Dagens temaer. temaer hentes fra kapittel 3 i Computer Organisation. av sekvensielle kretser. and Architecture. Tilstandsdiagram.

Like dokumenter
En mengde andre typer som DVD, CD, FPGA, Flash, (E)PROM etc. (Kommer. Hukommelse finnes i mange varianter avhengig av hva de skal brukes til:

Dagens temaer. Dagens temaer hentes fra kapittel 3 i Computer Organisation and Architecture. Sekvensiell logikk. Flip-flop er

Dagens tema. Dagens tema hentes fra kapittel 3 i Computer Organisation and Architecture. Sekvensiell logikk. Flip-flop er. Tellere og registre

Dagens temaer. Sekvensiell logikk: Kretser med minne. D-flipflop: Forbedring av RS-latch

Dagens temaer. Architecture INF ! Dagens temaer hentes fra kapittel 3 i Computer Organisation and

Dagens tema. Dagens temaer hentes fra kapittel 3 i læreboken. Repetisjon, design av digitale kretser. Kort om 2-komplements form

INF2270. Sekvensiell Logikk

IN1020. Sekvensiell Logikk

Dagens temaer. Dagens temaer hentes fra kapittel 3 i læreboken. Oppbygging av flip-flop er og latcher. Kort om 2-komplements form

Løsningsforslag INF1400 H04

UNIVERSITETET I OSLO

Forelesning 6. Sekvensiell logikk

INF1400. Sekvensiell logikk del 1

Repetisjon digital-teknikk. teknikk,, INF2270

INF1400. Sekvensiell logikk del 1

Løsningsforslag i digitalteknikkoppgaver INF2270 uke 5 (29/1-4/2 2006)

Forelesning 7. Tilstandsmaskin

Dagens temaer. Architecture INF ! Dagens temaer hentes fra kapittel 3 i Computer Organisation and. ! Kort repetisjon fra forrige gang

INF3340/4340. Synkrone design Tilstandsmaskiner

INF3340/4431. Tilstandsmaskiner

INF3340. Tilstandsmaskiner

2-komplements representasjon. Binær addisjon. 2-komplements representasjon (forts.) Dagens temaer

ITPE2400/DATS2400: Datamaskinarkitektur

INF1400. Tilstandsmaskin

Dagens temaer. Dagens temaer er hentet fra P&P kapittel 3. Motivet for å bruke binær representasjon. Boolsk algebra: Definisjoner og regler

Forelesning 9. Registre, tellere og minne

INF1400 Kap4rest Kombinatorisk Logikk

Repetisjon. Sentrale temaer i kurset som er relevante for eksamen (Eksamen kan inneholde stoff som ikke er nevnt her)

LØSNINGSFORSLAG 2006

Dagens temaer. Dagens temaer hentes fra kapittel 3 i Computer Organisation and Architecture. Kort repetisjon fra forrige gang. Kombinatorisk logikk

INF1400. Tilstandsmaskin

Kapittel 5 Tilstandsmaskin

UNIVERSITETET I OSLO

Øving 7: Løsningsforslag (frivillig)

Tilstandsmaskiner (FSM) Kapittel 5

! Dekoder: En av 2 n output linjer er høy, avhengig av verdien på n inputlinjer. ! Positive tall: Som før

TFE4101 Krets- og Digitalteknikk Høst 2016

Forelesning 5. Diverse komponenter/større system

Låsekretser (latch er) SR latch bygget med NOR S R latch bygget med NAND D latch. Master-slave D flip-flop JK flip-flop T flip-flop

Oppsummering av digitalteknikkdelen

UNIVERSITETET I OSLO

Oppgave 1 (Flanke- og nivåstyrte vipper)

7. Hvilket alternativ (A, B eller C) representerer hexadesimaltallet B737 (16) på oktal form?

Synkron logikk. Sekvensiell logikk; to typer:

Dagems temaer. kapittel 4 i Computer Organisation and Architecture. av CPU: von Neuman-modellen. Transfer Language (RTL) om hurtigminne (RAM)

Dagems temaer INF ! Fra kapittel 4 i Computer Organisation and Architecture. ! Kort om hurtigminne (RAM)

UNIVERSITETET I OSLO

SIE 4005, 8/10 (3. Forelesn.)

