Sluttrapport fra prosjektet BROER: Aktivitetsspill for å øke livskvaliteten og stimulere restevnen hos personer med demens
|
|
- Mikkel Erlandsen
- 5 år siden
- Visninger:
Transkript
1 Sluttrapport fra prosjektet BROER: Aktivitetsspill for å øke livskvaliteten og stimulere restevnen hos personer med demens Dr. Riitta Hellman, prosjektleder, Karde AS Bakgrunn og målsetting for prosjektet Det overordnede målet med BROER var å bekjempe ensomhet og kjedsomhet hos personer med hukommelsesproblemer (begynnende demens/mci, demens) og slik bidra til økt livskvalitet. Den primære målgruppen for BROER var personer med hukommelsesproblemer slik som MCI eller demens. Pårørende, slik som familiens ungdom, var den sekundære målgruppen. Den tertiære målgruppen var organisasjoner slik som pårørendegrupper/-foreninger som tilbyr (gruppe)aktiviteter til personer med hukommelsesproblemer. Metoden for dette var å lage et aktivitetsspill som skulle spilles sammen med ungdommer, eller i ulike aktivitetsgrupper. Aktivitetsspillet skulle være mulig å tilpasse innholdsmessig til de ulike spillernes interesser og kognitive kapasitet. Det var et uttalt mål å understøtte sosialt samvær, interaksjon og aktivitet, og på denne måten, i samsvar med anerkjente rammeverk om livskvalitet for personer med demens, å øke tilhørighet og "artig" samvær med den yngre generasjonen og i andre familiekonstellasjoner. Konkrete delmål var: 1. Å lage to ulike brett-/kortspill som kan personaliseres slik at de tiltaler personen med hukommelsesproblemer og stimulerer restevnen hos vedkommende. 2. Prøve ut brettspillene i familier med ungdom og en person med hukommelsesproblemer. 3. Å lage begge spillene som digitale nettbrettspill, og å prøve ut de digitale nettbrettspillene i familier. 4. Å planlegge produksjon og distribusjon av spillene. 5. Å spre informasjon om spillene til målgruppene og andre interessenter i hele landet. Prosjektet var opprinnelig planlagt å vare i to år, fom tom Pga. pga. en feil i datofeltene i opprinnelig søknadsskjema som ikke ble fanget opp i innleveringsfasen, og til tross for ny søknad og anbefaling fra Nasjonalforeningen, fikk ikke prosjektet bevilgningen for år to og ble derfor avsluttet etter det første året. Problemet ble først oppdaget da det kom en melding om sluttrapportering etter det første året. Denne rapporten dekker aktivitetene i løpet av det første prosjektåret og ditto resultater. Gjennomføring og metoder Prosjektets første år ble gjennomført som planlagt, pluss litt til. Metodene vi brukte var: Brukermedvirkning i form av fokusgrupper og individuelle intervjuer, forskerworkshops, utvikling av 1
2 programvare basert på vanlige metoder (utforming av teknologiarkitektur, trinnvis prototyping av programvaren), samt utforming av fysiske modeller for spill. I tillegg ble vanlige prosedyrer for prosjektledelse, aktivitetskoordinering og økonomiforvaltning benyttet. Aktiv spredning var også et element i prosjektets metodiske portefølje, herunder sosiale medier og presentasjon hos Nasjonalforeningens samling i Oslo i januar Resultater og resultatvurdering Prosjektets første år ble gjennomført som planlagt. Årsregnskap og revisorbekreftelse er innlevert og godkjent. Tanken var at spillet må kunne: - Inspirere til både fortelling og samhandling (gjøre konkrete ting sammen). - Tilpasses til brukeren (temaer og innhold). - Spilles mellom to personer eller i grupper. - Benytte ny smartteknologi (nettbrett, smart-tv, smarttelefon) i tillegg til fysisk brettspill. Da prosjektet ble avsluttet etter år 1 hadde følende skjedd: - fokusgrupper og personlige intervjuer med eldre mennesker - hvordan lage personaliserte spill: materialanalyser for fysisk spill - kategorisering av emner, ikondesign, kortdesign - "tråling" i fotodatabaser for bl.a. historiske bilder i spillet - forskerworkshops for å kategorisere funnene om interessante temaer - utvikling av prototype av fysiske spillekort med bilde og tekst (grafisk design) - utvikling av fysisk modell for "roulette" (prototyputvikling) - utvikling av prototyp for spilleregler (gruppedynamisk eksperiment) - utvikling av inkrementell programvare for konfigurasjon av appen - utvilking av en mekanisme for å laste ned spillet fra app-markedet Play Butikk / Google Play (fungerte) - utvikling av initielt nettsted for å kunne gjøre pårørendeinnstillinger (fungerte) Disse resultatene ble presentert hos Nasjonalforeningen i begynnelsen av 2017 i et større møte med foreningens tillitsvalgte fra hele landet. Det må nevnes at presentasjonen ble godt mottatt og ønsket lykke til i år 2 da det ennå ikke var kjent at prosjektet ikke skulle fortsette. Under viser vi "innslag" fra utviklingen som skjedde i løpet av prosjektet. Kategoriene for spillkort var, etter grundige analyser av interesser hos brukerne: 1. Idéer og fantasi 2. Reise og transport 3. Musikk og sang 4. Klær og mote 2
