F.B.I. - HUNTERS. Forberedelser: Spillerne mottar hvert sitt sett med agent og ranerkort 8stk.
|
|
- Sander Gabrielsen
- 8 år siden
- Visninger:
Transkript
1 F.B.I. - HUNTERS 2-4 spillere. Tema: 4 bankranere på flukt. 4. FBI agenter prøver å arrestere dem. Ide og mekanisme: Spillerne prøver å kontrollere et antall poenggivende ranere og/eller agenter. Seierpoeng og antall vil variere fra spill til spill. Det gjelder å holde egne ranere på frifot og egne agenter lykkes med arrestasjoner for å oppnå maksimal poeng. Flytting utføres pr kort. Komponenter: 25 områdekort firkanter tiles. Settes opp til en by, størrelse 5x5 felter 18 poengkort merket med seierspoeng, 1 2 eller 3. 4 agent kort og 4 ranerkort. (4 identiske sett). Et sett til hver spiller. Markører (sjetongbrikker) 4 agenter og 4 ranere til bruk på brettet. 62 Aksjonskort med følgende to data (eksempel): 1. Kampstyrke X (varierer fra 1 til 4) 2. Antall områder,.f. eks: City Mall High School Central Park (*) 1 stoppkort. Forberedelser: Spillerne mottar hvert sitt sett med agent og ranerkort 8stk. Alle kort og tiles stokkes.. Spillerne trekker etter tur poengkort (skjult). En spiller stopper ved totalt 6 poeng eller passert 6 poeng. Det er kun tillatt med max 4 kort. Er ikke verdien nådd minimum 6 poeng så kastes 1 poeng kort og nytt kort trekkes. Poengkortene legges enkeltvis på bordet - skjult. Det legges på et stk tilfeldig agent/ranerkort på hvert poengkort. (skjult). Resten av agent/ranerkortene brukes ikke i denne runden. Hver spiller vil nå ha max fire agent/ranere med variabel verdi 1 til 3 poeng.(totalt 6-7 eller 8 poeng). Spillerne sjekker nå hemmelig sine agenter/ranere og deres poengverdi. Stoppkort plasseres i x antall kort fra bunnen i aksjonskortbunken. (Varierer med antall spillere). (Må spilltestes) Hver spiller trekker 3 aksjonskort. Bygg opp en tilfeldig by av 25 områdekortene størrelse 5x5 midt på bordet De fire ranerbrikkene plasseres på tile MidWest Bank. Agentbrikker plasseres utenfor brettet. 1
2 Spillets gang: En spiller har følgende valg i sin tur: 1. Bytte ut tre aksjonskort mot tre nye kort. Turen er over. 2. Plassere ut agent på et område merket med stjerne på kortet f.eks: Central Park (*). Dette kan kun utføres så lenge det er agent(er) som ikke er plassert ut. Kortet kastes. Turen er over. 3. Flytte en agent eller raner til et nabofelt nevnt på aksjonskortet. Det er ikke tillatt å flytte på skrå. Ingen brikker vil kunne flyttes til FBI HQ området. Kortet kastes. 3.a En spiller kan flytte brikker så lenge han ønsker og har gyldig aksjonskort. Bruker han opp alle tre kortene trekker han umiddelbart opp tre nye og har mulighet til å fortsette en ekstra runde. 4. Turen er over ved vellykket arrestasjon. Turen over så trekker han opp til 3 aksjonskort på hånda og turen går videre til neste spiller. Arrestasjon: Flytter en agent inn på et område med minst en raner må han forsøke arrestasjon på raneren (evt. en valgfri raner). Her brukes kampstyrken som er vist på aksjonskortet. Spillere kan nå (i tur til venstre) legge ut aksjonskort for å hjelpe agent eller raner. Når alle har sagt pass telles totalsum av kampstyrke. Er ranerens verdi høyest skjer ingenting. Er agentens verdi lik eller høyere så flyttes både raner og agent til FBI HQ området. Disse er nå ute av spill og kan ikke flyttes. Spillets slutt: Spillerunden slutter umiddelbart når stoppkortet trekkes. (Eller når alle ranere er arrestert.) Samtlige spillere viser opp sine agenter/raner kort med tilhørende poengkort. Poeng: Spillere får poeng av sine agenter plassert på FBI HQ området. Ranere: Spillere får poeng for sine ranere på frifot utenfor FBI HQ området. Raner arrestert gir minus 1 poeng. (Ja det er mulig at flere spillere tar poeng på samme raner og agent!). Ny runde starter ref. forberedelser. Vinner: Spillet fortsetter til en spiller har nådd totalt 12 poeng Regler slutt. (De neste sidene er spillkomponenter og mer teoretisk info). 2
3 Komponenter: 1 sett - FBI AGENTER (Blå/hvit stjerne) og RANERE (4 andre farger) BRIKKER
4 AGENTER OG RANERE (1 SETT KORT TIL HVER SPILLER) Kopi X 4 2 AGENT 2 1 AGENT 1 13 AGENT 3 4 AGENT 4 ROBBER REDMAN ROBBER YELL-O ROBBER BLACKIE ROBBER GREENIE 4
5 SEIERPOENG KORT 18 STK. Kopier X 3. 1 SEIERPOENG 2 SEIERPOENG 3 SEIERPOENG 1 SEIERPOENG 2 SEIERPOENG 3 SEIERPOENG 5
6 OMRÅDE TILES. 25 STK. 1 MUSEUM 2 MIDWEST BANK 3 CENTRAL PARK 4 PARKING 5 HOSPITAL 6 NOBRAIN COLLEGE 7 CENTER MALL 8 GREEN VALLEY 9 BUSINESS TOWER 10 MIDDLE VILLAGE 11 WOOD LAND 12 LOWER BRIDGE 13 THE CHURCH 14 GOLDEN HEIGHT 15 ANIMAL FARM 6
7 16 LARGE STORE 19 WALNUT GROVE 17 CAR REPAIR SHOP 20 PAINT FACTORY 18 PRIVATE SCHOOL 21 TRAILER PARK 22 MUSIC HALL 23 FOOTBALL STADION 24 AIRPORT 0 FBI HQ 7
