Kartografi Grafiske elementer, informasjonsvariable, visuelle variable og teksting



Like dokumenter
Hva er digitale kart?

Gode råd og tips for bedre lesbarhet klarer dine kunder å lese det du skriver?

O2-data for lokalitet Rundreimstranda

Kartografisk formidling. Fargar og Visuelle variablar

SAMMENDRAG. AR5, kartografi, symboler AR5, cartography, symbols. Andre aktuelle publikasjoner fra prosjekt:

Statistisk beskrivelse av enkeltvariabler. SOS1120 Kvantitativ metode. Disposisjon. Datamatrisen. Forelesningsnotater 6. forelesning høsten 2005

Profilguide Agder Kollektivtrafikk AS

Profilhåndbok. Ekslusivitet, modernitet og tradisjon...

Profilhåndbok. for Troms fylkeskommune

AST1010 En kosmisk reise. De viktigste punktene i dag: Elektromagnetisk bølge 1/23/2017. Forelesning 4: Elektromagnetisk stråling

2018 Q2 versjon DESIGNMAL FLEX ØSTFOLD

Tegneregler SOSI gravplass

Veileder fra Skog og landskap AJOURHOLD AV AR5. Manuskart versjon Norsk institutt for skog og landskap, Pb 115, NO-1431 Ås

Det var ikke lov til å bruke tekst på plakaten og den skulle ha målene cm, en

Nordnorsk Bygg- og Anleggsmesse 2016

Grafisk arbeid. Artikkelen er skrevet av Henning Handå for Studentliv

UKE TEMA / EMNE LÆREMIDLER KOMPETANSEMÅL VURDERING ANSVAR Begreper: rett linje nedover, rett linje bortover

Start et nytt Scratch-prosjekt. Slett kattefiguren, for eksempel ved å høyreklikke på den og velge slett.

innenfor grafisk design i fremtiden. Dette fordi jeg selv ønsker at jeg en dag vil bli en av dem.

Sannsynlighetsregning og Statistikk.

VERSJON VEILEDNING FOR BRUK AV KOMMUNEVÅPEN

Layout og publisering

Statistikk er begripelig

ØVINGER 2017 Løsninger til oppgaver. Øving 1

KARTOGRAFI TIL AR5. Rapport 10/2014. fra Skog og landskap

Forskningsmetoder. Data: Måling og målefeil. Frode Svartdal. UiTø FRODE SVARTDAL 1 V Frode Svartdal

Profilmanual. Retningslinjer for riktig bruk og implementering av den grafiske profilen til Teknologibyen Kongsberg

Norgestur. Introduksjon. Steg 1: Et norgeskart. Sjekkliste. Scratch. Skrevet av: Geir Arne Hjelle

Lysbehov og tilrettelegging av fysiske miljøer for personer med nedsatt syn

Retningslinjer for bruk av logo. Norsk Jernbaneklubb

Bruk SUMMER-funksjonen i formelen i G9. Oppgave 14. H. Aschehoug & Co Side 1

1. Om profilen. 2. Logo. 3. Profilfarger. 4. Typografi. 1.1 Vår visuelle profil 1.2 Stemmeleie

Sudokubrettet Et sudokubrett består av n n ruter. Vi bruker følgende begreper i oppgaven:

H Ø G S K O L E N I Å L E S U N D G R A F I S K P R O F I L

CSS. Animasjon med css. Animasjon med. Informasjonsteknologi 1 og 2. Gløer Olav Langslet Sandvika VGS

Veileder fra Skog og landskap AJOURHOLD AV AR5. Manuskart versjon Norsk institutt for skog og landskap, Pb 115, NO-1431 Ås

Om du allerede kjenner Scratch og har en Scratchbruker kan du gå videre til Steg 1.

PROFILMANUAL. Fluid Control

U T S T I L L I N G S T I P S

58155_Designmanual_NY :11 Side 1. Profilhåndbok

Hva er et godt kart? Nordisk kartografikurs Tønsberg september Kristoffer J. Kristiansen, Kartverket. Vestfold.

PROFILHÅNDBOK RØYKEN HISTORIELAG

P R O F I L H Å N D B O K

Innledning. Sjanger og målgruppe 4 Budskap 5. Typografi 7 Farger 8-9

D E S I G N M A N U A L 1

FOTO OG BILDER DEL 1 EN LITEN GREI INNFØRING I Å SE MOTIVET

HamboHus 5.4 Rev. 1, 8. september 2005 A. Cordray

Kontroll av DTM100 i Selbu

NORGES TEKNISK-NATURVITENSKAPELIGE UNIVERSITET Geografisk institutt. : GEOG 1004 Geografi i praksis. Tall, kart og bilder

Grafisk profilhåndbok Retningslinjer for grafisk profil

Snake Expert Scratch PDF

Tilgjengelighet- Universell utforming.

