JPanel. Komponent hieraki. Window/JWindow. Applet/JApplet. JDialog. JFrame
|
|
- August Skoglund
- 7 år siden
- Visninger:
Transkript
1 Komponent hieraki Applet JPanel Component Container JComponent Panel Window JWindow Frame JApplet Dialog Brukes vanligvis som en ekstra container for å få til ønske layout. Legges til som en hvilken som annen knapp. Layout kan settes for en enkel JPanel. Du kan legge til JPanels til andre JPanels og på denne måten få til relativt fansy grafikk JPanel JFrame JDialog Applet/JApplet Begge klassene er ment dersom man ønsker å lage javaprogram som skal kjøre i en browser. JApplet har samme funksjonalitet som Applet, men den støtter i tillegg swing og JFC arkitekturen. Window/JWindow Et vindu som man kan putte grafikk inni. Window har ikke tittellinje eller kant rundt seg. Det er ikke vanlig å bruke denne klassen. Vanligvis bruker man ett av klassens barn: JFrame eller JDialog JFrame Dette er klassen det er vanlig å bruke når man ønsker et vindu. Klassen har tittellinje og kan rundt hele vinduet sitt. Du kan sette layout på en Jframe, dvs contentpanen dens, men det er også vanlig å bruke en eller flere Jpanels for å oppnå den layouten du ønsker. JDialog JDialog er også et vindu, men i motsetning til JFrame må JDialog ha et morvindu. Det er mulig å låse morvinduet slik at du ikke får gjort noe mer i det vinduet før du har lukket dialog vinduet. Det er vanlig å bruke dette vinduet når programmet ditt trenger input fra brukeren. 1
2 Spørsmål: Hva er hensikten med JPanel klassen? Når brukes JApplet klassen? Hva er hovedforskjellen mellom JWindow og JFrame klassen? Hva er hovedforskjellen på JFrame og JDialog klassen? Hva benyttes vanligvis et JDialogvindu til? Layout Managere: BorderLayout BoxLayout CardLayout FlowLayout GridLayout GridBagLayout BorderLayout Har vi snakket om tidligere: Du setter en continers layout med følgende metodekall: container.setlayout(new BorderLayout); For å legge til komponenter: add(conponent,borderlayout.himmelretni NG); dvs: NORTH,SOUTH,EAST,WEST osv BoxLayout Eneste swinglayouten. Tar hensyn til anbefalt størrelse på komponentene. BoxLayout legger alle komponentene på rekke etterhverandre. Enten vertikalt eller horisontalt. Vanlige metoder i BoxLayout Container cont; cont.setlayout(new BoxLayout(cont,BoxLayout.X_AXIS)); add(component c) brukes på vanlig måte. import java.awt.*; import javax.swing.*; public class VinduTo extends JFrame { private JPanel topdel = new JPanel(); private JPanel bunndel = new JPanel(); public VinduTo(String title) { super(title); public static void main(string[] args) { VinduTo nyttvindu = new VinduTo("Enda et vindu"); nyttvindu.tegnvindu(); 2
3 public void tegnvindu() { topdel.setlayout(new BoxLayout(topDel, BoxLayout.X_AXIS)); //Lager vinduets nederste del av vinduet bunndel.setlayout(new BoxLayout(bunnDel,BoxLayout.X_AXIS)); JButton avbryt = new JButton("Avbryt"); avbryt.setalignmentx(left_alignment); JButton videre = new JButton("Fortsett"); videre.setalignmentx(right_alignment); bunndel.add(avbryt); bunndel.add(box.createhorizontalglue()); bunndel.add(videre); //SetteLayout på hovedvinduet. Container detgraae = getcontentpane(); detgraae.setlayout(new BoxLayout(detGraae,BoxLayout.Y_AXIS)); detgraae.add(topdel); detgraae.add(box.createverticalglue()); detgraae.add(bunndel); setsize(400,400); pack(); show(); Så legger vi til litt til topdel.setlayout(new BoxLayout(topDel, BoxLayout.X_AXIS)); JLabel tekst = new JLabel("Navn: "); tekst.setalignmentx(left_alignment); JTextField tf = new JTextField(""); tf.setcolumns(25); tf.setalignmentx(right_alignment); topdel.add(tekst); topdel.add(box.createhorizontalglue()); topdel.add(tf); Og får: Hva med litt mellomrom? topdel.add(box.createrigidarea(new topdel.add(tekst); topdel.add(box.createhorizontalglue()); topdel.add(tf); topdel.add(box.createrigidarea(new detgraae.add(topdel); detgraae.add(bunndel); FlowLayout public FlowLayout() public FlowLayout(int alignment) public FlowLayout(int alignment, int horizontalgap, int verticalgap) alignment: FlowLayout.LEFT, CENTER,RIGHT 3
