Visualization of Critical Infrastructure Interdependencies using Game Engines

Størrelse: px
Begynne med side:

Download "Visualization of Critical Infrastructure Interdependencies using Game Engines"

Transkript

1 Forprosjekt: Visualization of Critical Infrastructure Interdependencies using Game Engines Hans Jacob Koren Lund Nils Peter Lunden Robin Skilbrei Sveen 30. januar 2009

2 Innhold 1 Innledning Problemstilling Oppdragsbeskrivelse Rapportens målgruppe og hensikt Målsetting og fokus Rammer Prosjektorganisering Roller i gruppen Grupperegler Rutiner i gruppen Planlegging, oppfølging og rapportering Systemutviklingsmodell: Scrum Daglige statusmøter Sprint-planleggingsmøte Utviklingsmiljø og kvalitetssikring Utviklingsmiljø Dokumentasjon og konfigurasjonsstyring Risikoanalyse

3 1 Innledning 1.1 Problemstilling Kritiske infrastrukturer er systemer som er av høy viktighet for samfunnet. Forstyrrelser av disse infrastrukturene kan føre med seg alvorlige samfunnsmessige og/eller økonomiske konsekvenser. Dette er et tema som er av spesiell interresse for informasjonssikkerhetsavdelingen ved Høgskolen i Gjøvik. Vi har i denne sammenheng fått i oppdrag å utvikle et visualiseringsverktøy som gjør det mulig for brukere å generere forskjellige scenarioer basert på brukerens spesifikasjoner. Verktøyet er tenkt å brukes for å visualisere ulike ulykkesscenarier samt potensielle fareområder i en bygning. 1.2 Oppdragsbeskrivelse I prosjektbeskrivelsen etterlyses et verktøy som gjør det mulig å visualisere ulike scenarioer. Eksempelvis branner, eksplosjoner og oversvømmelser i tilknytning til, eller som følge av forstyrrelser i, kritiske infrastrukturer. Det skal også være mulig å inspisere potensielle faremomenter i en gitt bygningskonstruksjon fra forskjellige perspektiv/synsvinkler dvs. at brukeren skal kunne bevege seg fritt innenfor bygningens vegger jfr. FPS-spill 1. Utover dette skal man kunne importere konstruksjonsdata fra CAD-format (eller et annet standardformat), samt brukerskapte scenarier, på en eller annen måte. Vi anser dette for å være helt avgjørende for hvorvidt verktøyet blir tatt i bruk eller ikke. Dersom ressursene strekker til er det også ønskelig at man skal kunne gå igjennom forskjellige scenarier synkront over nettet med en annen part. For å kunne utvikle et slikt verktøy blir det nødvendig å benytte et eksisterende rammeverk i form av en spillmotor. 1.3 Rapportens målgruppe og hensikt Målgruppen for denne rapporten består hovedsakelig av veilederen for prosjektet, oppdragsgiver og ekstern sensor. Oppdragsgiveren i vårt tilfelle er Høgskolen i Gjøvik v/nils Kalstad Svendsen og Stephen D. Wolthusen. Andre mottakere er studenter ved Høgskolen i Gjøvik som skal ta for seg et liknende hovedprosjekt, eller som ønsker å studere arbeidet i andre sammenhenger. Denne rapporten har til hensikt å gi en fordypende beskrivelse av prosjektet for samtlige mottakere. Prosjektet skal etterhvert vurderes av veileder og ekstern sensor, og det er derfor viktig for oss å få frem hva som er blitt gjort, og hvilke vurderinger og avgjørelser som er tatt underveis. Dette er 1 First Person Shooter-spill 3

4 også viktig mtp. videreutvikling av programvaren. Utover det nevnte, fungerer rapporten også som et hjelpeverktøy for oss i gruppen under prosjektarbeidet. 1.4 Målsetting og fokus Vårt overordnede mål er å komme i land med et produkt som har bruksverdi, og som oppdragsgiver kunne tenke seg å benytte på en eller annen måte. For å oppnå dette vil vi hovedsakelig fokusere på det vi anser for å være de viktigste elementene. Dette innebærer utviklingen av en tredimensjonal visualisering av aktuelle typer scenarier, samt det at man skal kunne importere scenarier og konstruksjonsdata fra standardformater. Dersom vi kommer i land med dette, og fremdeles har disponibel tid, vil vi satse på å implementere en flerbrukerdel der det er mulig for flere parter å gjennomgå og analysere et scenario i sanntid over nettet eller et lokalt nettverk. 1.5 Rammer For å holde prosjektet åpent og juridisk uproblematisk å videreutvikle, må vi benytte oss av et utviklingsmiljø og en spillmotor under lisens for åpen kildekode. Det er ikke satt krav til ytelse og detaljrikhet i scenariene som genereres av verktøyet. På den andre siden trenger vi heller ikke forholde oss til begrensede maskinvareressurser. Utover lisensproblematikken er det ikke annet enn den gjeldende tidsrammen for bacheloroppgaver ved Høgskolen i Gjøvik som setter reelle begrensninger. 2 Prosjektorganisering 2.1 Roller i gruppen Nils Peter Lunden - Prosjektleder, kommunikasjonsansvarlig, backupansvarlig. Hans Jacob Lund - Webmaster, dokumentasjonsansvarlig. Robin Skilbrei Sveen - Testansvarlig, buildmaster. Prosjektleder Det er lederen sitt ansvar å ta tak og være motivator når ting butter i mot og man kanskje har møtt på et uforutsett problem. Derimot er det ikke lederens jobb å kjøre sololøp og ta avgjørelser uten medhold i gruppa. Skulle sterk uenighet oppstå når en avgjørelse skal tas, vil det være lederen som må ta avgjørelsen. Kommunikasjonsansvarlig Har ansvar for å avtale møter med oppdragsgiver og veileder og er generelt gruppens kontaktperson. 4

5 Backupansvarlig Har ansvar for å ta backup av subversion-området i slutten av hver sprint. (Dette brennes ut på CD/DVD og merkes med dato.) Webmaster Har ansvar for å sette opp og vedlikeholde websidene tilknyttet prosjektet. Han vil også ha ansvar for å publisere en oppdatering på prosjektets progresjon hver gang ny funksjonalitet er på plass i programvaren som skal lages. Andre medlemmer på gruppa vil også ha muligheten til å publisere ting på sidene, men webmaster har hovedansvaret for at oppdateringer skjer. Dokumentasjonsansvarlig Har det overordnede ansvaret for dokumentasjonen og å sette sammen de ulike delene som blir forfattet av gruppemedlemmene til en helhet. Han har også ansvaret for å skrive et kort referat av møtene med oppdragsgiver og/eller veileder. Testansvarlig Har hovedansvaret for å utføre tester, eventuelt sørge for at det som skal testes blir testet og at det fungerer slik som det skal. Han har også ansvaret for at tester blir dokumentert. Buildmaster Denne personen skal til enhver tid ha siste versjon av all kildekode slik at vi ser at koden kompilerer og at de ulike delene virker sammen. 2.2 Grupperegler Uenigheter løses ved votering. Prosjektleder blir valgt ved prosjektets start og fungerer ut hele perioden. Gyldig fravær skal meldes så tidlig som mulig. Gjentakende umeldt fravær vil kunne resultere i utestengelse og avkreditering. Alle tar ansvar for at alle mål blir nådd. Alle deltar på gruppe- og statusmøter så langt det lar seg gjøre. Hvis man ikke kan møte opp skal dette gis beskjed om. 2.3 Rutiner i gruppen Hver dag skal arbeidet loggføres. Hver og en skriver ned dato etterfulgt av timeantall og en kort beskrivelse av dagens aktiviteter. For hvert møte som avholdes med oppdragsgiver og/eller veileder, skal det skrives et kort referat som er beskrivende for det som ble diskutert og avgjort på møtet. 5