UNIVERSITETET I OSLO

hvor mye hurtigminne (RAM) CPU en kan nyttiggjøre seg av. mens bit ene betraktet under ett kalles vanligvis et ord.

UNIVERSITETET I OSLO

Dagens temaer. Fra kapittel 4 i Computer Organisation and Architecture. Kort om hurtigminne (RAM) Organisering av CPU: von Neuman-modellen

TELE2010A Digital Systemkonstruksjon

MAX MIN RESET. 7 Data Inn Data Ut. Load

Datamaskiner og operativsystemer =>Datamaskinorganisering og arkitektur

5 E, B (16) , 1011 (2) Danner grupper a' fire bit , (2) Danner grupper a' tre bit 1 3 6, 5 4 (8)

SIE 4005, 2/10 (2. Forelesn.)

Oppsummering digital-teknikk, teknikk, INF2270

Det matematisk-naturvitenskapelige fakultet

MIK 200 Anvendt signalbehandling, Lab. 5, brytere, lysdioder og logikk.

VLSI (Very-Large-Scale-Integrated- Circuits) it Mer enn porter på samme. LSI (Large-Scale-Integrated-Circuits)

Digitalstyring sammendrag

! Sentrale begreper er adresserbarhet og adresserom. ! Adresserbarhet: Antall bit som prosessoren kan tak samtidig i én operasjon

EKSAMEN Emnekode: ITD13012

Løsningsforslag til eksamen i INF2270

EKSAMEN I FAG TFE4101 KRETS- OG DIGITALTEKNIKK, LF DIGITALTEKNIKKDELEN AV EKSAMEN (VERSJON 1)

SIE 4005, 9/10 (4. Forelesn.)

Løsningsforslag til 1. del av Del - EKSAMEN

EKSAMEN I FAG TFE4101 KRETS- OG DIGITALTEKNIKK

Notater: INF2270. Veronika Heimsbakk 10. juni 2014

Maskinvaredelen av INF 103: oversikt og innhold (1)

Institiutt for informatikk og e-læring, NTNU Kontrollenheten Geir Ove Rosvold 4. januar 2016 Opphavsrett: Forfatter og Stiftelsen TISIP

Datakonvertering. analog til digital og digital til analog

INF1400 Kap 0 Digitalteknikk

INF1400. Digital teknologi. Joakim Myrvoll 2014

Løsningsforslag til regneøving 6. a) Bruk boolsk algebra til å forkorte følgende uttrykk [1] Fjerner 0 uttrykk, og får: [4]

VHDL En kjapp introduksjon VHDL. Oversikt. VHDL versus C(++)/Java

EKSAMEN (Del 1, høsten 2015)

Den analoge verden blir digitalisert

INF1400. Karnaughdiagram

Generell informasjon

Datakonvertering. analog til digital og digital til analog

EKSAMEN I FAG TFE4101 KRETS- OG DIGITALTEKNIKK

Dagens temaer. Mer om cache-hukommelse (kapittel 6.5 i Computer Organisation and Architecture ) RAM ROM. Hukommelsesbusser

Høgskoleni østfold EKSAMEN. Dato: Eksamenstid: kl til kl. 1200

INF3430/4431. Kretsteknologier Max. kap. 3

Oppgave 1 JK-flip-flop (Total vekt 20%)

- - I Aile trykte og skrevne. samt kalkulator

Forslag B til løsning på eksamen FYS august 2004

Analog til digital omformer

EKSAMEN (Del 1, høsten 2014)

Forelesning 4. Binær adder m.m.

