Vad är annorlunda...?

Like dokumenter
Kom så spelar vi Hide & Seek med Bärgarn och hans vänner. Kan du se skillnaden?

Säännöt. Pelin tavoite Ensimmäinen pelaaja, jonka kaikki kortit tai sovittu määrä kortteja on siirretty pelilaudalle, voittaa pelin.

Tips & Idéer. Stjärnor/Stjerner

Vihjeitä Salapoliisin Työhön

GNOMES. Innehåll 36 bildkort 24 mönsterkort 48 dvärgar. Spelregler

Hur ska man låta? Missat ett par? Tre likadana kort? 3 3

ETTGREPPS DISKBÄNKSBLANDARE MED DUSCH

Angry Birds Rovio Entertainment Ltd A

75191 Språkleken. Rekommenderas från 4 år och uppåt.

English - EN Dansk - DA Suomi - FI Norsk - NO Svenska - SV

Säännöt Käytä päätä -ruutu

Whatever you do... don't panic! INSTRUCTIONS INSTRUKTIONER VEJLEDNING INSTRUKSJONER OHJEET LEIKREGLUR

Brukerveiledning på svensk for Dymista Nesespray, suspensjon 137 mikrogram / 50 mikrogram per spray (azelastinhydroklorid/flutikasonpropionat)

TB-615 / TB-617 Wireless slim keyboard. EN User guide SE Användarhandledning FI Käyttöohje DK Brugervejledning NO Bruksanvisning

TIPS FÖR VUXNA FÖRBEREDELSER

Trådløsnett med. Wireless network. MacOSX 10.5 Leopard. with MacOSX 10.5 Leopard

Krocket Spelregler. Krokket Spilleregler. Kroketti Pelin säännöt. Kroket Spilleregler

SANDLÅDA SANDKASSE HIEKKALAATIKKO SANDKASSE

manual Movie digitizer Moviesaver 300 Item: Plexgear

HEAD TO HEAD POKER RULES (SCANDI)

Anvisning till traktorväxlar för kraftuttag S-2, S-3, S-3, M-3 och S-3 ANV029

Whatever you do... don't panic! INSTRUCTIONS INSTRUKTIONER VEJLEDNING INSTRUKSJONER OHJEET LEIKREGLUR

Art Biltema Nordic Services AB

Slope-Intercept Formula

Den desperata jakten på orden

Bruksanvisning för fjärrströmbrytare Bruksanvisning for fjernstrømbryter

Monteringsanvisning Biltema ansvarar inte för felaktiga installationer utan rekommenderar att installation utförs av fackman.

Unit Relational Algebra 1 1. Relational Algebra 1. Unit 3.3

Perpetuum (im)mobile

Vad är maskininlärning? Praktisk information om kursen Exempel. Maskininlärning 2D1431. Örjan Ekeberg. Okt Dec, 2004

GYRO MED SYKKELHJUL. Forsøk å tippe og vri på hjulet. Hva kjenner du? Hvorfor oppfører hjulet seg slik, og hva er egentlig en gyro?

Digital febertermometer Digitalt febertermometer Digitaalinen kuumemittari Digitalt febertermometer

Monteringsanvisning Assembly Instructions Monteringsanvisning. Søve Lekemiljø AS 3830 Ulefoss - Norway Tlf:

TERMOSTATBLANDARE BAD TERMOSTATBATTERI BAD TERMOSTAATTIHANA KYLPYAMMETTA VARTEN TERMOSTATBLANDINGSBATTERI BAD

INSTRUCTIONS SPILLEREGLER SPILLEREGLER SPELREGLER. PELISÄÄNNÖT FIN

AQUA ROMANA FORBEREDELSER

KLAPIKONE VEDKLYV VEDKLYVER

FIRST LEGO League. Stavanger Bethany Harris Jente 11 år 0 Jenny Fosli Jente 11 år 0 Erik Kaldheim Gutt 11 år 0 Oda Skaar Jente 11 år 0

manual Plexgear L14 Item: Plexgear

R SWING

Vi skal også ta opp eventyret om «Den lille røde høna», som handler om at det er lønnsomt å hjelpe hverandre.

Work Bench Arbetsbänk Arbeidsbenk. User`s manual Bruks-/monteringsanvisning Bruks-/monteringsanvisning

Våre favorittspill for matematikktimene

Nollställningsverktyg servicelampa Nullstillingsverktøy servicelampe Merkkivalon nollaustyökalu Nulstillingsværktøj til kontrollamper

Komma igång med e-control mobilapplikation för ios och Android.

