ET RASKERE SPILL HURTIG MONOPOL 8 +



Like dokumenter

2-6 SPILLERE. MÅLET MED SPILLET Å være den eneste spilleren som er igjen i spillet etter at alle de andre har gått konkurs.

ET RASKERE SPILL HURTIG-MONOPOL

ET RASKERE SPILL. Eie en bit av paradiset?

ET RASKERE SPILL. Eie en bit av paradiset?

ADVARSEL: VIKTIG: INFORMASJON OM BATTERIER. Originator: Ped Approval: Final ROD: File Name: A _Monopoly_EB_I.

2-6 SPILLERE. MÅLET MED SPILLET Å være den eneste spilleren som er igjen i spillet etter at alle de andre har gått konkurs.

Digital Choice 12 + MER, MER, MER!

ET RASKERE SPILL HURTIG-MONOPOL

48285i07 22/10/ :03 Page 12

8 + AVSLUTTE SPILLET Handelsenheten forteller deg når spillet er over, etter 1 time. BATTERY INFORMATION

Innhold: Spillebrett 5 hærer med 40 infanterienheter, 12 kavalerienheter og 8 artillerienheter hver Bunke med 43 kort 2 referansekort 5 terninger

Spilleregler INNHOLD

Spilleregler INNHOLD

TWISTS & TUrnS. Tusen måter å leve livet på! Hvordan vil du leve ditt? SPILL

Spillet i korte trekk. Innhold. Forberedelser. Kristian r. a. Østby

Spilleregler for denne spesielle utgaven Monopol Europa

Lofotspillet SPILLEREGLER

Elasund Forberedelser Definér byggeområdet Spillerne får utdelt brikkene sine

Regler for: Ungdomstrinnet. Det anbefales at man først ser på powerpoint-reglene når man skal lære seg ulike spill med kortstokkene!

Regler for: Videregående. Det anbefales at man først ser på powerpoint-reglene når man skal lære seg ulike spill med kortstokkene!

TRINN 1: HVA ER ET SET?



Regler for: getsmart Grønn. Det anbefales at man først ser på powerpoint-reglene når man skal lære seg ulike spill med kortstokkene!

INNHOLD Spillebrett, 126 bokstavbrikker, 14 plastskinner, pose i fløyel, elektronisk timer (med batterier) og spilleregler.

Regler for: - Regning med tall! Det anbefales at man først ser på powerpoint-reglene når man skal lære seg ulike spill med kortstokkene!

REGLER NO 2

Regler for: getsmart Kids. - Regning med sedler og mynt!

TURNERINGSREGLEMENT NORSK SCRABBLEFORBUND

Spillet der du erobrer verden

Dersom spillerne ønsker å notere underveis: penn og papir til hver spiller.

Innhold. Forberedelser

SmuleSkogens Juleøy spill! Julespill for 2 eller flere spillere. Aldersgruppe: år!

SPILLET OM VERDENSHERREDØMMET

TURNERINGSREGLEMENT NORSK SCRABBLEFORBUND

Elektronisk dartspill

SPV SLIK LOGGER DU INN OG BETALER REGNINGER I NETTBANKEN

I tillegg trengs 2 terninger.

Regelhefte for: getsmart Kids: Opp til 10

Norsk. Language: English / Norwegian

En enkel innføring i croquet. Hagecroquet («Garden Croquet»)

L6792. Laughtop.

AQUA ROMANA FORBEREDELSER

Hurtigveiledning for «PLEXTALK Linio Pocket» online spiller

Hurtigveiledning for «PLEXTALK Pocket» online spiller

Så hva er affiliate markedsføring?

Humanware. Trekker Breeze versjon

Familiematematikk MATTEPAKKE 2. Trinn

Gjett tre kort. Foreldrene betyr all verden! Grunntanken bak Multi. Mastermind. Faglig fokus og tydelige læringsmål. En bred matematisk kompetanse

Stigespill. Input. Output. Oppgave: Stigespill Oppgavenr.: 1. Norsk Informatikk Olympiade 2. runde 2014/2015

RINGENES HERRE - HUSKELISTE FOR TURREKKEFØLGE

Regler for: getsmart Gul og Blå. Det anbefales at man først ser på powerpoint-reglene når man skal lære seg ulike spill med kortstokkene!