4 GridLayout public void brukgridlayout() { Container c = getcontentpane(); c.setlayout(new GridLayout(2,2)); c.add(new JButton("1")); c.add(new JButton("2")); c.add(new JButton("3")); c.add(new JButton("4")); setsize(200,100); show(); Resultat: Hvis man endrer vindusstørrelsen til 100,200 isteden: Spørsmål: Hva er hovedforskjellen mellom BoxLayout og de andre Layout typene? Når må vi bruke pack metoden, og når der det unødvendig? Hvilken layouttype ville du brukt om målet var å til en enkel layout fort? Hvilken layouttype ville du brukt om du ønsket mest mulig kontroll? Lyttere Det finnes mange typer lyttere, men den mest nyttige ved siden av ActionListener er nok VindusLytteren. For å lage en slik lytter implementerer man WindowsListener og bruker metoden: addwindowlistener(new VinduLytter(this)) public class VinduLytter implements WindowListener { private VinduTo masert; public VinduLytter(VinduTo nyttvindu) { masert = nyttvindu; public void windowactivated(windowevent e) { public void windowclosed(windowevent e) { System.exit(0); public void windowclosing(windowevent e) { masert.dispose(); public void windowdeactivated(windowevent e) { public void windowdeiconified(windowevent e) { public void windowiconified(windowevent e) { public void windowopened(windowevent e) { Spørsmål Hvordan kan du få en knapp til å virke? Hvordan kan du styre hva som skjer når du trykker på en knapp? Hvorfor kan det være gunstig å bruke en WindowsListener? Hva er egentlig en lytter? 4
5 Generelt om lyttere: Programmet kjøres til ende, og så stopper alt som vanlig. For at det skal skje noe med GUIen etter dette m man ha lyttere. Lytterne sørger for å bestemte metoder blir kjørt for eksempel dersom du trykker på en bestemt knapp. Programmet stopper så opp igjen til neste gang noen trykker på en knapp. start Programmet startes opp Venter på bedre tider En av lytterne blir utløst. Mainmetoden kjøres Passende metode i Lytterklasse kjøres 5
Grafisk Brukergrensesnitt
Grafisk Brukergrensesnitt Repetisjonskurs Hva må kunnes? JFrame JPanel JComponents Layouts Listeners jframe Representerer et vindu JComponents legges på vinduet Har en tittel og størrelse Komponenter struktureres
DetaljerINF1010 Grafisk brukergrensesni3 med Swing og awt del 1 INF1010
Grafisk brukergrensesni3 med Swing og awt del 1 GUI (Graphical User Interface)- programmering Hvordan lage et vindu på skjermen Hvordan legge ulike komponenter i vinduet (trykknapper, tekseelter, tekst,
Detaljer29.02.2012. GUI-programmering, del 3 Vinduslyttere Dialogvinduer GUI-komponenten JTable Egne datamodellklasser. En oversikt over kapittel 19 i boka
GUI-programmering, del 3 Vinduslyttere Dialogvinduer GUI-komponenten JTable Egne datamodellklasser LC191D Videregående programmering Semesterplan: http://aitel.hist.no/fag/vprg/index_lc191d.php Høgskolen
DetaljerKapittel 15: Grafiske brukergrensesnitt. Del II
Kapittel 15: Grafiske brukergrensesnitt Del II Redigert av: Khalid Azim Mughal (khalid@ii.uib.no) Kilde: Java som første programmeringsspråk (3. utgave) Khalid Azim Mughal, Torill Hamre, Rolf W. Rasmussen
DetaljerGrafiske brukergrensesnitt med Swing og AWT
Grafiske brukergrensesnitt med Swing og AWT - 1 av 11 INNHOLD INTRODUKSJON 3 VINDUER, RAMMER OG PANELER. 4 KOMPONENTER OG VINDUSELEMENTER 6 KNAPPER OG KNAPPELYTTERE.. 8 LAYOUT.. 10 APPENDIX. 11 2 av 11
Detaljerimport javax.swing.*; import java.awt.*;
import javax.swing.*; import java.awt.*; import javax.swing.*; import java.awt.*; Pluss mange Implementasjoner av forskjellige grensesnitt class RammeDemo { public static void main(string[] args) { JFrame
DetaljerINF1010. Grafisk brukergrensesni. med Swing og awt del 2. INF1010 - - Grafisk brukergrensesni4 II
INF1010 Grafisk brukergrensesni. med Swing og awt del 2 1 GUI (Graphical User Interface)- programmering n n n Enkel behandling av knappetrykk mm. Layout av vinduer Om å lytte på knappetrykk med musa n
DetaljerUNIVERSITETET I OSLO Det matematisk-naturvitenskapelige fakultet
UNIVERSITETET I OSLO Det matematisk-naturvitenskapelige fakultet Eksamen i : INF 101 - Grunnkurs i objektorientert programmering Eksamensdag : Tirsdag 4. juni 2002 Tid for eksamen : 09.00-15.00 Oppgavesettet
DetaljerINF1010 Grafisk brukergrensesni3 (GUI) med Swing/awt. del 1
INF1010 Grafisk brukergrensesni3 (GUI) med Swing/awt del 1 1 Hvordan lage et vindu på skjermen 2 Hvordan legge inn enkle elementer i vinduet 3 Hvordan lage et vindu med et sudokuspill 4 Hvordan lage en
DetaljerOm Grafiske Bruker-Grensesnitt (GUI) Hvordan gjør vi det: To måter. GUI (Graphical User Interface)-programmering
4. mars 2008 Grafisk brukergrensesnitt med Swing og awt Litt Modell Utsyn - Kontroll Del I Stein Gjessing Inst for Informatikk Univ. i Oslo GUI (Graphical User Interface)-programmering I dag (så langt
Detaljer4. mars 2008 Grafisk brukergrensesnitt med Swing og awt Litt Modell Utsyn - Kontroll Del I. Stein Gjessing Inst for Informatikk Univ.
