Bistandsspillet REGLER
|
|
- Ole-Kristian Ingvaldsen
- 7 år siden
- Visninger:
Transkript
1 Bistandsspillet REGLER Antall: 2-6 spillere Alder: 10+ Varighet: 1t + I Bistandsspillet spiller du en bistandsorganisasjon som skal yte bistand til prosjekter rundtomkring i verden. Kjøp bistandskvoter fra I-land og ta deg så fram, med båt, i luften og langs veien, til U-landene som trenger det mest! Men pass på, terrorister lurer bak hver stein! Og du har også konkurrerende bistandsorganisasjoner å se opp for! De kan nemlig spille deg et puss! Og klarer du å holde budsjettet? Med andre ord - har du det som skal til for å redde verden? Innhold Spillbrett Seks menneske-brikker Seks tanks-brikker til bruk ved eskorte Tre kontainer-brikker 160 Bistandskort (40 av hver type) 200 Noradsertifikater 42 Actionkort Spilleregler To terninger Trengs for å spille som ikke følger med spillet Sjetonger Datamaskin med Excel-programvare Forberedelser Finn fram en datamaskin, og legg inn det tilhørende Excel-dokumentet som trengs for å spille. Trill terning om hvor mange poeng de ulike U-landene skal starte med på behovsindeksen. Bruk to terninger, og indeksen tilsvarer så mange øyne de to terningene viser til sammen. Husk å legge til tall på alle de fire kategoriene på behovsindeksen, for alle de 22 U-landene. Legg klare bistandskortene (fire typer, utdanning, ernæring, helse og infrastruktur), Noradsertifikatene, actionkortene og spesialsatsningskortene. Gi dollar i sjetonger til hver spiller (medfølger ikke!) 1
2 Trill terning om hvem som skal begynne Bli enige om hvem som skal være bank (og datamaskinoperatør) Målet med spillet Målet med spillet er å få så mange Noradsertifikater som mulig. For å få disse, må man hjelpe mennesker i U-land, ved å spille ut ulike typer bistandskort til U-landene. Samtidig har hver spiller valgt et U-land som hovedsatsingsområde, og det er lurt å prioritere dette. U-landene er alle representert ved røde sirkler på verdenskartet (merk at ingen byer i spillet er representert ved navn på brettet, men deres respektive geografiske lokasjoner er nokså autentiske.) Spillets start Det første som skjer er at alle spillerne velger sitt satsingsområde (den som etter terningkast skal begynne, får også velge satsingsområde først. Deretter går det mot venstre). Spillerne mottar et kort som representerer satsingsområdet de har valgt. Det er lurt å prioritere sitt satsingsområde, for er det ditt område som har lavest behovsindeks-rating ved spillets slutt, får du flere poeng. Hver spiller velger seg så et startsted. Startstedet må være enten Oslo, Dublin, New York, Sydney eller Tokyo. Det spilles med en terning med øyne fra 1 til 3 (alternativt kan man spille med en vanlig terning, men da betyr 1-2, en, 3-4 to og 5-6 tre.), samt en vanlig. Første spiller triller terningen, og flytter det korresponderende antall felter. Merk at det er kun landeveien (svarte felter) som er gratis å gå på. Det første man bør gjøre, er å kjøpe bistandskort. Bistandskort Bistandskort kan kjøpes i alle I-land (merket med besj på brettet.) Bistandskortene finnes i fire ulike varianter, som korresponderer med hver sin kategori på behovsindeksen (Excel-dokumentet). I oversikten under står alle variantene, samt hvor mye hver av dem koster i innkjøp: Ernæring 500 dollar Helse 500 dollar Infrastruktur 1000 dollar Utdanning 2000 dollar Du kan kun besitte tre bistandskort om gangen, og aldri mer enn to av samme type. Du kan heller ikke spille ut mer enn et kort av gangen (hver gang det er din tur). Når du ikke har flere bistandskort igjen, må du reise tilbake til et I-land for å skaffe flere. 2
3 Behovsindeksen Til dette spillet følger det med et Excel-dokument som må oppdateres mens man spiller. I dette dokumentet finnes en oversikt over alle U-landene i spillet. Hvert sted har en rating fra 0 og oppover på fire ulike kategorier (utdanning, ernæring, helse, infrastruktur), alt etter hvor stort behovet for bistand innen de ulike sektorene er. I tillegg har hvert sted en totalrating, som er et gjennomsnitt av ratingen til delkategoriene. Når en spiller spiller ut et bistandskort et gitt sted, vil dette stedets rating falle på den aktuelle kategorien. (Dette må dataoperatøren skrive inn manuelt). EKSEMPEL: Petter spiller ut et bistandskort av typen Ernæring i Somalia. Dette vil føre til at ernæringspoengsummen til Somalia faller ett poeng. Legg merke til at når dataoperatøren skriver inn den nye ratingen, justeres gjennomssnitts-ratingen automatisk. Noradsertifikater For hver gang du spiller ut et bistandskort, mottar du et eller flere Noradsertifikat. Hvert sertifikat bekrefter at du har hjulpet X antall mennesker. Hvor mange slike sertifikater du mottar for hver gang du yter bistand, avhenger av ratingen. Hvis ratingen før du spilte ut bistandskortet var på 12 (eller høyere) mottar du fem sertifikater. Dersom ratingen var 9 til 11, mottar du tre. Dersom ratingen var 6 til 8, får du to, og hvis den var 5-1, får du ett. Du kan ikke spille ut bistandskort hvis ratingen er 0 (det betyr at det ikke finnes noe bistandsbehov). EKSEMPEL: Trine kommer til Brasil, og spiller ut et bistandskort av typen Infrastruktur. Infrastrukturratingen til Brasil var på dette tidspunktet 9, derfor faller den til 8 når Trine spiller kortet sitt. Trine mottar tre Noradsertifikater, fordi infrastrukturratingen til Brasil var 9 da hun spilte kortet. Nestemann som spiller ut et Infrastruktur-kort i Brasil, vil få færre sertifikater, fordi ratingen har falt på grunn av Trines bistand. Actionkort Dette er kort som gir en instruks om at noe skal skje. Actionkort kommer i spill når noen lander på et grønt felt på spillbrettet. Noen actionkort forteller at en handling skal skje, andre ganger får spilleren et valg mellom ulike alternativer. Det er to typer kort som krever litt ekstra forklaring: På noen av actionkortene fremgår det at man kan velge å gjøre en ulovlig handling. Disse kortene er merket med Ulovlig besittelse skrevet i rødt nederst. Besittelse av et slikt kort har ingen direkte konsekvenser, men dersom du trekker et annet actionkort merket Arrestasjon!, må du ved en slik besittelse i fengsel (dette er i Nederland). Dersom du trekker Arrestasjons-kortet uten å ha noen ulovlige kort, får du derimot en oppreisning fra politiet. 3
