gard f.r. grafisk designer åpen søknad portefølje



Like dokumenter
Refleksjonsnotat Web.

Det var ikke lov til å bruke tekst på plakaten og den skulle ha målene cm, en

Profilmanual. Mai 2015 Versjon 1.0

P rof i l h å n db ok : G e ologiens Da g

UNIKS DESIGNPROGRAM RETNINGSLINJER FOR VISUELLE ELEMENTER INNHOLD

innenfor grafisk design i fremtiden. Dette fordi jeg selv ønsker at jeg en dag vil bli en av dem.

2018 Q2 versjon DESIGNMAL FLEX ØSTFOLD

Undervisningsopplegg til txt 2015 Tidsinnstilt

Profilhåndbok versjon 1

Obligatorisk oppgave 02. One product Four decades

Profilhåndbok T. Kolstad Eiendom. profilhåndbok. for t. kolstad eiendom AS. retningslinjer og filer. Denne profilen er utviklet av Lima Design

cv for alexander lillevik Født i Narvik. Bosatt i Bergen.

Grafisk. design. Grafisk

Logo Logo plassering. Logo. Fargeprofil Fargesammensetning. Farge. Typografi Font hierarki. Skrifttype

Profilhåndbok. Ekslusivitet, modernitet og tradisjon...

Rapport: 2.oktober 2009

Rapport prosjekt til fordypning

Bilde av meg, fra min avgangsutstilling ved Bachelor i Mediedesign på Høgskolen i Gjøvik

PROSJEKTBESKRIVELSE OG RESEARCH

PROFILHÅNDBOK VERSION

Hvordan forene alle nettsidene til FSFE? Vanlige virkemidler i en grafisk profil

Grafisk designmanual. - oversikt over maler og materiell som er tilgjengelig for FLL-nettverket i Skandinavia

Learning activity: a personal survey

Rapport obligatorisk oppgave 06 - Person, product, natural lighting

Innledning. Sjanger og målgruppe 4 Budskap 5. Typografi 7 Farger 8-9

dreamweaverflash bridge typografi photoshop label masse som struktur film indesign indesign logo komposisjon webside den daglige tegningen steampunk

NY PROFIL. Vi har blitt ny! PMS PROCESS BLUE Tromsø kommunes hovedfarge

GRAFISK IDENTITET HVALTORVET PROFILMANUAL

- Pop Art - Swiss - Abstrakt ekspresjonisme - Psychedelia

FN-SAMBANDET I NY DRAKT

RÅDGIVENDE INGENIØRERS FORENING. Designmanual

Retningslinjer. Retningslinjer for kommunikasjon gjelder for alle oss som arbeider med å synligjøre/profilere Stiftelsen KGJ.

Typiske intervjuspørsmål

Konseptskisse Norges bygg- og eiendomsforening

Profilmanual. for Norsk Form

AQUARAMA, KRISTIANSAND september

STUP Magasin i New York Samlet utbytte av hele turen: STUP Magasin i New York :21

PROSJEKTEKSAMEN. Innhold: GRA 1. Brief s Prosess s Designvalg s Egenevaluering s. 12 A V E S P E N S U S O R T.

Profilhåndbok Norges Bygdeungdomslag

Et essay om Designerens rolle og påvirkningskraft i dagens mediesamfunn.

Profilmanual. September 2015 Versjon 1.0

1 SYMBOL 2 LOGO 3 LOGO FARGEVARIANTER 4 FARGEPALETT 5 TYPOGRAFI 6 EKSEMPLER PÅ BRUK 7 WEB

Om jeg vil gå Interiør og Utstillingsdesign

INNHOLD. Introduksjon 1. Merkevareplattform 2. Logo - Hovedlogo - Sekundærlogo - Facebooklogo

Denne designmanualen for Private Brand Solutions er utarbeidet av Annette Berg Dahlen Versjon

Tilleggsoppgaver. Avslutning

Markedsplan. Markedsmål. Visjon. Forretningsidé. Kommunikasjon og visuell strategi

Vi selger iphonedeksler med motiv til deg som ønsker å beskytte din mobil med stil.

nu»»» NUCLEUS ny_visuell_profil Kommunikasjonsbyrå = snakkeboble snakkeboble = monogram «nu» nucleus = kjerne = sirkel Primærlogo_positiv

Ocean Bergen profilmanual. Om profilmanualen

Designmanual: Digital postkasse. Versjon Q2 2015

Skrevet av Martin Røang Berntsen Karikatur av Patrick Lorenz Aquino Hueras(Tegner) og Anine Børresen(Farger) Hva er du lærer i?