4. mars 2008 Grafisk brukergrensesnitt med Swing og awt Litt Modell Utsyn - Kontroll Del I Stein Gjessing Inst for Informatikk Univ. i Oslo GUI (Graphical User Interface)-programmering I dag (så langt
DetaljerOm Grafiske Bruker-Grensesnitt (GUI) Hvordan gjør vi det: To måter. GUI (Graphical User Interface)-programmering. del 1. Litt Modell Utsyn - Kontroll
INF1010-3. mars 2009 Grafisk brukergrensesnitt med Swing og awt - del 1 Litt Modell Utsyn - Kontroll Stein Gjessing Inst for Informatikk Univ. i Oslo GUI (Graphical User Interface)-programmering I dag
Detaljer6108 Programmering i Java. Leksjon 8. GUI: Grafisk brukergrensesnitt. Del 2: 8.3 8.4 Roy M. Istad 2015
6108 Programmering i Java Leksjon 8 GUI: Grafisk brukergrensesnitt Del 2: 8.3 8.4 Roy M. Istad 2015 // Programforklaring // Noen nye import-setninger GUIprogram.java public class GUIprogram + vindu/hendelser
DetaljerKapittel 13: Grafiske brukergrensesnitt. Java som første programmeringsspråk
Kapittel 13: Grafiske brukergrensesnitt Forelesningsnotater for: Java som første programmeringsspråk Khalid Azim Mughal, Torill Hamre, Rolf W. Rasmussen Cappelen Akademisk Forlag, 2003. ISBN 82-02-23274-0
DetaljerKapittel 13: Grafiske brukergrensesnitt. Java som første programmeringsspråk
Kapittel 13: Grafiske brukergrensesnitt Forelesningsnotater for: Java som første programmeringsspråk Khalid Azim Mughal, Torill Hamre, Rolf W. Rasmussen Cappelen Akademisk Forlag, 2003. ISBN 82-02-23274-0
DetaljerVi lærte sist å lage vinduer. Om å lage et vindu. GUI (Graphical User Interface)-programmering. Inf 1010-2008 GUI - del 2
GUI (Graphical User Interface)-programmering Inf 1010-2008 GUI - del 2 Stein Gjessing Inst for Informatikk Univ. i Oslo Tidligere Hvordan få laget et vindu på skjermen Grafikk (tegning i vinduet) Hvordan
DetaljerGjennomgang av eksamen H99
Gjennomgang av eksamen H99 Administrasjon av kurser, studenter og påmeldinger Ole Christian Lingjærde Gruppen for bioinformatikk Institutt for Informatikk Universitetet i Oslo Oppgave 1 (15 %) (Besvares
DetaljerINF1010. Grafisk brukergrensesni. med Swing og awt del 2
INF1010 Grafisk brukergrensesni. med Swing og awt del 2 GUI (Graphical User Interface)- programmering u u u Enkel behandling av knappetrykk mm. Layout av vinduer Om å lytte på knappetrykk med musa u Input
DetaljerInf 1010 GUI - del 2
Inf 1010 GUI - del 2 Stein Gjessing Institutt for Informatikk Universitetet i Oslo 1 GUI (Graphical User Interface)-programmering Tidligere Hvordan få laget et vindu på skjermen Hvordan legge ulike komponenter
DetaljerGUI - del 2. Stein Gjessing Inst for Informatikk Univ. i Oslo
Inf 1010-2009 GUI - del 2 Stein Gjessing Inst for Informatikk Univ. i Oslo GUI (Graphical User Interface)-programmering g Tidligere Hvordan få laget et vindu på skjermen Hvordan legge ulike komponenter
DetaljerUke mars 2005 GUI - del 2. GUI (Graphical User Interface)-programmering
Uke10 29. mars 2005 GUI - del 2 Stein Gjessing Inst for Informatikk Univ. i Oslo GUI (Graphical User Interface)-programmering Forrige gang Hvordan få laget et vindu på skjermen Hvordan legge ulike komponenter
DetaljerEKSAMEN. TILLATTE HJELPEMIDLER: Alle trykte og skrevne. INNFØRING MED PENN, evt. trykkblyant som gir gjennomslag
KANDIDATNUMMER: EKSAMEN EMNENAVN: Programutvikling EMNENUMMER: IMT3281 EKSAMENSDATO:05/12-2007 KLASSE: 06HBINDA/06HBINDP TID: 09.00 13.00 EMNEANSVARLIG: Øivind Kolloen ANTALL SIDER UTLEVERT: 7 TILLATTE
DetaljerKapittel 15: Grafiske brukergrensesnitt. Del II
Kapittel 15: Grafiske brukergrensesnitt Del II Redigert av: Khalid Azim Mughal (khalid@ii.uib.no) Kilde: Java som første programmeringsspråk (3. utgave) Khalid Azim Mughal, Torill Hamre, Rolf W. Rasmussen
DetaljerINF Våren Li' repe$sjon om Tråder og GUI. Stein Gjessing, Ins$tu' for informa$kk, Universitetet i Oslo. Ins$tu' for informa$kk
INF1010 - Våren 2015 Li' repe$sjon om Tråder og GUI Stein Gjessing,, Universitetet i Oslo 1 GUI, tråder og hendelser Op-sys (Win, Linux,..) Ditt Program sin Event Dispatch Thread Hver ting brukeren gjør
Detaljer. Ved sensur vl1 ahe bokstaverte deloppgaver (a, b, c,...) telle like mye.
