Vitenskap, Teknologi, Ingeniørfag og Matematikk

Størrelse: px
Begynne med side:

Download "Vitenskap, Teknologi, Ingeniørfag og Matematikk"

Transkript

1 Vitenskap, Teknologi, Ingeniørfag og Matematikk Grunnskole / Ungdomstrinnet 11 år +

2 Ved hjelp av spesialproduserte LEGO elementer, har man muligeheten til å fordype seg i avanserte fagområder som pneumatikk og fornybar energi. Maskin og mekanikkproduktene gir, på en overbevisende måte, eleven muligheten til å undersøke mekaniske prinsipper, samtidig som man oppmuntrer elevene til å engasjere seg i vitenskapelig forskning og prosjektarbeid. Maskin og mekanikk serien er lett å implementere i det daglige skolearbeidet. Man legger opp til variasjon, samtidig som man motiverer elevene å tilegne seg pensum på en ny og annerledes måte. Wow! så det er slik virkelige maskiner fungerer! LEGO, LEGO logoen, DUPLO og DUPLO logoen er varemerker for LEGO gruppen The LEGO Group. Farger og dekorativt design på elementene kan variere. FIRST Scandinavia Partner AS Torvgt 2, 8006 BODØ Epost: post@fspartner.no Telefon:

3 Vitenskap, Teknologi, Ingeniørfag og Matematikk Produkt oversikt Simple & Powered Machines Produkt oversikt Simple & Powered machines 9686 Aktivitetspakke for Simple & Powered machines Avansert aktivitetspakke for Simple & Powered machines Pneumatic add on set 9641 Aktivitetspakke for pneumatic add on set Renewable energy add on set 9688 Aktivitetspakke for renewable energy add on set LEGO Solcellepanel 9667 Energidisplay 9668 Energy storage 9669 E-Motor 9670

4 Produkt oversikt LEGO MINDSTORMS Education EV3 EV3 Kjernesett Enkeltlisens for EV3 programvare EV3 programvare flerbrukerlisens Nettverkslisens for EV3 programvare EV3 Utvidelsessett EV3 Design Engineering projects EV3 Space Challenge EV3 Aktivitetspakke for Space Challenge EV3 Aktivitetspakke for naturfag EV3 Intelligent brikke Oppladbart EV3-batteri EV3 Stor servomotor EV3 Medium servomotor EV3 Ultralydsensor EV3 Gyrosensor EV3 Fargsensor EV3 Trykksensor EV3 Infrarødt sender EV3 Infrarød søkesensor EV3 Kabelpakke 45514

5 LEGO MINDSTORMS Education NXT Produkt oversikt NXT Oppladbart batteri Battery DC 9693 NXT Software NXT Green City Challenge 9594 Aktivitetspakke for NXT Green City Challenge Set NXT Fargesensor 9694 NXT Temperatur EV3 sensor 9749 Vernier NXT Sensor Adaptor 9799 Intelligent NXT Brick 9841 NXT Berøringssensor 9843 Lader 10V DC NXT Lyssensor 9844 NXT Lydsensor 9845 NXT Ultrasonic Sensor 9846

6 Simple & Powered Machines 9686 Simple & Powered Machines 9686 Dette er hovedsettet i vår serie av Maskiner og mekanikk-produkter. og Settet inneholder fargehefter med byggeinstruksjoner med 10 prinsippmodeller og 18 hovedmodeller. Kombiner med pensumrelevante aktivitetspakker og ekstrasett, og organiser en lang rekke aktiviteter tilknyttet konstruksjonsteknologi, vitenskap og matematikk. Type: LEGO Technic Oppbevaring: LE Plastboks - Medium Alder fra: 8+ Antall: 396 klosser Aktiviteter inkludert: Nei Du trenger også: Lære om enkle maskiner og mekaniske prinsipper Eksperimentering med balanserte og ubalanserte krefter Eksperimentering med friksjon Fange, lagre og overføre vindenergi Måling av avstand, tid, hastighet og vekt Kalibrere skalaer Lære om motorisert kraft og bevegelse, hastighet og trekkraft

7 Aktivitetspakke for Simple & Powered machines Avansert aktivitetspakke for Simple & Powered Machines Aktivitetspakke , Avansert aktivitetspakke Aktivitetspakke for Enkle og motoriserte maskiner Denne aktivitetspakken gir elevene en grunnleggende innføring i enkle maskiner, strukturer og mekanismer. Pakken inneholder 37 prinsippmodell-aktiviteter, 14 hovedaktiviteter, fordypningsoppgaver, samt seks problemløsingsoppgaver. Flash-animasjoner beskriver aktivitetene. Kommentarer for lærere, oppgaveark for elever og ordliste følger med. Avansert aktivitetspakke for Enkle og motoriserte maskiner Denne aktivitetspakken gir elever en inngående innføring i enkle maskiner, mekanismer, strukturer og mekaniske fortrinn. Den inneholder 38 prinsippmodell-aktiviteter, fire hovedaktiviteter, fordypningsoppgaver, samt åtte problemløsingsoppgaver. Presentasjon av aktivitetene ved hjelp av videoklipp fra virkeligheten. Kommentarer for lærere, oppgaveark for elever og ordliste følger med. Alder fra: 8+ Aktiviteter inkludert: Ja Du trenger også: 9686 Lære om prinsippene for enkle maskiner, mekanismer og strukturer Eksperimentering med balanserte og ubalanserte krefter Eksperimentering med friksjon Fange, lagre og overføre vindenergi Måling av avstand, tid, hastighet og vekt Kalibrere skalaer Lære om motorisert kraft og bevegelse, hastighet og trekkraft Alder fra: 10+ Aktiviteter inkludert: Ja Du trenger også: 9686 Lære om prinsippene for enkle maskiner, mekanismer og strukturer Mekaniske fortrinn Balanserte og ubalanserte krefter Likevekt Taljer En krafts innvirkning på et objekt Eksperimentering med friksjon Beregning av hastighet, avstand, tid og vekt Identifisering av avhengige og uavhengige variabler

8 Pneumatic add on set 9641 Pneumatic Add on set 9641 Settet med ekstra pneumatikk-deler til 9686 basissett inneholder fem prinsippmodeller og fire realistiske pneumatiske modeller. Inkluderer også byggeinstruksjoner i farger, pumper, slanger, sylindere, ventiler, trykklufttank og et manometer. Kombiner med Aktivitetspakke og få 14 prinsippmodell-aktiviteter, fire nye undervisningsaktiviteter og to problemløsingsoppgaver. Oppbevaring: Spesiell Alder fra: 10+ Antall: 31 klosser Aktiviteter inkludert: Nei Du trenger også: , 9686, Vitenskap Teknologi Ingeniørfag Matematikk Læringspunkter: Bygge modeller og utforske trykkluft Utforske kraftsytemer og -komponenter Trykkmåling i PSI og BAR Bevegelsesenergi og energipotensial

9 LEGO and the LEGO logo are trademarks of the/sont des marques de commerce de/son marcas registradas de LEGO Group The LEGO Group. Hint The easiest way to empty the air tank is to disconnect the tube going from the air tank to the valve. 37 LEGO and the LEGO logo are trademarks of the/sont des marques de commerce de/son marcas registradas de LEGO Group The LEGO Group. 40 Aktivitetspakke for pneumatic add on set Scissor Lift Construct Build the Scissor Lift. (All of book 1A and book 1B to page 11, step 15) Pump air into the system and make sure the Scissor Lift raises smoothly Press down on the platform of the raised Scissor Lift Scissor Lift Name(s): Build the Scissor Lift and investigate how its function is influenced by weight and height. Let s find out! Build the Scissor Lift. (All of book 1A and book 1B to page 11, step 15) Pump air into the system and make sure the Scissor Lift raises smoothly Press down on the platform of the raised Scissor Lift When you let go, the platform should bounce back up again. If not, check for air leaks Then lower the Scissor Lift and empty the air tank Going Up? Find out what influence weight and height have on the number of pumps needed to raise the Scissor Lift to its maximum height. First, predict how many pumps are needed to raise Scissor Lift A to its maximum height. Then, test how many pumps are needed. Next, follow the same procedure for Scissor Lifts B, C and D. A B My prediction Student Worksheet My findings Aktivitetspakke for pneumatic add on set When you let go, the platform should bounce back up again. If not, check for air leaks Test several times to make sure your results are consistent. C Then lower the Scissor Lift and empty the air tank D Explain your findings: Denne aktivitetspakken inneholder 14 prinsippmodell-aktiviteter, fire pneumatikkøvelser à 45 minutter, hver med fordypningsoppgaver på opptil 20 minutter, samt to ekstra problemløsingsoppgaver. Presentasjon av aktivitetene ved hjelp av videoklipp av ekte maskiner som ligner på LEGO modellene. Alder fra: 10+ Aktiviteter inkludert: Ja Du trenger også: 9641, 9686, Bygge og lære om pneumatikk ved hjelp av realistiske LEGO modeller Lære om sekvens og kontroll Lære om maskinteknikk og -design Bruk av mål og dataanalyser for å beskrive og forklare resultater