Gruppe 1900 (1): Vi kommer om lidt, skal lige have webcam på, Danmark

FIRST LEGO League. Kirkenes 2012

FIRST LEGO League. Trondheim 2012

Art Lanterna. Lanterna. Lanterne. Lanterne. Venelyhty. Venelyhty. Lanterne. Lanterna. Lanterne.

TAKFÄSTE UNIVERSAL FÖR PROJEKTOR TAKFESTE UNIVERSAL FOR PROJEKTOR YLEISKÄYTTÖINEN KATTOKIINNIKE PROJEKTORIA VARTEN UNIVERSALT LOFTBESLAG TIL PROJEKTOR

SENSORLAMPA MED NÖDLJUS SENSORLAMPE MED NØDLYS HÄTÄVALOLLA JA TUNNISTIMELLA VARUSTETTU VALAISIN SENSORLAMPE MED NØDLYS

KÖKSBLANDARE KJØKKENBATTERI KEITTIÖHANA KØKKENARMATUR

FÄLTBOK. Roll: Fotograf Patientresa: Inge 82 år. Text & grafisk form: Haris Kadic / Koya studio, Olga Sabirova Höjerström / Landstinget i Värmland

Bälteskudde Beltepute Istuinkoroke Selepude

FIRST LEGO League. Haugesund 2012

Exercise 1: Phase Splitter DC Operation

SL4. Monteringsveiledning. Monteringsanvisning. Rotorkassett / Rotorrem og børstelist. Rotorkassett / Rotorrem och borstlist

KÖKSBLANDARE KJØKKENBATTERI KEITTIÖHANA KØKKENARMATUR

TEORI OG PRAKSIS. Kjønnsidentitet og polaritetsteori. En kasusstudie av en samtalegruppe med transpersoner

C1 D1 D2 B2 B3 B4 A1 A2 C1 C2 C3 C4 C5 C6 B1 B2 B3 B4

Stavmikser. Sauvasekoitin Stavblender

Relätestare. Relætester. Reletesteri

! En!egen!trykkpresse!

Spridarvagn Spredervogn Levitysvaunu Spredevogn

FIRST LEGO League. Västerås 2012

Installation. Sverige, Norge, Finland, Danmark

Yatzy. on the road.

FIRST LEGO League. Romsdal Hydro Sunndal. Lagdeltakere:

Strömbrytarpanel Bryterpanel

FIRST LEGO League. Agder Miriam Benshitrit Mæstad Nora Anastasia Horne Ekeberg Oda Sangvik Abrahamsen

FIRST LEGO League. Haugesund 2012

TURBOTIMER. INSTALLATION 1. Koppla bort minuspolen från batteriet. 2. Utför installationen enligt skissen. 3. Anslut minuspolen till batteriet igen.

CHAR. Instruction manual MODEL DK Værkstedslader 2 Brugsanvisning. NO Verkstedlader 3 Bruksanvisning. SE Verkstadsladdare 4 Bruksanvisning

FIRST LEGO League. Härnösand Laggabraxxarna. Lagdeltakere:

Inkoppling & funktionsbeskrivning av elektrisk huvudströmbrytare V & V ANV003

FIRST LEGO League. Stavanger 2012

ENGINEERING ADVANTAGE. Thermostatic Control TRV 300

FIRST LEGO League. Stavanger 2012

FLEXIT SL4. Monteringsveiledning Rotorkassett Rotorrem og børstelist. Monteringsanvisning Rotorkassett Rotorrem och borstlist

FIRST LEGO League. Stavanger Gutt 11 år 0 Mads Bådsvik Gutt 11 år 0

INGIERÅSEN SKOLE ARBEIDSPLAN for 10 IV uke 21 og 22

Bruksanvisning för elmätare

GAMES i179 Marvel Guess Rules 14/9/06 12:08 Page 1. THEORA CREATION

Administrasjon av postnummersystemet i Norge Post code administration in Norway. Frode Wold, Norway Post Nordic Address Forum, Iceland 5-6.

