Atferd på nettet contra atferd i det virkelige liv aspekter ved vurdering av risiko for kontaktovergrep

Like dokumenter
Dataspillavhengighet som diagnose, bør vi drive med behandling? NFSP, Hamar 15. juni 2016 Faltin Karlsen

Sosialisering i onlinespill: kontroverser og spilleglede

Eksamensoppgaver. PSY 2021 Medienes publikum. Vår En av tre oppgaver skal besvares

Slope-Intercept Formula

Norsk (English below): Guide til anbefalt måte å printe gjennom plotter (Akropolis)

SAMPOL115 Emneevaluering høsten 2014

The regulation requires that everyone at NTNU shall have fire drills and fire prevention courses.

Level Set methods. Sandra Allaart-Bruin. Level Set methods p.1/24

Emnedesign for læring: Et systemperspektiv

Onlinespel och problemspelande. Seminarium, Gøteborg Faltin Karlsen, Westerdals Oslo ACT 14. september 2016

Juridiske aspekter ved publisering i åpne institusjonelle arkiv

BIBSYS Brukermøte 2011 Live Rasmussen og Andreas Christensen. Alt på et brett? -om pensum på ipad og lesebrett

Interaksjonsdesign Utvikling for og med brukere

Han Ola of Han Per: A Norwegian-American Comic Strip/En Norsk-amerikansk tegneserie (Skrifter. Serie B, LXIX)

EN Skriving for kommunikasjon og tenkning

Den som gjør godt, er av Gud (Multilingual Edition)

eutdanningsdirektoratet Eksamen ENG1002/ENG1003 Engelsk fellesfag For elevar og privatistar/for elever og privatister Nynorsk/Bokmal

Skal man fortsatt opprettholde skillet mellom positiv og negativ forsterkning

Skjema for spørsmål og svar angående: Skuddbeskyttende skjold Saksnr TED: 2014/S

Ledelse Årsak eller konsekvens? To studier av sammenhenger med helseplager over tid

Trigonometric Substitution

P(ersonal) C(omputer) Gunnar Misund. Høgskolen i Østfold. Avdeling for Informasjonsteknologi

Økologisk og kulturell dannelse i økonomiutdanningen

Høy Sesong på Sosiale Media og 10 ting som kan hjelpe deg å levere. Evgenia Egorova, Change Manager NordNorsk Reiseliv AS 06.Februar 2018, Lofoten

Trådløsnett med. Wireless network. MacOSX 10.5 Leopard. with MacOSX 10.5 Leopard

Tema 11 SoMe-Strategi. Steffen Kjønø

Tema. Informasjonsarkitektur Brukervennlighet/Usability Kommunikasjon som treffer målrettet kommunikasjon

UNIVERSITY OF OSLO DEPARTMENT OF ECONOMICS

Kurskategori 2: Læring og undervisning i et IKT-miljø. vår

Hvor mye teoretisk kunnskap har du tilegnet deg på dette emnet? (1 = ingen, 5 = mye)

Økologisk økonomi Ny økonomi for livskraftige samfunn og bærekraftig natur

Spillbasert læring Spill som verktøy for dialogisk undervisning. Skolelederdagen 2019 Kenneth Silseth

MINE BESTE RÅD TIL OFFENTLIG SEKTOR

Unit Relational Algebra 1 1. Relational Algebra 1. Unit 3.3

Macbeth: Frozen Scenes

The Norwegian Citizen Panel, Accepted Proposals

UNIVERSITETET I OSLO

Det usynlige intranett

Teamledelse nøkkelen til suksess i store desentraliserte organisasjoner Hvordan oppnå endring gjennom bruk av lederteamets kompetanse og ressurser

Christian Thu Digital produktsjef Aftenposten Torsdag

Ny teknologi gir nye godstransportløsninger

Debatten om bedrifters sosiale ansvar (I)

Betydningen av ledelse for digitalisering og innovasjon i helsesektoren

PATIENCE TÅLMODIGHET. Is the ability to wait for something. Det trenger vi når vi må vente på noe

