ET RASKERE SPILL HURTIG-MONOPOL



Like dokumenter
ET RASKERE SPILL HURTIG MONOPOL 8 +

2-6 SPILLERE. MÅLET MED SPILLET Å være den eneste spilleren som er igjen i spillet etter at alle de andre har gått konkurs.


ET RASKERE SPILL. Eie en bit av paradiset?

ET RASKERE SPILL. Eie en bit av paradiset?

ADVARSEL: VIKTIG: INFORMASJON OM BATTERIER. Originator: Ped Approval: Final ROD: File Name: A _Monopoly_EB_I.

2-6 SPILLERE. MÅLET MED SPILLET Å være den eneste spilleren som er igjen i spillet etter at alle de andre har gått konkurs.

48285i07 22/10/ :03 Page 12

8 + AVSLUTTE SPILLET Handelsenheten forteller deg når spillet er over, etter 1 time. BATTERY INFORMATION

ET RASKERE SPILL HURTIG-MONOPOL

Spilleregler for denne spesielle utgaven Monopol Europa

Innhold: Spillebrett 5 hærer med 40 infanterienheter, 12 kavalerienheter og 8 artillerienheter hver Bunke med 43 kort 2 referansekort 5 terninger

Spilleregler INNHOLD

REGLER NO 2

Spilleregler INNHOLD

Lofotspillet SPILLEREGLER

Originator: Y Approval: Conf ROD: File N

Digital Choice 12 + MER, MER, MER!

Spillet i korte trekk. Innhold. Forberedelser. Kristian r. a. Østby

TRINN 1: HVA ER ET SET?

ALDER 10+ Approval: ROD. File Name: B _Risk_Core_INST_15.indd. Originator: CF 2 5 SPILLERE

Elasund Forberedelser Definér byggeområdet Spillerne får utdelt brikkene sine

Innhold. Forberedelser

SKA MONTERAS AV EN VUXEN SKAL MONTERES AV EN VOKSEN PERSON SKAL SAMLES AF EN VOKSEN AIKUISEN KOOTTAVA

SPILLET OM VERDENSHERREDØMMET

Spillet der du erobrer verden

Dersom spillerne ønsker å notere underveis: penn og papir til hver spiller.

Regler for: getsmart Kids. - Regning med sedler og mynt!

RINGENES HERRE - HUSKELISTE FOR TURREKKEFØLGE


Regler for: Ungdomstrinnet. Det anbefales at man først ser på powerpoint-reglene når man skal lære seg ulike spill med kortstokkene!

I tillegg trengs 2 terninger.

Familiematematikk MATTEPAKKE 4. Trinn

TWISTS & TUrnS. Tusen måter å leve livet på! Hvordan vil du leve ditt? SPILL

SmuleSkogens Juleøy spill! Julespill for 2 eller flere spillere. Aldersgruppe: år!

Veiledning. Det klassiske detektivspillet CLUEDO Instructions N

Stigespill. Input. Output. Oppgave: Stigespill Oppgavenr.: 1. Norsk Informatikk Olympiade 2. runde 2014/2015

Regler for: Videregående. Det anbefales at man først ser på powerpoint-reglene når man skal lære seg ulike spill med kortstokkene!

FBI FBI THE BOARDGAME BETAVERSJON IDE OG KONSEPT AV ASBJØRN LUNDE FEDERAL BUREAU OF INVESTIGATION

Norsk. Language: English / Norwegian


SPILLVEILEDNING FOR TURNERING

Innhold. Krevende spill Regler for å komme fort i gang. Innholdet i spillet

Regler for: getsmart Grønn. Det anbefales at man først ser på powerpoint-reglene når man skal lære seg ulike spill med kortstokkene!

Familiematematikk MATTEPAKKE 2. Trinn

SPILLEREKKEFØLGE Under finner du et sammendrag som viser i hvilken rekkefølge spillet skal gjennomføres. Spillet der du erobrer verden

Regler for: - Regning med tall! Det anbefales at man først ser på powerpoint-reglene når man skal lære seg ulike spill med kortstokkene!

Regelhefte for: getsmart Kids: Opp til 10

INNHOLD Spillebrett, 126 bokstavbrikker, 14 plastskinner, pose i fløyel, elektronisk timer (med batterier) og spilleregler.