10 Reenewable energy add on set 9688 Renewable Energy Add on set 9688 Dette nye settet for 9686 Ekstra gir elevene muligheten til å lære om fornybare energikilder. Settet gir en rekke elementer inkludert den unike LEGO Energimåler, solpanel, blader, motor/generator, LEDlamper og skjøteledning. Inkluderer byggeinstruksjoner i farger for seks realistiske LEGO modeller. Kombiner med Aktivitetspakke for å utføre seks leksjoner og fire problemløsningsaktiviteter. Fungerer også med MINDSTORMS Education EV3 aktivitetspakke for naturfag Alder fra: 8+ Antall: 12 klosser Aktiviteter inkludert: Nei Du trenger også: , 9686, , 9797, , 45544, , Forskning og teknologi Utforske energitilførsel, -overførsel, -oppsamling, -omdanning og -forbruk Bygge og utforske fornybar energi gjennom realistiske LEGO modeller

11 LEGO and the LEGO logo are trademarks of the LEGO Group The LEGO Group. 9688_HG_SS_WT_BK1A.indd A 35 1/19/10 10:54:27 AM LEGO and the LEGO logo are trademarks of the LEGO Group The LEGO Group. 51 Aktivitetspakke for Renewable Energy add on set Wind Turbine Construct Build the Wind Turbine (Building Instruction booklet 3A and 3B, to page 43 step 18). Test the model s functionality. Loosening bushings can reduce friction Connect the plugs properly by pressing them firmly together Make sure to return the joules (J) reading to zero before testing 30 cm Wind Turbine Name(s): Build the Wind Turbine (Building Instruction booklet 3A and 3B, to page 43 step 18). Test the model s functionality. Loosening bushings can reduce friction Teacher s Notes Connect the plugs properly by pressing them firmly together 30 cm Six blades and changing the distance First, predict the voltage (V) and power (W) generated by the Wind Turbine at a distance of 30 cm. Then, investigate and read the average voltage and average power generated by the Wind Turbine. Read and record your findings. Remember to reset the Energy Meter before each investigation. Date and subject: Student Worksheet Make sure to return the joules (J) reading to zero before testing Align the centre of the fan to the centre of the Wind Turbine Choose a suitable power setting on the fan that makes the Wind Turbine rotate at an adequate speed and where the Energy Meters display shows more than 2.0 V on the input reading. Gently turn the blades to get the Wind Turbine started if needed Aktivitetspakke for Renewable add on set Next, turn off the fan and change the distance to 15 cm. Follow the same procedure as described above. Test setting Align the centre of the fan to the centre of the Wind Turbine with a distance of 30 cm between them Choose a suitable power setting on the fan that makes the Wind Turbine rotate at an adequate speed and where the Energy Meter s display shows more than 2.0 V on the input reading. The fan must have an effect of at least 40 W To find the optimal set up, look at the Energy Meter readings as an indicator of which position generates the most power Stability is important; one could choose to use adhesive tape or books to hold the Wind Turbine in place Students can gently turn the blades to get the Wind Turbine started if needed 30 cm 15 cm My prediction (V) (W) (V) (W) My average findings (V) (W) (V) (W) Warning! Fans are potentially dangerous. Make sure that students handle them with great care! Ensure that students turn the fan off when changing the number of blades during the activity. Denne aktivitetspakken gir seks 45-minutters leksjoner og fire problemløsningsaktiviteter som gir elevene muligheten til å utforske de tre viktigste fornybare energikildene, solenergi, vindenergi og vannenergi, gjennom realistiske LEGO modeller. Inkluderer en rekke realistiske bilder, og er ideelt for å introdusere dem til det aktuelle emnet og oppgaven. Lærernotater, elevark og ordliste er inkludert. Alder fra: 10+ Aktiviteter inkludert: Ja Du trenger også: 9688, 9686, , 9797, , 45544, Utforske fornybare energikilder Undersøke energiforsyning, transportering, konvertering og forbruk Bruke målinger og dataanalyser til å beskrive og forklare resultatene

12 LEGO Solcellepanel 9667, Energidisplay 9668 LEGO Solcellepanel 9667 Energidisplay 9668 LEGO Solcellepanel Energidisplay LEGO Solcellepanel Solcellepanelet gir nok kraft til å drifte LEGO Energimåler og motorene. Spenning og strøm blir: 5 V, 4 ma i direkte lys fra en 60 W vanlig lyspære plassert 25 cm fra solcellepanelet (>2000 lux), og 5 V, 20 ma i direkte lys fra en 60 W vanlig lyspære plassert 8cm fra solcellepanelet (> lux). Energidisplay Dette elementet viser innmatings- og utmatingsdata i volt, watt, ampere og energimålernivåer i joule. Kombiner med 9669 Energiboks for å forme LEGO Energimåler. Alder fra: 8+ Alder fra: 8+

13 Energy storage 9669 E-motor 9670 Energy storage 9669, E-motor 9670 E-motor Energiboks Energiboks Denne Ni-MH-batteriboksen med kobling er ment for å kombineres med settet 9668 Energidisplay. Når dette er kombinert, former de to elementene LEGO Energimåler. Lagringskapasitet: 150 mah. E-motor E-motoren er en 9 V motor med en intern girkasse. Girforholdet på 9:5:1 gir maksimalt dreiemoment på 4,5 Ncm og omtrent 800 rotasjoner per minutt uten last. Det fungerer også som en svær effektiv generator. Alder fra: 8+ Alder fra: 7+

14 LEGO MINDSTORMS EV3 Kjernesett LEGO MINDSTORMS EV3 Kjernesett Kjernesettet er beregnet for bruk i klasserommet, og inneholder alt det du trenger for å undervise med det spennende LEGO MINDSTORMS settet. Med settet kan elevene bygge, programmere og teste sine løsninger basert på praktisk robotteknologi. Settet inneholder EV3 Intelligent brikke, en kraftig liten datamaskin som gjør det mulig å kontrollere motorer og registrere tilbakemeldinger fra sensorer. Det muliggjør også Bluetooth- og Wi- Fi-kommunikasjon, så vel som programmering og dataregistrering. Veiledning for flere modeller er inkludert i programvaren. Settet leveres også i en solid oppbevaringsboks, og et sorteringsbrett for enkel bruk og oppbevaring i klasserommet. Programvaren og batteriladeren selges separat. Se også og for spennende aktivititetspakker for bruk i teknologi og naturfag. Type: LEGO Technic Oppbevaring: LE Plastboks - Medium Alder fra: Antall: 541 klosser Aktiviteter inkludert: Nei Du trenger også: , Utforme og bygge programmerbare roboter ved bruk av motorer, sensorer, tannhjul, hjul, akslinger og andre tekniske komponenter Forstå og tolke todimensjonale tegninger for å skape tredimensjonale modeller Bygge, teste, feilsøke og endre design for å forbedre robotens ytelse Få praktisk erfaring ved bruk av matematiske begreper som vurdering og måling av avstand, tid, hastighet Kommunisere effektivt ved bruk av naturfaglig og teknisk språk

15 Enkeltlisens for EV3 programvare Flerbrukslisens , Nettverkslisens for programvaren EV EV3 Programvare - lisenser Enkeltlisens for EV3 programvare Denne kraftige, enkle og brukervennlige programvaren for programmering og dataregistrering er basert på National Instruments LabVIEW. Dette er det industriledende designprogramvaren for grafiske systemer som brukes av forskere og ingeniører over hele verden. Det er produsert for bruk i klasserommet, har det aller siste innenfor intuitiv programvaredesign og er også svært brukervennlig. Programmering utføres ved å dra og slippe ikoner på en linje, for å utforme kommandoer. Med det grafiske grensesnittet kan elevene bygge enkle programmer, og deretter kan de enkelt utvikle sine ferdigheter. Med det innebygde programmet for innholdsredigering kan lærerne tilpasse undervisningen og lage sine egne opplegg. Det inkluderer 48 trinnvise multimediaveiledninger som gjør at lærere og elever kan mestre grunnleggende og avansert programmering, så vel som maskinvare- og dataregistreringsfunksjoner. Alder fra: Aktiviteter inkludert: Ja Du trenger også: Datamaskiner Vitenskap Teknologi Ingeniørfag Matematikk Programmering EV3 Software Site Licence Flerbrukerlisens til EV3 robotsett. Alder fra: Aktiviteter inkludert: Ja Du trenger også: Nettverkslisens for programvaren EV Dette produktet gjør det mulig å bruke programvaren EV3 på datamaskiner i opptil 20 forhåndsavtalte og navngitte institusjoner i kjøpsnettverket. Alder fra: Aktiviteter inkludert: Ja Du trenger også: Datamaskiner Vitenskap Teknologi Ingeniørfag Matematikk Programmering Datamaskiner Vitenskap Teknologi Ingeniørfag Matematikk Programmering

16 EV3 Utvidelsessett EV3 Utvidelsessett Settet inneholder en rekke elementer og er et ideelt supplement til EV3 Kjernesett. Det er laget for at elevene skal kunne ta sine ferdigheter med robotteknologi til neste nivå. Det finnes mange spesielle elementer i dette settet, som ulike tannhjul, et stort dreiebord, deler for å sette preg på roboten og unike strukturelementer. Du får i tillegg mange ekstra standardelementer som bjelker, akslinger og koblinger. Med dette settet kan elevene bygge større og mer komplekse modeller, samtidig som settet tilbyr ekstraeller erstatningselementer. Settet er planlagt for bruk i klasserommet og skolefritidsordninger, eller i konkurranser innen robotteknologi. Settet leveres i en robust oppbevaringsboks i plast. Type: LEGO Technic Oppbevaring: LE Plastboks - Medium Alder fra: Antall deler: 853 Aktiviteter inkludert: Nei Du trenger også: 45544, , Datamaskiner Vitenskap Teknologi Ingeniørfag Matematikk