SIU Internasjonal mobilitet blant ph.d.- kandidater Bergen, 20. mai 2011 Forskerutdann.administr-seminar Arne Haugen

Prosjektet Digital kontaktinformasjon og fullmakter for virksomheter Digital contact information and mandates for entities

INF Logikk og analysemetoder Forslag til løsning på oppgave fra læreboken

Bibliotekundervisningens fremtid nytt fokus på metodikk og digitalisering

Endelig ikke-røyker for Kvinner! (Norwegian Edition)

KROPPEN LEDER STRØM. Sett en finger på hvert av kontaktpunktene på modellen. Da får du et lydsignal.

CAMES. Technical. Skills. Overskrift 27pt i to eller flere linjer teksten vokser opad. Brødtekst 22pt skrives her. Andet niveau.

UNIVERSITETET I OSLO

UNIVERSITETET I OSLO ØKONOMISK INSTITUTT

Radikalisering og forebygging -Utfordringer og dilemma

Hvor mye teoretisk kunnskap har du tilegnet deg på dette emnet? (1 = ingen, 5 = mye)

SAK- & PORTALDAGENE 2018

MANGFOLDSLEDELSE I BYGGENÆRINGEN UTVALGTE FUNN FRA FORSKNINGSRAPPORTEN «FLERKULTURELLE ARBEIDSPLASSER I BYGGENÆRINGEN»

Databases 1. Extended Relational Algebra

Genene mine og meg hva bør jeg passe på?

Slik jobber vi med kommunikasjon. Per Tøien Kommunikasjonssjef

EKSAMENSOPPGAVE I BI2034 Samfunnsøkologi EXAMINATION IN: BI Community ecology

STILLAS - STANDARD FORSLAG FRA SEF TIL NY STILLAS - STANDARD

PSY 1002 Statistikk og metode. Frode Svartdal April 2016

«Best practice» ved bruk av makt og tvang. Pål-Erik Ruud / NAFO Dato:

Å lykkes med et skoleprosjekt

HONSEL process monitoring

Tuberkulosescreening fra et brukerperspektiv. Frokostmøte LHLI,

SELVSKRYTT ER VELSKRYTT

DIGITAL KOMMUNIKASJON

TEKSTER PH.D.-KANDIDATER FREMDRIFTSRAPPORTERING

Exercise 1: Phase Splitter DC Operation

vi sees i morgen! 15% medlemsrabatt/ discount for members

Ole Isak Eira Masters student Arctic agriculture and environmental management. University of Tromsø Sami University College

Forbruk & Finansiering

ERP SOM KONKURRANSEFORTRINN. Er ERP kult lenger da?

Hvordan ser pasientene oss?

Neoreligion eller kulturelle friområder?

Quality in career guidance what, why and how? Some comments on the presentation from Deidre Hughes

Administrasjon av postnummersystemet i Norge Post code administration in Norway. Frode Wold, Norway Post Nordic Address Forum, Iceland 5-6.

Digitalisering krever kompetanse

JAZZ BAND SERIES. Preview Only. Legal Use Requires Purchase. Feels So Good. CHUCK MANGIONE Arranged by VICTOR LÓPEZ INSTRUMENTATION

Newtons fargeskive. Regnbuens farger blir til hvitt. Sett skiva i rask rotasjon ved hjelp av sveiva.

a) What brand identity element are they using in their logo (e.g. abstract mark or word mark)?

UNIVERSITETET I OSLO ØKONOMISK INSTITUTT

NORGES FOTBALLFORBUND FORELDREVETTREGLER

Mannen min heter Ingar. Han er også lege. Han er privatpraktiserende lege og har et kontor på Grünerløkka sammen med en kollega.

Enkel og effektiv brukertesting. Ida Aalen LOAD september 2017

Prof. dr. juris Erling Hjelmeng 10 November Purchase agreements: theories of harm in the decisional practise

Rolleavklaringer i partnerskap

"Barn og unges mediebruk - late og fete eller sosiale og aktive?