INNHOLD. Grafisk design. Bruksområder. Profilmanual Nordlandsforskning. Innhold

PROFILMINUAL. Logo og profilelementer

rprt aug 11 SILJE WOLD obligatorisk oppgave

En e-bok fra Appex Hvordan få mest ut av Facebook?

NORWEGIAN MUSEUM OF SCIENCE NASJONALT MEDISINSK MUSEUM PROFILHÅNDBOOK AND TECHNOLOGY NORSK TELEMUSEUM VITENSENTRET

Oppgaver og løsningsforslag i undervisning. av matematikk for ingeniører

Velkommen til minikurs om selvfølelse

Typografi Introduksjon

Semiotisk analyse av Facebook

Rapport og evaluering

Profilmanual. Grafiske retningslinjer for Handel og Kontor i Norge

Digital Portefolio Silje Wold

PROFILHÅNDBOK Versjon 1.13 Februar, 2013

Cecilie Ystenes. Mental styrketrening

IKT i norskfaget. Norsk 2. av Reidar Jentoft GLU trinn. Våren 2015

Gjelder fra: Godkjent av: Camilla Bjørn

- Standard trykksaker s.7

Første kontakt med god potensiell kunde

I hagen til Miró PROSJEKTTITTEL FORANKRING I RAMMEPLANEN BAKGRUNN FOR PROSJEKTET BARNEHAGENS GENERELLE HOLDNING TIL ARBEID MED KUNST OG KULTUR

VISUELL IDENTITET STANDARDER

Designhåndbok Hydal Aluminium Profiler rev Hydal Aluminium Profiler AS Postboks 600, NO GJØVIK tlf.

Designmanual. Parat. Designmanual. Parat. 1

RETT OG SLETT LOGO GODE TIPS FOR DEG SOM SKAL KJØPE LOGO

Logo Typografi Farger Element/Layout Papir Fotostil PROFIL MANUAL

Valgfag. 9.trinn og 10.trinn. Borgheim Ungdomsskole. Skoleåret

Designprosjekt hva kreves? Benedicte Wildhagen Knut Bang

«Smak» på vår innholdsrike meny og vi garanterer deg at du blir fornøyd!

Innledning. Persona. For å ta for oss noen målgrupper kan vi tenke oss:

Slik jobber vi med kommunikasjon. Per Tøien Kommunikasjonssjef

Grafisk designmanual. - oversikt over maler og materiell som er tilgjengelig for FLL-nettverket i Skandinavia

RØYKEN kommune. Grafisk profilmanual. Revidert januar 2016

Så hva er affiliate markedsføring?

Refleksjonsnotat Reklameplakat for iphone

MIN FAMILIE I HISTORIEN

Rapport Oblig 08 - Flash galleri og banner.

Til et barn. - Du er en jente som kan virke stille, men jeg tror at det er et fyrverkeri der inne

Du setter en ny trade som ser utrolig lovende ut og får en god natt med søvn. Du står opp dagen derpå og ser du fikk traden din og markedet

LARS-ERIK ULHEIM PORTFOLIO

ARBEIDSHEFTE. Veien til ditt unike brand starter her!

Føringer for bruk av ikon for digital postkasse

D E S I G N S K O L E N

SPAR TID OG PENGER. med en bedre og mer effektiv KUNDEBEHANDLING.

Visuell identitet Januar 2015

Portfolio SIGRUN MELBY GJENGSET INTERAKSJONSDESIGNER & WEBUTVIKLER

Lysbilde 1: Velkommen. Lysbilde 2: Presentasjon. Lysbilde 3: Hjernedugnad, del 1. Lysbilde 4: Hjernedugnad, del 1

Transkribering av intervju med respondent S3:

Transkript:

gard f.r. grafisk designer åpen søknad portefølje

HEI!

JEG BESTÅR AV KORT OM MEG EN LIDENSKAP FOR DET VISUELLE ET HODE FOR STRATEGI EN UTDANNING I KOMMUNIKASJON Målet er større utfordringer, et lag å spille for og mennesker å jobbe med. GARD FRIMANNSLUND REFVIK FØDT 21.09.1990 I BERGEN, NORGE BACHELORGRAD I VISUELL KOMMUNIKASJON WWW.GARDFR.COM JEG BESTÅR AV 05