Dagens temaer. Cache (repetisjon) Cache (repetisjon) Cache (repetisjon)

1. del av Del - EKSAMEN

Lab. D2 Datateknikk TELE1004-A 13H HiST-AFT-EDT

Eksamen i emne TFE4110 DIGITALTEKNIKK MED KRETSTEKNIKK

Hvorfor lære om maskinvare*?

Kombinatorisk og synkron logikk. Kapittel 4

TDT4160 Datamaskiner Grunnkurs Gunnar Tufte

HØGSKOLEN I SØR-TRØNDELAG Avdeling for teknologi

Transkript:

Dagens temaer 1 Dagens Sekvensiell temaer hentes fra kapittel 3 i Computer Organisation and Architecture logikk Flip-flop er Design av sekvensielle kretser Tilstandsdiagram Tellere og registre

Sekvensiell logikk 2 Hvis output fra en krets kun er avhenghig av nåværende input, kalles den kombinatorisk Hvis output fra en krets er avhengig av nåværende og tidligere input, kalles kretsen sekvesiell. Den må da inneholde minne eller hukommelse Alle datamaskiner inneholder en blanding av kombinatorisk logikk og hukommelse. Hukommelse finnes i mange varianter avhengig av hva de skal brukes til: I RAM brukes spesialisert teknologi basert på lagring av elektriske ladinger (kondensatorer) Inne i CPU en brukes hukommelse basert på logiske porter. En mengde andre typer som DVD, CD, FPGA, Flash, (E)PROM etc. (Kommer tilbake til disse senere i kurset)

Sekvensiell logikk I synkrone sekvensielle kretser skjer endringen(e) i output samtidig med endringen i et klokkesignal, eller når klokkesignalet enten er 0 eller 1 3 I asynkrone sekvensielle kretser skjer endringene i output med en gang uten noe klokkesignal. Asynkrone kretser er raskere, men benyttes sjelden fordi de er mye vanskligere å designe og teste Klokkefrekvensen f = 1/klokkeperioden Høyere frekvens betyr kortere tid mellom hver gang en endring kan skje Pentium 4 kjører på over 3 GHz Eksperimentelle transistorer kan skifte mellom 0 og 1 med en frekvens på 507 GHz! 1 0 Klokkeperiode Stigende flanke Fallende flanke

4 Flip-flop er Et 1-bits hukommelseselement som kan lagre ett bit kalles en flip-flop En ny verdi kan bare leses inn og lagres når klokkesignalet går fra 0 1 (eller 1 0, avhengig av konstruksjonen) En flip-flop er har enten en eller to innganger (pluss klokkesignal) og en utgang Finnes 4 ulike typer, og typen bestemmer hva som lagres gitt inngangssignalet eller -signalene, og hva som er lagret fra før Som regel finnes det et ekstra output signal som gir den inverterte verdien av det andre output-signalet Trigger 0 1 Trigger 1 0 Input Clk Q(t) Q (t) Input Clk Q(t) Q (t)

5 Karakteristisk tabell og -ligning Virkemåten til en flip-flop beskrives ved karakteristisk tabell En karakteristisk tabell er en sannhetsverditabell hvor tidsaspektet er representert Output er bit som lagres etter at klokkesignalet har endret verdi 0 1 (neste tilstand) Input både utvendige signaler inn til flip-flop en, og bit-verdien som er lagret før klokkesignalet endrer verdi 0 1 (nåværende tilstand) Hvis virkemåten beskrives med en likning, kalles denne for en karakteristisk likning. Hvis vi ønsker å vite hvilke input vi må ha får å få en bestemt nestetilstand når vi kjenner nåværende tilstand, brukes en eksitasjonstabell

D flip-flop 6 Symbol D Q(t) Q (t) Karakteristisk likning: Q(t+1)=D Karakteristisk tabell D Q(t) Q(t+1) 0 0 0 0 1 0 1 0 1 1 1 1 Karakteristisk tabell (alternativ form) D Q(t+1) 0 0 1 1 Eksitasjonstabell Q(t) Q(t+1) D 0 0 0 0 1 1 1 0 1 1 1 1