3 5. Sport og idrett 6. Kultur og opplevelser 7. Helse og velvære 8. Lek og spill 9. Skole og arbeid 10. Familie og oppvekst 11. Natur og friluftsliv 12. Mat og drikke Designdokument for utforming av spillkort. Materialeksperimenter for utforming av fysiske spill og personaliserbare spillkort. 3
4 Fysisk "mock-up" av "BROER-roulette" og et utvalg av fysiske spillkort i fargekategorier (samme som i roulette-hjulet). Et alternativ til roulette-hjulet var 2 illustrerte terninger (ikke vist i bildet). Under vises ett eksempelkort for hver kategori (legg merke til kategorienes ikoner i nederste høyre hjørne av kortene). Slike kort kan like gjerne være fysiske som digitale. 4
5 5
6 Dette er et utdrag fra spilleregler om ble utviklet i prosjektet: BROER er et sosialt spill som bringer folk sammen på tvers av generasjoner ved hjelp av aktivitet og fortelling. I BROER skal man spinne ruletthjulet eller kaste terningene og trekke et oppgavekort innenfor den kategorien man havner på. Oppgavene veksler mellom fortelling, aktivitet og begge deler utendørs eller inne. Dere kan bruke de ferdige oppgavekortene som følger med spillet eller lage deres egne, skreddersydde oppgavekort. Spinn ruletthjulet og trekk et oppgavekort som hører til den kategorien ruletthjulet havner på. Les opp kortet og utfør oppgaven. Kanskje dere vil ut en tur, gjøre noe aktivt sammen eller være inne og dele hyggelige minner og historier. Dere kan selv velge omfanget, framgangsmåten og innholdet. Den initielle programvaren som ble utviklet i prosjektet hadde to hovedkomponenter: nettstedet for personalisering av spillet samt en nedlastbar app. Begge ble eksperimentert og bragt til et nivå der vi kunne se at løsningene kunne fungere. I. Nettløsning for personalisering av spillkort for smarttelefon- og nettbrettspillet (eksperimentet ble laget på WordPress-plattform), herunder: Opprette kort Opplasting av bilder Skriving av tekster Koble handlingen mot appen på smarttelefonen/nettbrettet II. App for å spille BROER. 6
7 Skjermklipp av WordPress Media Library der vi lastet opp eksperimentelt innhold til digitale spillkort. Skjermklipp fra en smarttelefon med nedlastet BROER app-prototyp (nederst til høyre) og appens innloggingsog skjermbilder av spillet. Konklusjon BROER appellerer til brukere og har et stort potensial å bli ferdigutviklet. Materialet fra prosjektet er oppbevart og ivaretatt av Karde AS for framtidig bruk. 7
Teknologier for mestring, glede og velvære det har vel alle behov for?
Teknologier for mestring, glede og velvære det har vel alle behov for? Dr. Riitta Hellman Velferdsteknologikonferansen 2013 VELKON 2013 23. oktober, Rica Hell Hotel, Værnes Eldrebølgen er oss! John Hans
DetaljerPå nett med alder og verdighet
På nett med alder og verdighet Dr. Riitta Hellman IT uten terskel forskning og innovasjon i IT Funk 1998-2012 23.5.2013, Scandic Gardermoen, Oslo Airport Kardes kunnskapsområder Samhandling i offentlig
DetaljerGeocaching Spill, spenning og glede i friluft
Geocaching Spill, spenning og glede i friluft Mari Sætre Digernes, mari.digernes@karde.no Riitta Hellman, rh@karde.no Katrine Printz Moe, kpm@karde.no Alle er ansatt ved Karde AS, www.karde.no Store deler
DetaljerLittlest Pet Shop Littlest Pet Shop App Littlest Pet Shop Opplysninger
Littlest Pet Shop Bli med BLYTHE og kjæledyrene for å adoptere og ta vare på over 200 virtuelle kjæledyr! Spill med dem på oppdrag og i historier basert på populære underholdningsepisoder og karakterer!
DetaljerStøtte til vanlig arbeid og andre e-læringsressurser som verktøy for uavhengighet og selvstendig liv
Støtte til vanlig arbeid 2018-2019 og andre e-læringsressurser som verktøy for uavhengighet og selvstendig liv Riitta Hellman, PhD Karde AS InnArbeid-konferansen Arbeid for alle? Kristiansand, 22.5.2019
DetaljerPOSEIDON. Et europeisk ikt-prosjekt. Lars Erik Brustad, NNDS. Landskonferansen om Down syndrom Oslo, 5-7. april 2016
POSEIDON Et europeisk ikt-prosjekt Lars Erik Brustad, NNDS Landskonferansen om Down syndrom Oslo, 5-7. april 2016 POSEIDON PersOnalized Smart Environments to increase Inclusion of people with DOwn's syndrome
DetaljerWINDOWS 10 OPPDATERING HØSTEN 2018 (VERSJON 18.09) HVA ER NYTT?
WINDOWS 10 OPPDATERING HØSTEN 2018 (VERSJON 18.09) HVA ER NYTT? For å finne ut hvilken versjon av Windows 10 en har på sin PC kan du finne ut ved å gjør følgende: 1. Klikk på Startknappen og velg Innstillinger.
DetaljerVelkommen. Lekende, lærende og skapende workshop med bruk av app. Etablert 1.jan.
