Versjon 2015, for spillet:

Størrelse: px
Begynne med side:

Download "Versjon 2015, for spillet:"

Transkript

1 Versjon 2015, for spillet:

2 INNLEDNING... 3 RELATERTE KOMPENDIER... 3 SORIA MORIA... 3 DEL I SIKKERHET, ORDEN & SPILLEREGLER... 4 SIKKERHET... 4 ORDENSREGLER... 5 SPILLEREGLER... 6 DEL II ALLFIRDA PÅ SAMMENDRAG HVORDAN SPILLE ALLFIRDING DEL III ''LOVLØST LAND GRIBBEN EN UTPOST DET SORTE METALLET ØSTERLED EIKINGSKOGS ALVER ÅR MED JORAN ALLFIRDA TRYGT FOR SVARTBLOD? DEL IV KART HØGFIRDA HEDFIRDA VELLFIRDA VIKFIRDA HOVFIRDA MIDTFIRDA ØSTFIRDA FJORDFIRDA HEIMFIRDA BIRKFIRDA INNFIRDA VESTFIRDA FJELLFIRDA DEL V KORT TILBAKEBLIKK ÅR ÅR ÅR ÅR ÅR ÅR ÅR ÅR ÅR ÅR ÅR ÅR ÅR ÅR ÅR ÅR ÅR ÅR DEL VI HISTORIKK OG TIDSLINJE BEFOLKNINGEN AV ALLFIRDA ÅR 0 OG ALLFIRDAS TIDSREGNING TORMOD SKANSE OG DET SVUNDNE SLAG TIDSLINJE DEL VII ANDRE LAND NEINUS ÅR ÅR ÅR ÅR ÅR ÅR ØSTERLED SVITUN VESTERVÆR FREI/DUNETH ANDRE LAND DEL VIII SKJEBNEDØGER GATECRASHERS (FEB. 91) VERTSHUSET GRISELABBEN (SEP. 91) KARAVANEN (OKT. 92) SKJÆBNEDØGN (OKT. 94) (VERTSHUSET FJELLHEIM) BRYTNINGSTID (AUG. 95) I GODE OG ONDE DAGER (SEP. 96) HVIT SOM SNE (FEB. 97) AV JORD ER DU KOMMET (AUG. 98) RIDDERE PÅ BÆRTUR 1 (OKT. 98) RIDDERE PÅ BÆRTUR 2 (OKT. 99) FRIST TIL ELDDAG (SEP. 00) RETTERGANG (MAR. 03) DEN SOM GRAVER EN GRAV (AUG. 06) EN AFTEN PÅ GRISEN & FLØYTA (NOV 07) BALUBA PÅ SAURSHAUG (FEB 08) EN HÅNDFULL TID (SEP 08) DE GALES FEST (MAR 10) INGEN SKYGGE UTEN LYS (AUG 10) BRYLLUP OG 3 GRAVØL (OKT.11) HUGNATT (APR. 13) (BRYTNINGSMANNA, 799) UNDER GRENENES HVELVING (AUG.13) FEST PÅ GORMS (NOV.14) LOVLØST LAND (OKT.15) LESEGUIDE Hvordan lese dette kompendiet. Kompendiet er inndelt i deler som er sortert etter viktighet for å delta på spill i Allfirdauniverset. De viktigste delene er 1-3 som er minimum for å delta. Del 4-5 er litt mer utfyllende om landet og nyere historie, som i hovedsak har skjedd på tidligere spill. Del 6-7 er en helt overordnet historikk metaopplysninger for deg som spiller, samt roller som har kjennskap til andre land. Del 8 er en kort oppsummering av alle spill som har foregått i Allfirda. Forsiden: Gribben Garnison Baksiden: Den originale SM-logoen

3 Dette kompendiet er en destillert sammenfatning av det som trengs for å spille i Allfirda-universet. For nye spillere er det en grei innføring. For gamle spillere en grei repetisjon. NB! Les igjennom DEL I selv om du har lest den før for evt. oppdateringer/regelendringer. I dette kompendiet finner du spilleregler, litt Allfirda-innføring og historikk fra for å ha litt kjøtt på bena og referanser til litt av det som har foregått i nyere tid, og spesielt det som var relevant for Allfirda-kampanjen som i hovedsak var spillene fra Nå er det mer selvstendige spill, men det vil fortsatt være enkelte referanser til hva som har skjedd tidligere, og enkelte roller du møter kan ha opplevd deler av dette og kan sikkert fortelle litt over en mjød på vertshusene. I tillegg kan du følge med i Allfirda på hjemmesidene våre. Og for den leselystne er det en oversikt over litt flere kompendier under: I trykk og på hjemmesidene våre: Magi i Allfirda (Kun spesielle roller, Flere bind) Guder og gudetro i Allfirda Sagn, viser og historier fra Allfirda (Flere bind) Riket Allfirda Hovedkompendium I tillegg finnes kun i nettversjon på våre hjemmesider: Den lille klokeboken - Nyttige tips for LRP (I arkivet) Encyclopedia Allfirdica - utdyping av "Riket Allfirda" Infordokumenter og rettningslinjer utdyping av temaer soriamoria@laiv.org Kontonr.: Soria Moria består av: Egil Moe Øyvind Moe Håvard Steinsbekk Tord T. Ophus egilmo3@online.no oyvmoe@online.no hovardst@pvv.org tophus@online.no : Håkon Mosseby for utforming og bakgrunn for Allfirda Andre trofaste bidragsytere! SM-medlemmers respektive livsledsagere for stor tålmodighet og velvilje under timelange arbeidsøkter og rolleskriving... Micropopkorn som gjorde dette mulig og selvsagt alle deltagere som bidrar med å gjøre Allfirda «litt» mer levende for hver spill!

4 Denne side omhandler de viktigste sikkerhetsrutiner for spillet. Det er viktig at alle leser denne og er innforstått med innholdet! Da vi spiller i store områder som til tider kan være vanskelig eller umulige å avgrense, er alltid faren tilstede for at noen går seg bort, særlig siden "handlingen" ofte foregår i løpet av natten med dertil løping i skogen. Arrangementene omfatter ganske mange personer over flere dager, og det er en sjanse for at noen skader seg underveis. Det har derfor meldt seg et behov for fastlagte rutiner i slike tilfeller: Det finnes en førstehjelpskoffert og mobiltelefon (forutsatt dekning) i arrangørtelt/vertshus/evt. annet opplyst arrangørlokale for bruk i nødsfall. Studer kart over spillområdet og/eller følg nøye med når vi forklarer under briefingen før vi starter og merk deg spillgrense, lett gjenkjennelige referansepunkt og risikofylte områder. Hvis du har mistanke om at noen er borte, f.eks. folk i ditt følge som ikke er kommet til rette etter en "utflukt", meld ifra til arrangørene. Det er ikke muligheter for arrangørene å holde oversikt under spillet så vi må alle hjelpe til! Det er derfor til stor hjelp for oss om du gir beskjed når du forlater spillet underveis og ved spillets slutt. Det kan være fristende med et bad i varmen men ikke ta det for gitt at spillerne rundt deg er i stand til å hjelpe deg om du får problemer. Bruk hodet! Hvis du har gått deg bort - husk følgende pkt: Stopp ofte og lytt. Spillet bråker såpass at vi er hørbare på lang avstand Følg med på himmelen. Dersom vi blir klar over at noen er reelt savnet så vil vi skyte opp signalbluss med jevne mellomrom til den forsvunnede er kommet til rette. Er det mulig, så kom deg opp i høyden. Det er lettere å orientere seg med litt utsikt. Gå deg varm men ikke svett. Det kan bli kaldt om natten og da er det ikke trivelig å være gjennomvåt hvis det skulle trekke ut før du kommer til rette. Det er og en fare for dehydrering. Blir det for mørkt/for mye tåke o.l. så stopp! Det er bedre og vente til det blir lyst enn å risikere helsa. Ikke beveg deg ut på myrer eller det som ser ut som flate sletter i skog og mark! - dette kan godt være hengemyrer eller svartmyrer som vi nødig ønsker at deltagere stifter bekjentskap med. Gå derfor ikke ned i søkk i naturen - gå rundt! Legg deg ikke ukritisk til å sove/hvile selv om det røyner på med krefter. Hold varmen. Ikke få panikk - det blir lyst om en liten stund selv om timene virker lange om natten. Det er en sannsynlighet for at folk leter etter deg. Konsentrer deg om å holde deg tørr og varm.

5 Denne side omhandler de viktigste ordensreglene for spillet. Det er viktig at alle leser denne og er innforstått med innholdet! Husk at dette bare er et spill. Derfor forlanger vi som arrangører at du som deltager alltid klarer å bevare sinnsroen og behersker deg selv overfor andre. Vis respekt for dine medmennesker. Du er ansvarlig for dine handlinger. Dersom du forbryter deg mot Norsk lov, forbryter du deg også mot Soria Morias hensikter. Det er ingen unnskyldning for ikke å bruke hodet også på live! Vi spesifiserer forbudet mot narkotiske stoffer! Alkohol skal fortrinnsvis bare nytes på vertshuset. Husk også at ikke alle deltagerne er nødvendigvis gamle nok til å nyte alkohol og du bryter fortsatt Norsk lov ved å sjenke mindreårige! Dersom du har drukket, SKAL du holde deg unna kamp og situasjoner der du kan sette deg selv og andre i fare! Alkohol på live er for hygge og stemning for voksne ansvarlige folk som er på ferie og ikke en unnskyldning for flatfyll. Vi ber om forståelse for dette! Tobakk er selvsagt tillatt men vi forlanger at du tar hensyn til dine medspillere. Spør f.eks. dine medspillere om det er greit at du tar en blås i teltet før du gjør det osv. Sneiper kaster du i bålet/peisen og ikke ute i naturen! Vi ser helst at du benytter pipe, evt. rullings og ikke surrer rundt med filtersigaretter for illusjonens del. Vis respekt for hus, hytter og andre eiendeler som befinner seg i området. Dette er private eller offentlige eiendeler, og skal ikke påføres skade. Slikt blir å betrakte som hærverk. Vis respekt for dyr, planter, trær og vegetasjon ellers. Spillområdet er enten privat eller offentlig eiendom, og skal ikke påføres unødvendig skade. Skad aldri friske trær eller buskvekster. Sørg også for at alt søppel blir forsvarlig kastet. Ikke tenn opp bål med mindre det er gitt særlig tillatelse til det. Er du i tvil skal du la det være. Er du siste mann ved bålet så slukk det. Ikke forlat bål (og ikke minst talglys o.l.) brennende uten tilsyn! Er det tørt i været skal du ha en bøtte med vann ved bålet! Det er ofte nødvendig å ta med seg ting som ikke burde være med i spillet. Dette kan være utstyr for linser, nødvendige medisiner eller andre ting. For å hindre at disse blir skadet/rørt i spillet har vi innført et merke som markerer gjenstander utenfor spill (Se eksempel). Gjenstander merket med dette merke skal behandles som om de ikke er tilstede. Dvs. bagger, poser eller lignende som har dette merke skal ikke lånes/stjeles eller på andre måter inngå i spillet. Merket for å markere at noe er utenfor spillet skal være tegnet i rødt, helst på hvit bunn. Husk at noen eier gjenstander som er i spill. Har du "stjålet" eller "lånt" noe, skal du varsle arrangørene om dette med en gang!! (Se eget pkt.) Brudd på disse ordensregler medfører bortvisning fra spillet!

6 Det er lov å stjele ting i spill - hvis rollen har en slik tilbøyelighet - men det er noen regler som skal følges slik at dette fungerer. Vi har hatt noen episoder under et spill som kunne vært unngått hvis reglene under hadde vært fulgt. Spillpenger kan stjeles og brukes etter beste evne Hvis andre ting stjeles skal det straks rapporteres til en arrangør slik at vi kan avtale hva som skal gjøres med tingen, ikke vent - gjør det straks tingen er tatt. Husk at alle eier noe av det som er i spill og de har lyst til å vite hvor dette befinner seg. Vurder hva du stjeler - hvis det er store ting som kister eller sekker så kan det hende at det er saker der som ikke var tenkt å ha med i spill som (ekte) penger, linser, medisiner, briller osv. Da er det ekstra viktig at arrangørene blir informert. Tenk på hva du har med deg, hvis du har ting som absolutt ikke må forsvinne under spill så legg det for seg selv og merk det med ute-av-spill merket (se kompendium). A: I spillet er du gitt et visst antall livspoeng (se pkt. E). Disse kan du miste på følgende måter; Gift, magi og kamp med våpen. Det er ditt eget ansvar å holde telling på hvor mange livspoeng du har til enhver tid. B: For å skille mellom virkelig tid og tid i spillet, bruker arrangørene/dommerne tre kommandoer som alle må kjenne til og etterleve. Dette er noe som skal brukes så sjelden som mulig for ikke å stykke opp spillet eller ødelegge stemningen. Etterhvert som vi og dere blir flinkere til å gi respons vil disse kommandoer bli unødvendige. Allikevel må alle kjenne til dem: Tid inn: Tid frys: Tid ut: "Kutt" Spillet starter og alle må tre inn i sine respektive roller. Alt som skjer fra nå av er å regne som en del av spillet. Alle må forbli i den stilling de er, lukke øynene og holde for ørene, helt til man kaller tid inn igjen. Spillet opphører og alle skal forholde seg til virkeligheten. Spillet er over eller alle må være oppmerksomme på hva som skjer helt til man har kalt tid inn igjen. brukes for å stoppe en handling man synes er ute av kontroll. Alle stopper opp til situasjonen er avklart. Kutt SKAL respekteres av alle!!!!! Spillerne plikter å være såpass bevisst på hva de gjør at de har vett nok til å stoppe selv om den panikkslagne bruker andre ord og fakter. Stopp heller og spør diskret om alt er ok dersom du er usikker. Husk vi skal være like gode - og gjerne bedre - venner når spiller er ferdig! C: Kamp foregår sjelden og er stort sett å regne som en straffbar handling. Det er lover og regler også i Allfirda, og disse skal etterleves. Den som setter seg opp imot loven må straffes

