SJAKK * Veiledning og undervisningsmateriell. for lærere. Utarbeidet for Larvikskolene i 2011 av Bjarte Engeset, Larvik Sjakklubb,



Like dokumenter
Sjakkopplæring i skoletiden for grupper fra 3.-5.klasse. Spill sjakk fra første samling

Spillevarianter og øvelser

Norsk. Language: English / Norwegian

ORION. 6 i 1. Bruksanvisning

BONDESLUTTSPILL XABCDEFGHY XABCDEFGHY PmK-+$ xabcdefghy

En enkel innføring i croquet. Hagecroquet («Garden Croquet»)

Sjakkbegreper Rating


Brukerhåndbok. Orion Intelligent Chess

Regelhefte. Del 1. FIDEs regler for sjakk

3 x 3 ruter. Hvilke matematiske utfordringer finnes det i et spillebrett på 3x3 ruter? Her er noen eksempler på spill og problemløsningsoppgaver

JAKOB MELØE. Om å se. 1983? Ikke publisert

Bli med på turnering

IDEs regler for sjakk

Øving 3: Begrensninger

Altibox Norway Chess 2016:

Innhold. Forberedelser

Algoritmer og teknikker for sjakkprogrammer - teori og praksis

Sjakkinstruksjon, første termin. Innhold

SPILLVEILEDNING FOR TURNERING

Dersom spillerne ønsker å notere underveis: penn og papir til hver spiller.

BOKMÅL Side 1 av 6. EKSAMEN I FAG TDT4102 Prosedyre og objektorientert programmering. Fredag 6. juni 2008 Kl

Presentasjonsrunde. Hvem er dere? Har dere erfaring med sjakk? Spilles det sjakk på deres skole? Forventninger/ønsker for dagen?

til 1000 Du treng: Blyant, passar, linjal og binders.

Dei aller fleste resultata i første runde var som forventa i høve til ELO-tal. Men andre runde vart meir dramatisk.

BRUKSANVISNING. Bucket Blast Spill- og aktivitetssett. Inneholder:

BRIDGEKURS DEL LYNKURS

OPPSETT FASITEN. Feltagenter. Spionmestere

Trekanter på geobrettet. - oppgavene er hentet fra ressurspermen til Ingvill M. Stedøys Matematiske koffert

Spilleregler INNHOLD

AQUA ROMANA FORBEREDELSER

Forenklet bridge (f-bridge)

Morsomme leker for lange bilturer - eller andre steder man har lett for å kjede seg

Dette opplegger er primært basert på Addisjon / Legge sammen.

TRINN 1: HVA ER ET SET?

TURNERINGSREGLEMENT NORSK SCRABBLEFORBUND

HVORDAN SPILLE SÁHKKU. Mikkel Berg-Nordlie, Spillebrett: Mikkel Berg-Nordlie, Ingemund Skålnes og Astri Mari Nyborg

Spilleregler INNHOLD

Regler for: - Regning med tall! Det anbefales at man først ser på powerpoint-reglene når man skal lære seg ulike spill med kortstokkene!

Følg disse trinnene og du vil snart være klar til å spille kamper på nettet. Som du kan se er det lett, kjekt og spennende!


Midtnorsk Junior Cup 2011

Regler for: getsmart Grønn. Det anbefales at man først ser på powerpoint-reglene når man skal lære seg ulike spill med kortstokkene!

Innhold: Spillebrett 5 hærer med 40 infanterienheter, 12 kavalerienheter og 8 artillerienheter hver Bunke med 43 kort 2 referansekort 5 terninger

Regler for: Videregående. Det anbefales at man først ser på powerpoint-reglene når man skal lære seg ulike spill med kortstokkene!

Nr årgang. Ungdommens Sjakkforbunds medlemsblad. Norges. beste. klubber!

Felix og Herbert Introduksjon Scratch PDF

Regler for: Ungdomstrinnet. Det anbefales at man først ser på powerpoint-reglene når man skal lære seg ulike spill med kortstokkene!

Brann i matteboken. Elevhefte Tall og regning

Spilleregler for utøvere

Elasund Forberedelser Definér byggeområdet Spillerne får utdelt brikkene sine

Nr årgang

I noen år brukte Réti mye tid på å skrive Die neuen Ideen im Scachspiel. Engelsk oversettelse, Modern ideas in Chess, kom noen år seinere.

Hva har skjedd med norske bridgejournalister?