Etablert 1.jan Velkommen Lekende, lærende og skapende workshop med bruk av app www.iktsenteret.no Hvorfor skal vi jobbe med digital kreativitet i barnehagen Kreativitet er sentralt i barnehageloven ( 2):
DetaljerDIGITALE FOTSPOR I NATUREN
DIGITALE FOTSPOR I NATUREN Mapp It! har gjennom flere år vært arbeidstittel på denne applikasjonen. Når den nå skal tilgjengeligjøres for et større publikum, har vi lyst til at den får et nytt egennavn.
Detaljerveileder en god start SMÅBARN OG SKJERMBRUK 1
En veileder SmåbaRn og skjermbruk en god start SMÅBARN OG SKJERMBRUK 1 Hva er viktigst? Digitale enheter i hjemmet gir hele familien mange nye medieopplevelser og mulighet til kreativ utfoldelse og læring.
Detaljerveileder en god start SMÅBARN OG SKJERMBRUK 1
En veileder SmåbaRn og skjermbruk en god start SMÅBARN OG SKJERMBRUK 1 Digitale enheter i hjemmet gir hele familien mange nye medieopplevelser og mulighet til kreativ utfoldelse og læring. Hvordan kan
DetaljerInnovasjon og nytenking innen aktivitetstilbud for eldre og personer med demens Thon Airport Hotel Gardermoen 21. April 2017 Torhild Holthe
Innovasjon og nytenking innen aktivitetstilbud for eldre og personer med demens Thon Airport Hotel Gardermoen 21. April 2017 Torhild Holthe Ergoterapeut, MSc /stipendiat HIOA «Velferdsteknologi skal være
DetaljerProsjektbeskrivelse: Story Starter
Prosjektbeskrivelse: Story Starter -med biblioteket som arena Hovedmål: Gi barn og unge i aldersgruppen 6 16 år mulighet for å dele sine historier og bli bedre kjent med hverandre gjennom kreativt samarbeid.
DetaljerKreativitet i brukerundersøkelser: Personas and beyond
Kreativitet i brukerundersøkelser: Personas and beyond Riitta Hellman Karde AS Brukerundersøkelser for universell utforming av IKT fra forskning til praksis Metodeworkshop om brukerundersøkelser 21. mai
DetaljerLIVSHISTORIEKARTLEGGING
LIVSHISTORIEKARTLEGGING Revidert juni-13 Beboerens navn: Fødselsdato: Hvem har gitt opplysningene: Navn på primærkontakt Dato: 1 Hvorfor denne kartleggingen? Dette skjemaet er utarbeidet for at personalet
DetaljerVil du vite hva jeg har å si? Filmer om alternativ og supplerende kommunikasjon (ASK)
Vil du vite hva jeg har å si? Filmer om alternativ og supplerende kommunikasjon (ASK) Bakgrunn for prosjektet I dag er det ca. 16 000 personer i Norge som er uten funksjonell tale på grunn av sykdom eller
DetaljerSLUTTRAPPORT. Virksomhetsområde: Forebygging. Prosjektnummer: 2011/01//0435. Prosjektnavn: En annen virkelighet. Søkerorganisasjon: Mental Helse
SLUTTRAPPORT Virksomhetsområde: Forebygging Prosjektnummer: 2011/01//0435 Prosjektnavn: En annen virkelighet Søkerorganisasjon: Sammendrag Tankens kraft: Kognitiv terapi ved psykoselidelser er en 30 minutters
DetaljerAKTIVITETSVENN Hvordan kan noe fint fortsette å være fint?
AKTIVITETSVENN Hvordan kan noe fint fortsette å være fint? Å være aktivitetsvenn er enkelt. Du trenger bare å gjøre noe du liker, sammen med en som har demens. Med midler fra TV-aksjonen 2013 - «Ingen
DetaljerMusikk i Omsorg. - et forskningsprosjekt. Lanseringskonferanse for idébanken Aktiv omsorg Oslo, 23. oktober 2012 Kristi Stedje
Musikk i Omsorg - et forskningsprosjekt Lanseringskonferanse for idébanken Aktiv omsorg Oslo, 23. oktober 2012 Hva er Musikk i Omsorg? Ettårig forskningsprosjekt finansiert av midler fra Helsedirektoratet
DetaljerSLUTTRAPPORT. Forebygging 2008/1/0208. Fasetten. Mental Helse
SLUTTRAPPORT Forebygging 2008/1/0208 Fasetten Mental Helse Forord Prosjektet Fasetten er et toårig samarbeidsprosjekt mellom Mental Helse Narvik og Mental Helse Ungdom Narvik. Fasetten er et brukerstyrt
Detaljeripad Uke 46 2015-11-09
ipad PC Uke 46 2015-11-09 MGFteam Yammer Chromecast forening og grupper Forening: MGFteam.org Gruppe(r): MGFteam.org Nettsted: MGFteam.no Sosial samhandling kunnskapsutveksling og effektivt samarbeid Strømme
DetaljerHjernetrim. Hva er det?