Regler for: getsmart Måling. Det anbefales at man først ser på powerpoint-reglene når man skal lære seg ulike spill med kortstokkene!

Bruksanvisning Chronopass STK PO/PL (tidsinnstiller/sender) og Interface STM PO/PL (Mottaker)

Hvorfor kontakt trening?

TURNERINGSREGLEMENT NORSK SCRABBLEFORBUND

Victor Reader Classic

GODE ALGORITMER. Mekanisk regneferdighet. Forskningens konklusjon. Hva kreves i læreplanen? Var alt bedre før?

BRUKSANVISNING Milestone 310 Digital Opptaker

Victor Reader Vibe. Brukerhåndbok. Bo Jo Tveter AS. Akersbakken 12 A, 0172 Oslo Norge Bo Jo Tveter AS 2003

ALDER 10+ Approval: ROD. File Name: B _Risk_Core_INST_15.indd. Originator: CF 2 5 SPILLERE

Endelig!! WEB påmelding og betaling i DogWeb-Arra, utstilling!

Veiledning. Det klassiske detektivspillet CLUEDO Instructions N

NYHET. Kjøp bonger til fremtidige runder og få varsel om gevinst på SMS

Satmap Active 10 forklaring

Reisen til Morens indre. Kandidat 2. - Reisen til Morens indre -

Bruk av myweblog i Borg Flyklubb

Regler for: Det anbefales at man først ser på powerpoint-reglene når man skal lære seg ulike spill med kortstokkene!

minipos minipos Innhold

FBI FBI THE BOARDGAME BETAVERSJON IDE OG KONSEPT AV ASBJØRN LUNDE FEDERAL BUREAU OF INVESTIGATION

Scenario 2: Gudbrandsdalen og Østerdalen

60 Hurtigstartguider

Hvordan selger man en unummerert billett?

Familiematematikk MATTEPAKKE 4. Trinn

Bud-guiden. Lykke til på jobb! Hilsen oss i Dørsalg. En god start på arbeidslivet!


Batteriinformasjon Hvis det oppstår problemer Informasjon om service og garanti på TI-produkter

Grunnleggende bruk. Trykk Hvis displayet er tomt, trykk på høyre knapp for å aktivere enheten.

Slik tar du nettbanken i bruk

Brukerhåndbok. ClearReader+ Bojo as. Akersbakken 12, 0172 OSLO. Utgave 0111

Brukerdokumentasjon Mitt regnskap

Nutrition Scale - Kjøkkenvekt

INNHOLD. 2. Hva er mywellness key?... 3

SPILLEREKKEFØLGE Under finner du et sammendrag som viser i hvilken rekkefølge spillet skal gjennomføres. Spillet der du erobrer verden

Moro med regning trinn 90 minutter

Toby the Totbot L

Full fart med funksjoner, prosent og potens Vg1T, TY, P, PY og Vg2P 75 minutter

Innledning. De tre rådene jeg vil ta for meg i denne e boken er: 1. Sett på turboen 2. Bytt jobb 3. Skaff deg flere inntektskilder

DAB+ FM RADIO DAB-42 BRUKSANVISNING. Vennligst les denne håndboken nøye før bruk og ta vare på den for fremtidig oppslag.

SKA MONTERAS AV EN VUXEN SKAL MONTERES AV EN VOKSEN PERSON SKAL SAMLES AF EN VOKSEN AIKUISEN KOOTTAVA

Forenklet bridge (f-bridge)

SPILLETS MÅL For å bli Kongen under Fjellet må du ha det største antallet eventyrpoeng og edelsteiner når Smaug blir beseiret og skatten vunnet.