~KSAMENSOPPGA VE Les gjennom hele oppgavesettet før du begynner A besvare deloppgavene.. Hold deg til de identifikator-navnene som er brukt i oppgaveteksten, dog med unntak av metodenes parametemavn som
DetaljerHØGSKOLEN I SØR-TRØNDELAG Avdeling for informatikk og e-læring AITeL
HØGSKOLEN I SØR-TRØNDELAG Avdeling for informatikk og e-læring AITeL Delprøve Kandidatnr: Prøvedato: 2. mars 2005 Varighet: 3 timer (9:00 12:00) Fagnummer: LO196D Fagnavn: Videregående programmering med
DetaljerVi lærte sist å lage vinduer. Om å lage et vindu. GUI (Graphical User Interface)-programmering. GUI - del 2
GUI (Graphical User Interface)-programmering g Inf 1010-2009 GUI - del 2 Stein Gjessing Inst for Informatikk Univ. i Oslo Tidligere Hvordan få laget et vindu på skjermen Hvordan legge ulike komponenter
DetaljerAVDELING FOR INGENIØRUTDANNING EKSAMENSOPPGAVE
AVDELING FOR INGENIØRUTDANNING EKSAMENSOPPGAVE Emne: Informatikk II Emnekode: LO334E Faglig veileder: Hilde Hemmer Gruppe(r): 2EA,2EB,2EC Dato:14.12.04 Eksamenstid: 9 00-12 00 Eksamensoppgaven består av:
DetaljerINF1010 våren 2006 Uke 19: 9. mai 2006 Et større eksempel: Solitaire (kabal)
Det ferdige spillet INF1010 våren 2006 Uke 19: 9. mai 2006 Et større eksempel: Solitaire (kabal) Stein Michael Storleer Institutt for informatikk Dette er kopier av lysark for en forelesning. Sidene er
Detaljer1 t:n'v'\ekode LO325E. Alle ~vne og trykte. GOd'"j(jent kalkulator
1 t:n'v'\ekode j Emne: 11nformatiklc Il LO325E I Faglig veileder Hilde Hemmer 1 Gruppe(r) I DOtO:14~1~ E ksamenstld 900-1400 I Eksamen~pgaven består av: Antall sider (Inkl forsiden og vedlegg):6 Antal
DetaljerInf mars 2010 GUI del 2
Inf 1010 11. mars 2010 GUI del 2 Stein Gjessing Ins$tu' for Informa$kk Universitetet i Oslo 1 GUI (Graphical User Interface) programmering Tidligere Hvordan få laget et vindu på skjermen Hvordan legge
DetaljerEksamensoppgave Vår 2012 Ordinær eksamen Bokmål. Videregående programmering. Eksamensdato: 06.06.2012. Studium/klasse: 2. klasse
Eksamensoppgave Vår 2012 Ordinær eksamen Bokmål Fag: Videregående programmering Eksamensdato: 06.06.2012 Studium/klasse: 2. klasse Emnekode: IFT205 Eksamensform: Skriftlig Antall sider: 3 (inkludert denne)
DetaljerAVDELING FOR INGENIØRUTDANNING EKSAMENSOPPGAVE
AVDELING FOR INGENIØRUTDANNING EKSAMENSOPPGAVE Emne: Informatikk II Emnekode: LO325E Faglig veileder: G.Milvang og H.Hemmer Gruppe(r): 2EA,2EB,2EC Dato:12.12.03 Eksamenstid:9 00-14 00 Eksamensoppgaven
DetaljerHvordan gjør vi det, to typer av vinduer? Om Grafiske Bruker-Grensesnitt (GUI) GUI (Graphical User Interface)-programmering
GUI (Graphical User Iterface)-programmerig Uke 11 13. mars 2007 Grafisk brukergresesitt med Swig og awt Litt Modell Utsy - Kotroll Del I Stei Gjessig Ist for Iformatikk Uiv. i Oslo I dag (så lagt vi kommer)
DetaljerOm Grafiske Bruker-Grensesnitt (GUI) Hvordan gjør vi det, to typer av vinduer? GUI (Graphical User Interface)-programmering
Uke9. mars 2005 rafisk brukergresesitt med Swig og awt Litt Modell Utsy - Kotroll Del I Stei jessig Ist for Iformatikk Uiv. i Oslo UI (raphical User Iterface)-programmerig I dag Hvorda få laget et vidu
DetaljerLO191D/LC191D Videregående programmering
LO191D/LC191D Videregående programmering Eksamen mai 2012 Løsningsforslag Oppgave 1 Klassen Destinasjon: // Oppgaven er uklar på hva som skal inn i klassen Destinasjon. // Her følger en minimumsutgave
DetaljerUNIVERSITETET I OSLO
UNIVERSITETET I OSLO Det matematisk-naturvitenskapelige fakultet Eksamen i Eksamensdag: 6. juni 2006 Tid for eksamen: 1430 1730 Oppgavesettet er på 6 sider. Vedlegg: INF1010 Objektorientert programmering
DetaljerMål med kurset. Java i INF 2400. Dagens tema. GUI med Swing. Dokumentasjon
Mål med kurset Java i INF 2400 Introduksjon til signalbehandling Lyd som anvendelse Få programmeringserfaring Dagens tema Utplukk av Java (GUI, kode-konvensjon, polymorfisme, classpath, javadoc) Java og