6 Når det blir tatt en vesentlig beslutning, skal dette dokumenteres. På slutten av hver sprint skal det fullstendige innholdet av lagringsområdet (subversion) brennes på en CD eller DVD. Hver enkeltfil (tekst eller kode) har én ansvarlig person slik at vi unngår konflikter og unødvendig hodebry i forhold til opplasting til repository. Slik vil vi også unngå at alle driver litt med alt. 3 Planlegging, oppfølging og rapportering 3.1 Systemutviklingsmodell: Scrum Ingen i prosjektgruppen har jobbet med et spillmotor-rammeverk tidligere, og det er slikt sett vanskelig å estimere hvor mye vi klarer å produsere, tatt i betraktning den tiden vi har til rådighet. Det er derfor viktig for oss å sørge for at vi har et sluttprodukt som er synlig, og som kan demonstreres. Etter anbefaling fra veileder, konkluderte vi med at vi ville satse på en agile utviklingsmodell. Tidligere, i systemutviklingsfaget, ble det av agilemetoder stort sett fokusert på extreme Programming(XP) og Scrum. Vi valgte derfor å eliminere andre grener av agile-metoder. Siden vi er en gruppe på tre, er parprogrammering (XP) umulig, og siden oppdragsgiver ikke er tilgjengelig til envher tid lar heller ikke on-site customerprinsippet (XP) seg gjøre i praksis. Med dette som grunnlag falt valget på scrum-modellen. Scrum legger til rette for en iterativ og inkrementell arbeidsmåte, og sørger for at vi ikke står uten et presentabelt produkt. Scrum-modellen legger opp til arbeidsintervaller (sprinter) på eksempelvis to til fire uker. Hver gang en sprint er over skal vi ha produsert et kjørbart produkt. Dette innebærer at vi til enhver tid har et produkt som er demonstrerbart/presentabelt. Dette bidrar også til at vi som utviklere i gruppen har noe visuelt og håndfast å forholde oss til. Vi i gruppen føler at prosjektet er nokså ambisiøst med tanke på arbeidsmengde, og det er derfor motiverende at vi med scrum-modellen kan dele opp prosjektet i mindre og mer kortsiktige delmål. Scrum-modellen er ikke spesielt tidkrevende å sette seg inn i, og vi slipper dermed å bruke alt for mye tid på å sette opp rammeverket for arbeidsmetodikken. Vi anser det ikke som nødvendig å innføre noen nye rollebegreper i sammenheng med innføringen av scrum i en såpass liten utviklergruppe. Scrum-modellen vil ikke nødvendigvis bli fulgt slavisk på alle punkter, men den vil fungere som grunnsteinen i strukturen, planleggingen og arbeidsmetodikken i prosjektet. 3.2 Daglige statusmøter Deltakere: utviklergruppen. I henhold til scrum-modellens retningslinjer skal det holdes et femten-minutters 6

7 statusmøte til et fast tidspunkt hver arbeidsdag. Her forteller alle gruppemedlemmer hva de har gjort siden siste statusmøte og hva de planlegger å gjøre frem til det neste. Andre problemstillinger tas også opp på dette møtet. Vi velger å være fleksible på møtenes varighet, da det kan være viktige/vanskelige problemstillinger som bør tas opp i gruppen. 3.3 Sprint-planleggingsmøte Deltakere: utviklergruppen, veileder, oppdragsgiver. Under dette møtet som skal holdes etter hver sprint, ser vi tilbake på hva som er gjort, hva som gikk bra, evt. hva som gikk galt. Dersom oppdragsgiver ønsker å gjøre endringer i prioriteringer eller justeringer i kravspesifikasjonen (scrum-modellen er åpen for endringer i kravspesifikasjonen underveis) må dette tas opp på dette møtet. Ut over dette, diskuterer møtedeltakerene neste forestående sprint, og tar opp eventuelle problemstillinger og innspill. Dokumentasjonsansvarlig i gruppen noterer det som blir diskutert under møtet, og fører inn alle møtereferater. 4 Utviklingsmiljø og kvalitetssikring 4.1 Utviklingsmiljø Følgende programvare og biblioteker kommer vi til å bruke i arbeidet vårt: jmonkeyengine[5] Spillmotoren vi skal bruke. Dette er et såkalt Java scenegraph API 2. Forkortes til jme. Utgitt under BSD-lisensen[2]. JGN[6] Java game networking. Java-rammeverk for nettverksspill. jme Physics[7] Bibliotek for fysikk som er tett knyttet til jme. Eclipse[8] Java IDE 3 som brukes til å skrive all kode. Her vil vi også bruke en programutvidelse for å integrere Subversion-funksjonalitet. Denne vil være bindeledd mellom Eclipse og jme, JGN og jme Physics 2. Apache Ant[9] Vil bli brukt som project build tool. Dette kan integreres i Eclipse. Doxygen[10] Program som vil bli brukt til å generere LaTeX-dokumentasjon basert på vår kildekode. Eclox hot Doxygen-utvidelse til Eclipse. Blender[4] 3D-modellereringsverktøy som vil bli brukt til å konvertere modellfiler. 2 Application programming interface 3 Integrated development environment 7

8 LEd[3] Tekstredigeringsprogram for LaTeX. LEd produserer også selvfølgelig DVI, Postscript og PDF med enkle grep. MS Project 2007 Vil bli brukt til å legge tidsplan og å lage Gantt-skjema. 4.2 Dokumentasjon og konfigurasjonsstyring All dokumentasjon som produseres skal være skrevet i LaTeX for å forenkle samarbeidet om dokumenter. Dokumentene er da bare ren tekst, noe som gjør det enklere å bruke Subversion som lagring til også dokumentasjon. Det vil også gjøre at vi kan fokusere mye mer på innhold framfor hodebry i forhold til dokumentets utseende. Vi skal også bruke Doxygen for å kommentere/dokumentere kildekode (dette gjøres direkte i kildekoden) da denne utvidelsen til Eclipse kan generere LaTeX-dokumentasjon for oss. Kommentering skal skrives underveis mens man koder og ikke senere. Når det gjelder skriving av Java-kildekode generelt vil vi støtte oss til Sun sine retningslinjer og konvensjoner[1]. Videre vil vi konsekvent bruke tab-tasten som innrykk. 2-4 whitespaces per tab gir et godt utseende. 8

9 9

10 4.3 Risikoanalyse Risiko Alvorlighet Sannsynlighet Tiltak Langvarig sykdom. Middels Lav Skrive oversiktlig og veldokumentert kildekode slik at det ikke blir problematisk for en annen på gruppa å ta over ansvarsområdet til den som måtte bli syk. Svikt i maskinvare. Høy Lav Bruke subversion-området til lagring av alt prosjektrelatert. I tillegg skal det tas sikkerhetskopi av dette innholdet i slutten av hver sprint. Hver og en sørger for at sin PC er sikret, det vil si at operativsystem er oppdatert og sikret med antivirusprogramvare. Ikke bli ferdig med Lav Middels Ta igjen tapt tid på sprinter funksjonaliteten som som omfatter mindre kom- skal leveres på sprinten. pleks funksjonalitet. I verste fall fire på kravene til funksjonalitet da dette er et forskningsprosjekt. Manglende kompetanse. Lav Middels Lese teori og tilegne oss kompetanse underveis. Bruke veileder og oppdragsgiver aktivt i prosessen. Buggy kode. Lav Høy Utnevne en på gruppa til testansvarlig. Foreta grundig testing når ny funksjonalitet blir lagt til. Prioritere bug-fiksing foran å kode ny funksjonalitet. Overskride prosjektets Høy Lav Å bruke vår tidsplan (Ganttskjema) tidsfrist. aktivt og foreta justeringer i forhold til den underveis. Fokusere på å delegere oppgaver slik at ikke mer enn én person jobber med en oppgave. Ende opp uten et Høy Lav Velge utviklingsmetode som demonstrerbart produkt. krever periodevis innlevering av kjørbar programvare. 10

11 Generelt tiltak: Utarbeide et godt forprosjekt og bruke dette aktivt videre i arbeidsprosessen for å øke kvaliteten på arbeidsmetoder og resultat. Referanser [1] Sun Microsystems, Code Conventions for the Java Programming Language. [2] jmonkeyengine, BSD license. [3] LaTeX Editor (LEd), [4] Blender, [5] jmonkeyengine, [6] Java Game Networking (JGN), [7] jme Physics, [8] The Eclipse Foundation, Eclipse. [9] Apache Ant, [10] Doxygen, 11

Visualization of Critical Infrastructure Interdependencies using Game Engines. Sammendrag