8 Lag 2 sett 62 kort AKSJONSKORT 1 Museum 2 Midwest Bank 3 Central Park 4 Parking 5 Hospital 6 Nobrain College* 7 Center Mall* 8 Green Valley 9 Business Tower 10 Middle Village 11 Woodland 12 Lower Bridge FBI HUNTERS tilhører Øystein Eker og er et bidrag til Spillskrinets konkurranse. Mars Øløkøkløllllllllllllllll 13 The Church 14 Golden Height* 15 Animal Farm 16 Large Store 17 Car rep. Shop 18 Private School 1 Museum 4 Parking 7 Center Mall 2 Midwest Bank 5 Hospital 8 Green Valley* 3 Central Park 6 Nobrain College 9 Business Tower* 10 Middle Village* 13 The Church 16 Large Store 11 Woodland* 14 Golden Height 17 Car rep. Shop 12 Lower Bridge* 15 Animal Farm 18 Private School 19 Walnut Grove 21 Trailer Park 23 Football Stdn. 20 Paint Factory 22 Music Hall 24 Airport. 1 Museum 2 Midwest Bank 3 Central Park 4 Parking 5 Hospital* 6 Nobrain College 7 Center Mall 8 Green Valley 8
9 9 Business Tower 10 Middle Village 11 Woodland 12 Lower Bridge 13 The Church* 14 Golden Height 15 Animal Farm* 16 Large Store 17 Car rep. Shop* 18 Private School 19 Walnut Grove 20 Paint Factory 21 Trailer Park 22 Music Hall 23 Football Stdn* 24 Airport. 1 Museum * 5 Hospital 9 Business Tower 13 The Church 2 Midwest Bank* 6 Nobrain College 10 Middle Village 14 Golden Height 3 Central Park* 7 Center Mall 11 Woodland 15 Animal Farm 4 Parking* 8 Green Valley 12 Lower Bridge 16 Large Store Styrke ll.kkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkk 3 Styrke 4 Styrke 4 pølå. 19 Walnut Grove 20 Paint løæmøøøøøø Factory 21 Trailer Park* 22 Music Hall 23 Football Stdn 24 Airport.* 17 Car rep. Shop 21 Trailer Park Styrke 4 Styrke 4 Styrke 4 STOPP!. 18 Private School* 22 Music Hall. 19 Walnut Grove* 23 Football Stdn 20 Paint Factory* 24 Airport. RUNDEN OVER. AKSJONSKORT - info. 9
10 NB! Info til spesielt interesserte for detaljer i aksjonskort spillmekanisme. Oppbygning. Samtlige områder blir vist 8 ganger i hele kortstokken. Merk at FBI HQ ikke er spillbart område og total antall er derfor redusert til 24. Jeg har satt opp to matriser for å kunne styre rotasjon og variasjon. Sikkert ikke matematisk fullkomment, men greit nok i spilltesting, og tilfeldig oppbygning av brettet gjør at spillet ikke blir ødelagt av en eventuell matematisk blunder i oppsettet.. Matrise I gir 3 områder pr kort. Hvert kort plukker 3 områder vertikalt (8) og horisontalt. (6) totalt 14 kort. I tillegg blir det en rest på 3 kort med kun to områder (horisontalt). Matrise II gir 4 områder pr kort. Hvert kort plukker 4 områder vertikalt (4) og horisontalt (6) totalt 10 kort. I tillegg blir det en rest på 4 kort med kun to områder (vertikalt). Ett sett kort fra begge matriser blir da 10 kort med 4 områder. 14 kort med 3 områder. 7 kort med 2 områder. Totalt 31 kort. Denne kopieres x2 og gir da en kortstokk på 62 aksjonskort. Variasjonen i fire, tre og to områder pr kort gir mulighet for å differensiere kampstyrke og svakheten med å kun bruke et kort til å plassere ut agent. MATRISE I MATRISE II Museum 2 Midwest Bank 3 Central Park 4 Parking 5 Hospital 6 Nobrain College 7 Center Mall 8 Green Valley 9 Business Tower 10 Middle Village 11 Woodland 12 Lower Bridge 13 The Church 14 Golden Height 15 Animal Farm 16 Large Store 17 Car rep. Shop 18 Private School 19 Walnut Grove 20 Paint Factory 21 Trailer Park 22 Music Hall 23 Football Stdn. 24 Airport. 10
11 Om spilltesting varianter og sånt. Spilletid. Spilletid bør sannsynligvis være ca 45 min max en time for denne type spill. En runde bør da vare ca minutter. Dette justeres ved hjelp av stoppkortet og sluttpoeng. En annen metode kan være å spille kun to runder. Eller f.eks å spille en ekstra runde etter at en spiller har passert 8 poeng. Balanse. Poengkort vil variere fra 6 til 8 poeng. En maksimal trekking av poengkort vil være En mindre heldig vil være Men resultatet vil sannsynligvis jevne seg ut. Hvis begge misser et poengkort vil muligheten være stor for at førstnevnte vil misse et 3 poengkort og sistnevnte 1 poengkort. Sluttsummen vil da bli lik 5 poeng. En spiller kan også sitte med kun 2 kort, verdi 3 3. Muligheten for å miste 3 poeng er der, men det er enklere og mer effektivt å forsvare/styre kun 2 brikker. Bash the leader vil sannsynligvis også kunne balansere spillet. I neste runde vil nok spillerne legge merke til hvilke brikker lederen flytter, og prøve å hindre disse i å nå sine mål. Uansett det er denne mekanismen som gjør spillet interessant og variert. En spiller som har oppnådd max poeng under spillet vil sannsynligvis prøve å avslutte så tidlig som mulig. Dette utføres ved å kaste 3 aksjonskort og trekke 3 nye, for å komme kjapt til stoppkortet. Det kan justeres ved å tillate kun å kaste 2 kort, og eventuelt annen plassering av stoppkort. Aksjonskort revidering. Regner med at antall aksjonskort og muligheter er maksimal. Det er enklere å fjerne kort under spilltesting enn å produsere flere. 3 kort på hånda gir ca 10 muligheter til flytting. En optimal utplassering av åtte brikker på brettet og hver av disse har fire muligheter, gir en spiller mange valg. Kanskje for mange valg? Jeg tror ikke det, tross alt er ikke alle flytt like fornuftige, og når et kort er brukt til et flytt så kastes det. Man sitter da igjen med kun to kort og valgene er straks mye mer begrenset. Husk også at en spiller kan ha brukt kort til en agent/raner under en arrestasjon. Er mulighetene likevel for mange, så er det flere måter å justere det på. Det kan tenkes at pkt 3a (spiller fortsetter sin tur hvis alle kort er spilt ut) blir for brutal. Mulig den regelen bør kanselleres/revideres En annen enkel modifisering vil være å redusere antall kort på hånda. Man kan også fjerne alle eller deler av kortene fra matrise II f.eks de som er generert vertikalt. Varianter. Noen eksempler: 1. Fast spillebrett. Kart over USA hvor bankranerne starter i midten med fluktruter mot Canada og Mexico. 11
