LEGO Dacta et verktøy for læring i skolen. Utvikler fremtidens yrkesutøvere
|
|
- Jacob Carlsson
- 8 år siden
- Visninger:
Transkript
1 LEGO Dacta et verktøy for læring i skolen Utvikler fremtidens yrkesutøvere UTVIKLET AV LÆRERE FOR ELEVER LÆRERE OG
2 Utfordringer som vokser i t Læring steg for steg i elevens egen hastighet Utfordringer i klasserommet tilpasset individuelle evner Praktiske og konkrete opplevelser som utvikler ny kunnskap Givende problemløsning som inspirerer til videre utforsking Læring gjennom fremskritt Når unge elever skal motiveres til å utvide horisonten sin, er ingenting mer effektivt enn en spennende utfordring i klasserommet. Men før oppgaven blir gitt, må de riktige grunnleggende kunnskapene og evnene være tilstede for å sikre at motivasjon ikke blir erstattet av frustrasjon underveis. Læring steg for steg er selve kjernen i alle produktene til LEGO Dacta. Målet vårt er å la hver enkelt elev få arbeide i sitt eget tempo for å gi dem tid til å utvikle de kunnskapene og evnene som kreves for å bevege seg over til det neste kunnskapsnivået, der utfordringene er litt større og litt (mye) morsommere. Ikke for enkelt ikke for vanskelig Enhver lærer forstår den fine balansegangen som kreves for å finne oppgaver som er tilpasset evnene til en hel klasse. Er det for enkelt, vil elevene fort kjede seg og koble helt ut; er det for vanskelig, fører det til bekymring og stress. LEGO Dactas progressive læresystem gjør det mulig å engasjere elever med ulike evner i en stimulerende problemløsningsprosess hvor de alltid vil føle at de kommer nærmere målene sine. Kreativ læring på sitt beste. Overdrevne utfordringer kan føre til bekymring. Optimale utfordringer gir optimal læring. Utilstrekkelige utfordringer kan føre til kjedsomhet. Læring steg for steg lar elevene gjøre fremskritt i sitt eget tempo, mens viljen til å lære og lete etter nye utfordringer holdes ved like. 2
3 akt med kunnskap og evner... Dacta fremmer absolutt barns naturlige instinkt til å utforske, og gir lærerne muligheten til å Konkrete opplevelser Å konstruere noe, få ting til å fungere og teste resultatene skaper perfekte betingelser for å lære av erfaring. Kunnskap tilegnet på denne måten er en hovedfaktor for å oppmuntre elevene til å fortsette med oppdagelse og utforsking. Problemløsning Morsomme utfordringer som strekker evnene til det ytterste inntil et problem endelig er løst, gir maksimal uttelling i et klasseromsmiljø. Hver verdifulle suksess bygger opp elevens selvtillit og pågangsmot på veien mot neste fase i læreprosessen. opptre som rådgivere i stedet for bare å formidle fakta til elevene Chris Rogers Tufts University
4 Konstruksjoner som skaper Alt en lærer trenger for å få hele klassen i gang Utforsking av emner som er aktuelle i forhold til pensum Minimal forberedelse gir maksimal aktivitet i klassen Utvikling av samarbeid og evnen til lagledelse 4 Dacta i skolen LEGO Dactas skolesett er utformet for å gi lærerne inspirasjon og ideer for å fange klassens oppmerksomhet. Samtidig gir de elevene innsikt i mange tverrfaglige deler av pensum, noe som tenner interessen for videre lesing og utforsking. Mer enn bare klosser Aktivitetspakker, lærerveiledninger og programvare gir lærerne et komplett hjelpemiddel i undervisningen. Detaljerte lærerkommentarer inneholder også nyttige forslag for bruk av LEGO Dactas skolesett i klasserommet. Lærerveiledninger, aktivitetspakker, programvare og et LEGO Dacta skolesett utgjør det komplette hjelpemidlet i undervisningen. Lærerveiledning Activitetspakke Programvare
5 forståelse Lite tid på forberedelser En del av et lag Samtlige av LEGO Dactas skolesett er utformet for elevgrupper som arbeider sammen i lag. På denne måten lærer elevene både kunsten å samarbeide og hvordan de skal utføre de enkelte oppgavene i hvert oppdrag. Fordi aktivitetspakkene inneholder retningslinjer for progressiv læring, vil både nybegynnere og viderekomne brukere finne ut at alle settene passer perfekt for deres evner. Ekstra klosser og deler følger med hvert sett for å inspirere kreative sinn til å bygge modeller etter eget hode. Effektiv læretid Minimal forberedelse gir maksimal tid til aktiviteter i klasserommet. Lærerne vil oppdage at de slipper å opptre som instruktører og i stedet fungerer som rådgivere for elever som er aktivt involvert i en problemløsningsprosess bedre undervisningskvalitet gir mer effektiv læring. Enkelt å styre klassen Alle settene til LEGO Dacta er utviklet for å gjøre det enklere å styre klassen. Produktene kommer i robuste og holdbare oppbevaringsesker Hvert sett inneholder sorteringsbrett for å sikre og bevare en perfekt oversikt over viktige LEGO-deler. Samtlige aktivitetspakker inneholder detaljerte lærerkommentarer og materiell som kan kopieres opp og deles ut til elevene. Mye tid på opplevelser... hvis du befinner deg i et læringsmiljø som utfordrer deg optimalt i takt med at du utvikler dine evner og tilegner deg ny kunnskap, vil du bli oppmuntret til å utforske, forstå og lære mer... Robert K. Rasmussen LEGO Dacta Research & Development 5
6 Unge ingeniører i aksjon Mekaniske prinsipper levendegjøres Realistiske eksperimenter med konstruksjoner, krefter, bevegelse og hastighet Utvikling av tidlige ferdigheter i formgiving og teknologi Robuste modeller for praktisk problemløsning Stimulerende muligheter til å motorisere modeller Passer for gutter og jenter fra 8 år og oppover Dagligdags mekanikk Moderne industri dreier seg om mekanikk som gjør det mulig å automatisere produksjonsprosesser, redusere hardt fysisk arbeid og øke kapasiteten betydelig. Gjennom løfting, transportering og plassering av ting på riktig sted, representerer mekaniske prinsipper første skritt mot en enklere, raskere produksjon. Brukt av oss Uten hjul og aksler ville aldri sykkelen ha blitt funnet opp. Nå for tiden sørger tannhjul og vektstenger for en mer behagelig tur. Roterende børster, klokker, gressklippere og biler tusenvis av mekaniske innretninger, hvorav et økende antall er utstyrt med motorer, er en del av dagliglivet vårt. Tannhjul arbeider i par for å overføre roterende bevegelse og kraft En enkel vektstang forsterker fysisk kraft Trinser overfører energi og bevegelse Et hjul som dreier på en aksel forenkler bevegelse 6 LEGO Dactas modeller demonstrerer mekanikk slik det er i virkeligheten. Fire prinsipper LEGO Dactas enkle og maskindrevne mekanismer oppmuntrer til at klassen forstår fire grunnleggende mekaniske prinsipper: tannhjul, vektstenger, trinser og hjul og aksler.
