ET RASKERE SPILL. Eie en bit av paradiset?

Like dokumenter
ET RASKERE SPILL. Eie en bit av paradiset?

ET RASKERE SPILL HURTIG MONOPOL 8 +

ET RASKERE SPILL HURTIG-MONOPOL

2-6 SPILLERE. MÅLET MED SPILLET Å være den eneste spilleren som er igjen i spillet etter at alle de andre har gått konkurs.


2-6 SPILLERE. MÅLET MED SPILLET Å være den eneste spilleren som er igjen i spillet etter at alle de andre har gått konkurs.

ADVARSEL: VIKTIG: INFORMASJON OM BATTERIER. Originator: Ped Approval: Final ROD: File Name: A _Monopoly_EB_I.

48285i07 22/10/ :03 Page 12

8 + AVSLUTTE SPILLET Handelsenheten forteller deg når spillet er over, etter 1 time. BATTERY INFORMATION

ET RASKERE SPILL HURTIG-MONOPOL

Innhold: Spillebrett 5 hærer med 40 infanterienheter, 12 kavalerienheter og 8 artillerienheter hver Bunke med 43 kort 2 referansekort 5 terninger

Spilleregler INNHOLD

Spilleregler INNHOLD

Spilleregler for denne spesielle utgaven Monopol Europa

Spillet i korte trekk. Innhold. Forberedelser. Kristian r. a. Østby

SPILLET OM VERDENSHERREDØMMET

TWISTS & TUrnS. Tusen måter å leve livet på! Hvordan vil du leve ditt? SPILL

Elasund Forberedelser Definér byggeområdet Spillerne får utdelt brikkene sine

Lofotspillet SPILLEREGLER

Digital Choice 12 + MER, MER, MER!

TRINN 1: HVA ER ET SET?


Stigespill. Input. Output. Oppgave: Stigespill Oppgavenr.: 1. Norsk Informatikk Olympiade 2. runde 2014/2015

Spillet der du erobrer verden

RINGENES HERRE - HUSKELISTE FOR TURREKKEFØLGE

Regler for: getsmart Kids. - Regning med sedler og mynt!

Dersom spillerne ønsker å notere underveis: penn og papir til hver spiller.


Regler for: getsmart Grønn. Det anbefales at man først ser på powerpoint-reglene når man skal lære seg ulike spill med kortstokkene!

REGLER NO 2

INNHOLD Spillebrett, 126 bokstavbrikker, 14 plastskinner, pose i fløyel, elektronisk timer (med batterier) og spilleregler.

Bud-guiden. Lykke til på jobb! Hilsen oss i Dørsalg. En god start på arbeidslivet!

Regler for: Ungdomstrinnet. Det anbefales at man først ser på powerpoint-reglene når man skal lære seg ulike spill med kortstokkene!

Innhold. Forberedelser

SKA MONTERAS AV EN VUXEN SKAL MONTERES AV EN VOKSEN PERSON SKAL SAMLES AF EN VOKSEN AIKUISEN KOOTTAVA

Regler for: Videregående. Det anbefales at man først ser på powerpoint-reglene når man skal lære seg ulike spill med kortstokkene!

Regler for: - Regning med tall! Det anbefales at man først ser på powerpoint-reglene når man skal lære seg ulike spill med kortstokkene!

I tillegg trengs 2 terninger.

TURNERINGSREGLEMENT NORSK SCRABBLEFORBUND

GODE ALGORITMER. Mekanisk regneferdighet. Forskningens konklusjon. Hva kreves i læreplanen? Var alt bedre før?

Gjett tre kort. Foreldrene betyr all verden! Grunntanken bak Multi. Mastermind. Faglig fokus og tydelige læringsmål. En bred matematisk kompetanse

Regelhefte for: getsmart Kids: Opp til 10

SmuleSkogens Juleøy spill! Julespill for 2 eller flere spillere. Aldersgruppe: år!

SPILLVEILEDNING FOR TURNERING

Forenklet bridge (f-bridge)

BRUKSANVISNING. Bucket Blast Spill- og aktivitetssett. Inneholder:

JERRY Hva vil du gjøre da? EMMA Jeg vet faktisk ikke hva vi gjør lenger, det er bare det. EMMA Jeg mener, denne leiligheten her...