AQUA ROMANA FORBEREDELSER

En enkel innføring i croquet. Hagecroquet («Garden Croquet»)

Monopol. Statistikkprosjekt MA-155. Lars Fjermeros, Andreas Næss, Torry Tufteland, Lasse A. Karlsen, Thomas Bakken, Espen Gjernes og Anders Candasamy

3 x 3 ruter. Hvilke matematiske utfordringer finnes det i et spillebrett på 3x3 ruter? Her er noen eksempler på spill og problemløsningsoppgaver

GODE ALGORITMER. Mekanisk regneferdighet. Forskningens konklusjon. Hva kreves i læreplanen? Var alt bedre før?

INNLEDNING MÅLET MED SPILLET. SPILL Spillebret og 1 Min. FIGUR De grønn mens de 9 figurty. De god *Infante

Moro med regning trinn 90 minutter

SPILLETS MÅL For å bli Kongen under Fjellet må du ha det største antallet eventyrpoeng og edelsteiner når Smaug blir beseiret og skatten vunnet.

TURNERINGSREGLEMENT NORSK SCRABBLEFORBUND

BRUKSANVISNING. Bucket Blast Spill- og aktivitetssett. Inneholder:

MONOPOLY Here & No Originator: SM Approval: Final ROD: File

Tre sett med oppgaver for mattebingo, småskolen Sett 1

CARCASSONNE JEGERE OG SANKERE

Regler for: getsmart Gul og Blå. Det anbefales at man først ser på powerpoint-reglene når man skal lære seg ulike spill med kortstokkene!

Forslag til opplegg for en foreldrekveld om matematikk (varighet: 2 timer) v/ Ingvill M. Stedøy-Johansen, 2007

Bud-guiden. Lykke til på jobb! Hilsen oss i Dørsalg. En god start på arbeidslivet!

Regler for: getsmart Måling. Det anbefales at man først ser på powerpoint-reglene når man skal lære seg ulike spill med kortstokkene!

Et artig spill med smarte koblinger (A Curious Game of Clever Connections )

Fællesområde. Spillerens Område

Pakkeleken. Bytt pakker med den til venstre for deg. Legg en pakke tilbake til Lykkebunken. Bytt pakke med den til høyre for deg

Familiematematikk MATTEPAKKE 6. Trinn

Elektronisk dartspill

Tall, forståelse og eksamen Videregående skole (1P, 2P og 2PY)

Innledning. De tre rådene jeg vil ta for meg i denne e boken er: 1. Sett på turboen 2. Bytt jobb 3. Skaff deg flere inntektskilder

Gøy med pizza-stykker

I dette kortspillet gjelder det å holde tunga rett i munnen! Grønnsakskort

GUTZ ABC. Benytt gjerne vår ABC guide om du trenger informasjon.

Gjett tre kort. Foreldrene betyr all verden! Grunntanken bak Multi. Mastermind. Faglig fokus og tydelige læringsmål. En bred matematisk kompetanse

Scenario 2: Gudbrandsdalen og Østerdalen

Vil du at jeg personlig skal hjelpe deg få en listemaskin på lufta, som får kundene til å komme i horder?

Regler for: Det anbefales at man først ser på powerpoint-reglene når man skal lære seg ulike spill med kortstokkene!

NTNU GABONGFORENING. Regler for Gabong. For NTNU Gabongforening. ved Odd Magnus Trondrud og Audun Skjervold 9/14/2010

Surofi Auksjonsløsning

Mattemoro! Går r det virkelig an å leke seg til ferdigheter i matematikk? Hva kjennertegner den. Oversikt. Spill til hjelp i automatiseringen av

Forenklet bridge (f-bridge)

OPPSETT FASITEN. Feltagenter. Spionmestere

Inneholder. 120 Dyrekort (hund, ku, esel, geit, katt, papegøye) 5 tarantella kort Tango tarantella (5 kantet) Spillregler.

Delprøve 1. 2) Per kjøper 17 skruer à kr 11,70 og 17 muttere à kr 8,20. Hvor mye betaler han?

ZA4726. Flash Eurobarometer 192 (Entrepeneurship) Country Specific Questionnaire Norway

JERRY Hva vil du gjøre da? EMMA Jeg vet faktisk ikke hva vi gjør lenger, det er bare det. EMMA Jeg mener, denne leiligheten her...

Familiematematikk MATTEPAKKE 3. Trinn

Frisenfeldt Spesialist på klassiske førskole-leker. Midt I din flotte gågate I Moss.

