innenfor grafisk design i fremtiden. Dette fordi jeg selv ønsker at jeg en dag vil bli en av dem.

Like dokumenter
REFLEKSJON PSYKISK HELSE

Rapport prosjekt til fordypning

Innledning. Sjanger og målgruppe 4 Budskap 5. Typografi 7 Farger 8-9

RAPPORT PROSJEKTBESKRIVELSE MÅL PROSESS. Preproduksjon Tidsplan:

Det var ikke lov til å bruke tekst på plakaten og den skulle ha målene cm, en

Mandatory Assignment 04 Layout

Grafisk profilhåndbok Retningslinjer for grafisk profil

Obligatorisk oppgave 02. One product Four decades

borealis vignett Øyvind Kristiansen 2MKA Medieproduksjon 15. mars 2010

Ulike type jobber, planlegg. Kampanje som inneholder alle medier Annonser DM Kun storformat Brosjyre Avis Magasin

- Pop Art - Swiss - Abstrakt ekspresjonisme - Psychedelia

U T S T I L L I N G S T I P S

Her skal du lære å programmere micro:biten slik at du kan spille stein, saks, papir med den eller mot den.

Powerpoint tips malbruk

Tilleggsoppgaver. Avslutning

KOMPOSISJONSPRINSIPP PLAKAT

wqw 1MKA-Merethe-1MKA-Merethe-1MKA-Merethe-1MKA-Merethe Annonse Refleksjonsnotat

Grafisk håndbok unge venstre

Profilering av AnnoDans. -et prosjekt utarbeidet av Annikken Skjæran Rapport

D E S I G N M A N U A L 1

Brukerveiledning for programmet HHR Animalia

trinn! Instruksjon For Windows 7.4 og nyere versjoner.

Modul 11- Illustrator

Vi selger iphonedeksler med motiv til deg som ønsker å beskytte din mobil med stil.

Konseptmanual Akkurat passe. 1. utgave (2013)

Logo Logo plassering. Logo. Fargeprofil Fargesammensetning. Farge. Typografi Font hierarki. Skrifttype

Skrifttypen i navnet (signaturen), er tidsriktig og fremstår som mer åpen enn tidligere.

Brukermanual Infoskjermer

NY PÅ NETT. Enkel tekstbehandling

PDF og Fargestyring 15. mai Hanne Josefsen

Rapport Oblig. 07 Fotoserie: Musiker. Laila-Marie Aanensen, jan. -12

rapport obligatorisk oppgave 05

dreamweaverflash bridge typografi photoshop label masse som struktur film indesign indesign logo komposisjon webside den daglige tegningen steampunk

DESIGNMANUAL. Funksjonshemmedes fellesorganisasjon

Brukerveiledning i Siteman CMS for Godt Vann Drammensregionen

INTERVENSJONER FERDIG PROGRAMMERT 10. MAI FERDIG!

Mehrnaz ostovary. DMK1- Prosjekteksamen Grafisk

Gutenberg. Typografi. Definisjon: Læren om bokstaver og skriftbilde. Typografiens historie. Typografi som fagområde. Desktop Publishing.

I denne oppgaven forventer vi at du har vært gjennom HTML- og CSS-oppgavene så langt og/eller er kjent med <div> - og HTML5-taggene.

Gode råd og tips for bedre lesbarhet klarer dine kunder å lese det du skriver?

Hvordan legge ut en melding i Fronter

Grafisk håndbok unge venstre

Visualisering er den nye grammatikken. Levende bilder utkonkurrerer de lange tekstene... Hvordan kommuniserer vi akademisk kvalitet?

King Kong Erfaren Scratch PDF

Kom i gang 4: Tavler for å skrive med tekst

Steg 1: Vi starter fra toppen

BRUKERMANUAL (versjon 1.0)

Reklameanalyse. En analyse av kampanjen Lånte fjær. Sissel Flo Nilsen

Rapport Oblig 08 - Flash galleri og banner.

Refleksjonsnotat Web.

Dere klarer kanskje ikke å komme gjennom hele heftet, men gjør så godt dere kan.

Brukermanual.