7 i henhold til den. Mord straffes med halshogging. Den som derfor trekker blankt mot en annen må forvente å bli anholdt for det. Selv om du skulle bli nødt til å forsvare deg må du stå til ansvar om du dreper din fiende. Sikkerhet under kamp: Alle våpen skal være fullstendig polstret. Ingen del av våpnet skal være hardt slik at slag kan gi stor smerte eller forvolde skade. Det er opp til den enkelte deltager å være ansvarlig for å frembringe sine våpen til kontrollen ved innsjekking. Et våpen som ikke er sjekket inn, er et våpen som ikke er tillatt brukt i spill. Bryting, enkle kast og holding er tillatt under kontrollerte omstendigheter, men slag og spark er forbudt. NB! Bæreren må kunne tåle et hardt slag fra sitt eget våpen! Slag mot hode, hals og håndledd teller ikke som treff. Unngå slag mot skritt og kvinners bryster. Slag med et "skarpt" våpen er å betrakte som et angrep og skade gis. Selv om det er ment som lek. Skal man trene med våpen skal våpnet bindes, dvs. markeres med et tøystykke rundt bladet/eggen. Alle våpen gir 1 i skade. Dersom det skal utkjempes duell/tvekamp så kan det gjelde spesielle regler hvor de spesielle egenskapene til ulike våpen hensyntas. Dette blir i så fall gjennomgått med arrangørene før kampen. I Allfirda kan en treffe på mange underlige og noen ganger meget farlige skapninger. Skulle du komme i kamp med en fremmed skapning, og denne ikke har noe våpen, skal du regne hvert treff den greier å gi deg med klør, tenner og horn som en (1) i skade. D: Rustning og skjold Skjold skal være forholdsvis lette. Små skjold som kan brukes aktivt i kamp skal være fullstendig polstret. Større skjold regnes som passive skjold og kan være av f.eks. kryssfiner, men må ha en polstret kant som skal være myk. Skruer eller skarpe kanter godkjennes ikke. Aller helst skal også større skjold være fullstendig polstret. Rustning bør helst være ekte. Her gjelder ikke liggeunderlag eller blikkfat festet til kroppen. En rustning skal være av jern eller stål og veie det den veier. Lettmetall aksepteres normalt ikke. Rustning gir bonus på dine livspoeng med følgende kumulative tillegg: Hjelm/coif +1 livspoeng Tykk polstring/skinn/pels/lær +1 livspoeng Ringbrynje +3 livspoeng Scale/banded mail +4 livspoeng Platerustning. (+1 poeng pr. kroppsdel) maks +6 livspoeng E: Skade Mennesker tåler to 2 treff i tillegg til bonuser gitt av rustning. Når rustningsbonus er oppbrukt, eller når du ikke har rustning og du mottar ett treff skal du skrike ut i smerte og falle sammen. Er du en sta kriger, skriker du ut i smerte, men kjemper så videre. Du er tøffere enn annet folk. Mottar du ett treff til faller du uansett, og mister bevisstheten. Du blir liggende der du falt til alle andre er forsvunnet, så kan du vakle ned til nærmeste bebyggelse og spille hardt såret. Får du der noen form for helbredelse fra prester eller andre kyndige blir du bra etter en god natts søvn. Hvis ikke dør du. Unntaket fra disse reglene er hvis du mottar

8 et tydelig nådestøt fra din fiende når du ligger nede, eller noen kutter strupen din. Hvis dette skjer er du død. I spesielle tilfeller kan du få flere livspoeng, men det vil vi i tilfelle informere om i rollen. F: Gift Spiser eller drikker du noe som det smaker sitronsyre av, har du blitt forgiftet. Dette er en søvngift og du skal late som ingen ting. Etter 5-10 minutter begynner du å bli søvnig og etter ca. 5 minutter til sover du fast i en halv time. Når (hvis) du våkner husker du ingen ting om giften. Spiser eller drikker du noe som det smaker anis av har du fått i deg en dødelig gift. Da skal du velte deg rundt, skrike i smerte, holde deg for maven, fråde om munnen og falle død om. (ikke bruk mer enn et par minutter på å dø). Du kan ikke bruke gift med mindre dette er avklart med arrangørene på forhånd. G: Død Dersom du av en eller annen grunn mener at du har blitt utsatt for så mye skade at du rimeligvis skulle gå ut i fra at rollepersonen din er død, skal du forholde deg på følgende måte. Ligg urørlig og slapp til noen hvisker deg i øret og spør hvor du er skadet. Fortell kort om dine skader til denne personen så lavt som mulig. Denne informasjonen vil gå videre til helbrederen/presten (om det ikke er denne som stiller spørsmålet), og det er opp til denne personen å avgjøre hvorvidt din rolleperson er død eller ikke. Er presten/helbrederen i tvil spør han/hun en av arrangørene. Hvordan skal en så forholde seg til døde rollepersoner? Først av alt skal ikke den døde reise seg og forlate stedet før det er sikkert at det ikke er noen andre i nærheten. Er det andre tilstede er det deres ansvar å få den døde ned til folk. Er det ingen tilstede kan den "døde" gå til arrangørcampen. Avhengig av spill og hendelser så vil det normalt være en begravelse for den døde innen rimelig tid. (se allmene ritualer i "Riket Allfirda"). H: Helbredelse Et forbundet sår leges vanligvis etter 24 timer, et uforbundet sår bruke mye lengre tid. Å forbinde små sår kan man gjøre selv, mens større sår krever annen kunnskap. Slik kunnskap finner man hos en urtekone eller -mester. Dette er personer som kjenner mye til naturens legende krefter, og som vet hvordan de skal benyttes. Slike personer kan korte ned tiden som er nødvendig for at et sår skal gro, dette avhenger av såret, stedet og hvilke urter han/hun har tilgjengelig. Urtene må inntas på forskjellig vis etter hvilken type det er. Dette omfatter spising, drikking, påsmøring av såret med salve/grøt eller innånding av røk fra urter som varmes over ild eller brenner med glo (se helbredere i "Riket Allfirda"). Helbredelse kan også skje med magi (se magi i "Riket Allfirda"). I: Magi Magikere bærer normalt en magikerstav med ringer som forteller hvor kraftig han/hun er. Dersom en magiker mumler noen uforståelige ord til deg, så skal du følge magikerens anvisninger til punkt og prikke (ved bruk av trolldom). Holder en magiker staven opp framfor seg og mumler besvergelser, så kan intet skade ham. Da er det bedre (for effekten) at man lar han være i fred og heller går fra stedet. NB et magisk formular inneholder alltid Amn og avsluttes med Em, glemmes disse ordene har trolldommen ingen effekt.

9 J: Alver Alle alver har egenskapen til å påvirke mennesker av motsatt kjønn. I spill gjøres dette ved at alven lister seg opp bak deg og legger hånden på nakken din, og sier noe på alvespråk som begynner med Guesti Spilleren vil deretter forklare deg effekten av det han/hun sa. Effekten kan ikke være destruktive eller selv ødeleggende, da vil ikke handlingen bli utført. (Kommandoer som dø, drep, slå osv.) Denne magien er bare virksom om natten, etter solnedgang og varigheten av slik magi er aldri mer enn en halv time dersom alven ikke er like i nærheten av den påvirkede. Da er varigheten maks en time. K: Nevekamp og håndgemeng Kamper skal i utgangspunktet rollespilles ut fra situasjonen rollene er i, men alle roller har en nevekampverdi som brukes til å avgjøre utfallet av kampen. Dette står på rollearket. Skala er fra De fleste normale voksne har en verdi på 2. En trent soldat normalt 4. Havner du i nevekamp så hvisker dere nevekampverdien til hverandre før start. Den som har høyest tall vil vinne kampen. Det er mulig å si en lavere verdi enn det du egentlig har, men da gjelder det for hele kampen (dvs. du taper med vilje). Er det flere på hver side, legger man sammen verdiene. Høyeste side vinner. Vi anbefaler at håndgemeng avtales litt diskret i forkant så en blir enig om hvordan en gjør det. Er det ikke tid og anledning til dette, så er det litt bryting og jukseslag som gjelder, og jo jevnere tall jo lenger kamp. Er forskjellen svært stor er det knockout eller spektakulært tap som gjelder. Resultatet av en nevekamp er at taperen er uskadeliggjort (slått ut, gir seg) eller stikker av. Rollen mister ikke livspoeng av å tape en nevekamp, men rollespill gjerne skadene fra kampen. NB! Husk sikkerhet først! (Takk til Skyggenes Dal for inspirasjon om nevekampregler)

10 Mange synes det kan være tungt å komme inn i en ny verden, eller lese/pugge mange titalls sider før en kan spille. Denne delen er derfor ment som komprimert minimums -info om Allfirda. I tillegg så inneholder den en etterspurt bolk om hvordan Allfirdinger reagerer på livet rundt seg for å gi noen knagger å henge rollepersonene på. Har du lyst å fordype deg mer så se igjennom hovedkompendiet: Riket Allfirda som du finner på hjemmesidene våre. Der finnes også linker til en encyclopedia og videre en rekke spesielle informasjonsdokumenter, kart o.l. Wedan er den øverste i gudenes hus. Under seg har han flere guder f.eks. Thargon for krigere, Nida for reisende, Isheena Fial for jegere/skogsfolk, Ilya Ilenia for kjærlighet. Det er også en del elementguder som Arat - ild, Lormann - vann, Malania - vind og Grashan jord. Allfirdinger ber til den guden som ligger dem nærmest. En eldre kultus holder elementgudene som de sanne gudene og øvrige guder som varianter av dette. Det finnes prester for enkelte kultuser men ikke for alle. Gangbar mynt er Tinnstykker, inndelt i blankstykker. 10 blank = 1 tinn. I tillegg finnes det noen varianter som er verdt mer, f.eks. sølvmynter som er verdt 5 tinnstykker og gullstykker som er verdt 10 tinn. Blankstykke Tinn 5 tinn «gaute» 10 tinn «gull» Felles bakside I tillegg handles det noe med veksler som er utstedt av handelshus. De er normalt verdt nesten det pålydende. Reiser en med store summer så hender det at de er byttet inn i edelstener. Det finnes et titalls handelshus i Allfirda. Disse styrer det meste av handel og har etablerte karavaneruter. Naturalhusholdninger er for øvrig utbredt og de fleste og kjøper/bytter til seg mye av det de trenger. Det er ikke vanlig å lese eller skrive, men Allfirdinger kan nok om tall til å områ seg med mynter. Øverst i Allfirda styrer Admiren. Denne velges ut av presteskapet Gråkappene og er velsignet av Wedan selv. Under styrer Greifirene hvert sitt firda, landet er inndelt i 14 slike firda, og under der styrer Safirene hvert sitt fur, i hovedsak 3 stk i hvert firda. Småsamfunn i furene kan styres av lokale Rettfirer og storbønder. Militærmakten er delt mellom Admiren og Greifiren av Fjellfirda. Disse har under seg kapfirer som styrer hovedenhetene av firdfolk, ledet av serfirer og løyfirer. Det er en liten stående hær i Allfirda, men i tillegg er det mange firdfolk som er bundet opp i garnisoner rundt om i riket. Mange kan også reises i en bondehær hvis farer truer.

11 Året er delt i 14 mannaer som i hovedsak inneholder 3 vaker hver. I hver Vake er det 9 døger. Disse er delt inn i bolker av tid (ca. 3 timer) som starter når døgeret begynner: Hanegal (06), Dugurd (09), Solsnu (12), Aften (15), Kveld (18), Mørker (21), Natt (24), Stupe (03) En time er grovt det samme som en stund i allfirda, noen øyeblikk kan være noen minutter. I Allfirda er det likestilling og alle har i utgangspunktet like muligheter. Det har ikke alltid vært slik og for et par hundre år siden så var det mye mer fokus på status enn nå. Fortsatt finnes det storbønder og noen få adelsfamilier, men selv om disse nyter stor respekt, så er de ikke allmektige slik som før i tiden. I dag er det i praksis ingen forskjell på hva menn og kvinner kan bli, selv om det ut fra naturlige preferanser kan være litt overvekt den ene eller andre vegen i forskjellige yrker. Svartblod og troll utgjør hovedtrusselen i Allfirda. De finnes her og der og bør unngås. Vandøde, skjelletter, skrømt, sjøromer og underjordinger finnes også men de fleste har bare hørt sagn om slikt. Drager døde ut for flere århundre siden. Demoner og mørkere skapninger forbindes mest med ondskapens gud og hører marerittene til. Dvergene trakk seg tilbake til ødefjellene i fordums tider, og tradisjonelt har alver vært sett på med mistro og frykt - og de utnytter ofte sjarmen sin til å snike seg inn på intetanende mennesker. Herunder er det opplistet en del felles holdninger/innstillinger som kjennetegner Allfirdinger flest. Den jevne Allfirding Reiser sjeldent selv men er gjestfri ovenfor reisende Er redd/misliker alver Har stor respekt for øvrighetspersoner. Hilser på alle Synes tiender o.l. er noe tull Misliker Vestervær, noe blandet i kystfirdaene Forlater så godt som aldri stien og går alltid med lys! Bytter helst varer og har lite penger Blir voksen som 14-åring og forventer å leve til fylte 60 Bryr seg lite om storpolitikk og er ustø i global historie Reagerer på urett og overgrep. Blander seg inn om de tør Har en bestefar som har sett ei Hulder på fjellet en gang Vet at magi finnes med både gode og onde utøvere, og derfor best å unngå de for sikkerhets skyld Hater Neinus, de er noen jålete pyser dog mange og derfor farlige Liker folk fra fribaroniene, og prøver å hjelpe de som flykter fra terrorkongen Uderso Tilber og tror på gudene. Overholder helligdøgre. Passer på å ofre til yndlingsguden iblandt Kan minst en drikkevise eller to. Har ofte noen historie for leirbålet men kan sjeldent lese Respekterer ekteskap, men synes det er greit med frall/frillehus for ugifte