Hjernetrim PIVOT Hva har vi gjort Valget mellom hjernetrim og hundebarnehage Har gjennomført en observasjon av en gruppe som gjennomfører hjernetrim, et gruppeintervju og et intervju med fasilitator av
DetaljerTemamøte om bruk av Chromecast. Mandag 19. mars 2018
Temamøte om bruk av Chromecast Mandag 19. mars 2018 Hva er Chromecast? Chromecast er en strømmeenhet på størrelse med en USBminnebrikke. Du plugger den i HDMI inngangen på TV en, og setter den opp med
DetaljerUndervisningsopplegg til txt 2015 Tidsinnstilt
Undervisningsopplegg til txt 2015 Tidsinnstilt A. Innledende opplegg om litterær smak og kvalitet Dette opplegget kan med fordel gjennomføres som en forberedelse til arbeidet med årets txt-aksjon. Hvis
DetaljerUNIMOD Universell utforming i multimodale grensesnitt - resultater
UNI MOD UNIMOD Universell utforming i multimodale grensesnitt - resultater Presentasjon for Verdikt programstyre NFR 23. juni 2009 Kristin S. Fuglerud telefon: 22 85 25 00 e-post: kristins@nr.no 2 Prosjektfakta
DetaljerUnge tanker om overganger. Sluttrapport
Unge tanker om overganger Sluttrapport Forord I denne rapporten vil Unge funksjonshemmede kort gjøre rede for arbeidet med prosjektet Unge tanker om overganger. Rapporten vil også ta for seg vurdering
DetaljerBli en samarbeidspartner!
Distriktsansvarlig NumberShopper i Akershus, Oppland og Hedmark Arne Georg Westberg Tlf. +47 940 98 008 Epost: a.g.westberg@numbershopper.com Ønsker du at din butikk/tjenesteyting skal oppnå: Sterkere
DetaljerUng mestring. Sluttrapport
Ung mestring Sluttrapport Forord I denne rapporten vil Unge funksjonshemmede kort gjøre rede for arbeidet med prosjektet Ung mestring. Rapporten vil også ta for seg vurdering av måloppnåelse i prosjektet.
DetaljerPlaNet en veileder for bruk og innstillinger
BILAG TIL PLANET PlaNet en veileder for bruk og innstillinger PlaNet Artikkel nr 11600 Innhold 01 Logg inn 3 02 Roller 3 03 Fuksjoner 4 04 Hva ser brukeren 5 05 Planlegging 6-7 01 Logg inn Telefon og Nettbrett
DetaljerMedier, kultur & samfunn
Medier, kultur & samfunn Høgskolen i Østfold Lise Lotte Olsen Digital Medieproduksjon1/10-12 Oppgavetekst: Ta utgangspunkt i ditt selvvalgte objekt. Velg en av de tekstanalytiske tilnærmingsmåtene presentert
DetaljerLofotspillet SPILLEREGLER
Lofotspillet SPILLEREGLER 1 Spilleregler INNHOLD FORBEREDELSER 3 SPILLETS GANG 4 1. Start 4 2. Flytting 4 3. Aksjehandel 4 4. Betaling ved besøk 4 5. Innkreving 4 6. Passering av start 4 7. Kollisjon 4
DetaljerBrukermanual For app.minmemoria.no
Brukermanual For app.minmemoria.no For videomanual: søk etter MinMemoria App på www.youtube.com Velkommen! Memoria er en digital minnebok og en plattform for sosial kommunikasjon mellom familier, helsepersonell
DetaljerRapport til Extrastiftelsen fra forprosjektet Svipp innom
1 Rapport til Extrastiftelsen fra forprosjektet Svipp innom Forord I det følgende vil vi redegjøre for forprosjektet Svipp innom, et utvikling og innovasjonsprosjekt som startet opp sommeren 2017. Dette
DetaljerSLUTTRAPPORT. Virksomhetsområde: Forebygging. Prosjektnummer: 2015/FB Søkerorganisasjon: Mental Helse
SLUTTRAPPORT Virksomhetsområde: Forebygging Prosjektnummer: 2015/FB16328 Prosjektnavn: Tankens kraft: kognitiv terapi ved sosial angstlidelse Søkerorganisasjon: Sammendrag Tankens kraft: Kognitiv terapi
DetaljerSLUTTRAPPORT EXTRASTIFTELSEN FLINK PIKE 2011/03/0244
SLUTTRAPPORT EXTRASTIFTELSEN FLINK PIKE 2011/03/0244 Virksomhetsområde: Forebygging Søkerorganisasjon: Mental helse Flink pike er støttet av: Norsk Filminstitutt ExtraStiftelsen Helse og Rehabilitering
Detaljer1. Beskrivelse av aktiviteten 1.1 Aktivitet rettet mot individ
Ida Haukli, Tone Refstie, Emma Skjæveland 1. Beskrivelse av aktiviteten 1.1 Aktivitet rettet mot individ Bruken av aktiviteter er et benyttet tiltak i arbeid med barn og unge. Vi har valgt å løse denne
DetaljerPXT: Bjelleklang. Introduksjon. Skrevet av: Kolbjørn Engeland, Julie Revdahl
PXT: Bjelleklang Skrevet av: Kolbjørn Engeland, Julie Revdahl Kurs: Microbit Tema: Blokkbasert, Elektronikk, Lyd, Animasjon Fag: Programmering, Musikk Klassetrinn: 5.-7. klasse, 8.-10. klasse, Videregående
DetaljerAKTIV SOMMER AKTIVITETER PÅ OG FRA KYSTGÅRD. UTFLUKTER TURER SPENNENDE AKTIVITETER.
Prosjekt nr.: 2012/3/0009 AKTIVITETER PÅ OG FRA KYSTGÅRD. UTFLUKTER TURER SPENNENDE AKTIVITETER. Et prosjekt i regi av Vårres regionalt brukerstyrt senter Midt Norge/ ADHD Norge / Norsk Tourette Forening.