7 UTVIKLET AV LÆRERE FOR ELEVER LÆRERE OG Mekanikk og konstruksjoner Tannhjul minisett En konkret innføring i tannhjul og tannhjulsmekanikk, retningsendring og sammensatte utvekslinger. Inneholder forskjellige tannhjul, aksler, stenger og monteringsanvisninger Vektstenger minisett Enkle vektstenger blir forklart med greie modeller som legger til rette for allsidige aktiviteter for hele klassen. Inneholder forskjellige stenger, bøssinger, vektelement og monteringsanvisninger Trinser minisett Lær hva som skjer når rotasjonsretningen endres og krefter og hastighet økes. Inneholder forskjellige trinser, hjul, aksler, belter, stenger og monteringsanvisninger. Hjul og aksler minisett Bevegelse og hastighet blir demonstrert med hjul, aksler og valser. Inneholder hjul, aksler, stenger, diagrammer og monteringsanvisninger. SPAR PENGER VED Å KJØPE KLASSESETT A 12 STK I PRAKTISKE OPPBEVARINGSESKER. ET KLASSESETT KAN OGSÅ BESTÅ AV 3 ESKER FRA HVERT TEMA. Mekanikk for mellomtrinn og ungdomstrinn: Læring på en morsom måte Vitebegjærlige sinn får et minneverdig møte med formgiving og teknologi ved å bruke LEGO Dactas maskiner og mekanismer. Ved hjelp av morsomme modeller som er enkle å bygge kan hvert av de mekaniske prinsippene utforskes i detalj. Elevene får dermed en klar forståelse av hvordan mekanikk fungerer gjennom konstruksjoner, bevegelse, krefter og hastighet. Etter hvert som elevene gjør fremskritt, gjør LEGO Dacta det mulig å lage enkle modeller om til motordrevne mekanismer og la elevene se med egne øyne hvordan mekanikk har blitt uunnværlig for et moderne samfunn. LEGO Dactas enkle og maskindrevne mekanismer er verdifulle verktøy for å stimulere undervisningen, fordi de er aktuelle i forhold til pensum og krever lite forberedelse selv for lærere uten spesiell kompetanse på området. Grunnsett Mekanikk Et komplett basiskurs i konstruksjoner, krefter, vektstenger og tannhjul for motordrevne mekanismer. En ypperlig mulighet for elevene til å motorisere morsomme modeller som er enkle å lage samt løse allsidige utformingsoppgaver og utfordringer Elektronisk fartsmåler Den er ideell for å montere på LEGOkjøretøyer og gjør det mulig å måle hastighet, avstand og toppfart. Komplett med stoppeklokkefunksjon og spennende matterelaterte aktiviteter. Mekanikk for viderekommende Et naturlig steg videre fra Et komplett sett for å utvikle og undersøke tekniske prinsipper slik de blir anvendt i moderne produksjonssystemer. En videreføring fra motoriserte til datoriserte eller automatiserte mekanismer For mer informasjon se Grunnsett Byggkonstruksjoner En progressiv innføring i prinsippene som ligger bak stabile og bevegelige konstruksjoner og feilsøking på disse. Ved å undersøke broer og tårn lærer elevene om form og funksjon, styrke og stabilitet og krefter og belastning. 7
8 Gjør energiens verden synlig med elab fra LEGO Dacta. elab er utformet for å hjelpe elevene til å forstå disse abstrakte kreftene som fins i så mange ulike former. Hvordan konkretisere energ Grunnleggende energiprinsipper på en enkel måte Enkle demonstrasjoner på omdanning, lagring og bruk av energi Forholdet mellom arbeid, kraft og energi Energi fra ikke-fornybare og fornybare kilder Passer for elever fra mellomtrinnet og oppover Omdanne Lagre Bruke Energi kan ikke skapes eller brytes ned, bare omdannes til en annen form som gjør den mer eller mindre tilgjengelig. elab viser hvordan det skjer. En LEGO bil settes i bevegelse av energien som er lagret i kondensatoren Energi i hverdagen Menneskekroppen, været, havet, plantelivet, kraftverk, biler alt man kan tenke seg er avhengig av energi i en eller annen form. Vi kan ikke leve uten. Brukt av oss Vi omformer, lagrer og bruker energi på mange måter. Læring på en enkel måte Som en del av en unik rekke produkter utformet til bruk i klasserommet, gir elab liv til emnet energi. Spennende modeller og oppgavebaserte aktiviteter utfordrer elevene til å eksperimentere med ikke-fornybare og fornybare energiformer. 8 LEGOs solceller utnytter solens energi som lagres i LEGO kondensatoren til den skal brukes.
9 ioverganger UTVIKLET AV LÆRERE FOR ELEVER LÆRERE OG Energi 9680 elab Energi, arbeid, effekt Bygg generatorer, mekaniske kondensatorer, vinsjer og modellbiler med denne nyskapende innføringen i arbeid, effekt og ulike former for energi, som for eksempel potensiell energi, kinetisk energi og elektrisk energi. Elevene vil få en forståelse av hvordan energi omdannes, lagres og brukes ved å benytte LEGOs kondensatorer elab Fornybar energi Elevene inviteres til å utforske alle energimulighetene som fins i sol, vind og vann. Utfør eksperimenter med soldrevne pariserhjul eller biler, eller lag en vind- eller vannmølle for å generere kraft med vind- eller vannkraft. Sol, vind og vann Fossilt brensel, som frigjør lagret energi ved forbrenning, er en populær energikilde til elektrisitet og varme. Fordi lagrene av fossilt brensel stadig blir mindre, er det i dag skapt en interesse for fornybare energikilder sol, vind og vann. Solceller og vindmøller fanger opp energi fra solen og vinden, demninger lagrer enorme mengder vann som driver turbiner når det slippes ut ved å bruke disse naturlige elementene kan vi generere tilstrekkelige mengder elektrisitet for å dekke en betydelig del av behovet vårt. Med enkle demonstrasjoner forklarer elab modellene slike energiprinsipper. Plasser elab vindmøllen ved siden av en vifte og lagre energien som blir generert når skovlene går rundt, eller se hvordan vekten av vannet fra en tappekran gir nok energi til å få elab-vannmøllen til å gå rundt. Se hvordan solenergi setter en LEGO bil i bevegelse med energioverføring fra en lyspære som lader opp elab solcellen. Ved hjelp av LEGOs unike kondensatorer kan energi lagres og tas i bruk senere for å drive en rekke modeller. Aktivitetspakke på CD-rom Her ligger lærernotater og arbeidsstoff for elevene som kopioriginaler. 62 sider til 9680 og 72 sider til 9681 som omhandler mål med læringen, oppgaveark og diskusjonstemaer. I tillegg får du her et 24 siders inspirasjonshefte i farger som omhandler alle temaene i settet. Til aktivitetspakken er det laget en ringperm med skilleark. Last ned nye, flotte prosjektideer fra databasen INVENT & INVESTIGATE på LEGO Dactas hjemmeside. For mer informasjon se 9