INNHOLD 1 HEI 2 PORTEFØLJE 3 INFORMASJON 04 JEG BESTÅR AV 11 FAGNORSK 29 BACHELORPROSJEKT 45 LANGT OM MEG REDAKSJONELL DESIGN, WEBDESIGN VISUELL IDENTITET, WEBDESIGN 05 KORT OM MEG 19 DESIGN CHALLENGE 35 DIGITALE LOGOTRENDER 51 CV & INFO WEBDESIGN LOGOER 07 INNHOLD 23 JULEKORT 39 ALIBI 53 KONTAKT ILLUSTRASJON LOGO, MENY, ILLUSTRASJON PAUSE INNHOLD 07

PORTEFØLJE

FAGNORSK REDAKSJONELL DESIGN WEBDESIGN Fagnorsk leverer materiell og kurs relatert til norskopplæring og integrering rettet mot innvandrere. Samarbeidet startet med en enkelt bok, men Fagnorsk ble svært fornøyd og det utviklet seg til flere bøker, brosjyrer, en nettside og visittkort i samme stil som den første boka. Siden brukerne av materiellet til Fagnorsk hovedsakelig er fremmedspråklige, var det særdeles viktig med et rent og ryddig design som er brukervennlig og lett å forstå. Fokuset i alle jobbene har vært på å skape et typografisk hierarki, konsistent plassering av elementer, lettlest tekst, mye luft og enkle illustrasjoner. Jeg har brukt en enkel fargepalett for å gi et faglig uttrykk. Det var også viktig at bøkene så tiltalende ut for kursholdere og veiledere, siden det er de som i mange tilfeller gjør kjøpsbeslutningen. FAGNORSK 11

HVA HVORFOR HVORDAN? REDAKSJONELL DESIGN Den første boka i serien jeg designet, og den er på litt over 200 sider. Boka omhandler bruk av metoder for program og opplæring. Omslaget skal gi assosiasjoner til et flytskjema, hvor forfatteren er avsenderen, «hva, hvorfor og hvordan» er problemstillingen, og metodebok er løsningen. På innsiden av boka har hver metode omtrent en side hver, og er delt opp i tre tekstblokker. De to første delene har en rett høyrekant, mens midtdelen er løs og med større linjeavstand. På den måten står delene i kontrast til hverandre, og sidene blir mer innbydende. Overskriftene er satt i høye og tykke versaler. Dette gjør at overskriftene blir tydelig fremhevet, og hjelper med å dele opp teksten. FAGNORSK 13

ARBEID PÅ HOTELL REDAKSJONELL DESIGN Dette er den andre boka i serien, og den er på i overkant av 80 sider. Denne boka omhandler arbeid i hotellbransjen og hva de forskjellige stillingene man kan ha går ut på. På omslaget ser vi seks figurer som representerer de forskjellige rollene boka beskriver. Disse figurene er belyst, illustrert med en svak skygge bak, da de har en lysende fremtid. FAGNORSK 15

FAGNORSK.NO WEBDESIGN Etterhvert ønsket Fagnorsk en nettside og visittkort for å kunne markedsføre bøkene, kurs og andre tilbud. Vi valgte å lage nettsiden i samme stil som bøkene, siden det var blitt en del av identiteten til Fagnorsk. Banneret er dekorert med flater som skyves utover fra midtpunktet, for å kommunisere at Fagnorsk sprer kunnskap. Etter nettsiden var ferdig fikk Fagnorsk opplæring i bruk av publiseringsløsningen. GUNNHILD AAKERVIK S FAGNORSK WWW.FAGNORSK.NO UTTRYKK OG ARBEIDSSPRÅK OPPLÆRING AV MINORITETSSPRÅKLIGE BRANSJENORSK ERNÆRING OG HELSE KURSMATERIELL GUNNHILD AAKERVIK Pedagogisk ansvarlig Mangfold i Arbeidslivet, MiA www.mangfold.no gunnhild@mangfold.no (+47) 913 04 146 FAGNORSK 17

