AQUA ROMANA FORBEREDELSER



Like dokumenter
Elasund Forberedelser Definér byggeområdet Spillerne får utdelt brikkene sine

TRINN 1: HVA ER ET SET?


Innhold. Forberedelser

Spillets mål og oppsett

CARCASSONNE JEGERE OG SANKERE

Spillet i korte trekk. Innhold. Forberedelser. Kristian r. a. Østby

En enkel innføring i croquet. Hagecroquet («Garden Croquet»)

Norsk. Language: English / Norwegian

Spillmateriell. Spillets mål. Spillbeskrivelse. Forberedelser. Et intrikat spill for 2 4 spillere fra 8 år fra Thade Precht.

Innhold: Spillebrett 5 hærer med 40 infanterienheter, 12 kavalerienheter og 8 artillerienheter hver Bunke med 43 kort 2 referansekort 5 terninger

Digital Choice 12 + MER, MER, MER!

Et artig spill med smarte koblinger (A Curious Game of Clever Connections )

Fællesområde. Spillerens Område

Regler for: Videregående. Det anbefales at man først ser på powerpoint-reglene når man skal lære seg ulike spill med kortstokkene!

BRUKSANVISNING. Bucket Blast Spill- og aktivitetssett. Inneholder:

SPILLET OM VERDENSHERREDØMMET

Regler for: Ungdomstrinnet. Det anbefales at man først ser på powerpoint-reglene når man skal lære seg ulike spill med kortstokkene!

Regler for: getsmart Kids. - Regning med sedler og mynt!

FBI FBI THE BOARDGAME BETAVERSJON IDE OG KONSEPT AV ASBJØRN LUNDE FEDERAL BUREAU OF INVESTIGATION

INNHOLD Spillebrett, 126 bokstavbrikker, 14 plastskinner, pose i fløyel, elektronisk timer (med batterier) og spilleregler.


Stigespill. Input. Output. Oppgave: Stigespill Oppgavenr.: 1. Norsk Informatikk Olympiade 2. runde 2014/2015

Scenario 2: Gudbrandsdalen og Østerdalen

Spillet der du erobrer verden

SmuleSkogens Juleøy spill! Julespill for 2 eller flere spillere. Aldersgruppe: år!

3 x 3 ruter. Hvilke matematiske utfordringer finnes det i et spillebrett på 3x3 ruter? Her er noen eksempler på spill og problemløsningsoppgaver

Regler for: - Regning med tall! Det anbefales at man først ser på powerpoint-reglene når man skal lære seg ulike spill med kortstokkene!

Spillsentrerte øvelser

Guide til system for flervalgsprøver

Gøy med pizza-stykker

Aktiviteter: Bretting (stjerneforma oktaeder, stjerne, eske) Spill (Speilspill, Set, Geomag, Domino, Speilograf) Problemløsning

Regelhefte for: getsmart Kids: Opp til 10

Dersom spillerne ønsker å notere underveis: penn og papir til hver spiller.

Familiematematikk MATTEPAKKE 6. Trinn

I tillegg trengs 2 terninger.

SJAKK * Veiledning og undervisningsmateriell. for lærere. Utarbeidet for Larvikskolene i 2011 av Bjarte Engeset, Larvik Sjakklubb,

Familiematematikk MATTEPAKKE 3. Trinn

Kidsmonitor tutorials for mobil

Regler for: getsmart Gul og Blå. Det anbefales at man først ser på powerpoint-reglene når man skal lære seg ulike spill med kortstokkene!

Forenklet bridge (f-bridge)

Regelhefte for: getsmart Begreper

TURNERINGSREGLEMENT NORSK SCRABBLEFORBUND

ET RASKERE SPILL HURTIG MONOPOL 8 +

Spilleregler INNHOLD

Merke: Veiviser. Møte: Kart og kompass. EGNE NOTATER Her kan lederen eller patruljeføreren legge inn egne notater.

RINGENES HERRE - HUSKELISTE FOR TURREKKEFØLGE

Elektrolab I: Løgndetektor

Trekanter på geobrettet. - oppgavene er hentet fra ressurspermen til Ingvill M. Stedøys Matematiske koffert

Komme i gang. Komme i gang med MyTobii P10

TURNERINGSREGLEMENT NORSK SCRABBLEFORBUND

Reisen til Morens indre. Kandidat 2. - Reisen til Morens indre -

Øverst i høyre hjørne (1) kan du logge deg inn med brukernavnet og passordet du har fått per epost.