NEO BRUKSANVISNING KÄYTTÖOHJE USER GUIDE

ARM-406 Low profile flat panel wall mount. EN User guide SE Användarhandledning FI Käyttöohje DK Brugervejledning NO Bruksanvisning

HOO B00 - B01 HOO B20 - B24

Utstyr for avstandsmåling. Dommersamling 14. mars 2015 Stein Jodal

Eksamen FSP5011/PSP5007 Finsk nivå I Elevar og privatistar / Elever og privatister. Julia Kykkänen

Kva er klokka? Kva er klokka? Kva er klokka?

FIRST LEGO League. Västerås 2012

HONSEL process monitoring

User manual English Svenska Norsk

Geberit Duofix. Installation Manual Montageanleitung Instructions de montage Istruzioni per il montaggio

Nollställningsverktyg servicelampa Nullstillingsverktøy servicelampe Merkkivalon nollaustyökalu Nulstillingsværktøj til kontrollamper

GLASS FW NO SE. Monteringsanvisning Monteringsanvisning

spilleregler spelregler pelisäännöt

FIRST LEGO League. Stavanger 2012

Webbkamera. Webkamera. Web-kamera. Webkamera

Utsidesnät Adrenalin Pro 366/426 cm Utsidenett Adrenalin Pro 366/426 cm

Transkript:

Vad är annorlunda...? Ålder: 4+ Målet med spelet 5 6 " 7 8 '! ' " ) 7 " " ' ' " # 6 1 ' " " Förberedelser Inred husen Förändrgar i huset ) ' " ' * Flytta:! Vända: Vänd på ett bricka (alla kort är lite olika på de olika % /!! Lägga till: 0"! Ändra i huset 4 ' $ " % på det andra huset s ju är rett på exakt samma sätt. 2 " ' 3' ' " drg enligt varje bricka s dragits. & ' " '! "! $ % & '!' 1 ' ' " ) ' "! ' 1 ' " ' Hur man spelar Börja rundan med att alla tillsammans placerar ut brickorna! sen. OBS, båda husen ska se exakt lika dana ut när ni är kl. Ni " " #!! "! $ % & ' gången ni spelar så börja med sex kort. Nu är ni redo att börja ändra på saker! rs rs Förberedelser Lägg ut de två mumhusen sida vid sida på bordet. Lägg brickorna med kktärer och saker vid vartdera hus, brickor med grön ram vid det grön huset, lila ram vid lila huset. Håll ändrgsbrickorna och locket nära till hands. Äldsta spelaren börjar att v den s spelet är slut.

EN och en och samma bricka. Ett sätt att kma ihåg man ändrat en bricka redan är att lägga en ändrgsbricka på det. att kma ihåg. Hitta ändrgar Leta ändrgar där brickan tidigare låg, och så vidare. Vad är annorlunda? var. Markera ändrgar Vna spelet poäng vner! gånger var! Svårighetsnivå Spelare i åldern 6-9 kan starta med sex brickor och två ändrgar. över hur snabbt de blir imponerande mneskonstnärer!

Mikä muuttuu...? Pelaajia: 2 tai enemmän Ikä: 4+ Pel tavoite 7 " 7 8 " 1 I 1 " " " " 7 1 /" " 1" 1 ja muiden pelaajien tulee selvittää, mikä onkaan talossa tois... Valmistelut 7 7 1 ' " Hahmojen ja eseiden kuvapalat jaetaan reunavärsä mukaan 1 " 7 ' muutospelimerkit ja pelilaatikon kansi asetetaan käden ulottuville. Valmistelut Talojen sisustamen ^ 1" " " _ 7 1 " 7 ' K 1 " K identtisiksi, muutostenteko voi alkaa! Muutosten tekemen Muutosten tyypit I " " 1" " Hahmoa tai esettä siirretään huoneesta toiseen. & % ' /! "" #$% _ "" "" " kaikista hahmoista on palan toisella puolella erilaen kuva. ' Uusi ese tai hahmo lisätään taloon. Muutosten tekemen I 1 $ / % "" @ " " " 7 " 1 1 7 " I " "" näkösuojana muutoksia tehdessä. Tällä väl muut pelaajat paavat mieleensä, missä eseet ja hahmot ovat alkuperäisessä talossa. rs Pelaamen K 1 1 1 " ; " ' "" " 1 $ / % @ " " " kuudella palalla. rs Valitaan pelaaja, joka saa ensimmäisenä tehdä muutoksia talossa. \ 1 1 " " " @ " ] kun kaikki ovat saaneet vuorollaan tehdä muutoksia.