4 Kontainer-brikker Noen av anmodningene på actionkortene handler om å reise et sted og transportere noe eller noen til et annet. Ved disse transport-oppdragene skal man besitte kontainer-brikker (tønnene). Brikken plasseres bare foran deg på bordet, og trenger ikke ligge på spillbrettet. Ta seg fram på brettet I Bistandsspillet finnes det hele fem måter å reise på. Bil PRIS: GRATIS Å kjøre bil er det enkleste. Dette er gratis, og foregår langs de svarte feltene. Vær oppmerksom på grønne og oransje felter, som også er en del av bilveien, men som har spesielle betydninger. Grønne felter betyr at man skal trekke actionkort, og oransje felter betyr at man blir tatt som gissel (se punktet Terror). Kjører man bil, kan man kun gå tre felter om gangen, så 1-2 betyr en, 3-4 to og 5-6 tre.) Tog PRIS: 200 Tog foregår langs de samme feltene som bilkjøring, men man bruker alle øynene på terningen. Togkjøring koster 200 dollar for hvert trill med terningen, og betales før hvert enkelt trill. Båt PRIS: 500 (200) Båt foregår langs de blå feltene. Med båt betaler man ikke for hvert enkelt trill, men for en hel reise fra en by til en annen. Å reise med båt koster 500 dollar per tur, bortsett fra båtturer som består av tre eller færre felter. Disse koster 200. Legg merke til at gule felter betyr piratangrep (se punktet Terror). Rutefly PRIS: 2000 Flyreiser med rutefly går langs de røde linjene på brettet. En reise er over på ett trekk, og koster 2000 dollar. Privatfly PRIS: 8000 Privatfly er den desidert dyreste, men også mest lukrative måten å reise rundt på verdenskartet. Med denne løsningen kan man flytte fra en by til en hvilken som helst annen, selv om ikke de har ruteflyforbindelse med hverandre. Reisen er over på et trekk, og koster 8000 dollar. 4
5 Spillet er slutt når en av U-landene innehar en gjennomsnittsrating på 0,0, eller det ikke finnes flere bistandskort igjen og når alle spillerne har kommet seg trygt til en I-by. Terrorangrep Det er tre typer terror i dette spillet: Vilkårlige terroraksjoner via actionkort Piratangrep til havs Gisseltaking på land Terrorangrepene via actionkortene er selvforklarende. Piratangrep til havs er representert ved gule felter på brettet. Lander man på et slikt felt, må man stå i ro til man har trillet en sekser, eller betale 2000 dollar i løsepenger. Gisseltaking på land fungerer på samme måte som piratangrep, bare at disse er representert ved oransje farge på brettet. Se punktet om Eskorte for informasjon om hvordan man kan beskytte seg mot terror. Eskorte På enkelte områder av spillbrettet er faren for terrorangrep større enn andre. Derfor kan det være lurt å beskytte seg ved å ta i bruk militæreskorte. Velger man dette, skifter man ut spillebrikken sin med tanksen med samme farge. Ved militæreskorte skjer det ingenting dersom man blir utsatt for terror, dette inkluderer terroraksjoner via actionkort. Militæreskorte koster 400 per trill. Lån / konkurs På et tidspunkt i spillet kan man se seg nødt til å ta opp lån. Dette kan man gjøre ved å henvende seg til banken, men må skje i et I-land. Man kan så mange lån separate lån man ønsker, men det totale lånebeløpet kan aldri overstige Hver fornying av lånet må også innebære en økning på minimum Lånet må tilbakebetales før spillet entrer sluttfasen (se avsnittet om spillets slutt), også dette i et I- land.lånesummen blir skrevet inn på angitt sted i Excel-dokumentet som følger med spillet. En spiller er konkurs når han har oversteget de i lån. Han blir da diskvalifisert. Innsamlingsaksjon Dersom du sårt trenger penger, kan en innsamlingsaksjon være tingen. Det dumme er at du dessverre kun har lisens til å drive innsamling Island og New Zealand. For å ta en deltidsjobb, reis til en av de to 5
6 stedene og bli stående der. Har du deltidsjobb, kan du ikke gjøre noe når det er din tur, men til gjengjeld får du 300 dollar kontant fra banken for hver tur du står over. Husk på at for å komme deg til og fra disse stedene, må du ta båt, som koster penger! Det betyr at du må passe på å ha litt i bakhånd, for går du helt tom, kommer du deg verken til Island eller New Zealand. Spillets slutt Spillet entrer sluttfasen når a) Det ikke er flere bistandskort eller Noradsertifikater igjen b) Er et land som har 0 i gjennomsnittsrating på behovsindeksen. Forøvrig blir alle spillere som går konkurs (får betalingskrav mot seg hvis de ikke har penger) diskvalifisert. Det går dog an å låne penger (se eget avsnitt). Er det ikke flere Noradsertifikater igjen, får man ingen påskjønnelse for å spille ut bistandskort. Når spillet er i sluttfasen, må alle spillerne komme seg trygt tilbake til et I-land. Når alle spillerne så har kommet fram til et I-land, er spillet slutt. En spiller som av økonomiske grunner er strandet i et U-land, blir diskvalifisert. Spillerne må ha betalt tilbake lån før spillet entrer sluttfasen. Dersom dette ikke er gjort, økes renten med 50%. Dersom lånet ikke er betalt tilbake før alle de andre spillerne har kommet fram til I-land, blir man diskvalifisert. EKSEMPEL: Muhammed har tatt opp et lån på Før han rekker å betale tilbake, går gjennomsnittsratingen til India ned til 0. Lånet øker med 50% til Muhammed velger å ikke reise direkte til et I-land, men heller reise litt rundt og spille ut sine siste tre bistandskort, men før han rekker å returnere til et I-land, har alle de andre spillerne kommet i mål. Muhammed blir diskvalifisert. Hvem vinner? Vinneren kåres ved å legge sammen antall Noradsertifikater. For hvert sertifikat får man et poeng. I tillegg får den spilleren som før spillet hadde valgt den byen som nå innehar den laveste gjennomsnittsrankingen, en ekstra bonus på 10 poeng. Man får ingen ekstrapoeng for å sitte igjen med kontanter når spillet er over. EKSEMPEL: Spillet er over. Rikke har 20 Noradsertifikater, Alf har 18, Ronny har 15 og Mektor har 9. Det betyr at Rikke får 20 poeng, Alf 18, Ronny 15 og Mektor 9. Men Ronny hadde valgt Sudan som satsingsområde, og det var Sudan som hadde lavest rating på behovsindeksen, derfor får han 10 ekstrapoeng, og ender dermed på 25. Ronny vinner. 6
7 HURTIGINDEKS Båt 500 / 200 Tog 200 Rutefly 2000 Privatfly 8000 Eskorte 400 Maxlån
Elasund Forberedelser Definér byggeområdet Spillerne får utdelt brikkene sine
Elasund Flere år etter at dristige sjøfarere oppdaget og slo seg ned på øya Catan, har befolkningsveksten skutt fart. Det har vokst frem bosetninger over hele øya, og handelen mellom dem er yrende. Catan
DetaljerSpillmateriell. Spillets mål. Spillbeskrivelse. Forberedelser. Et intrikat spill for 2 4 spillere fra 8 år fra Thade Precht.