10 L E G O M I N D S T O R M S S E T S F O R S C H O O L S Det fins roboter overalt, fra automatiske døråpnere og trafikklys til bilproduksjon og satellitter som går i bane rundt jorda. ROBOLAB fra LEGO Dacta inviterer unge mennesker til å tre inn i robot-teknikkens fascinerende verden og lære om den moderne informasjonsteknologien som gjør det mulig for roboter å utføre en lang rekke jobber. Bygg ordentlige robotmodeller med den programmerbare RCX brikken Kontroller roboters oppførsel med enkel programmering og kommunikasjon Utvikler evner i kreativ utforming, ingeniørkunst og programmering Relevant for undervisning i naturfag, teknologi, matematikk, formgiving og data Robotene er her datamas Temperatursensor Skiller mellom varmt og kaldt Hjerne En revolusjonerende mikrodatamaskin er den grunnleggende hjernen i alle ROBOLAB oppfinnelsene. Den er kjent som RCX brikken og kommer sammen med en rekke sensorer som samler data fra omgivelsene. Dataene som samles opp blir bearbeidet av RCX brikken og brukt for å aktivisere motorene eller lampene som er tilkoplet. Robotens oppførsel er forhåndsbestemt av dataprogrammer utformet av elevgrupper og overført til RCX brikken via en infrarød sender. Robotens prestasjon til slutt, er den endelige testen av et vellykket program. 10 Lyssensor Utstyrer RCX brikken så den kan måle lys og mørke Motor Driver RCX brikken bakover eller fremover Lampe Slår seg av og på avhengig av programmeringen
11 kiner i klasserommet Inspirerende læring 1 Bygg Konstruer en robot ved å bruke RCX brikken og klossene fra et ROBOLAB sett. Monter i tillegg på sensorer, motorer og en lampe og modellen din er klar for programmering. 2 Programmer Velg et av de åtte programmeringsnivåene i ROBOLAB programvaren og lag et program ved å velge ut kommandoikoner. 3 Kommuniser Klikk på musa og overfør programmet til RCX brikken via en infrarød sender. 4 Kjør Kjør programmet og se hvordan motorene og sensorene reagerer på de programmerte kommandoene. UTVIKLET AV LÆRERE FOR ELEVER LÆRERE OG 9790 ROBOLAB grunnsett Leveres komplett med RCX, infrarødt tårn og sensorer. Et sett som appellerer til kreativiteten hos elevene. I stedet for de tradisjonelle byggeanvisningene, får elevene her skisser til hvordan de kan utforme spesielle mekaniske finesser. Resten er opp til elevene Programmering og datalogging Byer og transport Et temasett utformet for en gruppe på fire elever, og som gir et realistisk innblikk i robotsystemer som omhandler trafikk, offentlig og privat transport og byforvaltning. Settet oppfordrer til flere tverrfaglige prosjekter som berører mange fagområder. RCX Fungerer som hjernen i ROBOLAB modellene....og personlighet Det som skiller ROBOLAB fra leketøybutikkens Mindstorms er først og fremst programvaren. ROBOLAB er en brukervennlig programvare basert på bildeikoner med hele 8 nivåer som går fra et absolutt nybegynnernivå til et program for eksperter. Det er nok med en datamaskin for å beskjeftige flere elevgrupper i intens aktivitet i klasserommet, fordi programmeringen bare er en del av prosessen med å lage og teste ut roboter. Resultatet er stimulerende skoletimer som oppmuntrer til utvikling av evner innen formgiving, ingeniørkunst og programmering og belyser temaer som er relevante i forhold til naturfag, teknologi, data og matematikk. ROBOLAB programvaren er basert på den kraftige LabVIEW programvaren, som er utviklet av National Instruments i Texas, USA, for analyse og beregning av resultater på virkelige innretninger i industrien. PROGRAMVARE Pilot Pilots fire nivåer fungerer som en innføring i programmering i ROBOLAB og gjør det enkelt for brukerne å bli kjent med de ulike mulighetene etter hvert som de blir dyktigere. Utvikler Utvikler gir full frihet til å lage egne robotprogrammer. I Utviklernivå er det svært få begrensninger for den erfarne programmerer Utforsker Utforsker åpner for muligheten till datalogging. Her kan elevene programmere ROBOLAB robotene til å samle inn data på et av fem programmeringsnivåer. Dataene blir så gjenstand for analysering og sammenligning. ROBOLAB programvare 2.0 Programmet foreligger for PC både på norsk og engelsk og inneholder Pilot, Utvikler og Utforsker for styring og kontroll og datalogging. Bare engelsk versjon er tilgjengelig for MAC. IR TOWER Overfører informasjon mellom datamaskinen og RCX brikken Lærerveiledning Leveres på CD-rom med ringperm for utskrifter. LEGO DCP Adapter Adapter til DCP Microsense LogIT sensorer til ROBOLAB 2.0. Med denne åpner det seg store muligheter for datalogging. DCP Microsense LogIT sensorer For mer informasjon se
12 MikroVerkstedet as Postboks 224 Manglerud 0612 Oslo Telefon: Faks: E-post: MikroVerkstedet i Norge en del av et nordisk samarbeid for teknologi og IKT til undervisning og skole Mikro Værkstedet A/S i Danmark ble etablert i 1991 med den forretningside at de skulle levere ethvert produkt innenfor IKT som lærere så seg tjent med i undervisningen på de fleste trinn. I dag er Mikro Værkstedet den ledende leverandør av IKT-produkter til dansk skole, og vi har som mål å få en liknende posisjon i Norge og Sverige i løpet av få år. Lenge har vi drevet egenutvikling av undervisningsprogrammer, og blant annet gjennom Nordisk Ministerråds dataprogramgruppe er mange av disse allerede utbredt i Norge. MikroVerkstedet i Norge lanserer nå Skoleavtalen, en suksess i Danmark og en ny måte for norske skoler å anskaffe kvalitetsprogrammer til en svært overkommelig pris. Ta gjerne kontakt med oss for nærmere informasjon om dette hvis du er interessert i pedagogisk programvare. LEGOs skoleprodukter, LEGO DACTA, er også en viktig del av vårt produktspekter. Disse produktene presenteres i denne brosjyren, og det nordiske samarbeidet vil også her gjøre oss bedre i stand til å tilrettelegge disse læremidlene for norske forhold. Et eksempel: Norsk (og dansk) utgave av det prisbelønte ROBOLAB-programmet er første ikke-engelske versjon i verden! Dette hadde ikke vært mulig uten å trekke på samdriftsfordelene her i Norden. Rekrutteringen til teknologiske yrker er sviktende i mange land, i Norge er den nesten katastrofal. Det å stimulere elever til kreativ teknologisk innsikt, er selve hovedideen bak LEGO DACTA-produktene. Norske kommuner, interesseorganisasjoner og næringsliv har derfor brukt betydelige midler til innkjøp av slike byggesett til skoler. Blant våre oppdragsgivere kan vi nevne Odda og Porsgrunn kommune, NITO, NHO, Norsk Hydro, Sivilingeniørforeningen, BAROK (bygge- og anleggsnæringen) og mange lokale bedrifter, opplæringskontorer og industriforeninger. Noe å tenke på for din skole også? LEGO, DACTA and ROBOLAB are trademarks of the LEGO Group The LEGO Group. Printed in Denmark by Rosendahls Bogtrykkeri Akts., Esbjerg N LEGO Dacta A/S forebeholder sig ret til ændringer i produktsortimentet.
