Brukerveiledning Laget av Ronny Tollaksen ved:
Sette opp Navisworks Første gang man åpner programmet kan det svare seg å sette opp hvilke vinduer som skal være i bruk når man bruker programmet. Åpne Navisworks freedom som er utgangspunktet for veilederen. Gå inn i view fanen / Windows og huk av de boksene som er market i bildet Man fester disse vinduene til å ligge på fast plass ved å ta tak i toppen på dem med musepekeren (1) og holde den over det lille firkantede ikonet som kommer opp (2). Typisk til høyre eller venstre i det svarte vinduet. Stedet der vinduet vil ligge lyser blått i bakgrunnen Trykk nålen oppe i vinduet du har plassert for å auto-skjule vinduet. Vinduet kommer frem ved å holde musen over området. Gjentas på alle vinduer du har valgt.
Å pne en fil Normalt vil man fra konsulenten få en fil ved filendelse *nwd. Denne kan inneholde modell, men også 2d tegninger om det er lagt ut. Hvis du har en utdatert versjon av programmet, vil du få feilmelding om det og vil måtte laste ned nyere versjon. Trykk på Navisworks logoen oppe i venstre hjørne Velg så om man skal åpne prosjekt fra ny fil eller et prosjekt man har åpnet før. Her vil ligge en historieliste med de siste prosjektene man har hatt i bruk. IVAR`s avfalls-sorteringsanlegg på Forus blir mitt valg i denne veilederen videre.
Navigere i filen Når man åpner filen vil det viewet som konsulenten lagret dukke opp som første bilde. Dette bildet er det lagrede viewet som heter «3D» under fanen Saved Viewports. Det kan også hende at skjermen bare er blå og man er ute i ingenmannsland i modellen når den først åpner seg. Trykk da på fanen «saved Viewports» og man vil se de lagrede viewene som konsulenten har laget. Roter man seg bort i navigeringen, så er det bare å velge seg et lagret view og man vil komme tilbake til normalen. Velg et forhåndsdefinert view, som passer best til å finne det du er på jakt etter og velg så det. Før man begir seg ut på å navigere, så svarer det seg å trykke på et objekt i modellen. Sørg for at select vertøyet er aktivert før man trykker på et objekt i modellen med venstre museknapp
Her trykket på taket. Når jeg nå bruker navigeringsverktøyet «orbit» så vil programmet ha dette taket i senter. Altså vil man rotere modellen rund denne grønne ballens akse Navigeringsverkøy er enklest å aktivere via kombinasjon av tastatur og mus. Shift + musehjul presset ned = ORBIT (rotere modellen rundt) Musehjul presset ned = PAN ( flytte rund på viewet) Musehjul rull frem/ bak = Zoom inn og ut. God arbeidsmetode her er å holde musen på det området man vil zoome mot før man ruller musehjulet. Verktøyene for navigering ligger også på høyre side i viewporten. Denne popper opp når man holder musepekeren over den. Man kan også velge verktøyet her for så å bruke det, men det tar litt lengre tid. «Look» er fin å bruke for å se rundt i 1. person eller 3. person. «Walk» gå rundt fungerer best i view som er satt opp for det, som f.eks Walking Sortinghall i denne modellen.
I de viewene som er satt opp her som «walking sortinghall» og «walking receptionhall» så er 3. personview satt opp. (man ser en mann bak fra) Trykk på «Walk» knappen først. Og så trykk inni viewporten. Et par sko vil da vises for å indikere at funksjonen er aktiv. Hold inne venstre museknapp mens man forsiktig skyver musen fremover. Mannen vil begynne å gå. Stopper man opp og trykker på «Look» verktøyet og så trykker i viewporten igjen, vil en buet dobbel pil vises. Denne indikerer at «Look» verktøyet er aktivt. Trykk inni viewporten og flytt rundt på musen, så ser man i den retningen man flytter musen. Verktøyene finner man også under fanen «viewport» Her er også et finurlig verktøy som løser alle oppgavene med navigering på egenhånd. Men ved litt annen bruk. Her må man finne metoden som passer en best. Jeg liker «Steering Wheels» best Med Full navigation wheel kan man gjøre det meste av bevegelse når man går rundt i modellen som 1. person eller 3. person. Trykk venstre museknapp og hold på det verktøyet man vil bruke Verktøyene brukes på samme vis som beskrevet tidligere. Å gå rundt i modellen krever litt trening. Tips! Når man holder inne «Look» knappen kan man også gå rundt med piltastene. Man vil da fly mot der man ser. Denne er litt tricky, men fungerer også bra om man blir vant med den.
Når man beveger seg i 1. person eller 3. person, så er det mulig å gjøre noen instillinger under «realism» Her man man velge om personen skal kollidere med objekter, ha gravitasjon, krype eller man kan slå av 3. person for å se bildet i 1. person. Under «lighting» kan man justere lyset i viewporten. Her funker faktisk «head light» best Man skal også merke seg «mode» som er hvordan man ser modellen. «Shaded» er mest vanlig å bruke, men «Wireframe» er også til tider nyttig spesielt ved søk etter objekter i modellen
Snitt verktøy Et godt verktøy for å se på modellen er snitt. I denne filen har vi satt opp plansnitt for hver etasje, et lengdesnitt og et kortsnitt. Samt et horisontalsnitt for å flytte på. Se «saved viewports» fanen. Trykk på «move» knappen for å aktivisere verktøyet. Hold musen og trykk på den blåe pilen for å flytte snittet opp og ned. Eller i de andre snittene så bruker man også her den blåe pilen for å flytte snittet Når man er i snitt eller andre view`s for den del, så bruker man «pan», «orbit» og «zoom» verktøyene for å komme inn på det området man er på let etter.