DetaljerÅ bli kjent med matematikk gjennom litteratur
Å bli kjent med matematikk gjennom litteratur Hva sier Rammeplan for barnehagen? I Rammeplanens generelle del skal barna oppleve et stimulerende miljø i barnehagen som støtter deres lyst til å leke, utforske,
DetaljerDigitale broer mellom barnehage og skole.
Digitale broer mellom barnehage og skole. "Hvordan kan vi legge til rette for at barns erfaringer fra barnehagen oppleves som relevante og viktige når de starter på skolen?" Kristin Skage kristin.skage@bergen.kommune.no
DetaljerProgresjonsplan Trollungene
Progresjonsplan Trollungene 2019 Kommunikasjon, språk og tekst Kommunikasjon språk og tekst 3-4 år Kommunikasjon språk og tekst 4-5 år Kommunikasjon språk og tekst 5-6 år - Lære primærfarger - Barna skal
DetaljerVeier til synlighet Bygge et godt omdømme. Jon G. Olsen, daglig leder Akershus musikkråd utdrag fra foredrag av Gunnar Husan Frivillighet Norge
Veier til synlighet Bygge et godt omdømme Jon G. Olsen, daglig leder Akershus musikkråd utdrag fra foredrag av Gunnar Husan Frivillighet Norge Definisjon omdømme Kortversjon: Inntrykket omverden har av
DetaljerVår forretningsidé. Kort om Edison Wolfram. er å få andres til å vokse!
Vår forretningsidé Kort om Edison Wolfram er å få andres til å vokse! Vår forretningsidé er å få andres til å vokse! Strategi Kommunikasjon Design Teknologi Merkevarestrategi Digitalstrategi Grafisk design
DetaljerSpråk er viktig gjør det riktig!
OPPVEKST Språk er viktig gjør det riktig! Råd til foreldre når barnet vokser opp med flere språk Språk er nøkkelen til venner, felleskap, skole, kunnskap og livskvalitet La barnet ditt starte tidlig med
DetaljerSå hva er affiliate markedsføring?
Så hva er affiliate markedsføring? Affiliate markedsføring er en internettbasert markedsføring hvor Altshop belønner deg for hver kunde som du rekrutterer til Altshop. Vi vil ta godt hånd om dem for deg
DetaljerFrisklivssentraler. Inger M. Skarpaas. Samling for frisklivssentraler. Skei
Frisklivssentraler Inger M. Skarpaas. Samling for frisklivssentraler. Skei 25.10.2017 https://www.mentimeter.com/s/2fb07db2287ed4de09d91016b7c8ccde/d6d4e481f3ea/edit www.menti.com 3 Kommunale frisklivssentraler
DetaljerTestskjema for Contact
Testskjema for Contact Helseklokken er et produkt som skal fungere for mennesker med funksjonsutfordringer, eller som trenger/ønsker en litt større trygghet i hverdagen. Derfor er det viktig å teste utfra
DetaljerBrukerveiledning LagerMester ios
ios Hvis du spiller på ipad eller iphone, følg disse stegene for å laste ned appen, logge inn og starte treningen Gå til: lagermester.attensi.com, trykk på «Download on the App Store» Logg inn på itunes
Detaljeremeistring 2.0 behandlerdel Presentasjon av kravspesifikasjon og prototype
emeistring 2.0 behandlerdel Presentasjon av kravspesifikasjon og prototype Velkommen! Program for presentasjonen: Bakgrunn for og hensikt med prosjektet Prosjektgruppen og interessenter Prosjektplanen
DetaljerKoble ventilatoren til fremtiden. Installasjonsveiledning
Koble ventilatoren til fremtiden. Installasjonsveiledning 2 DE Velkommen til et smart hjem! Gratulerer med ditt nye intelligente husholdningsapparat og med en helt ny hverdagsfølelse med Home Connect.*
DetaljerFå det beste ut av livet. ReSound Unite trådløst tilbehør
Få det beste ut av livet ReSound Unite trådløst tilbehør Utvid mulighetene Inspirert innovasjon - for et inspirert liv ReSound Unite trådløst tilbehør øker brukerens mulighet til å delta i utfordrende
DetaljerSLUTTRAPPORT. Prosjekttittel: Juleverksted Williams Syndrom. Prosjektnr: Virksomhetsområde: Rehabilitering.