FBI FBI THE BOARDGAME BETAVERSJON IDE OG KONSEPT AV ASBJØRN LUNDE FEDERAL BUREAU OF INVESTIGATION

En enkel innføring i croquet. Hagecroquet («Garden Croquet»)

SPILLEREKKEFØLGE Under finner du et sammendrag som viser i hvilken rekkefølge spillet skal gjennomføres. Spillet der du erobrer verden

AQUA ROMANA FORBEREDELSER

Oversatt: Sverre Breian. SNOWBOUND Scene 11

DEN GODE VILJE av Ingmar Bergman

Innhold. Krevende spill Regler for å komme fort i gang. Innholdet i spillet

Moro med matematikk trinn 90 minutter

Elektronisk dartspill

Familiematematikk MATTEPAKKE 2. Trinn

Norsk. Language: English / Norwegian

ALDER 10+ Approval: ROD. File Name: B _Risk_Core_INST_15.indd. Originator: CF 2 5 SPILLERE

Originator: Y Approval: Conf ROD: File N

Veiledning. Det klassiske detektivspillet CLUEDO Instructions N

Arnold P. Goldstein 1988,1999 Habiliteringstjenesten i Vestfold: Autisme-og atferdsseksjon Glenne Senter

Mattemoro! Går r det virkelig an å leke seg til ferdigheter i matematikk? Hva kjennertegner den. Oversikt. Spill til hjelp i automatiseringen av

Verboppgave til kapittel 1

Familiematematikk MATTEPAKKE 6. Trinn

Forslag til opplegg for en foreldrekveld om matematikk (varighet: 2 timer) v/ Ingvill M. Stedøy-Johansen, 2007

TURNERINGSREGLEMENT NORSK SCRABBLEFORBUND

Klasse H. Uke Navn: Sett av:

10.4 Sannsynligheter ved flere i utvalget (kombinatorikk)

DVD-Kopiering v. 1.1

TURNERINGSREGLEMENT NORSK SCRABBLEFORBUND

Innhold. Forord Del I: Å lage profilen

I dette kortspillet gjelder det å holde tunga rett i munnen! Grønnsakskort

Familiematematikk MATTEPAKKE 4. Trinn

Foreldrene betyr all verden

Refleksjonskort for ledere, medarbeidere og brukere/pårørende

Reisen til Morens indre. Kandidat 2. - Reisen til Morens indre -

Monopol. Statistikkprosjekt MA-155. Lars Fjermeros, Andreas Næss, Torry Tufteland, Lasse A. Karlsen, Thomas Bakken, Espen Gjernes og Anders Candasamy

Oppgaver til julekalenderen 2005 for mellomtrinnet; trinn

Mona Røsseland Lærebokforfatter, MULTI

Slik bruker du NETELLER ewallet Innholdsfortegnelse

Matematisk julekalender for trinn, 2009

Hvordan gjennomføre et Sjarmtrollparty?

1,055 kg 1,5 kg 1,505 kg. Hverdagsmatte. Praktisk regning for voksne Del 6 Personlig økonomi

Pakkeleken. Bytt pakker med den til venstre for deg. Legg en pakke tilbake til Lykkebunken. Bytt pakke med den til høyre for deg

Et artig spill med smarte koblinger (A Curious Game of Clever Connections )

Trekanter på geobrettet. - oppgavene er hentet fra ressurspermen til Ingvill M. Stedøys Matematiske koffert

Familiematematikk MATTEPAKKE 3. Trinn

SPILLETS MÅL For å bli Kongen under Fjellet må du ha det største antallet eventyrpoeng og edelsteiner når Smaug blir beseiret og skatten vunnet.

Inneholder. 120 Dyrekort (hund, ku, esel, geit, katt, papegøye) 5 tarantella kort Tango tarantella (5 kantet) Spillregler.

Ektefelle med særgjeld styr unna!