Monopol. Statistikkprosjekt MA-155. Lars Fjermeros, Andreas Næss, Torry Tufteland, Lasse A. Karlsen, Thomas Bakken, Espen Gjernes og Anders Candasamy

SPV SLIK LOGGER DU INN OG BETALER REGNINGER I NETTBANKEN

Få din egen hjemmeside

Mattemoro! Går r det virkelig an å leke seg til ferdigheter i matematikk? Hva kjennertegner den. Oversikt. Spill til hjelp i automatiseringen av

ebudbok Elektronisk budbok på PDA Registrering av gangrekkefølge på web

FAQ ewave. Om installering

ONSCREENKEYS 5. Windows XP / Windows Vista / Windows 7 / Windows 8

Transkript:

ET RASKERE SPILL BRAND 1. Først blander banksjefen skjøtekortene og gir to til hver spiller. Spillerne betaler straks banken prisen for de eiendommene de mottar. Spillet fortsetter så som normalt. 2. Du trenger bare bygge tre hus (i stedet for fire) på hver tomt i en fargegruppe før du kjøper et hotell. Når du selger hoteller, er verdien halve kjøpsprisen. 3. Så snart den andre spilleren går konkurs, er spillet over. Banksjefen bruker bankenheten til å legge sammen: u Penger som er igjen på spillerens bankkort u Tomter, medier og torg med den prisen som er oppgitt på brettet u Eventuell pantsatt eiendom med halvparten av prisen som er oppgitt på brettet u Hus, verdsatt etter innkjøpspris u Hoteller, verdsatt etter innkjøpspris inkludert verdien av tre hus Den rikeste spilleren vinner! HURTIG MONOPOL Alternativt kan dere bli enige om en fast tid for å fullføre spillet. Spilleren som er rikest på dette tidspunktet, vinner! MÅLET MED SPILLET A være den eneste spilleren som er igjen, etter at alle andre er gått konkurs. 1935, 2009 Hasbro. Med enerett. Robert Landau/Corbis. Distribueres i Norden av Hasbro Nordic, Ejby Industrivej 40, DK-2600 Glostrup, Danmark. www.hasbro.no 031000114107 Ab ALDER 8 + INNHOLD Spillebrett, elektronisk bankenhet, skjøtekort, sjanse- og prøv lykken-kort, 6 bankkort, 2 terninger, 6 spillebrikker, 32 hus og 12 hoteller. 2-6 SPILLERE

SPILLET Bankenhet og kort. Se sidene 5 til 7. OVERSIKT Pantsette en eiendom. Ta et prøv lykken-kort. Betale leie på andre spilleres eiendommer. Se side 8. SLIK SPILLER DU BANKSJEFEN... 4 SPILLE... 4 BANKENHETEN... 5 DETALJENE I SPILLET Ta et sjansekort. KJØPE EIENDOM... 8 AUKSJONER... 8 BETALE LEIE... 8 MEDIER... 8 TORG... 9 BYGGE HUS... 9 BYGGE HOTELLER... 9 SLUTT PÅ BYGNINGENE... 9 SLUTT PÅ PENGENE... 9 SELGE EIENDOM... 9 PANTSETTING...10 KONKURS...10 SJANSE OG PRØV LYKKEN...10 GRATIS PARKERING...11 Bygge på eiendommene dine. Gå i fengsel. Se side 11. Se side 9. Motta A 2m når du Sett spillebrikken passerer START. her for å starte. Se side 11. 2 3 PASSERE START TO GANGER PÅ ÉN TUR...11 FENGSEL...11 BATTERIINFORMASJON...11 ET RASKERE SPILL...12 HURTIG MONOPOL...12

