Overganger i GIMP. En krånd eller hunke («kråke-hund») Forberedelser

Like dokumenter
Overganger i Adobe Photoshop

Mer om markeringer i GIMP

Bildebehandling i GIMP

Veiledning i GIMP GIF-Animasjon

1 Adobe Photoshopkurs høsten del 1 - Gøy med Photoshop

Fotomanipulering leksjon 1

Mer om markeringer i Adobe

Digital bildebehandling PhotoShop

Selection Tool (V, Esc) Direct Selection Tool (A) Rectangle Frame Tool (F) Rectangle Tool (M) Scissors Tool (C) Gradient Swatch Tool (G)

Selection Tool (V, Esc) Direct Selection Tool (A) Rectangle Frame Tool (F) Rectangle Tool (M) Scissors Tool (C) Free Transform Tool (E)

ADJUSTMENT LAYERS & BLENDING OPTIONS CS6

Fargelegging av sort-hvitt bilder. Pass på at valgene i toppmenyen ser slik ut

ENKEL BILDEBEHANDLING MED ADOBE PHOTOSHOP CS3

Start med å åpne programmet ved å trykke på ikonet GIMP 2 på skjermen eller under startmenyen.

Lagene er uavhengige av hverandre inntil du kobler dem sammen eller slår dem sammen.

Brukerveiledning GIMP. Kursholder Kari Saasen Strand

Layout og publisering

PDF Expert for politikere

Verktøykassen i InDesign CS4

Langsiktig målsetning med kurset

Animasjon med GIMP. Kompendiet er utarbeidet av Kari Saasen Strand [Skriv inn tekst]

Rendering - Lage 3D-bilde av prosjektet

SCANNING OG REPARASJON AV GAMLE BILDER Jessheim bibliotek 21. august Minikurs. Adobe Photoshop Elements. v/ Randi Lersveen - Krem reklame

SIDETITTEL HURTIGSTASTERPÅ TASTATURET

Photoshop CC Guy M. Huste, IGM AS

Hvordan bruke Goodreader

Hvordan lage terreng i ArchiCAD (mesh tool):

Videoredigering med VideoPad

Langsiktig målsetning med kurset

GIMP BRUKERMANUAL FOR. dobbel eksponering. Hvordan kombinere et svart- og et fargefoto i og samme

Grunnleggende redigering Selection Tool Markere objekter med Selection Tool.

VEILEDNING FOR INSTALLASJON AV SIGNALOPPSETT I AUTOCAD

Revit Tillegg til Gretheshus III og IV

Gå inn på nedtrekksmenyen View og klikk deretter på Toolbars. Merk av de verktøyene som vises på bilde under.

Photoshopkurs. Innhold: 1. Bildet og rammen a.. Hente inn bilder b. Beskjære/oppløsning c. Høyde/bredde d. Hva bildet forteller: utsnitt

Embroidery Software Version 1. BERNINA Art Design Quick Start Guide

Start med DesignaKnit Skrevet av Camilla Angelsen

Communicate SymWriter: R1 Lage en tavle

Bildebehandling i Adobe Photoshop

En kort innføring i PaintShop

Fride K. Riseng. Brukermanual til workshop: «P Å S K I O V E R S A H A R A» Skokloster, (Se også

Hva er nytt i GeoGebra 3.0? Sigbjørn Hals

Perspektivtegning med Paint

Innføring i InDesign CS3

FOTO. Uke 44/45. Camilla Sørensen Wik

Hurtigreferanse for HP Photo Printing

Påskelogg, (- etter diverse tidligere forsøk)

TEKST - 1. åpne bildet av blåveisene. dobbeltklikk på låsen på Background i Layers Paletten din

Hvordan lage et sammensatt buevindu med sprosser?

Farger Introduksjon Processing PDF

Flash preloader med actionscript 3.0

Milestone Systems XProtect Smart Client 7.0b BRUKERMANUAL

Oppgaver til ActivInspire

Forberedelser: Last ned bildefiler

Kom i gang med Tett på Smartbok! Vi veileder deg steg for steg!