Familiematematikk MATTEPAKKE 2. Trinn

Spilleregler og spillvarianter for alle tre serier med Match-spill. Spilleregler og spillvarianter for Match Former og Farger, Tall og Mengder

Regler for: Det anbefales at man først ser på powerpoint-reglene når man skal lære seg ulike spill med kortstokkene!

Hannametoden en finfin nybegynnermetode for å løse Rubik's kube, en såkalt "layer-by-layer" metode og deretter en metode for viderekommende.

Familiematematikk MATTEPAKKE 4. Trinn

Gabong. Minst 4 motiverte spillere Minst 2 kortstokker (fortrinnsvis med jokere) Blyant og papir

Memoz brukerveiledning

Dagsoversikt. Matematikkundervisningen har forandret seg. Hvordan bidra til at dine elever får større ferdigheter i matematikk?

OPPSETT FASITEN. Feltagenter. Spionmestere

Familiematematikk MATTEPAKKE. 1. Trinn. May Renate Settemsdal og Ingvill Merete Stedøy

SCREENINGTEST TIL BEGYNNERTRINNET (1.-2. KLASSE)

I dette kortspillet gjelder det å holde tunga rett i munnen! Grønnsakskort

Din sykkel, ditt ansvar. Gjør det selv! Del 1: Pedalskifte

Forslag til opplegg for en foreldrekveld om matematikk (varighet: 2 timer) v/ Ingvill M. Stedøy-Johansen, 2007

Tegneprogram Journeyman Scratch PDF

IQ LIGHT SYSTEMET. Romben ble valgt som den grunnleggendee delen, og den rombiske triacontahedron som den geometriske modellen for konstruksjonen.

Regler for: getsmart Grønn. Det anbefales at man først ser på powerpoint-reglene når man skal lære seg ulike spill med kortstokkene!

Dette eksemplet forutsetter at du allerede har gjennomgått Kom i gang med tavler 1.

TURNERINGSREGLEMENT NORSK SCRABBLEFORBUND

King Kong Erfaren Scratch PDF

DIFI VEILEDNING I BRUK AV AVANT WEBVERKTØY FOR MEDARBEIDERUNDERSØKELSER I STATLIG SEKTOR

Først ser vi på navnene på kubens sider

NYHET. Kjøp bonger til fremtidige runder og få varsel om gevinst på SMS

F.B.I. - HUNTERS. Forberedelser: Spillerne mottar hvert sitt sett med agent og ranerkort 8stk.

KUBEKURS: HVORDAN LØSE RUBIKS KUBE? By Norges Kubeforbund / Marie Lilleborge

Inneholder. 120 Dyrekort (hund, ku, esel, geit, katt, papegøye) 5 tarantella kort Tango tarantella (5 kantet) Spillregler.

1. desember. Oppgaven

1. ØVELSENE: (oppdatert ) Klasse 1

Tall og algebra - begrep, forutsetninger og aktiviteter

Brukerveiledning Ipad og Goodreader

GJENNOMGANG LES BARE OM DERE VIL HA LØSNINGEN!

Blindpar. Tilfeldig bordplassering. Sittepar, flyttepar og turneringsledere. Skriv ut startliste. Turneringsmeny

TDT4100 Objektorientert programmering

Regler for: getsmart Måling. Det anbefales at man først ser på powerpoint-reglene når man skal lære seg ulike spill med kortstokkene!

Obligatorisk oppgave 2 i MAT1140, Høst Løsninger og kommentarer

Hvordan bruke Helsegris for veterinær Innhold:


INNLEDNING MÅLET MED SPILLET. SPILL Spillebret og 1 Min. FIGUR De grønn mens de 9 figurty. De god *Infante

Oppdatert august Sekretariatkurs. Layout: Josefine C. S tokke Haugom

Pakkeleken. Bytt pakker med den til venstre for deg. Legg en pakke tilbake til Lykkebunken. Bytt pakke med den til høyre for deg

KOMME I GANG 2. Logge på 2. I redigeringsvinduet 3 OVERSIKT OVER KNAPPENE SOM LIGGER ØVERST I REDIGERINGSVINDUET 5

STRIKKEFASTHET. Pinnenr i oppskriften er kun et forslag. Frg 5: 2641 Beige melert Frg 6: 3461 Brun melert Frg 7: 6662 Sjøgrønn

Tradisjonene varierer når det gjelder bruk av farger for høytidsdager og liturgiske tider, endog innenfor samme kirkesamfunn.