Skjemmes du? Lørdag. Fem på gaten i Oslo om skam. Skam er en følelse de fleste av. oss har et forhold til. Men hva er

Graphs similar to strongly regular graphs

Gradient. Masahiro Yamamoto. last update on February 29, 2012 (1) (2) (3) (4) (5)

Hvordan kvalitetssikre åpne tidsskrift?

Uke 5. Magnus Li INF /

Kvalitet i institusjonsbehandling i psykisk helsevern (KvIP) - barn og unge

Gol Statlige Mottak. Modul 7. Ekteskapsloven

FREMTIDENS SIKKERHETS- UTFORDRINGER

Physical origin of the Gouy phase shift by Simin Feng, Herbert G. Winful Opt. Lett. 26, (2001)

Transkript:

Atferd på nettet contra atferd i det virkelige liv aspekter ved vurdering av risiko for kontaktovergrep RVTS-konferanse 30. november 2017, Oslo Faltin Karlsen

Professor i medievitenskap ved Westerdals Oslo ACT. Forsker på mediebrukere, dataspill og spillkultur. Mediedebatter om vold og avhengighet Faltin Karlsen

Tre diskurser om mediepåvirkning og bruk Voldsinnhold Onlinesosialisering Avhengighetsproblematikk

Fra aktive medier til aktive brukere Fra 1940-tallet av: behaviorisme inspirasjonskilde for medieforskning. Propaganda i mellomkrigstiden. "Injeksjonsmodellen" forklarte hvordan mediebudskap ble sprøytet inn i brukeren.

Fra aktive medier til aktive brukere Fra 1980-tallet av blir medieforskere mer opptatt av brukere og deres kontekst. Encoding/decoding: Brukeren tolker ofte budskap annerledes enn det var intendert. Politisk tilhørighet, sosiokulturelle referanser, livsfase, hverdagsliv.

I dag: Allestedsnærværende medier Mobilitet og internett: integrasjon i alle livsarenaer. Medieforskningen mer opptatt av hvordan folk håndterer medietrykket. Invaderende medier versus selvregulering: digital detox.

Voldsinnhold

Bekymring og kontroverser Nye medier blir beskrevet som mer kraftfulle enn tidligere medier. Mer enn 3000 studier om vold siden 1950-tallet. Vanskelig å spore en effekt. L'arrivée d'un train en gare de La Ciotat, 1895

Death Race (1976) Inspirert av filmen Death Race 2000. Utgivelsen førte til den første internasjonale debatt om spill og vold. Sentralt i kritikken: interaktivitet og realisme.

the game triggered outrage not only because it was violent, but because it depicted violence which questioned the state's monopolyon legitimized violence and did not follow culturally accepted narratives of violence, such as military or police violence. (Kocurek 2012)

Nye bekymringer Fra engstelse for påvirkning generelt, til spesielt utsatte individer. Skolemassakrer og terror ny bekymring.

Fra Breiviks manifest Consider taking a vacation to a country where you are able to train in marksmanship or join a gun club. Simulation by playing Call of Duty, Modern Warfare is a good alternative as well but you should try to get some practise with a real assault rifle (with red point optic) if possible. (Breivik 2011: 900)

Gjennomgang av forskning på dataspill og vold 2000-2011 konkluderer med at: Det ikke er noen klar kausalitet mellom bruk av dataspill og voldsutøvelse. Forskning støtter hypotesen om at voldelige personer i større grad foretrekker voldelige spill enn andre. Underliggende faktorer som psykisk helse og familieforhold påvirker både aggresjonsnivå og spillpreferanser. (Dalquist og Christofferson 2011)

Utbredelse av vold korrelerer ikke med salg av spill. Ingen effekt eller svak korrelasjon? Sosioøkonomiske vilkår? Sitter de bare inne og spiller?