17 EV3 Design Engineering Projects EV3 Design engineering projects Et nytt tilbud fra LEGO Education for EV3-plattformen er designprosjekter for ingeniørfag og teknologi, en undervisningspakke med 30 timer med veiledning/ instruksjoner og problemløsingsaktiviteter. Prosjektene gjør det mulig å lære naturfag, teknologi, ingeniørfag og matematikk gjennom praktiske og morsomme øvelser innenfor robotteknologi. Undervisningsoppleggene inneholder tre hoveddeler med fem designprosjekter per del, som gir totalt 15 prosjekter. Elevene tilegner seg og bruker kunnskap i naturfag, teknologi og matematikk gjennom hele prosessen. Denne strukturen er laget for å hjelpe elevene til å utvikle ferdigheter i kreativ tenking, problemløsing, teamarbeid og kommunikasjon. Med det innebygde programmet for innholdsredigering kan lærerne tilpasse undervisningsopplegget og lage sine egne opplegg. Elevene kan legge inn sitt eget arbeid direkte og på den måten utvikle sine egne digitale arbeidsbøker, noe som gjør arbeidet til læreren enklere blant annet i forhold til vurdering. Ideelt for bruk i teknologifagene. Type: LEGO Technic Alder fra: Aktiviteter inkludert: Ja Du trenger også: 45544, , Datamaskiner Vitenskap Teknologi Ingeniørfag Matematikk Programmering

18 EV3 Space Challenge Set EV3 Space Challenge Set Dette temabaserte settet veileder elevene gjennom bygging og programmering med LEGO MINDSTORMS EV3, og det er en flott introduksjon til robotteknologi. Settet består av tre læringsmatter, én utfordringsmatte, dobbeltsidig tape og et stort antall LEGO elementer for å bygge modellene. Settet viser elevene hvordan robotteknologi kan brukes i en rekke praktiske situasjoner, og hvordan de kan jobbe sammen for å løse realistiske problemer som er beskrevet i delen aktivitetspakken for Space Challenge. La elevene bruke ferdighetene fra fagene naturfag, teknologi og matematikk når de bygger, tester og deretter ser hvor effektive modellene er. Type: LEGO Technic Alder fra: Antall klosser: 1417 Aktiviteter inkludert: Ja Du trenger også: 45544, , Enkel innføring i robotteknologi Bruke robotteknologi i praktiske situasjoner Ta del i problemløsingsaktiviteter Ferdigheter i teamarbeid Praktiske ferdigheter og engasjement i fagene naturfag, teknologi og matematikk Utvikle løsninger Bygge, teste og evaluere Erfaring med programmering, sensorer, motorer og intelligente enheter

19 EV3 Aktivitetspakke Space Challenge EV3 Aktivitetspakke Space Challenge Med disse leksjonene som er testet i klasserommet og som enkelt kan implementeres, får du støtte til undervisningen i naturfag, teknologi og matematikk. Tre forskningsprosjekter, utviklet sammen med romfartsingeniører, gir elevene flotte muligheter til å utforske og skape innovative løsninger på gjeldende romfartsemner. Forskningsprosjektene er bygget på tre hovedproblemer, som forskerne rundt om i verden prøver å løse: hvordan de kan sikre at mennesker overlever i verdensrommet, hvordan mennesker kan skaffe energi i verdensrommet og hvordan roboter kan hjelpe mennesker med å utforske verdensrommet. Lærerveiledningen inkluderer også viktige læringsområder, forklaringer, tips, programmer og ideer for differensiering. Alder fra: Aktiviteter inkludert: Ja Du trenger også: 45544, , Naturfag, teknologi og Matematikk

20 EV3 Aktivitetspakke for naturfag EV3 Aktivitetspakke for naturfag Denne aktivitetspakken består av 14 fysiske naturfagseksperimenter for ungdomstrinnet. De tar i bruk dataregistreringsmulighetene i maskinvaren og programvaren til LEGO MINDSTORMS Education EV3, så vel som 9688 LEGO Education Fornybar energi og 9749 NXT Temperatursensor. Eksperimentene fokuserer på energi (energiproduksjon og -forbruk), varme og temperatur (smeltepunkter, isolering og varmeoverføring), kraft og bevegelse (mekanikk og kinematikk) og lys (lysintensitet). Hvert av de 14 eksperimentene er strukturert til å passe i naturfagstimer på minutter, med små, engasjerende LEGO modeller som er enkle å bygge og programmere. Ideelt for bruk i naturfag. Alder fra: Aktiviteter inkludert: Ja Du trenger også: 45544, , , 9688, 9749 Stille spørsmål, utvikle og bruke modeller Planlegge og utføre undersøkelser Analysere og tolke data Bruke matematikk, informasjons- og datamaskinteknologi og beregninger Konstruere forklaringer og designe løsninger Innhente, vurdere og kommunisere informasjon

21 EV3 Intelligent Brikke EV3 Intelligent Brikke Denne programmerbare, intelligente klossen er selve hjertet og hjernen til LEGO MINDSTORMS Education EV3 robotene. Brikken har: ARM 9-prosessor med Linux-basert operativsyvtim Fire inngangsporter for datainnsamling i opptil 1000 prøver per sekund Fire utgangsporter for utførelse av kommandoer Intern programlagring inkludert 16 MB Flash-minne og 64 MB RAM Mini SDHC-kortleser for 32 GB med utvidet minne Belyst grensesnitt i tre farger og med seks knapper, som indikerer klossens aktive tilstand Høytoppløselig display på 178x129 piksler som muliggjør visning av detaljerte diagrammer og data fra sensorer Høyttaler med høy kvalitet Alder fra: Du trenger også: 45517, 45501, , Intern programmering og dataregistrering som kan lastes opp til EV3-programvaren Datamaskin-til-kloss-kommunikasjon gjennom intern USB, eller ekstern Wi-Fi- eller Bluetooth-dongler USB 2.0-vert som gjør at klossen kan være en del av et ledningskjede, noe som muliggjør Wi-Fikommunikasjon og tilkobling til USB-minnepenner Drevet av seks AA-batterier eller det oppladbare litium ion EV3-batteriet på 2050 mah

22 Oppladbart EV3-batteri Oppladbart EV3-batteri Det oppladbare litium ion EV3-batteriet er ment for bruk med EV3 Intelligent Brick, og har en kapasitet på 2050 mah. Det bidrar til lenger kjøretid enn AA-batterier og kan lades opp uten å fjernes fra modellen. Batteriet er inkludert i kjernesettet til EV3 Education og har en ladetid på omtrent tre-fire timer. Det krever en 8878-lader, som er den samme laderen som brukes for det oppladbare NXT-batteriet. Dette selges separat. Alder fra: Du trenger også: 45517, 45500, 45544, ,

23 EV3 Stor servomotor EV3 Medium servomotor Medium servomotor EV3 Stor servomotor 45502, EV3 Middels servomotor Stor servomotor EV3 Stor servomotor EV3 Stor servomotor er en kraftig motor som bruker takotilbakemeldinger, for nøyaktig kontroll innenfor én grads nøyaktighet. Ved å bruke den innebygde rotasjonssensoren kan den intelligente motoren justeres med de andre motorene på roboten, slik at den kan kjøre i en rett linje med samme hastighet. Den kan også brukes til å gi en nøyaktig avlesing for eksperimenter. Designet av motordekselet gjør det også enkelt å montere tannhjulsspor. Tako-tilbakemelding til én grads nøyaktighet rpm Dreiemoment under kjøring på 20 N/cm Dreiemoment ved steiling på 40 N/cm Auto-ID er innebygd i EV3-programvaren Alder fra: 10+ Du trenger også: 45544, , EV3 Middels servomotor Middels servomotor passer bra for innretninger med mindre belastning og høyere hastigheter og når det kreves en raskere responstid og mindre profil i robotens design. Motoren bruker tako-tilbakemelding for nøyaktig kontroll innenfor én grads nøyaktighet, og har en innebygd rotasjonssensor. Tako-tilbakemelding til én grads nøyaktighet rpm Dreiemoment under kjøring på 8 N/cm Dreiemoment ved steiling på 12 N/cm Auto-ID er innebygd i EV3-programvaren Alder fra: 10+ Du trenger også: 45544, ,