RA TASS HA NDBOK. Råtassenes 3 huskeregler: 1) Hold kartet riktig vei (orienter kartet) 2) Legg en plan (planlegg hvor du skal løpe og hvilke

Dette er vakre farger du aldri får se på mobilen

T4: Digitale bilder. I denne oppgaven skal du jobbe med ulike aspekter av digitale bilder. Bruk rikelig med eksempler og illustrasjoner!

Norgestur. Introduksjon. Steg 1: Et norgeskart. Sjekkliste. Skrevet av: Geir Arne Hjelle

LØSNINGSFORSLAG, KAPITTEL 2

TRINN 1: HVA ER ET SET?

Memoz brukerveiledning

SENSORVEILEDNING FOR EKSAMENSOPPGAVEN I SVSOS107 VÅREN 2002

1 SYMBOL 2 LOGO 3 LOGO FARGEVARIANTER 4 FARGEPALETT 5 TYPOGRAFI 6 EKSEMPLER PÅ BRUK 7 WEB

Løpende strekmann Erfaren Videregående Python PDF

Vi selger iphonedeksler med motiv til deg som ønsker å beskytte din mobil med stil.

Profilmanual. Grafiske retningslinjer for Handel og Kontor i Norge

Retningslinjer. Retningslinjer for kommunikasjon gjelder for alle oss som arbeider med å synligjøre/profilere Stiftelsen KGJ.

Skrifttypen i navnet (signaturen), er tidsriktig og fremstår som mer åpen enn tidligere.

Opplæring i orientering

Innledning. Persona. For å ta for oss noen målgrupper kan vi tenke oss:

Føringer for bruk av ikon for digital postkasse

Perseidene 2015 fra Norge

Kartdemonstrasjon til estil/rmpkart

Nå har jeg sett og tenkt, tenkt og sett og har kommet frem til mitt resultat i påskefotokonkurransen.

Designmanual. eksterne brukere

Esker med min barndom i

praktiske eksempler DOM Document Object Model DOM og Høst 2013 Informasjonsteknologi 2 Læreplansmål Gløer Olav Langslet Sandvika VGS

Ting det er lurt å tenke over før en går i gang med å tegne et bilde:

Skjøtselsplan SVARTKURLE-lokaliteten Ålbusgjelan (Oppigard, Ålbu)

WINDOWS 10 OPPDATERING HØSTEN 2018 (VERSJON 18.09) HVA ER NYTT?

NIBIO VEILEDER AJOURHOLD AV AR5. Manuskart versjon Kristin Holm og Jørn P. Storholt Kart- og statistikkdivisjonen

Gjelder fra: Godkjent av: Camilla Bjørn

Søyle, drager og balkongrekke... 3

Grafisk håndbok. Rødt 2019 v 0.9

I denne oppgaven skal du lære hvordan du kan flytte rundt på elementer og gjemme elementene bak andre elementer ved hjelp av CSS.

Grafisk håndbok unge venstre

Forskningsmetoder. Måling, målefeil. Frode Svartdal. UiTø V Frode Svartdal FRODE SVARTDAL 1

Kan vi stole på resultater fra «liten N»?

Hannametoden en finfin nybegynnermetode for å løse Rubik's kube, en såkalt "layer-by-layer" metode og deretter en metode for viderekommende.

Grete Helle Rasmussen. Spille time bok. P i a n o

RÅDGIVENDE INGENIØRERS FORENING. Designmanual

Animasjon med GIMP. Kompendiet er utarbeidet av Kari Saasen Strand [Skriv inn tekst]

Hvordan forene alle nettsidene til FSFE? Vanlige virkemidler i en grafisk profil

PROFILHÅNDBOK Froland kommune

Idehefte. MEMOdayplanner 3. Beskriver også bruken av tilbehøret Tilpasningsmateriale for Memodayplanner 3. Rev A NO

UKE TEMA / EMNE LÆREMIDLER KOMPETANSEMÅL VURDERING ANSVAR 33 Bokstav: i Zeppelin arbeidsbok Elektronisk tavle

Bygge en pyramide. Introduksjon. Steg 1: Lage en ny mod. Sjekkliste. Skrevet av: Pål G. Solheim

Tegneprogram Journeyman Scratch PDF

Dataprogrammer: Tegning: Corel Draw Adobe Illustrator. Det matematisk- naturvitenskapelige fakultet, Institutt for geologi. Side 1

Designmanual: Digital postkasse. Versjon Q2 2015

Det du skal gjøre i denne oppgava er først å sette opp bakgrunnen til spillet og så rett og slett å få firkanter til å falle over skjermen.