Dead or Alive: Dimensions (2011) Fightingspill utgitt av Team Ninja. Ble saksøkt i Sverige for brudd på pornolovgivningen fordi avatarene kunne sees på som under den seksuelle lavalder. Distributørene trakk spillet. Stor debatt også i Australia, men spillet ble tillatt.

Oppsummering vold Dataspill er gjenstand for skepsis og misforståelser. Det å utføre vold er for de alle fleste svært normbrytende. Fiksjonsvold har liten påvirkningskraft på dette. Primærsosialisering er viktigere. Hvis innstilling til vold er positiv har dette noe større påvirkningskraft.

Men hva med subkulturer? Og hva når kulturen er online?

Ideen om onlinesosialisering 1990-tallet: anonymitet, frihet, selvutfoldelse, demokratisering, kollektiv intelligens. 2017: Fake news, cyberwars, dark web, hategrupper, misogyni. Anonymitet forpester nettet og gjør det ulevelig for folk.

Internett for alle: Adult Baby Diaper Lovers John-Michael Tod Williams, 30, eier av fetish-butikk

Pustehull eller ekkokammer? Sære interesser får en arena. Stormfront: Forum som kollektivt omfortolker verden etter sitt verdenssyn.

Pustehull eller ekkokammer? Sære interesser får en arena. Stormfront: Forumsom kollektivt omfortolker verden etter sitt verdenssyn. Skyrim er egentlig et nazispill.

Forum for rekreasjonell rusbruk. 4 millioner månedlige brukere

Oppsummering onlinesosialisering Internett gjør at sære grupper finner sammen Det kan alminneliggjøre eller forsterker bestemte holdninger og normer Dette kan påvirke brukernes adferd. Spørsmålet er, i hvilken grad og hvordan?

Avhengighetsproblematikk

Programmeringsavhengighet They work until they nearly drop, twenty, thirty hours at a time. If possible, they sleep on cots near the computer. But only for a few hours then back to the console or the printouts. These are computer bums, compulsive programmers. They are an international phenomenon. (Weizenbaum 1976: 115) Moore computer lab på 1970-tallet

TV-avhengighet Television seems to be addictive. Because of the way the visual signal is processed in the mind, it inhibits cognitive processes. Television qualifies more as an instrument of brain-washing, sleep induction and/or hypnosis than anything that stimulates conscious learningprocesses. (Mander 1978: 348)

Hva er tiltrekningskraften? Spilldesign: blanding av aktiviteter, enorm verden, fellesskap Intensitet er svært høy Samarbeid og konkurranse Spilling mest verdifulle kulturelle kapital.

Kollektiv suksess Jeg husker vi tok ned Ragnaros første gang, det var noe av det det var en fantastisk følelse rett og slett. Det var hyling og hoiing og alle var sinnsyks gira. Da var klokka halv to på natta og folk var helt ville. Du samler alle sammen og tar et bilde foran, med denne bossen og sånne ting. Det er en god følelse å få gjort noe sånt med et så stort lag da. Å få 40 mennesker koordinert til å ta ned en boss det er egentlig en veldig god følelse. Du føler at du har faktisk utrettet noe. (mann, 21 år)

Oppsummering onlinespill Samholdet online kan utkonkurrere andre interesser og forpliktelser. For en periode kan spilling bety alt. Dedikasjon er viktig, 12 timers spilling om dagen blir normen. Normene i samfunnet utenfor blir mindre viktig. Når samfunnet utenfor motarbeider spillingen kan samholdet innad bli sterkere.

Oppsummering Fiksjon har langt mindre påvirkningskraft enn hverdagsomgivelser Utøvelse av vold er sterkt sanksjonert og oppleves normalt som normbrytende Gjennom onlinesosialisering kan normer endres eller forsterkes, i hvert fall for en periode Hvis normer online sammenfaller med normer offline de kan forsterke de hverandre Korrigeringer fra det øvrige samfunnet kan virke både dempende og styrkende