En god veileder kontrollerer og leder prosessen, ikke innholdet! Veilederhefte
Innledning 3 Din rolle som veileder 3 KISS 4 Laget 4 Tidsbruk i Jr.FLL 4 Oppdraget 4 Planlegg arbeidsperioden 4 Lag navn 4 Hold fokus på samarbeid 5 LEGO-modellen og poster 5 Posteren 5 Modellen 5 Utstyr til modellen 6 Turneringsdagen 6 Hjemmeside 7 Viktige datoer 7 Om FIRST Scandinavia 8 2
Innledning Jr.FLL er et prosjekt for barn mellom 6-9 år og skal stimulere til undring, bruk av fantasi og kristisk tenkning. Dette får barna gjort gjennom å forske på en reell problemstilling som hvert år blir presentert i hele Skandinavia. Prosjektperioden for Jr.FLL lagene i 2012 er fra 15. september til 10. november. Prosjektet synliggjøres gjennom en poster og en modell som lages av LEGO. Disse stilles ut og presenteres på turneringen 10. november, hvor alle lagene møtes. Jr.FLL og FIRST LEGO League turneringene er samlokalisert. Å være veileder i Jr.FLL innebærer å gi barna veiledning, oppmuntring og støtte. Og sist men ikke minst gi dem en fin, lærerik og morsom opplevelse. Din rolle som veileder Hvert lag må ha minst en voksen som veileder. Veilederen kan være lærere, foreldre eller andre voksne som kjenner barna godt. Som veileder må du styre læringsprosessen, men la barna løse oppdraget uten at du kommer med løsningene. Veilederen er lagets kontaktpunkt, guider laget, tilrettelegger og driver barna i mål med prosjektet. Du er bindeleddet mellom lagmedlemmene, foreldrene, skolen og andre involverte. Du trenger ikke å ha noen teknisk bakgrunn, bare et ønske om å lære sammen med barna. Som veileder får du også hjelp og støttemateriell til å gjennomføre prosjektet. Arbeidet med Jr.FLL kan organiseres på mange ulike måter. Det som er viktig er at du finner en måte å jobbe på som passer for deg og laget. Her er noen nyttige tips og råd: - Husk å la deltagerne tenke selv og gjøre sine egne bestemmelser, uten at dine løsninger blir presentert for barna. - Arbeidet med Jr.FLL krever en tydelig veileder som styrer prosessene og gir deltagerne noen få valgmuligheter om gangen. Dette for å sikre at alle blir hørt og at alle vet hva de skal gjøre. - Legg til rette for eksperimentering. La deltagerne lage hypoteser og teste om disse stemmer. - I ingeniør verden er enkle løsninger ofte det beste. Se avsnitt om KISS. Som veileder er det viktig å oppmuntre barna når de møter på utfordringer og hjelpe dem videre. Dette kan gjøres gjennom å besvare spørsmålene deres med: Hva skjer om dere? Og deretter? Hvordan vil det fungere...? En god veileder kontrollerer og leder prosessen, ikke innholdet! 3
Keep It Simple, Silly (KISS) I ingeniørverden er enkle løsninger bedre enn komplekse løsninger fordi mer kan gå galt. Da blir det vanskelig å reparere, koster mer, og er vanligvis vanskeligere å kontrollere. Men selvfølgelig; ikke alle komplekse løsningene må forkastes. Selv de yngste barna blir lett dratt mot vanskelige og komplekse løsninger, så vi bør sikkert komme inn på KISS flere ganger i prosessen. Oppfordre og still spørsmålene slik at barna lager løsningene så enkle som mulig. Laget Det er viktig å fordele roller og ansvar. Barna har ofte tanker om hva de vil gjøre i prosjektet: bygge, forske, lage poster, presentere. Minn barna på at det er viktig å samarbeide. Alle må bidra for å komme i mål! La gjerne barna skifte på rollene, da får alle prøvd ulike ting. Tidsbruk i Jr.FLL Det er vanlig å bruke 1,5 til 2 timer i de 8 ukene til å jobbe med prosjektet Jr.FLL. Oppdraget Oppdraget offentliggjøres på 15. September. Det inneholder en klar beskrivelse av temaet og hvordan man kan jobbe for å løse utfordringene i oppdraget. Planlegg arbeidsperioden For å kunne planlegge prosjektperioden best mulig (møter, besøk, turer) foreslår vi følgende: - Les nøye gjennom oppdraget på. - Se også gjennom ressursene på nettsiden. Lag navn Å bestemme navn på laget kan være en fin øvelse som en start på prosjektet. Bruk gjerne en form for brainstorming da de beste navnene ofte er sammensatt av flere forslag. Navnet kan være ett ord eller en hel setning. Konkret eller abstrakt. Ha noe med oppdraget å gjøre eller ikke. Dere står helt fritt. Men husk at navnet bør være klart når dere melder dere på. 4