SLUTTRAPPORT Prosjekttittel: Juleverksted Williams Syndrom Prosjektnr: 2013-3-377 Virksomhetsområde: Rehabilitering Organisasjon: Foreningen for hjertesyke barn, Foreningen for Williams Syndrom 1 Forord
DetaljerMIN FAMILIE I HISTORIEN
HISTORIEKONKURRANSEN MIN FAMILIE I HISTORIEN SKOLEÅRET 2015/2016 UNGDOMSSKOLEN HISTORIEKONKURRANSEN MIN FAMILIE I HISTORIEN SKOLEÅRET 2015/2016 Har du noen ganger snakket med besteforeldrene dine om barndommen
DetaljerEt plan- og prosedyreverktøy på nettbrett
Et plan- og prosedyreverktøy på nettbrett Avdeling for nevrohabilitering Primær målgruppe: Mennesker med kognitive funksjonsnedsettelser og/eller utviklingsforstyrrelser Organisering Poliklinikk, Generell
DetaljerBrukerveiledning: Oppsett (konfigurering) av nettbrett og tilkopling av brukerkonto
Brukerveiledning: Oppsett (konfigurering) av nettbrett og tilkopling av brukerkonto Det er flere alternativer når det gjelder valg av nettbrett. Denne brukerveiledningen er laget med utgangspunkt i de
Detaljer24.06.2014 SELBU KOMMUNE. Virksomhetsplan for Bell Skole SFO. 2014-2016 Bell skole
24.06.2014 SELBU KOMMUNE Virksomhetsplan for Bell Skole SFO 2014-2016 Bell skole Innhold Innhold Innledning... 2 Visjon... 2 Mål for Bell skole og Bell SFO er å:... 2 Sosial kompetanse gjennom lek... 3
DetaljerBakgrunn og målsetting
Bakgrunn og målsetting Barnas Stasjon er en nasjonal satsing i regi av Blå Kors. Barnas Stasjon har i dag 6 avdelinger i Norge. 2008 ble Blå Kors Norge tildelt TV- aksjonsmidlene, hvilket gjorde det mulig
DetaljerTips og triks nettbrett (ios og Android) Kristiansand folkebibliotek
Tips og triks nettbrett (ios og ) Kristiansand folkebibliotek Hva er nettbrett?... 2 ipad... 3... 3 App er... 4 Sikkerhet... 9 Tilpassing...10 Oppdatering...10 Praktiske ting...10 Sikkerhetskopiering...12
DetaljerVi introduserer det prisbelønte ACTIVPANEL. Det intelligente og innovative midtpunktet i alle moderne klasserom
Vi introduserer det prisbelønte TM ACTIVPANEL Det intelligente og innovative midtpunktet i alle moderne klasserom VERDENS FØRSTE OPPGRADERBARE ANDROID-BASERTE INTERAKTIVE SKJERM Den intelligente skjermen
DetaljerSLUTTRAPPORT. Pilgrimsferd til klosteret i vest PROSJEKTNUMMER: 2012/1/0303 PROSJEKTDATO:
SLUTTRAPPORT PROSJEKTNAVN: VIRKSOMHETSOMRÅDE: Pilgrimsferd til klosteret i vest Forebygging PROSJEKTNUMMER: 2012/1/0303 SØKERORGANISASJON: Norges blindeforbund Møre og Romsdal PROSJEKTDATO: 01.01.2013.-31.12.13
DetaljerPXT: Komponer en melodi
PXT: Komponer en melodi Skrevet av: Kolbjørn Engeland, Julie Revdahl Kurs: Microbit Tema: Elektronikk, Blokkbasert, Lyd Fag: Musikk, Programmering Klassetrinn: 5.-7. klasse, 8.-10. klasse, Videregående
DetaljerEtter TV-aksjonen Hva skjer i Hedmark og Oppland?
Etter TV-aksjonen Hva skjer i Hedmark og Oppland? Terje Hagen Nasjonalforeningens fylkeskontor Hedmark og Oppland Demenskonferanse Innlandet 2014 Takk for 2013 229 millioner takk til alle (Vi løftet i
DetaljerAPP-SEMINAR. Oslo, 25. november 2015
APP-SEMINAR Oslo, 25. november 2015 Eiliv Mæhle Liljevik Kristin Osmo Lars Georg Teigen Martin Holm Fredrik Paasche Markeds- og kommunikasjonsdirektør Prosjektleder Client Director Grafisk designer App
Detaljer"FYSISK BLINDTEST SLUTTRAPPORT
"FYSISK BLINDTEST SLUTTRAPPORT Kort forord Retinitis Pigmentosa Foreningen i Norge ønsket å ta et krafttak for å motivere blinde og svaksynte til et fysisk aktivt liv og en bedre livsstil. Dette gjennom
DetaljerPedagogisk innhold Trygghet - en betingelse for utvikling og læring
Pedagogisk innhold Hva mener vi er viktigst i vårt arbeid med barna? Dette ønsker vi å forklare litt grundig, slik at dere som foreldre får et ganske klart bilde av hva barnehagene våre står for og hva
DetaljerLast ned Digitalt fortalte historier. Last ned. Last ned e-bok ny norsk Digitalt fortalte historier Gratis boken Pdf, ibook, Kindle, Txt, Doc, Mobi
Last ned Digitalt fortalte historier Last ned ISBN: 9788202364366 Antall sider: 249 Format: PDF Filstørrelse:10.42 Mb Vi omgir oss med stadig flere fortellinger overalt i hverdagen, og kravene til å kunne
DetaljerVisma Flyt Skole. «Min Skole- foresatt» App for foresatte. Vilkår for bruk av alt materiell tilknyttet Visma Flyt Skole
Visma Flyt Skole «Min Skole- foresatt» App for foresatte Vilkår for bruk av alt materiell tilknyttet Visma Flyt Skole Alt innhold, videoer, opplæringsmateriell, produkter og/ eller annet materiell tilknyttet
DetaljerOpplysningsmateriale om psykisk helse
Sluttrapport: Opplysningsmateriale om psykisk helse UngHjelp Forord UngHjelp har lenge hatt et ønske om å skape videoer hvor flere av våre frivillige kan stå frem å by på seg selv. Vi har hatt troen på
DetaljerSluttrapport for Rettighetsveilederne
Sluttrapport for Rettighetsveilederne Sammendrag Målsetting, målgruppe og bakgrunn for prosjektet Prosjektets målsetting har vært å heve pasienters kunnskap om egne rettigheter, og å revitalisere distribusjonsordningen
DetaljerDel 2 Kapittel 6. Kjennskap
Del 2 Kapittel 6 Kjennskap Del 2 Å skape merkets posisjon Merkets posisjon Merket må bygges opp systematisk i kundenes bevissthet til dette arbeidet bruker vi merkepyramiden Vi bruker markedsprogrammet
DetaljerABLOOM BRYTER NED TABUER!