Veiledning til OpenOffice. Tekstbehandling 2

Kom godt i gang med. IntoWords. mikrov.no

Dere klarer kanskje ikke å komme gjennom hele heftet, men gjør så godt dere kan.

INNHOLDSFORTEGNELSE. Side 1 av 6

og samtidig får den optimale bildekvaliteten fra de beste blinkskuddene. Enkle trumfkort

Ta vare på innhold i Fronter

Kom i gang med Panorama Smartbok! Vi veileder deg steg for steg!

Grunnleggende bruk av PEN TOOLS

SMART Ink 3.0 BRUKERVEILEDNING FOR MAC OS X-OPERATIVSYSTEMET

HamboHus 5.4 Rev. 1, 8. september 2005 A. Cordray

Hvordan lage kontrolldiagrammer legge inn tall i Epidata. Eksempel I-diagram

Sport 1 Plakatprogram brukerveiledning

Tegneprogram Journeyman Scratch PDF

Illustrator, bruk av Pen tool. Pentool og rette linjer

Brukerveiledning Ipad og Goodreader

Veiledning - Avansert kart

Brukerveiledning til oppgaven IPad selfie.

Brukerveiledning wikispaces. Kursholder Kari Saasen Strand

Situasjonskart. Den øverste tomta (51/29) skal brukes i dette heftet.

Geometra. Brukermanual. Telefon:

Brukerveiledning Windows Movie Maker

Veileder i bruk av GoodReader

OPPRETTE KLASSER. OPPAD AS Ilderveien KONGSVINGER Tlf

Farger. Introduksjon. Skrevet av: Sigmund Hansen

BRUKERVEILEDNING FOR INTERNE SAKKYNDIGE. INNHOLDSFORTEGNELSE

Brukermanual Scriptor 2006 Side 1 av 7. Brukermanual. Scriptor Copyright AESTON

Mønsterkonstruksjon i GIMP.

Nedlasting av SCRIBUS og installasjon av programmet

Bildemanipulering

trenger en hjelpende hånd. Derfor har de utstyrt Windows med en rekke innstillingsmuligheter

REGISTRATOR VIEWER BRUKERMANUAL. Versjon 5.8

Kort norsk manual Hvordan komme i gang:

Endringer etter omlegging til ny AD

HURTIGTASTER PÅ TASTATURET

Visma Oppvekst Skole. Temahefte. VO Timeplan

Kom i gang med Perspektiver Smartbok! Vi veileder deg steg for steg!

Åpne et nytt bilde/lerret... 3 Lag i Photoshop... 4 Lagmenyen... 4 Blending modes:... 4 Lock- funksjoner:... 4 Ikonene nederst i lagpalletten...

Grunnleggende. Excel

Forelesning Klasse T1A Side 1 av 11

EQS-opplæring på lync: Inngangsportaler

Om du allerede kjenner Scratch og har en Scratchbruker kan du gå videre til Steg 1.

Betjeningspanel (bilde)

Her er en enkel bruksanvisning på administrasjonspanelet til hjemmesiden din på QTSystems.

En brukerveiledning for. StyrerAssistenten HMS

Transkript:

Overganger i GIMP En krånd eller hunke («kråke-hund») Når vi kombinerer bilder, får vi ofte et resultat som ser unaturlig ut. Det skyldes blant annet at bildene har forskjellige fargetoner og lyssetting. I tillegg får vi ofte synlige kanter der vi kombinerer to bilder. Heldigvis finnes det gode verktøy som kan skjule overganger på en god måte. Nå skal vi se på hvordan vi kan kombinere de to bildene nedenfor, slik at kråka får hundens hode. Du finner de to bildene på elevnettstedet i zip-filen Hybrid 2.zip. Forberedelser Før vi begynner må vi snu hundens hode slik at det peker riktig vei. Åpne bildet av hunden og marker alt ved å velge Select > All og kopier alt ved å velge Edit > Copy (Rediger > Koper). Åpne bildet av fuglen og lim inn bildet av hunden ved å velge Edit > Paste as > New Layer (Rediger > Lim inn som > Nytt lag). Sørg deretter for at laget med bildet av hunden er aktivt, og velg Layer > Transform > Flip Horizontally (Lag > Transformer > Vend horisontalt). Lagene dine skal nå se slik ut: Aschehoug Undervisning lokus.no/direkte/it1 Side 1 av 5