THE ORIGINAL ROUTE 66 JACKET Limited Edition

1 = Sterkt uenig 2 = Uenig 3 = Nøytral 4 = Enig 5 = Svært enig. Jeg er en gavmild person som ofte gir eller låner ut penger til andre.

Ballbehandling, 1 spiller

Brann i matteboken. Elevhefte Tall og regning

Brimer Kvamsøy A/S. Fikk besøk av en norsk tuniser, som ville selge våre produkt i det arabiske markedet.

Søknadsskjema The Lightning Process TM seminar

Veiledning Surofi Nettauksjon

Transkript:

ET RKERE SPILL Hvis du er fortrolig med MONOPOL, og ønsker å spille et hurtigere spill: Banksjefen starter med å blande skjøtekortene og gir to til hver spiller Spilleren betaler straks banken prisen for de eiendommene de mottar Spillet går så videre som normalt 2 u trenger bare å bygge tre hytter (i stedet for fire) på hver tomt i en fargegruppe før du kjøper et slott Når du selger et slott, er verdien halvparten av kjøpsprisen 3 Så snart den andre spilleren går konkurs, avsluttes spillet Hver av spillerne som er igjen, regner deretter sammen: u Pengene sine u Tomter, spesielle krefter og transportmåter spilleren eier, med den prisen som er oppgitt på brettet u Eventuell pantsatt eiendom med halvparten av prisen som er oppgitt på brettet u Hytter regnet etter kjøpspris u Slott regnet etter kjøpspris inkludert verdien av tre hytter en rikeste spilleren vinner spillet! HURTIG-MONOPOL Eller dere kan bli enige om en bestemt tid da spillet skal avsluttes en som er rikest på dette tidspunktet, vinner! ispixar is Peter Pan fra Walt iss mesterverk Peter Pan 93, 2 Hasbro Med enerett istribueres i Norden av Hasbro Nordic, Ejby Industrivej, K-26 Glostrup, anmark wwwhasbrono 937 Aa ALER 8 + S 937 Aa MONOPOLY is Edition Originator: SW Approval: FINAL :

r pillerne en: BRAN med brettet ed ppgitt EITION ludert dette 937 Aa ALER 8 + MÅLET ME SPILLET Å være den eneste spilleren som er igjen i spillet, etter at alle de andre har gått konkurs INNHOL spillebrett, 6 sinkspillebrikker, gyllen Tingeling-brikke, 28 skjøtekort, 6 showtimekort, 6 magiske øyeblikk-kort, pakke MONOPOL is-penger, 32 hytter, 2 slott og 2 terninger 2-6 SPILLERE ONOPOLY is Edition l: FINAL : Instructions (NO) File Nam 3i7indd

SPILLET Ta et ma øyeblik Se side Pantsette en eiendom Se side 6 Betale leie på andre spilleres eiendommer Se side Tingeling (spesielle is-regler) Se side ne y 9 6 8 n e y 9, 2 2x x Hver spiller starter spillet med: PENGER I MONOPOL is-utgaven spiller alle med samme myntenhet MONOPOL-dollar (b) 2x x x x 2 937 Originator: SW Aa MONOPOLY is Edition Approval: FINAL :

Ta et magiske øyeblikk-kort Se side 7 OVERSIKT Bygge på iendommene dine Se side og 6 SLIK SPILLER U BANKSJEFEN SPILLET TINGELING (Spesielle is-regler) Gå i fengsel Se side 7 SPILLET I ETALJ KJØPE EIENOM AUKSJONER BETALE LEIE SPESIELLE KREFTER (verk) Ta et showtimekort Se side 7 TRANSPORTMÅTER (stasjoner) BYGGE HYTTER (hus) BYGGE SLOTT (hoteller) 6 SLUTT PÅ BYGNINGENES 6 SLUTT PÅ PENGENE 6 SELGE EIENOM 6 Motta b2 når du passerer START Se side 7 n e y 9 PSERE START TO GANGER PÅ ÉN TUR 7, FENGSEL 7 x ET RKERE SPILL 8 HURTIG-MONOPOL 8 3 MONOPOLY is Edition al: FINAL 2, GRATIS PARKERING 7 x 9 6 y 8 ne SHOWTIME OG MAGISKE ØYEBLIKK (sjanse og prøv lykken) 7 KONKURS 6 2x PANTSETTING 6 : Instructions (NO) File Nam 3i7indd

