringr. Scratch fra scratch Enkel programmering for nybegynnere

TURNERINGSREGLEMENT NORSK SCRABBLEFORBUND

Tangram. Trine S. Forfang

oppgaver fra abels hjørne i dagbladet

Oppgaver til julekalenderen 2005 for mellomtrinnet; trinn

Tre sett med oppgaver for mattebingo for 5. trinn Tips Lett 3,5 12, /2 1/4 4/ ,4 40,4

4.4 Sum av sannsynligheter

God matematikkundervisning... - Kva er det? Hva er matematisk kompetanse? Oversikt

Sensurveiledning Matematikk 1, 5-10, emne 1 Høsten 2013

Dette opplegger er primært basert på Addisjon / Legge sammen.

Regn i hodet: Å uttrykke tall. Ulike uttrykksmåter. Det vesentlige er utvikling. Hvordan jobbe med dette? Hvordan jobbe med dette?

Spill "Til topps" - transkripsjon av samtalen

Plassere positive og negative tall på tallinjen KOPIERINGSORIGINAL 2.1. Navn: KAPITTEL 2 Tall og tallforståelse. Oppgave 4a. Oppgave 4b.

Norsk. Language: English / Norwegian

BRUKSANVISNING. Bucket Blast Spill- og aktivitetssett. Inneholder:

Matematisk julekalender for trinn, 2015

Foreldrene betyr all verden!

speil VEILEDNING BENT NØRGAARD

oppgaver fra abels hjørne i dagbladet

Kengurukonkurransen 2015

God morgen! Alle Teller

Tangram. Astrid Bondø NSMO

Moro med regning trinn 90 minutter

Kengurukonkurransen 2011

Mynter. Fordeling av ulike Totalt antall mulige

9.5 Uavhengige hendinger

Eneboerspillet del 2. Håvard Johnsbråten, januar 2014

Spilleregler og spillvarianter for alle tre serier med Match-spill. Spilleregler og spillvarianter for Match Former og Farger, Tall og Mengder

SCREENINGTEST TIL BEGYNNERTRINNET (1.-2. KLASSE)

oppgaver fra abels hjørne i dagbladet

Partytips. disneyjunior.no. DisneyJunior.co.uk. Disney

Ny GIV 12. april 2012

Kengurukonkurransen 2019

Solbrente terninger på vidvanke

Hvorfor blir det tull med tall? - grunnleggende tallforståelse

Hoderegningsstrategier. Novemberkonferansen 2014 Tine Foss Pedersen

I tillegg trengs 2 terninger.

Dagsoversikt. Matematikkundervisningen har forandret seg. Hvordan bidra til at dine elever får større ferdigheter i matematikk?

SIGNES VOTTAR. strikketeigen.com

Mangekanter og figurtall

Kengurukonkurransen 2010

Mattemoro! Går r det virkelig an å leke seg til ferdigheter i matematikk? Hva kjennertegner den. Oversikt. Spill til hjelp i automatiseringen av

Forsøk med sannsynlighetsregning/fra forsøk til sannsynlighet

Moro med former trinn 90 minutter

Innhold: Spillebrett 5 hærer med 40 infanterienheter, 12 kavalerienheter og 8 artillerienheter hver Bunke med 43 kort 2 referansekort 5 terninger

AKTIVITETER. knyttet til grunnleggende tallforståelse. Ny GIV 1. samling 2012/2013 Astrid Bondø Anne-Gunn Svorkmo Svein Hallvard Torkildsen.

Transkript:

Familiematematikk MATTEPAKKE 3. Trinn May Renate Settemsdal og Ingvill Merete Stedøy

Aktiviteter Geobrett Hvor mange forskjellige kvadrater kan du finne? Hvor mange kvadrater av ulik størrelse kan du finne på geobrettet ditt? Forklar hvordan du kan være sikker på at kvadratene dine har ulik størrelse og hvordan du vet at du har funnet alle. (Jeg har funnet 8 forskjellige kvadrater, men mange av hver type.) Prøv å finne hvor mange det er av hver type! Rektangler Hvis du skal lage alle mulige rektangler, ville det blitt flere eller færre? Prøv! Trekantjakt Hvor mange forskjellige likebeinte trekanter kan du finne a) med toppunkt i et av hjørnene på geobrettet? b) Med ett av hjørnene i et hjørne på geobrettet? Hvor mange forskjellige rettvinklede trekanter kan du finne? (Jeg har funnet 14) Kan du finne noen likesidete trekanter? Hvor mange trekanter kan du finne med nøyaktig 1 pinne på innsiden (utenom hjørnene i trekanten)? Stjerner: Bruk strikk til å lage ei flott stjerne. Prøv å lage den symmetrisk. Spill: Finn formen Spillet er for 2 spillere med hvert sitt geobrett og en strikk. Den som skal finne formen må dessuten ha et prikkark og tellebrikker med 3 ulike farger. Mål: Å finne den formen motspilleren har laget. Fremgangsmåte: Den ene spilleren (formskaperen) lager et kvadrat på sitt spillebrett. Den andre skal ikke se hvor det plasseres eller hvor stort det er. De to spillerne sitter med ryggen mot hverandre. Den andre spilleren sitter med prikkarket, tellebrikker, sitt eget geobrett og en strikk. Nå skal hun/han prøve å finne kvadratet til den andre. Når hun/han sier for eksempel (3,2) eller S, må formskaperen svare på, inni eller utenfor avhengig av om dette punktet er på randa, innenfor eller utenfor kvadratet hun/han har laget. Den andre spilleren markerer dette på prikkarket. Da kan for eksempel Rød brikke = på Lilla brikke = inni Blå brikke = utenfor