UKE 5 (29.SEPTEMBER-6.OKTOBER)

NORDISKE MESTERE! Nr årgang

Spillet i korte trekk. Innhold. Forberedelser. Kristian r. a. Østby

Last ned Tenkesport - Simen Agdestein. Last ned. Last ned e-bok ny norsk Tenkesport Gratis boken Pdf, ibook, Kindle, Txt, Doc, Mobi

Regler for: getsmart Kids. - Regning med sedler og mynt!

Digital Choice 12 + MER, MER, MER!

Stigespill. Input. Output. Oppgave: Stigespill Oppgavenr.: 1. Norsk Informatikk Olympiade 2. runde 2014/2015

Hvorfor kontakt trening?

(informasjon til gymnastikklærere)

INNHOLD Spillebrett, 126 bokstavbrikker, 14 plastskinner, pose i fløyel, elektronisk timer (med batterier) og spilleregler.

Familiematematikk MATTEPAKKE 3. Trinn

Årsberetning Porsgrunn Sjakklubb. Organisasjonsnummer

TRESS Fireball Games

CARCASSONNE JEGERE OG SANKERE

Dyra på gården. Hva har fire hjul, spiser gress og gir oss melk? En ku på skateboard. Hva slags orkester har kuer? Hornorkester.

I tillegg trengs 2 terninger.

Sannsynlighet i kortspill

Backgammon i matematikkundervisningen

Inneholder. 120 Dyrekort (hund, ku, esel, geit, katt, papegøye) 5 tarantella kort Tango tarantella (5 kantet) Spillregler.

TURNERINGSREGLEMENT NORSK SCRABBLEFORBUND

Bridgekurs. Xx skole Dato, 2018

TURNERINGSREGLEMENT NORSK SCRABBLEFORBUND

Treningsøkt 5/2017 G2006

Scoringstrening - avslutninger på mål

Fylogenetisk analyse av brettspill:

Spørreskjema for elever klasse, høst 2014

SPILLET OM VERDENSHERREDØMMET

Innhold Hilsen fra forfatterne... 4 Symboler... 5 Forord av Simen Agdestein... 6 Del 1: Mattkunst... 7 Del 2: Matt for turneringsspilleren...

JAKOB MELØE Bruddstykke av et parti sjakk

Simens sjakkbok. Forord

MP-treffet Mandag 7.desember Gjennomgang av spill. Av: Kristoffer Hegge

A) 7 B) 24 C) 32 D) 42 E) 70 A) 0 B) 1 C) 2 D) 3 E) 4

STREET HOLD EM SKJERMBILDER

Moro med regning trinn 90 minutter

King Kong Erfaren Scratch PDF

Risiko (Volatilitet % År)

Hva legger vi i spillteori?

Menigheten kalles til oktober

Magnus ble verdensmester! Nr årgang

Ballbehandling, 1 spiller

TRENINGSØKTA 2 Nils Henrik Valderhaug - September Tlf

Ikkevoldelig kommunikasjon Con-flict. Det handler om å være sammen. Arne Næss

Pasning og mottak. Dempe ball med innersiden, evnt. sålen. Dempe med høyre/ventre ben om hverandre.

SmartUs beskrivelse og instruksjon.

Sjakkspillet. Fylogenetisk analyse av sjakkspillet: 3. Analyse av de eldste sjakkspillene og 4. Konklusjon

oppgaver fra abels hjørne i dagbladet

Transkript:

SJAKK * Veiledning og undervisningsmateriell for lærere Utarbeidet for Larvikskolene i 2011 av Bjarte Engeset, Larvik Sjakklubb, i forbindelse med prosjektet SJAKKLØFTET

SJAKKREGLER *En spiller har hvite brikker. Den andre har svarte brikker. *Hvit begynner spillet og så flytter spillerne annenhver gang. *Den som først klarer å fange kongen til det andre laget, har vunnet. Slik stiller man opp brikkene: Legg merke til at den hvite dronningen står på det hvite feltet D1 mens den sorte dronningen står på det sorte feltet D8. *Hver spiller har to tårn, to springere (hester), to løpere, én dronning, én konge og åtte bønder. *Brikkene flyttes på forskjellige måter etter visse regler. De må arbeide sammen for å fange den andre spillerens konge. *Alle brikker har muligheten til slå en av motstanderens brikker (men ikke sine egne) dersom motstanderbrikken står på et felt vår brikke kan gå til.

LØPEREN Kan bare gå på skrå, og den kan ikke hoppe over brikker. TÅRNET Kan gå rett framover, bakover eller til siden, men den kan ikke hoppe over brikker. DRONNINGEN Kan gå så langt den vil,framover, bakover, til siden og på skrå, men den kan ikke hoppe over brikker.

