Øvingsforelesning i Matlab (TDT4105)



Like dokumenter
Øvingsforelesning i Matlab (TDT4105)

Øvingsforelesning i Matlab (TDT4105)

Øvingsforelesning i Python (TDT4110)

Øvingsforelesning i Python (TDT4110)

Øvingsforelesning TDT4105 Matlab

Øvingsforelesning TDT4105 Matlab

TDT4105 Informasjonsteknologi, grunnkurs (ITGK)

TDT4105 Informasjonsteknologi, grunnkurs. Introduksjon til programmering i Matlab. Rune Sætre / Anders Christensen {satre,

Øvingsforelesning 1 Python (TDT4110)

TDT4105 Informasjonsteknologi, grunnkurs. Introduksjon til programmering i Matlab. Rune Sætre / Anders Christensen {satre, anders}@idi.ntnu.

Øvingsforelesning i Matlab TDT4105

TDT4105 Informasjonsteknologi, grunnkurs (ITGK)

Øvingsforelesning 3 Python (TDT4110)

TDT4110 Informasjonsteknologi, grunnkurs

Øvingsforelesning i Matlab TDT4105

Øvingsforelesning i Python (TDT4110)

Kapittel august Institutt for geofag Universitetet i Oslo. GEO En Introduksjon til MatLab. Kapittel 2.

TDT4127 Programmering og Numerikk

TDT4110 Informasjonsteknologi, grunnkurs Uke 35 Introduksjon til programmering i Python

Velkommen til. IN1010 Objektorientert programmering Våren 2018

Øvingsforelesning i Python (TDT4110)

Python: Variable og beregninger, input og utskrift. TDT4110 IT Grunnkurs Professor Guttorm Sindre

TDT4105 Informasjonsteknologi grunnkurs Øvingsforelesning 2. Iver Dihle Skjervum Vit.ass. ITGK

Ta kontakt i pausen. Viktig at vi kommer i gang med dette arbeidet!

TDT4105 Informasjonsteknologi, grunnkurs. Introduksjon til programmering i Matlab. Forelesningsinfo. Tider Mandag Tirsdag Onsdag Torsdag Fredag

Velkommen til. INF våren 2017

TDT4105 Informasjonsteknologi, grunnkurs. Introduksjon til programmering i Matlab

Matematikk Øvingeoppgaver i numerikk leksjon 1 Å komme i gang

11. september Institutt for geofag Universitetet i Oslo. GEO En Introduksjon til MatLab. Kapittel 5 (del 2) Ada Gjermundsen

Øvingsforelesning 7 i Python (TDT4110)

IN1010 Objektorientert programmering Våren 2019

Matematikk Øvingsoppgaver i numerikk leksjon 4 m-ler

Python: Intro til funksjoner. TDT4110 IT Grunnkurs Professor Guttorm Sindre

TDT4110 Informasjonsteknologi grunnkurs: Tema: Enkle funksjoner. - 3rd edition: Kapittel Professor Alf Inge Wang

Oversikt. Informatikk. INF1000: Grunnkurs i objektorientert programmering. Utenom INF1000 Informasjon & hjelp

TDT4105 Informasjonsteknologi, grunnkurs

MATLABs brukergrensesnitt

ITGK - H2010, Matlab. Repetisjon

Øvingsforelesning TDT4105

YouTube-kanal ITGK. Læringsmål og pensum

TDT4105 Informasjonsteknologi, grunnkurs MatLab: Filbehandling - load, save, type - fopen, fgetl, feof, fprintf, fclose

Det du skal gjøre i denne oppgava er først å sette opp bakgrunnen til spillet og så rett og slett å få firkanter til å falle over skjermen.

Tetris. Introduksjon. Skrevet av: Kine Gjerstad Eide. Lag starten på ditt eget tetris spill!

TDT4105 IT Grunnkurs Høst 2014

lage og bruke funksjoner som tar argumenter lage og bruke funksjoner med returverdier forklare forskjellen mellom globale og lokale variabler

Velkommen til IT1101 Informatikk basisfag. Faglærer og forelesninger. Lærebok. Øvinger. IT1101 Fagstab. Fagets hjemmeside

TDT4105 Informasjonsteknologi grunnkurs Øvingsforelesning 4. Iver Dihle Skjervum Vit.ass. ITGK

Øvingsforelesning 5 Python (TDT4110)

Øvingsforelesning 5 Python (TDT4110)