CITIZEN FOCUSED DESIGN CHALLENGE WE B DE S I GN Jeg deltok i designkonkurransen 24h Citizen Konkurransen varte et døgn, hver gruppe Min gruppe fikk en førstegenerasjons Focused Design Challenge som ble arrangert fikk 24 timer fra briefing til presentasjon av innvandrer, Tanweer Qureshi. Tanweer av Norsk design- og arkitektursenter på ferdig produkt. Gruppene besto av arkitekter, har over 20 års erfaring med å hjelpe DoGA i Oslo, og en del av Innovation for all designere, ingeniører og andre kreative andre innvandrere i nabolaget som har 2014. Konkurransen legger vekt på å bruke mennesker fra hele verden. Jeg hadde rollen tilpasningsvansker. Han fortalte at det er flere inkluderende design med fokus på brukere som grafisk designer på min gruppe. Hver som han, som gjerne ville hjelpe andre, men som har en eller flere uførheter. Et av gruppe fikk tildelt en person med en svakhet at det er vanskelig å få kontakt med dem som hovedpoengene i briefen var at vi alle bare var eller utfordring, som representerte mennesker trenger hjelp. TABs, Temporalely Able Bodies, og at vi før i samme situasjon. I samarbeid med denne eller senere også kommer til å oppleve å være personen skulle vi designe en løsning som gjør Vi kom fram til en løsning som vi kalte for Hero uføre. Det er derfor i alles beste interesse å verden til et bedre sted å være. Network. gjøre verden mer brukervennlig for de uføre. DE SIGN C H A LLE NGE 19

GRUPPENS MEDLEMMER VIBEKE SANDEMO Daglig leder og partner Gerilja Works GIULIA MELIS Arkitekt SiTI Istituto Superiore sui Sistemi Territoriali MALGORZATA WESOLOWSKA PhD fellowship Academy of Fine Arts in Gdansk LI XIN Interaksjonsdesigner Frilans Hero Network er et system for å kartlegge og organisere disse «heltene» som med glede Ideene skulle presenteres for et stort publikum kl 12.00, og etter at vi landet på denne MARIAN DINNEEN Arkitekt John Maniscalco Architecture (jma) vil hjelpe andre, og hvor det er enkelt for personer som trenger hjelp med utfordringer å komme i kontakt. Vi kom frem til at en ideen jobbet jeg mesteparten av natten for å designe det visuelle materiellet vi trengte til presentasjonen. Den mest positive erfaringen DANIEL LUND GODBOLT Arkitekt Copenhagen City Properties, City council nettløsning vil være optimal, hvor man kan opprette profiler, ta kontakt og lese om andres erfaringer. ved opplegget var å kunne samarbeide med andre kreative mennesker fra helt forskjellige steder i verden med helt nye inntrykk. GARD FRIMANNSLUND REFVIK Grafisk Designer Frilans Gruppen vår vant førstepris for beste idé, og TANWEER ISLAM QURESHI Design partner fikk sjansen til å diskutere ideen videre med nøkkelpersoner innenfor innovering i Oslo. DESIGN CHALLENGE 21

JULEKORT ILLUSTRASJON F design, et lite designbyrå, ønsket en illustrasjon til årets julekort. Tidligere julekort hadde vært personlige og artige, men mindre fokusert på selve designet. I 2012 ønsket de et julekort med trendy design som også skulle fortelle om tjenester F design leverer. Løsningen er basert på en harmonisk fargepalett med vinterfarger, en modifisert kalligrafisk skrifttype og en bakgrunn av geometriske former. Subtile forløpninger og skygger skapte dybde i illustrasjonen, og resultatet ble et iøynefallende design. JULEKORT 23

Pause LOGOPROSESSEN I 10 ENKLE STEG VI AVBRYTER PORTEFØLJEN MED EN KORT PRESENTASJON. Her følger logoprosessen jeg har utarbeidet gjennom årene, som jeg tar i bruk hver gang jeg utvikler en logo

RESEARCH Finn ut mest mulig om avsender, hva de leverer, hvem kundene er, og hvem de konkurrer med. GET IN THE ZONE Sett av noen timer til å skisse, prøve forskjellige ideer, og teste hvilke skrifttyper som har passende personlighet. BUDSKAP, MENING OG PERSONLIGHET Hva ønsker avsender å si med logoen? Hva betyr navnet til avsender? Hvordan ville logoen sett ut hvis den var et menneske? Hvilke personlige egenskaper ville den hatt? TA ET STEG TILBAKE Se i bøker, på nett og andre stedet etter videre informasjon. Søk etter assosiasjoner og ideer som kan brukes til å forbedre nåværende ideer, eller gi grunnlag for nye. Det er viktig å regelmessig kvalitetssikre om en idé passer avsender, det er ofte at favorittideen ikke egentlig egner seg. GRAFISK FREMSTILLING Hva slags symbol, grafisk element eller illustrasjon kan passe til navnet og avsender? KONSTANTENE Sjekk at logoen er balansert, tidløs, har oppmerksomhetsverdi og er lett gjenkjennelig. SAMMENLIGNING Undersøk hvordan konkurrenter har fremstilt seg i sin visuelle profil, pass på å lage noe som er annerledes. Hvordan kan avsender optimalt posisjonere seg i forhold? KONSTRUKSJON Konstruer forslagene som har mest potensiale. Vis maks tre ideer til avsender på en gang. EKSTERNE FAKTORER Er det noe spesielt man må ta hensyn til? Har visse farger spesielle betydninger der avsender operer? Er det noen andre farger eller former logoen må passe sammen med? FERDIGGJØRING Etter noen runder med tilbakemelding og justeringer ferdiggjøres logoen og leveres i CMYK, RGB og Pantone-versjoner i et vektor filformat, i tillegg til jpg for Word og Powerpoint. OK, tilbake til porteføljen