24 EV3 Ultralydsensor 45504, EV3 Gyrosensor EV3 Ultralydsensor EV3 Gyrosensor Gyrosensor Ultralydsensor EV3 Ultralydsensor Den digitale EV3-ultralydsensoren genererer lydbølger og leser ekkoene, for å registrere og måle avstand fra objekter. Den kan også sende enkle lydbølger som fungerer som en sonar, eller lytte etter en lydbølge som starter et program. Elever kan for eksempel designe et trafikkovervåkningssyvtim og måle avstanden mellom kjøretøyene. De kan også utforske hvordan teknologien brukes i hverdagslige situasjoner som automatiske dører, biler og produksjonssyvtimer. Måler avstander mellom en og 250 cm. Nøyaktighet innenfor +/- 1 cm Lyset i front er konstant når sensoren sender lydbølger, og blinker når sensoren lytter etter lydbølger returnerer sann hvis annen ultrasonisk lyd registreres Auto-ID er innebygd i EV3- programvaren Alder fra: 10+ Du trenger også: 45544, , EV3 Gyrosensor Den digitale EV3 Gyrosensor måler robotens rotasjonsbevegelser og endrer retningen til roboten. Elever kan måle vinkler, lage balanserende roboter og utforske teknologien som driver en rekke dagligdagse verktøy som Segway, navigasjonssystemer og spillkontrollere. Vinkelmodus måler vinkler med en nøyaktighet på +/- 3 grader Gyro modus har en maksimal ytelse på 440 grader/sekund Prøvefrekvens på 1 khz Auto-ID er innebygd i EV3-programvaren Alder fra: 10+ Du trenger også: 45544, ,

25 EV3 Fargesensor EV3 Trykksensor EV3 Fargesensor 45506, EV3 Trykksensor Fargesensor Trykksensor EV3 Fargesensor Den digitale EV3 Fargesensor skiller mellom åtte forskjellige farger. Den er også en lyssensor som registrerer lysintensitet. Elever kan bygge roboter som sorterer farger og kjører etter linjer, eksperimentere med lysrefleksjon av ulike farger og få erfaring med en teknologi som brukes i industrier som gjenvinning, jordbruk og emballering. Måler reflektert rødt lys og omgivelseslys, fra mørke til svært lyst sollys Kan registrere opptil åtte farger. Den kan skille mellom farger eller svart og hvitt, eller mellom blå, grønn, gul, rød, hvit og brun Prøvefrekvens på 1 khz Auto-ID er innebygd i EV3-programvaren EV3 Trykksensor Den analoge EV3 Trykksensor er et enkelt men svært nøyaktig verktøy som registrerer når frontknappen trykkes eller slippes, og kan telle enkelttrykk og flere trykk. Elever kan bygge start/ stopp-kontrollsyvtimer, skape roboter som finner ut av labyrinter og utforske teknologien som brukes i utstyr som digitale musikkinstrumenter, datamaskintastatur og kjøkkenutstyr. Kryssakselhull på knappen Auto-ID er innebygd i EV3-programvaren Alder fra: 10+ Du trenger også: 45544, , Alder fra: 10+ Du trenger også: 45544, ,

26 EV3 Infrarødt tårn 45508, EV3 Infrarød søkesensor EV3 Infrarød sender EV3 Infrarød søkesensor Infrarød sender Infrarød søkesensor EV3 Infrarød sender Denne senderen er ment for bruk med EV3 Infrarød søkesensor. Den sender ut et infrarødt signal som sensoren kan spore. Senderen kan også brukes som en fjernkontroll for EV3-klossen, gjennom signaler som sendes til den infrarøde sensoren. Krever to AAA-batterier Fire individuelle kanaler Inkluderer en signalknapp og vekslingsbryter for å aktivere/deaktivere Grønt LED-lys som indikerer om tårnet er aktivt Automatisk hvilemodus hvis enheten ikke er i bruk over én time Arbeidsdistanse på opptil to meter Alder fra: 10+ Du trenger også: 45544, , , EV3 Infrarød søkesensor Den digitale EV3 Infrarød søkesensor registrerer hvor nær roboten er og leser signaler som avgis av EV3 Infrarødt tårn. Elever kan lage fjernstyrte roboter, navigere i hinderløyper og lære hvordan infrarød teknologi brukes i TV-fjernkontroller, overvåkningssyvtimer og til og med i utstyr som registrerer mål. Nærhetsmåling på opptil omtrent cm Arbeidsdistanse fra infrarødt tårn på opptil to meter Støtter fire signalkanaler Mottar eksterne IR-kommandoer Auto-ID er innebygd i EV3-programvaren Alder fra: 10+ Du trenger også: 45544, , , 45508

27 EV3 Kabelpakke EV3 Kabelpakke Denne kabelpakken inneholder de samme sju RJ12-tilkoblingskablene som er inkludert i grunnsettet EV3. Kablene kan også brukes med NXT. Alder fra: 10+ Aktiviteter inkludert: Yes Du trenger også: 45544, ,

28 Gi barna MULIGHETEN til å lykkes FIRST Scandinavia Partner AS Torvgt 2, 8006 BODØ Epost: Telefon:

Vitenskap, Teknologi, Konstruksjon og Matematikk

Vitenskap, Teknologi, Konstruksjon og Matematikk Vitenskap, Teknologi, Konstruksjon og Matematikk Barnetrinn 1-7 klasse 5 til 12 år Barnetrinn 1-7 Maskiner og mekanikk fra LEGO Education viser elevene hvordan verden fungerer. Teknologiske produkter er

Detaljer

LEGO MINDSTORMS Education EV3

LEGO MINDSTORMS Education EV3 LEGO MINDSTORMS Education EV3 Framtiden tilhører de kreative πr ROBOTER OG IT PROBLEMLØSNING KREATIVITET SAMARBEIDE EV3 - en evolusjon av MINDSTORMS Education! LEGO MINDSTORMS Education har bevist at dette

Detaljer

NATURFAGEKSPERIMENTER MED LEGO MINDSTORMS Education EV3 DESIGN OG UTVIKLE MED LEGO MINDSTORMS EV3 (DEP)

NATURFAGEKSPERIMENTER MED LEGO MINDSTORMS Education EV3 DESIGN OG UTVIKLE MED LEGO MINDSTORMS EV3 (DEP) KURSOVERSIKT Om LEGO Education & FIRST Scandinavia Partner GRUNNKURS: LEGO WeDo 2.0 GRUNNKURS: LEGO Machines&Mechanisms GRUNNKURS: LEGO MINDSTORMS Education EV3 DATALOGGING: LEGO MINDSTORMS Education EV3

Detaljer

Robot Educator Innledning

Robot Educator Innledning Robot Educator Innledning LEGO Education har gleden av å presentere Robot Educator et utvalg av undervisningsopplegg som presenterer en strukturert og morsom måte å komme i gang med LEGO MINDSTORMS Education

Detaljer

GRUNNKURS: LEGO MINDSTORMS Education EV3. FIRST Scandinavia Partner: LEGO Education:

GRUNNKURS: LEGO MINDSTORMS Education EV3. FIRST Scandinavia Partner: LEGO Education: KURSOVERSIKT LEGO Education: LEGO Education har i 35 år jobbet med lærere og spesialister for å levere praktiske verktøy som gjør undervisningen inspirerende, effektiv og engasjerende. Løsningene brukes

Detaljer

NATURFAGEKSPERIMENTER MED LEGO MINDSTORMS Education EV3

NATURFAGEKSPERIMENTER MED LEGO MINDSTORMS Education EV3 KURSOVERSIKT Om LEGO Education & FIRST Scandinavia Partner GRUNNKURS: LEGO MINDSTORMS Education EV3 DATALOGGING: LEGO MINDSTORMS Education EV3 NATURFAGEKSPERIMENTER MED LEGO MINDSTORMS Education EV3 GRUNNKURS:

Detaljer

LEGO MINDSTORMS Education EV3 Framtiden tilhører de kreative

LEGO MINDSTORMS Education EV3 Framtiden tilhører de kreative LEGO MINDSTORMS Education EV3 Framtiden tilhører de kreative πr ROBOTER OG IT PROBLEMLØSNING KREATIVITET SAMARBEID Nærmere virkeligheten kommer du ikke i klasserommet LEGO MINDSTORMS Education EV3 forvandler

Detaljer

LEGO Education Fornybar energi

LEGO Education Fornybar energi Framtiden tilhører de kreative LEGO Education Fornybar energi NATURFAG, MATEMATIKK OG FYSIKK 5.-10. TRINN Undervisning i globale utfordringer ENERGI PROBLEMLØSNING KREATIVITET SAMARBEIDE Energi i fremtiden

Detaljer

Fornybar energi. Komme i gang med LEGO Energimåler

Fornybar energi. Komme i gang med LEGO Energimåler Fornybar energi Komme i gang med LEGO Energimåler de LEGO Group. 2010 LEGO Gruppen. 1 Innholdsfortegnelse 1. Oversikt over Energimåleren... 3 2. Feste Energiboksen... 3 3. Lade og utlade Energimåleren...

Detaljer

Framtiden tilhører de kreative LEGO Education Fornybar energi ENERGI PROBLEMLØSNING KREATIVITET SAMARBEIDE

Framtiden tilhører de kreative LEGO Education Fornybar energi ENERGI PROBLEMLØSNING KREATIVITET SAMARBEIDE Framtiden tilhører de kreative LEGO Education Fornybar energi ENERGI PROBLEMLØSNING KREATIVITET SAMARBEIDE Energiressurser - et viktig emne å formidle til morgendagens voksne Energiressurser er råvarer

Detaljer

LEGO Energimåler. Komme i gang

LEGO Energimåler. Komme i gang LEGO Energimåler Komme i gang Energimåleren består av to deler: LEGO Energidisplay og LEGO Energiboks. Energiboksen passer i bunnen av Energidisplayet. Du installerer Energiboksen ved å la den gli på plass

Detaljer

Språk og skriveferdigheter

Språk og skriveferdigheter Språk og skriveferdigheter Barneskole 5 til 10 år Barneskole Vi gir deg løsninger innenfor alle fagområder som; leseferdighet, matematikk, naturfag, samfunnsfag og design og ingeniørfag. Alltid med fokus

Detaljer

Mars Robotene (5. 7. trinn)

Mars Robotene (5. 7. trinn) Mars Robotene (5. 7. trinn) Lærerveiledning Informasjon om skoleprogrammet Gjennom dette skoleprogrammet skal elevene oppleve og trene seg på et teknologi og design prosjekt, samt få erfaring med datainnsamling.