Transkript:

Kartografi Grafiske elementer, informasjonsvariable, visuelle variable og teksting Gunnar Tenge, 28.10.05, oppdatert 24.9.09 For å lage et godt og riktig kart må vi først finne ut hvilken type informasjonsvariabel vi skal presentere og hva slags grafisk element den er knyttet til. Så er det bare å velge riktig visuell variabel og lage kartet. Grafiske elementer: punkt, linje og flate Typer informasjonsvariabel: Egenskapstype, informasjonstype, datatype, på hvilket målingsnivå ( Stevens 1946) Kvalitativ Bare klasse, navn eller id. Alle klasser er likeverdige. Nominal. eg. Arealklasseskog - dyrka, vann, skog idnr 213, 5, 13 veinavn Karl Johan, Drøbakveien Ordinal - viser orden og rangeringer. Kjenner ikke sprangene eg. bystørrelse liten, middels, stor egnethet for utbygging lav, middels, høy Kvantitativ Kjenner sprangene. Kjente intervaller. Intervall og ratio. eg. temperatur 10 grader C, 12 grader C, 24 grader C (intervall) temperatur - 100 kelvin, 200 kelvin høyde 1m, 10m, 11m befolkningstettet 5 pr.km2, 260 pr.km2 Visuelle variable: (Bertin 1967). Også kalt kartografiske variable og kartografiske presentasjonsmidler Variasjonsbredde betyr max. antall variasjoner av den visuelle variabelen man bør ha i et kartbilde. Form Mest for punkt- og linjesymboler som kan ha mange former. Eksempel:. se figur under Til type informasjonsvariabel: Kvalitativ. assosierende, lik synlighet/konstant synbarhet. Liten skilleevne Styrke: 5 Svakest, liten skilleevne Variasjonsbredde: stor, over 10. Retning Retningen til punktsymbol eller flatemønster Til type informasjonsvariabel: Kvalitativ. Selektiv, skillbar Styrke: 4 - svak Variasjonsbredde: liten, 6-7, helst færre 2-4 1

Tekstur/korning Et vilkårlig mønster som forstørres eller formiskes for å gi ulike kategorier. Svertingsgraden er konstant i alle kategorier. Lite brukt på kart. Til type informasjonsvariabel: Svakt ordnet, ordinal Styrke: 3 skiller ganske godt Variasjonsbredde: liten, 2-5 Farge Farge med samme value/valør/fargetone. Øyet oppfatter det synlige spekteret av lys. ca. 300 forskjellige farger. 256 på skjerm er da nok!. På papir er det vesentlig færre det er mulig å få frem. Roggbif (rød, orange, gul, grønn, blå, indigo, fiolett) er synlig lys. Øyet mest følsom for ca. midten av spekteret som er gul, oppfattes som lys farge. Til type informasjonsvariabel: Kvalitativ, nominal. God skilleevne. Kan være assosierende. Kan også få frem en orden ved hjelp av eg. trafikklys ( rød gul grønn ) eller fra varme til kalde farger Styrke: 2 sterk, skiller godt. Stor tiltrekkingskraft. Variasjonsbredde: liten, 5-10 på flater, færre på linjer og punkt Tips: ikke svake farger på små elementer, dvs. ikke gul på punkt og linje. Vekker ofte følelser hos leseren vær varsom ( eg. kalde farger varmefarger, rød farlig, rød kommunistisk, grønn skog og i vår del av verden laveste høydelag osv.) Tetthet/gråtone/fargetone Fra liten tetthet til stor tetthet. Fra lys til mørk. Til type informasjonsvariabel: Ordinale og Kvantitative Styrke: 2 sterk, men mindre tiltrekkingskraft enn farger. Variasjonsbredde: liten, 2-10, minst på linjer og punkt. Minst til Kvantitative. Tips: liten tetthet på store elementer, stor tetthet på små. Liten tetthet på flater, stor tetthet på punkt og linje og tekst. Størrelse Fra liten til stor, mest for punkt og linje. Kan være størrelsesproporsjonale Til type informasjonsvariabel: Kvantitative og ordinale( og noen ganger kvalitative fordi den skiller godt) Styrke: 1 sterkest, skiller godt Variasjonsbredde: Kvantitative - stor, over 20. Ordinale - noe mindre. Kvalitative, få, 5. Tips: minste størrelse må være godt synlig, største størrelse må ikke dekke over noe annet. En kvantitativ variabel har gjerne veldig mange sprang - må grupperes. I flater kan det legges et størrelsessymbol inni, f.eks. en søyle. I tillegg har Bertin beskrevet Posisjonen i planet som en visuell variabel. Atså x,ykoordinaten. Den er ikke så mye omtalt, men sier noe om at øyet søker til stedet/objektet i kartbildet og det kan være smart å tenke over hvor viktige ting skal vises frem. Litt over midten i bildet er et av flere gode steder å plassere viktige ting. Det oppfattes også fort at noe ligger et sted eller at noe ligger rett ved eller langt unna. 2

