Lotteri- og pengespelmarknaden og Hjelpelinja



Like dokumenter
Lotteri- og pengespelmarknaden. Hamar 2012 Linda Vøllestad Westbye

Slik jobbar Lotteritilsynet med speleproblem. Seniorrådgjevar Jonny Engebø Rådgjevar Linda Vøllestad Westbye

Den norske pengespelmarknaden

Samtalestatistikk 1. halvår Hjelpelinja for speleavhengige

Hjelpelinja for speleavhengige

Utvikling av pengespel og pengespelproblem. Seniorrådgjevar Steinar Hatlestad NFP-seminar Hamar, juni 2009.

Hjelpelinjen for spilleavhengige. Samtalestatistikk 2013

Hjelpelinjen for spilleavhengige. Samtalestatistikk 2012

Hjelpelinjen for spilleavhengige. Samtalestatistikk 2011

Hjelpelinjen for spilleavhengige. Samtalestatistikk 2014

Hjelpelinjen for spilleavhengige. Samtalestatistikk 2009

Hjelpelinjen for spilleavhengige. Samtalestatistikk 2013

Hjelpelinjen for spilleavhengige. Samtalestatistikk 2008

Hjelpelinjen for spilleavhengige. Samtalestatistikk 2010

Den norske regulerte pengespelmarknaden 2017

Hjelpelinjen for spilleavhengige. Samtalestatistikk 2015

Hjelpelinjen for spilleavhengige. Samtalestatistikk 2018

Marknadsføring og effekt. Speleansvarskonferansen 23. oktober 2018 Lars Petter Degnepoll, seniorrådgjevar, Lotteritilsynet

Hjelpelinjen for spilleavhengige. Samtalestatistikk 2017

Pengespill og dataspill Endringer over to år blant ungdommer i Norge

Nytt fra Lotteritilsynet. Jonny Engebø - NFSP sitt seminar på Hamar juni 2016

Den norske regulert pengespelmarknaden 2018

Hjelpelinjen for spilleavhengige. Samtalestatistikk 2016

Hjelpelinjen for spilleavhengige. Samtalestatistikk 2007

Hva skjer på spillfeltet? Kompetansesentersamlingen 2013 Ålesund

Førebygging av problem og minimering av skade

Kampen om spelemarknaden

Omfang og utvikling Social gaming

NODS NORC SDM Screen for Gambling Problems

Pressemelding. Kor mykje tid brukar du på desse media kvar dag? (fritid)

Spilleavhengighet- et felt i endring. Fra spilleautomater til World of Warcraft(WoW)

Enerettsaktøren sine forpliktelser

Konkurransegrunnlag - undersøking om marknadsføring av pengespel sin effekt på speling av pengespel og pengespelproblem

Kvifor kan ikkje alle krølle tunga? Nysgjerrigperprosjekt kl Davik Oppvekst

Visjon. Vi vernar verdiar. Verdiar. Truverdige. Hjelpsame. Samhandlande

«Gevinsten ligger i åpenheten» Problematisk spilladferd. Jarle Wangen jarle@akan.no

Ungdom og informasjon Spørjeundersøking i Hordaland

Ungdom og pengespill et folkehelseperspektiv

Rapport om marknadsføring av spel i regi av Norsk Rikstoto

Spilleavhengighet hos ungdom

Alle svar er anonyme og vil bli tatt vare på ved Norsk Folkemuseum kor vi held til. Ikkje nemn andre personar med namn når du skriv.

Konkurransegrunnlag - undersøking om speleåtferd og speleproblem pengespel i Noreg 2013

Brosjyre basert på Ung i Stavanger Ved Silje Hartberg Kristinn Hegna. NOVA, 1.juni 2013

Spørjeskjema for elevar 4. klasse, haust 2014

Norske pengespel. Gaming in Norway. Statistikk over norske pengespel og lotteri

BRUKARUNDERSØKING MOTTAK AV FLYKTNINGAR MOTTAK AV FLYKTNINGAR

Forbud mot seddelinntak

Hjelpelinjen for spilleavhengige anbud på tjenestekjøp fra 1. januar 2014

Framtidige oppgåver avklart 6. Talet på stiftelsar nådde Kontrollerte over oppstillingsstader 10. Innsats mot ulovleg markandsføring 12

Norske pengespel. Gaming in Norway. Statistikk over norske pengespel og lotteri

VISJONEN VÅR: Forsvarleg utvikling gjennom effektivt tilsyn, sikker kontroll og god service.