Detaljer

LEGO Education. Vitenskap og teknologi. Kreativ naturvitenskap NATURFAG FRA TRINN. Fremtiden tilhører de kreative

LEGO Education. Vitenskap og teknologi. Kreativ naturvitenskap NATURFAG FRA TRINN. Fremtiden tilhører de kreative Fremtiden tilhører de kreative LEGO Education NATURFAG FRA 2.-6. TRINN Vitenskap og teknologi Kreativ naturvitenskap MEKANIKK PROBLEMLØSNING KREATIVITET SAMARBEIDE Bli kjent i mekanikkens verden Med undervisningsmaterialet

Detaljer

Drevet av LEGO MINDSTORMS Education

Drevet av LEGO MINDSTORMS Education LÆRING Drevet av LEGO MINDSTORMS Education Engasjer elevene til å lære gjennom realistisk problemløsing. La elevene prøve seg i informatikk, naturfag, teknologi, ingeniørvitenskap og matematikk. Forbedre

Detaljer

Innledning. Målgruppe. Mål. Eskens innhold. Innledning

Innledning. Målgruppe. Mål. Eskens innhold. Innledning Innledning LEGO Education teamet har gleden av å presentere LEGO MINDSTORMS Education EV3 Aktivitetspakke for naturfag og valgfagene Teknologi i praksis og Forskning i praksis, for bruk på ungdomstrinnet

Detaljer

Eirik Jåtten Røyneberg Teknolab

Eirik Jåtten Røyneberg Teknolab & Eirik Jåtten Røyneberg Teknolab Innledning til versjon 1 av dokumentet Tanken med å skrive dette dokumentet var å bygge en bru mellom kompetansemålene i kunnskapsløftet og de ulike undervisningsoppleggene

Detaljer

Framtiden tilhører de kreative LEGO Education Vitenskap og teknologi MEKANIKK PROBLEMLØSNING KREATIVITET SAMARBEIDE

Framtiden tilhører de kreative LEGO Education Vitenskap og teknologi MEKANIKK PROBLEMLØSNING KREATIVITET SAMARBEIDE Framtiden tilhører de kreative LEGO Education Vitenskap og teknologi MEKANIKK PROBLEMLØSNING KREATIVITET SAMARBEIDE Kreativ naturvitenskap! Med Vitenskap og teknologi fra LEGO Education blir undervisningen

Detaljer

Brukerveiledning til programmering av LEGO Mindstorm NXT-roboter

Brukerveiledning til programmering av LEGO Mindstorm NXT-roboter Brukerveiledning til programmering av LEGO Mindstorm NXT-roboter Denne brukerveiledning forklarer steg for steg enkel programmering av NXT-roboter. Benytt gjerne veiledningen i det videre arbeidet med

Detaljer

LEGO MINDSTORMS Education EV3 Programmering er fremtidens håndverk

LEGO MINDSTORMS Education EV3 Programmering er fremtidens håndverk LEGO MINDSTORMS Education EV3 Programmering er fremtidens håndverk πr ROBOTER OG IT PROBLEMLØSNING KREATIVITET SAMARBEID Nærmere virkeligheten kommer du ikke i klasserommet LEGO MINDSTORMS Education EV3

Detaljer

LEGO NXT. Lærerveiledning

LEGO NXT. Lærerveiledning Lærerveiledning LEGO NXT Passer for: Antall elever: Varighet: 5. - 7. trinn Hel klasse 150 minutter LEGO NXT er et skoleprogram hvor elevene skal bygge en robot ved hjelp av byggebeskrivelser og programmere

Detaljer

Hvilken BitBot går raskest gjennom labyrinten?

Hvilken BitBot går raskest gjennom labyrinten? Hvilken BitBot går raskest gjennom labyrinten? I fokusuka i IT skal vi jobbe praktisk, nærmere bestemt ved å bruke naturvitenskaplig metode for å løse en oppgave. Denne metoden er sentral i naturfag og

Detaljer

Fremtiden tilhører de kreative. WeDo 2.0. Eksperimenterende naturfag ROBOTER OG IT PROBLEMLØSNING KREATIVITET SAMARBEID

Fremtiden tilhører de kreative. WeDo 2.0. Eksperimenterende naturfag ROBOTER OG IT PROBLEMLØSNING KREATIVITET SAMARBEID Fremtiden tilhører de kreative WeDo 2.0 Eksperimenterende naturfag ROBOTER OG IT PROBLEMLØSNING KREATIVITET SAMARBEID En ny vei til naturfagene WeDo 2.0 åpner en ny vei til læring i naturfag for elever

Detaljer

Innledning. Hvem er oppleggene laget for? Hva kan oppleggene brukes til? Hva er innholdet i esken? Innledning

Innledning. Hvem er oppleggene laget for? Hva kan oppleggene brukes til? Hva er innholdet i esken? Innledning Innledning LEGO Education har gleden av å presentere Prosjekter innen Design av ingeniørarbeid, innovative opplegg som lar elevene utforme, bygge og programmere roboter til å løse spesifikke problemer.

Detaljer

GRATIS KURS. Lær å bruke undervisningsverktøy for språk, matematikk og teknologi!

GRATIS KURS. Lær å bruke undervisningsverktøy for språk, matematikk og teknologi! GRATIS KURS Lær å bruke undervisningsverktøy for språk, matematikk og teknologi! FIRST Scandinavia Partner AS er en autorisert LEGO Education forhandler og vi formidler produkter som LEGO MINDSTORMS, LEGO

Detaljer

Verdensromutfordring Innledning

Verdensromutfordring Innledning Verdensromutfordring Innledning LEGO Education er stolte over å gi deg settet og aktivitetspakken LEGO MINDSTORMS Education EV3 Verdensromutfordring et morsomt, strukturert læringsprogram som vil bidra

Detaljer

Start Here USB *CC * *CC * USB USB

Start Here USB *CC * *CC * USB USB 1 USB Start Here USB 11 USB WARNING: To ensure that the software is installed correctly, do not connect the USB cable until step 11. 11 USB 2 a. b. Lower both the paper tray and the print cartridge door.

Detaljer

Exercise 1: Phase Splitter DC Operation

Exercise 1: Phase Splitter DC Operation Exercise 1: DC Operation When you have completed this exercise, you will be able to measure dc operating voltages and currents by using a typical transistor phase splitter circuit. You will verify your

Detaljer

INSPIRE EXPLORE DISCOVER

INSPIRE EXPLORE DISCOVER Inspire your children or students! Explore the play and learn concepts and discover a motivating way of learning K ATA LO G 2 012 LEGO and the LEGO logo are trademarks of the LEGO Group. 2011 The LEGO

Detaljer

IALOG DIALO. Lærerveiledning. Snakke. speaking. for BuildToExpress. Lytte. Dialogue Dialogue. Reflektere. Reflection. Reflection

IALOG DIALO. Lærerveiledning. Snakke. speaking. for BuildToExpress. Lytte. Dialogue Dialogue. Reflektere. Reflection. Reflection rereflektere rereflektere IALOG GING speaking Dialogue Dialogue Snakke Reflektere Lytte Reflektere Reflection Reflection DIALO Lytte Lærerveiledning for BuildToExpress LEGOeducation.com LEGO and the LEGO

Detaljer

Oppgave 1.1 Kjør rett fram Programmere roboten til å kjøre rett fram ved å bruke begge motorer. Deretter rygge tilbake.

Oppgave 1.1 Kjør rett fram Programmere roboten til å kjøre rett fram ved å bruke begge motorer. Deretter rygge tilbake. Lego Mindstorms EV3 Del 1 Generell programmering med blokker for å kjøre rett fram og svinge, samt bruk av løkker for å gjenta en bevegelse. Roboten skal være satt opp med standardoppsett. Oppgave 1.1

Detaljer

KROPPEN LEDER STRØM. Sett en finger på hvert av kontaktpunktene på modellen. Da får du et lydsignal.

KROPPEN LEDER STRØM. Sett en finger på hvert av kontaktpunktene på modellen. Da får du et lydsignal. KROPPEN LEDER STRØM Sett en finger på hvert av kontaktpunktene på modellen. Da får du et lydsignal. Hva forteller dette signalet? Gå flere sammen. Ta hverandre i hendene, og la de to ytterste personene

Detaljer

super:bit-oppdraget Lærerveiledning Versjon 1, august 19.

super:bit-oppdraget Lærerveiledning Versjon 1, august 19. super:bit-oppdraget Lærerveiledning Versjon 1, august 19. Innhold 1 Oppvarming analog programmering (10 minutter)... 3 2 Kom i gang med micro:bit (15 minutter)... 5 3 Kjør en meter med BitBot... 6 4 Kjør

Detaljer

Innhold. Smartfix Skanner Engelsk Manual Programvare -2-

Innhold. Smartfix Skanner Engelsk Manual Programvare -2- Innhold NO 1. Innhold... 2 2. Funksjoner... 3 3. Installere batteriet... 5 4. Lading av batteriet... 6 5. Bruk. 7 6. Overføre bilder til PC... 17 7. Spesifikasjoner... 20 8. Indikatorer... 21 9. Systemkrav.....