Hun/han må spørre om nye punkter helt til hun/han vet hvor kvadratet er, og legger strikken på sitt eget geobrett. Formskaperen undersøker, og hvis det passer er dere ferdige. Hvis ikke, må det spørres mer. Når det er riktig, teller dere opp hvor mange brikker om er brukt, og så bytter dere roller. Den som trenger færrest brikker, har vunnet. Variant: Velg en annen form enn kvadrat. Dekk brettet førstemann Spillet er for 2 spillere med hvert sitt terning, geobrett og mange strikk. Velg hvilken terning dere vil bruke. Mål: Førstemann til å dekke brettet. Fremgangsmåte: Kast terningen. Legg strikk som dekker så mange ruter som terningen viser. Området som dekkes skal være sammenhengende. Du må få akkurat riktig antall ruter på siste kast for å vinne. Hvis tallet blir for høyt, må du ta av strikk for så mange ruter som du fikk for mye. Areal På geobrettet sier vi at det minste kvadratet vi kan lage med en strikk, har areal 1. Lag firkanter, trekanter og andre figurer med areal 12. Terninger Undersøk terningene i kofferten. Beskriv hvordan de er laget. Kast en svart terning. Finn summen av tallet terningen viser og det tallet som er under terningen. Gjør det mange ganger. Hva oppdager du? Gjør det samme med en blå terning. Hva oppdager du? Tenk og sjekk: Hva blir det hvis du kaster : - to svarte terninger og summerer øynene terningene viser og tallene under begge terningene? - to blå terninger og summerer øynene terningene viser og tallene under begge terningene? - en svart og en blå terning og summerer øynene terningene viser og tallene under begge terningene? - alle de svarte? - alle de blå? - alle de blå og de svarte? Yatzy Spill yatzy med svarte terninger: Beregn hvor mange poeng man må ha for å få bonus (minst 3 av hver type). Hva er det største huset man kan få?

YATZY Navn Enere Toere Treere Firere Femere Seksere Sjuere Åttere Niere Tiere Ellevere Tolvere Sum Bonus Et par To par Tre like Fire like 1-2-3-4-5 2-3-4-5-6 3-4-5-6-7 4-5-6-7-8 5-6-7-8-9 6-7-8-9-10 7-8-9-10-11-12 Hus Sjanse Yatzy SUM Plassering

Variasjon: Velg ut noen få ting dere vil spille, for eksempel: Hus, valgfri straight og yatzy. Da blir det spennende, og så tar det ikke så lang tid. Da kan det for eksempel være lov med 5 kast. Terningspillet 100 den endeløse landevei Velg hvilken terning dere vil bruke. Mål: Førstemann til 100 Fremgangsmåte: Alt man trenger for å spille dette spillet, er en terning. Målet for hver av deltakerne er å samle poeng for raskest mulig å passere (for eksempel) 100. I hver omgang kan deltakerne kaste terningen så mange ganger de ønsker og addere poengene, men oppnådde poeng innenfor en bestemt omgang faller bort dersom man slår en ener. Hvis man for eksempel har fått 15 poeng i en omgang og har stanset i tide, kan disse poengene tas med videre. De kan ikke mistes i en senere omgang og blir altså regnet med i sammendraget. Variasjon: Ta i bruk flere terninger. Addisjon og multiplikasjon av resultatene kan gi grunnlag for å la målet være høyere enn 100. Endre reglene for å miste poeng: Hvis summen øynene på tre terningene er et primtall, går spilleren ned på 0 i denne omgangen. Uranstavene og blyboksen 6 7 9 10 11 13 14 3 17 Oppgave: Aktivt uran skal fraktes i en blybeholder for å hindre radioaktiv stråling. Uranstavene skal plasseres i blyboksens 9 hull. Tallet på hver stav forteller hvor sterkt staven stråler. Dersom summen av disse tallene overstiger 30 langs en rad, kolonne eller diagonal, kan det oppstå en radioaktiv lekkasje. Oppgaven blir derfor å plassere stavene slik at dette ikke skjer.

Mosaikk Lag flotte mønstre med mosaikkbitene. De passer perfekt inni hverandre. - Lag ei stjerne av de hvite rombene og fyll igjen med grønne trekanter. Hva slags figur får du? - Sett sammen fire sekskanter, fire trapes og seks blå romber. Klarer du å lage en sekskant av dem? Tegn rundt brikkene og fargelegg de mønstrene du lager. Pynt med dem på rommet ditt! Reptiler: Figurer som kan gjenta seg selv, kaller vi for reptiler. Det betyr at du kan bygge en figur med samme form, bare større, ved å sette sammen et visst antall av de du har. Vis at det går an å lage reptiler av alle klossene unntatt én. Hvor mange trenger du av hver type for å lage en ny? Tegn løsningene dine ved å lage omriss rundt klossene og fargelegg. Brøkstaver Undersøk brøkstavene, og se at hvis du setter sammen stavene med samme farge, vil de bli like lange som den rød alle sammen. Det er en hel. På hvor mange måter kan du kombinere staver med ulike farger (ulike brøkdeler) for å få 1? Spill: Førstemann til 3 ganger en hel! Det kan være 2 eller 3 spillere. Dere trenger brøkstavene og en svart terning. I tillegg tegner dere omrisset til den røde 1- erstaven tre ganger på et blankt ark til hver spiller. Fremgangsmåte: Kast etter tur den svarte terningen. Hvis du får for eksempel 4, legger du en stav med lengde 4 1 i en av de tre 1-er-omrissene dine. Turen går til nestemann. Hvis du for eksempel får 11, mister du turen, siden det ikke finnes noen stav med lengde 11 1. Du mister også turen hvis det ikke er flere igjen av den staven du trenger. Den som har fylt alle sine staver først, har vunnet.