JK flip-flop Symbol 7 J Q(t) Karakteristisk likning Q(t+1) = JQ (t) + K Q(t) K Q (t) Karakteristisk tabell Q(t) J K Q(t+1) 0 0 0 0 0 0 1 0 0 1 0 1 0 1 1 1 1 0 0 1 1 0 1 0 1 1 0 1 1 1 1 0 Karakteristisk tabell (alternativ form) J K Q(t+1) 0 0 Q(t) 0 1 0 1 0 1 1 1 Q'(t) Eksitasjonstabell Q(t) Q(t+1) J K 0 0 0 X 0 1 1 X 1 0 X 1 1 1 X 0

SR flip-flop Symbol 8 S Q(t) R Q (t) Karakteristisk ligning Q(t+1) = S + R Q(t) SR=0 Karakteristisk tabell Q(t) S R Q(t+1) 0 0 0 0 0 0 1 0 0 1 0 1 0 1 1 Ubestemt 1 0 0 1 1 0 1 0 1 1 0 1 1 1 1 Ubestemt Karakteristisk tabell (alternativ form) S R Q(t+1) 0 0 Q(t) 0 1 0 1 0 1 1 1? Eksitasjonstabell Q(t) Q(t+1) S R 0 0 0 X 0 1 1 0 1 0 0 1 1 1 X 0

T flip-flop 9 Symbol T Q Karakteristisk likning: Q(t+1) = TQ (t) + T Q(t) Q T-flipflop er det samme som en JK-flipflop hvor inngangene er koblet sammen, dvs J=K Karakteristisk tabell Karakteristisk tabell (alternativ form) Q(t) T Q(t+1) 0 0 0 0 1 1 1 0 1 1 1 0 T Q(t+1) 0 Q(t) 1 Q('(t) Eksitasjonstabell Q(t) Q(t+1) T 0 0 0 0 1 1 1 0 1 1 1 0

Design av sekvensielle kretser Trenger metoder for design av sekvensielle kretser. Sentrale begreper: Tilstand: Innholdet i alle lagerceller (flip-flop er, registre etc) på et bestemt tidspunkt 10 Tilstandsdiagram: Grafisk fremstilling av tilstandene i et system og overgangene mellom dem Transisjon: Overgang fra en tilstand til en annen Input som gir transisjon (fra S1 til S0) 1/1 1/0 S1 0/1 0/0 Tilstandsnavn Output i nåværende tilstand (S1) S0 0/0 S2 1/0

11 Tilstandstabellen gis samme informasjon som tilstandsdiagrammet, dvs sammenhengen mellom nåværende tilstand, neste tilstand, input og output Nåværende tilstand Neste tilstand Output (nå) Input=0 Input=1 Input=0 Input=1 S0 S2 S1 0 0 S1 S1 S0 1 1 S2 S1 S2 0 0

Gir binærverdi til tilstandene: S0=00, S1=01 og S2=10 Trenger 2 flip-floper for å lagre tilstandsinformasjon 12 Må bestemme ligningene for input til flip-flop ene og for output. Kaller de 2 tilstandsbitene for hhv A og B, input for y og output for F Reorganiserer tabellen på forrige side : Nåværende tilstand Input Neste tilstand Output (nå) A B y A B F 0 0 0 1 0 0 0 0 1 0 1 0 0 1 0 0 1 1 0 1 1 0 0 1 1 0 0 0 1 0 1 0 1 1 0 0 1 1 0 X X X 1 1 1 X X X Udefinert tilstand; skal aldri befinne seg der Kan brukes til å forenkle

13 Velger å bruke D flip-floper (enklest) Må bestemme inngangene til slik at neste-tilstanden blir riktig, dvs hvilken kombinasjon av nåværende tilstand og input som gir en 1 i nestetilstand: DA = A B y + AB y DB = A B y + A By + AB y = Ay + By + A B y Output bestemmes tilsvarende: F = A By + A By = A B D Q Q D Q Q