SPRINGEREN (HESTEN) Går som bokstaven L: To ruter fram og én til siden (eller én rute fram og to til siden), eller det samme bakover. Husk: Den kan hoppe over brikker. BONDEN Kan bare gå rett framover. Den kan ikke gå bakover, og den kan ikke hoppe over brikker. Første gang flytter man flytter en bonde kan den gå ett eller to skritt fram. Senere kan den bare flytte ett skritt framover. Bonden er ikke som de andre brikkene. Den slår ikke på samme måte som den beveger seg. Den slår bare PÅ SKRÅ. (ett skritt på skrå framover): Hvis bonden klarer å gå helt over til den andre siden av brettet forvandler den seg til en annen brikke. Du bestemmer hvilken brikke. Det er nesten alltid lurest å velge dronning.

KONGEN Kan flytte alle veier, men bare ett skritt. Kongen er viktig: Blir kongen din fanga har du tapt. Du kan ikke sette den på et sted der den kan bli slått. (Du kan altså ikke gi den bort).

BRIKKENES VERDI Dette er ikke en del av sjakkreglene, men det er viktig at en spiller kjenner brikkenes verdi. Da spiller man bedre. Brikkenes verdi kan variere litt fra stilling til stilling. BONDEN TIPS: Bøndene kan øke enormt i verdi, dersom de klarer å forvandle seg til dronning. SPRINGEREN = Tips: Springerne er ofte best midt på brettet. Da når de flest felter. De liker seg i lukkede stillinger siden de kan hoppe over andre. I slike stillinger har de litt større verdi. LØPEREN = Tips: Løperne er særlig sterke når de kan arbeide sammen. Dette kaller men løperparet. Løperne liker seg i åpne stillinger, og har litt mer verdi i slike stillinger TÅRNET = TIPS: Tårnene liker seg best på åpne linjer eller rader, og blir ofte særlig viktige mot slutten av et parti, når de kan ha mye plass å boltre seg på. DRONNINGEN = TIPS: Dronningen kan lett bli plaget dersom man tar den for tidlig ut. Men etter hvert blir dronningen den sterkeste angrepsbrikken, den som kan dekke mest felter på brettet. KONGEN Dersom man kan sette motstanderens konge matt, vinner man. Kongen har derfor uendelig stor verdi. TIPS: I første del av et sjakkparti bør man passe på at kongen er i sikkerhet, med rokade. Mot slutten, når det minker med offiserer, bør kongen komme seg i aktivitet. Da er kongen en sterk brikke.

SJAKK MATT PATT SJAKK Man setter en konge i sjakk når man truer den: Man gjør et trekk slik at motstanderkongen kan bli slått ut i neste trekk dersom ikke noe blir gjort. Dersom kongen blir satt i sjakk kan man komme seg unna på tre måter: 1. Man kan av og til ha muligheten til å slå den brikken som truer kongen 2. Man kan av og til ha muligheten til å sette en brikke i mellom slik at kongen ikke lenger er truet 3. Man kan av og til ha muligheten til å flytte kongen i sikkerhet MATT MATT er når man setter kongen i sjakk, og motstander ikke kan gjøre noe som helst for å unngå at kongen blir slått. Man vinner dersom man kan sette motstanderkongen MATT. PATT PATT er når man kongen IKKE står i sjakk, og man ikke kan gjøre noe som helst lovlig trekk uten at kongen blir slått i trekket etter. Da er partiet uavgjort (REMIS).

REMIS Remis er ordet for uavgjort i sjakk. Den mest vanlige poeng givningen i sjakk er 1 poeng for seier, ½ poeng for remis (uavgjort) og 0 poeng for tap. I barnesjakk gir man gjerne 3 poeng for seier, 2 for uavgjort og 1 for tap. Det kan bli uavgjort dersom: 1. en av spillerne ikke kan gjøre noe lovlig trekk (PATT) 2. det oppstår en stilling som ikke kan frambringe matt ved noen lovlig trekkrekkefølge. (For eksempel når begge spillere bare har en konge igjen). 3. samme stilling oppstår for minst tredje gang. (For eksempel ved evig sjakk ) 4. de siste 50 påfølgende trekk fra begge spillerne er utført uten bondetrekk og uten slag av brikke. 5. begge spillerne blir enige om uavgjort. I barnesjakk er de to første tilfellene vanligst.

