Et tredimensjonalt blikk i krystallkulen Rune Aasgaard
Hvorfor 3D? Fordi det er mer naturlig? Fordi det er slik verden er? Er det virkelig enklere å forstå? Fordi vi kan? Alle har nå: en kraftig 3D grafikkprosessor masse lagringsplass fet internettlinje gode kartdata med høyde Fordi det er kuuult?
Visualisering Bruk av 3D - i dag Nåsituasjon Plan Beregningsresultater Beregning Masseberegninger Konfliktanalyse Fluidstrøm
Hva er 3D? - i dag Terrengmodeller Kontinuerlig hierarkisk modell Terrengteksturer Bildepyramide Kartdata Bygning og objektmodeller Fra kartdata Fra DAK Håndlaget Bygningsteksturer
Mer data Aktive objekter Bevegelse Interaksjon Brukerstyring Sanntidsdata 3D samfunn Hva er 3D? - i morgen
Mer data Mer detaljer Bygningsinteriør Interiørbutikker IKEA, HTH 3D Bolig Det underjordiske Teknisk infrastruktur
Aktive objekter Bevegelse Regler og formler For objektets egen oppførsel For objektets interaksjon med andre elementer Programkode Virtuell maskin Javascript
Interaksjon Interaksjon Bruker objekt Objekt objekt Objekt bruker Bruker objekt bruker Bruker bruker
Sanntidsdata Visualisere måledata Sanntidsposisjon av objekter AIS Webkamera Vise opptaksposisjon Projisere inn i 3D modell Video
3D samfunn Menneske til menneske gjennom maskinen Facebook World of Warcraft Age of Conan Byggherre konsulent - plankontor
Utfordringer Datakvalitet Datautveksling Dataforvaltning
Datakvalitet (1) Bedre detaljer Mer geometri og / eller bilder? Laserscanning I dag terreng I morgen bygninger Vegetasjon? Bilder Automatisk foredling
Datakvalitet (2) 3D modellering er dataintegrasjon! Data fra flere (ukoordinerte) kilder Problem med 3D: Dine feil vises! Og de finnes! Dataforedling Automatikk / manuelt arbeid Datakontroll
Datautveksling Forskjellige verktøy for forskjellige formål Verktøyene bygger på forskjellige datamodeller Data må utveksles mellom dem Data må transformeres mellom datamodeller
Datamodell Formell beskrivelse av konsepter og egenskaper for data Objekter, klasser av objekter Relasjoner mellom objekter Oppførsel Interaksjon
Standarder Datautvekslingsstandard = Datamodell + Representasjonsformat + Objektkatalog Datautveksling Modellkonvertering datatap? Hvor mye av standarden er implementert?
3D objektformater VRML 10 år gammelt Bruker JavaScript for interaksjon og oppførsel COLLADA Playstation, Google 3ds, obj Kun geometri og tekstur DXF, DGN,
SOSI 4 Modell, format og objektkatalog i ett Har fått en del 3D funksjonalitet 2(og-en-halv)D topologi Fotogrammetrisk kart standard Basert på det du ser ovenfra Hvor mye føler du egentlig for tak?
GML 3.2.1 Full 3D topologi + tid Knutepunkt, kant, flate, volum Mange kurve og flatetyper Spline, klotoide, sirkelbue, TIN, kuleflate Profiler Spesialiserer til de datatyper du behøver Applikasjons-skjema Utvider med applikasjonsdata Standarddokumentet har blitt kortere siden 3.0.0!
CityGML GML dialekt, basert på 3.1 Har lånt litt fra VRML Mange objekttyper for urbane data På høring, forventet å bli OGC standard til sommeren
KML Geometrimodell løselig basert på GML 2.1.2 Modell og presentasjon i samme pakke Nettopp tatt inn som OGC standard Consumer mapping
IFC Format for BIM (Bygnings Informasjons Modeller) Dataflyt mellom: Arkitekt, konsulent, entrepenør, plan og byggetat Enormt omfang!
Forvaltning av 3D data (1) Forvaltning bevare verdier Hva ønsker vi å forvalte? Hva med avledede data? Hva når vi bruker flere forskjellige verktøy? Hva når vi bruker flere versjoner av samme standard?
Forvaltning av 3D data (2) Grunnkart SOSI modell Foredling 3D modell DAK Spesialisering Fotodrapering
Teknisk er mye mulig Vil vi ha det? Kontroversielle punkter: Ondsinnet programvare Samfunnssikkerhet Personvern Vil noen betale for det? Utvikle system Samle data Administrere data
Dette foredrag er sponset av: NORKART AS Husk å besøke: http://norgei3d.no/drammen/