Ungdommens sosiale multimediaarena (Ref #be37df8a)



Like dokumenter
Hvordan = mer enn tre (Ref #ae963ba0)

Ungdomsrevolusjonen på Gjøvik 2014 (Ref #113e23b5)

Store debatter i små bibliotek (Ref #76bb4add)

eborgerskap Vestfold (Ref #1044)

Nord-Trøndelag leser (Ref #1136)

Vertskommunesamarbeid (Ref # )

Modell for en bedre digital hverdag (Ref #acac3ae2)

«Alle barn leser!» (Ref # )

Litteraturhus Lillehammer (Ref # b)

Barnebokdagene i Gjøvik 2013 (Ref #1037)

Rom for flere (Ref # c)

Finnmarksbibliotekene (Ref #bccd70d2)

Lokaldebatten (Ref #ef356591)

Nye Tjøme folkebibliotek - formidling i sentrum! (Ref #1099)

Folkebibliotek som litteraturhus (Ref #5ebb0143)

Juniorakademiet forprosjekt (Ref #6685f678)

Attraktiv møteplass for nye målgrupper (Ref #3cf6720)

DIGITAL FOLKEOPPLYSNING (Ref # )

Litteraturen viser vei til debatten (Ref #ccd20ccf)

Barnebibliotek - et kompetanseløft! (Ref #)

Furuset bibliotek - arena for alle (Ref #8b1e1dfa)

E-læring for bibliotekansatte (Ref #321b0e0b)

TaPlass! (Ref #1061) Prosjekt- og utviklingsmidler for Søknadssum: Varighet: Toårig Kategori: Innsatsområder. Opplysninger om søker

Utviklingsmidler Sluttrapport Konferanse om språkkafeer (Ref #de0099b7) Tildelt beløp: Varighet: Ettårig Kategori: Innsatsområder

Snakk på tvers i Sande (Ref #dbe0e07d)

Prosjekt X. Samarbeids- og utviklingsmidler for Opplysninger om søker. Mål for prosjektet. Prosjektbeskrivelse. Søknadssum kroner

Psykisk helse for barn og unge (Ref # )

Bibliotekrom i Troms (Ref # )

Internasjonale studenter som målgruppe (Ref #1d1737f2)

Litteraturhus Vestfold (Ref #1132)

Rett til å si det -debatt for folk flest (Ref #f479afa9)

Merkevare Vestfoldbibliotekene (Ref # )

Ung 3.0. Samarbeids- og utviklingsmidler for Opplysninger om søker. Mål for prosjektet. Prosjektbeskrivelse. Søknadssum kroner

Digital historiefortelling (Ref #1068)

Fra seks til en (Ref #39b22205)

Bibliotek i badedrakt (Ref # )

Æ e E-Trønder (Ref #12b41826)

Grunnlova (Ref #5dd9e14d)

Formidlingskompetanse...

Gode lesere på arbeidsplassen. (Ref #1117)

Jakten på det unike (Ref #b333bf1c)

Lesersørvis i folkebibliotek (Ref # )

Konferanse om språkkafeer (Ref #de0099b7)

Bibliotekets metamorfose (Ref #99935c14)

En bok - en registrering (Ref #ff3a0584)

Bibliotekets kultursal = BYGDAS HJERTE (Ref #6dce515d)

Bokanbefalinger til brukerne (Ref # )

Folkeverkstedet (Ref #86a25826)

Endring må til! (Ref # )

Verktøy for skole- og folkebibliotek. (Ref #6c930887)

Hva sier boka? (Ref #4a066bd3)

Popkult. Samarbeids- og utviklingsmidler for Opplysninger om søker. Mål for prosjektet. Prosjektbeskrivelse. Søknadssum kroner

Bokanbefalinger (Ref #1048)

Bibliotekutvikling gjennom brukerdrevet innovasjon (Ref #1040)

Debattgledarar (Ref #b9f95e39)

Bokmerke Norden (Ref #971e8461)

ALF inviterer til debatt! (Ref #f704ca59)

Spel for alle - "Kasino mobil" (Ref #c4ef53b5)