Rådet for funksjonshemma Leikanger Arbeid og tiltak for unge funksjonshemma

De sig og trykk: 07 Gruppe n A S Årsmelding 2013 Storehagen 1B - Postboks 800, 6805 Førde Tlf.: postmottak@lottstift.no lottstift.

UNDERSØKING OM MÅLBRUKEN I NYNORSKKOMMUNAR RAPPORT

Kliniske inntrykk fra Hjelpelinjen for spilleavhengige Trond Aspeland

Norske pengespel. Gaming in Norway. Statistikk over norske pengespel og lotteri

Pengespill og arbeidsliv

Norske pengespel. Gaming in Norway. Statistikk over norske pengespel og lotteri

Kartlegging av befolkninga sitt syn på drosjetilbodet i Bergensområdet. AUD-rapport nr. 12b

Norske pengespel. Gaming in Norway. Statistikk over norske pengespel og lotteri

Ungdomsskuleelevar i Granvin kommune. Kva driv ungdommane med? Korleis har dei det?

Norske pengespel. Gaming in Norway. Statistikk over norske pengespel og lotteri

«Arbeidsliv og pengespill en mer kompleks utfordring enn noen gang» Jarle Wangen Akandagene 2014

Spilleavhengighet og problemskapende dataspillatferd: Kjennetegn - Behandling ALOR

Minnebok. Minnebok NYNORSK

Ungdomstid og endring Skole, familie og fritid

Innhald. Det store kontrollåret 4. Rekneskap i balanse 6. Fakta om Lotteritilsynet 9. Sterk auke i pengespel 10. Internettspel for milliardar 14

Visjon. Vi vernar verdiar. Verdiar. Truverdige. Hjelpsame. Samhandlande

Kommunal overtakelse av privat vannverk eksempel frå Stryn. Siv. Ing Tobias Dahle ( og tidlegare teknisk sjef i Stryn kommune)

Marknadsføring av spel i regi av Norsk Rikstoto

Reisevanekartlegging i Hordaland fylkeskommune Fylkesbygget og Skyss.

Omfang av penge- og dataspillproblemer i Norge Befolkningsstudien 2013

Barnerettane i LOKALSAMFUNNET

Ungdata-undersøkinga i Bykle 2012

Spørjegransking. Om leselyst og lesevanar ved Stranda Ungdomsskule. I samband med prosjektet Kvitebjørnen.

Noen foreløpige resultater fra Ung i Norge 2002 :

UNGDATA Korleis har ungdommen i Hordaland det?

IKT-reglement for Møre og Romsdal fylkeskommune

Det psykologiske fakultet / Institutt for samfunnspsykologi. Ståle Pallesen Professor, dr. psychol Hamar 15. juni, 2016

Barnevern Tall fra Statistisk Sentralbyrå (SSB)

SETNINGSLEDD... 2 Verbal... 2 Subjekt... 2 Objekt... 5 Indirekte objekt... 6 Predikativ... 8 Adverbial... 9

Til deg som bur i fosterheim år

Vidaregåandeelevar i Sogn og Fjordane. Kva driv ungdommane med? Korleis har dei det?

Speleavhengighet. Når dataspelinga tar overhand

Spørjegransking om leselyst og lesevanar ved Sunnylven ungdomskule I samband med prosjektet Kvitebjørnen

Ungdomsskoleelever i Levanger kommune

Vidaregåandeelevar i Førde kommune. Kva driv ungdommane med? Korleis har dei det?