Kopiert fra Axel Baudouin: Det som står i parentes brukes sjelden på kart. Etter Bertins arbeider har det blitt mer og mer vanlig med dynamiske kart på for eksempel internett ( eg. yr.no ), hvor forandring over tid inngår. Det har derfor blitt beskrevet fire dynamiske visuelle variable (MacEachren 1994). Men igjen, slike animasjoner tiltrekker seg mye oppmerksomhet og skal brukes med varsomhet. Tenkt om yr.no hadde brukt blinkende soler, da hadde vi sannsynligvis mistet resten av budskapet 1. varighet (eng. duration), se figur under 2. endringsgrad (eng. rate of change); 3. rekkefølge (eng. order), ordning etter tid eller etter attributtverdi; 4. fase (eng. phase), rytmisk repetisjon av visse hendelser. Varighet: Temaets varighet er illustrert ved kort og lang varighet. 3

Flere informasjonsvariabler til et grafisk element: ( multivariate kart) - Vurder å lage flere temakart, et for hver informasjonsvariabel. - For punkt og linje kan man fint bruke farge ( kvalitativ) og størrelse ( kvantitativ) samtidig. - For flater kan man fint bruke farge ( kvalitativ) som bakgrunn, med tynn skravur m/retning( kvalitativ) oppå og for så vidt symboler av ulik form og størrelse ( kvalitativ, ordnet og kvantitativ) oppå der igjen. - I flater kan man fint bruke farge ( kvalitativ ) som bakgrunn og størrelsessymbol ( kvantitativ) oppå. eg. søyler som stiger opp av flaten. Noen oppsummerende tips: - Bruk minst mulig variasjonsbredde i de visuelle variablene - over 3-5 er sjelden bra. - Ikke finn opp egne symboler. Undersøk hva slags symboler som er vanlige å bruke. - Lys farge/liten tetthet på store elementer, mørk farge/stor tetthet på små elementer. Altså, lys farge/liten tetthet på flater, mørk farge/stor tetthet på punkt og linje og tekst. Tekst i kartet: Noen kartografer sier dette er et nødvendig onde. Det er jo ikke tekster i naturen. De tar oppmerksomhet og kan forstyrre for de andre symbolene. Tradisjonelt har det vært ressurskrevende å legge på teksten i kartet. I kartet skal teksten identifisere geografiske elementer. Visuelle variable kan brukes på teksten ( form/font, retning, tetthet, farge, størrelse), dog med få former/fonter, få retninger, sterke farger, stor tetthet og meget liten variasjonsbredde. Eg. navn på vann i mørkeblått kursiv, store byer med stor skrift, høyder i sort og kursiv Noen regler : Det finnes noen anbefalinger for teksting i kart. Hovedregelen er at teksten skal identifisere det geografiske elementene, være godt leselig, samtidig som den ikke skal forstyrre. m.a.o. kompromissenes kunst - Vannrett om mulig. - Stor som mulig uten at de dominerer. Min 5punkt helst størrelse. 1 punkt = 0.35mm. Sans* seriff fonter i kartet. eg Arial, også kalt grotesk-skrifter. Sans seriff fonter egner seg også til større teksttyper som titler, over 30 punkt, og de aller minste teksttypene, 5-7punkter. * Sans = uten - Med seriff fonter( eg times ) i tegnforklaring og annen tekst. Også kalt antikvaskrifter, egner seg best til mellomstørrelsen 9-15punkter. Seriffene, de små strekene som pynter bokstavene, binder sammen bokstavene. Egner seg også godt til lange tekster. - Max tre forskjellige tekststørrelser i kartet for å visualisere kvantitative variable - Få tekstfonter for å skille kvalitative variable, så få som mulig. - Mørke farger på tekst - Kursiv på naturskapte elementer. vann, fjell, etc. - Vanlig/stående på menneskeskapte ting. bynavn, veinavn, etc. Plassering av tekst: Hovedregler: Punkt noe over og til høyre Linje langs linja, over 4

Flater inni, strekkes om mulig gjennom hele arealets form og retning Tekst ikke opp ned. Hvis loddrett tekst, skriv oppover i vestre kant av kartet og nedover i høyre kant av kartet. Automatisk plassering: Skjer voldsomt mye nå i programvaren. Mange av reglene over blir implementert i nye versjoner av GIS-programvaren. Skrivemåter: Stedsnavn behandles av Navnekonsulenter i Statens Kartverk med tilknytning til universiteter. Stedsnavn er kulturminner. Referanser: Axel Baudouin, Bilder og kart, 1995 Robinson et. al., Elements of Cartography, 1995 Brodersen, Kort som kommunikasjon, 2002 Bjørke, Kartografisk kommunikasjon, 2005 5