DetaljerTittel Objektorientert systemutvikling 1. Eksamenstid, fra-til 09.00-12.00 Ant. oppgaver 6
EKSAMENSFORSIDE Fagnr. OBJ208a Tittel Objektorientert systemutvikling 1 Ansvarlig faglærer Viggo Holmstedt Klasse(r) IS 2 og IN 2 Eksamensoppgaven består av følgende: Tillatte hjelpemidler: Dato 17.12.2008
DetaljerAVDELING FOR INGENIØRUTDANNING EKSAMENSOPPGAVE. Antall sider (Inkl forsiden): 8. Alle trykte og håndskrevne
I EKSAMENSOPPGA VE Side av 8 AVDELING FOR INGENIØRUTDANNING EKSAMENSOPPGAVE Emne: PROGRAMMERING Grupper: laa, 1AB, lac, lia Eksamensoppgaven av: Tillatte hjelpemidler: best~r Antall sider (Inkl forsiden):
DetaljerObjektorientert programmering av datastrukturer og grensesnitt (Java) Knut W. Hansson. SKRIFT- SERIEN Nr. 7
Objektorientert programmering av datastrukturer og grensesnitt (Java) Knut W. Hansson SKRIFT- SERIEN Nr. 7 2014 Objektorientert programmering av datastrukturer og grensesnitt (Java) Knut W. Hansson Skriftserien
DetaljerJava GUI (AWT og SWING)
IN-OBJ-EVU, dag 5 og 6 desember 2002 Stein Gjessing Mer om grafiske grensesnitt og hendelsesorientert programmering Applets = Javaprogrammer i nettleseren Med bidrag fra Jens Kaasbøl og Arne Maus 1 Java
DetaljerINF 1010, vår 2005 Løsningsforslag uke 10
INF 1010, vår 2005 Løsningsforslag uke 10 Anders Brunland 1. april 2005 Oppgave 1 Oppgave 15.4 i i Rett på Java. Løsningsforslag De forskjellige komponentene settes i metoden initcomponents. Her settes
DetaljerINF1010 Sortering. Marit Nybakken 1. mars 2004
INF1010 Sortering Marit Nybakken marnybak@ifi.uio.no 1. mars 2004 Dette dokumentet skal tas med en klype salt og forfatter sier fra seg alt ansvar. Dere bør ikke bruke definisjonene i dette dokumentet
DetaljerLC191D/LO191D Videregående programmering mai 2010
LC191D/LO191D Videregående programmering mai 2010 Løsningsforslag Oppgave 1 Transporttype er en tekst som er felles for klassene AnnenEgenTransport og Kollektivtransport. Vi legger den derfor i klassen
DetaljerAntall sider (inkl. forsiden): 7. Alle trykte og håndskrevne
Side 1 av 7 Bokmålstekst Emne: PROGRAMMERING (nytt pensum, 10 studiep.) Grupper: laa, lab, lac, lia, lib, lic Eksamensoppgaven best~r av: Tillatte hjelpemidler: Antall sider (inkl. forsiden): 7 Alle trykte
DetaljerVi lærte sist å lage vinduer. Om å lage et vindu. GUI (Graphical User Interface)-programmering. Inf 1010-2007 GUI - del 2
GUI (Graphical User Iterface)-programmerig If 1010-2007 GUI - del 2 Stei Gjessig Ist for Iformatikk Uiv. i Oslo Tidligere Hvorda få laget et vidu på skjerme Grafikk (tegig i viduet) Hvorda legge ulike
DetaljerANTDAGER = 358; I Ifra nyttår 08 til 08 1ed julaften
~tte hjelpemiddel: Alle trykte og håndskrevne --- Kandidaten må selv kontrollere at oppgavesettet er fullstendig. nnføring skal være med blå eller svart penn. Les gjennom hele oppgavesettet før du begynner
DetaljerEt enkelt rammeverk for kjøring av OpenGL-programmer i Java
1 Et enkelt rammeverk for kjøring av OpenGL-programmer i Java JOGL2 API og dokumentasjon kan lastes ned fra siden: http://www.aitel.hist.no/fag/_jva/forelesninger/grafikk/grafikk_h2015/nedlasting_og_installasjonsveiledning_jogl2.pdf
DetaljerLøsning på småoppgaver etter hvert underkapittel. kap. 19-22
Løsning på småoppgaver etter hvert underkapittel. kap. 19-22 Kun til bruk sammen med læreboka Programmering i Java, Else Lervik og Vegard B. Havdal. Stiftelsen TISIP og Gyldendal Akademisk. Tilpasset 3.utgave
DetaljerUtplukk av Java (GUI, kode-konvensjon, Introduksjon til første Java øving. polymorfisme, classpath, javadoc) Java og signalbehandling UNIVERSITETET
Java i INF 155 INSTITUTT FOR INFORMATIKK SVEIN BØE 1 GUI med Swing import java.awt.*; import javax.swing.*; public class GUI { public static main(string[] args) { JFrame frame = new JFrame("window title");
DetaljerEksamen i INF160, høsten 2006. 8.12.06 (OBS! svarforslag) 6 timer skriftlig, alle hjelpemidler Faglærer: Ketil Danielsen