Markere hundens hode Overganger i GIMP Nå må vi markere hundens hode. Markeringer kan du lese om i heftet «Mer om markeringer i GIMP» (tilgjengelig på elevnettstedet). Pass på at du får med litt av halsen (se nedenfor). Her er det lurt å først markere det hvite med Fuzzy Select Tool (Fuzzy utvalg), for så å velge Select > Invert (Velg > Inverter). Deretter kan du bruke Free Selection Tool (lasso-ikonet) med Subtract from the current selection (Trekk fra gjeldende utvalg). Deretter velger du igjen Select > Inverse (Velg > Inverter), og trykker på DELETE. Du vil da ha noe som ser slik ut: Tilpasse hundens hode Nå må vi endre størrelsen på hundehodet og rotere det, slik at det passer med fuglens kropp. Dette blir lettere ved å endre Mode (Modus) for laget med hundehodet. Du finner Mode ovenfor lagene (se neste side). Aschehoug Undervisning lokus.no/direkte/it1 Side 2 av 5

Velg Grain Extract, og bildet ditt vil nå se slik ut: For å tilpasse hundehodet kan du bruke Scale Tool (Skaleringsverktøy), Rotate Tool (Roteringsverktøy) og Move Tool / Flytteverktøy (se nedenfor). Du kan nå skalere og rotere hunden. I bildet nedenfor ser du en mulig plassering av hodet. Her går nakken til hunden i ett med fuglekroppen, mens hundens «hake» går inn i fuglens bryst. Aschehoug Undervisning lokus.no/direkte/it1 Side 3 av 5

Nå kan du endre lagets Mode (Modus) tilbake til Normal. Hvis bunnen av hundebildet nå ble synlig, kan du ta det bort ved å bruke Eraser Tool / Viskelær (se nedenfor). Tilpasse hundens hode til fuglens kropp Nå må vi ta bort fuglens nebb og litt av hundens kropp. Til dette kan vi bruke Eraser Tool (Viskelær). Bruk Zoom Tool / Zoomverktøy (se nedenfor) for å forstørre arbeidsområdet (ved å trykke på CTRL kan du også zoome ut med Zoom Tool). Det kan være lurt å endre Mode (Modus) når du skal ta bort hundens kropp. Hundens hode går nå mer i ett med fuglens kropp: Justere farger Hunden har en kraftigere farge enn fuglen. Vi må tone ned denne fargen for at bildene skal passe godt sammen. Sørg for at laget med hundens hode er aktivt og velg Colors > Hue-Saturation... (Farger > Fargetone og metning). Ved å justere Hue (Fargetone), redusere Saturation (Metning) og øke Lightness (Lysverdi), vil de to bildene passe bedre sammen. Aschehoug Undervisning lokus.no/direkte/it1 Side 4 av 5

Lage mykere overgang Det er fortsatt et tydelig skille mellom hundens hode og fuglens kropp. For å dempe dette skillet kan vi bruke verktøyet Clone Stamp Tool (Kloneverktøy). Du finner det i menyen til venstre: Velg Clone Stamp Tool (Kloneverktøy) og sørg for at laget med fuglen er aktivt. Hold deretter inne CTRL mens du trykker på fuglen nedenfor hundens hode. Deretter velger du laget med hundens hode og «tegner» der hvor hunden møter fuglen. Det som skjer nå er at vi «tegner» fuglens kropp oppå hundens. Dette vil gi oss en mykere overgang mellom de to bildene. Du kan når som helst velge laget med fuglen, trykke CTRL, og velge et nytt punkt som skal kopieres. Når du er ferdig, kan du ha noe som ser slik ut: Aschehoug Undervisning lokus.no/direkte/it1 Side 5 av 5