Noen innebygde funksjoner - Vektorisering

INF Uke 10. Ukesoppgaver oktober 2012

Øvingsforelesning i Matlab TDT4105

Noen innebygde funksjoner - Vektorisering

TDT4102 Prosedyre og Objektorientert programmering Vår 2015

Alternativ dag for teoriforelesning. Intro. Torsdag 12:15-14:00 R1

Del 1 En oversikt over C-programmering

Matlab-tips til Oppgave 2

TDT4105 IT Grunnkurs Høst 2016

INF Ekstrainnlevering

Matematikk Øvingeoppgaver i numerikk leksjon 1 Å komme i gang

START MED MATLAB. Når du starter Matlab, kommer du inn i kommandovinduet. Dersom du har versjon 6.1, ser du dette :

Øvingsforelesning TDT4105 Matlab

Utførelse av programmer, funksjoner og synlighet av variabler (Matl.)

Matematikk Øvingsoppgaver i numerikk leksjon 5 Skript

Norsk informatikkolympiade runde

HØGSKOLEN I SØR-TRØNDELAG

TDT4110 Informasjonsteknologi grunnkurs: Uke 48 Oppsummering/Spørretime. Professor Alf Inge Wang

Matematikk Øvingsoppgaver i numerikk leksjon 3. Løsningsforslag

TDT4105 Informasjonsteknologi, grunnkurs. Matlab 5: Løkker (FOR og WHILE) Matlab 6: Problemløsning / Algoritmer

Kapittel 1 En oversikt over C-språket

TDT4110 Informasjonsteknologi grunnkurs: Uke 41: «Matlab programs» (kapittel 6)

Opphavsrett: Forfatter og Stiftelsen TISIP

En innføring i MATLAB for STK1100

Matematikk R1 Forslag til besvarelse

Python: Variable og beregninger, innlesing fra tastatur utskrift til skjerm. TDT4110 IT Grunnkurs Professor Guttorm Sindre

UNIVERSITETET I OSLO

if-tester Funksjoner, løkker og iftester Løkker og Informasjonsteknologi 2 Læreplansmål Gløer Olav Langslet Sandvika VGS

UNIVERSITETET I OSLO

Dagens tema. C-programmering. Nøkkelen til å forstå C-programmering ligger i å forstå hvordan minnet brukes.

Hvor gammel er du? Hvor gammel er du? Del 1: Skrive ut til skjerm. Gjøre selv. Skrevet av: Sindre O. Rasmussen, Kodeklubben Trondheim

Matematikk Øvingsoppgaver i numerikk leksjon 5 Løsningsforslag

INF109 - Uke 1b

TDT4165 PROGRAMMING LANGUAGES. Exercise 01 Introduksjon til Oz

Programmeringsspråket C Del 2

Høst Øving 5. 1 Teori. 2 Månedskalender. Norges teknisknaturvitenskapelige universitet Institutt for datateknikk og informasjonsvitenskap

Løse reelle problemer

UNIVERSITETET I OSLO

TMA4100 Matematikk 1. Høsten 2016

Husk at du skal ha to vinduer åpne. Det ene er 'Python Shell' og det andre er for å skrive kode i.

Husk at du skal ha to vinduer åpne. Det ene er 'Python Shell' og det andre er for å skrive kode i.

Transkript:

Øvingsforelesning i Matlab (TDT4105) Øving 1. Frist: 11.09. Tema: matematiske uttrykk, variabler, vektorer, funksjoner. Benjamin A. Bjørnseth 1. september 2015

2 Oversikt Praktisk informasjon Om øvingsforelesninger Øving 1-materiale

3 Kahoot Oppvarming!

4 Øvingsopplegget Mål: relevant trening i fagets pensum før eksamen Litt teori Matlab Krever registrering på http://itgk.idi.ntnu.no

5 Øvingsopplegget Tilgjengelige datamaskiner med Matlab på datasal Kan også løses på egen datamaskin Spør orakeltjenesten om installasjon. Potensielt via remote desktop til datasalmaskiner: ts-stud11.idipc.idi.ntnu.no. Øvingene må godkjennes av studass på datasal før frist Kan ikke godkjennes elektronisk Besvarelsen må forsvares på datasal Studass vil gi dere veiledning Piazza kan også brukes til spørsmål

6 Øvingsopplegget 1. Registrer deg på itgk.idi.ntnu.no 2. Du får en tilfeldig valgt studass 3. Studass sender deg epost om hvor og når du skal møte for hjelp og godkjenning. 4. Møt opp på studasstimene og få godkjent før fristen Nytt av året: kan også levere digitalt frem til faktisk frist på fredag, og forsvare besvarelsen for studass innen onsdag uka etter.