Eksamen i INF160, høsten 2006. 8.12.06 (OBS! svarforslag) 6 timer skriftlig, alle hjelpemidler Faglærer: Ketil Danielsen Oppgaven har re spørsmål som teller like mye (1/4). Spørsmål 2 gir lite programmering;
DetaljerLøsning på småoppgaver etter hvert underkapittel. kap. 11-18
Løsning på småoppgaver etter hvert underkapittel. kap. 11-18 Kun til bruk sammen med læreboka Programmering i Java, Else Lervik og Vegard B. Havdal. Stiftelsen TISIP og Gyldendal Akademisk. Tilpasset 3.utgave
DetaljerINF1000 Metoder. Marit Nybakken marnybak@ifi.uio.no 16. februar 2004
INF1000 Metoder Marit Nybakken marnybak@ifi.uio.no 16. februar 2004 Motivasjon Når man begynner å skrive store programmer, vil man fort oppleve at programmene blir uoversiktlige. Det blir vanskeligere
DetaljerLogo med FXML. Introduksjon. Skrevet av: Hallvard Trætteberg
Logo med FXML Skrevet av: Hallvard Trætteberg Kurs: Javafx Introduksjon En viktig del av det å lage app-er er å utforme skjerminnholdet, dvs. alt app-en inneholder av grafikk, knapper, lister, osv. Formålet
DetaljerJava i INF 2310 Dagens tema
Mål med kurset Introduksjon til bildebehandling Få programmeringserfaring Java i INF 2310 Dagens tema Utplukk av Java (GUI, kode-konvensjon, polymorfisme, classpath, javadoc) Java og bildebehandling i
DetaljerUNIVERSITETET I OSLO
UNIVERSITETET I OSLO Det matematisk-naturvitenskapelige fakultet Eksamen i INF1010 Objektorientert programmering Dato: 4. juni 2015 Tid for eksamen: 09.00 15.00 (6 timer) Oppgavesettet er på 6 sider. Vedlegg:
DetaljerUtplukk av Java (GUI, kode-konvensjon, Java og bildebehandling i J2SE. BufferedImage m/venner. polymorfisme, classpath, javadoc) UNIVERSITETET I OSLO
Java i INF 160 INSTITUTT FOR INFORMATIKK SVEIN BØE 1 GUI med Swing import java.awt.*; import javax.swing.*; public class GUI { public static main(string[] args) { JFrame frame = new JFrame("window title");
DetaljerNB!!! Veldig korte svar er gitt her. Disse burde det vært skrevet mer på ved en eksamen..
Løsningsforslag Eksamen V2007 Oppgave 1 NB!!! Veldig korte svar er gitt her. Disse burde det vært skrevet mer på ved en eksamen.. Oppgave 1.1 Klasse som pakke rinne n primitiv datatype, slik at vi kan
Detaljerimport java.util.arraylist;
import java.util.arraylist; * Klassen som generer TerminListe * @author young * * TODO To change the template for this generated type comment go to * Window - Preferences - Java - Code Style - Code Templates
DetaljerKonstruktører. Bruk av konstruktører når vi opererer med "enkle" klasser er ganske ukomplisert. Når vi skriver. skjer følgende:
Konstruktører Bruk av konstruktører når vi opererer med "enkle" klasser er ganske ukomplisert. Når vi skriver Punkt p = new Punkt(3,4); class Punkt { skjer følgende: int x, y; 1. Det settes av plass i
DetaljerGraphics. Grafikk. Praktisk sett: Koordinatsystemet. kodeeksempel
Grafikk Grafikk er den framstillingen vi gir objekter på en todimensjonal flate. Det er en regnemessig tung operasjon å regne ut hvordan man skal framstille to og tre dimensjonale objekt på en todimensjonal
DetaljerSortering med tråder - Quicksort
Sortering med tråder - Quicksort Skisser til to programmer INF1010 våren 2016 Stein Gjessing Institutt for informatikk Universitetet i Oslo Sortering som tema, slikt som valg av sorteringsmetode, hastigheten
DetaljerStein Gjessing, Ins$tu' for informa$kk, Universitetet i Oslo
INF1010 - Våren 2012 Tråder del 1 Parallelle programmer og felles data Stein Gjessing,, Universitetet i Oslo 1 2 Oversikt Hva er parallelle programmer? Hvorfor parallelle programmer? Hvordan kan de'e skje
DetaljerGUI («Graphical User Interface») del 2
GUI («Graphical User Interface») del 2 Interaksjon med brukeren Hendelsesdrevet programmering Tråder i GUI Se også på Infoskrivet https://www.uio.no/studier/emner/matnat/ ifi/in1010/v18/gui/fx-intro-in1010.pdf
DetaljerJava PRP brukermanual