Brukerveiledning Ipad og Goodreader

Soloball. Introduksjon. Steg 1: En roterende katt. Sjekkliste. Skrevet av: Geir Arne Hjelle

PBL Barnehageweb. Brukerveiledning

hjertet:

Steg 1: Hente grafikk fra nettet

Hvorfor skriver jenter ofte penere enn gutter?

Utrydd! Trinn 3: Kommunisere

Programmering i barnehagen

Periodeevaluering 2014

GRUPPE 7. «Superbrukere løser alt» Jon Martin Filberg Jørgen Pedersen. Informasjonssystemer. Side 1 av 12

Profilmanual. Grafiske retningslinjer for Handel og Kontor i Norge

PROSJEKTEKSAMEN. Innhold: GRA 1. Brief s Prosess s Designvalg s Egenevaluering s. 12 A V E S P E N S U S O R T.

Forord. Sammendrag. Kap. 1: Bakgrunn og målsetting for prosjektet. Kap. 2: Prosjektgjennomføring. Kap. 3: Resultatvurdering

Monteringsveiledning Interaktiv tavle fra Trimax

Profesjonelle trykksaker med OpenOffice 2.0

PUBLISERING AV INNHOLD TIL KVAMSSIDA.NO

PBL Barnehageweb. Brukerveiledning

Refleksjonsnotat Reklameplakat for iphone

BRUK AV TEKSTEDITOREN

Rapport obligatorisk oppgave 06 - Person, product, natural lighting

Brukerveiledning for standardrapporter

2009 Thomas Haugland Rudfoss. PowerPoint 2007 En rask introduksjon

Profilguide Agder Kollektivtrafikk AS

Snake Expert Scratch PDF

Communicate SymWriter: R5. Brett og knapper

Last ned Tro i hjemmet - Jarle Waldemar. Last ned

Grafisk løsning av ligninger i GeoGebra

Pong. Oversikt over prosjektet. Steg 1: En sprettende ball. Plan. Sjekkliste. Introduksjon

GeoGebraøvelser i geometri

Kom i gang med micro:bit

Tegneprogram Journeyman Scratch PDF

Ting det er lurt å tenke over før en går i gang med å tegne et bilde:

Matematikk prosjekt Tema Elg og Hare

Picasa og Google Foto er begge to programmer fra Google. Picasa har lenge vært et veldig populært program for å kunne lagre, ordne og redigere

INNHOLD ABOUT 3 LOGOEN 4 FARGER 6 TYPOGRAFI 8. DOs 10. DONTs 11 PROGRAM 12 PLAKAT 13 T-SKJORTER 14 BILLETTER 15 KONTAKTINFO 16

Virus på Mac? JA! Det finnes. Denne guiden forteller deg hva som er problemet med virus på Mac hva du kan gjøre for å unngå å bli infisert selv

PEDAGOGISK TILBAKEBLIKK. Sverdet oktober 2014

Grunnformen på logoen er et hjerte, vi har satt en stilk i toppen sånn at hjertet skal ligne et eple, dette gjør at logoen både kommuniserer kost og

Bruk bare de verktøyene dere har behov og forutsetning for å bruke, og les brukerveiledningen nøye.

Designmanual Godhet. Spørsmål vedrørende bruk utover det manualen beskriver, kan stilles til Forum design,

Last ned Digitalt fortalte historier. Last ned. Last ned e-bok ny norsk Digitalt fortalte historier Gratis boken Pdf, ibook, Kindle, Txt, Doc, Mobi

Noen viktige poenger for deg som er typograf eller designer hos produsenter av Tekna kursbrosjyrer:

Superbruker Prosjekt

Layout og publisering

Retningslinjer for bruk av logo. Norsk Jernbaneklubb

Grafisk. design. Grafisk

Transkript:

