Mer om markeringer i GIMP

Like dokumenter
Mer om markeringer i Adobe

Overganger i GIMP. En krånd eller hunke («kråke-hund») Forberedelser

Bildebehandling i GIMP

Overganger i Adobe Photoshop

Start med å åpne programmet ved å trykke på ikonet GIMP 2 på skjermen eller under startmenyen.

Veiledning i GIMP GIF-Animasjon

Fargelegging av sort-hvitt bilder. Pass på at valgene i toppmenyen ser slik ut

1 Adobe Photoshopkurs høsten del 1 - Gøy med Photoshop

ADJUSTMENT LAYERS & BLENDING OPTIONS CS6

Videoredigering med VideoPad

ebeam Edge består av en elektronisk penn (sender), mottaker, programvare og USB kabel. USB kabelen kobles til i mottakeren.

Communicate SymWriter: R1 Lage en tavle

VEILEDNING FOR INSTALLASJON AV SIGNALOPPSETT I AUTOCAD

Hvordan lage terreng i ArchiCAD (mesh tool):

Nedlasting av SCRIBUS og installasjon av programmet

Snurrige figurer. Steg 1: En snurrig figur. Sjekkliste. Introduksjon

La oss begynne enkelt. Vi vil først se hvordan vi kan flytte og snurre på en figur.

Hvordan slette midlertidige filer i Java kontrollpanel

Brukerveiledning Ipad og Goodreader

La oss begynne enkelt. Vi vil først se hvordan vi kan flytte og snurre på en figur.

Steg 1: Installasjon. Steg 2: Installasjon av programvare. ved nettverkstilkoblingen på baksiden av kameraet. Kameraet vil rotere og tilte automatisk.

Hvordan redigere bilder i pixlr.com

ENKEL BILDEBEHANDLING MED ADOBE PHOTOSHOP CS3

Hva er nytt i GeoGebra 3.0? Sigbjørn Hals

Hvordan bruke Goodreader

Grunnleggende bruk av PEN TOOLS

Lagene er uavhengige av hverandre inntil du kobler dem sammen eller slår dem sammen.

1. Åpne et bilde, og dupliser layeret. Dra med deg ikonet på layeret ned til ikonet med et blankt ark.

Veiledning Nettbrett Hvordan lese og arbeide med et dokument

Flytte innhold fra Fronter til Canvas

Illustrator, bruk av Pen tool. Pentool og rette linjer

Selection Tool (V, Esc) Direct Selection Tool (A) Rectangle Frame Tool (F) Rectangle Tool (M) Scissors Tool (C) Free Transform Tool (E)

Rendering - Lage 3D-bilde av prosjektet

Brukerveiledning Løypelegging i Ocad v.9 Skrevet av Arvid Mølnvik for Spkl. Freidig

Tegneprogram Journeyman Scratch PDF

Soloball. Introduksjon. Steg 1: En roterende katt. Sjekkliste. Skrevet av: Geir Arne Hjelle

Fotomanipulering leksjon 1

Tips og veiledning for bruk av goodreader

Innføring i InDesign CS3

Kanter, kanter, mange mangekanter. Introduksjon: Steg 1: Enkle firkanter. Sjekkliste. Skrevet av: Sigmund Hansen

PXT: Bjelleklang. Introduksjon. Skrevet av: Kolbjørn Engeland, Julie Revdahl

TEKST - 1. åpne bildet av blåveisene. dobbeltklikk på låsen på Background i Layers Paletten din

Microsoft Office PowerPoint

Veiledning og oppgaver til OpenOffice Calc. Regneark 1. Grunnskolen i Nittedal

Tasteveiledning for. MovieMaker. Et kompendium av Pål Kristian Moe, laget for studenter og ansatte ved Høgskolen i Østfold.

Her er en enkel bruksanvisning på administrasjonspanelet til hjemmesiden din på QTSystems.

Skilpaddekunst. Steg 1: Møt skilpadden. Sjekkliste. Introduksjon. Turtles

HamboHus 5.4 Rev. 1, 8. september 2005 A. Cordray

Veiledning til e-kurs

LIGHTNING ET PROGRAM FOR SKJERMFORSTØRRING BRUKERVEILEDNING. Bojo as Akersbakken 12, N-0172 Oslo Utgave 1206 Bojo as 2006

Selvbetjeningsportalen

Animasjon med GIMP. Kompendiet er utarbeidet av Kari Saasen Strand [Skriv inn tekst]

Bygge en pyramide. Introduksjon. Steg 1: Lage en ny mod. Sjekkliste. Skrevet av: Pål G. Solheim

Perspektivtegning med Paint

En brukerveiledning til. PowerPoint Et kompendium av Pål Kristian Moe, laget for studenter og ansatte ved Høgskolen i Østfold.

