Whatever you do... don't panic! INSTRUCTIONS INSTRUKTIONER VEJLEDNING INSTRUKSJONER OHJEET LEIKREGLUR

Like dokumenter
Whatever you do... don't panic! INSTRUCTIONS INSTRUKTIONER VEJLEDNING INSTRUKSJONER OHJEET LEIKREGLUR

Fællesområde. Spillerens Område

Elasund Forberedelser Definér byggeområdet Spillerne får utdelt brikkene sine


Regelhefte for: getsmart Kids: Opp til 10

User manual English Svenska Norsk

TRINN 1: HVA ER ET SET?

Innhold: Spillebrett 5 hærer med 40 infanterienheter, 12 kavalerienheter og 8 artillerienheter hver Bunke med 43 kort 2 referansekort 5 terninger

Regler for: Videregående. Det anbefales at man først ser på powerpoint-reglene når man skal lære seg ulike spill med kortstokkene!

FBI FBI THE BOARDGAME BETAVERSJON IDE OG KONSEPT AV ASBJØRN LUNDE FEDERAL BUREAU OF INVESTIGATION

Norsk. Language: English / Norwegian

Spillet i korte trekk. Innhold. Forberedelser. Kristian r. a. Østby

IMPORTANT! HOLD ON THIS DOCUMENT FOR LATER REFERENCE! READ CAREFULLY! VIKTIG! BEHOLD DETTE DOKUMENTET FOR FREMTIDIG BRUK! LES NØYE IGJENNOM!

ET RASKERE SPILL. Eie en bit av paradiset?

Regler for: getsmart Gul og Blå. Det anbefales at man først ser på powerpoint-reglene når man skal lære seg ulike spill med kortstokkene!

AQUA ROMANA FORBEREDELSER

ET RASKERE SPILL. Eie en bit av paradiset?

Regler for: getsmart Måling. Det anbefales at man først ser på powerpoint-reglene når man skal lære seg ulike spill med kortstokkene!

Et artig spill med smarte koblinger (A Curious Game of Clever Connections )

Regler for: Det anbefales at man først ser på powerpoint-reglene når man skal lære seg ulike spill med kortstokkene!

Regler for: Ungdomstrinnet. Det anbefales at man først ser på powerpoint-reglene når man skal lære seg ulike spill med kortstokkene!

Regler for: - Regning med tall! Det anbefales at man først ser på powerpoint-reglene når man skal lære seg ulike spill med kortstokkene!

Spillmateriell. Spillets mål. Spillbeskrivelse. Forberedelser. Et intrikat spill for 2 4 spillere fra 8 år fra Thade Precht.

Regler for: getsmart Grønn. Det anbefales at man først ser på powerpoint-reglene når man skal lære seg ulike spill med kortstokkene!

Digital Choice 12 + MER, MER, MER!

Spillets mål og oppsett

Familiematematikk MATTEPAKKE 6. Trinn

ET RASKERE SPILL HURTIG-MONOPOL

For at salget skal se organisert ut, er det viktig at klær henges på klesstativene og legges i kassene på en ryddig måte. Da vil du få solgt mer!

ET RASKERE SPILL HURTIG MONOPOL 8 +

Regler for: getsmart Kids. - Regning med sedler og mynt!

Dersom spillerne ønsker å notere underveis: penn og papir til hver spiller.

Administrasjon av postnummersystemet i Norge Post code administration in Norway. Frode Wold, Norway Post Nordic Address Forum, Iceland 5-6.

F.B.I. - HUNTERS. Forberedelser: Spillerne mottar hvert sitt sett med agent og ranerkort 8stk.

3 x 3 ruter. Hvilke matematiske utfordringer finnes det i et spillebrett på 3x3 ruter? Her er noen eksempler på spill og problemløsningsoppgaver

ALDER 10+ Approval: ROD. File Name: B _Risk_Core_INST_15.indd. Originator: CF 2 5 SPILLERE

e ee Innhold Ideen med spillet E F H Hvor mye farge ser du egentlig? 12 pilkort 98 fargekort

TUSEN TAKK! BUTIKKEN MIN! ...alt jeg ber om er.. Maren Finn dette og mer i. ... finn meg på nett! Grafiske lisenser.