12 2. Nåværende spillbrett kan også gjøres mer komplisert med blokkeringsfelter (innsjøer). Spillet kan da økes til 6x5 størrelse. 3. Ranerne kan permanent stikke av fra flyplassen. Agenter kan balansere dette med lengre flytt pr helikopter. 4. Knizia type scoring. Bonus ved å ha totalt flest arrestasjoner. Kun laveste score av ranere eller agenter teller. Det er mange muligheter for variasjon i scoring. Men slike varianter vil bare komplisere testingen på nåværende tidspunkt. Grunnspillet må på plass for å se om mer komplisert tillegg vil øke kvaliteten på spillet. Det er også viktig å holde spillet enkelt så alle kan forstå det bare ved å lese regler og komponentliste. Takk for at du orket å lese alt!! FBI Hunters er et bidrag til Spillskrinets konkurranse april Alle kan kopiere og lage varianter av spillet til personlig bruk. Hele eller deler av spillet må ikke lastes opp til andre nettsteder eller sendes andre brukere. April 2008 Øystein Eker. 12
Regler for: Ungdomstrinnet. Det anbefales at man først ser på powerpoint-reglene når man skal lære seg ulike spill med kortstokkene!
(x²) 1 2 Regler for: getsmart Grå Ungdomstrinnet 8 _ (x²) 1 2 4 (x²) 1 2 _ (x²) 1 2 _ 4 _ 8 Det anbefales at man først ser på powerpoint-reglene når man skal lære seg ulike spill med kortstokkene! Sjekk
DetaljerFBI FBI THE BOARDGAME BETAVERSJON IDE OG KONSEPT AV ASBJØRN LUNDE FEDERAL BUREAU OF INVESTIGATION
L THE BOARDGAME BETAVERSJON IDE OG KONSEPT AV ASBJØRN LUNDE KONSEPT OG REGLER Spillets formål Spillerne styrer hver sin Special Agent og skal løse kriminalsaker ved å finne spor, ta i bruk s organisasjon
DetaljerRegler for: Videregående. Det anbefales at man først ser på powerpoint-reglene når man skal lære seg ulike spill med kortstokkene!
(x²) 1 2 Regler for: getsmart Grå Algebra Videregående 8 _ (x²) 1 2 Algebra 4 (2 2³) 1 4 _ xy (2 2³) 1 4 _ xy (x²) 1 2 _ (2 2³) 1 4 _ xy (x²) 1 2 _ (2 2³) 1 4 _ xy 4 Algebra Algebra _ 8 Det anbefales at
DetaljerRegler for: getsmart Grønn. Det anbefales at man først ser på powerpoint-reglene når man skal lære seg ulike spill med kortstokkene!
-6 Regler for: getsmart Grønn Hele tall 3 4 Hele tall 8-6 -6 3-6 3 8 Hele tall Hele tall 3 4 Det anbefales at man først ser på powerpoint-reglene når man skal lære seg ulike spill med kortstokkene! Sjekk
DetaljerTRINN 1: HVA ER ET SET?
ALDER: 8 år til voksen ANTALL SPILLERE: 2 til 4 FORMÅL MED SPILLET: Å skåre flest poeng. Skår poeng ved å lage SET med din terning og de som allerede er på brettet. Jo flere SET du lager, jo flere poeng
DetaljerDersom spillerne ønsker å notere underveis: penn og papir til hver spiller.
"FBI-spillet" ------------- Et spill for 4 spillere av Henrik Berg Spillmateriale: --------------- 1 vanlig kortstokk - bestående av kort med verdi 1 (ess) til 13 (konge) i fire farger. Kortenes farger
DetaljerI Spillet Mathable er et spill basert på matematiske likninger som må være dannet på spillbrettet. For å gjøre dette, må spillerne gjøre bruk av et spillebrett med normale ruter(hvite), ruter med en begrensning
DetaljerRegler for: Det anbefales at man først ser på powerpoint-reglene når man skal lære seg ulike spill med kortstokkene!
3 2 Regler for: getsmart Lilla 9 Graf y 4 7 3 2 2 3 Funksjon 1-4 4-3 -2-1 -1 1 2 3-2 x f(x)= f(x)= 3 2 2 3 3 2 2 3-3 -4 Graf 9 3 2 2 3 Funksjon 7 Det anbefales at man først ser på powerpoint-reglene når
DetaljerI tillegg trengs 2 terninger.
SORIA MORIA 1 Informasjonsdokument Element - og andre spill - Spilleregler for kortspillene Element, Guldag, Slagmark, Svinepels/Niding & Kul Spillene består av en kortstokk med 72 kort. På kortene finner
DetaljerRegelhefte for: getsmart Kids: Opp til 10
Regelhefte for: getsmart Kids: Opp til 10 Det anbefales at man først ser på powerpoint-reglene når man skal lære seg ulike spill med kortstokkene! Sjekk hjemmesiden for flere powerpoint-presentasjoner.
DetaljerRegler for: getsmart Gul og Blå. Det anbefales at man først ser på powerpoint-reglene når man skal lære seg ulike spill med kortstokkene!
Regler for: getsmart Gul og Blå 6 Diagram Brøk Diagram 6 Brøk Det anbefales at man først ser på powerpoint-reglene når man skal lære seg ulike spill med kortstokkene! Sjekk hjemmesiden for flere powerpoint-presentasjoner.
DetaljerRegler for: getsmart Kids. - Regning med sedler og mynt!