Hei alle sjøstjerneforeldre

Vidaregåandeelevar i Gloppen kommune. Kva driv ungdommane med? Korleis har dei det?

Undervisningsopplegg for filmen VEGAS


Blå Kors undersøkelsen Pengespill og spilleavhengighet

Rådgjevarkonferanse 2010

Ungdomsundersøking Meland april 2013

Molde Domkirke Konfirmasjonspreike

Spørjeundersøking om sentrumsområde

MØTEINNKALLING. Eventuelt forfall kan meldast til telefon Varamedlemmar møter etter nærare avtale. SAKSLISTE

SØKJARINFORMASJON LÆREPLASS

Rådgjevarkonferanse 2009

Transkript:

Lotteri- og pengespelmarknaden og Hjelpelinja j

Utgangspunktet for gjennomgangen

Innhold: Tal frå den regulerte pengespelmarknaden Data om speleåtferd Forsking Hjelpelinjen for spilleavhengige 13.09.2013 3

2009-2012 *) Bingo og andre lotteri har estimerte tal for 2012 13.09.2013 4

Andre nøkkeltal Regulert marknad 2009 2010 2011 2012(foreløpig) Innsats per innbyggar 4 618 5 062 5 418 5 700 Tap / lagt igjen per innb. 1 729 1 768 1 798 1 800 Pengespel over Internett* 2009 2010 2011 2012 Tal nettspelarar 308 000 378 000 403 000 391 000 Prosent (18 år og eldre) 8,3% 10,1 % 10,6 % 10,1 % Norske nettstader (rapp) 2,0 mrd 2,6 mrd 3,2 mrd 4,1 mrd Utanlandske nettstader (est) 5 mrd 5 mrd 5 mrd 5 mrd Tap på utanlandske 2012 grovt sett 1 mrd, men kanskje mindre *) årlige estimat basert på målingar i befolkninga (i utg.pkt 1000 spurte fire gonger i året) 13.09.2013 5

Spel på utanlandske nettstader er ganske stabilt

Målingar om nettspel 2012 10,1 % har spelt pengespel på nettet (3 956 spurte) 62 % har berre spelt på norske nettstedar (40 % i 2008) 18 % har berre spelt på utanlandske nettstedar (41 % i 2008) 19 % har spelt på både norske og utanlandske (16 % i 2008) 16 % menn og 4 % kvinner (12 % og 2 % i 2008) 15 % i aldersgruppa 18 29 år (17 % i 2008) 13.09.2013 7

Speleåtferd nettspel 2012 Siste gongen dei spelte på nett: Flest spelte på ettermiddag / kveld (73 %) Fleste spelte frå PC (74 %) Blant dei som spelte på utanlandske nettstader: Flest betaler med betalingskort (66 %) 35 % vart kjent med nettstaden der dei siste s spelte e frå TVreklame, 29 % gjennom venner / kjende og 21 % frå reklame via Internett.

Spel som blir spelt på nett (2008-2012) - blant nettspelarane 13.09.2013 9

Deltaking i marknad generelt, - prosent av befolkning 15 år og eldre (1000 spurde 2 gonger) 13.09.2013 10

Aktuell forsking- Ungdomsundersøkingar

Studie NOVA 2002 NOVA 2010 NOVA 2012 Utval 13 19 år 12 17 år 14 19år Svarprosent 92 % 73 % 54 % 29 % av 2010 Tal svar 11 000 + 8 356 2 434 Metode Skulebasert Skulebasert Skule / post (web/papir) Instrument / score Lie/Bet + chasing SOGS RA 4+ Lie/Bet + chasing SOGS RA 4 + Problemspelarar Pengespel Samanlikning Problemspelarar Lie/Bet + chasing (13 17 år) 3,2 % 1,0% (begge instrument) 11 000 3 800 3,4 % 1,1 % Oppfølgingsstudie av NOVA 2010. Rapport kom i 2013 Fokus på endring / stabilitet. Ikkje ein prevalensstudie Men ny kunnskap