Minikurs på nett i tre trinn. Del 1

Moro med regning trinn 90 minutter

Visma.net Expence Brukerveiledning

Tall Vi på vindusrekka

Enarmet banditt Nybegynner Scratch Lærerveiledning

Oslo og Akershus Bandyregion

Scenario 2: Gudbrandsdalen og Østerdalen

Foreldrene betyr all verden!

3 x 3 ruter. Hvilke matematiske utfordringer finnes det i et spillebrett på 3x3 ruter? Her er noen eksempler på spill og problemløsningsoppgaver

Transkript:

ET RASKERE SPILL Dere kan avslutte spillet når som helst. Bare velg Spill over på DVD-en, og følg veiledningen for å regne sammen. Den spilleren som har flest formuesmerker når verdiene er telt opp, er vinneren. Eie en bit av paradiset? Hvis du opplever problemer, begynner du med å rengjøre platen. Bruk en ren, myk klut, og tørk I rette linjer fra midten av platen og ut mot kanten. Ved andre problemer gå til www.hasbro.no og se under Service eller ring 800 100 31. Med enerett. Distributed in the Nordic region by Hasbro Nordic, Ejby Industrivej 40, DK-2600 Glostrup, Denmark. MÅLET MED SPILLET Å samle flest formuesmerker ved å kjøpe, leie ut, selge og utvikle eiendommer på øya. Penger blir gjort om til formuesmerker ved slutten av spillet. Den spilleren som har flest formuesmerker når én spiller går konkurs, er vinneren. INNHOLD 1 spillebrett, 1 DVD, 6 spillebrikker, 60 formuesmerker, 28 skjøtekort, 5 ID-kort, 32 strandhus, 12 hoteller, 3 parker, 3 brygger, 3 kasinoer, 3 restauranter, 1 pakke Monopol-penger og 2 terninger. www.hasbro.no Made in Ireland 05524791 Aa For 3 til 5 spillere Fra 8 år til voksen

Sett inn DVD-en, og trykk Play for å få hjelp til forberedelsene. Betal leie på andre spilleres eiendommer. Se side 8. Spesielle egenskaper ved DVD-spillet Du spiller en rolle Hver spiller blir en skikkelse med en bestemt jobb: Ordfører, entreprenør, politisjef, kunstner eller surfer. Det er spesielle fordeler ved hver jobb. Fire nye typer eiendomsutvikling Bygg strandhus (hus) og deretter feriehoteller (hoteller). I stedet for et strandhus, kan du anlegge en park eller bygge en brygge, et kasino eller en restaurant. Hver type byggeprosjekt har spesielle egenskaper som vises på DVD-en. Bygg på eiendommene dine. Se side 8. Pantsett en eiendom. Se side 10. Gå i fengsel. Gå til DVD-en ved Sjanse. Gå til DVD-en for viktige nyhetssendinger. Se side 6. Formuesmerker Du mottar et formuesmerke hver gang du kjøper en eiendom og når DVD-en sier at du skal ta et. Jo flere formuesmerker du samler, jo nærmere er du å vinne spillet! Gå til DVD-en for... Hjelp med reglene Velg riktig avsnitt på DVD-menyen for å få hjelp med forberedelser og regler. Sjanse og Prøv lykken Når du lander på et Sjanse- eller Prøv lykken-felt, går du til DVD-en og velger Sjanse- eller Prøv lykken-ikonet. DVD-en sier hva du skal gjøre! Nyhetssending Hvis du får dette ikonet på en av terningene, flytter du først det antallet du fikk på den andre terningen og tar deg av eventuell business du må ordne på feltet du landet på. Så velger du Nyhetsoppdatering på DVD-en for å se en viktig nyhetssending som vil påvirke spillet. Velg spillebrikke. Gå til DVD-en ved Prøv lykken. Motta 200 000 (200 K) når du passerer START. Formuesmerker. Se side 3. Nye typer anlegg Hvert av de fire nye typene anlegg (parker, brygger, kasinoer og restauranter) har sine spesielle fordeler. Velg på DVD-en, eller se side 9 for å finne ut hvilke. Se på ventilen på skjermbildet med hovedmenyen for å se om det er et skip i havnen eller for å sjekke været. Dette kan påvirke leien for anleggene dine. 2 3