RAPPORT - INFOGRAFIKK 1. HVA GIKK OPPGAVEN UT PÅ? Ved bruk av opptaksprøvene til Westerdals, så valgte jeg en oppgave som gikk ut på å benytte infografikk for å vise høyskolens utvikling. Men siden jeg ikke skulle søke på denne skolen, kunne jeg selv velge tema, som falt på tips for god grafisk design. 2. BUDSKAP Mitt budskap er å formidle tips til hvordan man lager et godt grafisk design gjennom en infografikk. Jeg valgte dette budskapet fordi jeg tenker det er et viktig budskap for meg som ønsker å bli grafisk designer. KANAL For å formidle mitt produkt, så har jeg valgt å bruke en plakat. Dette er fordi da kan den bli hengt opp, og folk kan bruke det i klasserom og hjemme hos seg selv. For at folk skal få tilgang til mitt produkt, tenkte jeg å gjøre den tilgjengelig ved å legge den på internett. Dette gjør jeg ved å lagre den i pdf, siden den kan bli åpnet over alt. Andre kan så bruke mitt produkt som inspirasjon til sitt eget design. Jeg ønsker at alle skal ha tilgang til mitt design uansett alder, selv om målgruppa er i alder 18-30år. MÅLGRUPPE Primær:Min hovedmålgruppe omhandler alle grafisk designere og de som ønsker å jobbe innenfor grafisk design i fremtiden. Dette fordi jeg selv ønsker at jeg en dag vil bli en av dem. Sekundær: Selve designet er rettet mot personer i alder 18-30 år, fordi det er i denne perioden man studerer for hva man ønsker å bli. I tillegg til at selve designet er laget moderne og kan enklere treffe de unge. Så da jeg lagde designet ønsket jeg å ha et ungdommelig utseende med et voksent innhold. Det er lettere å nå ut til de unge via internett, enn det er med de litt eldre, fordi de bruker hverdagen sin mer på internett enn de mer voksne. 3. PRODUKSJONSGANG Da vi fikk oppgaven, lagde jeg en liste over alle temaer jeg ønsket å lage en infografikk om. Jeg strøk ut etterhvert over de jeg så ikke kunne bli noe av. Første verdenskrig var et tema jeg hadde lenge fordi vi hadde dette temaet i historien da vi fikk denne oppgaven, men droppet det etterhvert fordi jeg ikke fikk i gang et design som passet. I tillegg til at jeg ikke klarte å finne den viktigste informasjonen og finne fonter og objekter som tilhørte denne perioden. Så begynte jeg å tenke på min egen del og hva som ville passet best for meg. Hva slags type informasjon er det jeg ha godt av seinere?, spurte jeg meg selv. Så kom jeg opp med ideer til temaer som omhandlet grafisk design. Siden jeg selv ønsker å bli grafisk designer i fremtiden, tenkte jeg at det ville være smart å lage en infografikk som jeg kunne henge på mitt eget rom og påminne meg om hva som er viktig innenfor å lage et godt design. Først lagde jeg en liste over viktige regler man bør kunne som grafisk designer (fant dessverre ikke igjen arket, så får ikke lagt inn noe bildet) Så søkte jeg på inspirasjon til lengde, design, farger, objekter og fonter: Side 1 av 7

Skisse 1 Min første skisse tok jeg inspirasjon fra kontorlivet og det å være organisert slik at man enkelt kan få til et godt design. Strekene ut ifra PCen skal representere kabler som kobler til pcen og informasjonen. Det skal også representere at den informasjonen som blir skrevet over maskinen, er/ligger på selve skjermen. Fargene jeg ønsket å fokusere på var blå og bruk av forskjellige blåtoner. Dette ble vanskelig når jeg skulle lage kontoret og valgte å lage en kontrast ved at de var i andre farger. Grunnen til at det ikke ble dette designet var at jeg ikke helt fikk det til å henge godt sammen, finne en god overskrift-font og ha denne følelsen av at dette er et godt design. Kontoret er selvlaget og har brukt dette bilde som inspirasjon: Skisse 2 Etter å ha lagt mitt første design til side, søke jeg på ny inspirasjon. Denne gang tenkte jeg igjen hva slags type design er det jeg syntes er spennende og kanskje litt utfordrende å lage. Så så jeg disse: Å tenkte at dette var noe jeg ønsket å prøve ut. Jeg visste at hjemme hadde jeg en benk som kunne bli brukt som tavle og tok bilder av den. Så la jeg dette bildet til bakgrunn: Side 2 av 7