NOVA 2012: Pengespel Stabilitet t? (2010 2012) Spelevaner Av 64 % som hadde spelt i 2010, spelte 57 % også i 2012. => Stabilt til ein viss grad, men mange fortsetter tt ikkje Av 12 % som spelte ofte i 2010 spelte ¼ også ofte i 2012 => Lav grad av stabilitet

NOVA 2012: Pengespel Stabilitet t? (2010 2012) Speleavhengighet (SOGS-RA 4+) 21 ungdommar var speleavhengige i 2010 (0,9 %) - av desse var 1 speleavhengig i 2012 => Lav grad av stabilitet, men lite utval Risikospeling (SOGS-RA 2+) 4,1 % (100 ungdommar) var risikospelarar i 2010 - av desse var 7,0 % (7 ungdommar) risikospelarar i 2012 => Lav grad av stabilitet

NOVA 2012: Dataspel Stabilitet t? (2010 2012) Spelevaner Av 79,5 % som hadde spelt dataspel i 2010, spelte 77 % også i 2012 => Høy grad av stabilitet t Av 15 % som spelte mykje i 2010 spelte 42,5 % også mykje i 2012 => Delvis stabilitet

NOVA 2012: Dataspel Stabilitet t? (2010 2012) Dataspeleavhengighet (GASA 7 av 7) 0,7 % var speleavhengige i 2010 - av desse var 33 % dataspeleavhengig i 2012 => Lav grad av stabilitet, men lite utval. Dataspelproblem (GASA 4 av 7) 6,3 % hadde dataspelproblem i 2010 - av desse hadde 34 % dataspelproblem i 2012 For to av tre går problema over => Lav grad av stabilitet

NOVA 2012: Årsaker (risikofaktorar) ik kt Pengespel Dataspel 61 blei risikospelarar (80 % var gutar) 4% fekk dataspelproblem 105 begynte å spele ofte (62 % var gutar) 7 % begynte å spele mykje «Risikofaktorer for å begynne å spille ofte minner om generell problematferd, Å bli risikospillere handler mer om sosial eksklusjon» «For å begynne å spille mye Lav alder, ikke med i et idrettslag Spiltaction action eller slåssespill, spillpå på Facebook og Rollespill via Internett med mange deltakere (MMORPG) For å få dataspillproblemer Lav alder, høyere nivå av depresjon, mobbet på skolen Spilt rollespill (RPG), sosiale spill og rollespill via Internett med mange deltakere (MMORPG)»

NOVA 2012: Konsekvensar Pengespel Dataspel «Det er få konsekvenser av å spille ofte, Flerebegynner å naske Flere begynner å snike seg ut om natten Risikospilling har flere konsekvenser Større økning i depresjon Får dårligere karakterer Flere begynner å skulke Flere slutter med idrett Flere begynner å røyker Flere begynner å drikke seg full Flerebegynner med hærverk» «Spilt mye dataspill Flere begynner å skulke Flere slutter med idrett Flere blir fysisk inaktive Dataspillproblemer Får høyere nivå av depresjon Får dårligere karakterer Flere blir mobbet på skolen Flere slutter med idrett Flere blir fysisk inaktive Flerebegynner å røyke Flere blir risikospillere (pengespill)»

Forsking i befolkninga

Studier SIRUS 2002 SINTEF 2007 SINTEF 2008 Utval 15 74år 16 74 år 16 74 år Svarprosent 55 % 36 % 35 % Tl Tal svar 5 239 3 483 3 436 Metode postal og telefon postal postal Instrument / score NODS 3+ NODS 3+ NODS 3+ Livstids problemspelar PG (3 +) 1,4 % ( 1,1 1,7 %) 1,7 % (1,3 2,2) Ikkje undersøkt Noverande probl. spelar PG (3 +) 0,7 % (0,5 0,9 %) 0,7 % (0,5 1,1 %) 0,8 % (0,6 1,2 %) Noverande probl. spelar PG (3 +) Personer 24 500 25 500 29 200 Noverande PPG (5+) 0,3 % * 0,3 % (0,2 0,5 %) 0,6 % * *) Konfidensintervall ikkje rapportert NODS (NORC DSM Screen for Gambling Problems). Utvikla av National Opinion Research Center (NORC) (US).