7 Nettsider itgk.idi.ntnu.no Øvinger, foiler, beskjeder, pensum, annen info. piazza.com Spørsmål og svar.

8 Oversikt Praktisk informasjon Om øvingsforelesninger Øving 1-materiale

9 Tidspunkt Øvingsforeleseninger i Matlab Tirsdag 10.15-12.00 (parallell M1) Onsdag 12.15-14.00 (parallell M3) Torsdag 12.15-14.00 (parallell M2) Hold deg til din parallell Men det finnes altså backup

10 Målgruppe De som ikke synes det er kjempelett. Vi prøver å unngå dypdykk utenfor pensum. Vanskelige spørsmål mottas med takk (men det er mulig de ikke blir besvart før etter timen)

11 Innhold i øvingsforelesningene (Gå gjennom løsning på forrige øving) Hvis relevant - etter hvert også om ønskelig Gå gjennom oppgaver som bruker konsept som trengs for å løse neste øving. Ikke fokus på teori Fullt fokus på programmering Ta med egen PC!

12 Filosofi bak innhold Teori kan man lese i boka Programmering må man øve på Men øvelse gjør mester! Alle kan lære dette Tiden er knapp, og interessen muligens variabel Vil bruke timene til å gi to timer ekstra praksis i uka.

12 Filosofi bak innhold Teori kan man lese i boka Programmering må man øve på Men øvelse gjør mester! Alle kan lære dette Tiden er knapp, og interessen muligens variabel Vil bruke timene til å gi to timer ekstra praksis i uka. Med mindre teori blir etterspurt Kom gjerne med innspill (finnes tilbakemeldingsskjema på itgk.idi.ntnu.no). Timene er til for deres hjelp

13 Øvelse! Kan ikke sies for ofte, jo mer du prøver jo mer lærer du. Det som er fint med Matlab, er at det er veldig lett å prøve! Det verste som kan skje, er at programmet ikke fungerer.

14 Problemressurser Problemressurs #1: Øvinger Ikke fokuser på minimum, vær så snill :) Problemressurs #2: Oppgaver i læreboka Problemressurs #3: https://projecteuler.net/ Problemressurs #4: http://coderbyte.com Problemressurs #5: http://www.reddit.com/r/dailyprogrammer

15 Usikker på Matlab? 1. Skriv noe (hva som helst) i kommandovinduet Gjerne med utgangspunkt i bok, foiler og øvingstekst Ha en forventning til hva som skal skje 2. Prøv å forstå feilmeldingen Bruk help Spør på piazza Google feilmeldingen Spør studass 3. Prøv å fikse feilen fra feilmeldingen Bruk help Spør på piazza Spør studass 4. Tada!

16 Angående studassbruk Studass er ikke bare på sal for å godkjenne Planlegg gjerne å jobbe med øvingen på sal til saltider Kanskje kan du legge all ITGK-jobbing til saltider? Det er travelt de siste timene Bør være klar for innlevering på dette tidspunktet

17 Angående mentalitet Programmering handler i hovedsak ikke om programmeringsspråket men om problemløsning Oppgave: Løs problem vha programmering. Feil fokus Rett fokus

18 Oversikt Praktisk informasjon Om øvingsforelesninger Øving 1-materiale

19 Matlab syntaks Ikke så mye problemløsning enda Man må vite hva en hammer er før man kan bygge hus

19 Matlab syntaks Ikke så mye problemløsning enda Man må vite hva en hammer er før man kan bygge hus (Start Kahoot!)

20 Matteuttrykk Operatorer +, - 1 + 6-7 = 1 + 6 7 = 0

20 Matteuttrykk Operatorer +, - 1 + 6-7 = 1 + 6 7 = 0 *, / 2 * 3 / 4 = 2 3 4 = 1.5

20 Matteuttrykk Operatorer +, - 1 + 6-7 = 1 + 6 7 = 0 *, / 2 * 3 / 4 = 2 3 4 = 1.5 ^ 2^3 = 2 3 = 8

20 Matteuttrykk Operatorer +, - 1 + 6-7 = 1 + 6 7 = 0 *, / 2 * 3 / 4 = 2 3 4 = 1.5 ^ 2^3 = 2 3 = 8 Presedens Hva regnes ut først Parenteser regnes ut aller først