12 Gribben garnison er bygd på restene av en gammel handelsstasjon langt ute i villmarken. Her drev folk i tidlige tider noe fangst etter skinn og pels. Det var neppe noe spesielt lukrativt, men egnet for folk som trives langt ute i marka og langt fra folk og fe. Etter at Østfirdinger som prøvde å slå seg til på østsiden av grenseelva i de senere årene møtte på problemer, trakk de sydover og opp i høylandet mot Gribben og områdene rundt. Her møtte de på større grupper svartblod som var fordrevet fra Allfirda, og behovet for å forsterke garnisonen førte til at denne vokste og ble et slags trygt holdepunkt ute i ødelandet tross svartblodet som hadde slått seg til i området særlig etter at garnisonen hadde en større trefning med disse villmennene og satte de på plass. Nylig ble det oppdaget store forekomster av det sorte metallet Galgar. Dette har gitt et lite oppsving i lokalsamfunnet med flere som har slått seg til i områdene rundt, og det har grodd opp en liten teltlandsby nært garnisonen med tjenester i stort og smått. Dessverre har det også tiltrukket seg en del lovløse elementer som har gjort både Gribben og resten av egnen utrygg. Vi er ca. 3 dagsmarsjer øst for Store Langsjø langs elva som normalt er sett på som grensen mellom Svitun i sør og Østerled i nord. Fra Gribben garnison kan en også reise en 4-5 døger nordover til områdene rundt det lille tettstedet Glovang eller sydover en vakes tid til sydenden av Store Langsjø og over til storbyen Birka. Hvor du enn reiser i Allfirda er det alltid noen som vil selge deg én amulett, ring eller armbånd som beskytter mot sykdom, uhell eller hva annet du måtte behage. Og om det ikke er det så kan du alltid stole på at på slutten av kvelden i vertshuset er det ei som kommer bort til deg med et ille medfart kart som viser veien til uante magiske skatter. Og den kan bli din for en flaske god vin, en vinflaske, en øl, hva du har igjen. Men et rykte som har begynt å gå og som mange etter hvert har hørt er at det skal være noe på gang knyttet til stoffet Galgar. De som har hørt om det før kan fortelle at dette er noe svartblod har vært ute etter, men nå skal vist nok også enkelte mennesker være interessert. Det er uklart hvorfor dette stoffet har blitt så ettertraktet, men ryktene går fra at det helbreder alle sykdommer til at det er noe magikere bruker for utføre magi uten sidestykke. Hvor om det nå er så har det blitt slik at de som har funnet en slik bit har kunne selge den videre for en god slump penger. Handelen går ofte gjennom mange ledd og akkurat hvem som til syvende og sist ender opp med det er uvisst. De siste årene har det gått rykter om at det i Østerled har vært mulig å finne galgar og det har vært nok hold i ryktene (eller mange nok lykkejegere uten bedre fore) til at trafikken på grensen ved Store Langsjø har økt betraktelig. Men mange sier også at det som alltid når slike rykter går ikke er noe hold i dem, og de som våger seg vil ende opp med å komme tilbake med halen mellom beina etter å ha lusket rundt i ødemarken uten mål og mening. Om de da ikke har blitt tatt av stammefolket i Østerled eller alvene i mellomtiden.

13 Det er mange år siden de første Allfirdinger tok seg over grenseelva Slopen, og bosatte seg på østbredden i Østerled. Stammefolket i Østerled har ikke vært fornøyd med dette, og noen har vært i kontakt med Greifiren i Østfirda for å klage sin nød uten at noe skjedde. De siste årene har tydeligvis Østerledingene fått nok, og det har vært flere raid og angrep på gårder på Østerleds side av Slopen. Mange nybyggere har gitt opp og reist hjem, mens andre har valgt å trekke sørover mot Gribben Garnison, Det har også vært krav om at Admiren eller Greifiren må gripe inn men det har ikke skjedd så langt. Like før århundreskiftet samlet restene av alvefolket seg på et ukjent sted i den veldige Eikinskog. Etter tusen års blodig feide begravde de stridsøksen og skal etter sigende ha tatt fatt på gjenreisningen av riket Sangreal, syd for Svitun. Folk som har ferdes langs karavaneruten fra Allfirda til Svitun gjennom Eikinskog har blitt stoppet av alver og gjort oppmerksom på at de nå reiser gjennom alvenes land og fått forbud mot å forlate karavaneruten på noe sted så lenge de er i Eikinskog. Det er uklart hva kongen av Svitun mener om denne saken. Etter turbulente år uten Admir, og en borgerkrig som nesten rev landet i biter, ble det endelig fred og den nye Admir Joran innsatt i Midtby i 794. Krevende år fulgte den unge admiren som fikk hendene fulle med borgerkrigens etterslep. Mange synes han har skjøttet seg godt, men det er også de som synes han altfor bløthjertet med forræderne i Høgfirda, og det faktum at firdaet fortsatt eksisterer har vært gjenstand for skarp kritikk blant en del øvrighetsfolk. Den gjengse byboer eller bonde derimot! - har stort sett bare godt å si om admiren. Etter bare et år ved makten så ble det jo ryddet opp i mange uting; ølskatten forsvant, det forhatte svartblodet forsvant og til og med en slags drage som ønsket landet vondt ble slått oppe i Høgfirda et sted. Landeveiene er forholdsvis trygge, det mest mystiske i riket er igjen presteordenen Gråkappene som i hovedsak steller med å forutse den neste admiren, avlingene har vært rekordstore i Vellfirda, og det er ingen skyer på horisonten. Etter borgerkrigen og det mislykkede forsøket på å gi svartblod fritt leide ut av landet har det vært mindre grupper av svartblod å treffe på i mange utkant områder. Våren 796 ble det flere steder funnet grupper av svartblod døde rundt om i Allfirda og likene var mindre tilredt av skogens dyr og fugler enn man skulle forvente. Og i årene etter er det nesten ikke blitt observert svartblod i Allfirda. Ryktene har gått om sykdom eller annet som skal ha drept dem, men ingen vet sikkert. Et rykte som går igjen er at det skal være knyttet til et mektig magisk ritual som ble laget for å drepe all svartblod i Allfirda. Om det stemmer er det i alle fall en magi som har gitt virkning. Det er noen som mumler om at dette bør undersøkes, om noen kan gjøre slikt med svartblod, er det vanlige folk som er de neste? Men de fleste himler med øynene til slike dommedags profeter, og er takknemlig for at det er blitt tryggere å ferdes i Allfirdas utkanter.

14 Allfirda ligger langt mot nord. Nordover er det hav og isøde. Vestover er det hav og øyriket Vestervær med nokså vikingaktige beboere. Østover ligger Østerled med sine få nomader og vide stepper. I sørøst finner vi Svitun med vide skoger og et rolig folkeferd. I sør ligger hovedfienden Neinus med sine riddere og store hærer bak fjellene. Neinus er inndelt i baronier og noen av disse har revet seg løs i nyere tid. Det er mye fjell i sør og vest/nordvest i Allfirda. De store slettene finner vi i øst/nordøst. Store skogbelter og ødemarker krysser Allfirda. Veier i Allfirda er dårlige bortsett fra de store karavanerutene. Disse går alle til hovedstaden Midtby, midt i landet, fra de store byene; Vikebukt i sørvest, Skipakrok i vest, Høgborg og Myrborg i nord, Østby i Øst. Reising er både risikofylt og tungvint med store avstander. De fleste Allfirdinger har ikke reist lengre enn til nabolandsbyen. Handelsmenn, teatertrupper (og de fleste roller ) o.l. er selvsagt unntak.

15 Uten Greifir Hav Safir Gaute Fjell Snøhøy Safir Inga Storseter Trangvik Safir Grødde Gofot Greifir Anne Borg. Myran Safir Skure Ølstugguhaugen Nord Langelv Greifir Steinunn Rasofiel. Storelv Hanna Overbekk Viken Magnus Nordbekken Pløyjord Eir Prelshan Greifir Idun Haraldsdatter Innfjord Yttervær Storfjord Greifir Erle Vidtopp Gråskog Gråtann Tresøstre Greifir Jarl Gode Heden Sletten Heia Midtby Safir Hrafnar Kleven Greifir Ylva Leirstad. Småsjø Safir Bersvend Haugstad Godjord Grønnmark Greifir Arnulf Grønskar Draugsjø Safir Sjur Raudvin Vassdal Safir Vikke Vesterled Langfjord Safir Bjørn Elvetun Greifir Ragnhild Storslåtten Lierne Safir Jarle Storsteinshaug Svartskog Trollskog Greifir Markus Trestjerne Storefjell Safir Ask den Fredlynne Birkaskog Lauvskog Greifir Artio Cullainn Hauane Safir Kari Djupdal Langfjell Safir Tale Sidserk Storskog Greifir Vigleik Løvbunn Småskog Safir Hagar Tungvik Safir Hal Nattsol Storefall Safir Sofia Arctander Greifir Gaute Glittertind Blåfjell, Villmark Safir Gudmund Svarte Dalene Safir Kveldulv

16 For Allfirdas historie, se kompendiet "Riket Allfirda" eller snus rundt i "Encyclopedica Allfirdica" I året 784 ble vertshuset Griselabben som ligger i Småskog Vestfirdafur, herjet av en bande Dhrantilhengere. Mange av vertshusets gjester og noen av de ansatte ble massakrert av kultusen, men til gjengjeld var det bare en av morderne som kom seg unna. Alle de andre ble drept på stedet under kampene. Vertshuseieren stakk av fra stedet og er lyst fredløs i Allfirda, da det dukket opp innsigelser som kunne tyde på at han var delaktig i kultusen. Det hadde visstnok skjedd flere tvilsomme ting på stedet som kan ha vært en opptakt til Dhran-tilbedernes komme. Gyda, som jobbet ved vertshuset snakket om skjending av familiegravstedet, og vandøde fra graven, men intet kan bekrefte disse utsagn. Siden da har det også vært flere grensekrenkninger av naboene i sør, og da fjellene er ganske uframkommelige har disse krenkningene kommet over den gamle karavane veien som krysser innlandsruten fra byen Vikebukt, ved vertshuset Griselabben. Admiren forsterket garnisonene mot sør og opprettet patruljeposter langs hele grensen En karavane forsøker seg på den gamle snarvegen over fjellet og passet mellom Viken og Skipakrok. De kan trygt slå fast at den langt ifra er trygg. Etter en del mer eller mindre skumle hendelser kommer de dog velberget frem. For å øke rikets (sitt) skattkammer, innførte Admir Ingrid, skatt på all brygging av øl, vin og mjød. Da slik brygging til alle tider har vært fritt, er dette noe som har opprørt befolkningen. Mange mener det er "ivrige" rådgivere som er ansvarlig for den nye ølskatten siden Ingrid stort sett var rettferdig og fornuftig i sin styring av landet fram til det siste. I år 787 skjedde det forferdelige ting på vertshuset Fjellheim, som etter sigende ligger like i nærheten av det stedet der det svundne slag sto for 200 år siden. Forskrekkede gjester av vertshuset ble overfalt av svartblod og dødninger. Visstnok var det riddere fra Neinus som sto bak det hele. I tillegg ser det ut som om de tre baroniene som grenser inn til Vestfirdafur, har kommet til en viss enighet i sitt forhold til hverandre. Hva som er på gang vites ikke, da det er en stund siden folk fra Neinus har kommet den gamle handelsveien over fjellene.

17 Admiren, Ingrid, døde 62 år gammel av sykdom, i året 787. En ny Admir er ennå ikke funnet. Selv om bøndene på landsbygda ikke merker noen forskjell er det noen få som hevder at Allfirda lider under manglende styresett. Jegere og andre ferdafolk varsler om at det skjer underlige ting i skogene. Viltet er både vart og rart og en del abnormaliteter er observert hos enkelte individ. Skogene i Allfirda, som ikke akkurat var trygge fra før, er med ett blitt et sted du helst ikke vil være i etter mørkets frembrudd En større svartblodstyrke angriper gråkappedal men blir slått tilbake. Gråkappene er urolige da Wedan ennå ikke har vist dem den nye admiren. Mange mener at spådommen om Allfirdas undergang når den siste admir dør er i ferd med å oppfylles. Det ryktes at gråkappemesteren drømmer at Wedan er borte. For å forsøke å endre situasjonen etter admir Ingrid sin død satte Greifirene i Allfirda seg et møte på Thormods Skanse. Et større ting bare for landets ledere skulle enes om et styresett for framtiden og resultatet var et trimurat bestående av Greifir Ragnar Torgheim fra Høgfirda, Greifir Steinunn Rasofiel fra Vellfirda og Greifir Gaute Glittertind fra Fjellfirda. Dette i påvente av at Gråkappene skal komme med den nye Admiren. Under tinget skjedde det uheldige at Greifiren av Fjordfirda og Greifiren av Hovfirda begge falt i kamp. Samtidig ble Geifiren av Vestfirda gal og uegnet til å fortsette å styre som Greifir. Frem til nye Greifirer ble utpekt sendte Greifir Gaute Glittertind sin rådgiver for å styre i Vestfirda, Greifir Sigurd tok styring over Fjordfirda, og Greifir Ragnar Torgheim skulle styre i Hovfirda. De to representantene fra de tre baroniene lengst nord i Neinus fikk rapport om at en større hær hadde gått inn i de respektive landområder. En krig med Neinus lå faretruende nær, og Greifir Glittertind oppløste tinget og beordret alle til å vende hjem til sine Firdaer, for der å reise den stående styrken og sende den på et støtte tokt inn i Neinus for å hjelpe de tre baronene. Det kommer opp i dagen at den beryktede tyveorganisasjonen Sort Lotus fra Neinus i flere år har sneket seg inn og fått fotfeste i Allfirda. De som kommer på kant med dem kommer ikke så mye lenger Til manges forbauselse stenger magikerakademiet og noviser blir sendt til greifirene. Mange er skeptiske til denne utviklingen og ser med misnøye på greifirenes nye kjeledegger Greifir Sigurd av Vikfirda som har tatt ansvar for Fjordfirda etter at greifiren der døde under møtet ved Tormod skanse, leier store Vesterværstyrker til å befeste og visstnok forsvare Vik- og Fjordfirda. Folk ser med skrekk på utviklingen og omliggende firda ruster seg til strid. Folk i de to firda danner undergrundsbevegelse og begynner sabotasje mot okkupasjonsstyrkene. Allfirda står på kanten av en stygg borgerkrig