Visualization of Critical Infrastructure Interdependencies using Game Engines. Sammendrag Visualization of Critical Infrastructure Interdependencies using Game Engines VCIIGE Sammendrag Tittel: VCIIGE Nr. : Visualization of Critical Infrastructure Dato: 20.05.09 Interdependencies using Game

Detaljer

Repository Self Service. Hovedoppgave våren 2010

Repository Self Service. Hovedoppgave våren 2010 Forprosjektrapport for Repository Self Service Hovedoppgave våren 2010 Christer Berg (070604 07HBDRA) Ron Stangvik (070427 07HBDRA) 1 Innholdsfortegnelse 1. MÅL OG RAMMER...3 1.1. Bakgrunn...3 1.2. Prosjektmål...3

Detaljer

Forprosjekt. Bacheloroppgave 2009 Styresaksdatabase. Høgskolen i Gjøvik. Simen Tveit Backstrøm Rino Werner Falstad Paul Magne Lunde

Forprosjekt. Bacheloroppgave 2009 Styresaksdatabase. Høgskolen i Gjøvik. Simen Tveit Backstrøm Rino Werner Falstad Paul Magne Lunde Forprosjekt Bacheloroppgave 2009 Styresaksdatabase Høgskolen i Gjøvik Simen Tveit Backstrøm Rino Werner Falstad Paul Magne Lunde INNHOLD I Innhold 1 Mål og rammer 1 1.1 Innledning................................

Detaljer

Gruppe 43. Hoved-Prosjekt Forprosjekt

Gruppe 43. Hoved-Prosjekt Forprosjekt Gruppe 43 Hoved-Prosjekt Forprosjekt Mobil Applikasjon Utvikling HiOA Bacheloroppgave forprosjekt våren 2017 Presentasjon Gruppen består av: Gebi Beshir Ole-Kristian Steiro Tasmia Faruque s182414 s189141

Detaljer

Forstudierapport. Magne Rodem og Jan-Erik Strøm. 18. juni 2006

Forstudierapport. Magne Rodem og Jan-Erik Strøm. 18. juni 2006 Forstudierapport Magne Rodem og Jan-Erik Strøm 18. juni 2006 Innhold 1 Introduksjon 3 2 Bakgrunn for prosjektet 3 2.1 Beskrivelse av problemer og behov........................... 3 2.2 Kort om dagens systemer................................

Detaljer

Prosjektplan. Tonje Brubak, 080437 Per Kristian Svevad, 100202 10HBINDA - Høgskolen i Gjøvik - 22. januar, 2013

Prosjektplan. Tonje Brubak, 080437 Per Kristian Svevad, 100202 10HBINDA - Høgskolen i Gjøvik - 22. januar, 2013 Prosjektplan Tonje Brubak, 080437 Per Kristian Svevad, 100202 10HBINDA - Høgskolen i Gjøvik - 22. januar, 2013 0. Innholdsfortegnelse 0. INNHOLDSFORTEGNELSE... 2 1. MÅL OG RAMMER... 3 1.0. BAKGRUNN...

Detaljer

Forprosjekt Bacheloroppgave 2012

Forprosjekt Bacheloroppgave 2012 Forprosjekt Bacheloroppgave 2012 Dette dokumentet inneholder beskrivelse av prosjektet, rammer, mål og systemutviklingsmodell Skrevet av Lap To, Håvard Andreas Heggheim og Tobias Moe Thorstensen 1 Forprosjekt

Detaljer

Prosjektrapport Gruppenr FigureGame 3.0

Prosjektrapport Gruppenr FigureGame 3.0 Vedlegg 1. Prosjektavtale Avtale mellom: Reidar Kvadsheim, oppdragsgiver og Robin Juliussen, Olaf Nikolai Hansen og Inger Lill Nystad Prosjektets navn: Figure Game 3.0 Wrath of the Configuration 1. Prosjektets

Detaljer

Prosjektplan Bacheloroppgave 2014

Prosjektplan Bacheloroppgave 2014 HØGSKOLEN I GJØVIK Prosjektplan Bacheloroppgave 2014 Motivasjon MARI HELEN TEIGHAGEN, STUDENTNUMMER 100400, HANNE SAGSTUEN, STUDENTNUMMER 100403 VERA ADOLFSEN, STUDENTNUMMER 101051 DATO: 27.01.14 Innhold

Detaljer

Kravspesifikasjon MetaView

Kravspesifikasjon MetaView Kravspesifikasjon MetaView BACHELOROPPGAVE VÅREN 2014 1. Presentasjon Tittel: MetaView Oppgave: Lage en applikasjon og api som skal kommunisere med MetaVision slik at det skal bli enklere for leger og

Detaljer

Veiledning og vurdering av Bacheloroppgave for Informasjonsbehandling

Veiledning og vurdering av Bacheloroppgave for Informasjonsbehandling Veiledning og vurdering av Bacheloroppgave for Informasjonsbehandling Oppdatert 15. jan. 2014, Svend Andreas Horgen (studieleder Informasjonsbehandling og itfag.hist.no) Her er noen generelle retningslinjer

Detaljer

WillWest Smøredatabase

WillWest Smøredatabase Vedlegg WillWest Smøredatabase GRUPPE 21 FORFATTERE: BREKKLUND, PÅL E. LARSEN, MARTIN WESTGAARD, CHRISTIAN S. 1 Innholdsliste Vedlegg... 1 Innholdsliste... 2 1 Forord... 3 2 Databasemodeller... 4 3 Styringsdokumenter...

Detaljer

Dokument 1 - Sammendrag

Dokument 1 - Sammendrag Dokument 1 - Sammendrag Automatnett - Nytt CMS-verktøy for Uno-X Automat Fakultet for teknologi, kunst og design Høgskolen i Oslo og Akershus, 2013 Innholdsfortegnelse Sammendrag 1 1. Innledning 1 2. Om

Detaljer

Veiledning og vurdering av Bacheloroppgave for Informasjonsbehandling

Veiledning og vurdering av Bacheloroppgave for Informasjonsbehandling Veiledning og vurdering av Bacheloroppgave for Informasjonsbehandling Oppdatert 2. nov. 2017, Leif Erik Opland (programansvarlig Informasjonsbehandling og itfag.no) Her er noen generelle retningslinjer

Detaljer

Forprosjekt. Alumni Comunication system. Bacheloroppgave Høgskolen i Gjøvik. Lasse K. Vanebo. Petter A. Busterud. Oddbjørn U.

Forprosjekt. Alumni Comunication system. Bacheloroppgave Høgskolen i Gjøvik. Lasse K. Vanebo. Petter A. Busterud. Oddbjørn U. Forprosjekt Alumni Comunication system Bacheloroppgave 2010 - Høgskolen i Gjøvik Lasse K. Vanebo Petter A. Busterud Oddbjørn U. Bakke Innholdsfortegnelse 1. Mål og rammer... 1 1.1 - Bakgrunn... 1 1.2 Prosjektmål...

Detaljer

Lynkurs 10. Januar 2012

Lynkurs 10. Januar 2012 Lynkurs 10. Januar 2012 Mål : Dagens lynkurs skal gi dere noen holdepunkter for å komme i gang med arbeidet med bacheloroppgaven på en systematisk og strukturert måte. Fokus er rettet mot arbeidet knyttet

Detaljer

3. Kravspesifikasjon. Experior - rich test editor for FitNesse -

3. Kravspesifikasjon. Experior - rich test editor for FitNesse - 3. Experior - rich test editor for FitNesse - 3.1. Forord Dette dokumentet inneholder krav til funksjonalitet i Experior og hvordan denne skal integreres inn i selve FitNesse. I tillegg spesifiseres krav

Detaljer

Høgskolen i Oslo og Akershus

Høgskolen i Oslo og Akershus Høgskolen i Oslo og Akershus Gruppe 2 Forprosjektrapport Presentasjon Oppdragsgiver: Prosjekttittel: Definisjon: Accenture Shera Shera er en «event»-applikasjon til Android der man kan registrere arrangementer

Detaljer

Forprosjekt Hovedprosjekt ved Høgskolen i Oslo Våren 2008

Forprosjekt Hovedprosjekt ved Høgskolen i Oslo Våren 2008 Forprosjekt Hovedprosjekt ved Høgskolen i Oslo Våren 2008 Skrevet av Ole Myrbakken, Fadima Mohamoud, Orji Okoroafor, Karen Arrendondo Side 1 PRESENTASJON Prosjekt tittel: Prosjektperiode: MetaGen 7.jan

Detaljer

IDRI3001 Bacheloroppgave i Drift av datasystemer

IDRI3001 Bacheloroppgave i Drift av datasystemer IDRI3001 Bacheloroppgave i Drift av datasystemer Kjell Toft Hansen, 15.04.2015 Bachelor Informatikk Drift av datasystemer Sammendrag Her er noen studiespesifikke retningslinjer for veiledning og vurdering

Detaljer

Forprosjekt bachelor-oppgave 2012

Forprosjekt bachelor-oppgave 2012 Forprosjekt bachelor-oppgave 2012 Oppgave nr. 4.- Styring av instrumenter. Skrevet av Jan Ingar Sethre. 1 Innhold 1. Mål og rammer... 3 1.1 Bakgrunn... 3 1.2 Mål for prosjektet... 3 1.3 Rammer og forutsetninger...