OVERSIKT BANKSJEFEN...5 ROLLER...5 SPILLET...6 VINNE...6 SPILLET I DETALJ KJØPE EIENDOM...7 AUKSJONER...7 BETALE LEIE...8 VERK...8 TRANSPORTSELSKAPER...8 BYGGE STRANDHUS...8 BYGGE HOTELLER...8 BYGGE ANLEGG...9 SLUTT PÅ BYGNINGENE...9 SLUTT PÅ PENGENE...9 SELGE EIENDOM...9 PANTSETTING...10 KONKURS...10 SJANSE OG PRØV LYKKEN...11 GRATIS PARKERING...11 PASSERE START...11 FENGSEL...11 ET RASKERE SPILL...12 BANKSJEFEN Velg én av spillerne som banksjef. En banksjef som er med i spillet, må holde sine egne penger atskilt fra bankens. Banksjefen passer på pengene, formuesmerkene, skjøtekortene, bygningene og anleggene (strandhus, hoteller, parker, brygger, kasinoer og restauranter). og tar seg av auksjonene. Penger STINGRAYBUKTEN 01 MÅNESKINNSSTRANDEN 8 K 40 K 100 K 300 K 22 med STINGRAYBUKTEN K 450 K 05 05 LEIE MED HOTELL 110 0 K 600 K FOR 60 K 330 K Hvis en spiller eier 08 alle tomtene i en 800 K 10 0 ubebygde tomter i denne med gruppen. MÅNESKINNSSTRANDEN 975 K 13 0 LEIE MED HOTELL 1 M 150 Kortet må snus 1 med FOR 130 K 50 K for hvert Hvis en spiller 50 K pluss eier alle tomtene i en fargegruppe, blir leien fordoblet for ubebygde 100 K for tomter hverti denne gruppen. 0 12 2 67 150 K for hvert Kasino Brygge Restaurant Park 150 K pluss 60 K 20 Hasbro. 300 K for hvert 0 15 27 15 6 Skjøtekort 130 K Strandhus og hoteller ROLLER Når du spiller, tar du rollen som én av fem skikkelser. Hver av dem har en bestemt jobb på øya. Det er ulike fordeler ved hver jobb: Politisjefen Det er lurt å stå på god fot med denne spilleren. Når en annen spiller lander på Gå i fengsel, kan politisjefen benåde ham eller henne og tillate spilleren å flytte til Bare på besøk i stedet for å gå i fengsel. Politisjefen slipper alltid ut av fengsel gratis, og får 50 000 fra banken hver gang en annen spiller lander på Bare på besøk. Entreprenøren Siden han har vært i byggebransjen hele sitt liv, betaler entreprenøren 25 000 mindre enn den oppgitte prisen for alle bygninger og anlegg. Ordføreren Siden hun er under stort press og må treffe riktige beslutninger, får ordføreren 300 000 hver gang hun passerer START. Surferen Denne strandbomsen har hatt hellet med seg. Han får et formuesmerke hver gang han får to like (hvis det ikke er tredje gang på rad han får to like, for da havner han i fengsel som alle andre). Kunstneren Kunstneren kan kjøpe formuesmerker for 100 000 for hvert av dem. Hun kan kjøpe så mange hun har råd til. 4 5