n o r sk Et intrikat spill for 2 4 spillere fra 8 år fra Thade Precht. Spillmateriell 112 brikker nummerert fra 1 til 14, dobbelt i 4 farger 4 handlingsbrikker (2x, 2x 1 pose til spillebrikkene Spilleregler
DetaljerFBI FBI THE BOARDGAME BETAVERSJON IDE OG KONSEPT AV ASBJØRN LUNDE FEDERAL BUREAU OF INVESTIGATION
L THE BOARDGAME BETAVERSJON IDE OG KONSEPT AV ASBJØRN LUNDE KONSEPT OG REGLER Spillets formål Spillerne styrer hver sin Special Agent og skal løse kriminalsaker ved å finne spor, ta i bruk s organisasjon
DetaljerAQUA ROMANA FORBEREDELSER
AQUA ROMANA Vann - livsnødvendig i byggingen av det romerske imperiet. For å sikre vannleveransene ble det oppført akvedukter - svimlende konstruksjoner som strekker seg over enorme avstander. Byggmestrene
DetaljerStigespill. Input. Output. Oppgave: Stigespill Oppgavenr.: 1. Norsk Informatikk Olympiade 2. runde 2014/2015
Stigespill Oppgavenr.: 1 Stigespill Martin og Lise har begynt å spille Stigespillet. Spillbrettet består av 100 ruter nummerert fra 1 til 100. Hver spiller har en brikke hver som begynner på rute 1. Spillerne
DetaljerTRINN 1: HVA ER ET SET?
ALDER: 8 år til voksen ANTALL SPILLERE: 2 til 4 FORMÅL MED SPILLET: Å skåre flest poeng. Skår poeng ved å lage SET med din terning og de som allerede er på brettet. Jo flere SET du lager, jo flere poeng
DetaljerI tillegg trengs 2 terninger.
SORIA MORIA 1 Informasjonsdokument Element - og andre spill - Spilleregler for kortspillene Element, Guldag, Slagmark, Svinepels/Niding & Kul Spillene består av en kortstokk med 72 kort. På kortene finner
DetaljerSpillets mål og oppsett
Steffen Benndorf og Reinhard Staupe 935223 Bare for moro skyld! Spillere: 2-6 Alder: Fra 8 år Varighet: Omtrent 15 min. Spillets mål og oppsett Alle får hvert sitt unike poengark - det finnes seks typer
DetaljerDigital Choice 12 + MER, MER, MER!
MER, MER, MER! Digital Choice Gå til mytpchoice.no for å laste ned minikategorier. Det finnes over 100 minikategorier, blant annet fra helter og heltinner, sci-fi og fantasy, reiser og eventyr, siste skrik
DetaljerET RASKERE SPILL. Eie en bit av paradiset?
ET RASKERE SPILL Dere kan avslutte spillet når som helst. Bare velg Spill over på DVD-en, og følg veiledningen for å regne sammen. Den spilleren som har flest formuesmerker når verdiene er telt opp, er
DetaljerFamiliematematikk MATTEPAKKE. 1. Trinn. May Renate Settemsdal og Ingvill Merete Stedøy
Familiematematikk MATTEPAKKE 1. Trinn May Renate Settemsdal og Ingvill Merete Stedøy Aktiviteter Hvor mange? Sorter og tell alle tingene som er i kofferten. Hva er det flest av? Hva er det færrest av?
DetaljerScenario 2: Gudbrandsdalen og Østerdalen
Scenario 2: Gudbrandsdalen og Østerdalen 2 Jagerfly 2 Panservernkanon 1 Ubåt 1 Forsterkninger 5 symboler Bataljoner Hvert land starter med et bestemt antall bataljoner på brettet i de landområdene som
DetaljerRegler for: Det anbefales at man først ser på powerpoint-reglene når man skal lære seg ulike spill med kortstokkene!
3 2 Regler for: getsmart Lilla 9 Graf y 4 7 3 2 2 3 Funksjon 1-4 4-3 -2-1 -1 1 2 3-2 x f(x)= f(x)= 3 2 2 3 3 2 2 3-3 -4 Graf 9 3 2 2 3 Funksjon 7 Det anbefales at man først ser på powerpoint-reglene når
DetaljerBlue Riband REGATTAREGLER
REGATTAREGLER Blue Riband Kofferten innholder: 1 spillebrett 1 terning 12 brikker i 6 ulike farger (6 spillebrikker og 6 brikker for å samle redningsbøyene på) 30 lastebrikker i ulike farger 40 redningsbøyer
DetaljerRegler for: getsmart Grønn. Det anbefales at man først ser på powerpoint-reglene når man skal lære seg ulike spill med kortstokkene!