LEGO MINDSTORMS Education EV3
LEGO MINDSTORMS Education EV3 Framtiden tilhører de kreative πr ROBOTER OG IT PROBLEMLØSNING KREATIVITET SAMARBEIDE EV3 - en evolusjon av MINDSTORMS Education! LEGO MINDSTORMS Education har bevist at dette
DetaljerEirik Jåtten Røyneberg Teknolab
& Eirik Jåtten Røyneberg Teknolab Innledning til versjon 1 av dokumentet Tanken med å skrive dette dokumentet var å bygge en bru mellom kompetansemålene i kunnskapsløftet og de ulike undervisningsoppleggene
DetaljerFremtiden tilhører de kreative. WeDo 2.0. Eksperimenterende naturfag ROBOTER OG IT PROBLEMLØSNING KREATIVITET SAMARBEID
Fremtiden tilhører de kreative WeDo 2.0 Eksperimenterende naturfag ROBOTER OG IT PROBLEMLØSNING KREATIVITET SAMARBEID En ny vei til naturfagene WeDo 2.0 åpner en ny vei til læring i naturfag for elever
DetaljerNATURFAGEKSPERIMENTER MED LEGO MINDSTORMS Education EV3 DESIGN OG UTVIKLE MED LEGO MINDSTORMS EV3 (DEP)
KURSOVERSIKT Om LEGO Education & FIRST Scandinavia Partner GRUNNKURS: LEGO WeDo 2.0 GRUNNKURS: LEGO Machines&Mechanisms GRUNNKURS: LEGO MINDSTORMS Education EV3 DATALOGGING: LEGO MINDSTORMS Education EV3
DetaljerFramtiden tilhører de kreative LEGO Education Fornybar energi ENERGI PROBLEMLØSNING KREATIVITET SAMARBEIDE
Framtiden tilhører de kreative LEGO Education Fornybar energi ENERGI PROBLEMLØSNING KREATIVITET SAMARBEIDE Energiressurser - et viktig emne å formidle til morgendagens voksne Energiressurser er råvarer
DetaljerMars Robotene (5. 7. trinn)
Mars Robotene (5. 7. trinn) Lærerveiledning Informasjon om skoleprogrammet Gjennom dette skoleprogrammet skal elevene oppleve og trene seg på et teknologi og design prosjekt, samt få erfaring med datainnsamling.
DetaljerLEGO Education WeDo. Framtiden tilhører de kreative TVERRFAGLIG PROBLEMLØSNING KREATIVITET SAMARBEID
LEGO Education WeDo Framtiden tilhører de kreative TVERRFAGLIG PROBLEMLØSNING KREATIVITET SAMARBEID Aktiv, tverrfaglig læring Aktiv, tverrfaglig læring Tenk deg et læringsmiljø som lar de yngste elevene
DetaljerLEGO Education Fornybar energi
Framtiden tilhører de kreative LEGO Education Fornybar energi NATURFAG, MATEMATIKK OG FYSIKK 5.-10. TRINN Undervisning i globale utfordringer ENERGI PROBLEMLØSNING KREATIVITET SAMARBEIDE Energi i fremtiden
DetaljerLEGO MINDSTORMS Education EV3 Framtiden tilhører de kreative
LEGO MINDSTORMS Education EV3 Framtiden tilhører de kreative πr ROBOTER OG IT PROBLEMLØSNING KREATIVITET SAMARBEID Nærmere virkeligheten kommer du ikke i klasserommet LEGO MINDSTORMS Education EV3 forvandler
DetaljerGRUNNKURS: LEGO MINDSTORMS Education EV3. FIRST Scandinavia Partner: LEGO Education:
KURSOVERSIKT LEGO Education: LEGO Education har i 35 år jobbet med lærere og spesialister for å levere praktiske verktøy som gjør undervisningen inspirerende, effektiv og engasjerende. Løsningene brukes
DetaljerNewton-kurs 14. april
Newton-kurs 14. april Newton-moduler FORARBEID PÅ SKOLEN UNDERVISNING I ROMMET ETTERARBEID PÅ SKOLEN Undervisningen i Newton-rommet FORARBEID UNDERVISNING I ROMMET ETTERARBEID Velkommen og innledning til
DetaljerNATURFAGEKSPERIMENTER MED LEGO MINDSTORMS Education EV3
KURSOVERSIKT Om LEGO Education & FIRST Scandinavia Partner GRUNNKURS: LEGO MINDSTORMS Education EV3 DATALOGGING: LEGO MINDSTORMS Education EV3 NATURFAGEKSPERIMENTER MED LEGO MINDSTORMS Education EV3 GRUNNKURS:
DetaljerLEGO Education. Vitenskap og teknologi. Kreativ naturvitenskap NATURFAG FRA TRINN. Fremtiden tilhører de kreative
Fremtiden tilhører de kreative LEGO Education NATURFAG FRA 2.-6. TRINN Vitenskap og teknologi Kreativ naturvitenskap MEKANIKK PROBLEMLØSNING KREATIVITET SAMARBEIDE Bli kjent i mekanikkens verden Med undervisningsmaterialet
DetaljerInnledning. Målgruppe. Mål. Eskens innhold. Innledning
Innledning LEGO Education teamet har gleden av å presentere LEGO MINDSTORMS Education EV3 Aktivitetspakke for naturfag og valgfagene Teknologi i praksis og Forskning i praksis, for bruk på ungdomstrinnet
DetaljerKurs i utdanningsprogram
Oslo kommune Utdanningsetaten Kurs i utdanningsprogram Kurstilbud for 9. trinn våren 2016 Velkommen til kurs i utdanningsprogram! Det er ikke lenge til du skal ta et valg om hva slags videregående opplæring
DetaljerDokument for kobling av triks i boka Nært sært spektakulært med kompetansemål fra læreplanen i naturfag.