Tellere 14 Tellere er svært sentrale komponenter i alle digitale kretser Brukes i klokker, kontroll av programeksekvering, styring av andre komponenter, generering av bit-mønstre osv. Designes ved hjelp av flip-flop er og ekstra porter Finnes i mange varianter: Binære/desimale Opp/ned Rippel(asynkrone)/Synkrone Med/uten parallel innlasting av startverdi Med/uten nullstilling

Rippelteller I en rippelteller har trigges bare den første (=minst signifikante bit) flipflopen av et klokkesignal (tellepulser); de andre trigges av output fra forrige flip-floper 1 Til neste steg 15 J Q A 1 Clk (tellepulser) K J K J Q Q A 2 A 3 A3 A2 A1 Operasjon Forklaring 0 0 0 Inverter A1 0 0 1 Inverter A1 A1 går fra 1 til 0 og inverterer A2 0 1 0 Inverter A1 0 1 1 Inverter A1 A1 går fra 1 til 0 og inverterer A2 A2 går fra 1 til 0 og inverterer A3 1 0 0 Inverter A1 1 0 1 Inverter A1 A1 går fra 1 til 0 og inverterer A2 1 1 0 Inverter A1 1 1 1 Inverter A1 A1 går fra 1 til 0 og inverterer A2 A2 går fra 1 til 0 og inverterer A3 A3 går fra 1 til 0 K

Synkronteller I en synkronteller trigges alle flip-flop ene av samme klokkesignalet, og ikke bare den første som i en rippelteller CountEnable J K Q Clk 16 A 1 Så A A lenge CountEnable=1, vil A 1 inverteres for hver klokkepuls. 2 inverteres bare hvis A 1 =1 3 inverteres bare hvis A 1 =1 og A 2 = 1 J Q A 2 K J Q A 3 K Til neste steg

Synkronteller med innlastning og parallell nullstilling 17 Så Når lenge CountEnable=1, vil kresten telle. Tellingen stopper når CountEnable=1 Clear=1, vil alle flip-flop ene nullstilles lastes inn gjennom D0 til D3, mens utgangsverdiene er på Q0 til Q3

Registre 18 Internt i en CPU trengs lagerceller som kan lagre bit, byte, halvord eller ord En en-bits lagercelle består som regel av en D-flipflop og ekstra logikk for å styre innlasting av data til lagercellen (se læreboka side 36). Implementasjonen varierer avhengig av tiltenkt bruk Eksempel: In Write Enable 1-bit Out Write Enable bestemmer om ny verdi skal lastes inn. Ved å sette sammen 1-bits celler i parallell, får man et register. Hvis man i tillegg kan laste data over i nabocellen, kalles det et skiftregister

Out In In Write Enable 19 1 bit Out Shift Enable Shift Left Kontroll logikk In Write Enable 1 bit Out Shift Enable Shift Left Kontroll logikk Write Enable Shift Enable Shift Left Funksjon 0 X X Ingen endring 1 0 X Out:= In 1 1 0 Kopier mot høyre 1 1 1 Kopier mot venstre

In[3] In[2] In[1] In[0] 20 In[3] Out[3] 1 bit Out[3] 1 bit Out[2] 1 bit Out[1] 1 bit Out[0] Out[0] In[0] Ved en skiftoperasjon vil et bit falle ut enten ut av posisjon 0 (ved høyreskift), eller posisjon n ved venstreskift. Hvis man gjør rotasjon sender man, bit et fra posisjon 0 inn i posisjon n ved høyrerotasjon, og bit et fra posisjon n sendes inn i posisjon 0 ved venstrerotasjon. Ved å skifte bitmønsteret som representerer et binært tall en plass mot høyre dividerer man med 2. Ved å skifte bitmønsteret som representerer et binært tall en plass mot venstre multipliserer man med 2.