Detaljer

PROSJEKTPLAN FOR INF [4 3]120-PROSJEKT: PROJECT HOSPITAL 2004

PROSJEKTPLAN FOR INF [4 3]120-PROSJEKT: PROJECT HOSPITAL 2004 PROSJEKTPLAN FOR INF [4 3]120-PROSJEKT: PROJECT HOSPITAL 2004 VERSJON: PROSJEKTPLAN (1.0) 24. SEPTEMBER, 2004 prosjektplan.doc GRUPPE 12 PROSJEKTPLAN: PROSJEKTLEDELSE: USE CASE: KVALITETSSIKRING: ANDRÉ

Detaljer

INNHOLDSFORTEGNELSE:

INNHOLDSFORTEGNELSE: INNHOLDSFORTEGNELSE: FORPROSJEKT RAPPORT:...2 1.Mål og rammer:...2 1.1 Bakgrunn...2 1.2 Prosjektmål...2 1.3 Rammer...2 2. Omfang:...2 Oppgavebeskrivelse og avgrensning:...2 3. Prosjektorganisering:...3

Detaljer

SkyHiGh I/O, forprosjekt bacheloroppgave 2012. Eirik Bakken (090382), Erik Raassum (090373) 24. januar 2012

SkyHiGh I/O, forprosjekt bacheloroppgave 2012. Eirik Bakken (090382), Erik Raassum (090373) 24. januar 2012 SkyHiGh I/O, forprosjekt bacheloroppgave 2012 Eirik Bakken (090382), Erik Raassum (090373) 24. januar 2012 1 Innhold 1 Bakgrunn, mål og rammer 3 1.1 Bakgrunn............................. 3 1.2 Rammer..............................

Detaljer

24.01.2014 Hovedprosjekt i Informasjonsteknologi ved Høgskolen i Oslo og Akershus. Forprosjektrapport. Presentasjon

24.01.2014 Hovedprosjekt i Informasjonsteknologi ved Høgskolen i Oslo og Akershus. Forprosjektrapport. Presentasjon 24.01.2014 Hovedprosjekt i Informasjonsteknologi ved Høgskolen i Oslo og Akershus Forprosjektrapport Presentasjon Tittel Precision Teaching App for Android Oppgave Å lage en Android app som skal benyttes

Detaljer

GJENNOMGANG UKESOPPGAVER 2 PROSESSMODELLER OG SMIDIG PROGRAMVAREUTVIKLIG

GJENNOMGANG UKESOPPGAVER 2 PROSESSMODELLER OG SMIDIG PROGRAMVAREUTVIKLIG GJENNOMGANG UKESOPPGAVER 2 PROSESSMODELLER OG SMIDIG PROGRAMVAREUTVIKLIG INF1050 V16 HVA ER EN SYSTEMUTVIKLINGSPROSESS? De aktivitetene som utføres for å utvikle et IT-system Eksempler på aktiviteter:

Detaljer

1. Å lage programmer i C++

1. Å lage programmer i C++ Avdeling for informatikk og e-læring, Høgskolen i Sør-Trøndelag Å lage programmer i C++ Tore Berg Hansen og Else Lervik Rividert siste gang 24. august 2006 1. Å lage programmer i C++ Resymé: Dette notatet

Detaljer

1 Forord. Kravspesifikasjon

1 Forord. Kravspesifikasjon [Type text] [Type text] 3/5 Hovedprosjekt ingeniørutdanningen 09 Kravspesifikasjon Tittel på hovedprosjektet Tarantell Dashboard Gruppe 28 Bjørn Ove Pedersen Stian Dalviken Antall sider 6 Intern veileder

Detaljer

Prosjektplan Bacheloroppgave 2014. André Moen Libæk, Erik Sørlie, Vegar Tangen

Prosjektplan Bacheloroppgave 2014. André Moen Libæk, Erik Sørlie, Vegar Tangen Prosjektplan Bacheloroppgave 2014 André Moen Libæk, Erik Sørlie, Vegar Tangen Innhold 1. Mål og rammer... 3 1.1 Bakgrunn... 3 1.2 Prosjektmål... 3 1.2.1 Effektmål... 3 1.2.2 Resultatmål... 3 1.3 Rammer...

Detaljer

Jon Hammeren Nilsson, Anders Emil Rønning, Lars Grini og Erling Fjelstad

Jon Hammeren Nilsson, Anders Emil Rønning, Lars Grini og Erling Fjelstad Forprosjektrapport Presentasjon Tittel: Oppgave: Infront SSO Utvikle en Single Sign-on løsning for Infront Periode: 8/1-2013 28/5-2013 Gruppemedlemmer: Jon Hammeren Nilsson, Anders Emil Rønning, Lars Grini

Detaljer

Forprosjektrapport. ERTMS Driver Interface simulering. ERTMS Driver Interface simulering. Alexander Yngling Alexander.Yngling@iu.hio.

Forprosjektrapport. ERTMS Driver Interface simulering. ERTMS Driver Interface simulering. Alexander Yngling Alexander.Yngling@iu.hio. Forprosjektrapport ERTMS Driver Interface simulering Prosjektets tittel: ERTMS Driver Interface simulering Gruppe medlemmer: Hallgeir Are Olsen s141454, 3IA Hasan Akin s141460, 3IA Oppdragsgiver: NSB skolen

Detaljer

Forprosjekt. Accenture Rune Waage, rune.waage@accenture.com, 91605634

Forprosjekt. Accenture Rune Waage, rune.waage@accenture.com, 91605634 Forprosjekt Presentasjon Gruppe 19: Event-planlegger Andreas Berglihn s169991 Harald R. Svendsen s127142 Gruppe Gruppe 19 Andreas Berglihn, s169991 Harald R. Svendsen s127142 Oppgave Eventplanlegger Utvikle

Detaljer

Gruppe Forprosjekt. Gruppe 15

Gruppe Forprosjekt. Gruppe 15 Forprosjekt Gruppe 15 Marius Ylven Westgaard - s236797 - Anvendt Datateknologi Lise Janbu Eide - s236361 - Dataingeniør Lavanja Jeyenthiran - s236346 - Dataingeniør Kristian Pedersen - s236728 - Anvendt

Detaljer

Studentdrevet innovasjon

Studentdrevet innovasjon Studentdrevet innovasjon Hovedprosjekt 2013 Høgskolen i Oslo og Akershus Forprosjektrapport av Gruppe 11 Karoline Sanderengen, Mona Isabelle Yari og Randi Ueland 25.01.2013 Studentdrevet innovasjon 9 Innhold

Detaljer

Forprosjekt. Oppgdragsgiver Unikia, Lille grensen 7, 0159 Oslo, Kontaktperson Anders Kose Nervold,

Forprosjekt. Oppgdragsgiver Unikia, Lille grensen 7, 0159 Oslo, Kontaktperson Anders Kose Nervold, Hovedprosjekt i data/informasjonsteknologi Høgskolen i Oslo og Akershus Forprosjekt Prosjekttittel Unikia Android applikasjon Gruppe 13 Markus Bugge-Hundere s188909 Morten Wold Aksel Wiig s236326 s232324