Selection Tool (V, Esc) Direct Selection Tool (A) Rectangle Frame Tool (F) Rectangle Tool (M) Scissors Tool (C) Gradient Swatch Tool (G)

Bygge en pyramide. Steg 1: Lage en ny mod. Sjekkliste. Introduksjon

Bruk av ez PDF Reader

Om du allerede kjenner Scratch og har en Scratchbruker kan du gå videre til Steg 1.

Innhold RDP... 2 Oppkobling Kirkedata... 2 Flere brukerpålogginger til Kirkedata... 6

SCANNING OG REPARASJON AV GAMLE BILDER Jessheim bibliotek 21. august Minikurs. Adobe Photoshop Elements. v/ Randi Lersveen - Krem reklame

Geometri med GeoGebra Del 2

Verdens korteste grunnkurs i Excel (2007-versjonen)

Innhold RDP... 2 Oppkobling Kirkedata... 2 Flere brukerpålogginger til Kirkedata... 6

Forberedelser: Last ned bildefiler

Oppstartsguide for revieweren

Bruk av kildeavskrifter som er merket med grønn kule

Innføring i GeoGebra (2 uv-timer)

Kom i gang 3: Kompleks sekvens av tavler

Bildebehandling i Adobe Photoshop

Flash preloader med actionscript 3.0

Utforsk mønster og former Barnehagens siste år 60 minutter

GEOGEBRA (3.0) til R1-kurset

Husk at du skal ha to vinduer åpne. Det ene er 'Python Shell' og det andre er for å skrive kode i.

PUBLISERING AV INNHOLD TIL KVAMSSIDA.NO

Først ser vi på navnene på kubens sider

Hurtigstart. Hva er GeoGebra? Noen fakta

Brukerveiledning GIMP. Kursholder Kari Saasen Strand

Layout og publisering

Digital 2d-tegning og vinylkutting

Geometri Mona Røsseland Nasjonalt senter for matematikk i Opplæringen Leder i LAMIS Lærebokforfatter, MULTI Geometri i skolen Geometri etter 4.

Skilpaddekunst. Introduksjon. Skrevet av: Geir Arne Hjelle

Donkey Kong. Introduksjon. Oversikt over prosjektet. Skrevet av: Geir Arne Hjelle

Hvor i All Verden? Del 3 Erfaren Scratch PDF

MS Word. Del 1. AVkurs

Hurtigveiledning Ditmer edagsorden Oktober 2013

BRUKERMANUAL (versjon 1.0)

Veileder i bruk av GoodReader

Competence / Requirement modulen

file:///c:/users/michaelp/sites/dkdm/dw6/dreamweaver6.html

Start med DesignaKnit Skrevet av Camilla Angelsen

Tilbakestill nettleser

Radix en enkel innføring

H. Aschehoug & Co Side 1

PhotoShop Grunnleggende ferdigheter

Brukerhåndbok. Lightning 2. Bojo as. Akersbakken 12, 0172 OSLO. Utgave 0208

Bruksanvisning hjemmesiden

Brukerhåndbok ipad. for politikere i Melhus kommune

Kanter, kanter, mange mangekanter

Matematisk visualisering

Transkript:

Select Tools Mer om markeringer i GIMP For å lage enkle firkantede eller sirkulære markeringer, kan Rectangle Select Tool (Rektangelutvalg) og Ellipse Select Tool (Ellipseutvalgsverktøy) brukes. Du finner dem øverst til venstre i menyen (se nedenfor). Free Select Tool (lasso-ikonet) For å lage mer avanserte markeringer kan Free Select Tool brukes (se nedenfor). Free Select Tool lar deg tegne en markering manuelt. Du kan enten lage en mangekantet markering ved å opprette punkter. Da trykker du der du ønsker hjørner i mangekanten. Eller du kan lage en fri markering ved å tegne den manuelt. Scissors Select Tool Scissors Select Tool (Sakseverktøy, se neste side) lar deg lage en markering langs en kant. Aschehoug Undervisning lokus.no/direkte/it1 Side 1 av 7