18 Under et større bryllupp på Haug i Lierne Heimfirdafur dukker Isheena Fial opp og viser seg etter sigende for bruden natten før seremonien. Bruden stikker av og oppe i alle tumultene kommer Ugluk Svartblod med sin bande og raserer deler av landsbyen. Banden blir innhentet og drept i et voldsomt slag i en kløft like i nærheten. For første gang blir det innsatt greifirer som ikke er innsatt av admiren. Triumviratet har valgt nye greifirer i Hov- og Vestfirda. Det blir en del uro av så vel bønder som storfolk og handelsmenn i de to firdaene. Ryktene svirrer om at det er folk? som går rundt og kaller seg Dhran-prester. Flere av disse er blitt klynget opp av heksejegere og andre som vil stoppe det de ser på som en særdeles usunn utvikling. Senere den vinteren dukker en hvit demon opp på Haug og terroriserer egnen. Isheena Fial blir igjen sett i landsbyen. Styrkene til greifir Sigurd trekker seg ut på tampen av året. Det blir en del bråk og det ene overgrepet leder til det andre fra begge sider. Mange gårder plyndres under tilbaketrekningen. En særdeles betent situasjon roer seg og etter to svært lange og skumle år, kan Allfirda trekke et lettelsens sukk i visshet om at trusselen om borgerkrig er over. Magikerakademiet brenner ned til grunnen. Rykter vil ha det til at en drage er sett over akademiet minutter før brannen. Få magikere er sett etter dette og det spekuleres i om de flytter akademiet til nytt hemmelig sted. Det gamle ærverdige biblioteket som lå vegg i vegg ble også hardt skadet i brannen og mange gamle verker gikk tapt. Arbeidet er nå i gang med å rekonstruere tapte verker og samtidig lage kopier som skal gjemmes i ikke brennbare og tørre huler for å hindre en tilsvarende katastrofe Ved det gamle fergeleiet i Innfjordbotn står kampen mot Dhran som blir manet frem av kultister. Mange magikere har funnet ut av dette og er der for å ta opp kampen. Etter sagnet er det kun Mannen som kom ned fra fjellene som kan stå imot men katastrofen er komplett da han blir drept i duell med kultistlederen i forkant. Marhall på jord er et faktum når Dhran kommer og det ser svart ut inntil magikeren Erkengren blir som besatt og utfører et rituale hinsides hans kraft som tvinger Dhran i kne og låser ham inne i glasset samtidig som han påkaller dødens skip som kan bringe glasset ned i hinsidighet og Dhran vekk fra Allfirdas overflate. En voldsom kamp følger idet Dhrans tilhengere angriper i et forsøk på å fri ham men en liten gruppe tapre Allfirdinger står imot til skipet kommer seilende inn fjorden innhyllet i tåke og

19 fakkellys, fullt av daudinger. Magikeren Aranir, vokteren ved varden, blir med dødens skip for å vokte Dhran i 1000 år. Med ham følger skjebneparet, tvillingene Tanja og Tomac. Greifir Sigurd som på heltemodig vis ledet kampen mot Dhran ble på feigt vis tatt av dage under feiringene etterpå med en kniv i ryggen. Ugjerningsmennene ble tatt på stedet og sendt til doms i Midtfirda. Motivet var visstnok grunnet i motstandsbevegelsen i Fjordfirda under okkupasjonen av Vesterværstyrker. En grupper riddere som visstnok frakter en verdifull gjenstand forsøker å forsere Skaagfjellene. Reisende har siden funnet spor av kamp og en svartblod som ble drept i et forsøk på å plyndre et vertshus viste seg å være ikledd rustningsdeler og kjortel med en av riddernes våpenskjold. Det er uvisst hva slags gjenstand som nå er i hendene på mørke krefter. På Tingvoll i Fjordfirda ble Silja Gripe og Geir Hjertøy stilt til doms for drapet på Greifir Sigurd. Saken ble ført av Greifirene Arnulf Grønskar og Gaute Glittertind. Etter at alle parter var hørt ble dom avsagt; Døden ved halshugging. Dommen ble fullbyrdet på retterplassen med få vitner. De mange fremmøtte som måtte vente inne i vertshuset Varden mens dette pågikk fikk anledning til å vise sin respekt i påfølgende likskue før det hele ble avrundet med et gravøl det ennå går gjetord om. Det utføres attentat mot Greifir Gaute og på hjemreise fra Tingvoll blir de igjen angrepet. På grunn av tiltagende uro i landet, spesielt Vikfirda og generelt under mangelen på ny Admir så stenger Greifir Ragnar grensene for å opprettholde ro og orden. Flere firda vurderer å følge hans eksempel ved ytterligere bråk. Etter at svartblodet ble slått tilbake i år 788 har det vært stor uro blant gråkappene. Noen har falt fra og mange er redde. Man regnet imidlertid med at svartblodet var spredt for alle vinder inntil to store styrker angrep på nytt. En fra over fjellene og en annen feide inn i dalen fra nord, Midtbysiden. Forsvaret av dalen falt og uten Wedans hjelp ble gråkappene jaget hals over hode ut av dalen. Høgfirdastyrker går inn i Vikfirda for å opprettholde lov og orden blant suspekte grupperinger. Greifir Ragnar Torgheim av Høgfirda går inn i Hedfirda og Borgerkrigen er et faktum. Til alles store forskrekkelse er det både svartblod, troll og galdrere med i Ragnars enorme arme og ubeskrivelige ugjerninger finner sted. En stor styrke, ledet av løyfiren i Midtby, marsjerer mot gråkappedal for å drive svartblodet ut av dalen og berge det man kan av gjenværende verdier. Væpnet til tennen forventer de å kjempe for hver en busk og knaus innover men dalen er helt øde. Etter hvert kommer de over lik av svartblod strødd utover hele dalen og mosen er rød av blod så langt øyet rekker. Mennene blir lammet av frykt for hvem og hva som har vært på ferde og rømmer dalen uten å engang slå leir om natten. Utmattet kommer de frem til Midtby og kan rapporter om hendelsen.

20 Rykter vi ha det til at de så en ung og en gammel mann stå nede i dalen før de flyktet. Over hele Midtby snakkes det nå om de sagnomsuste skattene som skal befinne seg i Gråkappedal og mangt et brushode på vertshusene i sene nattetimer, snakker om å dra på skattejakt. Etter lengre beleiring kapitulerer Myrborg og Hedfirda settes under Høgfirdisk administrasjon. Vikfirdinger sviker hverandre, og landet, og slutter fred med okkupantene på Skammens Dag. Magnar Vestholt er død og det er uvisst hvordan det går med gården og skysstasjonen hans som i mange år har vært et fast stoppested og en trygg havn på veg gjennom Gråskogs ugjestmilde trakter. Uten forvarsel dukker et større følge med alver opp, og kanskje enda merkeligere et følge med Sudrlendinger med mange merkelige nyheter. En gruppe reisende kommer i klammeri med troll og andre mørkemakter på veg over Skaagfjellene. Det ryktes at trollmannens Skaag sin læregutt ble observert med et kattevesen som gikk på to ben. Greifirene Gaute Glittertind og Ragnar Torgheim møtes på slettene nord for Midtby til det blodigste slag i Allfirda siden 587. Gaute får uventet støtte fra fribaroniene i Neinus og hevngjerrige Vesterværinger anført av slektninger av avdøde greifir Sigurd Torsteinssønn. Høgfirdastyrkene er i mindretall men kjemper svært godt. Det bli til slutt forsterkninger i form av Greifir Steinunn Rasofiel i spiss for Vellfirdiske styrker som tipper seieren i Gautes favør. Slaget strakk seg over 2 kaotiske døger og magikere på begge sider gjorde slagmarken til et Marhall på jord. Det antas at godt over ti tusen allfirdinger måtte bøte med livet og en kan trygt si at Triumviratet ble ettertrykkelig oppløst. Tingstedet Eikvik på grensen mellom Hed- og Høgfirda blir stedet hvor sakene mot Ragnars medsammensvorne settes. Mange lyses fredløse men mange av Høgfirda-eliten får også amnesti på grunn av at det ville bli kaos i nord om de skulle fratas makten. På grunn av at mange magikere var involvert på begge sider under krigen så forbys magi I idylliske Snaudalen blir landområder tidligere eid av Ragnars medsammensvorne igjen fordelt. Dette er også stedet der Gelwyn den gode drepte den siste dragen i 540. Dette feires som seg hør og bør på vertshuset Den Tohodede Drage. Det er mange som sliter med å finne sin plass i krigens skygger, og bedre blir det ikke av at det kan se ut til at det finnes krefter som har operert i ly av krigens grusomheter med skjulte agendaer. Et lyspunkt er det imidlertid at selveste Wedan viser seg for en gråkappe på stedet med bud om en ny Admir. Et stort følge skal ha vandret inn i Gråskog etter en fuktig aften på et vertshus i Tresøstre Hovfirdafur og bare et par skal senere ha blitt sett komme til rette igjen. Det er ikke første gang at folk forsvinner i kanskje en av Allfirdas farligste ødemarker.

21 Etter 6 år med usikkerhet og fortvilelse trår endelig den kommende admiren i Allfirdisk jord idet et skip legger til kai i Skipakrok. Ferden går under stor jubel til Midtby hvor forberedelsene til den formelle innsettingen starter. Storbonden Hallvar på Saurshaug feiret nylig seg selv med et gilde det har gått gjetord om, og hvor gjestelisten bestod av både greifirer, utenlandske baronesser og prestinner, admirslekt, landets fremste trubadurer og flere titalls andre prominente gjester. Det skal imidlertid ha utviklet seg til et sanseløst grisegilde som ville gjort selv den mest decadente Freiske danceløve varm om ørene. Det er likevel bra at noen tar seg tid til å slå ut håret etter siste års opprivende opplevelser. Under fine høstfarger blir Admir Joran innsatt i Admirpalasset i Midtby. Begivenheten feires rundt om i hele Allfirda med en ildseremoni og hyllest til Gudenes hus på himmelen. I den søvnige landsbyen Glovang kommer det for en dag at hele bygda har bedrevet menneskeofring til en skogsdemon i tillegg til en rekke nidingsdåder. Etter de rystende avsløringene blir mange av gjerningsfolkene tatt. På Haug i Lierne Heimfirdafur dro storbonde og admirbestefar Ivar Storgård i gang et skikkelig sjøslag for å hedre de døde. Det fungerte så bra at minst en håndfull daudinger, deriblant en tidligere safir og to yndige piker fra Vakkerdal, kom opp fra Marhall og ble med på festen. Vinteren 794 var foruten å være en av de kaldeste i allfirdingers minne også svært turbulent da store svartblodstyrker besatte de øvre delene av Hovfirda slik at karavanevegen fra Midtby til Høgfirda ble stengt. Etter flere slag utover våren lykkes endelig firdstyrkene å rydde opp i forholdet utpå forsommeren med et knusende nederlag for svartblodet i et slag ved fjellet Gråtann. Det var et slag under beltestedet for admiradministrasjonen da Greifir Gaute Glittertind, i kraft av Triumviratet og i admirens fravær, for få år siden lot slå en sølvmynt verdt 5 tinn med egne initialer og slagord. Med admirens komme så fikk de endelig påskuddet de trengte og etter litt overtalelse har Admir Joran gitt lov til å slå landets første gullmynt, verdt sin egen vekt i gull; 100 blank. Det ble imidlertid et skår i administrasjonsgleden da en av de første verdiglastene med ny mynt ble ranet på tur til Skipakrok og nyutsendelsen av mynt rundt om i riket er utsatt i påvente av at gjerningsfolkene blir tatt.

22 Det ses stadig alver i de Allfirdiske skogene og mange lurer på om alvene som folk med så mye slit og møye endelig fikk fordrevet fra de fleste steder igjen er i ferd med å befolke landet. I flere år har det vært tisking og hvisking i Allfirdas fjerne avkroker. Svartblod og mørkekrefter har dukket opp på mystisk vis og uventede steder. Mektige gjenstander er funnet, og uventede grupperinger har samlet seg. Folk er forsvunnet og magiske fenomen har avløst hverandre. Kan alt forklares med at Wedan og Admiren hadde forlatt Allfirda? Eller er det andre krefter som har forstyrret verdensveven, og verdensfreden? Mye er blitt klarer etter at Gelwyn ble bekjempet i Høgfirda. Det kan virke som om det hele startet da Lorman og Malanias tempel ble angrepet. Templet som lå nede ved vannet vest for landsbyen Strand i Høgfirda, ble rasert og brent av Gelwyns mørke riddere. Noen modige tempelvoktere og gjester fikk reddet det hellige alteret og flyktet med dette opp til Juvdalen. Der var allerede mange av Allfridas mest kjente (og noen ikke fullt så kjente) magiker og andre mektige personer samlet. Flere spor samlet gjennom mange og farefulle år hadde overbevist dem om at Gelwyn ikke bare var av det gode, og Juvdalen var endepunktet. De siste brikkene av puslespillet falt på plass, og det ble forberedt et mektig ritual som først skulle binde Gelwyn og så kaste ham ut av denne verden. Til det store ritualet trengte de å gjenskape forbundet av de fire rasene; menneske, dverg, alv og svartblod, og dette lykkes de med for første gang i moderne Allfirdisk tidsregning. Men midt under forberedelsene kom Gelwyns krigere, monstre i hans tjeneste og andre mørke krefter til for å prøve å redde sin herre. Men alle sto samlet og klarte å holde de mørke makter fra livet lenge nok til at ritualet ble gjennomført. I ettertid ble det spekulert i at alt ikke gikk som det burde under ritualet, men Gelwyn var borte og det var jo det viktigste. Etter turbulente år uten admir og Greifir Ragnars fall og undergang i Høgfirda skulle endelig den nye Admir Joran reise til Lorman og Malanias tempel å avgjøre Høgfirdas skjebne, og innsette en ny greifir. Før han kom dit hadde Gelwyns riddere brent det til grunnen. Heldigvis reiste Admiren og hans følge over land, via Juvdalen, hvor de fikk høre om angrepet og unngikk dermed å havne i kamp. Admir Joran bestemte at innsettingen kunne skje i Juvdalen. Flere av Høgfirdas mest prominente personer var tilsyede, sammen med sammen med Admirens følge og flyktninger fra templet. Admir Jorans valg var ikke uten vansker og i ettertid er det blitt flittig diskutert både i Høgfirda og i resten av Allfirda etter som de fikk høre beskjed. Den nye Grefiren i Høgfrida ble Anne Torgheim, datter av borgerkrigstarteren og tidligere Greifir i Høgfirda, Ragnar Torgheim. Det kommer ikke bare godt ut av å være sentrum for mektige og viktige hendelser. I tiden etter hendelsen i Juvdalen begynte det å skje underlige saker i området. Mange ble dårlige og det var også mange som så underlige skrømt i området. Etter at flere var forsvunnet og det begynte å komme merkelige lys på himmelen over Juvdalen begynte folk å forlate bygda.

