EIVIND RIISE HAUGE SPILLENES KONGE SJAKK
Copyright Vigmostad & Bjørke AS 2014 Tilrettelagt for e-bok: John Grieg AS, Bergen Forsidedesign: Laila Mjøs, Blæst ISBN: 978-82-419-1053-1 ISBN: 978-82-419-1042-5 (trykt) Forfatteren har mottatt støtte fra NFFO. Spørsmål om denne boken kan rettes til Vigmostad & Bjørke Kanalveien 51 5068 Bergen Telefon 55 38 88 00 Eller e-post til post@vigmostadbjorke.no www.vigmostadbjorke.no Det må ikke kopieres fra denne boken i strid med åndsverkloven eller avtaler om kopiering som er inngått med Kopinor.
Tilegnet mine sjakkvenner som gikk bort så unge, og øyeblikkene Den sicilianske drøm: Ta3!
VANDREREN «Hvor mange trekk frem kan Magnus Carlsen se?» Spørsmålet gikk igjen under mediedekningen av VM-matchen Carlsen Anand i Chennai i november 2013. Det er helt tydelig mange som tenker at det må være slik man måler spillestyrke. Derfor overrasker muligens svaret: Det er egentlig ikke så viktig. Snarere er en dyktig sjakkspillers forse at han hurtig greier å velge bort irrelevante trekk. Han beregner ikke lange, kompliserte varianter med mindre han må. I stedet behersker han begrensningens kunst: Han gløtter på en stilling, og har i det samme redusert den til dens vesentligheter; kanskje åpenbarer to kandidattrekk seg for ham, kanskje tre. Den uerfarne motstanderen, derimot, må vurdere en rekke muligheter mesteren aldri ofret en tanke. Spillenes konge er sjakkboken for deg som ikke kan noe om spillet, men har til hensikt å sette ut på en vandring for å forstå hva det nå er folk snakker om. Her lærer du fort det du trenger for selv å kunne sette i gang. Men det er også boken for deg som allerede har kommet litt videre og jevnlig spiller på kafeen eller over Internett: På ferden vil du få rikelig med anledning til å dykke i sjakkspillets hemmelige kulper. Sammen skal vi gjennomgå spillets regler. Vi skal se hvordan vi effektivt kan sette sjakk matt. Vi skal diskutere grunnleggende strategi
og lære om spillets taktiske motiver. Deretter skal vi vandre gjennom spillets tre faser: åpningsspillet, midtspillet og sluttspillet. På veien skal vi lære hvordan mesteren tenker gjennom illustrerte og grundig forklarte partier. Til slutt skal vi kikke på oppgaver sjakknøtter som forhåpentlig vil utfordre og skape et og annet klømerke i pannebrasken på vei mot toppen i demring, der utsikten er god. Siste kapittel vies til å knekke nøttene; oppgavenes løsninger presenteres. Vandringens hensikt? Jo, blikket skal skjerpes: Hva er det ved en stilling som peker seg ut, hvordan få øye på det som er sentralt, og dermed forkaste blindveien; hvordan flytte fundert i stillingens krav? Men om man nå absolutt må ha et svar: Jeg vil tro at Magnus Carlsen fint kan se 15 20 trekk frem dersom stillingen krever det. Så: Da griper vi vel kjeppen i natten og ses over fjellet idet solen stiger. God tur. Bergen, januar 2014 Eivind Riise Hauge
INNHOLD Inn led ning og spil lets reg ler Ba sa le mat ter Noen klas sis ke mo ti ver: stra te gi og tak tikk Åp nings spil let Midt spil let Slutt spil let Eks emp ler og yt ter li ge re his to ris ke drypp Opp ga ver Løs nin ger Ap pen diks I Symboloversikt / no ta sjons- & be greps for kla rin ger Ap pen diks II Åp nings re gis ter Ap pen diks III Sjak kens of fi si el le ver dens mest re Kon sul tert lit te ra tur
INNLEDNING OG SPILLETS REGLER Sjakk spilles på vidt ulike nivåer i hundretusener av partier verden over, hver eneste dag. I organiserte klubber. Far mot sønn. Kamerat mot venninne. Washington Square Parks lynsjakkringrever spiller for fem dollar partiet mot blåøyde turister. Stormestere ordner seg et levebrød i åpne turneringer, hvor de bokstavelig talt spiller for livet. Og sist, men