Dersom du ikke mottar en e-post og/eller SMS med scoreinntastingskoden:

Spill om kort 1) Førstemann som har samlet inn et avtalt antall kort (f.eks 10 stk) uansett tema og vanskegrad, har vunnet.

Transkript:

AQUA ROMANA Vann - livsnødvendig i byggingen av det romerske imperiet. For å sikre vannleveransene ble det oppført akvedukter - svimlende konstruksjoner som strekker seg over enorme avstander. Byggmestrene overvant utfordringene med dype daler og ujevnt terreng uten bruk av teknisk utstyr. Konkurrer mot de andre spillerne og bygg den lengste og mest imponerende akvedukten. INNHOLD 84 brikker - fire forskjellige typer: kurve, dobbelkurve, rett strekning og bro. 16 arbeidere i fire forskjellige farger: rød, blå, gul og grønn 1 ark med klistremerker - skal festes på byggmesterne. Et klistremerke i front, og et identisk bak. 1 spillebrett - med 84 felter og 4 felter med ferdigtrykte kurver. 4 startbrikker i de fire spillerfargene Utløp til 4 akvedukter: Når dere spiller med tre spillere Utløp til 3 akvedukter: Når dere spiller med to eller fire spillere 17 byggmestere - gjør arbeiderne i stand til å bygge spesifikke deler til akvedukten Norske regler 20 podier til arbeidere som har fullført akvedukter. Podiene angir antallet poeng hver arbeider scorer. Banen rundt brettet har 38 felter. Har skal byggmesterne stå. Her skal 5 byggmestere stå i reserve Brett med 84 tomme felter SPILLETS MÅL Innbyggerne i oldtidens Roma fikk vannet de trengte via vannforsyningsnettet som besto av akvedukter. Hver spiller forsøker å gjøre sine akvedukter så lange som mulig ved hjelp av arbeiderne og byggmesterne, og derigjennom score poeng. Men det er ikke alltid du har tilgjengelig de komponentene du trenger - byggmesterne har hver sin spesialitet og er spredd utover brettet. Du må planlegge nøye for å kunne avslutte akveduktene dine til rett tid og score flest poeng. FORBEREDELSER Byggmesterne En av hver type mester (kurve, dobbelkurve, rett strekning, bro og joker) legges i reserven øverst på brettet. Spillerne skal deretter plassere ut en og en mester i banen rundt byggeplassen. Startspilleren setter først ut en mester der han ønsker, deretter går turen med klokka rundt bordet helt til alle mesterne er utplassert. Det er ikke tillatt å ha to mestre på samme felt. Vannreservoarene og arbeiderne Spillerne får vannreservoaret i sin farge og arbeiderne som hører med. Med 2 spillere får hver spiller 2 reservoarer. Den første spilleren får det blå og det gule, mens den andre får det grønne og det røde. Avhengig av antallet spillere skal reservoarene legges slik at de har 4 utløp (ved 3 spillere) eller 3 utløp (ved 2 eller 4 spillere).