SPILLET 1. Legg ut spillebrettet, velg spillebrikker, og sett dem på startfeltet. 2. Sett DVD-en i spilleren, og trykk Play. Herr Monopol leder deg gjennom forberedelsene og forteller hvilken rolle du skal spille. Ta denne personens ID-kort, og legg det foran deg. Herr Monopol forteller deg hvilken spiller som starter. Spillet fortsetter med klokken. 3. Når det er din tur, kaster du begge terningene og flytter dette antallet felter med klokken rundt brettet. To eller flere spillebrikker kan være på samme felt samtidig. Avhengig av hvilket felt du lander på, klan du gjøre ett av følgende: Kjøpe eiendommen (hvis ikke en annen spiller eier den). Se side 7. Bestemme deg for ikke å kjøpe. Banksjefen må nå auksjonere bort eiendommen. Se side 7. Betale leie (hvis en annen spiller eier eiendommen). Se side 8. Gå til DVD-en for å finne ut hvor mye leie du skylder (hvis det er en park, en brygge, et kasino eller en restaurant på eiendommen). Se side 8. Betale skatt. Gå til DVD-en ved Sjanse eller Prøv lykken. Gå i fengsel. 4. Hvis du får ikonet for nyhetsoppdatering på en av terningene, flytter du først det antallet felt du fikk på den andre terningen og tar deg av eventuell business du må ordne på feltet du landet på. Så velger du Nyhetsoppdatering på DVD-en for å se en viktig nyhetssending som vil påvirke spillet. Obs! I noen nyhetsoppdateringer blir du bedt om å gjøre et valg ved starten av sendingen. Hvis du må gjøre et valg, mottar du et formuesmerke. 5. Når du eier alle eiendommene i en fargegruppe, kan du bygge strandhus, hoteller, parker, brygger, kasinoer og restauranter på disse tomtene. Se side 8. 6. Hvis du går tom for penger, kan du selge bygningene dine tilbake til banken, og så kan du pantsette eller selge eiendommer for å betale gjeld. Hvis du ikke kan skaffe nok penger til å betale leie, skatt eller en regning, blir du erklært konkurs, og spillet er over. Se side 10. Obs! Du kan ikke låne penger av eller låne ut penger til en annen spiller. Men en annen spiller kan velge å akseptere hvilken som helst av eiendommene dine i stedet for penger som du skylder ham eller henne. 7. Hvis du får to like, tar du turen din som normalt og kaster så på nytt. Hvis du får tre ganger to like på samme tur, går du i fengsel (hvis ikke politisjefen lar deg slippe)! VINNE Spillet er slutt når en spiller går konkurs. DVD-en vil hjelpe deg med å regne sammen formuen din som består av pengene og eiendommene dine, og alt regnes om til formuesmerker. På hvert skjøtekort står det hvor mange formuesmerker eiendommen din er verdt avhengig av hvordan du har utviklet den. med 09 LEIE MED HOTELL SPILLET I DETALJ 6 7 24 13 0 11 6 KJØPE EIENDOM Det er tre typer eiendom: 14 K 70 K 200 K 550 K 750 K 950 K 100 K for hvert 100 K pluss 200 K for hvert 90 K Du mottar et formuesmerke fra banken hver gang du kjøper en eiendom. Eksempel Hvis du har 3 strandhus på Nini Manu, får du 6 formuesmerker ved slutten av 1 FOR 90 K spillet. Hvis du har en park der, får du 11 formuesmerker. Den spilleren som har flest formuesmerker, er vinneren! 08 10 0 med 13 0 LEIE MED HOTELL 1. Tomter 2. Transportselskaper Hvis du lander på en eiendom ingen eier, har du førsteretten til å kjøpe den. Betal prisen som er oppgitt på dette feltet (K = 1000). Banksjefen gir deg skjøtekortet for denne eiendommen og ett formuesmerke. Legg skjøtekortet foran deg med forsiden opp. 3. Verk Hvis du bestemmer deg for ikke å kjøpe, holder banksjefen en auksjon (se Auksjoner). Når du eier en eiendom, kan du kreve inn leie fra alle som lander på dette feltet. Når du eier alle tomtene i en fargegruppe (dvs. du har monopol), kan du bygge strandhus, hoteller eller et av de fire anleggene på tomter i denne gruppen og få mer i leie! AUKSJONER Hvis du bestemmer deg for ikke å kjøpe en eiendom når du har landet på den, må banksjefen straks auksjonere den bort til den som byr høyest. Dere starter på den prisen noen er villig til å betale. Du byr ved å rope ut det beløpet du byr. Også spilleren som nektet å kjøpe den til opprinnelig pris, kan være med på å by nå, hvis han eller hun vil. Kanskje spilleren får den for halv pris! DELFINODDEN 0 14 26 15 6 18 K 90 K 250 K 700 K 875 K 1 M 050 K 150 K for hvert 150 K pluss 300 K for hvert 110 K SCOOTERUTLEIE DELFINODDEN 1 FOR 110 K 2 LEIE 25 K 2 Hvis du eier 2 transportselskaper 50 K 2 Hvis du eier 3 denne transportselskaper siden opp hvis 100 K 2 Hvis du eier 4 transportselskaper 200 K PANTSETTINGSVERDI 100 K VINDKRAFTVERKET SCOOTERUTLEIE 1 1 Hvis du FOR eier ett 100 verk, K er leien 4 ganger det terningene viser. * 2Kortet Hvis du må eier snus begge med verkene, denne er leien siden 10 opp ganger hvis det eiendommen terningene pantsatt. viser. * PANTSETTINGSVERDI 75 K * Multiplisert med 10 000 PAN VINDKR 0 PANTSA Kortet m denne sid eiendomm