Detaljer

1. Å lage programmer i C++

1. Å lage programmer i C++ Avdeling for informatikk og e-læring, Høgskolen i Sør-Trøndelag Å lage programmer i C++ Tore Berg Hansen og Else Lervik Rividert siste gang 29. august 2005 1. Å lage programmer i C++ Resymé: Dette notatet

Detaljer

AlgDat 10. Forelesning 2. Gunnar Misund

AlgDat 10. Forelesning 2. Gunnar Misund AlgDat 10 Forelesning 2 Oversikt Java repetisjon IDE eller teksteditor + kommandolinje? Java Collections and Generics Programvareutvikling En mengde mer eller mindre veldefinerte metoder (software engineering):

Detaljer

Forprosjektrapport H10E02 25.03.2010. Tilknytning av små vindkraftverk til 22 kv fordelingsnett. Gruppemedlemmer:

Forprosjektrapport H10E02 25.03.2010. Tilknytning av små vindkraftverk til 22 kv fordelingsnett. Gruppemedlemmer: Forprosjektrapport Tilknytning av små vindkraftverk til 22 kv fordelingsnett. H10E02 25.03.2010 Gruppemedlemmer: Markus Fagerås Stian Dahle Johansen Stein Ove Jensen HØGSKOLEN I ØSTFOLD Avdeling for ingeniørfag

Detaljer

Software Development Plan. Software Development Plan. Forum / Nettverkssamfunn Team 2

Software Development Plan. Software Development Plan. Forum / Nettverkssamfunn Team 2 Forum / Nettverkssamfunn Team 2 1 Innholdsfortegnelse 1 Introduksjon... 3 2 Team & Organisering... 3 3 Brainstorming, tanker og utførelse... 4 3.1 Bruker Registrering og metoder... 4 3.2 Generering av

Detaljer

Hovedprosjekt i data ved Høgskolen i Oslo våren 2007

Hovedprosjekt i data ved Høgskolen i Oslo våren 2007 Hovedprosjekt i data ved Høgskolen i Oslo våren 2007 Appendiks Høgskolen i Oslo Student: Martin Oppegaard Gruppe: 07-12 Dato: 25. mai 2007 Veileder ved HIO: Eva Vihovde Oppdragsgiver: Bekk Consulting AS

Detaljer

µθωερτψυιοπασδφγηϕκλζξχϖβνµθωερτ ρτψυιοπασδφγηϕκλζξχϖβνµθωερτψυιο πασδφγηϕκλζξχϖβνµθωερτψυιοπασδφγ ξχϖβνµθωερτψυιοπασδφγηϕκλζξχϖβν

µθωερτψυιοπασδφγηϕκλζξχϖβνµθωερτ ρτψυιοπασδφγηϕκλζξχϖβνµθωερτψυιο πασδφγηϕκλζξχϖβνµθωερτψυιοπασδφγ ξχϖβνµθωερτψυιοπασδφγηϕκλζξχϖβν θωερτψυιοπασδφγηϕκλζξχϖβνµθωερτ ψυιοπασδφγηϕκλζξχϖβνµθωερτψυιοπ ασδφγηϕκλζξχϖβνµθωερτψυιοπασδφγη ϕκλζξχϖβνµθωερτψυιοπασδφγηϕκλζξχ Prosjektplan / Arbeidsplan ϖβνµθωερτψυιοπασδφγηϕκλζξχϖβνµθ Bacheloroppgave

Detaljer

Høgskolen i Oslo og Akershus. Forprosjektrapport. Gruppe 11

Høgskolen i Oslo og Akershus. Forprosjektrapport. Gruppe 11 Høgskolen i Oslo og Akershus Forprosjektrapport Gruppe 11 Michael Pande, Petter L. Olsen, Diego A. Pasten 23.01.2015 Presentasjon Vi er en gruppe på tre dataingeniørstudenter som har tatt på oss oppgaven

Detaljer

Hendelseshåndtering i små og mellomstore bedrifter

Hendelseshåndtering i små og mellomstore bedrifter Høgskolen i Gjøvik Forprosjekt Bachelor oppgave Hendelseshåndtering i små og mellomstore bedrifter Av: Anders S. Frogner Gaute B. Wangen Lars Arne Sand Veilder: Nils Karlstad Svendsen Oppdragsgiver: Tore

Detaljer

Forprosjektsrapport MMS - MakeSpace Management System BO19-G03

Forprosjektsrapport MMS - MakeSpace Management System BO19-G03 Forprosjektsrapport MMS - MakeSpace Management System BO19-G03 Andreas Harnes Celina Marie Kristiansen Magnus Klerck Morten Offerdal Kvigne 21. januar 2019 1 Innhold 1 Prosjektgruppen 3 2 Oppdragsgiver

Detaljer

PROGRAMUTVIKLINGSPLAN. Big Data and Machine Learning

PROGRAMUTVIKLINGSPLAN. Big Data and Machine Learning PROGRAMUTVIKLINGSPLAN Big Data and Machine Learning Innholdsfortegnelse Produkt beskrivelse... 1 Team beskrivelse... 2 Prosjektets kunnskapskrav... 2 Medlemmer og roller... 2 Program prosessmodell beskrivelse...

Detaljer

Møtereferater: HP36 uke 2, 10.1.2012: Gruppemedlemmer: Christian Salater Magne Hjermann Zunaira Afzal Tola Sarzali Waleed Abtidon.

Møtereferater: HP36 uke 2, 10.1.2012: Gruppemedlemmer: Christian Salater Magne Hjermann Zunaira Afzal Tola Sarzali Waleed Abtidon. Møtereferater: HP36 uke 2, 10.1.2012: Gruppemedlemmer: Christian Salater Magne Hjermann Zunaira Afzal Tola Sarzali Waleed Abtidon Møtereferat: 1. møte med veileder I dette møtet presenterte vi oss for

Detaljer

OREGO. Bacheloroppgave. Orego Obligatorisk registrering av oppmøte. Morten og Tor Kristian

OREGO. Bacheloroppgave. Orego Obligatorisk registrering av oppmøte. Morten og Tor Kristian OREGO Bacheloroppgave Orego Obligatorisk registrering av oppmøte Morten og Tor Kristian 2010 HIG.NO A030 Innhold 1. Mål og rammer... 3 1.1 Bakgrunn... 3 1.2 Prosjektmål... 3 1.3 Rammer... 4 2. Omfang...

Detaljer

Forprosjektsrapport. Bachelor 08HBMEMA. Daniel Hakkebo, Mia Orderløkken og Kaja Premer 1/2/2011

Forprosjektsrapport. Bachelor 08HBMEMA. Daniel Hakkebo, Mia Orderløkken og Kaja Premer 1/2/2011 Forprosjektsrapport Bachelor 08HBMEMA Daniel Hakkebo, Mia Orderløkken og Kaja Premer 1/2/2011 Innholdsfortegnelse 1 Prosjektbeskrivelse... 2 1.1 Problemstilling:... 2 1.2 Oppgavebeskrivelse... 2 1.3 Bakgrunn...

Detaljer

Forprosjektrapport. Presentasjon. Studentgruppen. Bekk Consulting AS. Android app for aktivering av jakt- og fiskekort

Forprosjektrapport. Presentasjon. Studentgruppen. Bekk Consulting AS. Android app for aktivering av jakt- og fiskekort Forprosjektrapport Presentasjon Tittel: Oppgave: Gruppemedlemmer: Prosjektgruppe: Veileder: Hovedoppdragsgiver: Kunde av oppdragsgiver: Ansvarlig for gruppen: Faglig veileder hos BEKK: Android app for

Detaljer

Prosjektplan. Forprosjekt for bacheloroppgave Av Lars Christian Andersen og Andreas Moe. Side 1 av 11

Prosjektplan. Forprosjekt for bacheloroppgave Av Lars Christian Andersen og Andreas Moe. Side 1 av 11 Prosjektplan Forprosjekt for bacheloroppgave Av Lars Christian Andersen og Andreas Moe Side 1 av 11 1 Mål og Rammer 1.1 Bakgrunn Mnemonic AS er i dag nordens største leverandør av IT- og informasjonssikkerhet.