Befolkningsstudie 2013 Vert gjennomført av Universitetet i Bergen Datainnsamling pågår (hausten 2013) Mål om minimum 10 000 svar, representativ utval Postal spørjeskjema CPGI/PGSI Mest pengespel, men og dataspel, sosiale kanalar og gråsonespel Marknadsføring og åtferdsregularende verktøy Ferdig vinter 2014

Hjelpelinja for speleavhengige Skal hjelpe menneske i krise Vise veg til hjelp (behandling og støttegrupper) tt Registrerer data om speleproblem i Norge -> gir større mengder data om speleproblem Samarbeid mellom Sykehuset Innlandet Sanderud og Lotteritilsynet Hjelpetelefonen blei etablert april 2003 Ved oppstart t døgnopent 7 dagar i uka 2013: 9:00-21:00, 7 dagar i uka 2014: 9:00-21:00 5 dagar i uka (kvardagar) SMS- og e-postteneste blir nytt 13.09.2013 22

Fleire har problem enn dei som ringer Hjelpelinja 13.09.2013 www.lottstift.no

Innringarar og samtaler i 2012 Tidlegare samtale om same spelar? Pengespel Dataspel Totalt Nei 87 % 94 % 89 % Ja 11 % 5 % 9 % Ikke tema / usikker 2 % 2 % 2 % Totalt 100 % 100 % 100 % Kven ringer om spelarane? Pengespel Dataspel Totalt Spelarane sjølve 47 % 20 % 39 % Pårørande 36 % 68 % 46 % Venner 5 % 2 % 4 % Profesjonelle (f.eks. lege eller 4 % 4 % 4 % sos.ktr.) Arbeidsgjevar 2 % 0 % 1 % Andre/ukjend 7 % 5 % 6 % Totalt 100 % 100 % 100 % N (antall) 735 326 1 061

Samtaler fra pårørende (erfaringer) I forhold til dataspillene er det oftest pårørende som ringer. Ønsker informasjon/veiledning på: - Hvordan de kan begrense spill hjemme? - Hvordan kan de hjelpe ungdommen som spiller for mye? - Hvor finnes behandling?

.. fra pårørende I forhold til pengespillene likt fordelt på pårørende og spiller selv. Pårørende ønsker veiledning på: - Hvordan gå frem i konfrontasjon - Hvordan motivere til hjelp - Hvilke tiltak kan tas i bruk for å redusere spilling - Hvor kan man få profesjonell hjelp

Samtaler fra spillere (erfaringer) Stort sett pengespill, men i noen få tilfeller ringer dataspill-spillere (oftere nå) I forhold til pengespill p ønsker spillere hjelp til: - Håndtere en nylig oppstått krise - Evt håndtere et tilbakefall - Råd for å redusere/slutte å spille uten profesjonell hjelp - Økonomiske rettigheter

Magefølelse fra Hjelpelinjen Etter hvert flere samtaler der unge kvinner har utviklet et problem på kasinospill. Dataspill-spillere gir uttrykk for å være lei og slitne - Ønsker hjelp til å bryte onde sirkler - Unge menn i etablering som ringer selv - Ønsker råd for å komme seg ut av en dårlig sirkel