Oppdatert 24.08.10 Dokument for kobling av triks i boka Nært sært spektakulært med kompetansemål fra læreplanen i naturfag. Dette dokumentet er ment som et hjelpemiddel for lærere som ønsker å bruke demonstrasjonene
Detaljerm co.l mai r@ge rnew.jl
Sterk satsing på realfag Mattepark og Newton-rom til Larvik /liv og lære jl.werner@gmail.com Foreldremøte - Sliperiet November 2013 /ut av skolen, inn i NAV Magasinet, Dagbladet - juli 2011 /ramler ut
DetaljerSpråk og skriveferdigheter
Språk og skriveferdigheter Barneskole 5 til 10 år Barneskole Vi gir deg løsninger innenfor alle fagområder som; leseferdighet, matematikk, naturfag, samfunnsfag og design og ingeniørfag. Alltid med fokus
DetaljerModul nr. 1670 Roboter og matematikk - EV3
Modul nr. 1670 Roboter og matematikk - EV3 Tilknyttet rom: Newton Meløy 1670 Newton håndbok - Roboter og matematikk - EV3 Side 2 Kort om denne modulen I innledningen tar vi kort for oss hva en robot er,
DetaljerHåndbok for besøkslærer
Håndbok for besøkslærer I en Newton-modul inngår forarbeid, besøk i Newton-rom og etterarbeid. I denne håndboka finner du en didaktisk beskrivelse av det for- og etterarbeidet som besøkslærer er ansvarlig
DetaljerModul nr. 1173 Bygging og programmering av robot - 5. trinn
Modul nr. 1173 Bygging og programmering av robot - 5. trinn Tilknyttet rom: Newton Alta 1173 Newton håndbok - Bygging og programmering av robot - 5. trinn Side 2 Kort om denne modulen Elevene skal gjennom
DetaljerFramtiden tilhører de kreative LEGO Education Vitenskap og teknologi MEKANIKK PROBLEMLØSNING KREATIVITET SAMARBEIDE
Framtiden tilhører de kreative LEGO Education Vitenskap og teknologi MEKANIKK PROBLEMLØSNING KREATIVITET SAMARBEIDE Kreativ naturvitenskap! Med Vitenskap og teknologi fra LEGO Education blir undervisningen
DetaljerTo likninger med to ukjente
To likninger med to ukjente 1. En skisse av undervisningsopplegget Mål Målet er at elevene skal lære seg addisjonsmetoden til å løse lineære likningssett med to ukjente. I stedet for å få metoden forklart
DetaljerSTERK SATSING PÅ REALFAG MATTEPARK OG NEWTON-ROM TIL LARVIK
STERK SATSING PÅ REALFAG MATTEPARK OG NEWTON-ROM TIL LARVIK EN AV DISSE FULLFØRER ALDRI VIDEREGÅENDE. I skolen har vi en stor bekymring, og det er frafall i videregående skole. I Norge er det slik at en
DetaljerLEGO NXT. Lærerveiledning
Lærerveiledning LEGO NXT Passer for: Antall elever: Varighet: 5. - 7. trinn Hel klasse 150 minutter LEGO NXT er et skoleprogram hvor elevene skal bygge en robot ved hjelp av byggebeskrivelser og programmere
DetaljerMin Maskin! TIP 120 minutter
Lærerveiledning Passer for: Varighet: Min Maskin! TIP 120 minutter Min Maskin! er et program hvor elevene lærer om grunnleggende bruk av hydrauliske prinsipper. Elevene skal bruke noe av det de kan om
DetaljerSteg for steg. Sånn tar du backup av Macen din
Steg for steg Sånn tar du backup av Macen din «Being too busy to worry about backup is like being too busy driving a car to put on a seatbelt.» For de fleste fungerer Macen som et arkiv, fullt av bilder,
DetaljerElektrisk mygg. Flerfaglig undervisning
Elektrisk mygg Det finnes mange myggarter. På Ruseløkka skole har det utviklet seg en helt ny art. Eller rettere sagt, den har innvandret fra Sverige og slått seg til her. Hvert år klekkes en sverm på
DetaljerBRUKERUNDERSØKELSEN 2015 Svarprosent: 47%
Skolerapport Antall besvarelser: BRUKERUNDERSØKELSEN 15 Svarprosent: 47% Foto: Marius Solberg Anfinsen, Bergen kommune OM UNDERSØKELSEN 1 Undersøkelsen er gjennomført i perioden 7. mai til 17. juni 15,
DetaljerAvspenning og forestillingsbilder
Avspenning og forestillingsbilder Utarbeidet av psykolog Borrik Schjødt ved Smerteklinikken, Haukeland Universitetssykehus. Avspenning er ulike teknikker som kan være en hjelp til å: - Mestre smerte -
DetaljerBRUKERUNDERSØKELSEN 2015 Svarprosent: 45%
Skolerapport Antall besvarelser: 114 BRUKERUNDERSØKELSEN 201 Svarprosent: 4% Foto: Marius Solberg Anfinsen, Bergen kommune OM UNDERSØKELSEN 01 Undersøkelsen er gjennomført i perioden 2. mai til 1. juni
DetaljerBRUKERUNDERSØKELSEN 2015 Svarprosent: 38%
Skolerapport Antall besvarelser: 56 BRUKERUNDERSØKELSEN 2015 Svarprosent: 38% Foto: Marius Solberg Anfinsen, Bergen kommune OM UNDERSØKELSEN 01 Undersøkelsen er gjennomført i perioden 27. mai til 17. juni
DetaljerBRUKERUNDERSØKELSEN 2015 Svarprosent: 42%
Skolerapport Antall besvarelser: 144 BRUKERUNDERSØKELSEN 2015 Svarprosent: 42% Foto: Marius Solberg Anfinsen, Bergen kommune OM UNDERSØKELSEN 01 Undersøkelsen er gjennomført i perioden 27. mai til 17.
DetaljerBrukerveiledning til programmering av LEGO Mindstorm NXT-roboter
Brukerveiledning til programmering av LEGO Mindstorm NXT-roboter Denne brukerveiledning forklarer steg for steg enkel programmering av NXT-roboter. Benytt gjerne veiledningen i det videre arbeidet med
DetaljerForskerspiren i ungdomsskolen
Forskerspiren i ungdomsskolen Rapport 1 NA154L, Naturfag 1 del 2 Håvard Jeremiassen Lasse Slettli Innledning Denne rapporten beskriver et undervisningsopplegg fra praksis ved Bodøsjøen skole. Undervisningsopplegget
DetaljerBRUKERUNDERSØKELSEN 2015 Svarprosent: 31%
Skolerapport Antall besvarelser: 8 BRUKERUNDERSØKELSEN 01 Svarprosent: 1% Foto: Marius Solberg Anfinsen, Bergen kommune OM UNDERSØKELSEN 01 Undersøkelsen er gjennomført i perioden 7. mai til 17. juni 01,
DetaljerBlikk mot himmelen 8. - 10. trinn Inntil 90 minutter
Lærerveiledning Passer for: Varighet: Blikk mot himmelen 8. - 10. trinn Inntil 90 minutter Blikk mot himmelen er et skoleprogram der elevene får bli kjent med dannelsen av universet, vårt solsystem og
DetaljerFIRST LEGO League. Stavanger 2012. Gutt 11 år 0 Mads Bådsvik Gutt 11 år 0
FIRST LEGO League Stavanger 2012 Presentasjon av laget Røyneberg Lego Galaxy Crew Vi kommer fra Røyneberg Snittalderen på våre deltakere er 11 år Laget består av 2 jenter og 5 gutter. Vi representerer
DetaljerElevene skal bygge en mekanisk målskårer etter veiledningen i LEGO WeDo -programvaren. De skal skyte på en papirball med den mekanisk målskåreren.
Lærerveiledning - mekanisk målskårer Elevene skal bygge en mekanisk målskårer etter veiledningen i LEGO WeDo -programvaren. De skal skyte på en papirball med den mekanisk målskåreren. De skal anslå/komme
DetaljerFaget teknologi og design
Tore Fagerli Faget teknologi og design Teknologi og design (T&D) er et nytt fag som på forsøksbasis utprøves i norsk skole. I svært mange andre land i den vestlige verden har imidlertid teknologi som fagområde
DetaljerGRATIS KURS. Lær å bruke undervisningsverktøy for språk, matematikk og teknologi!