SLIK SPILLER ERE! BANKSJEFEN Velg én av spillerne som banksjef Hvis det er mer enn fem spillere, kan banksjefen velge å ha bare denne rollen Banksjefen passer på: KJØPE EI et finne 2 SKJØTEKORT LEGENEN OM NARNIA LEIE b26 hytte A3 Med Med 2 hytter A39 A9 Med 3 hytter A Med hytter A27 Med SLOTT Pantsettingsverdi b Hytter koster a2 for hver Slott: a2 for hvert pluss HYTTER Hvis en spiller eier alle tomtene i en fargegruppe, blir leien fordoblet på ubebygde tomter i gruppen ispixar SPILL: 93, 2 Hasbro SPILLET Kast begge terninger Spilleren med høyest tall starter Spillet fortsetter med klokken 2 Når det er din tur, kaster du terningene og flytter dette antallet felter med klokken rundt brettet To eller flere spillebrikker kan være på samme felt samtidig Avhengig av hvilket felt du lander på gjør du ett av følgend u Kjøper eiendommen til angitt pris (hvis ikke en annen spiller eier den) Se side u Får banksjefen til å holde auksjon for eiendommen (hvis du ikke vil kjøpe den) Se side u Betaler leie (hvis en annen spiller eier eiendommen) Se side u Betaler skatt u Trekker et showtime- eller magiske øyeblikk-kort Se side 7 u Går i fengsel Se side 7 3 Når du eier en fargegruppe, kan du bygge hytter eller slott på disse tomtene Hvis du går tom for penger, kan du pantsette eller selge eiendom for å betale kreditorene Hvis du ikke skaffer nok penger til å betale leie, skatt eller en regning, blir du erklært konkurs og er ute av spillet Ingen spiller kan låne penger av eller låne ut penger til en annen spiller Men en spiller kan velge å akseptere en av eiendommene dine i stedet for penger som du skylder spilleren 6 Hvis du får to like, tar du turen din som normalt og kaster så på nytt Hvis du får tre ganger to like på samme tur, går du i fengsel 7 Fortsett til bare én spiller er igjen i spillet enne spilleren er vinneren! LEGEN OM NAR Penger Skjøtekort Hytter og slott Auksjoner Hvis du la du første bestemm som er op får skjøte bevis på e forsiden o ikke kjøpe Se Auksjo TINGELING (spesielle is-regler) Sett opp MONOPOL is som normalt, men sett Tingeling på START-feltet 2 Hvis noen får to like, flyttes Tingeling fremover ett felt Hopp over eventuelle felt med skatt, showtime, magiske øyeblikk, fengsel eller gratis parkering 3 Hvis du lander på en eiendom som en annen spiller eier, og Tingeling er der, betaler banken leien! Hvis du lander på en ledig eiendom som Tingeling er på, får du eiendommen gratis! b Tomt Når du ei kreve inn dette felt fargegrup bygge hy gruppen AUKSJON Hvis du la eiendom ikke vil kjø pris, må b auksjone Alle auksj Alle spille inkludert eiendom betale de BETALE L Hvis terni annen sp tomten e tomten, m 937 Aa MONOPOLY is Edition Originator: SW Approval: FINAL :