Java PRP brukermanual 1.1 Introduksjon 1.1.1 Hva er Java PRP Java PRP (Parallel Recursive Procedure) gir oss muligheten til automatisk parallellisering av programmer, som baserer seg på noen rekursive
DetaljerOl Emnekode: Faglig veileder: I L~~25 A - E!8 Viho~d~.1. F ntall oppga~ forsiden): 8 5. -;;;handskr~vn-;
Emne: PROGRAMMERING Ol Emnekode: Faglig veileder: I L~~25 A - E!8 Viho~d~.1 Grupper: I Dato: laa, lab, lac, lia, ~IB, l~c, A_~~~) _~~~~12.~!3 -. Antall sider (inkl, Eksamensoppgaven best~r av: forsiden):
DetaljerINF1000: Forelesning 4. Mer om arrayer Metoder
INF1000: Forelesning 4 Mer om arrayer Metoder MER OM ARRAYER 2 Array som en samling verdier Anta at vi ønsker å lagre en liste med navnene på alle INF1000-studentene: String[] studenter = new String[500];
DetaljerKlasser, objekter, pekere og UML. INF1000 - gruppe 13
Klasser, objekter, pekere og UML INF1000 - gruppe 13 Klasse Beskriver ofte ting fra den virkelige verden Veldig ofte et substantiv (Person, Bok, Bil osv.) class Person { String navn; int alder; } class
DetaljerHØGSKOLEN I SØR-TRØNDELAG
HØGSKOLEN I SØR-TRØNDELAG Avdeling for informatikk og e-læring - AITeL Kandidatnr: Eksamensdato:. desember 200 Varighet: 0900-300 Emnekode: Emnenavn: Klasse(r): LO9D / LC9D LO9D Videregående programmering
DetaljerFra Python til Java, del 2
Fra Python til Java, del 2 Hvordan kjøre Java? På Ifis maskiner På egen maskin Et eksempel Array-er For-setninger Lesing og skriving Metoder Biblioteket Hva trenger vi egentlig? Å kjøre Java For å kunne
DetaljerSteg 1: Sette opp Java-prosjekt, og lage app-mappe og app-klasse
Hello world Skrevet av: Hallvard Trætteberg Kurs: Javafx Introduksjon Formålet til denne leksjonen er å lære hvordan man får satt opp et Java-prosjekt i Eclipse og kjørt et JavaFX-program. I tillegg skal
DetaljerGUI («Graphical User Interface»)
GUI («Graphical User Interface») Om GUI JavaFX Se også på Infoskrivet https://www.uio.no/studier/emner/matnat/ ifi/in1010/v18/gui/fx-intro-in1010.pdf Programkoden i https://www.uio.no/studier/emner/ matnat/ifi/in1010/v18/gui/
DetaljerINF1010, 15. januar 2014 2. time. Parametriserte klasser (generiske klasser) Stein Gjessing Inst. for Informatikk Universitetet i Oslo
INF1010, 15. januar 2014 2. time Parametriserte klasser (generiske klasser) Stein Gjessing Inst. for Informatikk Universitetet i Oslo Repetisjon fra gamle dager: Metoder med parametre En metode uten parameter:
DetaljerSteg 1: Opprette app-pakke, app-klasse og FXML-fil
Logo med FXML Introduksjon En viktig del av det å lage app-er er å utforme skjerminnholdet, dvs. alt app-en inneholder av grafikk, knapper, lister, osv. Formålet til denne leksjonen er å lære hvordan du
DetaljerLøsning på småoppgaver etter hvert underkapittel, kapittel 13 18
Løsning på småoppgaver etter hvert underkapittel, kapittel 13 18 Kun til bruk sammen med læreboka Programmering i Java, Else Lervik og Vegard B. Havdal. Stiftelsen TISIP og Gyldendal Akademisk. Tilpasset
DetaljerLes gjennom hele oppgavesettet før du begynner å besvare deloppgavene.
Eksamen i Programmering 18. februar 2002 Les gjennom hele oppgavesettet før du begynner å besvare deloppgavene.. Hold deg til de identifikator-navnene som er brukt i oppgaveteksten, dog med unntak av metodenes
DetaljerArgumenter fra kommandolinjen
Argumenter fra kommandolinjen Denne veiledningen er laget for å vise hvordan man kan overføre argumenter fra kommandolinjen til et program. Hvordan transportere data fra en kommandolinje slik at dataene
DetaljerINF Notat om I/O i Java
INF1000 - Notat om I/O i Java Tuva Kristine Thoresen, Ingrid Grønlie Guren tuvakt@ulrik.uio.no, ingridgg@ulrik.uio.no 22. oktober 2014 Dette notatet handler om I/O (input/output) i Java, og tar for seg
DetaljerLes gjennom hele oppgavesettet før du begynner å b,svare deloppgavene.
Les gjennom hele oppgavesettet før du begynner å b,svare deloppgavene.. Hold deg til de identifikator-navnene som er brukt i o pgaveteksten, dog med unntak av metodenes parameternavn som n velges fritt..