SLIK SPILLER DU! BANKSJEFEN Velg én av spillerne som banksjef. Hvis det er mer enn fem spillere, kan banksjefen velge å ha bare denne rollen. Banksjefen tar seg av: SKJØTE ULLEVÅL HAGEBY LEIE b 280K Med 1 hus a 1,5M Med 2 hus a 4,5M Med 3 hus a 10M Med 4 hus a 12M Med hotell a 14M Pantsettingsverdi b 1,6M Hus koster a 2M for hvert Hoteller koster a 2M for hvert pluss 4 hus Hvis en spiller eier alle tomtene i en fargegruppe, blir leien fordoblet for ubebygde tomter i denne gruppen. 1935, 2009 HASBRO. BANKENHETEN BANKENHETEN HAR PLASS TIL BARE 5 TALL PÅ SKJERMEN, SÅ DEN VISER FOR EKSEMPEL 100 000 SOM 100k OG 1 000 000 SOM 1m. DERFOR MÅ DU LEGGE INN TALL NØYAKTIG SLIK DE ER VIST PÅ SKJØTEKORTENE OG SJANSE- OG PRØV LYKKEN-KORTENE. Million Bankenheten Skjøtekortene Hus og hoteller Auksjoner SPILLE 1. Kast begge terningene. Spilleren som får høyest tall, starter. Spillet fortsetter med klokken. 2. Når det er din tur, kaster du terningene og flytter dette antallet felter med klokken rundt brettet. To eller flere spillebrikker kan være på samme felt samtidig. Avhengig av feltet du lander på, kan du gjøre følgende: Kjøpe eiendommen til angitt pris (hvis ikke en annen spiller eier den). Se side 8. Få banksjefen til å auksjonere bort eiendommen (hvis du ikke vil kjøpe den til angitt pris). Se side 8. Betale leie (hvis en annen spiller eier eiendommen) Se side 8. Betale skatt. Trekke et sjanse- eller prøv lykkenkort. Gå i fengsel. Se side 11. 3. Når du eier en fargegruppe, bygger du hus eller hoteller på disse tomtene. 4. Hvis du går tom for penger, kan du pantsette eller selge eiendommer for å 4 betale kreditorene dine. Hvis du ikke kan skaffe nok penger til å betale leie, skatt eller en regning, blir du erklært konkurs, og du er ute av spillet. 5. Ingen spiller kan låne penger av eller låne ut penger til en annen spiller. Men en annen spiller kan velge å akseptere hvilken som helst av eiendommene dine i stedet for penger som du skylder ham eller henne. 6. Hvis du får to like, tar du turen din som normalt og kaster igjen. Hvis du får tre ganger to like på samme tur, går du i fengsel! 7. Fortsett til bare én spiller er igjen i spillet. Denne spilleren er vinneren! Passere START: Banksjefen setter kortet ditt inn i enhetens venstre spor og trykker på denne knappen for å legge til A 2m. Tusen Avbryt/slett: Når du vil spille et nytt spill, trykker du og holder til du hører et pip. Alle saldoer blir tilbakestilt til startsummen på A 15m. Desimaltegn/volumjustering: Du justerer volumet ved å ta ut alle kort og så trykke på desimaltegnknappen Motta penger Batterier Sette inn og ta ut batterier, se side 11. Betale penger Starte Trykk på en tast eller sett inn et kort. Hver spillers startsaldo er A15m. Når et kort blir satt inn i enheten, vises kortets nummer og spillerens nåværende saldo.

MOTTA PENGER BETALE PENGER TRANSAKSJONER MELLOM SPILLERE Avslutte Enheten slår seg av automatisk etter 1 minutt uten aktivitet. Trykk på hvilken som helst knapp for å starte den igjen. Alle saldoer er fremdeles lagret i enheten. Dette betyr at dere kan ta en pause i spillet og fortsette senere med pengene nøyaktig der dere forlot dem! Banksjeftips 1. Følg alltid pilene på kortene når du setter dem inn i enheten. 2. Hvis enheten ikke piper når du setter inn et kort, sjekker du om det er satt inn med riktig side opp. Motta penger fra: Passering av START Leie Salg av hus og hoteller En pantsetting En spiller som er gått konkurs Motta penger fra banksjefen: Passering av START Salg av hus og hoteller Pantelån Betale penger for: Leie Eiendom Skatt Hus og hoteller Sletting av et pant Slippe ut av fengsel Gjeld til en annen spiller Betale penger til banksjefen: Kjøp av eiendommer, hus og hoteller Betale penger til / motta penger fra en annen spiller i forbindelse med: Leie Konkurs Salg av eiendom Banksjefen setter inn kortet betalingen skjer fra, i enhetens høyre spor, og kortet betalingen skjer til, i venstre spor. Betalerens saldo vises. Banksjefen legger deretter inn beløpet som skal betales. Betalerens saldo går ned. Når pengene er overført, går mottakerens saldo opp. Banksjefen tar ut begge kortene. 3. Hvis du legger inn galt beløp, trykker du på C og legger inn det riktige beløpet. Du kan bare rette en feil når kortet fremdeles er i enheten. 4. Maksimalt beløp som kan legges inn på én gang, er A 20m. Minste beløp er A 10k. Banksjefen setter kortet ditt inn i enhetens venstre spor. Saldoen din blir vist. Hun eller han taster inn beløpet du skal motta. Når saldoen din går opp, fjernes kortet. Betaling av skatt Tilbakebetaling av et pant Slippe ut av fengsel Banksjefen setter kortet ditt inn i enhetens høyre spor. Hun eller han taster inn beløpet du skal betale. Når saldoen din går ned, fjernes kortet. 6 7