21 Eksempler 2 + 2

21 Eksempler 2 + 2 4

21 Eksempler 2 + 2 4 2 + 2 * 3

21 Eksempler 2 + 2 4 2 + 2 * 3 8

21 Eksempler 2 + 2 4 2 + 2 * 3 8 (2 + 2) * 3

21 Eksempler 2 + 2 4 2 + 2 * 3 8 (2 + 2) * 3 12

21 Eksempler 2 + 2 4 2 + 2 * 3 8 (2 + 2) * 3 12 3 * 4 / 2

21 Eksempler 2 + 2 4 2 + 2 * 3 8 (2 + 2) * 3 12 3 * 4 / 2 6

21 Eksempler 2 + 2 4 2 + 2 * 3 8 (2 + 2) * 3 12 3 * 4 / 2 6 3 * (4 / 2)

21 Eksempler 2 + 2 4 2 + 2 * 3 8 (2 + 2) * 3 12 3 * 4 / 2 6 3 * (4 / 2) 6

21 Eksempler 2 + 2 4 2 + 2 * 3 8 (2 + 2) * 3 12 3 * 4 / 2 6 3 * (4 / 2) 6 2^4

21 Eksempler 2 + 2 4 2 + 2 * 3 8 (2 + 2) * 3 12 3 * 4 / 2 6 3 * (4 / 2) 6 2^4 16

21 Eksempler 2 + 2 4 2 + 2 * 3 8 (2 + 2) * 3 12 3 * 4 / 2 6 3 * (4 / 2) 6 2^4 16 2 ^ 3+1

21 Eksempler 2 + 2 4 2 + 2 * 3 8 (2 + 2) * 3 12 3 * 4 / 2 6 3 * (4 / 2) 6 2^4 16 2 ^ 3+1 9

21 Eksempler 2 + 2 4 2 + 2 * 3 8 (2 + 2) * 3 12 3 * 4 / 2 6 3 * (4 / 2) 6 2^4 16 2 ^ 3+1 9 2^(3 + 1)

21 Eksempler 2 + 2 4 2 + 2 * 3 8 (2 + 2) * 3 12 3 * 4 / 2 6 3 * (4 / 2) 6 2^4 16 2 ^ 3+1 9 2^(3 + 1) 16

22 Eksempeloppgave 1. Hvor mange Fahrenheit tilsvarer 20 C? Formelen er 9 celsius + 32 5 2. Hva er stigningstallet til linjen gjennom (1, 3) og (3, -7)? Formelen er y 2 y 1 x 2 x 1

22 Eksempeloppgave 1. Hvor mange Fahrenheit tilsvarer 20 C? Formelen er 9 celsius + 32 5 2. Hva er stigningstallet til linjen gjennom (1, 3) og (3, -7)? Formelen er y 2 y 1 x 2 x 1 3. Kahoot spørsmål 1-3

23 Variabler Navngitte verdier Navn av bokstaver, tall, og understrek. Kan slå opp verdien ved å skrive navnet Kan siden endre oppslaget

24 Variabeltilordning Syntaks: <variabelnavn> = <uttrykk> 1. Først evalueres uttrykket 2. Deretter opprettes variabeltilordningen

25 Variabeltilordning (Strengt tatt altså navngitt minne)

26 Eksempeloppgave Opprett variabelen radius med verdien 3 Regn ut volumet av en kule med radius 3, ved å bruke variabelen radius. Formelen er 4 3 πradius3 Opprett variabelen V_kule til å holde volumet. Doble verdien av variablen V_kule. Null ut alle definerte variabler.

26 Eksempeloppgave Opprett variabelen radius med verdien 3 Regn ut volumet av en kule med radius 3, ved å bruke variabelen radius. Formelen er 4 3 πradius3 Opprett variabelen V_kule til å holde volumet. Doble verdien av variablen V_kule. Null ut alle definerte variabler. Kahoot spørsmål 4

27 Vektorer For å holde en liste med verdier, kan man bruke vektorer [1, 2, 3, 4, 5] Kan opprettes vha kolon: 1:5 Kan oppgi steglengde: 1:2:10

27 Vektorer For å holde en liste med verdier, kan man bruke vektorer [1, 2, 3, 4, 5] Kan opprettes vha kolon: 1:5 Kan oppgi steglengde: 1:2:10 Eksempel: radiuser = 1:10 Hent ut radius nr. 5 radiuser(5) Hent ut siste radius radiuser(end) Evt. radiuser(length(radiuser))