TERNINGER. - variasjon i matematikkundervisningen. Astrid Bondø NSMO. 18-Aug-13

Instruktioner SYMBOLER: FARVER: ANTAL: MØNSTRE: SET ET HURTIGT CHECK Er det et SET? SET. SET PRISBELØNNET! LET START SET SPILLET SET SET SET

TUSEN TAKK! BUTIKKEN MIN! ...alt jeg ber om er.. Maren Finn dette og mer i. ... finn meg på nett! Grafiske lisenser.

Oppgave 2: def a (x): x = x + 1 y = 1 + x * 2


TUSEN TAKK! BUTIKKEN MIN! ...alt jeg ber om er.. Maren Finn dette og mer i. ... finn meg på nett! Grafiske lisenser.

Scenario 2: Gudbrandsdalen og Østerdalen

SmuleSkogens Juleøy spill! Julespill for 2 eller flere spillere. Aldersgruppe: år!

I tillegg trengs 2 terninger.

Gabong. Minst 4 motiverte spillere Minst 2 kortstokker (fortrinnsvis med jokere) Blyant og papir

Endelig ikke-røyker for Kvinner! (Norwegian Edition)

TDT4100 Objektorientert programmering

Innhold. Forberedelser

VELKOMMEN TIL BRIDGEKURS! SANDEFJORD BRIDGEKLUBB 22. OKTOBER 2013

Forbruk & Finansiering

Gøy med pizza-stykker

Replacing the batteries

SPILLET OM VERDENSHERREDØMMET

Familiematematikk MATTEPAKKE. 1. Trinn. May Renate Settemsdal og Ingvill Merete Stedøy

Inneholder. 120 Dyrekort (hund, ku, esel, geit, katt, papegøye) 5 tarantella kort Tango tarantella (5 kantet) Spillregler.

Bygge en pyramide. Introduksjon. Steg 1: Lage en ny mod. Sjekkliste. Skrevet av: Pål G. Solheim

Moro med regning trinn 90 minutter

speil VEILEDNING BENT NØRGAARD

English - EN Dansk - DA Suomi - FI Norsk - NO Svenska - SV

Bygge en pyramide. Steg 1: Lage en ny mod. Sjekkliste. Introduksjon

OPPSETT FASITEN. Feltagenter. Spionmestere

RINGENES HERRE - HUSKELISTE FOR TURREKKEFØLGE

Flygerhjelmen. Fakta. Str. 1 (2) år Garn: 50 gram Shetland soft fra Malsen og Mor Pinne: 3 mm rundpinne

Resesjonsrisiko? Trondheim 7. mars 2019

Inneholder. God slurping er halve seieren!

Sannsynlighet i kortspill

TURNERINGSREGLEMENT NORSK SCRABBLEFORBUND

Start Here USB *CC * *CC * USB USB

Konseptmanual Akkurat passe. 1. utgave (2013)

I dette kortspillet gjelder det å holde tunga rett i munnen! Grønnsakskort

Stigespill. Input. Output. Oppgave: Stigespill Oppgavenr.: 1. Norsk Informatikk Olympiade 2. runde 2014/2015

Merak Un-glazed Porcelain Wall and Floor Tiles

GEO326 Geografiske perspektiv på mat

Oppgave 2: def a (x): x = x + 1 y = 1 + x * 2

Pakkeleken. Bytt pakker med den til venstre for deg. Legg en pakke tilbake til Lykkebunken. Bytt pakke med den til høyre for deg

Import av Moodle kurs i Canvas

GYRO MED SYKKELHJUL. Forsøk å tippe og vri på hjulet. Hva kjenner du? Hvorfor oppfører hjulet seg slik, og hva er egentlig en gyro?

INNHOLD Spillebrett, 126 bokstavbrikker, 14 plastskinner, pose i fløyel, elektronisk timer (med batterier) og spilleregler.