BACHELORPROSJEKT V IS U EL L IDENTITET W EBDES IG N Sekkefabrikken er et kulturhus i Slemmestad, Buskerud, og var oppdragsgiveren for bacheloroppgaven vår. Sekkefabrikken holder konserter, eventer, og konferanser, og ønsket et redesign av profilen. Målet var å legge fokus på konserter og rette seg mot en yngre målgruppe, og bevege seg bort fra en overvekt av seniorer. Dette var et gruppeprosjekt i samarbeid med Szandra Kovács, Anette Marie Hvidsten og Line Skraastad Stenberg, og sammen vant vi prisen for beste prosjekt. Jeg hadde mange ideer vi ikke fikk tatt i bruk i prosjektet, så jeg laget flere versjoner på egenhånd i ettertid. Dette er en av de modifiserte versjonene. SE KKE FA BR IKKE N 29

SE KKE FA BR IKKE N 31

Fargepaletten vi kom fram til er energisk og skal tale til en mer ungdommelig målgruppe. Vi valgte å bruke tre blåfarger som står i harmoni med hverandre, og en lys gulfarge fra motsatt side av fargesirkelen for å skape spenning og kontrast. Blåfargen skal også gi assosiasjoner til det ikoniske havet som omringer Slemmestad. BAKGRUNNSFARGE CMYK 91 67 53 61 RGB 24 45 56 #182d38 Brukes på bakgrunner for å skille innholdet fra hverandre, f.eks. på navigering, menyer og sidepanel. PRIMÆRFARGE CMYK 83 43 31 17 RGB 38 107 134 #266b86 Hovedfargen til Sekkefabrikken brukes på de fleste flater, og skal være dominerende i alle publiseringer. SEKUNDÆRFARGE CMYK 45 5 11 0 RGB 150 205 224 #96cde0 Brukes på tekst og elementer som ikke er en del av hovedinnholdet, f.eks. knapper, datoer, overskrifter og lignende. FOKUSFARGE CMYK 0 15 75 0 RGB 255 216 84 #ffd854 Gulfargen er i sterk kontrast til resten av fargepaletten, og brukes bare i små mengder der det er ønskelig å fokusere ekstra oppmerksomhet, f.eks. aktive linker. Helvetica Neue AaBbCc01234 The quick brown fox jumps over the lazy dog Helvetica Light brukes på brødtekst og annen generell tekst. Den er nøytral og tar ikke oppmerksomhet vekk fra innholdet. Leseligheten er på topp samtidig som den gir et stilig preg. Steelfish AaBbCc01234 THE QUICK BROWN FOX JUMPS OVER THE LAZY DOG AaBbCc01234 The quick brown fox jumps over the lazy dog Helvetica Heavy Italic med +20 sperring i versaler brukes eksklusivt på artistnavn i lister for å gjøre det enkelt å gjenkjenne. Skråstilt Steelfish er høy og tynn og er i kontrast til resten av profilen. Den brukes for å skape spenning, for eksempel på plakater og bannere. Sekkefabrikken ønsket ny logo. Det var viktig at logoen skulle være åpen, og ikke ekskluderte de andre tilbudene Sekkefabrikken har. De ønsket også at den skulle representere bakgrunnen til kulturhuset og området rundt, som har en industriell historie med sementfabrikker. Det er også der navnet Sekkefabrikken kommer fra, det var opprinnelig en fabrikk som laget sementsekker. Løsningen vi kom fram til var en typografisk logo som er solid, robust og hinter til sement. Samtidig gjør de avrundete hjørnene den snill, vennlig og åpen. Navnet skaper også en typografisk form som gir logoen en lett gjenkjennelig identitet. SEKKEFABRIKKEN 33