Detaljer

Prosjektplan v1.7 (Revidert utgave 2)

Prosjektplan v1.7 (Revidert utgave 2) Prosjektplan v1.7 (Revidert utgave 2) gruppe 42: Nils-Kristian Liborg (kap.5), Bente Brevig (kap.5), Tom Olav Bruaas (kap: 3.4, 4.1), Eirik Lied (kap: 3.4, 4.1) Hege Lid Pedersen (dokumentasjon, kap: 1,

Detaljer

Bachelorprosjekt 2015

Bachelorprosjekt 2015 Bachelorprosjekt 2015 Høgskolen i Oslo og Akershus Tam Ha (s171513) Arslan Yousaf (s189135) Gabriel Noraker Alfarrustad (s161910) Eivind Lund (s180381) Phillip Padiernos Næss (s162951) Forprosjekt Prosjektets

Detaljer

MakerSpace Event System

MakerSpace Event System 18. Januar 2019 Bachelor gruppe 11: Amanda Kristine Hansen Anders Tidemann Norli Dexter Winther Smith Innholdsfortegnelse Prosjektpresentasjon 3 Innledning 4 Bachelorgrupp a 4 Amanda Kristine Hansen 4

Detaljer

- analyse og implementasjon

- analyse og implementasjon - analyse og implementasjon Hvem er vi? Vi heter Anders S Finnerud Dennis JMJ Lundh studerer til bachelorgraden i ingeniørfag for data ved Høgskolen i Oslo. Oppgaven Lage et lett system som kan utføre

Detaljer

PROSJEKTBESKRIVELSE/PLAN PROSJEKT OR2-300

PROSJEKTBESKRIVELSE/PLAN PROSJEKT OR2-300 Mal for prosjektbeskrivelse PROSJEKTBESKRIVELSE/PLAN PROSJEKT OR2-300 Evt. detaljer i vedlegg med referanse frå de ulike delene Prosjekt (tittel): Sol energi. Dato, signatur:.. Lasse Moen Ola Sundt Melheim....

Detaljer

Forprosjektrapport Bacheloroppgave 2017

Forprosjektrapport Bacheloroppgave 2017 Forprosjektrapport Bacheloroppgave 2017 Chat Modul for Webnodes Content Management System Gruppe 32 Adam Asskali, Anmer Seif, Sara Khan 20.01.2017 Veileder G. Anthony Giannoumis Innholdsfortegnelse 1.Presentasjon

Detaljer

Hovedprosjekt 2014, Høgskolen i Oslo og Akershus

Hovedprosjekt 2014, Høgskolen i Oslo og Akershus Forprosjektrapport Gruppe 2 Hovedprosjekt 2014, Høgskolen i Oslo og Akershus 1 INNHOLD 2 Presentasjon... 2 2.1 Gruppen medlemmer... 2 2.2 Oppgave... 2 2.3 Oppdragsgiver... 2 2.4 Veileder... 2 3 Sammendrag...

Detaljer

Kravspesifikasjon

Kravspesifikasjon 24.05.2017 Kravspesifikasjon Gruppe 10 BACHELORPROSJEKT 2017 INNHOLDSFORTEGNELSE 1 PRESENTASJON... 3 2 OM BAKGRUNNEN... 3 3 FORORD... 4 4 LESERVEILEDNING... 4 5 KORT SYSTEMBESKRIVELSE... 4 6 RAMMEKRAV...

Detaljer

Pedagogisk regnskapssystem

Pedagogisk regnskapssystem av Benjamin Dehli og Jørgen Tellnes Innhold 1 Innledning 2 Om forprosjektet 2.1 Forprosjektgruppen 2.2 Målsetninger med forprosjektet 3 Beskrivelse av hovedprosjektet 3.1 Arbeidstittel 3.2 Prosjektgruppe

Detaljer

Prosjektplan Bacheloroppgave 2014. - Hvordan kan Joker Gjøvik styrke sin markedsposisjon?

Prosjektplan Bacheloroppgave 2014. - Hvordan kan Joker Gjøvik styrke sin markedsposisjon? Prosjektplan Bacheloroppgave 2014 - Hvordan kan Joker Gjøvik styrke sin markedsposisjon? Amund Farås 23.01.2014 1 Innholdsfortegnelse Innhold 1 Innholdsfortegnelse... 2 2 Innledning... 3 3 Organisering...

Detaljer

Forprosjektrapport. Bachelorprosjekt i informasjonsteknologi ved Høgskolen i Oslo og Akershus, våren 2016. Pillbox Punchline

Forprosjektrapport. Bachelorprosjekt i informasjonsteknologi ved Høgskolen i Oslo og Akershus, våren 2016. Pillbox Punchline Forprosjektrapport Bachelorprosjekt i informasjonsteknologi ved Høgskolen i Oslo og Akershus, våren 2016 Pillbox Punchline Gruppe 8 André Østhagen Bye, s198607 Annika Hammervoll, s198611 Hanne Rygge, s198613

Detaljer

STATUSRAPPORT 3: Produksjon av nettside for Skjerdingen Høyfjellshotell.

STATUSRAPPORT 3: Produksjon av nettside for Skjerdingen Høyfjellshotell. statusrapport 2 I produksjon av webside for skjerdingen høyfjellshotell STATUSRAPPORT 3: Produksjon av nettside for Skjerdingen Høyfjellshotell 1 29. APRIL 2010 http://hovedprosjekter.hig.no/v2010/imt/mp/skjerdingen

Detaljer

Konfigurasjonsstyring. INF1050: Gjennomgang, uke 11

Konfigurasjonsstyring. INF1050: Gjennomgang, uke 11 Konfigurasjonsstyring INF1050: Gjennomgang, uke 11 Kompetansemål Konfigurasjonsstyring Hva og hvorfor? I en smidig sammenheng Endringshåndtering Versjonhåndtering Systembygging Release -håndtering Del

Detaljer

1. Introduksjon. Glis 13/02/2018

1. Introduksjon. Glis 13/02/2018 SDP GLIS Espen Buø Innholdsfortegnelse 1. Introduksjon... 2 2. Gruppebeskrivelse og ansvarsområder... 3 3. Risikoanalyse... 4 4. Hardware og softwarekrav for brukeren... 5 5. Behov for prosjektet... 6

Detaljer

emeistring 2.0 behandlerdel Presentasjon av kravspesifikasjon og prototype

emeistring 2.0 behandlerdel Presentasjon av kravspesifikasjon og prototype emeistring 2.0 behandlerdel Presentasjon av kravspesifikasjon og prototype Velkommen! Program for presentasjonen: Bakgrunn for og hensikt med prosjektet Prosjektgruppen og interessenter Prosjektplanen

Detaljer

Artist webside. Gruppe medlemmer Joakim Kartveit. Oppdragsgiver Tetriz Event & Management. Frode Mathiesen. Gry Anita Nilsen.

Artist webside. Gruppe medlemmer Joakim Kartveit. Oppdragsgiver Tetriz Event & Management. Frode Mathiesen. Gry Anita Nilsen. Artist webside Innhold Artist webside...1 Gruppe medlemmer...1 Oppdragsgiver...1 Kontaktperson...2 Veileder...2 Oppgaven...2 Muligheter...2 Sammendrag...2 Dagens situasjon...2 Mål og rammebetingelser...3

Detaljer

Innhold Forord...3 Begreper og akronymer...4 Systembeskrivelse...5 Generelt...5 Funksjonelle krav...7 Ikke-Funksjonelle krav...9 Prioritering...