-6 Regler for: getsmart Grønn Hele tall 3 4 Hele tall 8-6 -6 3-6 3 8 Hele tall Hele tall 3 4 Det anbefales at man først ser på powerpoint-reglene når man skal lære seg ulike spill med kortstokkene! Sjekk
DetaljerDonkey Kong. Introduksjon. Oversikt over prosjektet. Skrevet av: Geir Arne Hjelle
Donkey Kong Skrevet av: Geir Arne Hjelle Kurs: Scratch Tema: Blokkbasert, Spill, Animasjon Fag: Naturfag, Programmering, Engelsk, Kunst og håndverk Klassetrinn: 5.-7. klasse, 8.-10. klasse Introduksjon
DetaljerI Spillet Mathable er et spill basert på matematiske likninger som må være dannet på spillbrettet. For å gjøre dette, må spillerne gjøre bruk av et spillebrett med normale ruter(hvite), ruter med en begrensning
DetaljerRegler for: getsmart Gul og Blå. Det anbefales at man først ser på powerpoint-reglene når man skal lære seg ulike spill med kortstokkene!
Regler for: getsmart Gul og Blå 6 Diagram Brøk Diagram 6 Brøk Det anbefales at man først ser på powerpoint-reglene når man skal lære seg ulike spill med kortstokkene! Sjekk hjemmesiden for flere powerpoint-presentasjoner.
DetaljerReisen til Morens indre. Kandidat 2. - Reisen til Morens indre -
Reisen til Morens indre Kandidat 2 Reisen til Morens indre Et rolle- og fortellerspill for 4 spillere, som kan spilles på 1-2 timer. Du trenger: Dette heftet. 5-10 vanlige terninger. Om spillet Les dette
DetaljerINNHOLD Spillebrett, 126 bokstavbrikker, 14 plastskinner, pose i fløyel, elektronisk timer (med batterier) og spilleregler.
Spilleregler INNHOLD Spillebrett, 126 bokstavbrikker, 14 plastskinner, pose i fløyel, elektronisk timer (med batterier) og spilleregler. SPILLET I KOTE TEKK Det er lov å stjele i Ordskifte! Spillerne skal
DetaljerNorsk. Language: English / Norwegian
Rules of Coerceo by Coerceo Company Norwegian translation by Monica Rehaug Norsk Language: English / Norwegian Copyright Ingen deler av dette dokumentet kan reproduseres, kopieres eller sendes, uansett
DetaljerLigninger lekende lett trinn 90 minutter
Lærerveiledning Passer for: Varighet: Ligninger lekende lett 8. - 10. trinn 90 minutter «Ligninger lekende lett» er et skoleprogram som tar utgangspunkt i betydningen av likhetstegnet. I konkretisering
DetaljerFamiliematematikk MATTEPAKKE 3. Trinn
Familiematematikk MATTEPAKKE 3. Trinn May Renate Settemsdal og Ingvill Merete Stedøy Aktiviteter Geobrett Hvor mange forskjellige kvadrater kan du finne? Hvor mange kvadrater av ulik størrelse kan du
DetaljerRegler for: getsmart Måling. Det anbefales at man først ser på powerpoint-reglene når man skal lære seg ulike spill med kortstokkene!
Regler for: getsmart Måling Det anbefales at man først ser på powerpoint-reglene når man skal lære seg ulike spill med kortstokkene! Sjekk hjemmesiden for flere PowerPoint presentasjoner. Det vil bli lagt
DetaljerTERNINGER. - variasjon i matematikkundervisningen. Astrid Bondø NSMO. 18-Aug-13
TERNINGER - variasjon i matematikkundervisningen Astrid Bondø NSMO 18-Aug-13 Siffer blir tall Lamis skriftserie: Et ess i ermet Bruk en vanlig 6-er terning eller en 0-9 terning. Kast terningene. Du får
Detaljerhttp://www.nelostuote.fi/norja/discoveryregler.html
Sivu 1/6 Innhold 2 kart (spillebrett), 2 gjennomsiktige plastark (som legges oppå spillebrettene), Sjekkometer, 28 sjekkometerkort, 18 utstyrskort, 210 terrengbrikker, 2 tusjpenner. Hvem vinner? I Discovery
DetaljerGabong. Minst 4 motiverte spillere Minst 2 kortstokker (fortrinnsvis med jokere) Blyant og papir
Gabong 1 Innledning Gabong er et kortspill for flere spillere. Opphavet er ukjent, og det finnes ingen fastlagte regler. Dette regelheftet viser en variant av Gabong spilt i Lillesand sommeren 2011, men
DetaljerSpilleregler INNHOLD
SPILLEREGLER 1 Spilleregler INNHOLD FORBEREDELSER 3 SPILLETS GANG 4 1. Start 4 2. Flytting 4 3. Aksjehandel 4 4. Betaling ved besøk 4 5. Innkreving 4 6. Passering av start 4 7. Kollisjon 4 8. Sjansekort
DetaljerAktiviteter i sannsynlighetsregning på samlingen i MAT102 onsdag 8. februar
Aktiviteter i sannsynlighetsregning på samlingen i MAT102 onsdag 8. februar Her er en rekke aktiviteter som utvikler begrepsforståelsen i sannsynlighet. Målet med disse aktivitetene er å kunne vurdere
DetaljerGJENNOMGANG LES BARE OM DERE VIL HA LØSNINGEN!
GJENNOMGANG LES BARE OM DERE VIL HA LØSNINGEN! Du trodde du hadde et idiotsikkert system for juks, men det var dessverre ikke tilfelle. Var dine planer hemmet av den korte forberedelsestiden, uforsiktighet
DetaljerInnhold: Spillebrett 5 hærer med 40 infanterienheter, 12 kavalerienheter og 8 artillerienheter hver Bunke med 43 kort 2 referansekort 5 terninger
REGLER FOR 2 5 SPILLERE ALDER 10+ S P I L L E T O M V E R D E N S H E R R E D Ø M M E T 2010 Hasbro. Med enerett. Produsert av: Hasbro SA, Route de Courroux 6, 2800 Delemont CH Representeres av: Hasbro
DetaljerSpilleregler og spillvarianter for alle tre serier med Match-spill. Spilleregler og spillvarianter for Match Former og Farger, Tall og Mengder
Spilleregler og spillvarianter for alle tre serier med Match-spill Spilleregler og spillvarianter for Match Former og Farger, Tall og Mengder 1. Match brikkene i grupper på to, tre eller fire: Brikkene
DetaljerDersom spillerne ønsker å notere underveis: penn og papir til hver spiller.