Jokaiselle kohteelle voi tehdä va yhden muutoksen että kääntää ym- - - - Muutosten etsimen Muutosten etsimen pelaajien nähtäväksi. Ne kertovat muille pelaajille, kuka monta muutosta, ja millaisia huoneeseen, tuol kuvan päälle asetetaan -muutospelimerkki. Jos kohde itse on muut- kuvan päälle asetetaan -muutospelimerkki. Jos taas jok hahmo tai ese puuttuu, -muutospelimerkki asetetaan siihen huoneeseen, jossa hahmo tai ese oli alkuperäisessä asetelmassa. siellä ei aiemm ollut, sen päälle asetetaan -muutospelimerkki. Muutosten merkkaamen Mikä onkaan muuttunut? aloittaa uusi kierros! Pel voittamen Taitotaso aikuisi. muutos. Vanhempien lasten kanssa pelatessa sopii aloittaa kahdeksalla hahmolla tai eseellä ja tekemällä kolme muutosta. kuusi toista kuvaa ja toivovat kahdeksaak muutosta ja muistavat kaiken lisäksi melke kaikki oike!

Hva er annerledes? Fra 4 år Målet med spillet ) ^ 1 )! * 2 >8 Før dere begynner Sett de to mummihusene ved siden av hverandre på midten av bordet.!! 0 hvilken haug s tilhører hvilket hus. Forberedelser { 8 ) 2 7 { { det blå huset. Til slutt kontrollerer alle spillere at alt er identisk. Nå er det på tide med nredng! Ett hus nredes Flytte: )! Flippe: Du kan vende en brikke rundt. )* "* Du tar en brikke ut av huset. Legge til: )! Gjøre endrger 6 {! 1{ 2 1{!! 1{ [! [ 1{ 7 1{ 1!! spillerne bruke tiden på å memorere oppsettet i det andre huset. Husene nredes Typen endrger ) 1{ * rs Spillets gang )! ) kan til og med plassere tg på taket. Vanskelighetsgraden angir hvor mange brikker s skal plasseres ut (se «Vanskelighetsgrad» lenger ut % 2 {!! ker. rs @ z { 1{! 1 ^ være den s gjør endrger.! [! senere.

Du kan bare gjøre én endrg per brikke i huset. Du kan eksempelvis ikke både Flytte og Flippe brikker etter hvert s du gjør endrgene. - Hva er forandret? Fne endrger skjedd. på henne. Hvis en brikke mangler, så legges en. Markér endrgene Hva er annerledes side. umiddelbart. Slutten Vanskelighetsgrad

Hvad er forandret...? Alder: 4+ Formål med spillet I 2 8 5 { {! 1 [ 7 { # 2 Forberedelser Læg de to mumihuse side side på bordet. Læg brikkerne med! { { 2! z ) z! z den spillet er slut. Indret huset Ændrger i huset ) z * Flytte:! Vende: 6! $ 5 %!! < z { z! $ Sværhedsgrad % 2 5 {! z / z! 5 +01) / {1 Lav i huset )* " 1 2 z 0 z! z Imens kan de øvrige spillere huske hvordan kortene skal ligge, ved at kigge på det andet hus s jo er drettet på præcis samme måde. 7 EN z! og VENDE den samme! @ z! z! rs rs Sådan spiller man?! z! z!! <[^* [ z 5 z 5 z #! 5 z { z! $ Sværhedsgrad % 2 5 {! 5 # Forberedelser

længere kan bruges s hjælp til at huske. Fd ændrger Fde forandrger søgerne ved hvad de på mumitroldens i det rum hvor brikken tidligere lå Markér ændrger Hvad er forandret? dem. Vd spillet mange gange hver! Sværhedsgrad Spilleren i alderen 6-9 år kan starte med seks brikker og to ændrger. huskegenier!

What s Different...? For two or more players Ages 4 and up Object ) 7 2 U / U!1 < U U ) 8 Game Play Game Play /!1 \ /!!1 $ ^ 0! U% 5 U : rs rs Y! U U U! ) U *! U ; : : U : 7 U right ro on the green board, do the same on the purple board. When! ; U # Types of anges / * Makg anges : U,* /!1 Flip: @ U 2 3* \!1 44 U!1 Makg anges /! $ U ^ 0! U% 5 Set Up Set Up I U 7 9! 9! ) U! I : U!! K!

Fdg anges and - Lookg for anges changes that have been made. token on the her token on the object. don t remember seeg, place an token on it. Markg anges What s Different? Wng the Game Skill Level