-Digitale løsninger
Innhold Det digitale biblioteket... 3 Digitale skilt... 4 Interaktivt gulv... 7 Bokautomat... 9 HistoriePanorama... 11 Wayfinding... 13 Formidlingsbord... 14 AudioFaktor... 15 Innhold +... 16 Temareol... 18 CTOUCH Laser air + og Conen flatskjermstativ... 19 ActivPanel... 20 Princh... 22
Det digitale biblioteket Intuitiv læring og lek Biblioteksinnredning er vår kjernekompetanse og våre planløsninger og designprodukter skal bidra til å gjøre biblioteket til et godt og spennende sted å være for alle. Vi skaper rom for opplevelse og fremtidens bibliotek - idag. I takt med at bibliotekene i dag stadig endrer seg med økt fokus på bl. a. folkeopplysninger, kulturformidling og brukervennlighet, spiller de digitale mediene en stadig viktigere rolle. For å tiltrekke bibliotekbrukerne inn i våres digitale samfunn er det viktig at biblioteket supplerer lageret av materialet med attraktive tilbud. Kombinasjonen av digitale og fysiske elementer gir en dynamisk biblioteksopplevelse. For å ruste nåtidens bibliotek til fremtidens forandringer, tilbyr vi et sortiment av digitale biblioteksløsninger, som understøtter det digitale biblioteket. Det er mange muligheter for å integrere digitale løsninger, som både er involverende, kreative og lærende. Produktene visualiserer bibliotekets materialer på en samlet digital plattform, Dette betyr at bibliotekarer kan trekke frem innhold til inspirasjon for brukeren, enten det er via en skjerm i bibliotekrommet eller via en av brukernes mobile enheter. Sammen med et visuelt appellerende design skaper dette et dynamisk og inspirerende bibliotek. Innholdet i de digitale løsningene kan dermed lett administreres gjennom den digitale plattformen/ nettsiden (gjelder ikke CTOUCH, ActivPanel og Princh). Den digitale plattformen Innhold + Temareol Biblioteks-apper Formidlings bord HistoriePanorama Interaktivt gulv AudioFaktor Wayfinding Bokautomat Digitale skilt KILDER F. eks. biblioteksystemet, bibliotekets hjemmeside osv.
Digitale skilt De digitale skiltene sikrer en optimal kommunikasjon mellom brukerne og biblioteket. De er med på å skape liv i rommet med en minimal innsats, der innholdet kan endres til hva man selv måtte ønske. Eks på dette er nyheter, kommende arrangementer, temaer, pakketilbud eller annet fokus på utvalgt materiale. Digitale skilt kan plasseres på en vegg, enden av en reol eller fritt på gulvet. Endringene gjøres via den digitale plattformen, hvor man får tilgang til forhåndsdefinerte maler. Pakkeløsning Nyheter for barn Nyheter Kongsberg bibliotek, Norge
Fokus på flere arrangementer og tema Med digitale skilt kan man fokusere på flere arrangementer samtidig. Som illustrert i eksempelet under får man først en visuell oversikt over kommende arrangementer. Deretter utfoldes arrangementene enkeltvis med en mer detaljert beskrivelse før den går tilbake til oversikten. Fokus på flere arrangementer Fokus på tema med 3 skiftende maler
Nyheter for barn Av samme forfatter Nyheter E-bok Film Lydbok Pakkeløsning Informasjonsmaler mm.
Interaktivt gulv Det interaktive gulvet innbyr til lek og læring og sprer liv og aktivitet i biblioteket. Utover de faste standardspill og leker i installasjonen, kan man integrere spill av andre produsenter, eller spill som man selv har utviklet til sitt bibliotek. Dette sikrer at det kontinuerlig utvikles nytt og spennende innhold. Barneavdelingen kan f. eks. ha «memoryspill» og quiz spill. Kongsberg bibliotek, Norge
Spill til interaktivt gulv Spillende inneholder forskjellige funksjoner og valgmuligheter, og kan endres i forhold til klassetrinn, skolefag eller tematikk. I det følgende vises eksempel på spill med fokus på læring gjennom lekende elementer. Spillene bygger på generiske spillmekanikker som kan gjenbrukes i flere varianter. Her starter man med flere valgmuligheter hvor man skal tråkke seg frem til det riktige spillet. I eksemplet under vises et fagspill hvor målet er å finne de riktige ordene. Bibliotekaren kan selv bestemme hvilke spill og fag som skal fokuseres på. Quiz-spillet til høyre tar utgangspunkt i den tradisjonelle uteleken «paradis» og «memoryspill». Her skal man ut i fra temaet tråkke seg til de riktige elementene eller figurer som tilhører emnet. Målet er å oppnå mest mulig poeng før tiden har rent ut.