Prøysen-bibliografi (Ref #8e35dac9)

Pusterommet (Ref # )

Lørenskogrommet. Samarbeids- og utviklingsmidler for Opplysninger om søker. Mål for prosjektet. Prosjektbeskrivelse. Søknadssum kroner

Ord i spreke spor (Ref #d701bd3d)

Aktivt utadvendt (Ref #1133)

Nytte og hygge (Ref #1075)

Samarbeids- og utviklingsmidler for Budsjett. Søknadssum Utgifter. Totale utgifter Inntekter

Debatt og opplevelser på tvers (Ref #b6a4857c)

Helseinformasjon i folkebibliotek (Ref #5622a855)

Kunnskapsbiblioteket i Lillestrøm (Ref #6b26be3e)

Barnebokbad (Ref #d9ec3ca4)

Barn XO - Ta språket! (Ref # a)

Globale døråpnere II - Storytelling (Ref #1083)

Prosjekt- og utviklingsmidler Sluttrapport Buskerudbibliotekene som møteplass (Ref # )

Utviklingsmidler Sluttrapport Språkvenn (Ref #66c7fc3) Tildelt beløp: Varighet: Ettårig Kategori: Fritt forsøk. Opplysninger om søker

Meninger rundt bordet (Ref #e9e55d97)

Boka i sentrum i spredtbygde strøk. (Ref #5262bde9)

Løft blikket (Ref #c0090d55)

Ungdomsbiblioteket (Ref #eda8bcc3)

DigitalDus. Samarbeids- og utviklingsmidler for Opplysninger om søker. Mål for prosjektet. Prosjektbeskrivelse. Søknadssum kroner

Bruk & Del -Innovasjonsspredning (Ref #f49bdbb5)

Aktive hyller (Ref # )

Norart + bokanalytter = Sant (Ref #6c39db40)

Fortell meg! Samarbeids- og utviklingsmidler for Opplysninger om søker. Mål for prosjektet. Prosjektbeskrivelse. Søknadssum kroner

Merkevare Vestfoldbibliotekene (Ref #1a7f36cb)

Flaggskip for norsk litteratur (Ref # )

Biblioteketet i farta (Ref #19a3429)

Portal for utlån av ebøker

Rom for deltagelse (Ref # )

VERTSKOMMUNESAMARBEID I BIBLIOTEKSEKTOREN I YTRE MIDT-TROMS

Utviklingsmidler Sluttrapport Fortell, u sheeg! (Ref #7871a9fd) Tildelt beløp: Varighet: Ettårig Kategori: Innsatsområder

B for bibliotek. Samarbeids- og utviklingsmidler for Opplysninger om søker. Mål for prosjektet. Prosjektbeskrivelse. Søknadssum kroner

Bibliotekplan for 2013 GJØVIKREGIONEN 2017

Maktens pluttifikasjon

Strategi for kompetanseutvikling

BIRD - Administrasjon av forskningsdata (Ref #2219b941)

Litteraturformidlingskompetanse (Ref #f7666dc)

Regional bibliotekplan for Troms - kortversjon

Helseinfo via folkebibliotek (Ref # )

Oppland og partnerskapsavtaler

Information management for... (Ref # )

Prosjekt- og utviklingsmidler Sluttrapport Bibliotekets kultursal = BYGDAS HJERTE (Ref #6dce515d)

Transkript:

Ungdommens sosiale multimediaarena (Ref #be37df8a) Søknadssum: 195 000 Varighet: Ettårig Kategori: Innsatsområder Mangfold og inkludering Biblioteket som møteplass Samarbeid og partnerskap Opplysninger om søker Organisasjonsnavn / nr Andebu kommune / 964952078 Andebu sentrum 26 3158 Andebu www.andebu.kommune.no Institusjonens leder Jørgen Hovde Ansvarlig kontaktperson (søker) Jørgen Hovde 45241492 / Jorgen.hovde@andebu.kommune.no Mål for prosjektet Effektmål Prosjektet «Ungdommens sosiale multimediaarena» skal gjennom aktiv inkludering av Andebus ungdomsskoleelever, med vekt på å inkludere minoritetselevene, fornye tilbudet i biblioteket til ungdommer i Andebu kommune. Prosjektet skal legge vekt på å videreutvikle grupperommet på 21 kvm til å bli ungdommenes eget rom, med egnede aktiviteter. Resultatmål - Legge til rette for at flere ungdommer bruker biblioteket gjennom å høre på deres innspill og ønsker. - Imøtekomme ungdommenes kulturelle og teknologiske interesser. - La oss inspirere av ungdommens innspill og behov - Skape en arena der ungdommer kan møtes i et nøytralt miljø uavhengig av sosial og kulturell bakgrunn. - Gi ungdommene tilgang på de nyeste spillkonsollene og tilbud knyttet til nettbaserte spill og tjenester. - Skape en varig arena som ungdommen har innflytelse på og identifiserer seg med. - La ungdommen og bibliotek sammen bidra i utviklingen av lokalsamfunnet. - Bibliotekansatte skal få erfaring med å jobbe mot ungdom. Prosjektbeskrivelse Side 1 av 5

Innledning. Andebu kommune innviet nytt, moderne bibliotek i 2009. For bedre å synliggjøre bibliotekets mange tilbud, er lokalene innredet etter «Opening the Book -prinsippet. Det nye biblioteket er mye brukt av den voksne befolkningen og kommunen ønsker nå å satse mer på de unges behov. Andebu er en innlandskommune med 5500 innbyggere i spredt bosetting og har tre levende bygdesogn. Det er kun ett folkebibliotek i kommunen og det ligger i Andebu sentrum med gangavstand til u-skole og barneskole, ungdomsklubb og boliger for mindreårige flyktninger. Her er også stort idrettsanlegg, tursti og skaterampe som er flittig brukt av ungdommer fra alle de tre bygdesogna. Kommunens Frivilligsentral, kulturadministrasjon og kulturskole samt butikker og busstasjon ligger også i bibliotekets umiddelbare nærhet. Det nye bibliotekets gode beliggenhet nær skoler og fritidsanlegg har allerede gitt positive ringvirkninger for ungdommenes bruk av biblioteket. Andebu kommune ønsker gjennom prosjektet «Ungdommens sosiale multimediaarena» å forsterke og videreutvikle tilbud til en aldersgruppe som potensielt kan bruke det lokale folkebiblioteket enda mer. Vi ønsker derfor å utvikle bibliotekets grupperom til en sosial multimedia-, kulturarena og møteplass for Andebus ungdommer, i tråd med Bibliotekplan for Vestfold gjennom strategi 3.2 «Synliggjøre Vestfoldbibliotekene som attraktive og tilgjengelige møteplasser og samarbeidspartnere» og Andebu kommunes satsning på området «tidlig innsats». Vi ønsker å la oss inspirere etter IFLAs Guideline for Library Service For Young Adults (1996). Det står at «Young adults should be recognized as the experts on what will be appealing and useful to them» (s. 6), og videre om gjennomføring: Youth Multi-media Library The youth library seeks to promote reading and media skills through the active use of all kinds of media. (s. 10). Det legges også vekt på at samlingen skal inneholde et vidt spekter av trykte medier og audio-visuelle medier. Vi tror at det å aktivt inkludere ungdommer i prosjekter vil bidra til å skape entusiasme og tilhørighet. Under etableringen av ungdomsrommet skal ungdommer fra ungdomsskolen derfor delta i en prosjektgruppe for å være med på å bestemme hvordan ungdomsrommet skal bli. Det skal tilrettelegges for sosialt samvær der f.eks. spilling av tv-spill, filmvisning og andre multimediautrykk skal være sentralt. Rommets vegger skal delvis være innredet med ungdomsbøker, men også av andre kulturuttrykk. Det vil bli lagt vekt på ungdommenes ønsker ved innkjøp av medier, enten det er brettspill, nisjefilmer, tegneserier osv. Prosjektgruppe og styringsgruppe. For å nå innsatsområdet «mangfold og inkludering» skal prosjektgruppe skal bestå av elevrådet på 9 ungdommer fra ungdomsskolen og vi håper i tillegg å rekruttere slik at gruppa kommer opp i 15 elever. Minst to av disse skal ha minoritetsspråklig bakgrunn. Dette håper vi å få til ved hjelp av rektor ved ungdomsskolen. Slik blir etablering av ungdomsrommet en prosess som gjenspeiler mangfoldet i kommunen og vårt ønske om å være tydelige som en demokratisk arena for alle uansett kulturell bakgrunn. Prosjektleder vil være vikarierende biblioteksjef Jørgen Hovde, men også andre nøkkelpersoner i kommunen vil delta ved behov, som f.eks virksomhetsleder kultur Beate Apall-Olsen og rektor ved Andebu Ungdomsskole Erik Rune Hagen. Prosjektets styringsgruppe består av vikarierende biblioteksjef Jørgen Hovde, leder for kulturtjenestene i Andebu kommune Beate Apall-Olsen, rektor Andebu ved ungdomsskole Erik Rune Hagen og rådgiver barn og unge ved Vestfold fylkesbibliotek Pernilla Slotte Hjermann. Andebu kommune er i gang med å utvikle en ny kommuneplan hvor «tidlig innsats» vil være et av hovedsatsningsområdene. «Tidlig innsats» innebærer at kommunen vil satse på tjenester og tilbud rettet mot barn og ungdom i kommunen. Andebu ungdomsskole samler elever fra Andebu kommunes tre bygdesogn. Prosjektet vil bidra til at biblioteket vil skape mer samhørighet mellom ungdom fra Side 2 av 5