Hold fokus på samarbeid Vær oppmerksom på verbal og non-verbal kommunikasjon hos laget og prøv å hjelp edem gjennom eventuelle problemer i prosessen. Noen ganger er det å gi positive tilbakemeldinger til et barn nok. Finn en sterk side hos barnet, en ting det er flink til, og gjør hele laget oppmerksom på dette. I løpet av prosjektet kan man møte på utfordringer i forhold til samarbeid i laget. Hvis det skjer er det din jobb å få laget samlet igjen. Barn har ulike måter å takle frustrasjon på. Noen vil kanskje være alene litt, mens andre går direkte i konflikt med andre i en slik situasjon. Da kan det være bra å ha noen aktiviteter på lur som disse kan gjøre en periode. For eksempel lete etter noe på Internet, puslespill, bilder eller andre ting som har med temaet i oppdraget å gjøre. LEGO modellen og posteren Laget ditt skal lage en modell i LEGO og en poster. LEGO og materiell til posteren må dere skaffe selv. Posteren Lag posteren på en papp plate, for eksempel 50 x 70 cm som er standard og kan kjøpes på bokhandlere eller andre butikker som har kontorutstyr. Maks tillatt mål på posteren er 90 x 120 cm. Innholdet på posteren skal bestå av tekst, tegninger og bilder for å fortelle om det de har lært. Husk lagnavn og medlemmene. I tillegg kan posteren pyntes med det dere vil. Modellen Modellen kan ikke være større en 38 x 38 cm. En legoplate i denne størrelsen som man bygger modellen på, gjør det lettere å holde seg innenfor disse målene. Platen gjør det også lettere å flytte modellen. Ikke minst når den skal bringes til turneringen. Modellen skal bygges av LEGO. Alle typer LEGO er tillatt, unntatt DUPLO. Modellen må ha minst en del som kan beveges. Laget kan ikke male modellen eller dekorere modellen med andre ting enn LEGO deler. 5
Utstyr til modellen Følgende utstyr anbefales om dere må kjøpe LEGO : Jr.FLL start pakke: 9384 LEGO Bricks Set (884 pieces) 9686 Simple and Powered machines 9286 LEGO XL Base Plate (38 x 38 cm) 9580 LEGO WeDo: Her får elevene innsikt i bygging og programmering av en enkel robot som bruker en motor og to enkle sensorer. Kan kjøpes her: inxcover.no (gjelder Norge) eller hos andre LEGO forhandlere. Turneringsdagen Turneringsdagen er den dagen da alle Jr.FLL lagene samles for å presentere og vise frem sine prosjekt. Jr.FLL og FIRST LEGO League turneringene er samlokalisert. På turneringen samles derfor mange barn og unge. Med denne samlokaliseringen skaper vi en arena for teknologi og forskning der barn og unge fra 6 til 16 år møtes og inspirerer hverandre. Forbered barna på en spennende dag med mange mennesker og mye liv og røre. Er du nysgjerrig på FLL? Les mer på hjernekraft.org. Når dere ankommer turneringen får dere tildelt en plass der dere setter opp posteren og modellen deres. Det vil være et bord og stoler på plassen. Når dere har satt opp utstillingen skal alle lagene i Jr.FLL og FLL delta i en felles åpningsseremoni. I løpet av dagen vil det komme dommere som vil høre laget presentere prosjektet sitt. Tidsplan for besøkene vil stå i programmet for turneringen. Alle deltakere får medaljer. Copyright 2008 FIRST og LEGO Gruppen. Jr.FLL lag og samarbeidspartnere kan fritt kopiere denne manualen til internt bruk. LEGO, MINDSTORMS, WeDo og NXT er LEGO Gruppens varemerker. Jr.FLL varemerket tilhører stiftelsen FIRST (New Hampshire, USA) og LEGO gruppen. Disse varemerker er brukt her med spesiell tillatelse. Stiftelsen FIRST Scandinavia har ervervet retten til å organisere Jr.FLL turneringer i Skandinavia. FIRST Scandinavia. Design og layout: FIRST Scandinavia 6
Hjemmeside E-post ole-morten@ Viktige datoer 15. september Oppdraget slippes på: 10. november Turneringsdagen. Jr. FLL vil være samlokalisert med en FLL turnering. 7
Det er stiftelsen FIRST Scandinavia som står bak Jr. FLL i Skandinavia. Stiftelsen har over 10 års erfaring med FLL i Skandinavia. Siden 2000 har vi arrangert 302 FLL turneringer, 11 skandinaviske finaler hvor 82 000 barn har deltatt. I 2007 og 2009 arrangerte vi FLLOEC, verdensfinale i FIRST LEGO League. Stiftelsens formål er å stimulere barns interesse for naturvitenskap og tekniske/matematiske fag gjennom engasjerende prosjekter hvor barna selv er drivkraften. Stiftelsen har hele Skandinavia som sitt arbeidsområde og styret består av representanter fra Norge, Sverige og Danmark. Bakgrunnen for etableringen av FIRST Scandinavia var en erkjennelse blant flere skandinaviske virksomheter, profesjonelle organisasjoner og offentlige institusjoner om at det innenfor en kort årrekke vil oppstå en betydelig mangel på talentfull arbeidskraft med teknisk og naturvitenskapelig kompetanse. Skal denne trenden snus er det behov for å tilby barn og unge i meget ung alder teknologirelaterte prosjekterer som de begeistres for. FIRST Scandinavia har hovedkontor i Bodø, Norge og jobber idag med konseptene FIRST LEGO League og Newton. MED ENTUSIASME, KREATIVITET OG REALFAGLIG KUNNSKAP ER ALT MULIG.