28 Eksempeloppgave Lag en vektor med de fem første positive oddetallene. Lagre den i variabelen v1. Lag en vektor med heltallene fra 10 ned til 0, i den rekkefølgen. Lagre den i variabelen v2. Lag en vektor med tallene [0.1, 0.2,..., 1.0], og lagre den i variablen v3. Summer de siste elementverdiene i vektorene v1, v2 og v3

28 Eksempeloppgave Lag en vektor med de fem første positive oddetallene. Lagre den i variabelen v1. Lag en vektor med heltallene fra 10 ned til 0, i den rekkefølgen. Lagre den i variabelen v2. Lag en vektor med tallene [0.1, 0.2,..., 1.0], og lagre den i variablen v3. Summer de siste elementverdiene i vektorene v1, v2 og v3 Kahoot spørsmål 5

29 Operasjoner på hele vektorer Man kan utføre aritmetiske uttrykk også med vektorer [1, 2, 3] * 2 = [2, 4, 6] [1, 2] + [2, 1] = [3, 3] Til vanlig er operatorene matriseoperasjoner Operandene må ha dimensjoner som passer Mer om dette neste uke For å gjøre en operasjon per element, bruk.<op> (som.*,./,.^)

29 Operasjoner på hele vektorer Man kan utføre aritmetiske uttrykk også med vektorer [1, 2, 3] * 2 = [2, 4, 6] [1, 2] + [2, 1] = [3, 3] Til vanlig er operatorene matriseoperasjoner Operandene må ha dimensjoner som passer Mer om dette neste uke For å gjøre en operasjon per element, bruk.<op> (som.*,./,.^) Eksempel: Uttrykk Resultat [ 1, 2, 3 ].* [ 3, 2, 1 ] [ 3, 4, 3 ] [ 1, 2, 3 ].^ 2 [ 1, 4, 9 ] 12./ [ 2, 3, 6 ] [ 6, 4, 2 ]

30 Eksempeloppgave Regn ut 1 9, 2 9 og 3 9 i én operasjon Regn ut 9 1, 9 2 og 9 3 i én operasjon

30 Eksempeloppgave Regn ut 1 9, 2 9 og 3 9 i én operasjon Regn ut 9 1, 9 2 og 9 3 i én operasjon Regn ut tyngdekraften som virker på fire forskjellige astronauter på forskjellige planeter. Opprett variabelen astronautvekt = [63, 70, 83, 50] Opprett variabelen planet_g = [9.81, 3.71, 1.62, 24.79] Regn ut variabelen tyngdekraft

30 Eksempeloppgave Regn ut 1 9, 2 9 og 3 9 i én operasjon Regn ut 9 1, 9 2 og 9 3 i én operasjon Regn ut tyngdekraften som virker på fire forskjellige astronauter på forskjellige planeter. Opprett variabelen astronautvekt = [63, 70, 83, 50] Opprett variabelen planet_g = [9.81, 3.71, 1.62, 24.79] Regn ut variabelen tyngdekraft Kahoot spørsmål 6 og 7

31 Areal av sylinder Formel: 2πrh + 2πr 2 Oppgave: regn ut areal for sylindrene med radius = 3, høyde = 7 radius = 1, høyde = 8 radius = 9, høyde = 3 (Hint: bruk elementvise operasjoner)

32 Funksjoner: unngå repetisjon Hva hvis vi trenger arealformelen flere steder? Lag en funksjon Gir òg mening som matematisk funksjon A sylinder (radius, hoyde) = 2π radius hoyde + 2π radius 2

33 Egne funksjoner Opprett ny fil funksjonsnavn.m function returverdi = funksjonsnavn(parameter1, parameter2) <kode> end

34 Oppgave 1. Opprett en funksjon for å regne ut overflatearealet av en sylinder A sylinder (r, h) = 2πrh + 2πr 2 2. Opprett en funksjon for å regne ut volumet av en sylinder V sylinder (r, h) = πr 2 h 3. Opprett en funksjon som skriver ut volumet og arealet av en sylinder Trenger ikke returverdi

34 Oppgave 1. Opprett en funksjon for å regne ut overflatearealet av en sylinder A sylinder (r, h) = 2πrh + 2πr 2 2. Opprett en funksjon for å regne ut volumet av en sylinder V sylinder (r, h) = πr 2 h 3. Opprett en funksjon som skriver ut volumet og arealet av en sylinder Trenger ikke returverdi 4. Kahootspørsmål 8