Vannreservoarene plasseres på brettet slik det vises i illustrasjonene til høyre. (De svarte pilene viser antallet utløp og hvilken retning de vender.) Spillernes arbeidere skal plasseres ved alle utløp. Oppsett for 2 spillere (A og B) Oppsett for 3 spillere Oppsett for 4 spillere (page 3) Spillets gang Turen går med klokka rundt bordet. Eldste spiller begynner. Når det er din tur, kan du gjøre følgende handlinger: * Forlenge en akvedukt * Avslutte en akvedukt * Få poeng for en avsluttet akvedukt Etterpå er det neste spillers tur. Obs: Bare brikker som er tilknyttet et reservoar regnes som del av en akvedukt. Enkeltbrikker som ikke er tilknyttet et reservoar regnes ikke som del av en akvedukt. Forlenge en akvedukt For å forlenge en akvedukt må du gjennom følgende trinn: * Velg ut en arbeider og en tilgjengelig byggmester * Legg ut den brikken som byggmesteren tillater * Flytt arbeideren fremover * Flytt byggmesteren fremover Velg ut en arbeider og en tilgjengelig byggmester Du bestemmer deg for hvilken akvedukt du ønsker å forlenge. Med to spillere har du fritt valg mellom alle dine 6 akvedukter i hver runde. Arbeideren på akvedukten må ha en byggmester i sikte. Han må med andre ord kunne se en byggmester enten rett opp eller rett ned, til høyre eller til venstre, fra det feltet han står på. Siden arbeideren kan se i fire forskjellige retninger fra der han står, så kan han ha opptil fire byggmestere i sikte. Du velger nå en av byggmesterne som arbeideren har i sikte, tar en korresponderende brikke fra bunken, og bruker den til å forlenge akvedukten. Legge ut brikke * Brikken plasseres foran arbeideren slik at den forlenger akvedukten som arbeideren er i gang med. * Brikken kan plasseres slik at den avslutter en av dine andre akvedukter, eller en annen spillers akvedukt. * Brikken kan ikke legges slik at den forbinder to akvedukter med hverandre (men du kan alltids knytte en akvedukt opp mot enkeltbrikker på brettet, enkeltbrikker som ikke er del av en akvedukt.) Den gule arbeideren har en byggmester i sikte, noe som gjør at han kan bygge en brobrikke. (line of sight) Siktelinje

Obs: Enkeltbrikker som ikke har tilgang til et reservoar kan forbindes med en akvedukt. (page 4) Å flytte arbeidere fremover Siden en eller flere akvedukter har blitt forlenget av brikkeutleggingen din, så må de involverte arbeiderne flyttes til enden av sine akvedukter. De settes ute på kanten av den brikken som utgjør enden av akvedukten. Å flytte byggmestere fremover Byggmesteren som er blitt benyttet skal nå flyttes med klokka til det neste ledige feltet på banen som går i ytterkanten av brettet. Dersom den nå runder et hjørne, dvs. passerer en fontene, så må du umiddelbart legge ut enda en brikke av samme type. Du legger bonusbrikken på et hvilket som helst ledig felt, men ikke slik at den grenser mot enden på en akvedukt (du kan altså ikke bruke denne brikken til å forlenge eller stenge akvedukter). Enkelte ganger finnes det ingen lovlige plasseringer, og da bortfaller bonusbrikken. (illustration) Rød legger ut en dobbelkurve og setter arbeideren sin på enden av den forlengede akvedukten. Men den blå spillerens akvedukt har også blitt forlenget av dobbelkurven, så den blå arbeideren må også flyttes videre. Merk at den nye enden på akvedukten ikke nødvendigvis må være på den brikken som nettopp er lag utt. Hvis en ny brikke fyller et mellomrom mellom flere brikker, så kan akvedukten noen ganger forlenges med flere felter i et og samme trekk. (the red frame) Spesialtilfeller ved bygging av akvedukt Obligatorisk runde Det kan hende at ikke alle arbeiderne dine har en byggmester i sikte. Du har ikke lov å hoppe over runden din, så du er tvunget til å bruke en av arbeiderne med byggmester. Ingen byggmestere i sikte Hvis ingen av arbeiderne dine har byggmestere i sikte, så får du ikke plassere ut en brikke i denne runden. Men du må flytte en fritt valgt byggmester til neste ledige felt i banen rundt brettet. Men du får ikke sette ut bonusbrikke selv om byggmesteren på denne måten runder et hjørne. Tom for brikketyper Dersom en byggmester krever en brikketype som det ikke finnes flere igjen av, så kan du ta en hvilken som helst annen brikketype når du bruker denne byggmesteren. (page 5) Avslutte en akvedukt Etter at en brikke har blitt plassert ut, sjekker dere om en eller flere akvedukter er blitt avsluttet. Avslutte en akvedukt ved hjelp av konstruksjonsarbeid Dersom en akvedukt ikke kan forlenges, enten fordi den butter i en nabobrikke eller den leder ut av brettet, så regnes den som avsluttet.