Først ser vi på navnene på kubens sider

Hygge CAL Tips & triks

Laget av Lars Petter Tronrud

Utstyr for avstandsmåling. Dommersamling 14. mars 2015 Stein Jodal

På vei mot mindre stimulerende pengepolitikk. Katrine Godding Boye August 2013

Mannen min heter Ingar. Han er også lege. Han er privatpraktiserende lege og har et kontor på Grünerløkka sammen med en kollega.

Spilleregler og spillvarianter for alle tre serier med Match-spill. Spilleregler og spillvarianter for Match Former og Farger, Tall og Mengder

Invacare Torill. Invacare Torill long, Invacare Torill short. Sengegrind til Invacare SB 755 Bruksanvisning

KLUBBDOMMERMØTE 26.april 2017

SPILLVEILEDNING FOR TURNERING

Telle med 15 fra 4. Mål. Gjennomføring. Telle i kor Telle med 15 fra 4 Planleggingsdokument

Barn med svake matematiske ferdigheter i barnehagealder resultater fra Stavangerprosjektet

Match Learner. Lek og lær

Undervisningsopplegg for ungdomstrinnet om koordinatsystemer og rette linjer

Forenklet bridge (f-bridge)

Danalock V3 SCANDI Monteringsanvisning.

NTNU GABONGFORENING. Regler for Gabong. For NTNU Gabongforening. ved Odd Magnus Trondrud og Audun Skjervold 9/14/2010

UNIVERSITETET I OSLO

Kartleggingsskjema / Survey

Transkript:

Whatever you do... don't panic! INSTRUCTIONS INSTRUKTIONER VEJLEDNING INSTRUKSJONER OHJEET LEIKREGLUR

1 BASIC CARD 1 GRUNDKORT 1 BASISKORT 1 GRUNNLEGGENDE KORT 1 PERUSKORTTI 1 GRUNNSPIL 1 6 PLACE UNDER PLACERA UNDER PLACÉR UNDER PLASSER UNDER ASETA ALLE LEGGJA UNDIR 2 BASIC CARD 2 GRUNDKORT 2 BASISKORT 2 GRUNNLEGGENDE KORT 2 PERUSKORTTI 2 GRUNNSPIL 2 7 PLAY TWICE SPELA TVÅ GÅNGER SPIL TO GANGE SPILL TO GANGER TUPLAVUORO LEIKA TVISVAR 3 BASIC CARD 3 GRUNDKORT 3 BASISKORT 3 GRUNNLEGGENDE KORT 3 PERUSKORTTI 3 GRUNNSPIL 3 8 4 REVERSE DIRECTION BYT RIKTNING OMVENDT RETNING GÅ ANDRE VEIEN KÄÄNTEINEN SUUNTA VIÐSNÚNINGUR 9 PLACE ON BIGGEST TOWER PLACERA PÅ STÖRSTA TORNET PLACÉR PÅ DET STØRSTE TÅRN PLASSER PÅ DET STØRSTE TÅRNET ASETA KORKEIMMAN TORNIN PÄÄLLE LEGGJA Á HÆSTA TURNINN PASS HOPPA ÖVER SPRING OVER STÅ OVER OHITA SITJA HJÁ 5 PLACE ON TOP PLACERA OVANPÅ PLACÉR ØVERST PLASSER PÅ TOPPEN ASETA PÄÄLLE LEGGJA OFAN Á 10 CHOOSE A VICTIM VÄLJ ETT OFFER VÆLG ET OFFER VELG ET OFFER VALITSE UHRI VELJA FÓRNARLAMB