Detaljer

LEGO NXT. Lærerveiledning

LEGO NXT. Lærerveiledning Lærerveiledning LEGO NXT Passer for: Antall elever: Varighet: 8. - 10. trinn Hel klasse 150 minutter LEGO NXT er et skoleprogram hvor elevene skal bygge en robot ved hjelp av byggebeskrivelser og programmere

Detaljer

Hurtigstartguide KUBO CODING+

Hurtigstartguide KUBO CODING+ Hurtigstartguide KUBO CODING+ KUBO er verdens første puslespillbaserte utdanningsrobot, designet for å hjelpe elever fra å være passive forbrukere av teknologi til å bli trygge skapere. Ved å forenkle

Detaljer

LEGO Education WeDo 2.0

LEGO Education WeDo 2.0 Fremtiden tilhører de kreative LEGO Education WeDo 2.0 NATURFAG OG KODING 1.-4. TRINN Eksperimenterende naturfag ROBOTER OG IT PROBLEMLØSNING KREATIVITET SAMARBEID En ny vei til naturfagene WeDo 2.0 åpner

Detaljer

Slope-Intercept Formula

Slope-Intercept Formula LESSON 7 Slope Intercept Formula LESSON 7 Slope-Intercept Formula Here are two new words that describe lines slope and intercept. The slope is given by m (a mountain has slope and starts with m), and intercept

Detaljer

Forsøkslæreplan i valgfag programmering

Forsøkslæreplan i valgfag programmering Forsøkslæreplan i valgfag programmering Gjelder bare for skoler som har fått innvilget forsøk med programmering valgfag fra 1.8.2016 Formål Valgfagene skal bidra til at elevene, hver for seg og i fellesskap,

Detaljer

Tips og triks til FLL teknologi

Tips og triks til FLL teknologi Tips og triks til FLL teknologi Motivasjonen Lego roboter kjører unøyaktig Dette skaper mye frustrasjon for elever Enkle tips og triks for mer glede med FLL Innholdet Fremgangsmåte for konkurransen Bygging

Detaljer

Arbeid mot friksjon 2 (lærerveiledning)

Arbeid mot friksjon 2 (lærerveiledning) Arbeid mot friksjon 2 (lærerveiledning) Vanskelighetsgrad: Noe vanskelig Short English summary In this exercise we shall measure the work (W) done when a constant force (F) pulls a block some distance

Detaljer

Kontroller. ActivSound 75. (1) Av/på-bryter Brukes til å slå enheten av og på. (2) Indikatorlampe Lyser grønt når enheten er på.

Kontroller. ActivSound 75. (1) Av/på-bryter Brukes til å slå enheten av og på. (2) Indikatorlampe Lyser grønt når enheten er på. ActivSound 75 (1) Av/på-bryter Brukes til å slå enheten av og på. () Indikatorlampe Lyser grønt når enheten er på. () Infrarød volumkontroll for mikrofon [Teacher(Lærer) 1 og ] Bruk denne kontrollen til

Detaljer

Felix og Herbert. Felix og Herbert. Introduksjon

Felix og Herbert. Felix og Herbert. Introduksjon 1 Felix og Herbert All Code Clubs must be registered. Registered clubs appear on the map at codeclub.org.uk - if your club is not on the map then visit jumpto.cc/18cplpy to find out what to do. Felix og

Detaljer

TUSEN TAKK! BUTIKKEN MIN! ...alt jeg ber om er.. Maren Finn dette og mer i. ... finn meg på nett! Grafiske lisenser.

TUSEN TAKK! BUTIKKEN MIN! ...alt jeg ber om er.. Maren Finn dette og mer i. ... finn meg på nett! Grafiske lisenser. TUSEN TAKK! Det at du velger å bruke mitt materiell for å spare tid og ha det kjekt sammen med elevene betyr mye for meg! Min lidenskap er å hjelpe flotte lærere i en travel hverdag, og å motivere elevene

Detaljer

Viktige læringsaktiviteter

Viktige læringsaktiviteter Viktige læringsaktiviteter Læringsaktiviteter som dekkes av Aktiviteter Stille spørsmål. Utvikle og bruke modeller. = dekkes Planlegge og gjennomføre undersøkelser. Analysere og tolke data. Bruke matematikk,

Detaljer

TUSEN TAKK! BUTIKKEN MIN! ...alt jeg ber om er.. Maren Finn dette og mer i. ... finn meg på nett! Grafiske lisenser.

TUSEN TAKK! BUTIKKEN MIN! ...alt jeg ber om er.. Maren Finn dette og mer i. ... finn meg på nett! Grafiske lisenser. TUSEN TAKK! Det at du velger å bruke mitt materiell for å spare tid og ha det kjekt sammen med elevene betyr mye for meg! Min lidenskap er å hjelpe flotte lærere i en travel hverdag, og å motivere elevene

Detaljer

Elektronisk termostat med spareprogram. Lysende LCD display øverst på ovnen for enkel betjening.

Elektronisk termostat med spareprogram. Lysende LCD display øverst på ovnen for enkel betjening. Elektronisk termostat med spareprogram. Lysende LCD display øverst på ovnen for enkel betjening. 27.5 LCD Electronic thermostat with program setting. Bright LCD display placed at the top of the heater

Detaljer

Elektronikk og programmering av ubrukelige roboter

Elektronikk og programmering av ubrukelige roboter Elektronikk og programmering av ubrukelige roboter Elektronikk du (kanskje) bruker i roboten: 1. Microbit = hjernen denne må du ha! Microbit er en såkalt mikrokontroller som vi kan programmere til å få

Detaljer

TUSEN TAKK! BUTIKKEN MIN! ...alt jeg ber om er.. Maren Finn dette og mer i. ... finn meg på nett! Grafiske lisenser.

TUSEN TAKK! BUTIKKEN MIN! ...alt jeg ber om er.. Maren Finn dette og mer i. ... finn meg på nett! Grafiske lisenser. TUSEN TAKK! Det at du velger å bruke mitt materiell for å spare tid og ha det kjekt sammen med elevene betyr mye for meg! Min lidenskap er å hjelpe flotte lærere i en travel hverdag, og å motivere elevene

Detaljer

Fremtiden tilhører de kreative. MoreToMath 1 2. Matematikk er mer enn fakta MATEMATIKK PROBLEMLØSNING SAMARBEID KOMMUNIKASJON

Fremtiden tilhører de kreative. MoreToMath 1 2. Matematikk er mer enn fakta MATEMATIKK PROBLEMLØSNING SAMARBEID KOMMUNIKASJON Fremtiden tilhører de kreative MoreToMath 1 2 Matematikk er mer enn fakta MATEMATIKK PROBLEMLØSNING SAMARBEID KOMMUNIKASJON Matematikk til aktive elever Med MoreToMath 1 2 vil elevene dine glede seg til

Detaljer

Makeblock Neuron Inventor Kit- Introduksjon

Makeblock Neuron Inventor Kit- Introduksjon Makeblock Neuron Inventor Kit- Introduksjon Seksjon 1 Hva er Makeblock Neuron Inventor Kit? Make Anything, Make Everything. Byggeklossene med uendelige muligheter. Makeblock Neuron Inventor Kit er en liten,

Detaljer

FYSMEK1110 Eksamensverksted 23. Mai :15-18:00 Oppgave 1 (maks. 45 minutt)

FYSMEK1110 Eksamensverksted 23. Mai :15-18:00 Oppgave 1 (maks. 45 minutt) FYSMEK1110 Eksamensverksted 23. Mai 2018 14:15-18:00 Oppgave 1 (maks. 45 minutt) Page 1 of 9 Svar, eksempler, diskusjon og gode råd fra studenter (30 min) Hva får dere poeng for? Gode råd fra forelesere

Detaljer

Perpetuum (im)mobile

Perpetuum (im)mobile Perpetuum (im)mobile Sett hjulet i bevegelse og se hva som skjer! Hva tror du er hensikten med armene som slår ut når hjulet snurrer mot høyre? Hva tror du ordet Perpetuum mobile betyr? Modell 170, Rev.

Detaljer

FIRST LEGO League. Härnösand 2012

FIRST LEGO League. Härnösand 2012 FIRST LEGO League Härnösand 2012 Presentasjon av laget IES Dragons Vi kommer fra Härnosänd Snittalderen på våre deltakere er 11 år Laget består av 4 jenter og 4 gutter. Vi representerer IES i Sundsvall

Detaljer

Norsk (English below): Guide til anbefalt måte å printe gjennom plotter (Akropolis)

Norsk (English below): Guide til anbefalt måte å printe gjennom plotter (Akropolis) Norsk (English below): Guide til anbefalt måte å printe gjennom plotter (Akropolis) 1. Gå til print i dokumentet deres (Det anbefales å bruke InDesign til forberedning for print) 2. Velg deretter print

Detaljer

GYRO MED SYKKELHJUL. Forsøk å tippe og vri på hjulet. Hva kjenner du? Hvorfor oppfører hjulet seg slik, og hva er egentlig en gyro?