Etter å ha tenkt litt på hvordan tekst-oppsettet skulle være, så lagde jeg en type liste som min første skisse. Dette med numre (som i skisse 1) og kontraster ved at jeg kun brukte to farger (se farger litt lengre ned) Men etter å ha stusset en lang stund på om jeg var fornøyd, droppet jeg denne skissen også. Den var rett og slett for enkel, og jeg følte verken at jeg hadde vist ferdighetene mine eller fått laget et godt design. Skisse 3 Dette er da mitt sluttprodukt. Her hadde jeg igjen søkt på enda mer inspirasjon og har brukt spesielt dette bildet: Jeg ønsket å lage et mer krevende design enn skisse 2 fordi jeg ville utfordre meg selv mer, og fordi jeg syntes de andre designene ble alt for enkle. Så da kombinerte jeg både skisse 1 og skisse 2. Nummereringen droppet jeg fordi det ble for vanskelig å holde styr på, og jeg kunne lage et mer kreativt design. Ved å laget et mer krevende design, ville jeg vise frem ferdighetene mine og på dette sluttproduktet fikk jeg endelig den følelsen av at dette er et godt design Side 3 av 7

4. VIRKEMIDLER Da jeg endelig visste hvordan designet mitt skulle se ut, gjorde jeg en del valg underveis. Jeg ønsket et design som så ut til å være tegnet for hånd, med tanke på at det skulle være en tavle. Derfor er det også brukt hvitt/grått farge som skrift for å assosiere til kritt. Jeg tegnet mange av objektene og til og med to fonter. Komposisjon Min komposisjon er litt blandet jeg. Jeg har verken midtstilt eller fulgt en spesiell retning for hvordan den skal se ut. Alt av tekst og objekter er tilfeldig plassert, men likevel var hensikten at hele tavlen skulle bli dekket til av innholdet. Likevel så valgte jeg å plassere «les mer» nederst på plakaten, i tillegg til midtstilt, fordi det skapte bedre balanse i designet og jeg følte det var en bra «slutt». Utsnitt Hensikten med at selve teksten er liten, er fordi at titlene skal skape blikkfang og gjøre designet mer interesant å se på. Grunnen til at det blir mer interessant, er fordi at det er titlene vi vil huske. Husker man titlene, så vil man enkelt huske hva som stod under. Farger Jeg har kun brukt to farger når jeg nå har drevet med dette designet. Dette for å skape en god flyt og også en enkelthet som er lettere å følge med på. For at jeg igjen skulle få kombinert alle skissene, så har jeg brukt bakgrunnsfargen til skisse 1 som den eneste fargen i sluttproduktet. Pc, minnepenn, tekst, banner: #50b19f Teksten, kantene: #e5e5e4 Skrifttyper GROTESK (uten seriffer) «Tips for god» - Candara «Ha et system» - Gill Sans MT Bold «Kontraster» - Hello Goodbye Innholds tekst Gill Sans MT ANTIKVA (med seriffer) «Grafisk design» - H&B Sketch Demo «Hierarki» - LittleBird «God lesbarhet» Grunnen til at jeg har valgt å bruke så mange forskjellige fonter, er fordi at det skaper et bedre blikkfang, og gjør designet mer interessant å se på. Under «font» har jeg skrevet at det bør brukes maks tre fonter, og siden jeg ikke gjør det er for å skape litt humor i designet. Det samme gjelder Comic Sans; jeg skrivet at den aldri bør brukes, men jeg bruker den likevel for å skape humoristiske trekk. Fontene Hello Goodbye, H&B Sketch Demo og Littlebird, er alle lastet ned fra dafont. Alle disse fontene var gratis, men kun for personlig bruk. Side 4 av 7