1 Transport & Utilities.5-6 5-6 13/2/ 13: BETALE LEIE Hvis du lander på en tomt som er eid av en annen spiller, må du betale leie (hvis ikke tomten er pantsatt). Spilleren som eier tomten, må be deg om leien før neste spiller kaster terningene. Beløpet du skal betale, står på skjøtekortet og varierer med antall bygninger på tomten. Hvis du lander på en tomt med et anlegg på, går du til DVD-en for å finne ut hvilken leie som skal betales. Hvis du eier en hel alle ubebygde tomter i denne gruppen (dvs. tomt uten bygninger eller anlegg). Du kan ikke kreve inn leie for noen pantsatt eiendom (men du kan fremdeles kreve dobbelt leie for ikke pantsatte eiendommer i den samme fargegruppen. VINDKRAFTVERKET 1 Hvis du eier ett verk, er leien 4 ganger det terningene viser. * 2 Hvis du eier begge verkene, er leien 10 ganger det terningene viser. * PANTSETTINGSVERDI 75 K * Multiplisert med 10 000 VERK MORTGAGED JET SKI TAXI JET SKI SERVICE TAXI SERVICE 1 2 RENT 25K MORTGAGED FOR 100K 1 2 RENT 25K MORTGAGED FOR 100K 2 If 2 transports are owned 50K MORTGAGED 2 If 2 transports are owned 50K Card must be turned Hvis MORTGAGED du lander på et transportselskap som en annen spiller eier, 2 If 3 transports are owned 100K Card must be turned 2 If 3 transports are this owned side up 100K if 2 If 4 transports are owned 200K property is mortgaged. this side up if 2 If 4 transports are owned 200K property is mortgaged. MORTGAGE SCOOTER skal du betale ham eller henne beløpet som står på skjøtekortet. VALUE 100K HELICOPTER MORTGAGE RIDES VALUE SCOOTER 100K HELICOPTER RIDES 1 2 RENT 25K MORTGAGED FOR 100K 1 2 RENT 25K MORTGAGED FOR 100K 2 If 2 transports 524791 are owned Aa 50K 524791 Aa 2 If 2 transports are owned 50K MONOPOLY DVD CARDS (GB) 524791 MONOPOLY Card must DVD Aa CARDS be turned (GB) 2 If 3 transports are owned 100K 2 MONOPOLY If 3 transports are DVD owned this CARDS side 100K (GB) up if 2 If 4 transports are owned 200K 2 If 4 transports are property owned 200K is mortgaged. 524791 Aa Card must be turned MONOPOLY this side DVD up CARDS if (GB) property is mortgaged. 1 Transport & Utilities.1-2 1-2 13/2/ 13: 1 Transport & Utilities.7-8 7-8 13/2/ 13: Verk blir kjøpt og auksjonert bort på samme måte som tomter. Hvis du lander på et verk noen eier, betaler du leie til eieren i VINDKRAFTVERKET 0 samsvar FOR 75 K med hva terningen viste da du landet der. Hvis eieren har ett verk, Kortet må snus er med leien fire ganger antallet du fikk på terningen (multiplisert med 10 000). Hvis eieren har begge verkene, må du betale ti ganger antallet du fikk på terningen (multiplisert med 10 000). TRANSPORTSELSKAPER MORTGAGED Transportselskaper blir kjøpt og auksjonert bort på samme måte som tomter. Beløpet du skal betale er avhengig av hvor mange flere transportselskaper hun eller han eier. MORTGAGE VALUE 100K MORTGAGE VALUE 100K 1 Transport & Utilities.3-4 3-4 13/2/ 13: BYGGE STRANDHUS 524791 Aa 524791 524791 Aa Aa 524791 Aa MONOPOLY DVD CARDS (GB) MONOPOLY MONOPOLY DVD CARDS DVD (GB) CARDS (GB) MONOPOLY