VIZ.htm Side 1 av 7 Innhold Side MÅL. 1 OPPGAVE / RESULTAT. 1 BESKRIVELSE 2 VIKTIGE KOMMANDOER 6 MÅL Når du har utført denne øvingen, skal du kunne: Lage linjer av typen Splines. Flytte/modifisere en Vertex. Angi type Vertex i en linje,,, og, ved å høyreklikke på Vertex'en. Lage en kurve (Spline). Speile denne. Knytte de to kurvene sammen til en lukket sammenhengende kurve. Benytte Loft kommandoen. Benytte Fit Modifyeren og legge på Shapes. OPPGAVE / RESULTAT. Det skal lages en MAX fil i Autodesk VIZ som inneholder et objekt - en teskje - slik som vist i bildet under.
VIZ.htm Side 2 av 7 Oppgaven består av følgende deler: 1. Lage kurver Splines som beskriver delen. 2. Lage et volumobjekt - et Mesh - vha. kommandoen Loft. 3. Tilpasse Loft objektet med Shapes. 4. Sette på materiale å lage bilde. 1 Start programmet Autodesk VIZ 4.2. Beskrivelse av oppgaven. 2 Shape: Sett ovenfra. Hovedmålene på teskjeen skal være 30x130 mm. Tegn derfor et rektangel 30x130 i skjermporten Top Velg på 0,5 mm. Benytt kommandoen og lag konturen (Shape) av teskjeen sett ovenfra. Det anbefales at du tegner øvre halvdel av skjeen. Forandre Vertex'ene til, og editerer slik at formen blir slik du ønsker. Benytt Mirror til å speile øvre del slik at vi får en kopi som nedre del. flytt nedre del inn til øvre del. Benytt For å knytte de to delene sammen. Benytt for å sveise sammen Vertex'ene i de to punktene der hvor øvre og nedre del berører hverandre. Du kan sette på for å se en nummerering av punktene i Shape'en. 3 Shape: Sett fra siden. Benytt kommandoen og lag konturen (Shape) av teskjeen sett fra siden. Denne Shape'en skal også være lukket. Dvs. at vi starter og slutter i samme punkt. Forandre Vertex'ene til og, og editerer slik at formen blir slik du ønsker. 4 Shape: Skål. Lag en lukket Shape, slik du ser til høyre. Vi starter øverst til venstre, og slutter i det samme punktet vi startet. Forandre Vertex'ene til og.
VIZ.htm Side 3 av 7 Vi skal nå forme tverrsnittet til skjeen. Flytt Vertex'ene og forandre slik at vi får en skålform slik vi ser til høyre. 5 Shape: Håndtak. Lag en lukket Shape, på samme måte som i forrige punkt. Vi starter øverst til venstre, og slutter i det samme punktet vi startet. Forandre Vertex'ene til og. Vi skal nå lage formen til et nytt tverrsnittet til skjeen. Flytt Vertex'ene og forandre slik at vi får formen til håndtaket slik vi ser til høyre. 6 Sti - Path. Når vi skal lage en Loft kreves det en sti - Path. Det skal våre en rett horisontal linje på 130 mm. Tegn denne i skjermporten Top. 7 Loft. Benytt kommandoen slik at vi får objektet som du ser til høyre. Det er en fordel å jobbe i skjermporten Perspectiv. Benytt Shape: Håndtak og Path: Sti når du lofter. Shape'en bør velges før du benytter kommandoen. Flytt det loftede objektet litt nedover slik at du ser shap'en den er lagd av. 8 Tilpass formen sett ovenfra. Objektet loft kan tilpasses vha. under i. Det kommer opp en dialogboks med navn. Her klikker vi på slik at denne IKKE er aktiv. Vi velger, og, så klikker vi på Sape'en Sett ovenfra. Vi får da følgende bilde:
VIZ.htm Side 4 av 7 9 Tilpass formen sett fra siden. Vi fortsetter med tilpassing sett fra siden, og velger som vi tok fram i forrige punkt. Vi velger på Sape'en sett fra siden og får da følgende bilde: i dialogboksen, så klikker vi
VIZ.htm Side 5 av 7 10 Sett inn Shape'en Skål. 11 Lag en kopi av shape'en Håndtak. 12 Forbedre overgangen mellom shape'ene Håndtak og Skål. Fra til. Dette gjøres ved å legge inn en ekstra shape.
VIZ.htm Side 6 av 7 13 Sett på på shape'ene som angir tverrsnitt. 14 Sett på bakgrunnsbilde. VIKTIGE KOMMANDOER Nr. Knapp Forklaring 1 Med denne kommandoen kan vi lage Spline av forskjellig type avhengig om vi klikker og/eller klikker og drar på på de forskjellige punktene - vertex'ene 2 Disse kommandoene forandrer egenskapene til en eller flere Vertex'er (punkter). Vi velger en eller flere Vertex og høyreklikker over et av Vertex'ene, det kommer opp en meny, og vi kan velge kommando. Vertex er punkter i en linje, Spline, eller flate eller lignende. Vi må derfor aktivere objektets undernivå Vertex med slike punkt. Det gjør vi i i. når vi skal manipulere
VIZ.htm Side 7 av 7 3 Med denne kan vi speile et objekt. Den finnes i. 4 Med denne kommandoen kan vi knytte flere linjer sammen til en. Du finner den under i. Du kan også finne den ved å velge en linje, deretter høyreklikke på den. 5 Med denne kan du sveise sammen en eller flere Vertex som ligger tilstrekkelig nærme hverandre. Du finner den under i. Du kan også finne den ved å velge en eller flere Vertex, deretter høyreklikke på den/de. 6 Du kan sette på nummerering av Vertex ved å aktivere objektets undernivå Vertex. Deretter finner du under i. 7 Vi kan Lofte et volumobjekt med denne kommandoen. Kommandoen krever at vi angir en Path, og en eller flere Shape. En av disse må velges før kommandoen kan velges. Path er en styrekurve som angir hvordan Shape('ene) sveipes. Shape('ene) angir tversnittsformen på det sveipede objektet. Shape('ene) bør være lukkede kurver (Splines). Vi kan lage dem med Line kommanoen men da er det viktig at første og siste punkt er sveiset (Weld) sammen. Vi finner den under,, i 8 Disse benyttes i forbindelse med kommandoen. Vi skal sette inn flere Shapes på forskjellige steder langs Path. Før vi benytter angir vi hvor den skal settes inn langs Path. Det gjør vi f.eks ved (under ), som vil si at vi kan sett inn en Shape midt på styrekurven (Path). 9 Denne gir oss mulighet til å tilpasse Loften fra to retninger. Kommandoen krever at en Loft er valgt. Vi finner den under i i i. 10 Med denne kan vi lage en avrunding i et punkt mellom to linjesegmenter. Vi må derfor aktivere linjens undernivå Vertex benytte denne kommandoen. Vi finner den under i. for at vi skal kunne