Regler for: getsmart Kids - Regning med sedler og mynt! Det anbefales at man først ser på powerpoint-reglene når man skal lære seg ulike spill med kortstokkene! Sjekk hjemmesiden for flere powerpoint-presentasjoner.
DetaljerInnhold. Forberedelser
Spillet forsøker å gjenskape en berømt rømning i 1672 da rundt 30 pirater rømte fra den angivelig uinntagelige festningen Cartagena. Det er blitt sagt at ikke lenge etter denne utrolige flukten ble et
DetaljerRegler for: - Regning med tall! Det anbefales at man først ser på powerpoint-reglene når man skal lære seg ulike spill med kortstokkene!
Regler for: getsmart Kids - Regning med tall! Det anbefales at man først ser på powerpoint-reglene når man skal lære seg ulike spill med kortstokkene! Sjekk hjemmesiden for flere powerpoint-presentasjoner.
DetaljerRegler for: getsmart Måling. Det anbefales at man først ser på powerpoint-reglene når man skal lære seg ulike spill med kortstokkene!
Regler for: getsmart Måling Det anbefales at man først ser på powerpoint-reglene når man skal lære seg ulike spill med kortstokkene! Sjekk hjemmesiden for flere PowerPoint presentasjoner. Det vil bli lagt
DetaljerAQUA ROMANA FORBEREDELSER
AQUA ROMANA Vann - livsnødvendig i byggingen av det romerske imperiet. For å sikre vannleveransene ble det oppført akvedukter - svimlende konstruksjoner som strekker seg over enorme avstander. Byggmestrene
DetaljerSpillet i korte trekk. Innhold. Forberedelser. Kristian r. a. Østby
Kristian r. a. Østby Samoa. En vakker og tilsynelatende rolig øy i Stillehavet. Men i virkeligheten yrer det av liv: øya er et populært feriemål, og hver uke blir turister fløyet inn fra hele verden. De
DetaljerInnhold: Spillebrett 5 hærer med 40 infanterienheter, 12 kavalerienheter og 8 artillerienheter hver Bunke med 43 kort 2 referansekort 5 terninger
REGLER FOR 2 5 SPILLERE ALDER 10+ S P I L L E T O M V E R D E N S H E R R E D Ø M M E T 2010 Hasbro. Med enerett. Produsert av: Hasbro SA, Route de Courroux 6, 2800 Delemont CH Representeres av: Hasbro
DetaljerFamiliematematikk MATTEPAKKE 3. Trinn
Familiematematikk MATTEPAKKE 3. Trinn May Renate Settemsdal og Ingvill Merete Stedøy Aktiviteter Geobrett Hvor mange forskjellige kvadrater kan du finne? Hvor mange kvadrater av ulik størrelse kan du
DetaljerForslag til opplegg for en foreldrekveld om matematikk (varighet: 2 timer) v/ Ingvill M. Stedøy-Johansen, 2007
Forslag til opplegg for en foreldrekveld om matematikk (varighet: 2 timer) v/ Ingvill M. Stedøy-Johansen, 2007 Inviter foreldrene på matematisk aften (forslag til invitasjon nederst i dette dokumentet).
DetaljerTRESS Fireball Games
TRESS Fireball Games Består av 3 ulike spill; Fireball The Game, Flaggbasket og Ultimate Hitball Alle spillene tilbyr høyt aktivitetsnivå med høy puls og god intensitet Opp til 14 deltakere på hvert spill,
DetaljerNorsk. Language: English / Norwegian
Rules of Coerceo by Coerceo Company Norwegian translation by Monica Rehaug Norsk Language: English / Norwegian Copyright Ingen deler av dette dokumentet kan reproduseres, kopieres eller sendes, uansett
DetaljerDette opplegger er primært basert på Addisjon / Legge sammen.
Ferdigheter og øvelser Dette oppsettet kan brukes både for noenlunde kartlegging av elevenes forståelse og kompetanse og som suksessive øvelser. Ved å starte øvelse 1 og arbeide seg nedover (krysse av
DetaljerForenklet bridge (f-bridge)
Forenklet bridge (f-bridge) Marianne Harding og Sven-Olai Høyland 14. mai 2007 Dette ble først skrevet i forbindelse med bridgekurs for barn i alderen 9 13 år, men vi tror deg egner seg som en introduksjon
DetaljerHvordan gi hjelp? Nesten 10 - Vurdering. Lag 21 -Vurdering. Faktoriseringsspillet. Desimallabyrint Nesten 10
24.09.2018 2018 Blended learning Digital læring Bjørnar Alseth Aktiviteter Lek, spill Utforsking, grubliser Samarbeid Prosjektarbeid Klassesamtale 9-kort-spillet To elever spiller sammen, med 9 tallkort,
DetaljerGabong. Minst 4 motiverte spillere Minst 2 kortstokker (fortrinnsvis med jokere) Blyant og papir
Gabong 1 Innledning Gabong er et kortspill for flere spillere. Opphavet er ukjent, og det finnes ingen fastlagte regler. Dette regelheftet viser en variant av Gabong spilt i Lillesand sommeren 2011, men
Detaljer3 x 3 ruter. Hvilke matematiske utfordringer finnes det i et spillebrett på 3x3 ruter? Her er noen eksempler på spill og problemløsningsoppgaver
3 x 3 ruter Hvilke matematiske utfordringer finnes det i et spillebrett på 3x3 ruter? Her er noen eksempler på spill og problemløsningsoppgaver som kan brukes i matematikktimene. Magisk kvadrat Du har
DetaljerReisen til Morens indre. Kandidat 2. - Reisen til Morens indre -
Reisen til Morens indre Kandidat 2 Reisen til Morens indre Et rolle- og fortellerspill for 4 spillere, som kan spilles på 1-2 timer. Du trenger: Dette heftet. 5-10 vanlige terninger. Om spillet Les dette
DetaljerBRUKSANVISNING. Bucket Blast Spill- og aktivitetssett. Inneholder:
BRUKSANVISNING Bucket Blast Spill- og aktivitetssett Inneholder: 24 erteposer 4 x 6 farger 6 bøtter i ass. farger 6 belter for bøttene 6 øyebind i ass farger 4 kjegler Innendørs spill (I) Utendørs spill
DetaljerINNHOLD Spillebrett, 126 bokstavbrikker, 14 plastskinner, pose i fløyel, elektronisk timer (med batterier) og spilleregler.