DVD CARDS (GB) Når du eier alle tomtene i en fargegruppe, kan du kjøpe strandhus og oppføre dem på alle disse feltene. Prisen for et strandhus er oppgitt på skjøtekortet. l Du kan kjøpe strandhus (og hoteller eller hvilket som helst av de fire anleggene) under din tur eller mellom andre spilleres turer, men du må bygge jevnt: Du kan ikke bygge strandhus nummer to, før du har bygd ett på hver av tomtene i denne gruppen. l Du kan kjøpe så mange bygninger du ønsker, så lenge du har råd til dem. l Hvis en eiendom i en fargegruppe er pantsatt, kan du ikke bygge på noen eiendom i denne gruppen. BYGGE HOTELLER Du må ha fire strandhus på hver av tomtene i en komplett fargegruppe før du kan kjøpe et hotell. Bytt fire strandhus mot hotellet, og betal banken prisen som er oppgitt på skjøtekortet. Du kan bygge bare ett hotell per tomt. BYGGE ANLEGG Du kan også bygge et anlegg på en ubebygd tomt på brettet. Når du har et anlegg på en eiendom, kan du ikke bygge videre. Hvis du ombestemmer deg og bestemmer deg for å bygge standhus og hoteller på en eiendom, må du først selge anleggene tilbake til banken for halve den opprinnelige prisen. Hver type anlegg har spesielle fordeler: Parker: Følg med på værmeldingen. Sol betyr skyhøye leier! Parker gir deg formuesmerker ved slutten av spillet. Brygger: Er cruiseskipet i havnen? Hvordan er været? Begge disse tingene påvirker hvor mye leie du får for en brygge. Kasinoer: Finn ut om du har vinnerlykke. Kanskje du kan kreve veldig høy leie, eller du kan kan ende opp med å betale spilleren som landet på kasinoet ditt! Restauranter: Hvor travel er restauranten din? Jo flere anlegg på hver av sidene, jo høyere leie soper du inn. Når en spiller lander på en eiendom med et anlegg, går du bare til DVD-en for å finne ut hvor mye spilleren skylder deg. SLUTT PÅ BYGNINGENE Hvis banken ikke har flere strandhus igjen, må du vente til andre spillere leverer tilbake sine, før du kan kjøpe noen. Hvis det er et begrenset antall strandhus, hoteller eller anlegg igjen, og to eller flere spillere ønsker å kjøpe flere enn banken har, auksjonerer banksjefen dem bort enkeltvis til den som byr høyest. Dere starter på den laveste prisen som er oppgitt på aktuelle/aktuelt skjøtekort. SLUTT PÅ PENGENE Hvis du går tom for penger, kan du skaffe flere ved å selge bygninger pantsette eiendom selge tomter, verk eller transportselskaper til en annen spiller for en sum dere blir enige om (selv om eiendommen er pantsatt). SELGE EIENDOM Du kan selge ubebygde tomter, transportselskaper og verk til en annen spiller for en pris dere begge er enige om. Du kan ikke selge en tomt hvis det er bygninger eller anlegg på noen av tomtene i denne fargegruppen. Du må først selge alle bygningene eller anleggene på disse tomtene til banken. Du kan selge under din tur eller mellom andre spilleres turer. Selge strandhus og anlegg Selg strandhus og anlegg tilbake til banken for halvparten av den opprinnelige prisen. Du må selge strandhus jevnt, det vi si på samme måte som de ble bygd. 8 9