Det spiller ingen rolle hvem som avsluttet den, enten det er eieren selv eller en av de andre spillerne. Den er avsluttet åkkesom. Leggingen av en brikke kan teoretisk sett avslutte mange akvedukter. Frivillig avslutning Dersom du ikke har avsluttet en av dine akvedukter ved hjelp av en brikke i din nåværende tur, så kan du i stedet velge å avslutte en hvilken som helst av dine akvedukter frivillig (dvs. selv om akvedukten kunne ha blitt forlenget). Rød avslutter den blå arbeiderens akvedukt ved å legge ut en brikke. Rød forlenger akvedukten, men han avslutter den også i og med at den butter i kanten av brettet. Merk at det ikke nødvendigvis er riktig å vente lengst mulig med å avslutte en akvedukt, i og med at det er begrenset med plasser på podiet. (blue frame) Poeng for avsluttede akvedukter Når en spillers tur er over, skal det utdeles poeng for alle akvedukter som nettopp er blitt avsluttet, uavhengig av om de tilhører spilleren eller motspillerne. Tell hvor mange felter akvedukten strekker seg over. Hvert felt er verdt 1 poeng. Dersom en akvedukt går over samme felt to ganger, så skal feltet også telles to ganger. Startbrikken med reservoaret teller ikke. Poengpodiene Arbeideren med avsluttet akvedukt skal nå settes på podiet med angitt antall poeng. Dersom riktig podium allerede er tatt, så må arbeideren gå til neste ledige podium nedover. Det kan bare stå 1 arbeider per podium, men unntak av podium 3 og 7. Der kan det stå 2 arbeidere. En av rød spillers akvedukter er blitt avsluttet. Den går over 8 felter, og er derfor verdt 8 poeng. Arbeideren kan nå pensjoneres, og settes på podium 8. Rød spiller har avsluttet en akvedukt og scoret 8 poeng. Dessverre er podium 8 opptatt. Derfor må rød gå til neste ledige podium, og heldigvis er det plass til en arbeider på podium 7. (page 6) Byggmestere i reserven For hver akvedukt som nettopp er avsluttet, så kan eierne av de respektive akveduktene velge en byggmester fra reserven så lenge det finnes noen igjen. Den aktive (dvs. den som har tur) spilleren starter, og turen går eventuelt rundt bordet. Om du har tatt en byggmester fra reserven, så må du plassere ut denne på et hvilket som helst ledig felt på banen rundt brettet umiddelbart før du har tur neste gang. Byggmestere fra reserven kan brukes av alle spillere når de først er plassert ut. Jokerbyggmesteren En av byggmesterne fra reserven er markert med et lilla klistremerke. Den som benytter denne byggmesteren kan legge en hvilken som helst brikke.

I starten av spillet befinner det seg 5 byggmestere i reserven. Merk at du selvfølgelig kan benytte din egen byggmester umiddelbart etter at du har satt den ut. (pink frame) Sluttopptellingen Du er ute av spillet straks du har avsluttet alle byggeprosjekter og ikke lenger har noen menn i arbeid. Spillet ender straks det går en hel runde uten brikkelegging. Åpne akvedukter blir nå avsluttet, og eventuelle arbeidere settes på sine respektive podier. Spilleren som la siste brikke starter med sine arbeidere, deretter går turen rundt bordet. Nå kan sluttopptellingen begynne. Ta frem penn og papir. Alle arbeidere får poeng i henhold til det podiet de står på. Men arbeideren på det mest verdifulle podiet får en bonus på 4 poeng. Arbeideren på det nest beste podiet får 3 bonuspoeng, og tredjemann får 2 poeng. Merk at det på denne måten er mulig for en arbeider å score mer enn 20 poeng, hvis vi inkluderer bonusen. Spillerne legger sammen poengene til alle sine arbeidere. Vinner gjør den som har flest poeng totalt. Ved uavgjort deles førsteplassen. Eksempel på sluttopptelling: Blå spiller - 17p (podium) + 4p (bonus) = 21p + 5p (podium) + 0 p (podium) = totalt 26 poeng. Grønn spiller: 14p (podium) + 3p (bonus) = 17p + 4 p (podium) + 1p (podium) = totalt 22 poeng. Gul spiller: 12p (podium) + 2p (bonus) = 14p. + 6p (podium) + 3p (podium) = totalt 23 poeng. Rød spiller: 11p (podium) + 7p (podium) + 2p (podium) = totalt 20 poeng. Norske regler: Nils Håkon Nordberg