"FBI-spillet" ------------- Et spill for 4 spillere av Henrik Berg Spillmateriale: --------------- 1 vanlig kortstokk - bestående av kort med verdi 1 (ess) til 13 (konge) i fire farger. Kortenes farger
DetaljerRegler for: Videregående. Det anbefales at man først ser på powerpoint-reglene når man skal lære seg ulike spill med kortstokkene!
(x²) 1 2 Regler for: getsmart Grå Algebra Videregående 8 _ (x²) 1 2 Algebra 4 (2 2³) 1 4 _ xy (2 2³) 1 4 _ xy (x²) 1 2 _ (2 2³) 1 4 _ xy (x²) 1 2 _ (2 2³) 1 4 _ xy 4 Algebra Algebra _ 8 Det anbefales at
DetaljerCARCASSONNE JEGERE OG SANKERE
God jakt! tekst per.henning.uppstad@spillskrinet.no design www.tilfellettorgersen.no CARCASSONNE JEGERE OG SANKERE For tusenvis av år siden, før byen Carcassonne med sin mektige borg oppstod, var dette
DetaljerInnhold. Forberedelser
Spillet forsøker å gjenskape en berømt rømning i 1672 da rundt 30 pirater rømte fra den angivelig uinntagelige festningen Cartagena. Det er blitt sagt at ikke lenge etter denne utrolige flukten ble et
DetaljerRegelhefte for: getsmart Kids: Opp til 10
Regelhefte for: getsmart Kids: Opp til 10 Det anbefales at man først ser på powerpoint-reglene når man skal lære seg ulike spill med kortstokkene! Sjekk hjemmesiden for flere powerpoint-presentasjoner.
DetaljerMatch Learner. Lek og lær
Match Learner Lek og lær Fax Sparebanken Pluss, Post-box 200 Account No: 3000.19.54756 2 Match Learner Lek og Lær Match er kvalitetsspill for alle barn fra to år og oppover. Spillene kan brukes hver for
DetaljerSpilleregler INNHOLD
SPILLEREGLER 1 Spilleregler INNHOLD FORBEREDELSER 3 SPILLETS GANG 4 1. Start 4 2. Flytting 4 3. Aksjehandel 4 4. Betaling ved besøk 4 5. Innkreving 4 6. Passering av start 4 7. Kollisjon 4 8. Sjansekort
DetaljerTUSEN TAKK! BUTIKKEN MIN! ...alt jeg ber om er.. Maren Finn dette og mer i. ... finn meg på nett! Grafiske lisenser.
TUSEN TAKK! Det at du velger å bruke mitt materiell for å spare tid og ha det kjekt sammen med elevene betyr mye for meg! Min lidenskap er å hjelpe flotte lærere i en travel hverdag, og å motivere elevene
DetaljerFull fart med funksjoner, prosent og potens Vg1T, TY, P, PY og Vg2P 75 minutter
Lærerveiledning Passer for: Varighet: Full fart med funksjoner, prosent og potens Vg1T, TY, P, PY og Vg2P 75 minutter Full fart med funksjoner, prosent og potens er et skoleprogram hvor elevene går fra
DetaljerRegler for: Ungdomstrinnet. Det anbefales at man først ser på powerpoint-reglene når man skal lære seg ulike spill med kortstokkene!
(x²) 1 2 Regler for: getsmart Grå Ungdomstrinnet 8 _ (x²) 1 2 4 (x²) 1 2 _ (x²) 1 2 _ 4 _ 8 Det anbefales at man først ser på powerpoint-reglene når man skal lære seg ulike spill med kortstokkene! Sjekk
DetaljerET RASKERE SPILL HURTIG MONOPOL 8 +
ET RASKERE SPILL BRAND 1. Først blander banksjefen skjøtekortene og gir to til hver spiller. Spillerne betaler straks banken prisen for de eiendommene de mottar. Spillet fortsetter så som normalt. 2. Du
DetaljerSnake Expert Scratch PDF
Snake Expert Scratch PDF Introduksjon En eller annen variant av Snake har eksistert på nesten alle personlige datamaskiner helt siden slutten av 1970-tallet. Ekstra populært ble spillet da det dukket opp
DetaljerRegler for: getsmart Kids. - Regning med sedler og mynt!
Regler for: getsmart Kids - Regning med sedler og mynt! Det anbefales at man først ser på powerpoint-reglene når man skal lære seg ulike spill med kortstokkene! Sjekk hjemmesiden for flere powerpoint-presentasjoner.
DetaljerEn enkel innføring i croquet. Hagecroquet («Garden Croquet»)
En enkel innføring i croquet Croquet kan spilles på forskjellige måter. Det spilles turneringer på internasjonalt nivå, både individuelt og lag, men det vanligste er å spille croquet som et hyggelig sosialt
DetaljerFamiliematematikk MATTEPAKKE 6. Trinn
Familiematematikk MATTEPAKKE 6. Trinn May Renate Settemsdal og Ingvill Merete Stedøy Aktiviteter Multisjablong Denne plata inneholder maler til mangekanter, alt fra tre- til tolv-kanter. Malen legges
DetaljerDette opplegger er primært basert på Addisjon / Legge sammen.
Ferdigheter og øvelser Dette oppsettet kan brukes både for noenlunde kartlegging av elevenes forståelse og kompetanse og som suksessive øvelser. Ved å starte øvelse 1 og arbeide seg nedover (krysse av
DetaljerSmuleSkogens Juleøy spill! Julespill for 2 eller flere spillere. Aldersgruppe: 3-100 år!
SmuleSkogens Juleøy spill! Julespill for 2 eller flere spillere. Aldersgruppe: 3-100 år! Før dere begynner: La barna pynte spillebrettene før dere begynner! Bruk farger, klistremerker eller for eksempel
Detaljer- 1000 til 1000 Du treng: Blyant, passar, linjal og binders.