Spilleregler INNHOLD Spillebrett, 126 bokstavbrikker, 14 plastskinner, pose i fløyel, elektronisk timer (med batterier) og spilleregler. SPILLET I KOTE TEKK Det er lov å stjele i Ordskifte! Spillerne skal
DetaljerHva er det? Steg 1: Få flere ting til å vise seg på tavlen. Sjekkliste. Test prosjektet. Introduksjon
Hva er det? Introduksjon Et bilde av en tilfeldig ting vises på tavlen. Men bildet er forvrengt, slik at du må gjette hva det er ved å klikke på et av alternativene som vises under. Desto raskere du gjetter
DetaljerSPILLVEILEDNING FOR TURNERING
Malet med turneringen For spillet begynner Utkjempe en kamprunde Vil du bli en Spinjitzu-mester? Velg motstander, og gjør deg klar til å kjempe i flere runder. Du vinner hvis du klarer å ta alle våpnene
DetaljerBRIDGEKURS DEL LYNKURS
BRIDGEKURS DEL LYNKURS 17. Oktober 2013 Varden Ungdomsskole 1 VELKOMMEN TIL BRIDGEKURS Velkommen til LYN Kurs 2 BRIDGE Kortspill for 4 personer Plassert rundt et bord N V Ø S Nord (N) spiller med syd (S)
DetaljerElasund Forberedelser Definér byggeområdet Spillerne får utdelt brikkene sine
Elasund Flere år etter at dristige sjøfarere oppdaget og slo seg ned på øya Catan, har befolkningsveksten skutt fart. Det har vokst frem bosetninger over hele øya, og handelen mellom dem er yrende. Catan
DetaljerSannsynlighet i kortspill
Prosjektoppgave i MAT400 vår 0 Sannsynlighet i kortspill Av: Paul Høglend Mats Myhr Hansen. mai 0 Prosjektoppgave i MAT400 vår 0 Sannsynlighet i 7-kortpoker I denne presentasjonen av sannsynlighetene for
DetaljerTURNERINGSREGLEMENT NORSK SCRABBLEFORBUND
TURNERINGSREGLEMENT NORSK SCRABBLEFORBUND 1. UTSTYR 1.1. Brett. Det brukes scrabblebrett av vanlig størrelse. Dersom det brukes et dreibart brett, eller et vanlig brett utstyrt med en dreiemekanisme, skal
DetaljerSnake Expert Scratch PDF
Snake Expert Scratch PDF Introduksjon En eller annen variant av Snake har eksistert på nesten alle personlige datamaskiner helt siden slutten av 1970-tallet. Ekstra populært ble spillet da det dukket opp
DetaljerMP-treffet Mandag 7.desember 2015. Gjennomgang av spill. Av: Kristoffer Hegge
MP-treffet Mandag 7.desember 2015 Gjennomgang av spill Av: Kristoffer Hegge Meldesystem Spill 2: Øst/Nord-Syd I denne gjennomgangen brukes et naturlig meldesystem som baserer seg på 5-kort major, beste
DetaljerFællesområde. Spillerens Område
2-4 8+ 30 10 Innhold 1 regelhefte 148 illustrerte kort: 96 Vognkort (10 av hver farge og 16 Lokomotivkort) Et farget Vognkort Et flerfarget Lokomotiv 6 Storbybonuskort 46 Billetter Spillets målsetning
DetaljerTURNERINGSREGLEMENT NORSK SCRABBLEFORBUND
TURNERINGSREGLEMENT NORSK SCRABBLEFORBUND 1. UTSTYR 1.1. Brett. Det brukes scrabblebrett av vanlig størrelse. Dersom det brukes et dreibart brett, eller et vanlig brett utstyrt med en dreiemekanisme, skal
DetaljerMoro med regning 3. 4. trinn 90 minutter
Lærerveiledning Passer for: Varighet: Moro med regning 3. 4. trinn 90 minutter Moro med regning er et skoleprogram hvor elevene får bruke sin egen kropp til utforsking av tall-området 1 100, samt å addere
DetaljerSpilleregler INNHOLD
SPILLEREGLER 1 Spilleregler INNHOLD FORBEREDELSER 3 SPILLETS GANG 4 1. Start 4 2. Flytting 4 3. Aksjehandel 4 4. Betaling ved besøk 4 5. Innkreving 4 6. Passering av start 4 7. Kollisjon 4 8. Sjansekort
DetaljerOPPSETT FASITEN. Feltagenter. Spionmestere
OPPSETT Spillerne deler seg inn i to jevne lag. Man må være minst 4 personer (to lag) for å spille et vanlig spill. Bakerst finner dere regler for spill med bare 2 og 3 spillere. Hvert lag velger sin spionmester.
DetaljerStraffespark Introduksjon Scratch Lærerveiledning
Straffespark Introduksjon Scratch Lærerveiledning Introduksjon Vi skal lage et enkelt fotballspill, hvor du skal prøve å score på så mange straffespark som mulig. Steg 1: Katten og fotballbanen Vi begynner
DetaljerSpilletyper og spilleformer
Spilletyper og spilleformer Sist endret 22. februar 2012 1.0 Innledning... 2 1.1 Spilletyper... 2 1.2 Spillemåter... 3 1.3 Spilleformer... 3 1.4 Nærmest hullet... 5 1.5 Lengste drive... 5 1.6 Handicapgodtgjørelse
DetaljerLegg merke til at summen av sannsynlighetene for den gunstige hendelsen og sannsynligheten for en ikke gunstig hendelse, er lik 1.