DIGITALE LOGOTRENDER LOGO DESIGN En god logo er tidløs og original. Med det sagt, synes jeg det er viktig å være oppdatert på aktuelle trender og hva som er populært. Som et egenstudie undersøkte jeg hvilken trender som beveget seg i den digitale verdenen, hovedsakelig det visuelle uttrykket på apper og programmer. Jeg studerte hvordan de visuelle uttrykkene var konstruert, hva de kommuniserte, hva som gjorde at de fungerte og hvordan konseptet kunne overføres til andre sammenhenger. DIGITALE LOGOTRENDER 35

HYPERREALISTISK 3D med overdrevet lys og skygge gjør at en logo stikker seg ut fra enhver bakgrunn, og brukes ofte på programikoner og logoer for bruk på data. GRAFER Gjennomsiktighet og forløpninger er blitt en populær måte å fremstille grafer, statistikk og tall som ellers hadde virket kjedelige, på en spennende og stilig måte. PIKSLER OVERLAPPING Moderne, digital og energisk. Å ha en logo delt opp i små biter er lett å få til å se bra ut, og gir assosiasjoner til piksler, byggeklosser, og kunstneriske fasetter. Ekstra dimensjoner skaper dybde og økt oppmerksomhet. Det kan også gi assosiasjoner til papir, en brett eller et bånd. LONGSHADOW Trend som ble brukt på alt mulig i en periode. Longshadow samler elementer ved å få det til å virke som de har en felles lyskilde og bevegelse. STREKER En enkel minimalistisk strek med samme tykkelse er virkningsfullt når man ønsker å bli oppfattet som stilfull, kunstnerisk eller med fokus på design. DIGITALE LOGOTRENDER 37

ALIBI BAR & CAFE LOGO ILLUSTRASJON Alibi er en bar og café som er planlagt å åpne på Grønland i Oslo i 2015. Problemstillingen eieren hadde gikk ut på at lokalet er i et område med mange brune barer og tyngre drikkere, og Alibi ønsker seg et litt annet klientell. For å få til det utviklet jeg en identitet som kommuniserer en høyere, mer sofistikert standard med litt stivere priser. Jeg er også involvert i design av interiøret, og en idé er å male en av treveggene i en elegant lys blåfarge. Sammen med matchende vaniljefargete menyer vil vi skape et umiddelbart inntrykk av noe annerledes og stilig i lokalet. ALIBI 39

Logoen er inspirert av kalligrafi og Menyen, drikkebrikker og visittkort fikk en spritflaskeetiketter. Den forteller at det er elegant kursiv seriffskrifttype og hint av snakk om alkoholservering, i tillegg til at klassiske rammer og ornamenter for å treffe formen blir stilig og får en eksklusiv faktor. den ønskede målgruppen. Geometriske former i logoen går også igjen gjennom resten av profilen. A LIBI 41

INFORMASJON

LANGT OM MEG BAKGRUNN Jeg har drevet med design siden jeg var 15, da jeg designet, produserte og solgte en kalender på ungdomsskolen. Siden den gang har jeg tatt en bachelorgrad i Visuell Kommunikasjon, hvor bachelorprosjektet mitt vant pris for beste prosjekt. Jeg gikk også ut med toppkarakterer i fag som Redaksjonell Design, Typografi og Layout. Men det viktigste skolen gjorde for meg, var å åpne øynene mine for alt jeg ikke kunne og alt som er mulig. Dette ga meg en appetitt for å lære mer og utvikle meg. Mye av det jeg ønsket å lære mer om etter høgskolen var urealistisk å få til i en jobbsammenheng, da jeg ville lære helt nye ting, utforske og ha rom til å prøve og feile. Etter å ha vurdert mulighetene mine kom jeg fram til at den beste langsiktige løsningen var å ta et år hvor jeg på egenhånd tok ansvar for utviklingen min. Beslutningen var et resultat av det faktum at jeg fikk mest utbytte av tiden etter forelesningene hvor jeg jobbet med oppgavene selvstendig. Jeg hadde alle de nødvendige ressursene, og med en kveldsjobb ved siden av frilansjobber kunne jeg klare meg økonomisk. På den måten ville jeg ha muligheten til å sette ideene mine ut i livet og lære om det jeg ønsket. På listen over det jeg ønsket å lære meg var blant annet mer teori om fargelære, komposisjon, typografi og lys og skygge. Praktisk ville jeg bli bedre på illustrasjoner og bilderedigering, og har gjort mengder av øvelser i InDesign, Illustrator og Photoshop for å bli lommekjent med Adobeprogrammene. Merkeverdi og branding er noe jeg alltid har vært spesielt opptatt av, og har lest masse om. Jeg deltok på online kurset «The Secret Power Of Brands» som blant annet Wolff Olins har vært med på å utvikle. Jeg har også kurs fra IGM i Kreativ Photoshop, SEO og Interaktiv InDesign. Enkle, men effektive løsninger for web har alltid vært høyt på listen, og jeg har laget flere nettsider med Wordpress og Squarespace. I 2013 sluttet jeg i kveldsjobben min og startet eget enkeltpersonforetak. Jeg har jobbet med mange forskjellige oppdragsgivere og prosjekter, og fått brukt både det jeg har lært på skolen og på egenhånd. Oppdragene har gitt meg god erfaring i å jobbe selvstendig og effektivt som designer. Nå brenner jeg etter å jobbe i et større felleskap og være en del av et team. Den beste erfaring jeg hadde med bachelorprosjektet og skolen generelt var det å ha andre kreative mennesker å jobbe med, dele ideer og lære av. LANGT OM MEG 45