GYRO MED SYKKELHJUL. Forsøk å tippe og vri på hjulet. Hva kjenner du? Hvorfor oppfører hjulet seg slik, og hva er egentlig en gyro? GYRO MED SYKKELHJUL Hold i håndtaket på hjulet. Sett fart på hjulet og hold det opp. Det er lettest om du sjølv holder i håndtakene og får en venn til å snurre hjulet rundt. Forsøk å tippe og vri på hjulet.

Detaljer

Trådløsnett med. Wireless network. MacOSX 10.5 Leopard. with MacOSX 10.5 Leopard

Trådløsnett med. Wireless network. MacOSX 10.5 Leopard. with MacOSX 10.5 Leopard Trådløsnett med MacOSX 10.5 Leopard Wireless network with MacOSX 10.5 Leopard April 2010 Slå på Airport ved å velge symbolet for trådløst nettverk øverst til høyre på skjermen. Hvis symbolet mangler må

Detaljer

Kom i gang med. Åpne nettleseren, gå til: Velg «New Project».

Kom i gang med. Åpne nettleseren, gå til:   Velg «New Project». Kom i gang med micro:bit er en mikrokontroller, en liten datamaskin som kan programmeres til å fungere sammen med knapper, motorer, sensorer, høgtalere, lysdioder, osv. Åpne nettleseren, gå til: https://makecode.microbit.org

Detaljer

Make anything,make everything. Byggeklossene med uendelige muligheter.

Make anything,make everything. Byggeklossene med uendelige muligheter. Make anything,make everything. Byggeklossene med uendelige muligheter. Make Anything, Make Everything. Makeblock Neuron er en programmerbar elektronisk modulplattform som er spesielt designet for STEAM.

Detaljer

Litt mer om Arduino. Roger Antonsen Sten Solli INF1510 31. januar 2011

Litt mer om Arduino. Roger Antonsen Sten Solli INF1510 31. januar 2011 Litt mer om Arduino Roger Antonsen Sten Solli INF1510 31. januar 2011 ARDUINO Input (Data) Prosessering Output Arduino Man kan bruke de 3 elementene i varierende grad, og også kutte noen helt ut. Det finnes

Detaljer

Bruker veiledning. Informatikk Naturfag Teknologi Maskinteknikk Matematikk. LEGOeducation.com/MINDSTORMS

Bruker veiledning. Informatikk Naturfag Teknologi Maskinteknikk Matematikk. LEGOeducation.com/MINDSTORMS Bruker veiledning πr Informatikk Naturfag Teknologi Maskinteknikk Matematikk /MINDSTORMS Innholdsfortegnelse Innledning + Velkommen... 3 EV3-teknologi + oversikt... 4 + ev3-kloss... 5 Oversikt... 5 Installere

Detaljer

Hangman. Level. Introduksjon

Hangman. Level. Introduksjon Level 2 Hangman All Code Clubs must be registered. Registered clubs appear on the map at codeclubworld.org - if your club is not on the map then visit jumpto.cc/ccwreg to register your club. Introduksjon

Detaljer

Arbeid mot friksjon 1 (lærerveiledning)

Arbeid mot friksjon 1 (lærerveiledning) Arbeid mot friksjon 1 (lærerveiledning) Vanskelighetsgrad: Liten, middels Short English summary In this exercise we shall measure the work (W) done when a constant force (F) pulls a block some distance

Detaljer

Hurtigstartguide. for koding med KUBO

Hurtigstartguide. for koding med KUBO Hurtigstartguide for koding med KUBO KUBO er verdens første puslebaserte utdanningsrobot, designet for å hjelpe elever fra å være passive forbrukere av teknologi til å bli trygge skapere. Ved å forenkle

Detaljer

VELKOMMEN INN I DITT NYE TV-UNIVERS. Foto: Jens Haugen / ANTI

VELKOMMEN INN I DITT NYE TV-UNIVERS. Foto: Jens Haugen / ANTI VELKOMMEN INN I DITT NYE TV-UNIVERS Foto: Jens Haugen / ANTI I esken / In the box 1 Huawei Q22 tv-dekoder / Huawei Q22 STB 2 3 4 HDMI 2.0-kabel / HDMI 2.0 cable Nettverkskabel / Ethernet cable Strømforsyning

Detaljer

Vera-W15. WiFi Termostat Kontakt. Bruksanvisning. Manual version 1.0

Vera-W15. WiFi Termostat Kontakt. Bruksanvisning. Manual version 1.0 Vera-W15 WiFi Termostat Kontakt Bruksanvisning Manual version 1.0 INNHOLD 1.1 Pakkens innhold... 2 1.2 Stikkontakt instruksjon... 3 1.3 Lys indikator... 4 1.4 Varsel lyd... 5 2.1 Installering av app...

Detaljer

LEGO Education WeDo 2.0. WeDo 2.0

LEGO Education WeDo 2.0. WeDo 2.0 LEGO Education WeDo 2.0 WeDo 2.0 Innholdsfortegnelse Innledning til WeDo 2.0 WeDo 2.0 i læreplanen Vurdere med WeDo 2.0 3-6 7-11 12-18 Ledelse i klasserommet 19-22 Komme i gang-prosjekter 23-34 Bygge med

Detaljer

LEGO Education WeDo. Framtiden tilhører de kreative TVERRFAGLIG PROBLEMLØSNING KREATIVITET SAMARBEID

LEGO Education WeDo. Framtiden tilhører de kreative TVERRFAGLIG PROBLEMLØSNING KREATIVITET SAMARBEID LEGO Education WeDo Framtiden tilhører de kreative TVERRFAGLIG PROBLEMLØSNING KREATIVITET SAMARBEID Aktiv, tverrfaglig læring Aktiv, tverrfaglig læring Tenk deg et læringsmiljø som lar de yngste elevene

Detaljer

Markedets mest intelligente sikring av nødstrøm

Markedets mest intelligente sikring av nødstrøm BMS Battery Management Systems Markedets mest intelligente sikring av nødstrøm BMS overvåker: Cellespenninger Temperaturer Mellomforbindelser BMS analyserer: Batteriets tilstand Cellens gjenværende levetid

Detaljer

Lyd og video på nettsider

Lyd og video på nettsider Lesson 8 Lyd og video på nettsider All Code Clubs must be registered. Registered clubs appear on the map at codeclubworld.org - if your club is not on the map then visit jumpto.cc/18cplpy to find out what

Detaljer

ConferenceCam Connect. QuickStart Guide

ConferenceCam Connect. QuickStart Guide ConferenceCam Connect QuickStart Guide Norsk......................... 93 ConferenceCam Connect QuickStart Guide Logitech ConferenceCam Connect Eskens innhold 1 2 3 4 5 1. Hovedenhet med kamera og høyttaler

Detaljer

Kom i gang med programmering i klasserommet

Kom i gang med programmering i klasserommet Kom i gang med programmering i klasserommet SKOLEMØTET ROGALAND 16.NOVEMBER 2018 Espen Espeseth Clausen espenec@gmail.com Twitter: @espenec http://espenec.wordpress.com Erfaringer med programmering i skolen

Detaljer

Arbeidet med Jr.FLL kan organiseres på mange ulike måter. Det som er viktig er at du finner en måte å jobbe på som passer for deg og laget.

Arbeidet med Jr.FLL kan organiseres på mange ulike måter. Det som er viktig er at du finner en måte å jobbe på som passer for deg og laget. Jr.FLL er et prosjekt for barn mellom 6-9 år og skal stimulere til undring, bruk av fantasi og kristisk tenkning. Dette får barna gjort gjennom å forske på en reell problemstilling som hvert år blir presentert

Detaljer

Vi introduserer det prisbelønte ACTIVPANEL. Det intelligente og innovative midtpunktet i alle moderne klasserom

Vi introduserer det prisbelønte ACTIVPANEL. Det intelligente og innovative midtpunktet i alle moderne klasserom Vi introduserer det prisbelønte TM ACTIVPANEL Det intelligente og innovative midtpunktet i alle moderne klasserom VERDENS FØRSTE OPPGRADERBARE ANDROID-BASERTE INTERAKTIVE SKJERM Den intelligente skjermen

Detaljer

SAMPOL115 Emneevaluering høsten 2014

SAMPOL115 Emneevaluering høsten 2014 SAMPOL115 Emneevaluering høsten 2014 Om emnet SAMPOL 270 ble avholdt for førsten gang høsten 2013. Det erstatter til dels SAMPOL217 som sist ble avholdt høsten 2012. Denne høsten 2014 var Michael Alvarez

Detaljer

12 undervisningsopplegg 5.- 10. Trinn Lego Mindstorms NXT

12 undervisningsopplegg 5.- 10. Trinn Lego Mindstorms NXT 12 undervisningsopplegg 5.- 10. Trinn Lego Mindstorms NXT Eirik Jåtten TeknoLab skole Hvordan bruke undervisningsoppleggene Her finner du totalt 12 undervisningsopplegg til bruk i på mellom og ungdomstrrinn.