23 I løpet av sommeren 796 hadde de fleste forlatt stedet og på høsten kom et følge med firdfolk med ordre fra Admiren om at området rundet Juvdalen var stengt for trafikk. De fikk flyttet de siste ut fra bygda og siden har det vært vakt på veien både gjennom fjellet og fra kysten mot Juvdalen. Firdfolket har ikke hatt mye å gjøre siden de få som har prøvd seg på veien og kommet tilbake for å fortelle om det kan opplyse om at like etter vaktposten begynner de å se utydelige skikkelser i øyekroken, og det ble stadig flere etter hvert som de nærmet seg Juvdalen. Det virket nesten ut som de fikk følge på veien, men når de så etter var det ingen å se. Men dette var vist en så ubehagelig opplevelse at de fleste snudde før de kom frem til Juvdal. Stor bryllupsfest var planlagt for 4 par, og gjester fra nær og fjern i Allfirda var samlet til fest på Tøger Tønnes utmerkede vertshus. Dessverre dukket ikke den ene av de fire brudene opp. Asaana, lederen på magikere akademiet, hadde noen siste oppgaver å gjøre og hadde avtalt å møte sin utkårede, Cruentis. Også kjent som Laffen, eller oppe i Kraukeligrenda; Olaf Næprot. Men noe eller noen hadde hindret henne, og hun dukket ikke opp. Cruentis ble selvsagt ikke gift denne gange, mens de andre tre parene ble lykkelig gift, om enn med en liten skygge over tilstelningen. Endelig bekreftes det fra Midtby og ut i de fjerne avkroker at den sorteste skampletten på Allfirdas gode navn og rykte - ølskatten - faktisk er opphevet. Dette feires behørlig rundt om i riket, og det er kun futene som ser ut til å mislike Admirens storsinnede beslutning. Ikke før er Juvdalen evakuert før mystiske ting begynner å skje oppe i Kraukeligrenda - og da tenker vi ikke bare på diktingen til Krøder Kraukhås. Noen mener å ha sett avdøde slektninger snike seg rundt hushjørnene, og snart er det såpass utrygt og skummelt at flere pakker sammen og reiser til nabobygda Skraillgrenda - dette på tross av gamle feider mellom næpe-tilhenger og potetelskerne i de to bygdene støtter de hverandre når det virkelig trengs. Det kom etter hvert frem at Gelwyn innførte magilisens for å holde kontroll på magikere og mulige motstandere. I følge admiradministrasjonen så er kanskje det det eneste gode som Gelwyn førte med seg, og har ivret for at ordningen fortsetter tross nye krefter i magikerakademiet. Det viser seg at admirens sittende rådgiver i magispørsmål ikke deler dette synet, og det går gjetord om opphissede diskusjoner og munnhuggeri mellom rådgiveren og administrasjonens fremste byråkrat. Etter nær 1000 år borgerkrig hadde de fire ulike alvegrenene blitt enige om å møtes i Næverly i Eikinskog. Formålet var å forene alvegrenene om en felles fremtid, for å unngå at de dør ut. Det holdt hardt men tilslutt ble de enige om å forenes, og håndheve grensene til alveriket. Det har også kommet rykter om at de vil gjøre krav på større landområder. I Østfirda ligger Kalvsjø som en grense mot Østerled. Inn i Kalvsjø renner mange bekker, noen store og noen små. Livet i bekkene og i de tilhørende vann/tjern har vært rikt, men for en manna siden ble det oppdaget at ett av dem hadde forsvunnet. Grim Grubben har fisket i disse tjernene i

24 lang tid, og levd godt av fangsten. Stort var derfor sjokket da han kom til det som tidligere hadde vært Djuphøltjernet. Der var det rett og slett ikke noe vann igjen, og på bunnen lå halvråtne fisker og andre vannskapninger. Djuphølbekken var også tørket inn Men hvor var vannet? Grim kunne ikke finne noen naturlig forklaring, og mener det har vært magi på ferde. Enten magikere slik som de man så i krigen, eller småfolk som man i større grad de siste åra har opplevd som ufine.. Det har blitt sånn at ingen lenger vandrer inn til der tjernet lå, av frykt for sinte småfolk eller gærne magikere... Det hersker en del frykt for at det samme kan skje med andre vann/bekker, og noen steder mener man å se at vannstanden har sunket i forhold til hvordan den var før De siste årene har det vært flere mystiske dødsfall blant storfolk og øvrighetspersoner. Noen lurer på om det er en egen sykdom som følger penger og makt Det er ikke fritt for at småfolket godter seg litt over dette. Endelig til pass for dekadent livsstil for det rammet i hovedsak folk som var kjent for en stor hang til det søte liv. Samtidig som folk blir holdt unna Juvdalen er det dukket opp en fremmed plante i området, en liten busk med små blå blomster. Den ble først sette av reisende som prøvede å komme seg inn i Juvdal. De kunne fortelle at det var mange av dem i området rundt Juvdal og det meste av annen vegetasjon virket stusslig og svak. Og de siste årene har den også dukket opp på lenger opp på fjellet, og det virker som om den fortrenger annen vegetasjon. I år har buskene også dukket opp i åkeren til gårene som ligger nærmest mot Juvdal, og den ser ikke ut til å hjelpe til på avlingen akkurat. Forsøk på å luke den vekk gir også begresent resultat, siden den fort kommer opp igjen. Det går mange spekulasjoner i hva dette kan være for en plante, men foreløpig er det ingen klare svar. Har det noe med de merkelige skyggene man ser på vei mot Juvdal, eller er det en siste forbannelse fra Gelwyn? Etter flere år med merkelige hendelser så ser det ut som deler av en dyster gravskjendingskultus er avslørt i deler av Heimfirda, Midtfirda og Hovfirda, og en rekke folk med tilknytning til denne har endt i fangehullene. Firdfolket er usikker på hvem som har stått bak, men etterhvert som de fleste har fått sin dom i enden av repet så er det håp om at ting roer seg. Etter et par år med tildels overbefolkning i grenda etter at næpspiserne fra Kraukeligrenda kom rekende, så situasjonen tilspisset seg og gamle uvvenskap blusset opp igjen. En del forsøker å vende hjem til Kraukeligrenda og oppdager til sin forskrekkelse at flere av de som ble igjen har blitt hvite i håret og nokså tussete. På tampen av året feires århundredets fest idet den mystiske Hugnatten kommer og markerer overgangen til år 800. På gårder både fjern og nær ble det avholdt lokale tradisjoner og ritualer av alle slag for å jage den onde hugen på dør og gode for å dyrke hugen og dens sjelelige utfoldelser på alle plan.

25 I Eikinskog strammer alvene til grepet da et par karavaner har opplevd å måtte betale for å reise videre. Handelsfolk i Birka murrer da dette slår bena under Svitunhandelen. I Midtby svirrer ryktene om at en hemmelig orden er avslørt i forsøke å tilrane seg relikvier som skulle sendes fra Admirpalasset til Gråkappedal. Under rettergangen kom det frem at de egentlig var på sporet av Wedanrelikviene som de fleste for lengst har oppgitt som tapt og kanskje enda flere glemt fra barnelæra. Skulle de imidlertid bli funnet ville det være den største oppdagelse siden mjødbryggerkunsten ble oppfunnet. Borgen Utborg ved innløpet til Krokfjord i Tungvik Vestfirdafur var lenge et beryktet svartblodhull som firdfolk slet med å holde under kontroll. I årene etter svartblodets fall stod den gamle borgen ubevoktet, hvilket var nok uheldig for nå er skyggene lange rundt Utborg og det sies mørkemakter har tatt bolig der. Det ikke fullt så livlige vertshuset «Sauen og Støvelen» som mistet mye av kundegrunnlaget da karavanevegen ble lagt utenom landsbyen Fjell i Lauvskog Birkfirdafur, og som ble kjøpt opp av vertshusgründer Tøger Tønnes og omdøpt til «Tønne på avveie» da det viste seg at kundene fortsatt uteble, opplevde et oppsving av en annen verden da kremmerne Gorm og Gorm kjøpte det og døpte det om til det velklingende navnet Gorms. Etter sigende holder innflyttingsfesten fortsatt på, uten at karavanevegen har endret ruten tilbake for det. Et nytt transportselskap ser dagens lys idet Tøger Tønnes åpner den første hesteekspressruten for «hurtig frakt av særdeles smågods og rask ombringelse av post». Tøger, som ikke kan å ri, skal ha leid inn noen Neinusættede eksperter på hest og fått ordnet med leiestaller på ruten Skipakrok- Midtby-Østby. Nye ruter skal være i anmarsj om den driftige Tøger ikke renner hodet i en busk eller storfolkets byråkrati. Greifir Gaute Glittertind skal allerede ha uttalt seg negativt og vil «Gergel spøtte ikke ha noe hestegreier oppi Fjellborg». Lokale handelsfolk har deriomot hilst tiltaket velkomment, så det ser ut til å ha kommet for å bli. Det har blitt stadig mer utrygt på veien mellom Innfirda og Gribben Garnison. Vistnok er det den beryktede Jørgaard banden som har tatt med seg banden sin og relokert til området øst for Store Langsjø. Flere karavaner i Allfrida er ranet og også lokalsamfunnet Glovang i Innfirda beleiret av en bandittbande og ribbet for verdisaker. I begge tilfelle ble Hølje og Sjalg Jørgaard gjenkjent. En intens jakt i ødemarkene ble iverksatt med base fra Gribben Garnison, og garnisonen har drevet intens katt-og-mus-lek med banden uten resultater

26 Det er i hovedsak 2 teorier om befolkningen av Allfirda. 1. Allfirda ble befolket vestfra, fra havet. De som sverger til denne teorien argumenterer med at det i Vestervær finnes gamle bosetninger og tegn på at det har levd folk der før den tid vi regner som Allfirdas begynnelse. Andre argumenter er at det i Vikfirda alltid har vært en vesentlig bosetning av Vesterværsk ætt fra uminelige tider. 2. Allfirda ble befolket av pionerer som kom syd og østfra. Kontinentet som Allfirda ligger i hjørnet av er enormt og det synes usannsynlig at det ikke har levd folk på det før man kom seilende over havet fra vest. Av det man har møtt av folk og fe så skiller de seg såpass fra Vesterværsk kultur at det er opplagt at kontinentet ble befolket av folk syd og østfra også. En ikke usannsynlig teori er at Allfirda ble kolonisert fra begge sider omtrent på samme tid. I år 0 innsetter Wedan den første admir som skal styre landet til det går under. Videre får den første admir beskjed om å starte tidsregningen etter gudenes måneder. I år 587 ble Allfirda innvadert av Neinus. I fjellene i Fjellfirda holdt Tormod fra 4 de lanse Neinushæren stangen nok til at admiren slapp unna og fikk reist hæren ved Fjellborg garnison og møtte Neinus-styrken i det som siden er kalt det svundne slag. Allfirdastyrken tapte slaget men Neinusstyrken ble såpass svekket at admiren fikk reist en bondehær som til slutt drev Neinusianerne tilbake. Prisen var etter sigende 3 allfirdinger pr. de mer veltrente Neinussoldatene. Allfirdingene har svoret på at den historien aldri skal gjenta seg og i dag får hver en allfirding sverdtrening som ung av lokale løyfirer slik at de er istand til å reise et nytt forsvar, i tillegg til de stående firdstyrkene, om faren truer. År Hendelse År Hendelse ca Befolkningen av Vestervær og Frei starter De mørke årene. Mannen fra fjellene dukker opp Rykter om dragekriger 232 Magikerakademiet grunnlegges ca Befolkningen av Neinus og Svitun starter 540 Gelwyn dreper den siste dragen. ca Befolkningen av Allfirda starter 587 Invasjon fra Neinus og det svundne slag ca. -50 Drager drives for det meste ut av Allfirda 788 Landet står uten admir etter Ingrids død ca. -40 Dvergene forsvinner 791 Guden Dhran fødes på Allfirdisk jord. 0 Allfirdas tidsregning starter Borgerkrig i Allfirda. Ca Alvene drives bort fra Allfirda 794 Landet får atter en Admir da Joran insettes 795 Dragen Gelwyn blir forvist fra denne verden

27 For landenes historie, se kompendiet "Riket Allfirda" eller snus rundt i "Encyclopedica Allfirdica" Under ett hoffball for å vinne en prinsesses gunst, viste det seg til slutt at den maskerte mannen i kappe som vant prinsessens hjerte med tårevåte dikt og søte ord, i virkeligheten var en ung prins forvandlet til varulv av en sjalu heks. Det ble mye styr da utenforståemde bønder prøvde å ta seg inn men festen endte til alt overmål bra. To av de tre baroniene Ambrevivae, Bacardie og Chambreilly var representert på Allfirdatinget ved Thormods Skanse i år 788. Årsaken var at de lenge hadde gått med planer om å løsrive sine landområder for å danne en egen fristat. Kong Uderso av Neinus har lenge stilt for harde krav til dem som har ført til større fattigdom og flere flyktninger ut av landet. Problemet deres var at slikt opprør straffes med døden, og alene kunne de umulig holde igjen en hær fra sør. Lojaliteten til soldatene i baroniene var pålitelig og derfor var det bare snakk om å innhente støtte fra Allfirda og Svitun. Dette lykkes de i, men samtidig fikk de høre at baronen av Chambreilly var tatt og sendt til Aris, og at en større hær marsjerte imot grensen. Etter tinget på Thormods Skanse reiste de to baronene sammen med en hærstyrke på 300 mann ledet av greifir Gaute Glittertind fra Allfirda for å møte Neinushæren. Felltoget ble forkortet da Neinus ble innvadert av Imperiet i sør og kong Uderso vendte om på styrken for å møte den nye trusselen. Ambrevivae og Bacardie lykkes derfor i å løsrive seg i år 789 uten de helt store slagene og Greifir Gaute Glittertind vendte tilbake fra Neinus nesten uten tap. Han faller riktignok av hesten og brekker beinet på turen hjem. Etter et par år med harde kamper lykkes Uderso i å drive Imperiet ut av Neinus og ting blir stille Det er uhyggelig stille i Neinus om dagen. Det snakkes stille om troppeforflytninger og oppjustering av garnisoner og befestninger i tilstøtende baronier til Ambrevivae og Bacardie. I Chambreilly hersker fortsatt Uderso s lov og det er vakthold ved baronigrensene alle veger. Folk har begynt å spekulere i om hæren kanskje ikke ble så svekket allikevel og at ting kan skje før en aner - og det har lagt en demper på humøret til knebesløyfede vinelskere. En og annen ensom sjel flakker omkring i ly av kveldsmørket men stort sett er dørene boltet, skoddene for og ellers er det lite latter å høre fra omtrent tomme vertshus...