SPILLET I ETALJ r e å ha eller r Men n av enger in som s du får år i spillet ler) ing ntuelle ering KJØPE EIENOM et finnes tre typer eiendommer: LEGENEN OM NARNIA b3 BILL TRYLLESTØV Tomter 2 Transportmåter 3 Spesielle krefter Hvis du lander på en eiendom ingen eier, har du førsteretten til å kjøpe den Hvis du bestemmer deg for å kjøpe, betaler du prisen som er oppgitt på dette feltet, til banken u får skjøtet for denne eiendommen som et bevis på eierskapet Legg det foran deg med forsiden opp Hvis du bestemmer deg for å ikke kjøpe, kan hvem som helst kjøpe den! Se Auksjoner nedenfor Når du eier en eiendom, har du rett til å kreve inn leie fra enhver spiller som lander på dette feltet Når du eier alle tomtene i en fargegruppe, dvs du har monopol, kan du bygge hytter og slott på tomter i denne gruppen og få mer i leie! AUKSJONER Hvis du lander på en eiendom ingen eier, og du ikke vil kjøpe den til angitt pris, må banksjefen straks auksjonere den bort til den som byr høyest Alle auksjoner starter på a Alle spillere kan være med på auksjonen, inkludert spilleren som landet på eiendommen ingen eier, og som ikke ville betale den angitte prisen BETALE LEIE Hvis terningkastet fører deg til en tomt en annen spiller eier, må du betale leie (hvis ikke tomten er pantsatt) Spilleren som eier tomten, må be deg om leien før neste spiller kaster terningene Beløpet du skal betale, står på skjøtekortet og varierer med antall bygninger på tomten Hvis du eier en hel fargegruppe, blir leien fordoblet for alle ubebygde tomter i denne gruppen (dvs tomt uten hytter eller slott) Ved pantsetting kan du fremdeles kreve dobbelt leie for tomter som ikke er pantsatt SPESIELLE KREFTER (verk) Spesielle krefter blir kjøpt og auksjonert bort på samme måte som tomter TRYLLESTAV TRYLLESTØV Hvis du lander på en spesiell kraft noen eier, betaler du leie til eieren i samsvar med hva terningen viste da du landet der Hvis eieren har én spesiell kraft, er leien fire ganger antallet du fikk på terningen Hvis eieren har begge de spesielle kreftene, må du betale ti ganger antallet du fikk på terningen TRANSPORTMÅTER (stasjoner) Transportmåter blir kjøpt og auksjonert bort på samme måte som tomter Hvis du lander på en transportmåte noen eier, betaler du beløpet som er oppgitt på skjøtekortet, til a BILL eieren Beløpet du skal betale, står på skjøtekortet, og er avhengig av antallet transportmåter denne spilleren eier BYGGE HYTTER (hus) Når du eier alle tomtene i en fargegruppe, kan du kjøpe hytter du kan plassere på hvilke som helst av disse feltene Prisen på en hytte står på skjøtekortet ONOPOLY is Edition l: FINAL : Instructions (NO) File Nam 3i7indd

u kan kjøpe hytter (eller slott) under din tur eller mellom andre spilleres turer, men du må bygge jevnt: u kan ikke bygge hytte nummer to før du har bygd én hytte på hver av tomtene i denne gruppen u kan kjøpe så mange bygninger du ønsker, så lenge du har råd til dem u kan ikke bygge hytter hvis noen tomt i den samme fargegruppen er pantsatt BYGGE SLOTT (hoteller) Før du kan bygge slott, må du ha fire hytter på hver av tomtene i en komplett fargegruppe Bytt fire hytter mot ett slott, og betal banken prisen som er oppgitt på skjøtekortet u kan bygge bare ett slott på hver tomt SLUTT PÅ BYGNINGENE Hvis banksjefen ikke har noen hytter igjen, må du vente til andre spillere leverer tilbake sine, før du kan kjøpe noen Hvis det er et begrenset antall hytter eller slott igjen, og to eller flere spillere ønsker å kjøpe flere enn banken har, auksjonerer banksjefen dem bort enkeltvis til den som byr høyest Banksjefen holder auksjonen (se Auksjoner på side ) SLUTT PÅ PENGENE Hvis du har lite penger, kan du skaffe flere ved å u selge bygninger u pantsette eiendom u selge tomter, spesielle krefter eller transportmåter til en annen spiller for en sum dere blir enige om (selv om eiendommen er pantsatt) SELGE EIENOM u kan selge ubebygde tomter, transportmåter og spesielle krefter til en annen spiller for en pris dere blir enige om u kan ikke selge en tomt hvis det er bygninger på noen av tomtene i denne fargegruppen u må først selge alle bygningene på disse tomtene til banken Hytter og slott blir solgt til banken til halvparten av opprinnelig kjøpspris, som er oppgitt på skjøtekortet u kan selge under din tur eller mellom andre spilleres turer 6 Selge hytter u må selge hytter jevnt på samme måte som de ble kjøpt Selge slott Banken betaler halve prisen for slottet pluss halve prisen for de fire hyttene som ble byttet inn ved kjøpet av slottet Slott kan også deles opp i hytter når du trenger penger u gjør dette ved å selge et slott for halvparten av sin pris og motta fire hytter i bytte PANTSETTING Pantsette eiendom Først selger du eventuelle bygninger Så snur du skjøtekortet for tomten med forsiden ned og mottar pantsettingsbeløpet som står på baksiden av kortet LEGENEN OM NARNIA PANTSATT FOR b Kortet må snus med denne siden opp hvis eiendommen er pantsatt u beholder all pantsatt eiendom, og ingen annen spiller kan løse inn pantet for å sikre seg eiendommen u kan ikke kreve inn leie for pantsatt eiendom, men kan kreve det for andre eiendommer i denne fargegruppen Innløsing av et pant u må betale det opprinnelige pantsettingsbeløpet pluss % renter Når du har betalt tilbake, snur du skjøtekortet med forsiden opp Selge en pantsatt eiendom u kan selge en pantsatt eiendom til en annen spiller til en pris dere blir enige om Kjøperen kan da umiddelbart innløse pantet eller betale % rente og opprettholde pantet Pantet kan så innløses på normal måte senere i spillet Når alle tomter i en fargegruppe er uten pant, kan eieren begynne å kjøpe tilbake hytter og slott til full pris igjen KONKURS Hvis du skylder mer penger enn du kan skaffe fra eiendelene dine, blir du erklært konkurs og er ute av spillet Gjeld til Lever tilb banksjefe eiendom Legg alle kort tilbak Gjeld til en andr igjen, skjø slipper ut SHOWTIM (sjanse o Når du la kortet på Følg instr det tilbak bunken H fengsel gr du vil bru annen sp Hvis et ko felt, flytte passerer passerer i fengsel e GRATIS P et er ing lande her fremdele transaksjo vanlig (kr bygge på eier osv) 937 Aa MONOPOLY is Edition Originator: SW Approval: FINAL :