Bokautomat Bokautomaten gjør det enda mer spennende og interessant å navigere seg inn i bibliotekets store univers. Den er enkel, brukervennlig og gir brukerne en visuell oversikt over det fysiske materialet. Her kan man få tilgang til ekstra informasjon som f. eks. materialstatus, bredere beskrivelser, lignende bøker, bøker i samme serie og/eller forfatter. Man kan kategorisere utvalget etter bl.a. forskjellige sjangere for å gjøre det enkelt for brukeren å finne frem. Bibliotekaren kan selv redigere og legge til innhold. Som en ekstra funksjon skal brukerne også kunne reservere bøker via bokautomaten. Samtidig har man 5 «maler»/farger som man kan velge fra for å skille enkelte avdelinger. Narvik bibliotek, Norge
Bibliotekaren kan også velge å tilpasse innholdet på bokautomaten etter bl. a. en reol eller avdeling som f. eks. krimavdelingen. Brukeren vil dermed kunne få opplysninger på de bøkene som er i nærheten. Eksemplet under illustrerer noen opplysninger man får tilgang til når man trykker seg inn på en bok via bokautomaten (gammelt design) Tilgjengelighet og sjanger/hylleplassering Kategorier Beskrivelse Visning av relatert materiale Valg for relatert materiale Prøv lykken
HistoriePanorama HistoriePanoramaet gir historiefortellinger en ny standard. Ved å visualisere scener fra en bok, eller underbygge settingen i en fortelling med stemningsbilder, vil lytterne kunne føle at de selv befinner seg i eventyrskogen eller rir på ryggen av en drage. Her kan oppleseren enkelt skifte stemningen og settingen underveis, via et nettbrett som følger med. Kongsberg bibliotek, Norge Med HistoriePanoramaet har man også muligheten til å scanne bildebøker og koble de opp på panoramaveggen. Da kan oppleseren bla seg gjennom fortellingen sammen med publikum og sikre en mer spennende og engasjerende historieopplevelse.
Her følger det med forskjellige stemningsbilder som kan benyttes under historien (eks. berg og fjell). Eksemplet under viser hvordan bibliotekaren enkelt kan tilpasse stemningen på bildene underveis via stemningsmarkøren på nettbrettet. I illustrasjonen er stemning til bergbildet blitt tilpasset til noe mer lykkelig og harmonisk. Her kan man også manipulere andre typer bilder etter bl. a. en bestemt tid eller årstid. Stemningsmarkør
Wayfinding Wayfinding gjør det enkelt å overkommelig for brukerne å finne frem til bibliotekets materialer. Med et visuelt, dynamisk og inspirerende uttrykk blir brukeren guidet frem på en enkel og effektiv måte. Brukerne kan navigere seg etter retningspilene eller et kart av lokalet. Wayfinding appellere til brukerens bevissthet og formidler kun materialer som finnes på biblioteket. Bibliotekaren kan enkelt redigere og oppdatere innholdet selv.