ROKADE Kongen har en helt spesiell avtale med tårnene sine om hvordan han kan komme seg raskt i sikkerhet. Derfor finnes det et veldig spesielt trekk som hver spiller bare kan gjøre en gang i et sjakkparti: ROKADE. Trekket utføres ved at man først flytter kongen to felt ut mot siden, og deretter plasserer tårnet helt nær kongen, på motsatt side av der tårnet sto opprinnelig. Man flytter altså to brikker på en gang (i et trekk ). Dette kan man bare gjøre hvis: 1. Kongen og tårnet står der de stod da spillet startet 2. Kongen eller tårnet kan ikke ha flyttet på seg (f.eks. bort fra startfeltet og tilbake igjen) 3. Feltene mellom tårnet og kongen må være tomme 4. Kongen kan ikke stå i sjakk, og feltene den skal flytte over og til kan ikke være truet av en motstanderbrikke.

EN PASSANT ET SPESIELT TREKK En sjakkspiller lærer seg to franske ord: en passant. Det betyr i det den passerer. Dette er en helt spesiell måte en bonde kan slå på. En passant slaget kan du bruke dersom en motstander prøver å komme seg forbi en av dine bønder ved å som første trekk flytte to ruter fremover (det er lov): Da havner bonden hans/hennes på siden av din bonde, MEN: Den har nettopp passert det feltet der du kan slå den. Da kan du straks slå denne bonden, på skrå, som om den bare hadde flyttet et felt fremover. En passant slaget må du (om du vil) bruke i ditt første trekk etter at motstanderen har gjort sitt bondeflytt. Bare da kan du slå en passant. Etterpå er det for sent.

GOD SJAKKSKIKK Man håndhilser på motstanderen før partiet. Man utfører et sjakktrekk med en hånd, og trykker på klokka med den samme hånden. Man SLÅR aldri kraftig på klokka. Sjakkuret skal behandles bra. Berører man en brikke for å gjøre et trekk, skal den flyttes, så sant den KAN flyttes. Når hånden slipper brikken er trekket utført. Man kan rette på brikker som står skjevt, men da sier man først j adoube (sjadobb). Når man taper (eller gir opp) tar man motstanderen i hånden. Man kan tilby remis (foreslå uavgjort). Da sier man, etter at man har gjort et trekk: Jeg tilbyr remis. Motstanderen kan avslå dette ved å for eksempel si: Jeg prøver litt til, eller jeg avslår. Motstanderen kan også bare gjøre et trekk. Da er remis avslått. Dersom motstanderen vil gå med på remis rekker han/hun frem hånden, og man tar hverandre i hånden på at partiet er uavgjort.

SJAKKLØFTET Prosjektet SJAKKLØFTET har sitt utgangspunkt i et toårig samarbeid mellom Larvik Sjakklubb og DnB NOR. Vi vil gjerne fremme en økt positiv sjakkaktivitet blant barn og unge i Larvik. Vi har tro på at det å lære sjakk kan utvikle mange sider ved barnas evner. Vi tror også dette kan virke positivt og integrerende rent sosialt. Det finnes mange undersøkelser som støtter disse synspunktene: http://sjakk.no/meldinger/sjakk_i_skolen.pdf Denne våren har vi et kurs for viderekomne barn 12 tirsdagskvelder i sjakklubbens lokaler. Det er fulltegnet nå, men vi vil også komme med et lignende tilbud høsten 2011. Vi har også inngått et samarbeid med seks Larvikskoler, der Larvik Sjakklubb på ulike måter hjelper til med sjakk aktiviteter på disse skolene. Vi håper disse samarbeidene utvikler seg bra, og at også flere skoler etter hvert blir involvert. Hver høst (oktober/november) vil vi arrangere et Skolemesterskap åpent for alle barn i Larvik. Larvik Sjakklubb har en hjemmeside: http://www.larviksjakk.no/ Dette dokumentet finner du også på denne hjemmesiden, i pdf format. På sidene våre finner du også mer avansert materiale for de som vil lære mer. I Norge finnes det to sjakkbutikker på nett som har det meste av sjakkmateriell, bøker og utstyr: http://www.sjakkhuset.no/ http://www.sjakkbutikken.no/ Begge butikkene kan også formidle kontakter til kurser, turneringer, Sjakkforbundet etc. Norges Sjakkforbund har følgende hjemmesider: http://sjakk.no/ Ungdommens Sjakkforbund har den samme nettadressen som Norges Sjakkforbund. Bjarte Engeset Larvik Sjakklubb Januar 2011