STYRKER OG SVAKHETER Først og fremst tenker jeg at jeg er lett å gjøre lønnsom. Jeg har en personlig stil og designfilosofi som egner seg godt for kommersielle prosjekter. Jeg er effektiv og er vant til å jobbe under press, og overholder tidsfrister. Jeg er blitt fortalt at jeg er rask til å forstå kundenes behov og hva de vil, også når de ikke vet det selv. Det er ofte jeg fungerer som konsulent og kommer med veiledning dersom de ønsker det. Jeg jobber i tett samarbeid med oppdragsgiverne mine gjennom hele prosessen, noe som av erfaring har en veldig positiv virkning på resultatet og videre samarbeid. EN LIDENSKAP FOR DET VISUELLE Jeg har alltid elsket å skape. Fra første gang jeg holdt en blyant har jeg tegnet. Margene på skolebøkene mine var alltid stappet med fantasifulle skisser og illustrasjoner. Barndommen min kan oppsummeres i «Lego», hvor jeg fant egne løsninger i stedet for å følge bruksanvisningen. Jeg har alltid vært glad i å ta bilder, og jeg har hatt flere hobbyer hvor jeg har malt både figurer og på lerret. Skapergleden jeg får er en av grunnene til at det aldri har vært noe tvil om at dette er riktig vei for meg å gå. Jeg er dedikert til design. Det er ikke bare en hvilke som helst ni til fem jobb eller en nødvendighet for å betale regningene. Å skape og finne løsninger er det jeg brenner for. Jeg drives av å lære og utvikle meg selv. Noe av det som gir meg mest glede i livet er følelsen av å bli bedre enn det jeg var. Fritiden min bruker jeg ofte på å lære nye ting, eller forbedre meg på noe jeg kan fra før. Jeg er glad i å jobbe i team. Den beste erfaringen med skolen var interaksjonen med andre medelever. Jeg er lojal og trives med følelsen av å være en del av mannskapet på skuta. ET HODE FOR STRATEGI Jeg trives med et reflektert, analytisk og strategisk tankesett. Jeg var 10 da jeg ble med i sjakklubben og jeg har alltid vært trukket til de mest strategiske bord- og tv spillene. Både på videregående og høgskolen var det sterkt fokus på «refleksjonsnotat» til oppgavene, hvor man skulle skrive 10 % hva, 20 % hvordan og 70 % hvorfor. Dette var lite populært, men for meg var det noe av det beste med oppgavene, for da kunne jeg fortelle noe av det jeg hadde tenkt bak det jeg laget. Min største svakhet i karrieren som designer er at jeg er stille. I et yrke som hvor man er avhengig av å være frempå og få eksponering har jeg vært tilbakeholden. Å ta en jobb i utelivsbransjen var et bevisst valg for å bli bedre på dette, å komme meg ut av komfortsonen min og venne meg til å være mer frempå. EN UTDANNING I KOMMUNIKASJON Jeg har studert kommunikasjon i seks år. Tre år med medier og kommunikasjon på videregående pluss treårig bachelor i visuell kommunikasjon. I tillegg kommer kurs og egne studier. Det har gitt meg en helt ny forståelse av ordet kommunikasjon, og åpnet øynene mine for at det er grunnleggende i alt vi gjør. Jeg er også en perfeksjonist, på godt og vondt. Hvor mindre jeg har en deadline er det vanskelig for meg å si meg ferdig med en jobb. Det føles alltid som noe kan forbedres, eller bli løst på en annen måte som kanskje hadde fungert bedre, og det må jo testes. LANGT OM MEG 47