Innhold Forord...3 Begreper og akronymer...4 Systembeskrivelse...5 Generelt...5 Funksjonelle krav...7 Ikke-Funksjonelle krav...9 Prioritering... Innhold Forord...3 Begreper og akronymer...4 Systembeskrivelse...5 Generelt...5 Funksjonelle krav...7 Ikke-Funksjonelle krav...9 Prioritering...9 2 Forord Denne kravspesifikasjonen har blitt utviklet i

Detaljer

Hovedprosjekt i Informasjonsteknologi 2016 Høgskolen i Oslo og Akershus. Forprosjektrapport. Bravo Booking App

Hovedprosjekt i Informasjonsteknologi 2016 Høgskolen i Oslo og Akershus. Forprosjektrapport. Bravo Booking App Hovedprosjekt i Informasjonsteknologi 2016 Høgskolen i Oslo og Akershus Forprosjektrapport Bravo Booking App 1 Presentasjon 2 1.1 Gruppe 2 1.2 Oppdragsgiver 2 1.3 Kontaktpersoner 2 1.4 Oppgave 3 2 Dagens

Detaljer

Vi som står bak prosjektet er Eirik Krogstad og Petter Hannevold. Vi har gjort et prosjekt sammen med Microbial Evolution Research Group (MERG) ved

Vi som står bak prosjektet er Eirik Krogstad og Petter Hannevold. Vi har gjort et prosjekt sammen med Microbial Evolution Research Group (MERG) ved 1 Vi som står bak prosjektet er Eirik Krogstad og Petter Hannevold. Vi har gjort et prosjekt sammen med Microbial Evolution Research Group (MERG) ved Biologisk institutt, Universitetet i Oslo. Disse jobber

Detaljer

Forprosjektrapport Gruppe 30

Forprosjektrapport Gruppe 30 Forprosjektrapport Gruppe 30 Gruppemedlemmer: Eyvind Nielsen s177748 Ullvar Brekke s236375 Kristoffer Pettersen s239404 Innhold Presentasjon... 3 Sammendrag... 3 Dagens situasjon... 3 Mål... 3 Rammebetingelser...

Detaljer

Forprosjektrapport. Presentasjon. Sammendrag. Tittel Informasjonsplatform for NorgesGruppen

Forprosjektrapport. Presentasjon. Sammendrag. Tittel Informasjonsplatform for NorgesGruppen Forprosjektrapport Presentasjon Tittel Informasjonsplatform for NorgesGruppen Oppgave Utvikle en informasjonsplatform for butikkene i NorgesGruppen Periode 3. Januar 14. Juni Gruppemedlemmer Joakim Sjögren

Detaljer

Prosjektplan BMP Anne Karoline Tvestad, Silje Marie Braaten, Therese Broback, HBMPA

Prosjektplan BMP Anne Karoline Tvestad, Silje Marie Braaten, Therese Broback, HBMPA Prosjektplan BMP 02.02.14 Anne Karoline Tvestad, 110364 Silje Marie Braaten, 100542 Therese Broback, 110359 11HBMPA Innholdsfortegnelse 1. Mål og rammer 1.1 Bakgrunn......s. 3 1.2 Prosjektmål...s. 3 1.2.0

Detaljer

Forprosjektrapport. Sammendrag. Hovedoppgave våren 2019 Gruppe 3

Forprosjektrapport. Sammendrag. Hovedoppgave våren 2019 Gruppe 3 Forprosjektrapport Hovedoppgave våren 2019 Gruppe 3 Sammendrag Vi skal overføre en eksisterende nettside over på en ny plattform samt legge til noe tilleggsfunksjonalitet. Hovedutfordringene ved den eksisterende

Detaljer

Forprosjektrapport. Bachelorprosjekt i informasjonsteknologi ved Høgskolen i Oslo og Akershus, våren Digitalisering av Sentralen UNG Gründer

Forprosjektrapport. Bachelorprosjekt i informasjonsteknologi ved Høgskolen i Oslo og Akershus, våren Digitalisering av Sentralen UNG Gründer Forprosjektrapport Bachelorprosjekt i informasjonsteknologi ved Høgskolen i Oslo og Akershus, våren 207 Digitalisering av Sentralen UNG Gründer Gruppe 34 Kenneth Di Vita Jensen, s236745 Frank Arne Bjørkmann

Detaljer

Prosjektplan Bacheloroppgave 2014

Prosjektplan Bacheloroppgave 2014 Høgskolen i Gjøvik Prosjektplan Bacheloroppgave 2014 Hvordan motivere Ahlsells ansatte til økt kvalitet på leveranser? Joachim Adrian Tande Valstad Kai Asle Trøhaugen Chris André Lehre Moen 27/1-2014 Innhold:

Detaljer

Prosjektplan SAMBA 4. Drift av nettverk og datasystemer (10HBDRA) Øystein Bjørkelo (100920) Kristofers Celms (100924) Kapilan Kumarasamy (100241)

Prosjektplan SAMBA 4. Drift av nettverk og datasystemer (10HBDRA) Øystein Bjørkelo (100920) Kristofers Celms (100924) Kapilan Kumarasamy (100241) Prosjektplan SAMBA 4 Drift av nettverk og datasystemer (10HBDRA) Øystein Bjørkelo (100920) Kristofers Celms (100924) Kapilan Kumarasamy (100241) Vår 2013 Innholdsfortegnelse 1. MÅL OG RAMMER... 3 1.1.

Detaljer

Prosessmodeller og smidig programvareutvikling. INF1050: Gjennomgang, uke 02

Prosessmodeller og smidig programvareutvikling. INF1050: Gjennomgang, uke 02 Prosessmodeller og smidig programvareutvikling INF1050: Gjennomgang, uke 02 Kompetansemål Prosessmodeller Kunne redegjøre for hva som kjennetegner ulike prosessmodeller Vurdere prosesser for utvikling

Detaljer

Forprosjektrapport. Hovedprosjekt i Informasjonsteknologi. Høgskolen i Oslo og Akershus. Våren 2016

Forprosjektrapport. Hovedprosjekt i Informasjonsteknologi. Høgskolen i Oslo og Akershus. Våren 2016 Forprosjektrapport Hovedprosjekt i Informasjonsteknologi Høgskolen i Oslo og Akershus Våren 2016 Gruppe 24 Jon Gillingsrud og Christoffer André Belgen Fredriksen Veileder Thor E. Hasle thor.hasle@hioa.no

Detaljer

Rapport til Extrastiftelsen fra forprosjektet Svipp innom

Rapport til Extrastiftelsen fra forprosjektet Svipp innom 1 Rapport til Extrastiftelsen fra forprosjektet Svipp innom Forord I det følgende vil vi redegjøre for forprosjektet Svipp innom, et utvikling og innovasjonsprosjekt som startet opp sommeren 2017. Dette

Detaljer

Prosjektgruppen: Gjermund Gartmann Tommy Jansson Margrethe Store. Prosjektledelse: Margrethe Store Kvalitetssikring: Tommy Jansson

Prosjektgruppen: Gjermund Gartmann Tommy Jansson Margrethe Store. Prosjektledelse: Margrethe Store Kvalitetssikring: Tommy Jansson PROSJEKTGRUPPE 1 MGT SOFTWARE PROSJEKTPLAN LEVERANSE 1 (REVIDERT 1) Prosjektgruppen: Gjermund Gartmann Tommy Jansson Store Prosjektledelse: Store Kvalitetssikring: Tommy Jansson Dato: 03. oktober 2005

Detaljer

Konfigurasjonsstyring

Konfigurasjonsstyring INF1050: Systemutvikling 28. mars 2017 Konfigurasjonsstyring Yngve Lindsjørn ynglin@ifi.uio.no INF1050 Systemutvikling ->Konfigurasjonsstyring 1 Temaer i dagens forelesning Versjonshåndtering Systembygging

Detaljer

Arbeidsplan. Startfasen. Aktivitet Beskrivelse Ferdig Ansvarlig (Ressurser)

Arbeidsplan. Startfasen. Aktivitet Beskrivelse Ferdig Ansvarlig (Ressurser) Arbeidsplan En arbeidsplan er en måte å få oversikt over de ulike fasene i prosjektet. I arbeidsplanen har vi delt arbeidet i naturlige faser og detaljert disse med estimert tidsbruk. Hovedfasene er startfasen,

Detaljer

FORPROSJEKT. Gruppemedlemmer: Raja Zulqurnine Ali Muddasar Hussain (Gruppeleder/Prosjektleder) Zain-Ul-Mubin Mushtaq Christopher Llanes Reyes

FORPROSJEKT. Gruppemedlemmer: Raja Zulqurnine Ali Muddasar Hussain (Gruppeleder/Prosjektleder) Zain-Ul-Mubin Mushtaq Christopher Llanes Reyes FORPROSJEKT I denne rapporten gjør vi analyse for hvor mye arbeid som kan gjøres. Rapporten skal også avgrense prosjektet med en mer presis beskrivelse. Den vil i tillegg blant annet inneholde teknologi