ABLOOM BRYTER NED TABUER! FESTIVALDIREKTØR OG GRUNNLEGGER AV ABLOOM - FARIDAH NABBAGALA Jeg kom til Norge for godt over 20 år siden. Jeg har hele livet hatt et engasjement for barn og unge på Tøyen - Grunnlegger
DetaljerSunne forhold på nettet
Sunne forhold på nettet Deltakere skal utforske kvaliteter som utgjør sunne og vennlige forhold, og hvordan oppførselen på nett spiller en rolle i både sunne og usunne forhold. Deltakerne skal også undersøke
DetaljerUtvikling og virkninger ARR Åpen arena 2009-2011
Utvikling og virkninger ARR Åpen arena 2009-2011 Etter å ha gjennomført den tredje ARR Åpen Arena er det et ønske i Kompetansesenteret om å se på sammenhenger og utvikling fra ARR Åpen Arena 2009 2011.
DetaljerFRISKT LIV OG MESTRING-SOMMERLEIR
Prosjekt nr.: 2016/FB81027 Friskt liv og Mestring. AKTIVITETER PÅ OG FRA LEIRSKOLE / KYSTGÅRD. UTFLUKTER TURER SPENNENDE AKTIVITETER. Et prosjekt i regi av Vårres regionalt brukerstyrt senter Midt Norge/
DetaljerProsjektet gikk over et år fra
1 Sluttrapport Virksomhetsområde: Forebygging Prosjektnummer: 2011/1/0403 Prosjektnavn: Den gode samtalen Søkerorganisasjon: Nasjonalforeningen for Folkehelsen Prosjektleder: May-Hilde Garden 2 Forord
DetaljerSluttrapport: En afasifilm Når språket går i stykker
Sluttrapport: En afasifilm Når språket går i stykker 1 Innholdsfortegnelse 1. Bakgrunn for prosjektet 2. Målsetning og målgruppe 3. Prosjektgjennomføring og metode 4. Resultater, vurdering av effektmål
DetaljerMarkedskrefter i endring
Markedskrefter i endring Søkemotorer, det nye biblioteket? Morten Hatlem, adm dir Sesam Media AS Sesam konsept Har ca. 650.000 unike brukere i uka Alltid mest informasjon, så oppdatert som mulig og så
DetaljerRAPPORT: UNIKE EPILEPSIHISTORIER
NEF RAPPORT: 45 000 UNIKE EPILEPSIHISTORIER Utvikling av materiell og gjennomføring av offentlig arrangement for å spre informasjon om bredden i epilepsidiagnosen [Skriv inn tekst] Side 1 Sammendrag var
Detaljer8. Samling Nysgjerrighet
8. Samling Nysgjerrighet Innledning til lærerne Nysgjerrighet kan defineres som å utforske og/eller tilegne seg kunnskap. Dette er av mange oppfattet som en av de viktigste drivkrefter bak vitenskapelige
DetaljerProsjektet er gjort mulig gjennom støtte fra. Prosjekttype: Rehabilitering. Prosjektnummer: 2007/3/0044. Prosjektnavn: EN RING AV VARME
Prosjektet er gjort mulig gjennom støtte fra Prosjekttype: Rehabilitering Prosjektnummer: 2007/3/0044 Prosjektnavn: EN RING AV VARME Prosjektleder: Astrid K. Natvig Organisasjon: Norges Blindeforbund,
DetaljerSøknad om midler - Innovasjon og entreprenørskap prosjekt: Aktivitetsbank for idretten, barnehage og skole
Saknr. 14/10527-4 Saksbehandler: Ingrid Lundvall Søknad om midler - Innovasjon og entreprenørskap prosjekt: Aktivitetsbank for idretten, barnehage og skole Innstilling til vedtak: Fylkesrådet ser at arbeid
DetaljerSLUTTRAPPORT. Virksomhetsområde: Forebygging. Prosjektnummer: 2015/FB Prosjektnavn: Erfaring og fag side om side:
SLUTTRAPPORT Virksomhetsområde: Forebygging Prosjektnummer: 2015/FB16326 Prosjektnavn: Erfaring og fag side om side: Erfaringsformidlere i undervisning av helsepersonell Søkerorganisasjon: og Forord Rapporten
DetaljerBruk av digitale tekster; bildebøker og bildebok-apper i barnehagens språkarbeid
Bruk av digitale tekster; bildebøker og bildebok-apper i barnehagens språkarbeid Trude Hoel Føresteamanuensis og post.dok. 20.10.2017 lesesenteret.no Norske barn har tilgang 94 % av norske 3-11-åringer
DetaljerLivskvalitet gjennom sosial velferdsteknologi
Skaper livskvalitet Livskvalitet gjennom sosial velferdsteknologi Memoria er en digital minnebok der pårørende kan dele livshistorien til personen gjennom bilder, historier og relasjoner. I Memoria har
DetaljerBrukerveiledning. Registrering av prosjekt i prosjektportalen på for vurdering til NILs årbok. Administrasjonen
Brukerveiledning Registrering av prosjekt i prosjektportalen på www.nil.no for vurdering til NILs årbok Administrasjonen 30.11.2017 NB! Ny nettside med forenklet registrering bruk veiledningen! Hvis du
DetaljerTjenestedesign i Bærum kommune. Ine Skarrud 14/09/2017