DetaljerForklaring til programmet AbstraktKontoTest.java med tilhørende filer Konto.java, KredittKonto.java, SpareKonto.java
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 Forklaring til programmet AbstraktKontoTest.java med tilhørende
DetaljerGUI («Graphical User Interface») del 2
GUI («Graphical User Interface») del 2 Interaksjon med brukeren Hendelsesdrevet programmering Tråder i GUI Et spill basert på klikkbare ruter Se også på Infoskrivet https://www.uio.no/studier/emner/matnat/
DetaljerKapittel 15: Grafiske brukergrensesnitt: Enkel GUI. Del I
Kapittel 15: Grafiske brukergrensesnitt: Enkel GUI Del I Redigert av: Khalid Azim Mughal (khalid@ii.uib.no) Kilde: Java som første programmeringsspråk (3. utgave) Khalid Azim Mughal, Torill Hamre, Rolf
DetaljerUNIVERSITETET I OSLO
UNIVERSITETET I OSLO Det matematisk-naturvitenskapelige fakultet Eksamen i Eksamensdag: 4. juni 2005 Tid for eksamen: 0900 1500 Oppgavesettet er på 5 sider. Vedlegg: Tillatte hjelpemidler: INF1010 Objektorientert
DetaljerTOD063 Datastrukturer og algoritmer
TOD063 Datastrukturer og algoritmer Øving : 3 Utlevert : Uke 7 Innleveringsfrist : 26. februar 2010 Klasse : 1 Data og 1 Informasjonsteknologi Gruppearbeid: 2-3 personer pr. gruppe. Oppgave 1 Vi skal lage
DetaljerKapittel 15: Grafiske brukergrensesnitt: Enkel GUI. Del I
Kapittel 15: Grafiske brukergrensesnitt: Enkel GUI Del I Redigert av: Khalid Azim Mughal (khalid@ii.uib.no) Kilde: Java som første programmeringsspråk (3. utgave) Khalid Azim Mughal, Torill Hamre, Rolf
DetaljerKlassen javax.swing.joptionpane
Klassen javax.swing.joptionpane Standardklassen JOptionPane er et alternativ til den hjemmelagede klassen JavabokGUI. API-referanser er samlet bakerst i dette notatet. Til forskjell fra JavabokGUI skal
DetaljerEmnenavn: Objektorientert programmering. Faglærer: Lars Emil Knudsen
EKSAMEN Emnekode: ITF10611 Dato: 3. mai 2018 Hjelpemidler: To A4-ark (fire sider) med egne notater Emnenavn: Objektorientert programmering Eksamenstid: 4 timer Faglærer: Lars Emil Knudsen Om eksamensoppgaven
DetaljerGUI («Graphical User Interface»)
GUI («Graphical User Interface») Om GUI JavaFX Se også på Infoskrivet https://www.uio.no/studier/emner/matnat/ ifi/in1010/v19/notater/fx-intro-in1010.pdf Programkoden til eksemplene i https://www.uio.no/studier/emner/matnat/ifi/in1010/
DetaljerAvdeling for ingeniørutdanning Institutt for teknologi
Avdeling for ingeniørutdanning Institutt for teknologi Oppgavetittel: Lab Fag(nr./navn): DOPS2021 - Operativsystemer Gruppemedlemmer: T. Alexander Lystad Faglærer: Karoline Moholth Dato: 15. oktober 2009
DetaljerKapittel 8: Programutvikling
Kapittel 8: Programutvikling Redigert av: Khalid Azim Mughal (khalid@ii.uib.no) Kilde: Java som første programmeringsspråk (3. utgave) Khalid Azim Mughal, Torill Hamre, Rolf W. Rasmussen Cappelen Akademisk
DetaljerTilstandsmaskiner med UML og Java
Tilstandsmaskiner med UML og Java DAT2160 DAT2160 Høst Høst 2002 2002 Tilstandsmaskiner Tilstandsmaskiner med med UML UML og og Java Java Hva er en (endelig) tilstandsmaskin? En tilstandsmaskin kan sees
Detaljerpublic class NaivRiking { private HeldigSnylter minsnylter; public NaivRiking(HeldigSnylter h) { minsnylter = h;
Forklaring til programmet NaivRiking.java (med tilhørende filer HeldigSnylter.java, Skattbar.java, FremkomstMiddel.java, Bil.java, Sykkel.java, Hus.java, Pils.java, Brus.java, Konto.java, SpareKonto.java)
DetaljerINF1010 Tråder J. Marit Nybakken Motivasjon. Å lage en tråd
J INF1010 Tråder J Marit Nybakken marnybak@ifi.uio.no Motivasjon Til nå har vi kun skrevet programmer der programmet bare var på ett sted i koden til enhver tid (bortsett fra når vi har drevet med GUI,
Detaljerprogrameksempel Et større En større problemstilling Plan for forelesingen Problemstillingen (en tekstfil) inneholdt ordet "TGA"
Et større programeksempel Hvordan løse et reelt problem med en objektorientert fremgangsmåte En større problemstilling I uke 4 skrev vi et program for å sjekke om et gen (en tekstfil) inneholdt ordet "TGA"
DetaljerI et Java-program må programmøren lage og starte hver tråd som programmet bruker. Er dette korrekt? Velg ett alternativ
INF2440-V18 Information INF2440 Vår 2018 eksamen Dato og tid: 11. juni 2018 09:00. Varighet: 4 timer Hjelpemidler: Alt skriftlig materiale er tillatt. Ingen elektroniske hjelpemidler er tillatt. Powerpoint
DetaljerGUI 3 JavaFX. Mer interaksjon Hvordan gi input :l programmet. INF1010 Stein Michael Storleer
GUI 3 JavaFX Mer interaksjon Hvordan gi input :l programmet INF1010 Stein Michael Storleer Innhold 1. Ta opp tråden fra sist 2. Input med TextField 3. Anonyme klasser 4. Lytte på alle noder i et grid 5.
DetaljerHØGSKOLEN I SØR-TRØNDELAG
HØGSKOLEN I SØR-TRØNDELAG Avdeling for informatikk og e-læring Målform: Eksamensdato: Bokmål 9.mai 202 Varighet/eksamenstid: 0900-300 Emnekode: Emnenavn: Klasse(r): Studiepoeng: LC9D/LO9D Videregående
DetaljerHØGSKOLEN I SØR-TRØNDELAG
HØGSKOLEN I SØR-TRØNDELAG Avdeling for informatikk og e-læring - AITeL Kandidatnr: Eksamensdato: 5.mai 200 Varighet: 0900-300 Emnekode: Emnenavn: Klasse(r): LO9D / LC9D LO9D Videregående programmering
DetaljerINF1010. Grensesnittet Comparable<T>
INF1010 21. februar 2013 Grensesnittet Comparable Stein Michael Storleer Institutt for Informatikk Universitetet i Oslo Interface med parametre interface Utkledd { // T er klassen jeg er utkledd
Detaljer