EN NIA T åte t pluss le byttet så deles u gjør n av sin den opp satt g ingen å sikre inn leie e det for ppen ter Når ortet l en e om e pantet olde rmal ten bake kan klært Gjeld til banken Lever tilbake skjøtekortene dine til banksjefen, som auksjonerer bort hver eiendom til den som byr høyest Legg alle u slipper ut av fengsel gratis - kort tilbake i bunnen av den aktuelle bunken Gjeld til en annen spiller en andre spilleren får alle pengene du har igjen, skjøtekortene dine og eventuelle u slipper ut av fengsel gratis -kort du har SHOWTIME OG MAGISKE ØYEBLIKK (sjanse og prøv lykken) Når du lander på et av disse feltene, tar du kortet på toppen av den aktuelle bunken Følg instruksjonene på kortet før du legger det tilbake, med forsiden ned, i bunnen av bunken Hvis du tar et u slipper ut av fengsel gratis -kort, kan du beholde det til du vil bruke det, eller vil selge det til en annen spiller for en sum dere blir enige om Hvis et kort sier at du skal flytte til et annet felt, flytter du dit i pilens retning Hvis du passerer START på veien, får du a2 u passerer ikke START hvis et kort sender deg i fengsel eller sender deg tilbake GRATIS PARKERING et er ingen straff for å lande her, og du kan fremdeles utføre transaksjoner som vanlig (kreve inn leie, bygge på tomter du eier osv) GRATIS PARKERING 7 PSERE START TO GANGER PÅ ÉN TUR u kan motta M2 to ganger MOTTA a2 NÅR U PSERER START på én tur Eksempel: u lander på et showtimeeller magiske øyeblikkfelt rett etter at du har passert START, og tar et kort som sier du skal rykke frem til START FENGSEL Gå i fengsel u sendes i fengsel hvis u du lander på Gå i fengsel -feltet u du får et showtimeeller magiske øyeblikkkort som sier Gå direkte i fengsel u du får to like tre ganger på rad under din tur Turen din er over når du sendes i fengsel Flytt til fengselsfeltet u mottar ikke a2 uansett hvor du var på brettet Mens du er i fengselet, kan du kreve inn leie for eiendommer hvis de ikke er pantsatt Løslatelse fra fengselet u kan komme deg ut av fengselet ved å u betale en bot på a og fortsette på din neste tur u bruke et u slipper ut av fengsel gratis -kort u få to like Hvis du ikke har fått to like etter tre turer, betaler du a til banken før du flytter det terningene viste tredje gang Bare på besøk i fengselet Hvis du ikke blir sendt i fengsel, men lander på fengselsfeltet, er du bare på besøk og får ingen straff BARE ONOPOLY is Edition l: FINAL : Instructions (NO) File Nam 3i7indd