Tjenestedesign i Bærum kommune Ine Skarrud 14/09/2017 Hva er tjenestedesign? Design Thinking Customer Experience Lean Startup Verdistrømskartlegging UX Service Design Strategisk UX Holistic User Experience
DetaljerPROSJEKTRAPPORT. På hjul, base 2
PROSJEKTRAPPORT På hjul, base 2 Mål: Barna skal få erfaring med og kjennskap til ulike kjøretøy og framkomstmidler Organisering og rammer: Base 2 har i vår vært 14 barn fra og 3,5 voksne. Vi har valgt
DetaljerBrukerveiledning. Registrering av prosjekt i prosjektportalen på for vurdering til NILs årbok. Administrasjonen
Brukerveiledning Registrering av prosjekt i prosjektportalen på www.nil.no for vurdering til NILs årbok Administrasjonen 28.11.2018 NB! Nettsiden med enkel registrering bruk veiledningen! Hvis du har benyttet
DetaljerFag: Norsk Trinn: 1. Periode: 2 (oktober januar) Skoleår: 2015/2016 Tema Kompetansemål Læringsmål for perioden Vurderingsmåter i faget
Fag: Norsk Trinn: 1. Periode: 2 (oktober januar) Skoleår: 2015/2016 Muntlig kommunikasjon Lytte, ta ordet etter tur og gi respons til andre i samtaler Lytte, ta ordet etter tur og gi respons til andre
DetaljerMIN FAMILIE I HISTORIEN
HISTORIEKONKURRANSEN MIN FAMILIE I HISTORIEN SKOLEÅRET 2016/2017 UNGDOMSSKOLEN HISTORIEKONKURRANSEN MIN FAMILIE I HISTORIEN SKOLEÅRET 2016/2017 Har du noen ganger snakket med besteforeldrene dine om barndommen
DetaljerSøknad om midler til blogg om Sosialt Entreprenørskap gjennom Fritt Ord bloggutlysning
Søknad om midler til blogg om Sosialt Entreprenørskap gjennom Fritt Ord bloggutlysning Prosjektbeskrivelse Visjon og idé for bloggen Sosialt Entreprenørskap Vår visjon er at bloggen skal inspirere til
DetaljerNatur og fysisk aktivitet i psykisk helse
Natur og fysisk aktivitet i psykisk helse THON HOTEL OSLO AIRPORT 08 & 09 MARS 2018 Frank Skjærbekk Organisasjonssekretær/Prosjektleder Ikke nøl med å ta kontakt, på mail eller tlf frank@tjukkasgjengen.no
DetaljerSamtaleverktøyet «Gode vaner for god helse» er utviklet av Kreftforeningen i 2012, i samarbeid med helsesøstre og fysioterapeut.
Samtaleverktøyet «Gode vaner for god helse» er utviklet av Kreftforeningen i 2012, i samarbeid med helsesøstre og fysioterapeut. Grunnlaget for gode helsevaner legges i oppveksten, derfor er det viktig
DetaljerDET VAR EN GANG. Periodeplan for Sørbø barnehage Januar - mars Alvene, Midgard, Ravnene, Valhall, Æsene
DET VAR EN GANG Periodeplan for Sørbø barnehage Januar - mars 2017. Alvene, Midgard, Ravnene, Valhall, Æsene «DET VAR EN GANG» «Det var en gang» - er temaet for Januar, Februar og Mars! Her er det eventyr,
DetaljerTil og fra ungdommen, ( )
Til og fra ungdommen, (2013-1-113) Kjelsås, 27. januar 2016 Forord Læringsprogrammet Til og fra ungdommen ble initiert som et tiltak for å øke barn og unges refleksjoner rundt det å leve i et demokratisk
DetaljerSpråk og skriveferdigheter
Språk og skriveferdigheter Barneskole 5 til 10 år Barneskole Vi gir deg løsninger innenfor alle fagområder som; leseferdighet, matematikk, naturfag, samfunnsfag og design og ingeniørfag. Alltid med fokus
DetaljerBe kind whenever possible. It is always possible. - Dalai Lama
Be kind whenever possible. It is always possible. - Dalai Lama Dalai Lama er en smarting. Han vet hvor viktig det er at vi viser omtanke og er greie mot hverandre. Det er lett å glemme dette. Spesielt
DetaljerKommunikasjonsstrategi
Kommunikasjonsstrategi 2018 2020 Innledning Vi lever i et samfunn som oversvømmes med informasjon. Dagens teknologi gir oss effektive muligheter for å nå mange på kort tid. Gjennom internett, media, tv,
DetaljerSammen er vi sterke! Sluttrapport
Sammen er vi sterke! Sluttrapport Sammendrag Bakgrunn for prosjektet Bakgrunnen for prosjektet var at vi så at organisasjonslivet i Norge er lite. Hundrevis av organisasjoner kjemper sin kamp for sine
DetaljerNy 'App' for rapportering av HMS- og kvalitetsmeldinger. Prosedyre for bruk av MLF-app for rapportering av HMS- og kvalitetsmeldinger
Ny 'App' for rapportering av HMS- og kvalitetsmeldinger MLF har utviklet en ny applikasjon(app) for enkel rapportering av lovpålagte HMS- og kvalitetsmeldinger mellom byggeplass og kontor. Den er skreddersydd
Detaljer