Pengespel 1. halvår 2005 2006 2007 2008 2009 2010 2011 2012 2013 Totalt tal samtaler om pengespel 2 100* 1 700* 912 657 664 682 746 735 375 Mest problematiske spel i førstegangssamtaler: Automatar 1 256 981 267 12 4 0** 0 0 0 Multix (NT) 5 12 25 46 15 Bingo and bingo spel 5 *** 35 51 61 92 91 104 79 30 Belago (NT) 0 3 0 Kasinospel (internett)**** 7 7 21 40 56 75 109 159 106 Poker 96 126 196 217 164 141 122 103 32 Odds / Liveodds 30 33 48 66 66 134 120 105 34 Hestespel 29 21 32 39 61 58 54 57 17 *) Før 2007 var samtaler om dataspill (ikkje pengespel) ikkje spesifisert i alle oppstillingar **) Mindre enn 3 samtaler blir vist som 0 samtaler ***) Sidespel i bingo var først registrert frå 2006. 13.09.2013 ****) Kasinospill inkluderer automatar på Internett frå 2008. 29

Hjelpelinjesamtaler (2012) og kjønn Spel nr 1, 2 og 3 for kvinner er bingo, kasinospill ill og databingo For menn kasino, oddsspel og poker 13.09.2013 30

Hjelpelinjesamtaler og alder For eldre er hestespel og bingo oftast nemnt For dei yngste poker, kasino og odds. 13.09.2013 31

Hjelpelinjesamtaler og fødeland For spelarar født utanfor Norge er kasino, databingo og bingo oftast nemnt men forholdsvis små forskjellar 13.09.2013 32

Fåk Frå kvar spelast thovudproblemspelet l t? 13.09.2013 33

Dataspel Hovudproblem i førstegongs-samtaler 2004: 20 2005: 44 2006: 56 2007: 195 2008: 143 2009: 147 2010: 201 2011: 266 2012: 334 1. halvår 2013 168 13.09.2013 34

Dataspel forts 68 % er ringt inn av pårørande 96% handlar om gutar / menn 54% handlar om ungdom under 18 år mest om rollespel 47 %, strategispel 16 % og action-/skytespel 15 % (2012) Inntrykk at fleire spelar fleire typar spel 13.09.2013 35

Konsekvensar nemnt på Hjelpelinja For pengespel avgrensa til spelar som snakkar om seg sjølv Pengespel Dataspel Hl Helsemessige konsekvensar k nemnt av 1.gangs innringarar prosent prosent der dette er tema prosent prosent der dette er tema Ingen 4 % 4 % 5 % 5 % Fysiske (f.eks. hode- eller magesmerter) 30 % 31 % 39 % 42 % Psykiske (f.eks. angst og depresjon) 85 % 88 % 67 % 71 % Selvmordstankar eller forsøk 12 % 12 % 3 % 3 % Usikker 0,7 % 0,7 % 3 % 3 % Ikkje tema 3 % 6 % N (antall) 291 283 305 287 13.09.2013 36

Pengespel Dataspel Sosiale konsekvensar (svekka relasjonar) nemnt av 1.gangs innringarar tal prosent tal prosent Samlivsbrot 20 7 % 5 2 % Forsømmer barn Forsømmer andre Uteblir frå vennekrets Anna Ikkje tema N (antall) 69 24 % 45 15 % 167 57 % 173 57 % 70 24 % 139 46 % 44 15 % 23 8 % 50 17 % 38 12 % 291 305 13.09.2013 37

Konsekvensar for jobb eller utdanning Pengespel Dataspel prosent prosent der dette der dette nemnt av 1.gangs innringarar prosent er tema prosent er tema Nei ingen 13 % 15 % 7 % 7 % Fråvær / konsentrasjonsproblem 57 % 66 % 72 % 78 % Slutta 9 % 10 % 21 % 22 % Anna 14 % 16 % 5 % 5 % Usikker 1 % 2 % 2 % 2 % Ikkje tema 13 % 7 % N (antall) 291 254 305 283

Om ein har finansiert pengespeling med noko av prosent der dette følgjande, nemnt av 1.gangs innringarar tall prosent er tema Nei ingen 24 8 % 9 % Lånte pengar Ulovlige handlingar Sal av eigendelar (eigne eller andre sine) Arv/forskot på arv Usikker Ikkje tema N (antall) 222 76 % 82 % 49 17 % 18 % 120 41 % 44 % 20 7 % 7 % 3 1 % 1 % 21 7 % 291 270

Takk for oss!