PERSONLIGHET Jeg har en positiv innstilling, jeg liker utfordringer og ser på vanskelige situasjoner som muligheter. Jeg har en god arbeidsmoral; følelsen av å ha gjort en god jobb er en av de tingene som gir meg mening. Følgende er kanskje en klisje, men illustrerer noen av mine sterkeste personlige egenskaper. Da vi hadde evaluering i kroppsøving på slutten av videregående fortalte gymlæreren meg at jeg ikke var blant de raskeste eller de sterkeste. Og at jeg absolutt ikke var blant de beste i noen som helst form for sport. Men, at jeg hadde en veldig god innstilling, alltid prøvde mitt beste og det med godt humør. Og at jeg derfor fikk en svært god karakter som standpunkt. Han sa også at det er noe som kommer til å være til stor nytte for meg gjennom resten av livet. Jeg er opptatt av alt som kommuniserer visuelt: interiør, mote, film, fotografi, arkitektur osv. Musikk er også en stor del av livet mitt, og jeg har vært opptatt av livsstil, helse og kosthold i hele mitt voksne liv. Jeg har opplevd at å spise bra, fysisk aktivitet og tilstrekkelig søvn har en massiv påvirkning på prestasjon på jobb, på humøret og livskvaliteten generelt. DESIGNFILOSOFI Jeg har en funksjonell tilnærming til design. Jeg mener at mindre er mer, at alt som ikke fremmer budskapet stort sett kommer i veien og bør fjernes. Design kan fortelle en historie og ha personlighet. Ofte bruker jeg å gi design menneskelige kvaliteter, og visualiserer hvordan et design hadde sett ut hvis det var en person. Jeg har opplevd at samarbeid med kunden er ofte like viktig som designet i seg selv. Jeg har alltid fokus på å være inkluderende gjennom hele prosessen. Slik får kunden en følelse av eierskap for det ferdige produktet, det er noe de selv har vært med på å lage. Jeg er detaljfokusert. Det er et sitat fra Paul Watzlawick jeg er veldig glad i; «One cannot not communicate». Alt kommuniserer. Hver eneste lille detalj sier noe, og hvis man ikke bevisst styrer hva det er, vil tilfeldighetene ta over. OM 5 ÅR I fremtiden ønsker jeg å drive med mye av det samme, men også å ha tilegnet meg så mye kunnskap fra byråjobbing at jeg kan ta en større del i strategiprosessen. Jeg har vært i kontakt med bransjefolk om det å være en hybrid mellom designer og strateg, eller om jeg må velge én av karrierene. Tilbakemeldingen var positiv, de fleste fortalte at det er veldig verdifullt å ha designere som kan integreres i høyere grad i strategier. LANGT OM MEG 49

CURRICULUM VITAE NØKKELKOMPETANSE Engasjert, reflektert og kreativ, med en høy arbeidsmoral. ERFARING 2013-2015 GARD F.R. DESIGN Gode kunnskaper om både nett- og trykk. Oppdatert på alle relevante program. Drives av å utvikle meg og lære mer. Enkeltpersonforetak/frilansdesigner 2015 BAD PARK & IDRETT Design av programfolder 2015 KLIMARÅD Design av nettside og visuell profil 2015 TEKNOVA Utviklet teknisk illustrasjon UTDANNING 2009-2012 HØGSKOLEN I BUSKERUD Bachelor i Visuell Kommunikasjon 2015 NRK Assistent 2014 NORSK DESIGNRÅD 2006-2009 ELVEBAKKEN VIDEREGÅENDE SKOLE Citizen Focused Design Challenge Medier og Kommunikasjon 2014 STORM ROSENBERG AS Design av nyhetsbrev for «Beatles» filmen 2014 NEETA PARMAR Design av nettside og visittkort REFERANSER Oppgis ved forespørsel. 2014 FAGNORSK Utviklet og designet webside 2014 GUNNHILD AAKERVIK Design av en serie fagbøker og brosjyrer 2013 MANGFOLD I ARBEIDSLIVET Design av digitale informasjonshefter 2011-2013 ICEBAR OSLO BY ICEHOTEL Bartender CV & INFO 51

WWW.GARDFR.COM FACEBOOK.COM/GARD.REFVIK GARD@ FDESIGN.NO SOFIENBERGGATA 3B, 0551 OSLO (+47) 91 55 30 27 WWW.LINKEDIN.COM/IN/GARDFR BEHANCE.NET/GARDFR GRAFILL.ALREADYON.COM/PUBLICMEMBER?ID=11724 KONTAKT 53

PÅ GJENSYN!

www.gardfr.com gard@fdesign.no +47 91 55 30 27