Detaljer

1. Mål og rammer. 1.1. Bakgrunn. 1.2. Prosjektmål. 1.2.1. Effektmål. 1.2.2. Resultatmål

1. Mål og rammer. 1.1. Bakgrunn. 1.2. Prosjektmål. 1.2.1. Effektmål. 1.2.2. Resultatmål 1. Mål og rammer 1.1. Bakgrunn I elektronikkavdelingen på TOPRO har produktene som behandles i arbeidsgruppene en følgeseddel der mye informasjon om prosessen føres. Denne føres videre på regneark og lagres

Detaljer

Hovedprosjekt. Høgskolen i Oslo data/informasjonsteknologi våren 2011 Forprosjektrapport. K-skjema og ferie kalender

Hovedprosjekt. Høgskolen i Oslo data/informasjonsteknologi våren 2011 Forprosjektrapport. K-skjema og ferie kalender Hovedprosjekt Høgskolen i Oslo data/informasjonsteknologi våren 2011 Forprosjektrapport Presentasjon Sted og dato Oslo, Jan 9, 2011 Prosjekt tittel Periode K-skjema og ferie kalender Utvikle et registreringssystem

Detaljer

Prosjektplan. Bachelor - Bygg Ingeniør våren 2014

Prosjektplan. Bachelor - Bygg Ingeniør våren 2014 Prosjektplan Bachelor - Bygg Ingeniør våren 2014 090886 Innholdsfortegnelse 1. Mål og rammer... 3 1.1 Prosjektet og problemstilling... 3 1.2 Bakgrunn... 4 1.3 Prosjektmål... 4 1.4 Rammer... 4 1.5 Programvaren...

Detaljer

TextureTool med SOSI-parser

TextureTool med SOSI-parser TextureTool med SOSI-parser Verktøy for teksturmapping og automatisk generering av 3D-modeller Hovedprosjekt 11E Erlend A. Lorentzen Jørn G. Nyegaard-Larsen 3DSU 2008/2009 Høgskolen i Sør-Trøndelag Avdeling

Detaljer

Dokument 3 - Prosessdokumentasjon

Dokument 3 - Prosessdokumentasjon Dokument 3 - Prosessdokumentasjon Automatnett - Nytt CMS-verktøy for Uno-X Automat Fakultet for teknologi, kunst og design Høgskolen i Oslo og Akershus, 2013 Dokument 3 - Prosessdokumentasjon Innholdsfortegnelse

Detaljer

Forprosjektrapport. Utvikle en plattform for digitalisering av foosballbord.

Forprosjektrapport. Utvikle en plattform for digitalisering av foosballbord. Forprosjektrapport Tittel Oppgave Periode Openfoos Utvikle en plattform for digitalisering av foosballbord. 3. januar til 15. juni Gruppemedlemmer Amir Ghoreshi Marcel Eggum Neberd Salimi Valentin Rey

Detaljer

6 Kravspesifikasjon. 6.1 Presentasjon. Tittel Precision Teaching App for Android

6 Kravspesifikasjon. 6.1 Presentasjon. Tittel Precision Teaching App for Android 6 Kravspesifikasjon 6.1 Presentasjon Tittel Precision Teaching App for Android Oppgave Å lage en Android app som skal benyttes av studenter for å øve på fagpensum. Appen skal ta i bruk prinsipper fra Precision

Detaljer

UKE 9 Prosesser og prosessmodeller inkludert smidige metoder. Gruppetime INF1055

UKE 9 Prosesser og prosessmodeller inkludert smidige metoder. Gruppetime INF1055 UKE 9 Prosesser og prosessmodeller inkludert smidige metoder Gruppetime INF1055 Hva skal vi i dag? Introduksjon til modul B - systemutvikling (kap. 1, 2 og 3) Prosesser og prosessmodeller + smidig utvikling

Detaljer

Forprosjekt. Gruppe: H09B03. HIØ, Sarpsborg

Forprosjekt. Gruppe: H09B03. HIØ, Sarpsborg Forprosjekt HIØ, Sarpsborg 1 INNHOLDSFORTEGNELSE Innhold INNHOLDSFORTEGNELSE... 2 1. MÅL OG RAMMER... 3 1.1 Bakgrunn... 3 1.2 Prosjektmål... 3 Effektmål... 3 Resultatmål... 4 1.3 Rammer... 4 2. OMFANG...

Detaljer

Statped har ca. 700 ansatte, fordelt på fire regioner med til sammen femten kontorsteder. For mer informasjon, se statped.no.

Statped har ca. 700 ansatte, fordelt på fire regioner med til sammen femten kontorsteder. For mer informasjon, se statped.no. Leverandørdialog for å anskaffe et system for å lagre og håndtere digitale mediefiler Grunnlag for dialog med leverandører frem mot å utarbeide et konkurransegrunnlag Om Statped Statped er en statlig spesialpedagogisk

Detaljer

Forprosjektrapport. Universelt LæringsVerktøy (ULV) Å lage en læringsplattform som tilfredsstiller alle krav til universell

Forprosjektrapport. Universelt LæringsVerktøy (ULV) Å lage en læringsplattform som tilfredsstiller alle krav til universell Forprosjektrapport Presentasjon Tittel: Oppgave: utforming Periode: Gruppemedlemmer: Hafnor Prosjektgruppe: Veileder: Oppdragsgiver: Kontaktperson: Nettside for gruppa: Universelt LæringsVerktøy (ULV)

Detaljer

Forprosjektrapport. Gruppe 31

Forprosjektrapport. Gruppe 31 Forprosjektrapport Gruppe 31 1 Presentasjon Oppgave: Finne et kodespråk som kan være med på å forbedre kundetilfredsheten og brukervennligheten ved bruk av Telenor sine websider. Periode: 14. januar til

Detaljer

Oppsummering : IMT2243 Systemutvikling. Hensikt med kurset. Innfallsvinkel : Tom Røise 29.04.2009. IMT2243 : Systemutvikling 1

Oppsummering : IMT2243 Systemutvikling. Hensikt med kurset. Innfallsvinkel : Tom Røise 29.04.2009. IMT2243 : Systemutvikling 1 Oppsummering : IMT2243 Systemutvikling Målformuleringen i emnebeskrivelsens : Studentene skal ha forståelse for grunnleggende administrative og teknologiske aspekter ved spesifisering, utvikling, innføring

Detaljer

Forord Dette er testdokumentasjonen skrevet i forbindelse med hovedprosjekt ved Høgskolen i Oslo våren 2010.

Forord Dette er testdokumentasjonen skrevet i forbindelse med hovedprosjekt ved Høgskolen i Oslo våren 2010. TESTDOKUMENTASJON Forord Dette er testdokumentasjonen skrevet i forbindelse med hovedprosjekt ved Høgskolen i Oslo våren 2010. Dokumentet beskriver hvordan applikasjonen er testet. Dokumentet er beregnet

Detaljer

Bachelorprosjekt i informasjonsteknologi, vår 2017

Bachelorprosjekt i informasjonsteknologi, vår 2017 Bachelorprosjekt i informasjonsteknologi, vår 2017 Gruppe 29: Marthe Janson Skogen, s236357, Ingeniørfag - data Odd Einar Hoel, s236313, Ingeniørfag - data Forprosjektrapport Rapporten inneholder presentasjon,

Detaljer

Kravspesifikasjon. Forord

Kravspesifikasjon. Forord Forord Kravspesifikasjonen skal gi en oversikt og forståelse over det planlagte systemets funksjonalitet. Dokumentet skal gi både utviklere og oppdragsgivere innblikk i hvordan og hva systemet skal levere.

Detaljer

Lykke til! Eksamen i fag SIF8018 Systemutvikling. 20 mai, 2003 kl 0900-1400. Fakultet for fysikk, informatikk og matematikk

Lykke til! Eksamen i fag SIF8018 Systemutvikling. 20 mai, 2003 kl 0900-1400. Fakultet for fysikk, informatikk og matematikk NTNU Norges teknisk-naturvitenskapelige universitet BOKMÅL Fakultet for fysikk, informatikk og matematikk Institutt for datateknikk og informasjonsvitenskap Sensurfrist: XX Eksamen i fag SIF8018 Systemutvikling

Detaljer