KAMERA OG KAMERABRUK
Leksjon 2
Leksjon 2 Kamera funksjoner 1 Kamera funksjoner = kamera Obscura! Forstå fokus plan, blender, lukker og crop faktor i kamera.
Camera Obscura
Camera Obscura
Focal Pane Forstå fokus plan
Focal Pane Forstå fokus plan
Focal Pane Forstå fokus plan
Aperture Blender
Aperture Blender
Aperture Blender
Shutter Lukker
Crop factor of the camera Crop faktor i kamera
Crop factor of the camera Crop faktor i kamera
Crop factor of the camera Crop faktor i kamera
Crop factor of the camera Crop faktor i kamera
Leksjon 3
Leksjon 3 Kamera funksjoner 2 Forskjellige kameratyper. (Camera Obscura, Pin-Hole, Compact Cameras, SLR, Viewfinder, Small-, Medium- and Large Format)! Kalkulere blender verdier! Forstå sammenhengen mellom blender, lukker og ISO! Få en oversikt av forskjellige linsetyper! Forstå basic konstruksjon av en linse! Forstå cromatic aborration, barrel/pillow distortion
KAMERA OG KAMERABRUK
Leksjon 4 Kamera funksjoner 3 Forstå knappehuls fotografering! Vite hvordan en sensor registrerer lyset og hvordan digitale bilder lages. forstå bits, tone range og histogram.! Forstå sammenhengen mellom fokus, blender, og depth of field! Vite om hyperfocal distance! Forstå blender og flash og synk hastighet.
FA R G E T E O R I Additive fargeblanding Additiv fargeblanding oppstår når vi blander farget lys. Hvis vi eksempelvis har tre lommelykter, en med rødt, en med grønt og en med blått lys. Når to av lommelyktens stråler overlapper hverandre vil vi se en ny og lysere farge. Blander vi stråler med høy intensitet fra alle de tre lommelyktene, får vi hvitt lys. Er intensiteten lavere får vi grått. Jo mer lys som blandes (adderes), desto lysere oppfatter vi fargen. Derav kommer betegnelsen additiv fargeblanding. Farge- TV og fargemonitorer benytter slik fargeblanding.
Se nso r
8 eller 16 bit
Hva betyr 8 bit? Et t 8 b i t b i l de by gg es o p p av farg en e! Red - Green og Blue. H v e r f a r g e h a r 2 5 6 n y a n s e r. 256 Red, 256 Green og 256 Blue. 256 x 256 x 256 = 16.8 millioner nyanser
Hvorfor tallet 256 1 bit består av 2 mulige alternativer 0 eller 1 Vi k a n de r m e d r e gne ut hv or da n 8 bit blir 2 x 2 x 2 x 2 x 2 x 2 x 2 x 2 = 256
16 bit Et t 1 6 b i t b i l d e b yg g es o p p av f argene RGB der hver farge har 65536 nyanser 2 x 2 x 2 x 2 x 2 x 2 x 2 x 2 x 2 x 2 x 2 x 2 x 2 x 2 x 2 x 2 = 65536 65536 red, 65536 green og 65536 blue. 65536 x 65536 x 65536 = 281 trillion nyanser
Histogram
Fokus Blender DOF - Depth of Field
Hyperfocal Distanse
Hyperfocal Distanse
Leksjon 5 Fokus, hvitbalanse og kamera programmer Forstå og kunne velge riktig kamera program! Forstå fokus og forskjellige fokus innstillinger! Forstå hvitbalanse og hvordan kamera registrerer farger! Forstå basic flash bruk og hvordan balansere eksponering og farger i kombinasjon flash/naturlig lys
KAMERA OG KAMERABRUK Leksjon 5
Leksjon 5 Fokus, hvitbalanse og kamera programmer Forstå og kunne velge riktig kamera program! Forstå fokus og forskjellige fokus innstillinger! Forstå hvitbalanse og hvordan kamera registrerer farger! Forstå basic flash bruk og hvordan balansere eksponering og farger i kombinasjon flash/naturlig lys
Kamera programmer
Kamera programmer
Kamera programmer
Fokus
Fokus
Fokus
Hvitbalanse
Hvitbalanse
Hvitbalanse
Hvitbalanse
Hvitbalanse
Hvitbalanse
Bruk av Flash
Bruk av Flash Manuell TTL ETTL Through-the Lens Mertring Mode Evaluative TTL Mertring Mode
Leksjon 6 Lys og dynamik Forstå toneomfang og dynamic omfang i digital foto! Vite om Zone systemet og LAB colorpicker i PS! Forstå ISO og støy! Forstå hvordan bruke flash eller reflektor for å fjerne skygger! Grunnleggende bruk av lysmåler
KAMERA OG KAMERABRUK
Leksjon 6 Lys og dynamik Forstå toneomfang og dynamic omfang i digital foto! Vite om Zone systemet og LAB colorpicker i PS! Forstå ISO og støy! Grunnleggende bruk av lysmåler! Forstå hvordan bruke flash eller reflektor for å fjerne skygger
ISO og støy
International Standardization Organisation Side 38. i kompendie
Tone og dynamic omfang! i digital foto
FA R G E T E O R I Additive fargeblanding Additiv fargeblanding oppstår når vi blander farget lys. Hvis vi eksempelvis har tre lommelykter, en med rødt, en med grønt og en med blått lys. Når to av lommelyktens stråler overlapper hverandre vil vi se en ny og lysere farge. Blander vi stråler med høy intensitet fra alle de tre lommelyktene, får vi hvitt lys. Er intensiteten lavere får vi grått. Jo mer lys som blandes (adderes), desto lysere oppfatter vi fargen. Derav kommer betegnelsen additiv fargeblanding. Farge- TV og fargemonitorer benytter slik fargeblanding.
8 eller 16 bit 256 x 256 x 256 = 16.8 millioner nyanser 65536 x 65536 x 65536 = 281 trillion nyanser
1 2 bit 2 x 2 x 2 x 2 x 2 x 2 x 2 x 2 x 2 x 2 x 2 x 2 = 4096 4 0 9 6 r e d, 4 0 9 6 g r e e n o g 4 0 9 6 blue. 4096 x 4096 x 4096 = 68 719 476 736
Histogram
1 2 3 4 5 f - s t o p p!! f - s t o p p!! f - s t o p p!! f - s t o p p!! f - s t o p p!!!!!!! 2048 tonenivåer! 1024 tonenivåer! 512 tonenivåer! 256 tonenivåer! 128 tonenivåer
Zone Systemet
Zone Systemet Ansel Adams
Zone Systemet Lysmåler ser! i 18% grått
Zone Systemet
Zone Systemet
Zone Systemet
Zone Systemet
Lysmåler Side 42. i kompendie
Lysmåler Evaluative Metring! Center-Weighted Average! Partial Metering! Spot Metering
Leksjon 7 Spesial utstyr og teknikker Kunne fotografere tethered! Filter ND, NL, PL! Bildestabilisering! Kunne bruke lysmåler! Bruke lysformings verktøy for flash
KAMERA OG KAMERABRUK
Leksjon 7 Spesial utstyr og teknikker Kunne fotografere tethered! Filter ND, NL, PL! Bildestabilisering! Kunne bruke lysmåler! Bruke lysformings verktøy for flash
Zone Systemet
Zone Systemet
Lysmåler Side 42. i kompendie
Lysmåler Evaluative Metring! Center-Weighted Average! Partial Metering! Spot Metering
Leksjon 8 Oppsummering og test Oppsummering! Test på teorikunskaper! Praksis og mer praksis