Sannsynlighet Barn spiller spill, vedder og omgir seg med sannsynligheter på andre måter helt fra de er ganske små. Vi spiller Lotto og andre spill, og håper vi har flaks og vinner. Men hvor stor er sannsynligheten
DetaljerTurneringsledelsen i klubben. Per Nordland
Turneringsledelsen i klubben Per Nordland Hva er oppgaven? Sørge for at spillemateriellet er på plass Sørge for at andre grunnlag er OK Orden i lokalet Kortstokker Temperatur Mapper Kaffepausen Slipper
DetaljerNTNU GABONGFORENING. Regler for Gabong. For NTNU Gabongforening. ved Odd Magnus Trondrud og Audun Skjervold 9/14/2010
NTNU GABONGFORENING Regler for Gabong For NTNU Gabongforening ved Odd Magnus Trondrud og Audun Skjervold 9/14/2010 Gabong, definisjon: 1 arkaisk Det de spirituelle lederene i sørøst-afrikanske stammer
DetaljerMoro med matematikk 5. - 7. trinn 90 minutter
Lærerveiledning Passer for: Varighet: Moro med matematikk 5. - 7. trinn 90 minutter Moro med matematikk er et skoleprogram i matematikk hvor elevene får jobbe variert med problemløsingsoppgaver, spill
DetaljerPong. Oversikt over prosjektet. Steg 1: En sprettende ball. Plan. Sjekkliste. Introduksjon
Pong Introduksjon Pong er et av de aller første dataspillene som ble laget, og det første dataspillet som ble en kommersiell suksess. Selve spillet er en forenklet variant av tennis hvor to spillere slår
DetaljerTrekanter på geobrettet. - oppgavene er hentet fra ressurspermen til Ingvill M. Stedøys Matematiske koffert
G E O B R E T T Innledende tips- differensiering Når dere jobber med geobrettet kan det være fint å bruke bare en liten del av brettet, for at det ikke skal bli for vanskelig til å begynne med. Sett på
DetaljerEt artig spill med smarte koblinger (A Curious Game of Clever Connections )
SET CUBED Et artig spill med smarte koblinger (A Curious Game of Clever Connections ) Instruksjoner Para instrucciones en Español por favor visiten www.setgame.com Pour des instructions en Français veuillez
DetaljerPXT: Himmelfall. Introduksjon. Skrevet av: Helene Isnes og Julie Revdahl
PXT: Himmelfall Skrevet av: Helene Isnes og Julie Revdahl Kurs: Microbit Tema: Elektronikk, Blokkbasert, Spill Fag: Programmering, Matematikk Klassetrinn: 5.-7. klasse, 8.-10. klasse, Videregående skole
DetaljerRegelhefte for: getsmart Begreper
Regelhefte for: getsmart Begreper Det anbefales at man først ser på powerpoint-reglene når man skal lære seg ulike spill med kortstokkene! Sjekk hjemmesiden for flere powerpoint-presentasjoner. Det vil
DetaljerTERNINGER. - variasjon i matematikkundervisningen. Astrid Bondø NSMO. 18-Aug-13
TERNINGER - variasjon i matematikkundervisningen Astrid Bondø NSMO 18-Aug-13 Siffer blir tall Lamis skriftserie: Et ess i ermet Bruk en vanlig 6-er terning eller en 0-9 terning. Kast terningene. Du får
DetaljerSpillets mål og oppsett
Steffen Benndorf og Reinhard Staupe 935223 Bare for moro skyld! Spillere: 2-6 Alder: Fra 8 år Varighet: Omtrent 15 min. Spillets mål og oppsett Alle får hvert sitt unike poengark - det finnes seks typer
DetaljerStart et nytt Scratch-prosjekt. Slett kattefiguren, for eksempel ved å høyreklikke på den og velge slett.
Norgestur Introduksjon Bli med på en rundreise i Norge! Vi skal lage et spill hvor du styrer et helikopter rundt omkring et kart over Norge, mens du prøver å raskest mulig finne steder og byer du blir
DetaljerTall, forståelse og eksamen Videregående skole (1P, 2P og 2PY)
Tall, forståelse og eksamen Videregående skole (1P, 2P og 2PY) Oslo, 16.-17.10.14 Astrid Bondø 19-Nov-15 Bygda Alvfjord Eksamen har i dag 5000 innbyggere. 2P 2014 Man regner med at innbyggertallet vil
DetaljerVELKOMMEN TIL BRIDGEKURS! SANDEFJORD BRIDGEKLUBB 22. OKTOBER 2013
VELKOMMEN TIL BRIDGEKURS! SANDEFJORD BRIDGEKLUBB 22. OKTOBER 2013 Velkommen til bridgekurs Stikk Et kort fra hver av spillerne Første kortet i hvert stikk avgjør hvilken farge som skal spilles Spillerne
DetaljerKing Kong Erfaren Scratch PDF
King Kong Erfaren Scratch PDF Introduksjon I dette spillet inspirert av historien om King Kong, skal vi se hvor lett det er å bruke grafikk som ikke allerede ligger i Scratchbiblioteket. I spillet styrer
DetaljerCARCASSONNE JEGERE OG SANKERE
God jakt! tekst per.henning.uppstad@spillskrinet.no design www.tilfellettorgersen.no CARCASSONNE JEGERE OG SANKERE For tusenvis av år siden, før byen Carcassonne med sin mektige borg oppstod, var dette
Detaljerhttp://www.nelostuote.fi/norja/discoveryregler.html
Sivu 1/6 Innhold 2 kart (spillebrett), 2 gjennomsiktige plastark (som legges oppå spillebrettene), Sjekkometer, 28 sjekkometerkort, 18 utstyrskort, 210 terrengbrikker, 2 tusjpenner. Hvem vinner? I Discovery
DetaljerAball1 er tall- og bokstavballene som gjør fysisk aktivitet, samarbeid og læring gøy for alle!
Aball1 er tall- og bokstavballene som gjør fysisk aktivitet, samarbeid og læring gøy for alle! Aball1 kombinerer fysisk aktivitet med faglig læring og morsom oppgaveløsing i fellesskap. Aball1-settet er
DetaljerJa takk, begge deler...
Ja takk, begge deler... Når jeg ser den litt opphetede diskusjonen mellom BOA og Snorre om 2 kløveråpning må jeg nesten le. De har begge gode poeng, men begge nekter å høre på den andres gode poeng. Jeg
DetaljerSpill i Universell Matematikk Ungdom
Spill i Universell Matematikk Ungdom 1 Plassverdispillet Kap 2.1 Elevdel: s.3 Presentasjonsdel: s.4 Hvilken plassverdi har sifferet? Finn 10 riktige plassverdier på rad uten å gjøre feil. Nevner lik 100
DetaljerJackpotten vinnes når man oppnår full bong innen et bestemt antall trekk (antall trekk vises i boksen Nasjonal Jackpot).