Typografi Da jeg skulle begynne å finne fonter til teksten min, så fikk jeg et ønske om å lage min egen font. Dette fordi at det skulle bli enda mer realistisk ved at jeg på en måte selv har tegnet med kritt på tavlen. I tillegg til at da fikk jeg se hvordan det ble gjort og at jeg fikk en font jeg selv mente kunne passe veldig godt inn. Så da tok jeg et rute-ark og begynte å tegne. Dette var veldig morsomt og lærerikt. Etter at jeg var ferdig, så tok jeg bilde av det og la det inn i designet, og så brukte jeg penneverktøy og blyantverktøy, og tegnet over. Det finnes sikkert en enklere måte, men jeg valgte å gjøre det sånn, slik at det skulle se ut til at det var tegnet. Skriften «font» har jeg bare brukt blyantverktøy og tegnet for hånd uten å se etter noe. Størrelse og filformat Infografikken valgte jeg å ha i størrelse 270mm x 450mm. Dette er en fin størrelse som enkelt kan bli synlig og i tillegg ha plass i et rom. Filformatet er PDF fordi denne filen kan åpnes hvor som helst og den kan både bli kopiert og bli lagt ut på Internett. Programvarer Når jeg har laget dette designet, har jeg kun brukt Adobe Illustratior. Selv om Indesign er til stor hjelp til tekst, så ble det enda mer systematisk og enklere å gjøre i stand teksten på Illustratior. Dette fordi jeg kunne her være veldig kreativ og sette teksten fritt og enkelt rundt. Jeg har også brukt Adobe Bridge for å redigere bildet mitt. Objekter For å ta litt plass og gi noe mer å se på på designet, lagde jeg PC, minnepenn og dekorasjonene i øverste hjørner. Dette har jeg gjort ved å tegne med penneverktøy og blyantverktøy. Dekorasjonene lagde jeg for hånd først og så la jeg det over på Illustratior og tegnet over: Pcen og minnepennen er i samme stil og skulle igjen være et tegn på at jeg kombinerte skisser og ideer. Her har jeg da funnet et bildet og tegnet over. Alle detaljene er ikke med fordi jeg ønsket å gjøre det så mye mitt som mulig. Side 5 av 7

+ I tillegg lagde jeg et banner som skulle bli liggende bak to av titlene. Her hadde jeg ikke noe å se etter: 5. AIDAS Denotasjon På plakaten ser man tekst, pc og minnepenn, bannere, dekorasjoner og et stort utvalg av fonter. Konnotasjon Hensikten er at det skal hinte til en tavle som er blitt tegnet på av kritt. Dette fordi denne plakaten er en som lærer bort et innhold. Og tavle og kritt assosierer man med skole og læring. Nesten alt ser tegnet ut, så det gjør det enda mer realistisk for at man skal ha tegnet det. A produktet mitt skaper blikkfang på grunn av de store titlene med forskjellige fonter. I tillegg er det et design som er populært ved at det er en infografikk. I Produktet er interessant fordi selv om det ligner på andre inforgrafikk med samme design, så har den sin egen måte å fremstille innholdet på. At alt står litt hulter til bulter gjør det mer interessant å lese, fordi da blir det ikke kun en tradisjonell måte å lese på (fra venstre til høyre). D Man får et ønske om å lære mer om grafisk design og hvordan det fungerer. Dette fordi denne infografikken går mye ut på hvordan man skal lage et godt grafisk design. A det blir opp til publikum om de ønsker å lese eller å prøve og lage et godt design. S dersom publikum er fornøyd med hva som står der, og i tillegg ser at det som står der er sant, så har i hvert fall plakaten klart å formidle innholdet. 6. EGENVURDERING Jeg syntes dette har vært en spennende og lærerik prosess. Oppgaven var interessant og jeg har bidratt mye til at det skal se bra ut, og at det skal bli et design jeg selv syntes er bra. Jeg har kanskje gjort oppgaven litt mer vanskelig for meg enn det den trengte, men det har jeg gjort for at jeg til slutt skulle bli fornøyd. I tillegg syntes jeg at jeg traff målgruppen ved at det er et godt design og at det har et viktig innhold til grafisk designere. Plakaten min er heller ikke rettet mot noe kultur, religion, rase eller kjønn, noe som gjør plakaten tilgjengelig for alle uten at man skal føle seg utelatt. Alt i alt er jeg utrolig fornøyd med mitt ferdige resultat. Jeg føler at det passet både til oppgaven og mine egne krav. Selv om jeg måtte ha en liten utsettelse (noe jeg aldri har spurt om før), så vet jeg at mitt produkt aldri ville blitt så bra uten. Fordi jeg har jobbet utrolig hardt med å få designet til å se ut slik jeg så det for meg, noe jeg mener jeg fikk til til slutt. Side 6 av 7

Jeg er også fornøyd med at jeg klarer å holde til samme skisse når jeg først har bestemt meg for hvordan det skal se ut. Altså at jeg ikke underveis plutselig kommer på en annen ide jeg ønsker å bruke. Side 7 av 7