Detaljer

Modul nr Roboter - i liv og lære - Ungdomstrinn

Modul nr Roboter - i liv og lære - Ungdomstrinn Modul nr. 1362 Roboter - i liv og lære - Ungdomstrinn Tilknyttet rom: Newton Meløy 1362 Newton håndbok - Roboter - i liv og lære - Ungdomstrinn Side 2 Kort om denne modulen I innledningen tar vi for oss

Detaljer

Wallbox Pulsar Bruker manual

Wallbox Pulsar Bruker manual Wallbox Pulsar Bruker manual 1/15 Velkommen til Wallbox Gratulerer med kjøpet av det revolusjonerende lade system for El. bil designet med banebrytende teknologi for å tilfredsstille dine daglige behov.

Detaljer

BIBSYS Brukermøte 2011 Live Rasmussen og Andreas Christensen. Alt på et brett? -om pensum på ipad og lesebrett

BIBSYS Brukermøte 2011 Live Rasmussen og Andreas Christensen. Alt på et brett? -om pensum på ipad og lesebrett BIBSYS Brukermøte 2011 Live Rasmussen og Andreas Christensen Alt på et brett? -om pensum på ipad og lesebrett Prosjektet epensum på lesebrett Vi ønsker å: Studere bruk av digitalt pensum i studiesituasjonen.

Detaljer

Modul nr. 1173 Bygging og programmering av robot - 5. trinn

Modul nr. 1173 Bygging og programmering av robot - 5. trinn Modul nr. 1173 Bygging og programmering av robot - 5. trinn Tilknyttet rom: Newton Alta 1173 Newton håndbok - Bygging og programmering av robot - 5. trinn Side 2 Kort om denne modulen Elevene skal gjennom

Detaljer

En god veileder kontrollerer og leder prosessen, ikke innholdet! Veilederhefte

En god veileder kontrollerer og leder prosessen, ikke innholdet! Veilederhefte En god veileder kontrollerer og leder prosessen, ikke innholdet! Veilederhefte Innledning 3 Din rolle som veileder 3 KISS 4 Laget 4 Tidsbruk i Jr.FLL 4 Oppdraget 4 Planlegg arbeidsperioden 4 Lag navn 4

Detaljer

Institutt for biovitenskap

Institutt for biovitenskap Institutt for biovitenskap Oppslag for alle avtrekksskap: Alle avtrekksskap skal ha forklaring på alarmsystem på det enkelte skap. Dette varier fra skap til skap. e.g. på IBV finnes det minst 3 ulike typer.

Detaljer

Den som gjør godt, er av Gud (Multilingual Edition)

Den som gjør godt, er av Gud (Multilingual Edition) Den som gjør godt, er av Gud (Multilingual Edition) Arne Jordly Click here if your download doesn"t start automatically Den som gjør godt, er av Gud (Multilingual Edition) Arne Jordly Den som gjør godt,

Detaljer

Mindstorm, robot- og reguleringskurs

Mindstorm, robot- og reguleringskurs Mindstorm, robot- og reguleringskurs Kursets mål: Sett seg inn i reguleringsteknikk og deretter planlegge, bygge og programmere en robot for å løse et gitt problem. 1 Reguleringsteknikken Reguleringsteknikken

Detaljer

TB-615 / TB-617 Wireless slim keyboard. EN User guide SE Användarhandledning FI Käyttöohje DK Brugervejledning NO Bruksanvisning

TB-615 / TB-617 Wireless slim keyboard. EN User guide SE Användarhandledning FI Käyttöohje DK Brugervejledning NO Bruksanvisning TB-615 / TB-617 Wireless slim keyboard EN User guide SE Användarhandledning FI Käyttöohje DK Brugervejledning NO Bruksanvisning EN User guide You have bought a wireless keyboard to use with Windows XP,

Detaljer

Språkleker og bokstavinnlæring

Språkleker og bokstavinnlæring FORSLAG OG IDEER TIL Språkleker og bokstavinnlæring POCOS hjelper barnet med språkutvikling og begrepsforståelse og er også nyttig til trening av øye-hånd-koordinasjon, fokus og konsentrasjon. POCOS fremmer

Detaljer

Elektronisk innlevering/electronic solution for submission:

Elektronisk innlevering/electronic solution for submission: VIKINGTIDSMUSEET Plan- og designkonkurranse/design competition Elektronisk innlevering/electronic solution for submission: Det benyttes en egen elektronisk løsning for innlevering (Byggeweb Anbud). Dette

Detaljer

Enkel og effektiv brukertesting. Ida Aalen LOAD september 2017

Enkel og effektiv brukertesting. Ida Aalen LOAD september 2017 Enkel og effektiv brukertesting Ida Aalen LOAD.17 21. september 2017 Verktøyene finner du her: bit.ly/tools-for-testing Har dere gjort brukertesting? Vet du hva dette ikonet betyr? Mobil: 53% sa nei Desktop:

Detaljer

Replacing the tube and/or tyre of a drive wheel, indoor/outdoor

Replacing the tube and/or tyre of a drive wheel, indoor/outdoor ASSEMBLY INSTRUCTION Replacing the tube and/or tyre of a drive wheel, indoor/outdoor EN NO 9010182A 5.2.7 9010182 Replacing the tube and/or tyre of a drive wheel, indoor/outdoor Preparation Be sure that

Detaljer

Kartleggingsskjema / Survey

Kartleggingsskjema / Survey Kartleggingsskjema / Survey 1. Informasjon om opphold i Norge / Information on resident permit in Norway Hvilken oppholdstillatelse har du i Norge? / What residence permit do you have in Norway? YES No

Detaljer

IN1060: Bruksorientert design

IN1060: Bruksorientert design IN1060: Bruksorientert design Ukeoppgaver i Arduino - uke 2 Vår 2018 Innhold 1. Analoge signaler 2 1.1. Lese og skrive analoge signaler 2 1.2. Potensiometer og serial monitor 2 1.3. Pulserende lys 3 1.4.

Detaljer

FASMED. Tirsdag 21.april 2015

FASMED. Tirsdag 21.april 2015 FASMED Tirsdag 21.april 2015 SCHEDULE TUESDAY APRIL 21 2015 0830-0915 Redesign of microorganism lesson for use at Strindheim (cont.) 0915-1000 Ideas for redesign of lessons round 2. 1000-1015 Break 1015-1045

Detaljer

INF1510: Bruksorientert design

INF1510: Bruksorientert design INF1510: Bruksorientert design Ukeoppgaver i Arduino - uke 2 Vår 2017 Innhold 1. Analoge signaler 1 1.1. Lese og skrive analoge signaler 1 1.2. Potensiometer og serial monitor 1 1.3. Pulserende lys 2 1.4.

Detaljer

Codey Rocky. Programmeringsrobot for barneskolen

Codey Rocky. Programmeringsrobot for barneskolen Codey Rocky Programmeringsrobot for barneskolen Oversikt 10+ programerbare moduler Blokk-basert programering Bytt til Python med et klikk Bli kjent med AI (Kunstig inteligens og IoT (Tingenes internet)

Detaljer

Hour of Code med Swift Playgrounds

Hour of Code med Swift Playgrounds Hour of Code med Swift Playgrounds Veilederguide for The Incredible Code Machine Hour of Code med Swift Playgrounds Veiledergude 1 Velkommen Dette trenger du Hold ditt eget Hour of Code-arrangement Marker

Detaljer

WORKSHOP BRUK AV SENSORTEKNOLOGI

WORKSHOP BRUK AV SENSORTEKNOLOGI WORKSHOP BRUK AV SENSORTEKNOLOGI MIKROKONTROLLERE - ARDUINO KURS 27.08.16 ANALOG - DIGITAL FRA VARIASJONER AV STRØMSTYRKE TIL TALL ARDUINO BRUKES TIL Å UTFØRE SLIK KONVERTERING STRØM/TALL ELLER TALL/STRØM

Detaljer

Trådløsnett med Windows XP. Wireless network with Windows XP

Trådløsnett med Windows XP. Wireless network with Windows XP Trådløsnett med Windows XP Wireless network with Windows XP Mai 2013 Hvordan koble til trådløsnettet eduroam med Windows XP Service Pack 3? How to connect to the wireless network eduroam with Windows XP

Detaljer

BRUKERVEILEDNING NORSK

BRUKERVEILEDNING NORSK BRUKERVEILEDNING Velkommen... 3 Bluetooth-tilkobling... 4 Produktoversikt... 5 Dette finner du i esken:... 6 Passform... 7 Lading... 8 Kontroller... 10 På/av... 10 Musikk og anrop... 11 Parvis tilkobling...

Detaljer

En god veileder kontrollerer og leder prosessen, ikke innholdet! Veilederhefte

En god veileder kontrollerer og leder prosessen, ikke innholdet! Veilederhefte En god veileder kontrollerer og leder prosessen, ikke innholdet! Veilederhefte Innledning 3 Din rolle som veileder 3 KISS 4 Laget 4 Tidsbruk i Jr.FLL 4 Oppdraget 4 Planlegg arbeidsperioden 4 Lag navn 4

Detaljer

Stødighetstester. Lærerveiledning. Passer for: 7. - 10. trinn Antall elever: Maksimum 15

Stødighetstester. Lærerveiledning. Passer for: 7. - 10. trinn Antall elever: Maksimum 15 Lærerveiledning Stødighetstester Passer for: 7. - 10. trinn Antall elever: Maksimum 15 Varighet: 90 minutter Stødighetstester er et skoleprogram hvor elevene får jobbe praktisk med elektronikk. De vil

Detaljer