Formidlingsbord Dette multi-touch bordet åpner opp biblioteket på en visuell, enkel og sosial måte. Med sitt stilrene design tiltrekker den seg brukerne og inspirerer til dypere utforsking av materialet. Her kan to personer lese seg opp på hver sin side av bordet, samtidig. Formidlingsbordet er i tillegg intelligent og registrerer når brukerne nærmer seg, hvor da innholdet flyter seg sammen i en gruppe som man kan velge i fra. Her kan man selv bestemme hva som skal stå i fokus, enten det er ment som en fysisk utstilling av nye bøker eller om det skal være et fordypningsunivers på en bestemt sjanger. Videofiler kan også benyttes om man ønsker. Brukeren kan så enkelt lage seg en favorittliste over materialer de ønsker, og sende det direkte til sin e- mail via formidlingsbordet. Kolding bibliotek, Danmark Om boken Om forfatteren Mer fra samme forfatter lagre i favoritter Anmeldelser
AudioFaktor Med det brukervennlige mixing-programmet AudioFaktor kan hvem som helst stupe inn i musikkens visuelle og interaktive univers og lage nye «freshe» melodier. La kreativiteten styre deg mens du leker deg gjennom musikkens sjangre og instrumenter. Kombiner instrumentenes melodi og juster takten og volumet selv. Ta opp din egen stemme om du vil og del låta med dine venner og bekjente. Alle kan være med i dette engasjerende fellesskapet. Narvik bibliotek, Norge
Innhold + Innhold + inspirer brukerne inn i bibliotekmaterialets store verden. En fysisk bok, video eller lignende fra bibliotekets hyller plasseres på skjermen, og materialets galakse åpnes opp for brukeren med anmeldelser, fakta om boken og relatert materiale. Samtidig kan brukerne søke opp materialet de selv ønsker å utforske. Innhold + kan også anvendes til lån, avleveringer og oversikt over sine egne reservasjoner (kommer snart). Innhold + fås i to varianter. En med stående format og en i liggende format som kan f. eks. henge på en gavl. Billund bibliotek, Danmark
Eks. på Innhold + i liggende format
Temareol Temareolen er den opplagte løsningen til emne utstillinger og gir et inspirerende og utskiftende utstillingsvindu. Velg ut og sett fokus på et bestemt emne med å kombinere utstilling av fysiske og digitale materialer. Temareolen består av 5 digitale skjermer som kan vise bilder, tekst, video eller forskjellige biblioteksmaterialer som understøtter eller forsterker det viste emnet. Avedøre Bibliotek, Danmark
CTOUCH Laser air + og Conen flatskjermstativ Denne interaktive touch-skjermen er spesialdesignet for arrangementer, presentasjoner, møter og forsamlinger. Med sitt kraftige høyttalersystem, samt klare HD-bilde trenger man ikke lenger å bekymre seg over at innholdet og budskapet blir dårlig fremstilt. CTOUCH har i tillegg et innebygd Android operativ system som erstatter pcen og gjør det mulig å bl. a. laste ned apper, koble seg på internett og bruke powerpointpresentasjoner direkte via skjermen. Her følger det også med en egen presentasjonspenn.
ActivPanel ActivPanel sikrer en dynamisk og interaktiv læringsopplevelse for både elever og lærere. Her følger det med en «mini-android-pc» som transformerer selve HD-, touch-skjermen til et gigantisk nettbrett. Med spesialsydde apper integrert i «pc-en» kan lærere og elever jobbe interaktivt med hverandre, ved å bl. a. skrive og tegne sammen, stille spørsmål og svar og koble opp sine mobile enheter for samhandling.
Med bruk av undervisningsappen Classflow får man tilgang til eksisterende læringsressurser eller innhold rett på skjermen. Samtidig kan man speile bildet fra nettbrettet, mobilen eller pc-en direkte til skjermen med få tastetrykk gjennom appen ActivCast. Dette gjør at bl. a. lærere kan bruke skjermen trådløst fra hvor som helst i rommet.
Princh Den globale utbredelsen av mobile enheter øker kontinuerlig og brukerne forventer i økende grad å få tilbudt flere og flere tjenester på deres mobile enheter, som de er vant til på sine datamaskiner/laptops. Princh er en total utskrifts-løsning til smarttelefoner, tablet, bærbare PC-er og publikums-pc-er. Utskriftsløsningen gjør det mulig for brukere å lokalisere en skriver i nærheten og skrive ut dokumenter og bilder direkte fra disse uten brukerkontoer. I stedet får brukerne oppgitt 3 forskjellige betalingsmuligheter; å betale med kort, mobile pay eller kontant (reservere print med godkjennelse av bibliotekaren). Den eneste kostnaden til å bruke Princh er 2 kr. pr. utskrift. Dvs. at hvis noen printer ut 1000 sider, velger dere prisen for brukeren, men for biblioteket vil det uansett koste 2 kr. for disse 1000 sidene. På denne måten sparer biblioteket både tid og penger, samtidig som at man øker utskriften på biblioteket!