KJØPE EIENDOM Det er tre typer eiendom: MOLDE 3,2M A DETALJENE I SPILLET 1. Tomter 2. Torg 3. Medier Hvis du lander på en eiendom ingen eier, har du førsteretten til å kjøpe den. Hvis du bestemmer deg for å kjøpe, betaler du banksjefen prisen som står på dette feltet. Du får skjøtekortet for denne eiendommen. Legg det med forsiden opp foran deg. Hvis du bestemmer deg for å ikke kjøpe, kan hvem som helst kjøpe den! Se Auksjoner, nedenfor. Når du eier en eiendom, har du rett til å kreve inn leie fra enhver spiller som lander på dette feltet. Når du eier alle tomtene i en fargegruppe (et monopol) kan du bygge hus og hoteller på tomter i denne gruppen og få mer i leie! AUKSJONER Hvis du bestemmer deg for ikke å kjøpe en eiendom når du har landet på den, må banksjefen straks auksjonere den bort til den som byr høyest. Dere starter på den prisen en annen spiller er villig til å betale. Selv om du ikke brukte muligheten til å kjøpe den til den opprinnelige prisen, kan du også være med og by. BETALE LEIE Hvis terningkastet fører til at du lander på en tomt som er eid av en annen spiller, må du betale leie (hvis ikke tomten er pantsatt). Spilleren som eier tomten, må be deg om leien før neste spiller kaster terningene. Beløpet du skal betale, står på skjøtekortet og varierer med antall bygninger på tomten. Hvis du eier en hel fargegruppe, blir leien fordoblet for alle ubebygde tomter i denne gruppen (tomt uten hus eller hotell). Hvis eiendommer i en fargegruppe er pantsatt, kan du fremdeles kreve dobbelt leie for tomtene som ikke er pantsatt. MEDIER Medier kjøpes og auksjoneres bort på samme måte som tomter. Hvis du lander på et medium noen eier, betaler du leie til eieren i samsvar med hva terningen viste da du landet der. u Hvis eieren har ett medium er leien fire ganger antallet du fikk på terningen multiplisert med 10k. u Hvis eieren har begge mediene, må du betale ti ganger antallet du fikk på terningen multiplisert med 10k. HUNDERFOSSEN HUNDERFOSSEN HUNDERFOSSEN TORG Torg blir kjøpt og auksjonert bort på samme måte som tomter. Beløpet du skal betale, står på skjøtekortet, og er avhengig av antallet torg denne spilleren eier. BYGGE HUS Når du eier alle tomtene i en fargegruppe, kan du kjøpe hus og oppføre dem på alle disse feltene. Prisen for et hus er oppgitt på skjøtekortet. Du kan kjøpe hus (eller hoteller) under din tur eller mellom andre spilleres turer, men du må bygge jevnt: Du kan ikke bygge hus nummer to før du har bygd ett hus på hver av tomtene i denne gruppen. Du kan kjøpe så mange bygninger du ønsker, så lenge du har råd til dem. Du kan ikke bygge hus hvis noen tomt i den samme fargegruppen er pantsatt. Plasser husene og hotellene dine på brettet på eiendommen du bygger på. BYGGE HOTELLER Før du kan bygge hotell, må du ha fire hus på hver av tomtene i en komplett fargegruppe. Bytt de fire husene med ett hotell og betal banksjefen hotellprisen som står på skjøtekortet. Du kan bygge bare ett hotell på hver tomt. SLUTT PÅ BYGNINGENE Hvis banksjefen ikke har flere hus igjen, må du vente til andre spillere leverer tilbake sine, før du kan kjøpe noen. Hvis det er et begrenset antall hus eller hoteller igjen, og to eller flere spillere ønsker å kjøpe flere enn banken har, auksjonerer banksjefen dem bort enkeltvis til den som byr høyest. SLUTT PÅ PENGENE Hvis du har lite penger, kan du skaffe flere ved å u selge bygninger u pantsette eiendom u selge tomter, medier eller torg til en annen spiller for en sum dere blir enige om (selv om eiendommen er pantsatt). SELGE EIENDOM Du kan selge ubebygde tomter eller torg og medier til en annen spiller for en pris dere begge er enige om. Du kan ikke selge en tomt hvis det er bygninger på noen av tomtene i denne fargegruppen. Du må først selge alle bygningene på disse tomtene til banksjefen. Hus og hoteller selges til banksjefen til halvparten av den opprinnelige kjøpsprisen (som står på skjøtekortet). Du kan selge under din tur eller mellom andre spilleres turer. Selge hus Du må selge hus jevnt, det vi si på samme måte som de ble bygd. Selge hoteller Banksjefen betaler deg halve prisen for hotellet pluss halve prisen for de fire husene som ble byttet inn ved kjøpet av hotellet. Du kan også dele opp hoteller til hus igjen for å skaffe penger. Når du vil gjøre dette, selger du ett hotell for halvparten av prisen og mottar fire hus i bytte. 8 9