GRATIS KURS Lær å bruke undervisningsverktøy for språk, matematikk og teknologi! FIRST Scandinavia Partner AS er en autorisert LEGO Education forhandler og vi formidler produkter som LEGO MINDSTORMS, LEGO
DetaljerFIRST LEGO League. Stavanger 2012
FIRST LEGO League Stavanger 2012 Presentasjon av laget Robotene Vi kommer fra Sandnes Snittalderen på våre deltakere er 11 år Laget består av 2 jenter og 10 gutter. Vi representerer Teknolab Sandved Skole
Detaljernaturfag Praktisk etterutdanning i Forskerfabrikkens Etterutdanning Hvordan inspirere lærere til å jobbe med naturfag?
Forskerfabrikkens Etterutdanning Hvordan inspirere lærere til å jobbe med naturfag? Hvordan gjøre naturfag spennende og engasjerende? Praktisk etterutdanning i naturfag Forskerfabrikken tilbyr praktisk
DetaljerFIRST LEGO League. Stjørdal 2012. Daniel Storsve Gutt 11 år 0 Henrikke Leikvoll Jente 11 år 0 Elias Bakk Wik Gutt 11 år 0 Julie Dybwad Jente 11 år 0
FIRST LEGO League Stjørdal 2012 Presentasjon av laget Hell seniors 2 Vi kommer fra Hell Snittalderen på våre deltakere er 11 år Laget består av 2 jenter og 5 gutter. Vi representerer Lånke skole Type lag:
DetaljerRobot Educator Innledning
Robot Educator Innledning LEGO Education har gleden av å presentere Robot Educator et utvalg av undervisningsopplegg som presenterer en strukturert og morsom måte å komme i gang med LEGO MINDSTORMS Education
DetaljerPong. Oversikt over prosjektet. Steg 1: En sprettende ball. Plan. Sjekkliste. Introduksjon
Pong Introduksjon Pong er et av de aller første dataspillene som ble laget, og det første dataspillet som ble en kommersiell suksess. Selve spillet er en forenklet variant av tennis hvor to spillere slår
DetaljerVeileder for opplasting av AKTIV sporlogg til PC
Veileder for opplasting av AKTIV sporlogg til PC Det finnes i dag flere forskjellige GPS merker på markedet. Til fritidsbruk, og spesielt i redningstjenesten er det Garmin som benyttes mest. Det finnes
DetaljerFlyktningebarnehagen. Familiens hus Hokksund. Barnehagen er en velkomstbarnehage for nyankomne flyktningers barn. Årsplan 2015/17.
Visjon: På jakt etter barnas perspektiv På jakt etter barneperspektivet Flyktningebarnehagen Flyktningebarnehage Rådhusgt. 8 3330 Hokksund Tlf. 32 25 10 39 Hjemmeside: www.open.oekbarnehage.no Du finner
DetaljerSoloball. Steg 1: En roterende katt. Sjekkliste. Test prosjektet. Introduksjon. Vi begynner med å se på hvordan vi kan få kattefiguren til å rotere.
Soloball Introduksjon Scratch Introduksjon Vi skal nå lære hvordan vi kan lage et enkelt ballspill med Scratch. I soloball skal du styre katten som kontrollerer ballen, slik at ballen ikke går i nettet.
DetaljerModul nr. 1613 Roboter - i liv og lære! EV3
Modul nr. 1613 Roboter - i liv og lære! EV3 Tilknyttet rom: Newton-rom ved Risbjergskolen i Hvidovre, København Danmark (pilot) 1613 Newton håndbok - Roboter - i liv og lære! EV3 Side 2 Kort om denne modulen
DetaljerHvordan samarbeide med bilbransjen om å utvikle helt nye opplæringsløp som dekker bransjens behov for fremtidig kompetanse, øker rekruttering og
Hvordan samarbeide med bilbransjen om å utvikle helt nye opplæringsløp som dekker bransjens behov for fremtidig kompetanse, øker rekruttering og hindrer frafall? DEFINERE FOKUS Et fyrtårn for yrkesfagene
DetaljerKjære Stavanger borger!!
Kjære Stavanger borger Nok en gang ønsker vi DEG velkommen til din nye og etter hvert meget spennende by-portal på Facebook. Vi anbefaler deg nå til også å ta litt tid ut av din travle dag for å lese dette
DetaljerDifferensierte klasserom tilrettelagt klasseledelse for evnerike
Differensierte klasserom tilrettelagt klasseledelse for evnerike Alle elever har rett til å møte entusiastiske lærere som hjelper dem så langt som mulig på veien mot læring. Å lede og differensiere læringsaktiviteter
DetaljerEnergieventyret 5. - 7. trinn 90 minutter
Lærerveiledning Passer for: Varighet: Energieventyret 5. - 7. trinn 90 minutter Energieventyret er et skoleprogram hvor elevene blir kjent med menneskenes energiforbruk i et historisk perspektiv. Elevene
DetaljerStraffespark Introduksjon Scratch Lærerveiledning
Straffespark Introduksjon Scratch Lærerveiledning Introduksjon Vi skal lage et enkelt fotballspill, hvor du skal prøve å score på så mange straffespark som mulig. Steg 1: Katten og fotballbanen Vi begynner
DetaljerBRUKERUNDERSØKELSEN 2015 Svarprosent: 21%
Skolerapport Antall besvarelser: 6 BRUKERUNDERSØKELSEN 2015 Svarprosent: 21% Foto: Marius Solberg Anfinsen, Bergen kommune OM UNDERSØKELSEN 01 Undersøkelsen er gjennomført i perioden 27. mai til 17. juni
DetaljerVERDISKAPNING LARVIK. Fra gammel industri til nytt bærekraftig bysamfunn
VERDISKAPNING LARVIK Fra gammel industri til nytt bærekraftig bysamfunn Presentasjon 1. Kort om oss 2. Historien 3. Transformasjonen 4. Prosjektene 5. Verdiskapning 6. Fremtiden FRITZØE EIENDOM side 2
DetaljerPROGRESJONS DOKUMENT. Barnehagens fagområder. Barns læringsprosesser
PROGRESJONS DOKUMENT Barnehagene i SiT jobber ut fra en felles pedagogisk plattform. Den pedagogiske plattformen er beskrevet i barnehagenes årsplaner. Dette dokumentet viser mer detaljer hvordan vi jobber
DetaljerNaturfag barnetrinn 1-2
Naturfag barnetrinn 1-2 1 Naturfag barnetrinn 1-2 Forskerspiren stille spørsmål, samtale og filosofere rundt naturopplevelser og menneskets plass i naturen bruke sansene til å utforske verden i det nære
DetaljerHvordan kan vi i fremtiden bruke minst mulig papir, slik at de store skogene blir bevart?