INSTRUKSJONER INNHOLD 60 blokker (20 små, 20 middels, 20 store), 104 instruksjonskort (se beskrivelse av kort), 17 Panic Tower-straffetokens, 1 spillbrett, 1 sett med regler. FOR 2 8 spillere i alderen 6 år og oppover. VARIGHET +/- 20 minutter. HENSIKTEN MED SPILLET Følg instruksjonene på kortene uten at tårnene faller ned. OPPSETT Plasser brettet på bordet og plasser en tilfeldig blokk på hver av de 9 rutene (3 små, 3 middels, 3 store). Stokk kortene og plasser dem med forsiden ned ved siden av brettet. Plasser tokene i banken. Før du begynner å spille, bør du se nøye på forklaringen av kortene nedenfor. SLIK STARTER SPILLET Den yngste spilleren starter spillet. Fortsett å spille med klokken. SLIK SPILLES SPILLET Den yngste spilleren trekker et kort og utfører instruksjonen ved å plassere blokkene på spillebrettet (se beskrivelse av kort). Blokkene må spilles én om gangen, og blokkene må spilles i vertikal posisjon. Spillerne får lov til å reise seg og flytte seg rundt ved bordet hvis de trenger det. Spillere har lov til å holde tårnene med begge hender. Spillere har lov til å flytte tårnene for å kunne nå tårnet i midten. Et tårn av blokker kan ikke rettes før du spiller. Det er heller ikke tillatt å skyve tårnene. Du må løfte tårnet av brettet og plassere hele tårnet i henhold til instruksjonskortet. VIDEREFØRING AV SPILLET Den neste spilleren trekker et kort og følger instruksjonene. ET TÅRN FALLER Når en spiller får et tårn til å falle over, trekker han en straffetoken. Den samme spilleren starter den nye runden ved å fjerne de falne blokkene fra brettet. De resterende blokkene må bli på brettet. 10

SLIK AVSLUTTES SPILLET Når en spiller får en tredje token, avsluttes spillet og denne spilleren taper. NY RUNDE Returner alle tokener til banken og fjern alle blokkene fra brettet. Gjenta spillet i henhold til instruksjonene (se Oppsett) MERKNADER Hvis en oppgave er umulig (f.eks.: å flytte tårnet fra gult felt til rødt felt, mens det ikke er noen blokker på gult), går spillrunden umiddelbart videre til neste spiller. Hvis det ikke er noen blokker igjen av størrelsen som vises på kortet, trenger ikke oppgaven å utføres. Eventuelle andre instruksjoner på koret som er mulig å gjennomføre, må utføres. Hvis det ikke er blokker igjen i spill, trekker spillerne etter tur en blokk fra det laveste tårnet på brettet og plasserer den på toppen av det høyeste tårnet til det faller ned. FORKLARING AV KORT 1. GRUNNLEGGENDE KORT Plasser alle tre blokkene oppå hverandre på det riktig fargede feltet. 2. GRUNNLEGGENDE KORT 2 Plasser hver blokk på deres respektive farger som vist. 3. GRUNNLEGGENDE KORT 3 Plasser hver blokk på deres respektive farger som vist. 4. GÅ ANDRE VEIEN Snu rekkefølgen på spillet. Du trenger ikke å spille. 5. PLASSER PÅ TOPPEN For eksempel: Flytt hele tårnet fra det blå feltet til toppen av det gule feltet. Hvis det gule feltet er tomt, flytter du bare tårnet fra det blå feltet til det gule feltet. 6. PLASSER UNDER For eksempel: Flytt hele tårnet fra det blå feltet under tårnet på det gule feltet. Hvis det gule feltet er tomt, flytter du bare tårnet fra det blå feltet til det gule feltet. 7. SPILL TO GANGER Spill dette kortet to ganger. 8. PLASSER PÅ DET STØRSTE TÅRNET Spill tre blokker (én av hver størrelse) på det høyeste tårnet. 9. STÅ OVER Hopp over turen din. 10. VELG ET OFFER Hopp over turen din og velg den neste spilleren. 11

DISTRIBUTED BY NORDIC GAMES EHF., VESTURBRÚ 1, 210 GARÐABÆR, ICELAND - www.nordicgames.is. INSTRUCTIONS FOR VARIOUS LANGUAGES ARE AVAILABLE ON WWW.NORDICGAMES.IS PANIC TOWER NORDIC GAMES / GUDJON GUDMUNDSSON. STACK EM HIGH ANDREW AND JACK LAWSON. WARNING. NOT SUITABLE FOR CHILDREN UNDER 3 YEARS, DUE TO SMALL PARTS. CHOKING HAZARD. KEEP THIS INFORMATION FOR FUTURE REFERENCE. COLOURS AND CONTENTS MAY VARY FROM THOSE ILLUSTRATED. MADE IN IRELAND ITEM NR. 7601 498Z0224E270