- 00 til 00 Du treng: Blyant, passar, linjal og binders. 1. Lag ei talline for området -00 til +00. Velg inndeling alt etter storleiken på papiret. 2. Set blyantspissen i sentrum av spinner og snurr ein
DetaljerET RASKERE SPILL HURTIG-MONOPOL
ET RKERE SPILL Hvis du er fortrolig med MONOPOL, og ønsker å spille et hurtigere spill: Banksjefen starter med å blande skjøtekortene og gir to til hver spiller Spilleren betaler straks banken prisen for
DetaljerRegler for: - Regning med tall! Det anbefales at man først ser på powerpoint-reglene når man skal lære seg ulike spill med kortstokkene!
Regler for: getsmart Kids - Regning med tall! Det anbefales at man først ser på powerpoint-reglene når man skal lære seg ulike spill med kortstokkene! Sjekk hjemmesiden for flere powerpoint-presentasjoner.
DetaljerAlle teller. - en introduksjon. Ny GIV 1. samling 2012/2013 Anne-Gunn Svorkmo Astrid Bondø Svein Hallvard Torkildsen
Alle teller - en introduksjon Ny GIV 1. samling 2012/2013 Anne-Gunn Svorkmo Astrid Bondø Svein Hallvard Torkildsen Håndbok - for lærere som underviser i matematikk i grunnskolen Forfatteren: Professor
DetaljerSpillet der du erobrer verden
Spillet der du erobrer verden 2004 Hasbro. Med enerett. Distributed in the Nordic region by Hasbro Nordic, Ejby Industrivej 40, DK-2600 Glostrup, Denmark. www.hasbro.co.uk 040414538107 KO M M A N D O I
DetaljerSPILLET OM VERDENSHERREDØMMET
SPILLET OM VERDENSHERREDØMMET 2006 Hasbro. Med enerett. Distributed in the Nordic region by Hasbro Nordic, Ejby Industrivej 40, DK-2600 Glostrup, Denmark. www.hasbro.no Made in China 120614575107 Aa Kommandohåndbok
DetaljerRegelhefte for: getsmart Begreper
Regelhefte for: getsmart Begreper Det anbefales at man først ser på powerpoint-reglene når man skal lære seg ulike spill med kortstokkene! Sjekk hjemmesiden for flere powerpoint-presentasjoner. Det vil
DetaljerOm du allerede kjenner Scratch og har en Scratchbruker kan du gå videre til Steg 1.
Pingviner på tur Skrevet av: Geir Arne Hjelle Kurs: Scratch Tema: Blokkbasert, Spill Fag: Programmering Klassetrinn: 1.-4. klasse, 5.-7. klasse, 8.-10. klasse Introduksjon Velkommen til Scratch. Vi skal
DetaljerMoro med regning 3. 4. trinn 90 minutter
Lærerveiledning Passer for: Varighet: Moro med regning 3. 4. trinn 90 minutter Moro med regning er et skoleprogram hvor elevene får bruke sin egen kropp til utforsking av tall-området 1 100, samt å addere
DetaljerET RASKERE SPILL. Eie en bit av paradiset?
ET RASKERE SPILL Dere kan avslutte spillet når som helst. Bare velg Spill over på DVD-en, og følg veiledningen for å regne sammen. Den spilleren som har flest formuesmerker når verdiene er telt opp, er
DetaljerOPPGAVER FRA ABELS HJØRNE I DAGBLADET SETT 27 DAG 1 DAG 2
SETT 27 OPPGAVER FRA ABELS HJØRNE I DAGBLADET DAG 1 1. På figuren er de to små sirklene like store. Hva er forholdet mellom arealene av det skraverte og det ikkeskraverte området? A) 1:1 B) 1:2 C) 3:4
DetaljerKampanjetrekninger Selskapet kan gjennomføre kampanjetrekninger i utvalgte perioder. De utvalgte
Utfyllende bestemmelser gjeldende f.o.m. 4. januar 2015, jfr. Norsk Tippings spilleregler pkt. 1.16. TIPPING Utfyllende bestemmelser for Tipping selskapet og bekjentgjøres på hensiktsmessig måte. Vinner
DetaljerDet du skal gjøre i denne oppgava er først å sette opp bakgrunnen til spillet og så rett og slett å få firkanter til å falle over skjermen.
Tetris Introduksjon Processing Introduksjon Lag starten på ditt eget tetris spill! Det du skal gjøre i denne oppgava er først å sette opp bakgrunnen til spillet og så rett og slett å få firkanter til å
DetaljerVinner av kampanjetrekningen trekkes blant de spillerne som oppfyller et kriterium som er fastsatt av selskapet på forhånd.
Utfyllende bestemmelser gjeldende f.o.m. 25. januar 2013, jfr. Norsk Tippings spilleregler pkt. 1.16. TIPPING Utfyllende bestemmelser for Tipping periodenes antall, varighet, antall premier og premienes
DetaljerALDER 10+ Approval: ROD. File Name: B _Risk_Core_INST_15.indd. Originator: CF 2 5 SPILLERE
ALDER 10+ 2 5 SPILLERE 0516B7404107 Aa SPILLVEILEDNING HASBRO GAMING og deres logo er varemerker som tilhører Hasbro. 2015 Hasbro. Med enerett. Produsert av: Hasbro SA, Rue Emile-Boéchat 31, 2800 Delémont
DetaljerForslag til opplegg for en foreldrekveld om matematikk (varighet: 2 timer) v/ Ingvill M. Stedøy-Johansen, 2007
Forslag til opplegg for en foreldrekveld om matematikk (varighet: 2 timer) v/ Ingvill M. Stedøy-Johansen, 2007 Inviter foreldrene på matematisk aften (forslag til invitasjon nederst i dette dokumentet).