IPAP IPAD OG SELVLAGET PAPIR Kort ingress Hvordan kan vi i fremtiden bruke minst mulig papir, slik at de store skogene blir bevart? Innledning Vi er en klasse på 22 elever som har brukt IPAD i snart 3
DetaljerMestringsforventninger i matematikk. Learning Regions Karin Sørlie, Ingrid Syse & Göran Söderlund
Mestringsforventninger i matematikk Learning Regions Karin Sørlie, Ingrid Syse & Göran Söderlund Plan Generelt om mestringsforventninger Hva er mestringsforventninger? Hvorfor er de viktige? Fase 1 av
DetaljerHandi. For at livet skal fungere
Handi For at livet skal fungere Handi er et hjelpemiddel som fungerer som en kognitiv støtte i hverdagen. Handi hjelper deg å få struktur på dagen og på dine rutiner. Handi er et hjelpemiddel for deg som
DetaljerÅRSPLAN I NATURFAG 5. 7. TRINN BREIVIKBOTN SKOLE 2014-2015
ÅRSPLAN I NATURFAG 5. 7. TRINN BREIVIKBOTN SKOLE 2014-2015 Lærer: Knut Brattfjord Læreverk: Globus Naturfag 5 benyttes for 5. og 6. klasse. Globus Naturfag 7 benyttes for 7. klasse av Johansen, Steineger
DetaljerLEGO Education WeDo 2.0
Fremtiden tilhører de kreative LEGO Education WeDo 2.0 NATURFAG OG KODING 1.-4. TRINN Eksperimenterende naturfag ROBOTER OG IT PROBLEMLØSNING KREATIVITET SAMARBEID En ny vei til naturfagene WeDo 2.0 åpner
DetaljerTine Anette, Arbeidsinstituttet
Kronprinsparets fond Å være ung har alltid vært utfordrende. Det handler om å være unik men ikke annerledes. Unge i dag lever i en verden der alt er synlig, der man kan være sosial 24 timer i døgnet uten
DetaljerOBLIGATORISKE SPØRSMÅL I ELEVUNDERSØKELSEN
OBLIGATORISKE SPØRSMÅL I ELEVUNDERSØKELSEN Nr Kategori/spørsmål Trivsel 1 Trives du på skolen? Svaralternativ: Trives svært godt Trives godt Trives litt Trives ikke noe særlig Trives ikke i det hele tatt
DetaljerPERIODEPLAN HOMPETITTEN VÅRHALVÅRET 2012. http://lokkeveien.modum.kommune.no/
PERIODEPLAN HOMPETITTEN VÅRHALVÅRET 2012 http://lokkeveien.modum.kommune.no/ Innledning Godt nytt år til alle! Vi ser frem til å starte på vårhalvåret, og vi fortsetter det pedagogiske arbeidet med ekstra
DetaljerLEKETØY FRA NATUREN. VARIS byggesett Naturlige, sertifiserte treprodukter Uten olje, lakk eller fargestoffer. www.økonome.no Eksklusiv forhandler
LEKETØY FRA NATUREN VARIS byggesett Naturlige, sertifiserte treprodukter Uten olje, lakk eller fargestoffer www.økonome.no Eksklusiv forhandler En av de viktigste tingene som barn kan gjøre er å leke.
DetaljerMal for vurderingsbidrag
Mal for vurderingsbidrag Fag: Naturfag Tema:Verdensrommet Trinn:6. Tidsramme: 5 undervisningsøkter (ca 5 x 45 min) Trintom Gro Sk Undervisningsplanlegging Konkretisering Kompetansemål Mål for en periode
DetaljerKomme i gang med Skoleportalen
Generell brukerveiledning for Elevportalen Denne elevportalen er best egnet i nettleseren Internett Explorer. Dersom du opplever kompatibilitets-problemer kan det skyldes at du bruker en annen nettleser.
DetaljerEn app for fuglekikkere
En app for fuglekikkere Bird Alarm er en mobilapp som er laget for å gjøre det lett å spre informasjon og kunnskap om fugler blant fuglekikkere verden rundt. Bird Alarm gir fuglekikkere muligheten til
DetaljerLEGO NXT. Lærerveiledning
Lærerveiledning LEGO NXT Passer for: Antall elever: Varighet: 8. - 10. trinn Hel klasse 150 minutter LEGO NXT er et skoleprogram hvor elevene skal bygge en robot ved hjelp av byggebeskrivelser og programmere
DetaljerFør jeg begynner med råd, synes jeg det er greit å snakke litt om motivasjonen. Hvorfor skal dere egentlig bruke tid på populærvitenskaplig
1 Før jeg begynner med råd, synes jeg det er greit å snakke litt om motivasjonen. Hvorfor skal dere egentlig bruke tid på populærvitenskaplig formidling? 2 Samfunnsansvar folk har rett til å vite hva forskerne
DetaljerNy løpekatt for to liner med utkjørbar heiseline TL1000 Løpekatt Halvor Torgersen Bruce Talbot Morten Nitteberg Birgger Vennesland
Sluttrapport Ny løpekatt for to liner med utkjørbar heiseline TL1000 Løpekatt Halvor Torgersen Bruce Talbot Morten Nitteberg Birger Vennesland Innledning For taubaner med to liner i løpende bærekabelsystem
DetaljerMetoden er et godt verktøy til å få kontroll over arbeidet i klassen og for å sikre at alle elevene både bidrar og får bidra.
Til LV Norsk start 8-10 Forklaring metoder Puslespill-metoden Puslespillklasserommet ble første gang brukt i 1971 i Austin, Texas, av psykologiprofessor Elliott Aronson. Han brukte puslespill-metoden for
DetaljerAugust 2010. Grandehagen Barnehage 3 FERIE 6 FERIE 4 FERIE 2 FERIE 5 FERIE. 9 Planleggings dag bhg stengt
August 0 0 0 Planleggings dag bhg stengt I Grandehagen barnehage vil vi: gi barna nye positive og gode opplevelser og erfaringer la barna få oppleve et stimulerende og lærerikt miljø la nysgjerrighet og
DetaljerBrukerhåndbok for Nokia Kart
Brukerhåndbok for Nokia Kart 1. utgave 2 Innhold Innhold Om Nokia Kart 3 Vise nåværende sted og bla i kartet 3 Finne et sted 4 Oppdage steder i nærheten 4 Legge til et bilde av et sted 5 Lagre eller vise
DetaljerNyheter i Office 2016 NYHETER, FUNKSJONER, FORKLARING
Nyheter i Office 2016 NYHETER, FUNKSJONER, FORKLARING 1 Word 1.1 Gjør ting raskt med Fortell meg det Du vil legge merke til en tekstboks på båndet i Word 2016 med teksten Fortell meg hva du vil gjøre.
