uhg.no Arrangement
Alle lag i håndballen arrangerer sine egne kamper Foreldrekontaktene sørger for at det bemannes med 3 personer til hver kamp. Ved alle kamper skal det tas inngangspenger. Kr. 30 for voksne og gratis for barn Til å gjenomføre en kamp trenger vi: 1 person til å ta billettintekter, betale dommere og sende inn kamprapport 1 tidtaker 1 sekretær I materiellskapet i hallen finner du: (Alle trenere har nøkkel til klubbrommet og skapet.) Kasseskrin med kr. 300,- i veksel. Plakat ang. inngangspenger. Arrangementsperm. Manuell klokke og resultat flipover. (just in case) Arrangementspermen inneholder Kamprapporter Blanke kamprapporter Instruks for klokke Oppgjørsskjema for billetter Konvolutter for kasseoppgjør og dommerregninger Konvolutter for innsending av kamprapporter og KOPIER av dommerregninger Timeoutkort Utvisningslapper og mer info... -Full fart framover... UHG.no
Billettsalg: 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. Møt opp i god tid og start billettsalget min. 30 min. før kampen starter. Hvis det ikke er satt ut bord i inngangspartiet, kontaktes vaktmester. Sjekk at veksel i skrinet stemmer. Det skal være kr. 300,- der. Hvis det er flere kamper etter hverandre starter billettsalget i pausen til kampen før. Kassen overlates til neste lag. Oppgjørsskjema for billettintekter fylles ut etter dagens siste kamp. Billettinntektene kan kan ikke benyttes til å betale dommerene. Ved dagens slutt telles kassen og oppgjørsskjema fylles ut og signeres av to.stk. 8. Originale dommerregninger og billettpenger legges i konvolutt i klubbrommet 9. Skriv navn og kontonummer bak på dommerregningene. Forskudd kan fåes ved å kontakte kasserer. Sekreteriat 1. 2. 3. 4. Kamprapporter, manual for klokka osv. ligger i Arr. permen i klubbrommet Sørg for at lagene fyller ut kamprapporten riktig og i god tid før kampstart. Sørg for at lagledere og dommere signerer kamprapporten etter kampen. Ring inn kampresultatet etter kampen. Tlf.nr. og resultat pin står på kamprapporten 5. Kamprapport og kopi av dommerregning puttes i konvolutt og sendes til Region Sør (ferdig frankerte konvolutter i skapet i klubbrommet) 6. Vi rydder opp i hallen før vi går hjem... (Hvis dommerene kommer med bare en kvittering så fyller dere ut en kopi som de skriver under. Blanke dommerkvitteringer ligger i klubbrommet.)
INSTRUKSER FOR SEKRETERIAT PORSGRUNNSHALLEN Hvis bord, stoler og klokke ikke står framme, ta kontakt med vaktmester i hallen så hjelper de til å finne dette. Før kamp: Trykk "Master Reset". To knapper som må holdes inne samtidig. Du vil da automatisk komme til menyen. Stille inn tid: Trykk "E" (knapp under displayet), tast inn korrekt omgangstid og trykk "Enter". Trykk deretter "A" for å lagre valget. I Kampen: Trykk "START" når dommeren blåser i gang kampen. Klokka vil da automatisk starte. Hvis dommeren stopper tiden er det bare å trykke "STOP". Klokka stopper automatisk ved full tid og hornet vil ule av seg selv. Ved scoring: Ved scoring skal det trykkes "+" og deretter "Result". Man må trykke "Result" for at scoringen skal bli registrert på tavla. Hvis man har trykket feil kan man rette det opp ved å trykke "-" og "Result". Ved time-out: Det er kun laget som har ballen som kan be om time-out. Klokka skal stoppes ved å trykke "STOP" når lagleder leverer time-out kort eller ber om time-out. Deretter trykker man på hornet (symbolisert ved en fløyte) og gir dommeren beskjed om time-outen. Når dommeren gir signal trykker man "F" for hjemmelaget eller "G" for bortelaget. Det vil da automatisk telle ned et minutt og gi signal når det er 10 sekunder igjen. Når time-outen er ferdig vil klokka automatisk være klar til å fortsette kampen.
Ved utvisning: Hvis dommeren signaliserer at tiden skal stoppes, trykk "STOP" og deretter "C" hvis det er hjemmelaget eller "D" hvis det er bortelaget som får utvisning. Det telles da ned to minutter i en egen skjerm på tavla. Hvis dommeren ikke signaliserer at tiden skal stoppes, trykk "C" eller "D" når spillet blåses i gang igjen. Hvis et lag får fler enn en utvisning vil den første utvisninga vises først og den neste dukke opp når den første er over. Det kan registreres to utvisninger på hvert lag samtidig. I pausa: Trykk "Reset"-knappen. Da vil klokka stille seg tilbake men resultatet bli stående. Da er det bare å trykke "START" igjen når andre omgang begynner. Når tida er ute stopper klokka og hornet uler.
SAMMENDRAG AV INNSTRUKS Før kamp: Trykk "Master Reset" og still inn tida I kampen: "START" og "STOP" styrer klokka Ved scoring: trykk "+" og "Result" for å få målet registrert på tavla Ved time-out: Trykk "STOP" deretter på hornet og til slutt "F" (hjemme) eller "G" (borte) når dommeren gir signal. Ved utvisning: Stopp tida (hvis dommeren gir signal) og trykk "C" (hjemme) eller "D" (borte). Hvis tida ikke skal stoppes trykk "C" eller "D" når spillet blåses i gang. I pausa: Trykk "Reset" (knapp som står alene over hornet) Etter kamp: Klokka stopper automatisk når omgangstida er ute og hornet uler av seg selv.