28 Med hjelp av en firdstyrke under Greifir Gaute Glittertind lot det seg endelig gjøre å frigjøre Chambreilly etter noen harde år under despoten Uderso. Det er rystende nyheter som kommer frem ettersom grusomhetene under tyrannens avstraffing for ulydigheten kommer for en dag. Nå er de fleste nervøse for hva som skjer videre og alle forbereder seg på atter en gang å slåss mot Neinushæren. Det ventede angrepet fra Uderso og Neinus styrker kom aldri, og det virker neste som om Uderso har akseptert fribaronienes nye stilling. Det er riktig nok ikke avtalt en formell fred, og det er ingen offisiell kontakt mellom fribaroniene og Udersos hoff. Men det er mye uformell kontakt og handelen begynner så vidt å flyte igjen. Reisende fra Neinus kan fortelle at mange snakker om at det er lenge siden Uderso har vært sett ute blant folket, eller i det minste blant de adlige (han har knappest noen gang vært å se blant folket). Han skal vist nok ha vært på noen ball og middager, men bare et utvalg av de viktigste ved hoffet skal ha fått møte ham. Rykte er at han er sykelig eller begynt å miste forstanden. 789: Folk fra Østfirda har tatt seg over grenseelven og bosatt seg på østbredden av Slopen. Enkelte nomadefolk som har vært i kontakt med greifiren i Østfirda har klaget sin nød over dette uten at situasjonen har utviklet seg videre 796: Folket i Østerled har tydeligvis fått nok, for det er meldt om et og annet raid på Allfirdiske bosetninger på østsiden av grenseelva. Det er begynt å komme krav om firdfolk og beskyttelse fra greifiren av Østerled, men ingen ting har skjedd foreløpig. Den lille grensebiten som Allfirda og Svitun deler har vært rolig i uminnelige tider. Innenfor ligger de endeløse skogene i Svitun hvor stort sett eneste befolkning finnes langs den godt beferdede karavanevegen som sikrer handelen mot Allfirda. Handelen blomstrer med Allfirda. Et nytt vertshus Det Gyldne Horn har åpnet like ved grensen mot Allfirda. Etter innføringen av ølskatt i Allfirda er det mange tinnstykker å hente på å selge øl til tørste allfirdinger.

29 Det ryktes at en karavane har møtt en kjempestor gruppe med alver og så vidt unnsluppet med skinnet i behold. De som ikke helt tror på det spøker med at en nå bør sette opp varselskilt med alver i vegen ved karavanerutene. Andre er mer bekymret da dette føyer seg inn i nok et rapportert alvemøte noe det har blitt stadig mer av i de siste år. - har det vært stille fra i lang tid. Forholdet med Vestervær har vært anstrengt i en god del år. Ennå hender det at enkelte vesterværstyrker drar på tokt og plyndrer ved Allfirdas kyst. Vesterværinger har i en rekke år hatt tradisjon for å være leidang i Neinushæren. Mange veteraner har vært med i trefningene mellom Allfirda og Neinus noe som ikke akkurat har bedret forholdet mellom Vestervær og Allfirda. Greifir Sigurd av Vikfirda, som var av vesterværætt, samlet i en stor styrke vesterværinger og befestet Vikfirda og Fjordfirda som et følge av at landet sto uten admir. Han trakk de tilbake akkurat i tide for å slippe borgerkrig men måtte selv bøte med livet i en hevnakt fra fjordfirdinger. Mange Vesterværinger nyttet sjansen til å plyndre og voldta under retretten og kom hjem med store verdier. - har det vært stille fra i lang tid., - har ekspandert voldsomt i flere år. De har erobret flere småstater rundt seg og har i senere år hatt et større felttog opp mot Neinus. Etter flere år med harde kamper har de trukket seg tilbake., - har det vært stille fra i lang tid men handelen dit har stort sett gått som normalt. - har det vært stille fra i lang tid. - har det vært stille fra i lang tid. - har det vært stille fra i lang tid. Svidde gresstuster og forblåste sletter, streifende bander og hylende ruiner Alt som normalt tror vi. Riktig nok har det vært sett flere alve-bander på vei til og fra området de siste årene, men det er vel også normalt Gardariket skal visstnok ha blitt delt i to av Imperiets styrker, men hva det betyr er det få som har noe begrep om.

30 Forhåpentligvis er det frodig og stille i Duvriket selv om enkelte mener at Imperiets styrker har nådd helt frem til det fredselskende folkets grenser. Det er lite nytt som kommer ut av fjellområdet som utgjør Morkas Triangel, og det er like greit. Det er sannsynligvis lite som skjer der som har noen innflytelse på den jevne Allfirding. Forgjettede? land over havet. Knapt noen vet at de finnes, færre har vært der, og ingen har hørt noe derfra.

31 Dette er hendelsene beskrevet under Neinus - År 783 i del VI Spillet ble arrangert i regi av medlemmer i foreningen Dette er hendelsene beskrevet under År 784 i del V Ut over dette ble vertshuset hjemsøkt av både en vampyr, en varulv og en bande banditter som rundstjal vertshuset. De er godt kjent med sitt varemerke å alltid stikke av med vertshuskiltet som det siste de gjør før de sporløst forsvinner. Spillet ble arrangert i regi av medlemmer i foreningen Dette er hendelsene beskrevet under År 785 i del V Ferden som ble velsignet av en Nidaprest endte i nær forferdelse da de ble fotfulgt av et vesen med lysende røde øyne i skogen, nær satte livet til i basketak med et ondsinnet troll og noen underlige treånder før en bande svartblod under ledelse av den beryktede Grønnfjes nær gjorde slutt på hele hurven. På den positive siden, klarte en senil magiker ved hjelp av sitt spilleglade hode å kurere en av følget som var nær ved å bli en varulv. Den beryktede Jute Fjell var visstnok leder for følget og berget de til slutt hele igjennom. Dette er hendelsene beskrevet under År 787 i del V Skjebnetvillingene Tania og Tomac blir første gang sett i Allfirda. Samtidig hviskes det i krokene at den mørke magikeren Gergel er observert i grunnen rart da han har vært død i mange mange år Dette er hendelsene beskrevet under År 788 i del V Under møtet ble det klart at mørkemakter var på ferde og demonen Dozna gjorde nær kål på dem alle hadde den ikke blitt stoppet i tide. For første gang på over 100 år ble det observert svartalver i egnen. Bastionen vertshus sørget dog for at tørste struper ble lesket under de varme dagene særlig da kokken (som hadde pest) falt i vannet og gjorde dette udrikkelig. Det sies at Greifir Artio av Innfirda drakk av tønna og det gikk et veddemål på om han levde dagen over, hvilket han gjorde. Dette er hendelsene beskrevet under År 789 Isheena Fial sett under bryllup på Haug i del V

32 Mye foregikk i landsbyen under festlighetene og mye mystikk var knyttet til nedbrenningen av hytten til Hilde Raufoss. Brylluppsfesten ble og nær avbrudt da vertshuseieren Steinar Storgård ble nesten drept men berget av en oppofrende Grashanprest. Frillehuset Konkylien gjorde imidlertid sitt til at alle hadde det bra under oppholdet. Dette er hendelsene beskrevet under År 789 Demon på Haug i del V I de dystre og mørke nattetimene midtvinters var det mye som foregikk som man ikke la merke til under dagens strålende sol over snøtung skog rundt Haug. Mange reisende hadde valfartet dit etter ryktene om alt som hadde hendt under giftemålet sommeren før. De sortkledde Tsjudene fra isødet i nord la og en demper på stemningen. Dette er hendelsene beskrevet under År 791 i del V Av de mange som hadde fått snusen i hendelsene og trukket til egnen, var Greifir Sigurd og Elementkultusen som gjorde en heltemodig innsats under kampene mot Dhrans tilhenger, en heksejeger som var ute etter å brenne kjettere og mørkemakter og en gruppe utlendinger som lette etter en kålåker. (sistnevnte var det for så vidt en god del som var ganske langt uti ) Dette er hendelsene beskrevet under År 791 Riddere sporløst forsvunnet i del V Dette er hendelsene beskrevet under År 792 Oppgjør på Blåstopp i del V NB! Dette spillet foregår etter Rettergang i Allfirda-kronologien. Dette er hendelsene beskrevet under År 792 "Baluba i Gråskog" i del V NB! Dette spillet foregår etter Rettergang i Allfirda-kronologien. Dette er hendelsene beskrevet under År 791 "Dom felt over Sigurds banefolk" i del V Dette er hendelsene beskrevet under År 793 "Opprydding i Høgfirda" i del V Dette er hendelsene beskrevet under År 793 "Slukt av Gråskog" i del V På tur ned fra Høgfirda møtes magikeren Erkengren, den mystiske Stillhetens Datter, og et tyvetalls andre mystiske personer på et avsides vertshus. Gid den som hadde vært flue på veggen der.

33 Dette er hendelsene beskrevet under År 793 "Gildt Gilde på Saurhaug" i del V Dette er hendelsene beskrevet under År 794 "En Admir på tronen, Noe råttent i Glovang i del V Dette er hendelsene beskrevet under År 794 "De Gales Fest" i del V Dette er hendelsene beskrevet under År 795 "Skygger over Allfirda", "EXO Gelwyn" og "O Greifir, hvor er du? " i del V De fleste større historielinjer fra mange spill, og spesielt borgerkrigen samt magikerplottene, avrundes idet et hundretalls helter tar et oppgjør med dragen Gelwyn og slår ham. Under ritualet for å åpne en portal til dragenes dimensjon for å sende ham tilbake går det fryktelig galt og selv om de lykkes med å sende Gelywn gjennom riften tar en livet av det meste av svartblod som også hjalp til - i Allfirda på magisk vis. For den gjengse Allfirding er dette godt nytt. For ritualdeltakerne som gjorde tidenes folkemord så er det kanskje litt verre. Dette er hendelsene beskrevet under År 796 "Magiker Asaana forsvinner, men bryllup holdes uansett" i del V Dette er hendelsene beskrevet under År 799 "Hugnatt" i del V Dette er hendelsene beskrevet under År 797 "Alvene forenes" i del V De 4 alvegreinene møtes for første gang på 1000 år etter den svarte natta Nolkathol som rev alvefolket fra hverandre og etterlot riket deres, Sangreal, tilet støvete og forblåst ødeland. Møtet balanserer på en pilodd, men til slutt makter alvegrenene å forenes igjen for å forsøke å gjenreise alvenasjonen og riket Sangreal med sølvbyen Simmladaar igjen som stolt hovedsete. Dette er hendelsene beskrevet under År 799 "Hugnatt" i del Vl. Fest arrangert av ad hoc gruppen FIA Fest i Allfirda. Ingen Soria Moria medlemmer var med i arrangeringen av dette gildet.

34

35

Firdstyrke Firdsetting / Løyfir Firdblokk Firdfører (serfir) Safir Greifir o.a.

Firdstyrke Firdsetting / Løyfir Firdblokk Firdfører (serfir) Safir Greifir o.a. SORIA MORIA 1 Informasjonsdokument Øvrighetspersoner Dette dokumentet gir en oppsummering over de mest kjente personer som innehar posisjoner i Allfirda som det er naturlig at roller med over snittet kjennskap

Detaljer

Versjon 2017, for spillet:

Versjon 2017, for spillet: Versjon 2017, for spillet: INNLEDNING... 3 RELATERTE KOMPENDIER... 3 SORIA MORIA... 3 DEL I SIKKERHET, ORDEN & SPILLEREGLER... 4 SIKKERHET... 4 ORDENSREGLER... 5 SPILLEREGLER... 6 DEL II ALLFIRDA PÅ 1-2-3...

Detaljer

SORIA MORIA 1. Utvikling i Allfirda. Versjon 2010, for spillet: En rollespillverden av Soria Moria

SORIA MORIA 1. Utvikling i Allfirda. Versjon 2010, for spillet: En rollespillverden av Soria Moria SORIA MORIA 1 Utvikling i Allfirda Versjon 2010, for spillet: En rollespillverden av Soria Moria SORIA MORIA 2 Innhold INNLEDNING... 3 RELATERTE KOMPENDIER... 3 SORIA MORIA... 3 DEL I SIKKERHET, ORDEN

Detaljer

SORIA MORIA 1. Utvikling i Allfirda. Versjon 2008, for spillet: En rollespillverden av Soria Moria

SORIA MORIA 1. Utvikling i Allfirda. Versjon 2008, for spillet: En rollespillverden av Soria Moria SORIA MORIA 1 Utvikling i Allfirda Versjon 2008, for spillet: En rollespillverden av Soria Moria SORIA MORIA 2 SORIA MORIA 3 Innhold INNLEDNING... 4 RELATERTE KOMPENDIER... 4 SORIA MORIA... 4 DEL I SIKKERHET,

Detaljer

SORIA MORIA 1. Utvikling i Allfirda. En rollespillverden av Soria Moria

SORIA MORIA 1. Utvikling i Allfirda. En rollespillverden av Soria Moria SORIA MORIA 1 Utvikling i Allfirda En rollespillverden av Soria Moria SORIA MORIA 2 Innhold INNLEDNING... 3 RELATERTE KOMPENDIER... 3 SORIA MORIA... 3 DEL I SIKKERHET, ORDEN & SPILLEREGLER...4 SIKKERHET...

Detaljer

En liten valp satt ved utkanten av en stor skog. Den hadde. blitt forlatt der etter at dens eiere ikke hadde klart å gi den

En liten valp satt ved utkanten av en stor skog. Den hadde. blitt forlatt der etter at dens eiere ikke hadde klart å gi den Bok 1 To fremmende møtes En liten valp satt ved utkanten av en stor skog. Den hadde blitt forlatt der etter at dens eiere ikke hadde klart å gi den bort til noen andre. Valpen som var svært ung hadde aldri

Detaljer

SORIA MORIA 1. Utvikling i. Allfirda. Versjon 2006, for spillet: En rollespillverden av Soria Moria

SORIA MORIA 1. Utvikling i. Allfirda. Versjon 2006, for spillet: En rollespillverden av Soria Moria SORIA MORIA 1 Utvikling i Allfirda Versjon 2006, for spillet: En rollespillverden av Soria Moria SORIA MORIA 2 Innhold INNLEDNING...3 RELATERTE KOMPENDIER...3 SORIA MORIA...3 DEL I SIKKERHET,ORDEN,SPILLEREGLER.4

Detaljer

KoiKoi: Ritkompendiet

KoiKoi: Ritkompendiet KoiKoi: Ritkompendiet Om rit på KoiKoi KoiKoi vil i stor grad dreie seg om ritualer og ritualenes funksjon i Ankoi-samfunnet. Under finner du beskrivelser av alle rit arrangørene har planlagt. Dere står

Detaljer

Dersom det er sant at Gud finnes, hvordan tror du han/hun er? Anders, Eli, Frida, Hege

Dersom det er sant at Gud finnes, hvordan tror du han/hun er? Anders, Eli, Frida, Hege Dersom det er sant at Gud finnes, hvordan tror du han/hun er? Anders, Eli, Frida, Hege Anders: Jeg tror Gud er en mann, kanskje bare en ånd. Jeg tror at han har stor stemme! Eli: Jeg tror Gud er en mann.