Stjernejoker. Stjernejoker er et nytt spill som består av to deler, en nasjonal del og en lokal del. Det kan spilles på inntil 30 bonger. Man velger selv om man vil kjøpe sølvbonger til kr 5,- eller gullbonger
DetaljerSpilleregler og spillvarianter for alle tre serier med Match-spill. Spilleregler og spillvarianter for Match Former og Farger, Tall og Mengder
Spilleregler og spillvarianter for alle tre serier med Match-spill Spilleregler og spillvarianter for Match Former og Farger, Tall og Mengder 1. Match brikkene i grupper på to, tre eller fire: Brikkene
DetaljerMorsomme leker for lange bilturer - eller andre steder man har lett for å kjede seg
Morsomme leker for lange bilturer - eller andre steder man har lett for å kjede seg (Nina B, Mammamagi.no) HVA HAR DU I VESKA DI? Gjem en gjenstand (eller tenk på en) i en veske eller i en serviett. De
DetaljerPXT: Det regner mat! Introduksjon. Steg 1: Grunnlag. Sjekkliste. Skrevet av: Helene Isnes
PXT: Det regner mat! Skrevet av: Helene Isnes Kurs: Microbit Tema: Elektronikk, Blokkbasert, Spill Fag: Matematikk, Programmering Klassetrinn: 5.-7. klasse, 8.-10. klasse, Videregående skole Introduksjon
DetaljerEn enkel innføring i croquet. Hagecroquet («Garden Croquet»)
En enkel innføring i croquet Croquet kan spilles på forskjellige måter. Det spilles turneringer på internasjonalt nivå, både individuelt og lag, men det vanligste er å spille croquet som et hyggelig sosialt
DetaljerSteg 1: Få flere ting til å vise seg på tavlen
Hva er det? Skrevet av: Oversatt fra Code Club UK (//codeclub.org.uk) Oversatt av: Anne-Marit Gravem Kurs: Scratch Tema: Blokkbasert, Spill Fag: Programmering, Kunst og håndverk Klassetrinn: 1.-4. klasse,
DetaljerBridgekurs. Xx skole Dato, 2018
Bridgekurs Xx skole Dato, 2018 Velkommen til bridgekurs! Dette bildet er tatt på et lynkurs på en folkehøgskole. Bridge Kortspill for 4 personer Teamwork Problemløsning Kreativitet Taktikk Sosialt Konkurranse
DetaljerSteg 2: La løvinnen og papegøyen bevege seg
Ørkenløp Introduksjon Dette er et spill for to, der en papegøye og en løvinne kjemper om å komme først gjennom ørkenen. Hver spiller må trykke en tast så fort og ofte som mulig for å flytte figuren sin,
DetaljerFull fart med funksjoner, prosent og potens Vg1T, TY, P, PY og Vg2P 75 minutter
Lærerveiledning Passer for: Varighet: Full fart med funksjoner, prosent og potens Vg1T, TY, P, PY og Vg2P 75 minutter Full fart med funksjoner, prosent og potens er et skoleprogram hvor elevene går fra
DetaljerSpilleregler INNHOLD
SPILLEREGLER 1 Spilleregler INNHOLD FORBEREDELSER 3 SPILLETS GANG 4 1. Start 4 2. Flytting 4 3. Aksjehandel 4 4. Betaling ved besøk 4 5. Innkreving 4 6. Passering av start 4 7. Kollisjon 4 8. Sjansekort
DetaljerThe Gathering 2010 Defence of the Ancients Informasjon og regelsett
The Gathering 2010 Defence of the Ancients Informasjon og regelsett GENERELL INFORMASJON Turneringen starter: Torsdag 1.april kl 12:00 Mapversjon: Nyeste map på www.getdota.com Gameversjon: 1.24c (eller
DetaljerGODE ALGORITMER. Mekanisk regneferdighet. Forskningens konklusjon. Hva kreves i læreplanen? Var alt bedre før? 17.09.2012
Mekanisk regneferdighet GODE ALGORITMER IKKE SØRGELIG SUBTRAKSJON OG DYSTER DIVISJON Bjørnar Alseth Multi i Vest 2012 Forskningens konklusjon Hva kreves i læreplanen? Forskerne er enige om 1. Vi må ikke
DetaljerHva er svarene når makker åpner med 1?
NATURLIG BRIDGESYSTEM FOR NYBEGYNNERE Utarbeidet av Stein Statle Poengberegning: Ess=4 poeng, Konge=3 poeng, Dame=2 poeng, Knekt= poeng Vi teller ekstrapoeng for Singelton (et kort i en farge = poeng),
DetaljerEt detektivspill for 2 spillere, utviklet av Bruno Cathala og Ludovic Maublanc.
Et detektivspill for 2 spillere, utviklet av Bruno Cathala og Ludovic Maublanc. 1888 - London - bydelen Whitechapel Natten har senket seg over de nitriste smugene. Jack the ripper beveger seg i skyggene
DetaljerET RASKERE SPILL HURTIG MONOPOL 8 +
ET RASKERE SPILL BRAND 1. Først blander banksjefen skjøtekortene og gir to til hver spiller. Spillerne betaler straks banken prisen for de eiendommene de mottar. Spillet fortsetter så som normalt. 2. Du
DetaljerLørdag 7. mars og søndag 8. mars har Vanvik Idrettslag gleden av å ønske hjertelig velkommen til Vanvikan Indoor for klassene G14, G16, J14 og J16.
Lørdag 7. mars og søndag 8. mars har Vanvik Idrettslag gleden av å ønske hjertelig velkommen til Vanvikan Indoor for klassene G14, G16, J14 og J16. Gutteklassene spilles lørdag 7. mars og jenteklassene
DetaljerEksempel på endring av funksjon Tast Display Forklaring. Det nåværende funksjonsnummer vises på displayet.
8.0 Flex Counter omdreiningsteller og balleteller 8.1 Innledning Flex Counter er et instrument med mange muligheter. Selve enheten består av en boks med et display og to betjeningstaster. Både display
DetaljerBe kind whenever possible. It is always possible. - Dalai Lama
Be kind whenever possible. It is always possible. - Dalai Lama Dalai Lama er en smarting. Han vet hvor viktig det er at vi viser omtanke og er greie mot hverandre. Det er lett å glemme dette. Spesielt
DetaljerSmuleSkogens Juleøy spill! Julespill for 2 eller flere spillere. Aldersgruppe: 3-100 år!