Ma le verktøy Man kan enkelt måle avstander i modellen, men her er et par triks som er verdt å merke seg. Gå først inn i «Review» fanen. Sørg for at «Measure» er valgt (point to point) og at riktig «lås» er valgt. Skal man f.eks måle mellom to vegger horisontalt så svarer det seg å ha på parallell lås som valgt på bildet her. Men om modellen er plassert riktig mot Nord, så er den vridd og man kan ikke bruke dette verktøyet. Da må man velge Perpendicular i stedet. Hold musen over en vegg slik at du får en firkant som ligger på veggen. Trykk en gang og flytt over til neste vegg på motsatt side. Du skal også nå få opp en firkant lik som veggflaten. Trykk og målet kommer opp i en gul boks.
Skal man måle høyde, så må man velge ny lås. Da bruker man Z-axis Trykk på gulvet og f.eks. taket og man får målet opp mellom dem. Et godt tips for å være sikker på om man har truffet korrekt er å flytte musen sideveis på den 2. flaten man velger uten at målet endrer seg. Disse målene bør ikke brukes til prosjektering uten at de er konferert med konsulenten.
Objektinformasjon Man kan hente ut utrolig mye data om de 3d elementene som ligger i modellen. Man kan i praksis legge inn veldig mye relevant informasjon i objektene som er satt inn. Ved å gjøre noen enkle grep, så kan denne informasjonen hentes ut og leses i properties- fanen ( det kan være en fordel å trykka av «auto hide» når man skal jobbe med disse tingene.) Man skal gjøre en innstilling i programmet først for å sikre at mest mulig info kommer ut. Trykk Logo oppe i venstre hjørne og velg options Trykk på plussen ved interface og velg selection. Sett så resolution til first object Trykk OK
Først kan vi finne et objekt ved å bare trykke på det i modellen. Sørg for at Select knappen er aktivert. Gå så inn i et view og trykk på f.eks en dør. Det ligger flere faner bortover i Properties Det vil ligge forskjellig relevant info under de forskjellige fanene. I dette tilfellet trykket jeg på en garasjeport fra cravford. All info om produktet kommer opp i «properties.» Alt fra hvor det står i modellen, til dørnummer eller brannklasse, fargekode etc.. I dette tilfellet ligger også linker til produsentens egne nettsider der relevant teknisk informasjon finnes. Eller monteringsveiledning. Her er det bare å prøve seg frem. Det er her man finner «i`en» BIM.
Lete opp objekter Det kan være greit å slå av de modellene man ikke skal bruke. Hvis man kun jobber med f.eks RIE modellen, så kan resten av modellene skrues av (hide) Trykk først Selection Tree fanen Marker modellene man vil skjule og trykk «hide» knappen Her kun RIB modellen valgt synlig. For å få dem frem igjen, så velg dem i lista og trykk «hide» knappen igjen. Man kan også bruke «Selection Tree» for å finne objekter i modellene. Markeres objekter i lista, så vil de lyse blått i modellen
Sett Vievporten til å være i «vireframe» under mode Trykker man på f.eks en søyle slik jeg har gjort her, så søylene markert lyse. Trykker man «select same» og velger «same name» så vil alle søyler med samme navn lyse opp Det finnes også en søk funksjon. Så sitter man med beskrivelsen av bygget, så vil man kunne finne frem de samme objektene, som der er beskrevet i modellen også..
2D tegninger Konsulenten kan også legge inn 2d views som tegningene i prosjektet. Under fanen «project browser» kan det godt ligge tegninger også. MEN vær obs. Disse trenger nødvendigvis ikke være like oppdaterte som modellen, fordi disse må legges inn manuelt. For å komme tilbake til 3d modellen så trykk på den øverste boksen her Tegninger som legges inn i *nwd filen vil ikke ha like god oppløsning som f.eks. pdf. Det anbefales å bruke pdf underlaget. Men 2d tegningen er «smart» og man kan trykke på objekter på samme måte som i 3D.
Dette er ment som en enkel veileder for bruk av Navisworks Freedom. Det er utrolig mye mer funksjonalitet i programmet og spesielt skal man merke seg betalingsversjonene, som har litt mere å by på. Gratisversjonen er ment som en viewer, men kan bidra mye i et prosjekt likevel I mitt tilfelle i dette prosjektet brukes Manage versjonen blant annet til å kjøre kollisjonstester. Man kunne også tilstrebet å lage en 5d fredriftsplan for prosjektet. Da kan man følge planlagt fremdrift i 3D og holde bedre orden på logistikken på byggeplass. Gå eventuelt inn på http://www.autodesk.no/products/navisworks/overview for å lese mer Navisworks Freedom lastes ned gratis på http://www.autodesk.no/products/navisworks/autodesknavisworks-freedom