Detaljer

Gitt at Gud finnes, hvordan tror du han/hun er?

Gitt at Gud finnes, hvordan tror du han/hun er? Gitt at Gud finnes, hvordan tror du han/hun er? Ane Lusie: Jeg tror at Gud er snill, men at Gud kan bli sint eller irritert hvis menneskene gjør noe galt. Så ser jeg for meg Gud som en mann. En høy mann

Detaljer

NULL TIL HUNDRE PÅ TO SEKUNDER

NULL TIL HUNDRE PÅ TO SEKUNDER NULL TIL HUNDRE PÅ TO SEKUNDER Brenner broer, bryter opp, satser alt på et kort Satser alt på et kort. Lang reise ut igjen. Vil jeg komme hjem? Vil jeg komme hjem igjen? Melodi: Anders Eckeborn & Simon

Detaljer

Skoletorget.no Moses KRL Side 1 av 6

Skoletorget.no Moses KRL Side 1 av 6 Side 1 av 6 De ti landeplager Sist oppdatert: 4. januar 2003 Denne teksten egner seg godt til enten gjenfortelling eller opplesning for barna. Læreren bør ha lest gjennom teksten på forhånd slik at den

Detaljer

Innhold DIN VEI TIL EN BEDRE HVERDAG

Innhold DIN VEI TIL EN BEDRE HVERDAG - V E R 1. 2 COACH CAFE 3 P C O A C H R O G E R K V A L Ø Y DIN VEI TIL EN BEDRE HVERDAG Velkommen til Coach Cafe ebok. Coach Cafe AS ved 3P coach Roger Kvaløy hjelper mennesker i alle faser i livet. Brenner

Detaljer

Et lite svev av hjernens lek

Et lite svev av hjernens lek Et lite svev av hjernens lek Jeg fikk beskjed om at jeg var lavmål av deg. At jeg bare gjorde feil, ikke tenkte på ditt beste eller hva du ville sette pris på. Etter at du gikk din vei og ikke ville se

Detaljer

Lyttebamsen lærer seg trærnes hemmelighet

Lyttebamsen lærer seg trærnes hemmelighet 1 Lyttebamsen lærer seg trærnes hemmelighet En fortelling for å hjelpe barn til å bære det umulige Skrevet av: Merle Levin www.listenbear.com Illustrert av: Jane Appleby Oversatt av: Marit Eikaas Haavimb

Detaljer

9. søndag i treeningstida 22. juli 2018 Grindheim kyrkje Johannes 8, 2-11

9. søndag i treeningstida 22. juli 2018 Grindheim kyrkje Johannes 8, 2-11 9. søndag i treeningstida 22. juli 2018 Grindheim kyrkje Johannes 8, 2-11 Jesus var kjent for sin noe frynsete bekjentskapskrets. Riktignok møtte han både fromme mennesker og framstående mennesker, men

Detaljer

Bli Gå. Ikke gå et auditivt essay basert på imperative henvendelser for tre stemmer

Bli Gå. Ikke gå et auditivt essay basert på imperative henvendelser for tre stemmer 1 Bli Gå. Ikke gå et auditivt essay basert på imperative henvendelser for tre stemmer 1. Jeg ligger i senga mi på barnerommet veggene er brune dyna gul Jeg ligger og puster vil strekke hånda ut og tenne

Detaljer

Det står skrevet i evangeliet etter Johannes i det 10. Kapittel:

Det står skrevet i evangeliet etter Johannes i det 10. Kapittel: Preken 26. april 2009 I Fjellhamar kirke. 2.s e påske og samtalegudstjeneste for konfirmanter Kapellan Elisabeth Lund Det står skrevet i evangeliet etter Johannes i det 10. Kapittel: Jeg er den gode gjeteren.

Detaljer

Det står skrevet hos evangelisten Markus, i det 9. kapittel:

Det står skrevet hos evangelisten Markus, i det 9. kapittel: Preken Kristi forklarelsesdag. Fjellhamar kirke 8. februar 2015 Kapellan Elisabeth Lund Det står skrevet hos evangelisten Markus, i det 9. kapittel: Seks dager senere tok Jesus med seg Peter, Jakob og

Detaljer

Storskogmysteriene. Hva er Storskog? side 2 Hurtigregler side 3 Før første spilltime side 5

Storskogmysteriene. Hva er Storskog? side 2 Hurtigregler side 3 Før første spilltime side 5 Storskogmysteriene Et småfolkeventyr Terningbasert rollespill for 3-30 barn. Regler skrevet av Simen Kristoffersen. Ikoner til karakterark fra game-icons.net Innhold Hva er Storskog? side 2 Hurtigregler

Detaljer

DRAUM OM HAUSTEN av Jon Fosse Scene for mann og kvinne. Manuset får du kjøpt på

DRAUM OM HAUSTEN av Jon Fosse Scene for mann og kvinne. Manuset får du kjøpt på DRAUM OM HAUSTEN av Jon Fosse Scene for mann og kvinne Manuset får du kjøpt på www.adlibris.com Vi møter en mann og en kvinne som forelsker seg i hverandre. De har møttes før, men ikke satt ord på sine

Detaljer

Det står skrevet i evangeliet etter Matteus i det 14. kapittel:

Det står skrevet i evangeliet etter Matteus i det 14. kapittel: Preken 18. nov 2012 25. s i treenighet i Fjellhamar kirke Kapellan Elisabeth Lund Mange av oss kjenner historien om da Jesus var ute i ødemarken med godt over fem tusen mennesker, og klarte å mette alle

Detaljer

En TEKST fra - Roald's rom i rommet. Men hør: De var akkurat der hvor Gud ville ha dem!

En TEKST fra  - Roald's rom i rommet. Men hør: De var akkurat der hvor Gud ville ha dem! En TEKST fra www.dreieskiva.com - Roald's rom i rommet. Gjennom det umulige Roald Kvam 2008 Tekst: 2M 14:1-31. Situasjon. Farao har endelig latt Moses få lede folket ut av Egypt. Men de hadde ikke kommet

Detaljer

Dersom det er sant at Gud finnes, hvordan tror du han/hun er?

Dersom det er sant at Gud finnes, hvordan tror du han/hun er? Dersom det er sant at Gud finnes, hvordan tror du han/hun er? Aina Jeg tror han er snill og bryr seg om alle. Han klarer å se noe godt i alle. Bjørnar Jeg tror Gud er en veldig snill mann, men jeg tror

Detaljer

Følge Jesus. i lydighet

Følge Jesus. i lydighet Følge Jesus i lydighet følge Jesus i lydighet Loven, budene Salig er den som ikke følger lovløses råd, ikke går på synderes vei og ikke sitter i spotteres sete 2 men har sin glede i Herrens lov og grunner

Detaljer

Storskog eventyr 1: Innhold. Merriks Magiske Butikk

Storskog eventyr 1: Innhold. Merriks Magiske Butikk Storskog eventyr 1: Merriks Magiske Butikk En del av Storskogmysteriene, et terningbasert rolpill for 3-30 barn. Regler skrevet av Simen Kristoffersen. Ikoner til karakterark fra game-icons.net. Innhold

Detaljer

Goder fra Guds Sønn til oss #14 Vern mot menneskets vrede. Lørdag, 25. september Pastor Brian Kocourek.

Goder fra Guds Sønn til oss #14 Vern mot menneskets vrede. Lørdag, 25. september Pastor Brian Kocourek. 1 Goder fra Guds Sønn til oss #14 Vern mot menneskets vrede. Lørdag, 25. september 2004. Pastor Brian Kocourek. Den fjortende gode eller løfte fra Gud til oss med hensyn til Hans Sønn er; at det gir oss

Detaljer

Dersom det er sant at Gud finnes, hvordan tror du han/hun er?

Dersom det er sant at Gud finnes, hvordan tror du han/hun er? Dersom det er sant at Gud finnes, hvordan tror du han/hun er? Inger Oline Jeg tror Gud er snill, omtenksom og hjelpsom. Karoline Jeg tror egentlig at Gud er ganske liten, og så er Gud glad og snill. Inger

Detaljer

Nir Baram. Verdens skygge. Oversatt fra hebraisk av Kjell Risvik

Nir Baram. Verdens skygge. Oversatt fra hebraisk av Kjell Risvik Nir Baram Verdens skygge Oversatt fra hebraisk av Kjell Risvik Til R. Alle karakterer og hendelser i denne boken er et resultat av forfatterens fantasi og enhver likhet mellom dem og virkeligheten er rent

Detaljer

Lars Joachim Grimstad STATSMINISTER FAHR & SØNN EGOLAND

Lars Joachim Grimstad STATSMINISTER FAHR & SØNN EGOLAND Lars Joachim Grimstad STATSMINISTER FAHR & SØNN EGOLAND Om boken: Mennesker skal falle om Alle har en hemmelighet. Men få, om noen i hele verden, bar på en like stor hemmelighet som den gamle mannen

Detaljer

Det hadde tatt lang tid før hun sovnet. Det var bildet sin skyld. Bildet av moren som forsvant i fjor sommer.

Det hadde tatt lang tid før hun sovnet. Det var bildet sin skyld. Bildet av moren som forsvant i fjor sommer. Kapittel 1 Nattmannen Cecilia Gaathe våknet av en lyd. Hun visste ikke hva hun hadde hørt, bare at det var noe som vekket henne. Det var mange lyder i et gammelt hus som dette. Treverk som knirket, vann

Detaljer

Nyhetsbrev fra stiftelsen TO SKO Mai 2011. Salig er de som ikke ser, og likevel tror

Nyhetsbrev fra stiftelsen TO SKO Mai 2011. Salig er de som ikke ser, og likevel tror Nyhetsbrev fra stiftelsen TO SKO Mai 2011 Salig er de som ikke ser, og likevel tror Det er til stor glede for Gud at mennesker tror ham når all annen hjelp svikter og alt ser umulig ut.jesus sa til Thomas:

Detaljer

APOKRYFENE SUSANNA KING JAMES BIBELEN Susanna

APOKRYFENE SUSANNA KING JAMES BIBELEN Susanna www.scriptural-truth.com APOKRYFENE SUSANNA KING JAMES BIBELEN 1611 Susanna Historien om Susanna [i Daniel] Beskikket fra begynnelsen av Daniel, fordi det ikke er i Hebraisk, som verken fortellerstemme

Detaljer

Tre av disiplene fikk se litt mer av hvem Jesus er. Peter, Jakob og Johannes. Nå har de blitt med Jesus opp på et fjell.

Tre av disiplene fikk se litt mer av hvem Jesus er. Peter, Jakob og Johannes. Nå har de blitt med Jesus opp på et fjell. Preken 3. februar 2013 I Fjellhamar kirke Kristi forklarelsesdag Kapellan Elisabeth Lund Det står skrevet i evangeliet etter Lukas I det 9. Kapittel: Omkring åtte dager etter at han hadde sagt dette, tok

Detaljer

28. august - 1. september 2006 12. 16. Sensommer manna 793. Her kommer rolle og informasjon til Soria Morias spill Den Som Graver en Grav

28. august - 1. september 2006 12. 16. Sensommer manna 793. Her kommer rolle og informasjon til Soria Morias spill Den Som Graver en Grav 28. august - 1. september 2006 12. 16. Sensommer manna 793 Her kommer rolle og informasjon til Soria Morias spill Den Som Graver en Grav Sammen med dette brevet skal du få det følgende: Din rolle Et kompendium

Detaljer

Dagens prekentekst: Salme: 577 En såmann går på marken ut. Shalom!

Dagens prekentekst: Salme: 577 En såmann går på marken ut. Shalom! Dagens prekentekst: Hver den som påkaller Herrens navn, skal bli frelst. Men hvordan kan de påkalle en de ikke tror på? Hvordan kan de tro på en de ikke har hørt om? Og hvordan kan de høre uten at noen

Detaljer

193 Høytidsverset: «Han er oppstanden, store bud»

193 Høytidsverset: «Han er oppstanden, store bud» Påskedag 2017 Dette hellige påskeevangeliet stor skrevet hos evangelisten Lukas i det 24. kapitlet. Ved daggry den første dagen i uken kom kvinnene til graven og hadde med seg de velluktende oljene som

Detaljer

En introduksjon til Dragon Quest IX. www.nintendo.no

En introduksjon til Dragon Quest IX. www.nintendo.no En introduksjon til Dragon Quest IX www.nintendo.no I En introduksjon til Dragon Quest Et eventyr hvor DU er helten Hva er Dragon Quest? Forbered deg til en spennende reise alene eller med venner i en

Detaljer

mystiske med ørkenen og det som finner sted der.

mystiske med ørkenen og det som finner sted der. DEN STORE FAMILIEN TIL DENNE LEKSJONEN Tyngdepunkt: Gud er med sitt folk (1. Mos. 12 15,24) Hellig historie Kjernepresentasjon Om materiellet Plassering: hyllene med hellig historie Elementer: ørkenboks

Detaljer

4. s. i treenighetstiden 2017: Mark 10,17-27

4. s. i treenighetstiden 2017: Mark 10,17-27 1 4. s. i treenighetstiden 2017: Mark 10,17-27 Har dere fulgt godt med i gudstjenesten i dag? Ingenting av det dere har hørt så langt, er tilfeldig. Dagens tekster som Helen leste i sted, er nøye plukket

Detaljer

Karin Kinge Lindboe Illustrert av Sissel Horndal. leseserie Bokmål. DøDen i Døra. Norsk for barnetrinnet

Karin Kinge Lindboe Illustrert av Sissel Horndal. leseserie Bokmål. DøDen i Døra. Norsk for barnetrinnet Karin Kinge Lindboe Illustrert av Sissel Horndal leseserie Bokmål DøDen i Døra Norsk for barnetrinnet 15978_Dodenidora_BM.indd 1 05-12-07 10:45:52 Fuglen hans er død. Kim løper over jordet og griner. Tolv

Detaljer

Stikker skorpioner alle dyrene de spiser?