ikke minst: På Internett pågår partiene uten stans. Det er nærliggende å spørre hva det er med dette mer enn tusen år gamle spillet, som forblir det overlegent mest populære i dag, som det har vært det i århundrer. Og ingenting tilsier at interessen er dalende, tvert om: Den vokser. Sjakkspillet har en underlig magnetisk kraft på mennesket, hvor tid og mote synes uvesentlig. Det innehar krokodillens evne til overlevelse; den gliser i elvebreddens sol, blunker av og til dovent, akkurat tilstrekkelig til å se andre arter blekne, før de endelig svinner til historiens skygge. Spillet er enkelt å lære; barn kan få inn reglene i femårsalderen, og på samme tid er dets kompleksitet langt utenfor rekkevidden av voksne menneskers fatteevne. Det har reist over samtlige hav, fra kontinent til kontinent, bebodd land ved nasjoners tilblivelse, fulgt Napoleon over Alpene, vært trukket frem som botemiddel for redsel og kjedsomhet i skyttergravsmørket. I dag kjenner de fleste spillet ved navn; en forbløffende andel av klodens beboere vet hvordan brikkene flytter; en sju år gammel indisk jente og en seks år gammel gutt fra New Zealand, som ikke forstår et ord av den andres språk, kan fordype seg i ett og samme parti sjakk. Glede seg, eller kjenne klumpen i halsen vokse idet håpet om seier svinner. Selv det ypperste av verdens sjakkelite er langt fra feilfrie hva gjelder utførelse. De aller fleste partier som spilles på høyt nivå, er, om ikke akkurat spekket med feil, i det minste unøyaktige og som regel et godt stykke unna å være komplette. Og mesterne, når de ikke selv spiller, fyller arbeidsdager med analyse av spillet, regelrette studier: Jo dypere man kjenner materien, desto rikere blir sjelen. Det har blitt hevdet at sjakk rommer flere mulige posisjoner enn det finnes atomer i solsystemet. Sant eller ikke: Med sjakkspillet har mennesket skapt et
bunnløst dyp. Skapt en underlig verden som inneholder aspekter fra helt ulike disipliner. Sportsaspektet: Spillerne kjemper til utmattelsen tar dem, sinn mot sinn. Vitenskapen: studiet av gamle ideer for å forstå, paret med den kontinuerlige jakten på nye oppdagelser og vendinger. Kunsten: lever gjennom sjakkens tidløse, vakre kombinasjoner. Når han spiller, har sjakkspilleren utelukkende sine egne evner å stole på. Ved brettet er han alene, i stillhet, kun holdt med selskap av de tanker som måtte opptre. Spillet er blottet for tilfeldighetene man kjenner fra andre spill: Ingen kort skal trekkes, ingen terning trilles. Som sjakkspiller sitter man med det som ofte kalles fullstendig informasjon: Ingenting foregår som man strengt tatt ikke har innsyn i. Like fullt er det endeløst komplekst, det som pågår, der, like fremfor en. Men vi akter ikke å la oss avskrekke. Vi slår ganske enkelt fast at vi må begynne et sted, som med alt annet. VI FINNER FREM BRETT OG BRIKKER Og starter i all beskjedenhet med å gjennomgå spillereglene. Dersom du skulle være helt trygg på disse, hopper du glatt til neste kapittel, men om du nå var det minste usikker på hvordan man utfører rokade, hvordan det var springeren flyttet, eller du kanskje skulle ha frisket opp ørlite grann når det gjelder en passant: Fortsett å lese. I det følgende gis en innføring i spillereglene, men vi bevilger oss også noe tid med notasjon: Hvordan orientere seg i et sjakkspill. En liten bit øvrig informasjon som gjelder hvordan denne boken skal