PANTSETTING Pantsette eiendom Først selger du alle bygninger, og så snur du skjøtekortet med forsiden ned og mottar pantsettingsbeløpet som står på baksiden av kortet. Du beholder all pantsatt eiendom, og ingen annen spiller kan betale pantet ditt for å sikre seg eiendommen. Du kan ikke kreve leie for pantsatt eiendom, selv om du kan kreve det for andre eiendommer i denne fargegruppen, så lenge de ikke er pantsatt. SKJØTE ULLEVÅL HAGEBY LEIE b 280K Med 1 hus a 1,5M Med 2 hus a 4,5M Med 3 hus a 10M Med 4 hus a 12M Med hotell a 14M Pantsettingsverdi b 1,6M Hus koster a 2M for hvert Hoteller koster a 2M for hvert pluss 4 hus Hvis en spiller eier alle tomtene i en fargegruppe, blir leien fordoblet for ubebygde tomter i denne gruppen. 1935, 2009 HASBRO. ULLEVÅL MOLDE HAGEBY PANTSATT FOR 1,6M B 1,6M B Kortet må være snudd Kortet med må denne snus med siden denne opp hvis siden opp eiendommen hvis er pantsatt. er pantsatt. Tilbakebetaling av et pant Du må betale det opprinnelige pantsettingsbeløpet pluss 10 % renter (avrundet opp til nærmeste 10k). Snu skjøtekortet med forsiden opp. Du kan nå kreve leie der igjen. Selge pantsatt eiendom Du kan selge pantsatt eiendom til andre spillere til hvilken som helst pris dere blir enige om. Kjøperen kan da umiddelbart innløse pantet eller betale 10 % rente (avrundet opp til nærmeste 10k), men opprettholde pantet. Pantet kan betales tilbake som normalt senere i spillet. Når alle tomtene i en fargegruppe er uten pant, kan eieren begynne å kjøpe tilbake hus og hoteller til full pris. KONKURS Hvis du skylder mer penger enn du kan skaffe med det du eier, blir du erklært konkurs, og er ute av spillet. Gjeld til banken Lever tilbake skjøtekortene dine til banksjefen, som auksjonerer bort hver eiendom enkeltvis til den som byr høyest. Gjeld til en annen spiller Spilleren som slo deg konkurs, får alle pengene du har igjen på bankkortet ditt, skjøtekortene dine og eventuelle du slipper ut av fengsel gratis -kort du har. SJANSE OG PRØV LYKKEN Når du lander på et av disse feltene, tar du det øverste kortet fra den aktuelle bunken. Følg instruksjonene på kortet før du deretter legger det tilbake i bunnen av bunken med forsiden ned. Hvis du tar et du slipper ut av fengsel gratis -kort, kan du beholde det til du vil bruke det, eller vil selge det til en annen spiller for en sum dere blir enige om. Hvis et kort sier at du skal flytte til et annet felt, flytter du dit i pilens retning. Hvis du passerer START på veien, mottar du A 2m. Du passerer ikke START hvis et kort sender deg i