de ulike sognene. Vi ser at bibliotekets fysiske rom blir viktigere i dagens samfunn. Biblioteket har utviklet seg til å være en møteplass på tvers av grupper i samfunnet. Noe som «opprettholder uenighetssamfunnet» (NOU 2013:4 s. 84). Det er viktig for Andebu som lokalsamfunn å kunne utvikle møteplassfunksjonen for ungdommen ytterligere. Og ved å knytte møteplassfunksjonen med en multimediaarena vil tilbudet bli attraktivt. I løpet av prosjektperioden skal styringsgruppa sammen med prosjektgruppa utvikle egnende arrangementer som trekker ungdommene til det nye ungdomsrommet. Valgfaget på ungdomsskolen «innsats for andre» vil bli koblet inn mot prosjekt- og styringsgruppa for å kunne være med på å utvikle arrangementer og ta ansvar i den praktiske gjennomføringen. Vi vil også se på muligheten for å samarbeide med valgfag «medier og informasjon, og sal og scene.» Vi ser for oss å koble arrangementer opp mot f.eks. disse merkedagene, men vil møte ungdommen åpent slik at det i fellesskap bestemmes hva det skal satses på. Litteraturuka Bibliotekdagene Nasjonal spilldag Frigjøringsjubileet 1814-2014 Skolens ferier Prosjektgruppa vil stå fritt til å disponere bibliotekets lokaler utenom åpnings- og bemanningstid, for å gjennomføre arrangementer. I samarbeid med Andebu ungdomsskoles ledelse er det også avtalt at en mulighet til at klassetrinnene kan inviteres i skoletid på arrangementer. Prosjektgruppa vil også i samråd med ungdommen og styringsgruppa markedsføre ungdomsrommet ovenfor ungdommene i kommunen. Markedsføringen har til hensikt å øke ungdommens oppmerksomhet i forhold til det store mangfoldet, og tjenester og muligheter som det store biblioteksystemet har å tilby. Bibliotekets ansatte vil underveis i etableringen være tilgjengelig for brukerne av ungdomsrommet. Bibliotekets ansatte vil bli kurset i å betjene spillkonsoller. Vi tror på at utviklingen av grupperommet til å bli ungdommens sosiale multimediaarena kan gjøre biblioteket enda mer attraktivt, at vi gjennom prosjektet gjør biblioteket til en fruktbar samarbeidspartner for Andebuungdommen. Vi poengterer at ikke sluttresultatet, men prosessen der ungdommen er en aktiv aktør i arbeidet med bibliotekutvikling er styrken til prosjektet. Etter prosjektets periode vil det nyetablerte ungdomsrommet være godt forankra blant Andebus ungdom. Ungdommen vil ha satt sitt preg på rommet som vil gjøre at biblioteket blir en naturlig møteplass. Vi tror erfaringene som gjøres, med å inkludere ungdommen i prosjektet, vil bidra til at andre bibliotek kan lære og la seg inspirere til fremtidig ungdomssatsning. Forprosjekt Oppgave Dato 1 Idemøte 07.03.2013 2 Studiereise Drammen bibliotek, Fjell filial 19.04.2013 3 Etablering av styringsgruppe 03.09.2013 4 Utarbeide søknadsgrunnlag 10.09.2013 5 Ungdomsbørs Andebu ungdomsskole 08.10.2013 6 Etablering av prosjektgruppe 05.11.2013 Kilder IFLA (1996) Guidelines for Library Service For Young Adults NOU (2013) Kulturutdredningen 2013:4 Vestfold fylkesbibliotek (2011) Vestfoldbibliotekene mennesker møter muligheter. Bibliotekplan Vestfold 2011 2014 Side 3 av 5