DetaljerMattemoro! Går r det virkelig an å leke seg til ferdigheter i matematikk? Hva kjennertegner den. Oversikt. Spill til hjelp i automatiseringen av
Mattemoro! Mona Røsseland, R som har tenkt å gjøre et forsøk! Går r det virkelig an å leke seg til ferdigheter i matematikk? Hva kjennertegner den gode lærer? l Entusiasme og engasjement. Kjennskap til
DetaljerHvordan gi hjelp? Nesten 10 - Vurdering. Lag 21 -Vurdering. Faktoriseringsspillet. Desimallabyrint Nesten 10
24.09.2018 2018 Blended learning Digital læring Bjørnar Alseth Aktiviteter Lek, spill Utforsking, grubliser Samarbeid Prosjektarbeid Klassesamtale 9-kort-spillet To elever spiller sammen, med 9 tallkort,
DetaljerLofotspillet SPILLEREGLER
Lofotspillet SPILLEREGLER 1 Spilleregler INNHOLD FORBEREDELSER 3 SPILLETS GANG 4 1. Start 4 2. Flytting 4 3. Aksjehandel 4 4. Betaling ved besøk 4 5. Innkreving 4 6. Passering av start 4 7. Kollisjon 4
DetaljerAlgebra er generalisering Hvordan arbeide Dybdelæring ved med generalisering? hjelp av lek og moro Mona Røsseland, med algebra Dr.
Algebra er generalisering Dybdelæring ved hjelp av lek og moro med algebra Mona Røsseland, Dr.gr stipendiat, Uni. i Agder Generelle begrunnelser, argumenter Generelle uttrykk Ikoner, symboler, modeller/diagrammer
DetaljerEt artig spill med smarte koblinger (A Curious Game of Clever Connections )
SET CUBED Et artig spill med smarte koblinger (A Curious Game of Clever Connections ) Instruksjoner Para instrucciones en Español por favor visiten www.setgame.com Pour des instructions en Français veuillez
DetaljerTetris. Introduksjon. Skrevet av: Kine Gjerstad Eide. Lag starten på ditt eget tetris spill!
Tetris Skrevet av: Kine Gjerstad Eide Kurs: Processing Introduksjon Lag starten på ditt eget tetris spill! Det du skal gjøre i denne oppgava er først å sette opp bakgrunnen til spillet og så rett og slett
DetaljerHER STÅR SKREVET ORD DU MÅ LÆRE, SPRÅK ER VIKTIG OM VI I VERDEN SKAL VÆRE.
Kategori: Fantasiverden Vanskelighetsgrad: 1 Tidsbruk: Varierende. Fungerer som introduksjonsscenario for fremmedspråk, så den enkelte veileder må definere sin tidsbruk selv. Det anbefales å legge litt
DetaljerSpillet i korte trekk. Innhold. Forberedelser. Kristian r. a. Østby
Kristian r. a. Østby Samoa. En vakker og tilsynelatende rolig øy i Stillehavet. Men i virkeligheten yrer det av liv: øya er et populært feriemål, og hver uke blir turister fløyet inn fra hele verden. De
DetaljerOppgaver. Innhold. Sannsynlighet Vg1P
Oppgaver Innhold Modul 1. Hva er sannsynlighet?... 2 Modul 2. Addisjon av sannsynligheter. Gunstige og mulige utfall... 6 Modul 3. Beregne sannsynligheter ved å bruke tabeller... 10 Modul 4. Beregne sannsynligheter
DetaljerKvalitetsberegning for sveitserturneringer i NGP- og klubbturneringer
Kvalitetsberegning for sveitserturneringer i NGP- og klubbturneringer Innledning Ved rangering av spillere trenger man kriterier for å skille spillere med like mange poeng. I sjakk kalles dette kvalitetsberegninger,
DetaljerKengurukonkurransen 2012
Kengurukonkurransen 2012 «Et sprang inn i matematikken» BENJAMIN (6. 8. trinn) Hefte for læreren BENJAMIN 3 poeng 1. Basil skrev HEIA KENGURU på en plakat. Bare like bokstaver ble skrevet med samme farge.
DetaljerNYHET. Kjøp bonger til fremtidige runder og få varsel om gevinst på SMS
NYHET Kjøp bonger til fremtidige runder og få varsel om gevinst på SMS Salg av bonger til fremtidige runder. Det er nå mulig å forhåndsbestille bonger til alle spill på dagens spilleplan. I den nye bongbutikken
DetaljerHvorfor blir det tull med tall? - grunnleggende tallforståelse
Hvorfor blir det tull med tall? - grunnleggende tallforståelse Ny GIV videregående skole Astrid Bondø Svein Hallvard Torkildsen 16-Oct-13 Grunnleggende tallforståelse Mange elever sliter med å klare matematikken
DetaljerFællesområde. Spillerens Område
2-4 8+ 30 10 Innhold 1 regelhefte 148 illustrerte kort: 96 Vognkort (10 av hver farge og 16 Lokomotivkort) Et farget Vognkort Et flerfarget Lokomotiv 6 Storbybonuskort 46 Billetter Spillets målsetning
DetaljerVinner av kampanjetrekningen trekkes blant de spillerne som oppfyller et kriterium som er fastsatt av selskapet på forhånd.
Utfyllende bestemmelser gjeldende f.o.m. 31. desember 2016, jfr. Norsk Tippings spilleregler pkt. 1.16. TIPPING Utfyllende bestemmelser for Tipping Selskapet kan gjennomføre kampanjetrekninger i utvalgte
DetaljerVinner av kampanjetrekningen trekkes blant de spillerne som oppfyller et kriterium som er fastsatt av selskapet på forhånd.
Utfyllende bestemmelser gjeldende f.o.m. 26. januar 2015, jfr. Norsk Tippings spilleregler pkt. 1.16. TIPPING Utfyllende bestemmelser for Tipping periodenes antall, varighet, antall premier og premienes
DetaljerHvorfor ser havet blått ut?
Hvorfor ser havet blått ut? Innlevert av 3. ved Neverdal skole (Meløy, Nordland) Årets nysgjerrigper 2014 Vi startet opp med å jobbe med tema vann i Naturfag. Da vi så på bildet av hvor mye vann det er
DetaljerVerden. Steg 1: Vinduet. Introduksjon
Verden Introduksjon Processing Introduksjon Velkommen til verdensspillet! Her skal vi lage begynnelsen av et spill hvor man skal gjette hvilke verdensdeler som er hvor. Så kan du utvide oppgava til å heller
DetaljerAlle teller. - en introduksjon. NY GIV - 1. samling 2011/2012 Anne-Gunn Svorkmo Astrid Bondø Svein H. Torkildsen
Alle teller - en introduksjon NY GIV - 1. samling 2011/2012 Anne-Gunn Svorkmo Astrid Bondø Svein H. Torkildsen Håndbok - for lærere som underviser i matematikk i grunnskolen Forfatteren: Professor Alistair
DetaljerF.B.I. - HUNTERS. Forberedelser: Spillerne mottar hvert sitt sett med agent og ranerkort 8stk.