35 Finnes mange funksjoner fra før sum(), length(), min(), max(), mean(), median() isprime() disp(), input(), fprintf() sqrt(), nthroot() log(), log10(), sin(), cos(), atan() integral() Vil presentes etter behov. Bruk help <funksjonsnavn>

36 Om innebygde funksjoner og variabelnavn Vær forsiktig med hva du kaller dine variabler Eksempel: hva skjer her? %% I kommandovinduet disp(sum(1:5)) % Skriver ut 15 sum = 1 + 2 + 3 disp(sum(1:5)) % Huffda clear sum % Løser problemet

37 Innputt og utputt For å kommunisere med brukeren av programmet, kan vi bruke funksjonene disp() og input() Oppgave: lag en funksjon som leser inn et tall fra brukeren, og skriver ut det dobbelte. Oppgave: lag en funksjon som ber brukeren skrive inn høyden og radiusen til en sylinder, og som skriver ut volumet og arealet til sylinderen.

38 Globale og lokale variabler Variabler laget i en funksjon eksiterer bare for den funksjonen. function y = f(x) % Lag lokal variabel x z = x + x; % Lag lokal variabel z y = z * z; % Lag lokal variabel y end %% I kommandovinduet x = 1; y = 2; z = 3; disp(input( Skriv inn et tall )); disp([x, y, z]); % Skriver ut "1 2 3" - de lokale % variablene til f er ikke tilgjengelige!

39 Forskjell på retur og utskrift I kommandovindu y = 12; x = funksjon(y); I fil funksjon.m function y = funksjon(x) y = x + x disp(y); fprintf( %d, y); end Globale variabler y = 12 funksjon(12) Lokale variabler x = 12

40 Forskjell på retur og utskrift I kommandovindu y = 12; x = funksjon(y); I fil funksjon.m function y = funksjon(x) y = x + x disp(y); fprintf( %d, y); end - Utskrift sender verdier til skjerm Globale variabler y = 12 funksjon(12) Lokale variabler x = 12

41 Forskjell på retur og utskrift I kommandovindu y = 12; x = funksjon(y); I fil funksjon.m function y = funksjon(x) y = x + x disp(y); fprintf( %d, y); end - Utskrift sender verdier til skjerm (mangler semikolon) Globale variabler y = 12 Lokale variabler funksjon(12) x = 12 y = y = y = 24 24 24

42 Forskjell på retur og utskrift I kommandovindu y = 12; x = funksjon(y); I fil funksjon.m function y = funksjon(x) y = x + x disp(y); fprintf( %d, y); end - Utskrift sender verdier til skjerm Globale variabler y = 12 Lokale variabler funksjon(12) y = x = 12 y = 24 24 24 24

43 Forskjell på retur og utskrift I kommandovindu y = 12; x = funksjon(y); I fil funksjon.m function y = funksjon(x) y = x + x disp(y); fprintf( %d, y); end - Utskrift sender verdier til skjerm Globale variabler y = 12 Lokale variabler funksjon(12) x = 12 y = y = 24 24 24 24 24

44 Forskjell på retur og utskrift I kommandovindu y = 12; x = funksjon(y); I fil funksjon.m function y = funksjon(x) y = x + x disp(y); fprintf( %d, y); end - Utskrift sender verdier til skjerm - Retur av verdier er overføring av lokale variabler til der funksjonen ble kalt. Globale variabler y = 12 Lokale variabler funksjon(12) x = 12 y = y = 24 24 24 24

45 Forskjell på retur og utskrift I kommandovindu y = 12; x = funksjon(y); I fil funksjon.m function y = funksjon(x) y = x + x disp(y); fprintf( %d, y); end - Utskrift sender verdier til skjerm - Retur av verdier er overføring av lokale variabler til der funksjonen ble kalt. Globale variabler Lokale variabler y = 12 funksjon(12) Hva er y? x = 12 y = 24 y = 24 24 24

46 Forskjell på retur og utskrift I kommandovindu y = 12; x = funksjon(y); I fil funksjon.m function y = funksjon(x) y = x + x disp(y); fprintf( %d, y); end - Utskrift sender verdier til skjerm - Retur av verdier er overføring av lokale variabler til der funksjonen ble kalt. Globale variabler Lokale variabler y = 12 x = 24 funksjon(12) 24 x = 12 y = 24 y = 24 24 24

47 Bonus: Funksjonskall uten parenteser Sender parametrene som strenger Sammenlikn: help sum help(sum) help( sum )