fengsel eller sender deg tilbake. GRATIS PARKERING Dette er bare et gratis hvilested. Du verken vinner eller taper penger ved å lande her. Du kan fremdeles kreve leie, bygge på tomter du eier osv. MOTTA A2M NÅR DU PASSERER START GRATIS PARKERING PASSERE START TO GANGER PÅ ÉN TUR Du kan motta A2m to ganger på én tur. Hvis du for eksempel lander på et sjanse- eller prøv lykken-felt umiddelbart etter at du har passert START, og du får et kort som sier Rykk frem til START. Banksjefen må ta ut og sette inn igjen bankkortet ditt i bankenheten før du trykker på S for andre gang. FENGSEL Gå i fengsel Du sendes i fengsel hvis GÅ I u du lander på Gå i fengsel -feltet. u du får et sjanse- FENGSEL eller prøv lykken-kort som sier Gå direkte i fengsel. u du får to like tre ganger på rad under din tur. Turen din er over når du sendes i fengsel. Flytt til fengselsfeltet, og du mottar ikke A 2m uansett hvor du var på brettet. Mens du er i fengselet, kan du kreve inn leie for eiendommer, hvis de ikke er pantsatt. Slippe ut av fengsel Du kan slippe ut av fengsel ved å u betale en bot på A 500k og fortsette på din neste tur. u bruke et du slipper ut av fengsel gratis -kort. u få to like. Hvis du ikke har fått to like etter tre turer, betaler du A 500k til banken før du flytter i samsvar med det tredje terningkastet ditt. Bare på besøk i fengsel Hvis du ikke blir sendt i fengsel, men lander på fengselsfeltet, er du Bare på besøk og får ingen straff. BARE PÅ FENGSEL BESØK VIKTIG: INFORMASJON OM BATTERIER Vennligst oppbevar denne informasjonen for fremtidig referanse. Batterier bør settes inn av en voksen person. ADVARSEL: 1. Følg alltid instruksjonene nøye. Bruk kun batterier som er merket, og vær nøye med å sette dem riktig inn med + mot + og mot. 2. Bland ikke sammen nye og gamle batterier, eller vanlige batterier (karbon-sink) med alkaliske batterier. 3. Fjern utladede eller flate batterier. 4. Ta ut batteriene om produktet ikke skal brukes på en stund. 5. Ikke kortslutt strømforsyningsenheten. 6. Om produktet skulle forårsake eller bli berørt av elektroniske forstyrrelser, skal det holdes unna andre elektroniske produkter. Tilbakestill (slå av og på igjen, eller ta ut og sett inn batteriene igjen) om nødvendig. 7. BRUK IKKE OPPLADBARE BATTERIER. LAD ALDRI OPP ANDRE TYPER BATTERIER. 8. Som med alle mindre gjenstander, må batterier holdes unna små barn. Om de svelges, må lege oppsøkes umiddelbart. Batterier må du levere inn separat på et mottak for resirkulering. De skal ikke kastes sammen med vanlig husholdningsavfall. 10 11