F.B.I. - HUNTERS 2-4 spillere. Tema: 4 bankranere på flukt. 4. FBI agenter prøver å arrestere dem. Ide og mekanisme: Spillerne prøver å kontrollere et antall poenggivende ranere og/eller agenter. Seierpoeng
Detaljer48285i07 22/10/2003 17:03 Page 12
48285i07 22/10/2003 17:03 Page 12 VERDENS UNDERVERKER 2003 Hasbro. Med enerett. Distributed in the Nordic region by Hasbro Nordic, Ejby Industrivej 40, DK-2600 Glostrup, Denmark. www.hasbro.com www.monopoly.co.uk
DetaljerVeiledning til Fonologisk Vendespill
Veiledning til Fonologisk Vendespill FV 13 brukes i arbeidet med fonologisk oppmerksomhet; å lytte og å skille lyder, men er også egnet til arbeid med mer generell språklig oppmerksomhet, i forhold til
DetaljerBRUKSANVISNING. Bucket Blast Spill- og aktivitetssett. Inneholder:
BRUKSANVISNING Bucket Blast Spill- og aktivitetssett Inneholder: 24 erteposer 4 x 6 farger 6 bøtter i ass. farger 6 belter for bøttene 6 øyebind i ass farger 4 kjegler Innendørs spill (I) Utendørs spill
DetaljerREGLEMENT Grong Sparebank Indoor, 13 til 19 år
REGLEMENT Grong Sparebank Indoor, 13 til 19 år. 17.02-19.02.17 Lagleder for det enkelte lag har ansvar for at spillere og støtteapparat er kjent med det gjeldende reglement. Vi følger NFFs lover og regler
DetaljerBrukerveiledning hvordan trekke og sette opp spilletider i Tournament Planner
Brukerveiledning hvordan trekke og sette opp spilletider i Tournament Planner Trekning 1. Velg Draw i toppmenyen og Add Draw. 2. Du får da opp Draw Wizard. I rullegardinen kan du velge en rekke alternative
DetaljerHuldrebarn. Et rollespill av Matthijs Holter Skrevet for Båtsj-konkurransen 2015
Huldrebarn Et rollespill av Matthijs Holter Skrevet for Båtsj-konkurransen 2015 Gården Den lille gården er stor nok for dere. Det er mat på bordet. Mor og far er alltid i nærheten. Dere er små ennå, men
DetaljerADVARSEL: VIKTIG: INFORMASJON OM BATTERIER. Originator: Ped Approval: Final ROD: File Name: A _Monopoly_EB_I.
VIKTIG: INFORMASJON OM BATTERIER VENNLIGST OPPBEVAR DENNE INFORMASJONEN FOR FREMTIDIG REFERANSE. BATTERIER BØR SETTES INN AV EN VOKSEN PERSON. BATTERIER IKKE INKLUDERT x2 1,5 V AAA eller LR03 KREVER ALKALISKE
DetaljerSlik bruker du
Slik bruker du www.trygghetsvandring.no SÅ BRA AT DU ØNSKER Å GJENNOMFØRE EN TRYGGHETSVANDRING! I dette dokumentet er det en oppskrift for hvordan du går frem for å gjennomføre en trygghetsvandring med
DetaljerBe kind whenever possible. It is always possible. - Dalai Lama
Be kind whenever possible. It is always possible. - Dalai Lama Dalai Lama er en smarting. Han vet hvor viktig det er at vi viser omtanke og er greie mot hverandre. Det er lett å glemme dette. Spesielt
DetaljerTilbakeblikk for Jordbær mai ICDP TEMA 8; Hjelp barnet å kontrollere seg selv ved å planlegge sammen og ved å sette grenser på en positiv måte.
Tilbakeblikk for Jordbær mai 2019 Liakroken barnehage ICDP TEMA 8; Hjelp barnet å kontrollere seg selv ved å planlegge sammen og ved å sette grenser på en positiv måte. For at barn skal klare å kontrollere
DetaljerVerdens korteste grunnkurs i Excel (2007-versjonen)
Verdens korteste grunnkurs i Excel (2007-versjonen) NB! Vær oppmerksom på at Excel kan se annerledes ut hos dere enn det gjør på bildene under. Her er det tatt utgangspunkt i programvaren fra 2007, mens
DetaljerFamiliematematikk MATTEPAKKE 2. Trinn
Familiematematikk MATTEPAKKE 2. Trinn May Renate Settemsdal og Ingvill Merete Stedøy Sauen Erik Du trenger 50 tellebrikker som skal være sauene foran Erik i køen. Oppgave: Sauen Erik skulle få klippet
DetaljerSpill i Universell Matematikk Ungdom
Spill i Universell Matematikk Ungdom 1 Plassverdispillet Kap 2.1 Elevdel: s.3 Presentasjonsdel: s.4 Hvilken plassverdi har sifferet? Finn 10 riktige plassverdier på rad uten å gjøre feil. Nevner lik 100
Detaljer3 x 3 ruter. Hvilke matematiske utfordringer finnes det i et spillebrett på 3x3 ruter? Her er noen eksempler på spill og problemløsningsoppgaver
3 x 3 ruter Hvilke matematiske utfordringer finnes det i et spillebrett på 3x3 ruter? Her er noen eksempler på spill og problemløsningsoppgaver som kan brukes i matematikktimene. Magisk kvadrat Du har
DetaljerDet er sommerferie, og Frida og Sofus skal på båttur med bestefar.
Det er sommerferie, og Frida og Sofus skal på båttur med bestefar. Bestefar har hørt på værmeldingen at det skal være fint vær hele dagen. Frida og Sofus lurer på hva de skal ha med seg på båtturen. "Dere
Detaljer