Start- og sluttdato for prosjektet Prosjektvarighet Ettårig Fra dato 10-01-2014 Til dato 31-12-2014 Aktivitetsplan for prosjektet Beskrivelse Fra dato Til dato Utarbeidelse av visjon og innspill til handlingsplan. 10-01-2014 10-01-2014 Strukturering av innspill og utsendelse av referat. 11-01-2014 17-01-2014 Møte i prosjektgruppa. Ferdigstille handlingsplan. 31-01-2014 31-01-2014 Innredning av ungdomsrommet. 31-01-2014 30-04-2014 Møte i prosjektgruppa om arbeid med videre arrangementer. 09-05-2014 09-05-2014 Evalueringsmøte i prosjektgruppa 07-11-2014 07-11-2014 Sluttrapport 15-12-2014 15-12-2014 Andre opplysninger Samarbeidspartnere Organisasjon/institusjon Formell avtale Rolle Andebu ungdomsskole Andebu Sentrum 1 3158 Andebu Rektor Erik Rune Hagen skal delta i styringsgruppa. Ungdomsskolens valgfag "innsats for andre", elevrådet og elever skal aktivt inkluderes i prosjektet. Vestfold fylkesbibliotek Svend Foyngst 9 3126 Tønsberg Frivilligsentralen i Andebu Andebu Sentrum 1 3158 Andebu Rådgiver barn og ungdom Pernilla Slotte Hjermann deltar i styringsgruppa. Fylkesbiblioteket har også deltatt som en rådgiver i forprosjektperioden. Frivilligsentralen har kommet med innspill til prosjektet. Deres arrangement "ungdomsbørsen" som skal være på ungdomsskolen vil være en rekrutteringsarena for "ungdommens sosiale multimediaarena". Side 4 av 5

Budsjett Søknadsbeløp fra Nasjonalbiblioteket 195 000 Utgifter Beskrivelse Denne periode Totalt for prosjektet Prosjektleder 15% 100 000 100 000 Kommunens personalkostnader 75 000 75 000 Møter m/ styrings- og prosjektgruppa. 5 000 5 000 Møbler og inventar 40 000 40 000 Markedsføring 10 000 10 000 Kursing av bibliotekets personell i bruk av nytt utstyr 10 000 10 000 Befaring m prosjektgruppa 15 000 15 000 Arrangementer 30 000 30 000 Reiseutgifter 5 000 5 000 Medieinnkjøp 25 000 25 000 Diverse 5 000 5 000 Møter med ressurspersoner 5 000 5 000 Totale utgifter 325 000 325 000 Inntekter Beskrivelse Denne periode Totalt for prosjektet Tilskudd fra Nasjonalbiblioteket 195 000 195 000 Egeninnstats / lokal andel 130 000 130 000 Totale inntekter 325 000 325 000 Vedleggsoversikt Beskrivelse Side 5 av 5