SmuleSkogens Juleøy spill! Julespill for 2 eller flere spillere. Aldersgruppe: 3-100 år! Før dere begynner: La barna pynte spillebrettene før dere begynner! Bruk farger, klistremerker eller for eksempel
DetaljerØktplan trening for G2003 sesongen 2012/13
Øktplan trening for G2003 sesongen 2012/13 DATO ANSVARLIG FOR TRENINGEN MÅL FOR TRENINGEN KOMMENTARER 18.09 Hans Martin Bærefjell Pasninger og mottak Skudd Forsvar og kontringer Med en god forståelse av
DetaljerSPILLETS MÅL For å bli Kongen under Fjellet må du ha det største antallet eventyrpoeng og edelsteiner når Smaug blir beseiret og skatten vunnet.
1 HOBBITEN KAMPEN mot den ONDE DRAGEN SMAUG SPILLEREGLER OVERSIKT Du og dine medreisende må forsøke å finne en sikker vei til Ensomfjellet gjennom de seks seksjonene av spillebrettet: Villmarkens rand,
DetaljerScenario 2: Gudbrandsdalen og Østerdalen
Scenario 2: Gudbrandsdalen og Østerdalen 2 Jagerfly 2 Panservernkanon 1 Ubåt 1 Forsterkninger 5 symboler Bataljoner Hvert land starter med et bestemt antall bataljoner på brettet i de landområdene som
DetaljerSPILLETID: 5-er fotball: 1 x 22 minutter. 3-er fotball: 1 x 13 minutter (banestørrelse 10x15m)
Turneringsreglement Eat Move & Sllep er en fotballturnering for alle jenter og gutter i alderen 6 12 år. Kampene vil bli spilt i Nordlandshallen og da på kunstgressbaner. Jenter kan delta på guttelag,
DetaljerSPILLEREKKEFØLGE Under finner du et sammendrag som viser i hvilken rekkefølge spillet skal gjennomføres. Spillet der du erobrer verden
14538i07 2/18/00 4:50 PM Page 1 SPILLEREKKEFØLGE Under finner du et sammendrag som viser i hvilken rekkefølge spillet skal gjennomføres. FORSTERKNINGSFASEN Besittelse av en tredjedel av områdene - Innehar
DetaljerSpillmateriell. Spillets mål. Spillbeskrivelse. Forberedelser. Et intrikat spill for 2 4 spillere fra 8 år fra Thade Precht.
n o r sk Et intrikat spill for 2 4 spillere fra 8 år fra Thade Precht. Spillmateriell 112 brikker nummerert fra 1 til 14, dobbelt i 4 farger 4 handlingsbrikker (2x, 2x 1 pose til spillebrikkene Spilleregler
DetaljerHUND BET MANN. Av kandidat 7
HUND BET MANN Av kandidat 7 Innhold: 1 Innledning 2 Spillets start 2.0.1 Valgfri regel: Mysterier 2.1 Hovedpersoner 2.1.1 Valgfri regel: Saker uten hovedperson. 2.2 Spillederen 2.2.1 Valgfri regel: Fast
DetaljerFINN KEEPEREN I DEG!
FINN KEEPEREN I DEG! Hei alle kolleger. NFF ønsker å forsterke fokus på de yngste keeperne. Finn keeperen i deg handler om at typer som passer til å spille i mål blir veiledet og stimulert av våre beste
DetaljerPasning og mottaksdrill. Beskrivelse: Hvorfor: Variasjon/utbygging: Instruksjonsmomenter: - Plassering av stamfot og kroppen bak ballen ved pasning.
Pasning og mottaksdrill For hver bane, sett opp 2 kjegler ca 15 meter fra hverandre. Plasser 2-3 spillere ved hver kjegle. Bruk 1 ball. Ballen spilles mellom spillerne hvor den første i rekka ved hver
DetaljerInneholder. 120 Dyrekort (hund, ku, esel, geit, katt, papegøye) 5 tarantella kort Tango tarantella (5 kantet) Spillregler.
NO 2 Forfatter: Jaques Zeimet Grafikk: Rolf Vogt Illustrasjon: Rolf Vogt Redigering: Claudia Wieczorek Copyright: DREI MAGIER SPIELE by Schmidt Spiele GmbH Spillere: 2 5 Alder: 7 år og oppover Spille tid:
DetaljerDigital Choice 12 + MER, MER, MER!
MER, MER, MER! Digital Choice Gå til mytpchoice.no for å laste ned minikategorier. Det finnes over 100 minikategorier, blant annet fra helter og heltinner, sci-fi og fantasy, reiser og eventyr, siste skrik
DetaljerGRUNNKURS 2 EMNER SPILLETEKNIKKER
GRUNNKURS 2 EMNER SPILLETEKNIKKER PLANLEGGING AV SPILLET FINESSE FORDELINGSKAST MER OM UTSPILL FORDELINGSUTSPILL INNVITT UTSPILL FORSKJELLEN PÅ UTSPILL MOT FARGE OG GRAND STYRKE/SVAKHETS KAST MER OM OPPLYSENDE
DetaljerMMSE-NR (MMS - norsk revisjon)
MMSE-NR (MMS - norsk revisjon) Mini-mental-status er en test på demens. Testen kartlegger pasientens orientering i forhold til tid, sted, hukommels og en rekke andre forhold. Den som utfører testen, bør
DetaljerI dette kortspillet gjelder det å holde tunga rett i munnen! Grønnsakskort
NO I dette kortspillet gjelder det å holde tunga rett i munnen! Grønnsakskort Forfatter: Jaques Zeimet Grafikk: Johann Rüttinger, Lena Kappler Illustrasjoner: Rolf Vogt Redigering: Kathi Kappler Copyright:
DetaljerTEKNIKKER TEKNIKKMERKEPRØVER
LÆR BORDTENNIS PÅ TEKNIKKER TEKNIKKMERKEPRØVER NORGES BORDTENNISFORBUND SERVICEBOKS 1, ULLEVÅL STADION, 0840 OSLO Internett: http://www.bordtennis.no Velg 4 av 6 øvelser: 1BRONSE Her har du sjansen til,
Detaljer