DetaljerFIRST LEGO League. Bergen 2012
FIRST LEGO League Bergen 2012 Presentasjon av laget Holen 2 Vi kommer fra Laksevåg Snittalderen på våre deltakere er 12 år Laget består av 8 jenter og 5 gutter. Vi representerer Holen skole Type lag: Skolelag
DetaljerPROSJEKTRAPPORT: NYBORG BARNEHAGE
PROSJEKTRAPPORT: NYBORG BARNEHAGE "VERDILØST MATERIALE" RESERTIFISERING TIL GRØNT FLAGG HØSTEN 2013 "Verdiløst materiale" Ved Nyborg barnehage har vi jobbet med miljøprosjektet "Verdiløst materiale" siden
Detaljer1. Programmering: Hva og hvorfor? Scratch fra scratch Enkel programmering for nybegynnere
1. Programmering: Hva og hvorfor? 1. Programmering: Hva og hvorfor? Du har nå valgt å lære deg å programmere. Gratulerer med et flott valg! Programmering er en allsidig og nyttig aktivitet, og det er et
DetaljerUndervisningsopplegg for ungdomstrinnet om koordinatsystemer og rette linjer
Undervisningsopplegg for ungdomstrinnet om koordinatsystemer og rette linjer Kilde: www.clipart.com 1 Funksjoner. Lærerens ark Hva sier læreplanen? Funksjoner Mål for opplæringen er at eleven skal kunne
DetaljerOptimal læring for alle
LEGO Education BuildToExpress Nytt, spennende verktøy for refleksjon og dialog Kommunikasjon Problemløsning Kreativitet Samarbeid Framtiden tilhører de kreative Optimal læring for alle Optimal læring for
DetaljerVelkommen som ny bruker av Uni Økonomi!
Velkommen som ny bruker av Uni Økonomi! Som ny kunde har du fått tilsendt tilsendt epost som vist under, hvor du starter installasjonen av Uni Økonomi - ved å klikke på lenken som står etter "Gå til:"
DetaljerFIRST LEGO League. Bergen 2012
FIRST LEGO League Bergen 2012 Presentasjon av laget Holen 1 Vi kommer fra Laksevåg Snittalderen på våre deltakere er 12 år Laget består av 8 jenter og 7 gutter. Vi representerer Holen 1 Type lag: Skolelag
DetaljerValgfag på Levanger ungdomsskole. «Aill ska få sjansen»
Valgfag på Levanger ungdomsskole «Aill ska få sjansen» Valgfag er et fag du har to timer i uka. Du får komme med ønsker om hvilket fag du skal ha disse timene. Målet med valgfagene er at du skal oppleve
DetaljerADDISJON FRA A TIL Å
ADDISJON FRA A TIL Å VEILEDER FOR FORELDRE MED BARN I 5. 7. KLASSE EMNER Side 1 Innledning til addisjon 2 2 Grunnleggende om addisjon 3 3 Ulike tenkemåter 4 4 Hjelpemidler i addisjoner 9 4.1 Bruk av tegninger
DetaljerMål: Få forståelse for hvor mange av våre daglige aktiviteter som bruker strøm. Identifisere måter å redusere strømforbruket på.
EN DAG UTEN STRØM Mål: Få forståelse for hvor mange av våre daglige aktiviteter som bruker strøm. Identifisere måter å redusere strømforbruket på. Generell beskrivelse av aktiviteten: Energi spiller en
DetaljerFIRST LEGO League. Hammerfest 2012
FIRST LEGO League Hammerfest 2012 Presentasjon av laget Senior Nord Vi kommer fra Hammerfest Snittalderen på våre deltakere er 13 år Laget består av 4 jenter og 4 gutter. Vi representerer Breilia skole
DetaljerÅ lykkes med et skoleprosjekt
Å lykkes med et skoleprosjekt Sandvika, 24.09.2008 v/gro Kjersti Gytri rektor Eventyret i skogen.. Bakkeløkka ungdomsskole Åpnet høsten 2002 Ligger på Fagerstrand på Nesodden 270 elever Skolebyggprisen
DetaljerUndring i fjæra Et liv på stranda for solelskende slappinger eller pansrede tøffinger?
Lærerveiledning Passer for: Varighet: Undring i fjæra Et liv på stranda for solelskende slappinger eller pansrede tøffinger? 4. - 5. trinn 1 dag Undring i fjæra er et pedagogisk program utviklet av Statens
DetaljerVi bygger modellhus. Jærmuseet 6. mars 2013. runar.baune@naturfagsenteret.no 1
Vi bygger modellhus Jærmuseet 6. mars 2013 runar.baune@naturfagsenteret.no 1 Teknologi og design: kompetansemål Etter 4. trinn konstruksjoner Etter 7. trinn mekaniske leker Etter 10. trinn elektro/elektronikk/
DetaljerPonto valgfrihet innen benforankrede hørselsløsninger. Ponto. for et rikere liv
Ponto valgfrihet innen benforankrede hørselsløsninger Ponto for et rikere liv Ponto for et rikere liv Oticon Medical bringer den nyeste teknologien til brukere av benforankrede høresystemer og gir dem
DetaljerSØKNAD OM ØKONOMISK TILSKUDD BYDELSUTVALGENE. Bydelsutvalgenes sekretariat Sandnes kommune Postboks 583 4305 Sandnes. Søknadsfrist 1.
Sandved bydelsutvalg 23.11.09 sak 21/09 SØKNAD OM ØKONOMISK TILSKUDD BYDELSUTVALGENE Foreninger, lag og institusjoner i Sandnes som ønsker å gjøre noe til beste for bydelene kan søke bydelsutvalgene om
DetaljerTIMSS og Astronomi. Trude Nilsen
TIMSS og Astronomi Trude Nilsen Oversikt Om TIMSS og prestasjoner i naturfag over tid Forskningsprosjekt 1: prestasjoner i fysikk på tvers av tid og land Forskningsprosjekt 2: om holdninger og praktisering
DetaljerLAG DIN EGEN GRESSKOKER
LAG DIN EGEN GRESSKOKER Mål: Ved å lage sin egen helt enkle gresskoker vil elevene kunne se det fulle potensialet til fornybar energi. Dette kan utvides til mer avanserte eksempler. Generell beskrivelse
DetaljerIALOG DIALO. Lærerveiledning. Snakke. speaking. for BuildToExpress. Lytte. Dialogue Dialogue. Reflektere. Reflection. Reflection
rereflektere rereflektere IALOG GING speaking Dialogue Dialogue Snakke Reflektere Lytte Reflektere Reflection Reflection DIALO Lytte Lærerveiledning for BuildToExpress LEGOeducation.com LEGO and the LEGO
DetaljerGjett tre kort. Foreldrene betyr all verden! Grunntanken bak Multi. Mastermind. Faglig fokus og tydelige læringsmål. En bred matematisk kompetanse
Foreldrene betyr all verden! Gjett tre kort Mona Røsseland Lærebokforfatter, MULTI Matematikksenteret, NTNU 10-Oct-10 2 Mastermind Grunntanken bak Multi Faglig fokus og tydelige læringsmål Elevene skal
DetaljerMULTILIFT XR18SL - PRO FUTURE ENESTÅENDE EFFEKTIVITET
MULTILIFT XR18SL - PRO FUTURE ENESTÅENDE EFFEKTIVITET PRODUKTBROSJYRE FORBEDRE EFFEKTIVITETEN, TRANSPORTER MER LAST OG REDUSER MILJØPÅVIRKNINGEN Krokløfteren MULTILIFT XR18SL Pro Future er betydelig lettere
Detaljersunn sterk frisk 24 timers livsstil
Anne Mette Rustaden Anette Skarpaas Ramm Rebekka Th. Egeland sunn sterk frisk 24 timers livsstil Foto: Daniel Sannum Lauten Copyright Forlaget Vigmostad & Bjørke AS 2016 Foto: Daniel Sannum Lauten Tilrettelagt
Detaljer