For å bruke Scissors Select Tool (Sakseverktøy), trykker du på et punkt der du ønsker å starte markeringen din. Deretter trykker du på et nytt punkt videre langs kanten du ønsker å markere. Slik fortsetter du hele veien rundt. Du kan legge til nye punkter mellom eksisterende punkter, og du kan flytte på eksisterende punkter mens du arbeider. Når du er ferdig, trykker du på ENTER, og du har en markering. Legge til og trekke fra markeringer Nedenfor vises et eksempel på bruk av Scissors Select Tool (Sakseverktøy). Her kan du se at noen områder av bjørnen mangler. Når vi har en markering som denne kan vi bruke alternativene Add to the current selection (Legg til i gjeldende utvalg) og Subtract from the current selection (Trekk fra gjeldende utvalg), som kan velges når du bruker et hvilket som helst markeringsverktøy. Du finner dem til venstre i programmet (se neste side). Aschehoug Undervisning lokus.no/direkte/it1 Side 2 av 7

Den første knappen (Replace the current selection / Erstatt gjeldende utvalg) starter en ny markering. Den andre knappen (Add to the current selection / Legg til i gjeldende utvalg) legger til eksisterende markering. Den tredje knappen (Subtract from the current selection / Trekk fra gjeldende utvalg) trekker fra eksisterende markering, og den fjerde knappen (Intersect with the current selection / Kryss med gjeldende utvalg) kombinerer eksisterende markering med ny markering (denne vil du nok ikke bruke like mye som de andre). I bildet nedenfor er Add to the current selection (Legg til i gjeldende utvalg) brukt med Rectangle Select Tool (Rektangelutvalg) for å legge til den nederste delen av bjørnen, og Free Select Tool for å legge til det høyre øret. Aschehoug Undervisning lokus.no/direkte/it1 Side 3 av 7

Fuzzy Select Tool & Select by Color Tool Mer om markeringer i GIMP Fuzzy Select Tool (Fuzzy utvalg) og Select by Color Tool (Velg etter farge) fungerer på nesten samme måte. De gir deg en markering basert på farger. Disse fungerer best på bilder med stor kontrast. Altså om du ønsker å markere noe som tydelig skiller seg fra omgivelsene. Du finner de to verktøyene øverst i menyen: Fuzzy Select Tool (Fuzzy utvalg) markerer et sammenhengende område, mens Select by Color Tool (Velg etter farge) markerer alt i bildet i samme fargeområde. Du kan justere hvor følsomme de to verktøyene skal være ved å justere Threshold (Terskel) i menyen til venstre. Nedenfor kan du se et eksempel der Fuzzy Select Tool (Fuzzy utvalg) har blitt brukt med Threshold (Terskel) satt til 30. Her har vi et fint utgangspunkt, som vi kan finjustere ved å bruke Add to the current selection (Legg til i gjeldende utvalg) og Subtract from the current selection (Trekk fra gjeldende utvalg). Aschehoug Undervisning lokus.no/direkte/it1 Side 4 av 7

Foreground Select Tool Mer om markeringer i GIMP Det beste markeringsverktøyet GIMP har å by på, heter Foreground Select Tool (Forgrunnsutvalgsverktøy, se nedenfor). Du bruker det omtrent som du bruker Free Select Tool, ved å tegne rundt formen du ønsker (eller trekke rette linjer mellom punkter). Her kan du være ganske unøyaktig, det viktigste er at du tegner rundt figuren du ønsker å klippe ut. Etter å ha tegnet rundt en form, vil du ha noe som ser slik ut: Det neste steget nå, er å tegne litt på bjørnen. Du kan prøve deg fram med ulike innstillinger til venstre, men det er tilstrekkelig å bruke standardinnstillinger (du kan bruke Feather edges / Myke kanter for å få litt mykere kanter). Det er ikke nødvendig å tegne på hele bjørnen, det holder å trekke en strek fra nesa og nedover kroppen. Du får da noe som ser slik ut: Aschehoug Undervisning lokus.no/direkte/it1 Side 5 av 7

Du kan fortsette å tegne inni bjørnen til du har fått med det du ønsker. Etter å ha tegnet litt rundt nesa, får du noe som ser slik ut: Nå kan du trykke på ENTER, for å lage en markering. Deretter kan du velge Select > Invert (Velg > Inverter) for å invertere markeringen. Det vil si at du markerer alt bortsett fra bjørnen. Velg også Layer > Transparency > Add Alpha Channel (Lag > Gjennomsiktighet > Legg til alfakanal) for å kunne gjøre bakgrunnen gjennomsiktig. Ved å nå trykke DELETE, vil du få bort Aschehoug Undervisning lokus.no/direkte/it1 Side 6 av 7

bakgrunnen, og sitte igjen med noe som ser slik ut (rutenettet illustrerer gjennomsiktighet): Du kan nå hente inn en annen bakgrunn, og plassere den på et eget lag som du flytter bak laget med bjørnen. For eksempel slik: Aschehoug Undervisning lokus.no/direkte/it1 Side 7 av 7