Selge hoteller Selg hoteller tilbake til banken for halve prisen for hotellet pluss halve prisen for de fire strandhusene som ble byttet da det ble kjøpt. Du kan også dele opp hoteller i strandhus igjen for å skaffe penger. Du gjør dette ved å selge et hotell for halvparten av sin pris og motta fire strandhus i bytte. PANTSETTING Pantsette eiendom Først selger du eventuelle bygninger eller anlegg. Så snur du skjøtekortet for tomten med forsiden ned og mottar pantsettingsbeløpet som står på baksiden av kortet. Du beholder all pantsatt eiendom. Ingen annen spiller kan løse ut pantet. Du kan ikke kreve inn leie for pantsatt eiendom, men kan kreve leie for andre eiendommer i denne fargegruppen. med 90 LEIE MED HOTELL med 09 LEIE MED HOTELL 100 K for hvert 100 K pluss 200 K for hvert 0 13 24 11 6 0 13 24 11 6 90 K 14 K 70 K 200 K 550 K 750 K 950 K 14 K 70 K 200 K 550 K 750 K 950 K 100 K for hvert 100 K pluss 200 K for hvert 90 K 1 FOR 90 K 1 FOR 90 K Innløsing av et pant Betal det opprinnelige pantsettingsbeløpet pluss 10 % renter (avrundet opp til nærmeste 1000) for å innløse pantet. Snu skjøtekortet med forsiden opp. Du kan nå kreve leie på denne eiendommen igjen. Selge en pantsatt eiendom Du kan selge en pantsatt eiendom til en annen spiller til enhver pris dere blir enige om. Kjøperen kan da umiddelbart innløse pantet eller betale 10 % rente (avrundet opp til nærmeste 1000) og opprettholde pantet. Pantet kan så innløses på normal måte senere i spillet. Når alle tomter i en fargegruppe er uten pant, kan eieren begynne å kjøpe tilbake bygninger og anlegg til full pris igjen. KONKURS Hvis du skylder mer penger enn du kan skaffe med det du eier, blir du erklært konkurs, og spillet er over! Hvis du skylder banken penger Lever alt du eier til banksjefen. Dette blir ikke regnet med i den endelige opptellingen. Hvis du skylder en annen spiller penger Gi spilleren du skylder penger, alle pengene dine og skjøtekortene. Hvis noen av skjøtekortene er pantsatt, må denne spilleren følge reglene i Pantsetting ovenfor. Velg nå Spill over på DVD-en. De andre spillerne følger nå trinnene for å telle opp formuene sine og finne ut hvem som vant. SJANSE OG PRØV LYKKEN Når du lander på et Sjanse- eller Prøv lykken-felt, går du til DVD-en i stedet for å trekke et kort. Det vises en Sjanse- eller Prøv lykken-hendelse på skjermen. Følg veiledningen på skjermen. Hvis du gjør et valg i begynnelsen, mottar du et formuesmerke. GRATIS PARKERING Det koster ikke noe å lande her. PASSERE START Motta 200 000 hver gang du passerer START. PASSERE START TO GANGER PÅ ÉN TUR Du kan motta 200 000 to ganger på én tur. Hvis du for eksempel lander på et Sjanse- eller Prøv lykken-felt rett etter at du har passert START, og DVD-en sier du skal rykke frem til START. FENGSEL Gå i fengsel Du sendes i fengsel hvis l du lander på Gå i fengsel -feltet. Hvis du står på god fot med politisjefen, lar han deg kanskje slippe! Da flytter du til Bare på besøk i stedet. l DVD-en gir deg en Sjanse- eller Prøv lykken-hendelse som sender deg i fengsel. l du får to like tre ganger på rad under din tur. Turen din er over når du sendes i fengsel. Flytt til fengselsfeltet. Du mottar ikke 200 000 uansett hvor du er på brettet. Du krever fortsatt inn leie for eiendommene dine når du er i fengsel. Løslatelse fra fengselet Du kan komme deg ut av fengselet ved å l betale en bot på 50 000 og fortsette på din neste tur. l få to like. l Få tillatelse fra politisjefen (se ovenfor). Hvis du ikke har fått to like etter tre turer, betaler du 50 000 til banken før du flytter i samsvar med det tredje terningkastet ditt. Bare på besøk Hvis du ikke blir sendt i fengsel, men lander på fengselsfeltet, er du bare på besøk og får ingen straff. Politisjefen får 50 000 fra banken. 10 11