Stikker skorpioner alle dyrene de spiser? Stikker skorpioner alle dyrene de spiser? Innlevert av 5, 6, & 7 ved Norwegian Community School (Nairobi, Utlandet) Årets nysgjerrigper 2014 Vi går på den norske skolen i Kenya (NCS). Vi liker å forske

Detaljer

Tilleggskompendium: Religion

Tilleggskompendium: Religion Tilleggskompendium: Religion Dette kompendiet beskriver mer utfyllende de forskjellige religionene som er utbredt på Stulaaria. Akkurat som med de andre tilleggskompendiene er dette et kompendie alle bør

Detaljer

Lesninger Festen for Kristi legeme og blod (år A) - søndag 18.juni 2017

Lesninger Festen for Kristi legeme og blod (år A) - søndag 18.juni 2017 Lesninger Festen for Kristi legeme og blod (år A) - søndag 18.juni 2017 1. lesning 5 Mos 8,2 3.14b 16a Han gav deg en mat som hverken du eller dine fedre kjente til Moses talte til folket og sa: Kom ihu

Detaljer

David Levithan. En annen dag. Oversatt av Tonje Røed. Gyldendal

David Levithan. En annen dag. Oversatt av Tonje Røed. Gyldendal David Levithan En annen dag Oversatt av Tonje Røed Gyldendal Til nevøen min, Matthew. Måtte du finne lykke hver dag. Kapittel én Jeg ser bilen hans kjøre inn på parkeringsplassen. Jeg ser ham komme ut.

Detaljer

Torbjørn Ekelund. En oppdagelsesreise i norsk natur

Torbjørn Ekelund. En oppdagelsesreise i norsk natur Torbjørn Ekelund GUTTEN OG FJELLET En oppdagelsesreise i norsk natur Torbjørn Ekelund GUTTEN OG FJELLET En oppdagelsesreise i norsk natur See the child. Cormac McCarthy: Blood Meridian Forsvundet barn.

Detaljer

LÆR MEG ALT. vis meg rundt, på nye steder og ta dine erfaringer med før meg dit du vet der é glede for denne skogen hører andre té

LÆR MEG ALT. vis meg rundt, på nye steder og ta dine erfaringer med før meg dit du vet der é glede for denne skogen hører andre té LÆR MEG ALT vis meg rundt, på nye steder og ta dine erfaringer med før meg dit du vet der é glede for denne skogen hører andre té vekk meg opp før signalet kommer og legg en plan over kor vi ska gå fyll

Detaljer

Reisen til Morens indre. Kandidat 2. - Reisen til Morens indre -

Reisen til Morens indre. Kandidat 2. - Reisen til Morens indre - Reisen til Morens indre Kandidat 2 Reisen til Morens indre Et rolle- og fortellerspill for 4 spillere, som kan spilles på 1-2 timer. Du trenger: Dette heftet. 5-10 vanlige terninger. Om spillet Les dette

Detaljer

Emmausvandrerne. «Man kan ikke tro kvinner», sa den ene, «de regnes ikke engang som vitner i rettssaker.»

Emmausvandrerne. «Man kan ikke tro kvinner», sa den ene, «de regnes ikke engang som vitner i rettssaker.» Emmausvandrerne Passer godt: I påsketiden Bakgrunn: Evangelisten Lukas forteller at den oppstandne Jesus underviste to disipler som var på vei til Emmaus på den aller første påskedagen, men sier lite om

Detaljer

(Advarsel: Mennesker som allerede er i reell konflikt med hverandre, bør muligens ikke spille dette spillet.)

(Advarsel: Mennesker som allerede er i reell konflikt med hverandre, bør muligens ikke spille dette spillet.) Scener fra en arbeidsplass et spill om konflikt og forsoning for tre spillere av Martin Bull Gudmundsen (Advarsel: Mennesker som allerede er i reell konflikt med hverandre, bør muligens ikke spille dette

Detaljer

Sorgvers til annonse

Sorgvers til annonse Sorgvers til annonse 1 Det led mot aften, din sol gikk ned, din smerte stilnet og du fikk fred. 2 Snart vil den evige morgen løfte det tårevåte slør. Der i det fredfulle rike. Ingen blir syke eller dør.

Detaljer

Da Jesus tok imot barna, tok han imot disse små menneskene som fortsatt liknet på de menneskene Skaperen hadde drømt at

Da Jesus tok imot barna, tok han imot disse små menneskene som fortsatt liknet på de menneskene Skaperen hadde drømt at DET UMULIGE BARNET Dette hellige evangeliet står skrevet hos evangelisten Markus i det 10. kapitlet: De bar små barn til ham for at han skulle røre ved dem, men disiplene viste dem bort. Da Jesus så det,

Detaljer

Jesus har større makt enn pornografien og åndelige krefter

Jesus har større makt enn pornografien og åndelige krefter Jesus har større makt enn pornografien og åndelige krefter 1.Kor. 6,18-20 Flykt fra hor! Enhver synd som et menneske gjør, er utenfor legemet. Men den som lever i hor, synder mot sitt eget legeme. Eller

Detaljer

gå på skole. Men siden jeg ikke kan skrive så har jeg fått en dame i Kirkens bymisjon som kan både romani og norsk til å skrive litt om livet mitt.

gå på skole. Men siden jeg ikke kan skrive så har jeg fått en dame i Kirkens bymisjon som kan både romani og norsk til å skrive litt om livet mitt. GUDSTJENESTE MED DÅP OG LYSVÅKEN 1. søndag i advent PREKEN Fjellhamar kirke 27. november 2016 Matteus 21,1-11 (Det er et fiktivt brev jeg henviser til om Aleksandra fra Romania. Historien er inspirert

Detaljer

17. s. i treenighetstiden Dette hellige evangeliet står skrevet hos evangelisten Markus i det 5. kapitlet.

17. s. i treenighetstiden Dette hellige evangeliet står skrevet hos evangelisten Markus i det 5. kapitlet. 17. s. i treenighetstiden 2016. Dette hellige evangeliet står skrevet hos evangelisten Markus i det 5. kapitlet. Mens han ennå talte, kom det folk fra synagogeforstanderens hus og sa: «Din datter er død.

Detaljer

L.A.R.S. Lettfattelig og Anvendelig Rollespill System Av Øivind Stengrundet

L.A.R.S. Lettfattelig og Anvendelig Rollespill System Av Øivind Stengrundet L.A.R.S. Lettfattelig og Anvendelig Rollespill System Av Øivind Stengrundet L.A.R.S. er et universelt rollespillsystem som er designet for å være enkelt og raskt å bruke. Reglene er få og fleksible, og

Detaljer

Storskog eventyr 4: Innhold. Rimfrost og Rimfakses trollmannstårn

Storskog eventyr 4: Innhold. Rimfrost og Rimfakses trollmannstårn Storskog eventyr 4: Rimfrost og Rimfakses trollmannstårn En del av Storskogmysteriene, et terningbasert rollespill for 3-30 barn. Regler skrevet av Simen Kristoffersen. Ikoner til karakterark fra game-icons.net.

Detaljer

Historien om universets tilblivelse

Historien om universets tilblivelse Historien om universets tilblivelse i den første skoleuka fortalte vi historien om universets tilblivelse og for elevene i gruppe 1. Her er historien Verden ble skapt for lenge, lenge siden. Og det var

Detaljer

Kvinne 66 ukodet. Målatferd: Redusere alkoholforbruket

Kvinne 66 ukodet. Målatferd: Redusere alkoholforbruket Kvinne 66 ukodet Målatferd: Redusere alkoholforbruket 1. Sykepleieren: Men det ser ut som det er bra nå. Pasienten: Ja, nei, det går fort over dette her. 2. Sykepleieren: Gjør det vondt? Pasienten: Ja,

Detaljer

INNHOLD KOPIERINGSORGINALER/LÆRINGSSTRATEGIER

INNHOLD KOPIERINGSORGINALER/LÆRINGSSTRATEGIER LES Diamant INNHOLD DIALOG/SAMTALE.. 7 BOK... 29 FAKTA... 47 RELIGION/LIVSSYN.. 65 HISTORIE.. 95 SANG/DIKT 109 AVIS... 117 BREV... 129 RAPPORT.. 135 REFERAT.. 139 REKLAME.. 141 JOBB/CV. 143 KOPIERINGSORGINALER/LÆRINGSSTRATEGIER

Detaljer

Paula Hawkins. Ut i vannet. Oversatt av Inge Ulrik Gundersen

Paula Hawkins. Ut i vannet. Oversatt av Inge Ulrik Gundersen Paula Hawkins Ut i vannet Oversatt av Inge Ulrik Gundersen Til alle brysomme Jeg var svært ung da jeg ble sprettet Enkelte ting bør man gi slipp på andre ikke Det er delte meninger om hvilke The Numbers

Detaljer

Storskog eventyr 2: Innhold. Emrik Rødøyes Skjeletthule

Storskog eventyr 2: Innhold. Emrik Rødøyes Skjeletthule Storskog eventyr 2: Emrik Rødøyes Skjeletthule En del av Storskogmysteriene, et terningbasert rollespill for 3-30 barn. Regler skrevet av Simen Kristoffersen. Ikoner til karakterark fra game-icons.net.

Detaljer

Talen er blitt redigert og kalt Bergprekenen, og mannen heter Jesus. Det som er prekenteksten i dag er avslutningen på den talen han holdt.

Talen er blitt redigert og kalt Bergprekenen, og mannen heter Jesus. Det som er prekenteksten i dag er avslutningen på den talen han holdt. Preken 25. juli i Skårer kirke 9. s e pinse Kapellan Elisabeth Lund En gang gikk en mann opp på et fjell. Han holdt en tale. En lang tale som mange tusen mennesker lyttet til. Han talte mot egoismen og

Detaljer

4. søndag i fastetiden, 2. april 2017

4. søndag i fastetiden, 2. april 2017 4. søndag i fastetiden, 2. april 2017 Denne boken her (holder frem bibelen) den er gammel, sammensatt, på en del felter utdatert og ubrukelig som rettesnor for liv og lære, men samtidig er den å full av

Detaljer

Bjørn Arild Ersland Illustrert av Per Dybvig

Bjørn Arild Ersland Illustrert av Per Dybvig Bjørn Arild Ersland Illustrert av Per Dybvig Pi er en gammel dame. Hun er 12 år. Får hun leve til hun blir 15, vil dyrlegen si at hun er blitt en olding. For en katt kan 12 år være mer enn nok. Pi bryr

Detaljer

Kristina Ohlsson. Askepott. Oversatt fra svensk av Elisabeth Bjørnson

Kristina Ohlsson. Askepott. Oversatt fra svensk av Elisabeth Bjørnson Kristina Ohlsson Askepott Oversatt fra svensk av Elisabeth Bjørnson Til Thelma DEL I Villspor MANDAG Av en eller annen grunn begynte han før eller senere alltid å tenke på journalen når han lot tankene

Detaljer

NOEN BØNNER TIL LIVETS MANGFOLDIGE SITUASJONER

NOEN BØNNER TIL LIVETS MANGFOLDIGE SITUASJONER NOEN BØNNER TIL LIVETS MANGFOLDIGE SITUASJONER ET TAKKNEMLIG HJERTE Du som har gitt meg så mye, gi enda en ting: et takknemlig hjerte. Ikke et hjerte som takker når det passer meg; som om din velsignelse

Detaljer

1. søndag i adventstiden 2017

1. søndag i adventstiden 2017 1. søndag i adventstiden 2017 Dette hellige evangeliet står skrevet hos evangelisten Lukas i det 4. kapitlet.jesus kom også til Nasaret, hvor han var vokst opp, og på sabbaten gikk han inn i synagogen,

Detaljer

Rusmidler og farer på fest

Rusmidler og farer på fest Ragnhild kom inn på kontoret. Hun holdt hardt i vesken og så hele tiden ut av vinduet. Pasient Jeg lurer på om jeg har blitt voldtatt. Lege Hva er bakgrunnen for at du lurer på dette? Pasient Dette er

Detaljer

Domssøndag/ Kristi kongedag 2016 Joh 9,39-41.

Domssøndag/ Kristi kongedag 2016 Joh 9,39-41. Domssøndag/ Kristi kongedag 2016 Joh 9,39-41. Domssøndagen heter denne søndagen. At det er siste søndag i kirkeåret minner oss om at alt en dag skal ta slutt. Selv om kirkeåret i seg selv er en sirkel

Detaljer

LIGNELSEN OM DEN BARMHJERTIGE SAMARITAN

LIGNELSEN OM DEN BARMHJERTIGE SAMARITAN LIGNELSEN OM DEN BARMHJERTIGE SAMARITAN TIL LEKSJONEN Tyngdepunkt: Samaritanen og den sårede veifarende (Luk. 10, 30 35) Lignelse Kjernepresentasjon Om materiellet: BAKGRUNN Plassering: Lignelsesreolen

Detaljer

TILBAKE MOT GUD 6 SNU MAX LUCADO 7

TILBAKE MOT GUD 6 SNU MAX LUCADO 7 SNU TILBAKE MOT GUD Hvis da dette folket som mitt navn er nevnt over, ydmyker seg og ber, søker meg og vender seg bort fra sine onde veier, skal jeg høre dem fra himmelen, tilgi dem syndene og lege landet.

Detaljer

Fest&følelser Del 1 Innledning. Om seksualitet. http://suntogsant.no/kursdeler/innledning-om-seksualitet/

Fest&følelser Del 1 Innledning. Om seksualitet. http://suntogsant.no/kursdeler/innledning-om-seksualitet/ Fest&følelser Del 1 Innledning Om seksualitet http:///kursdeler/innledning-om-seksualitet/ Dette er manuset til innledningen og powerpoint-presentasjonen om seksualitet. Teksten til hvert bilde er samlet

Detaljer

Mars. ..et lite Sene-gal DAMER MED «TAK I» Møyfrid og Kristian Moskvil Mail:

Mars. ..et lite Sene-gal DAMER MED «TAK I» Møyfrid og Kristian Moskvil Mail: ..et lite Sene-gal 28.02.2017 Møyfrid og Kristian Moskvil Mail: mkmoskvil@gmail.com Mars Da er Jøssangs vel tilbake i kaldere strøk. Det føles ganske tomt her i huset og det er ikke så rart når det stort

Detaljer

I de to historiene Jesus forteller, ser ikke det som har blitt borte ut til å være noe som er helt nødvendig å ha.

I de to historiene Jesus forteller, ser ikke det som har blitt borte ut til å være noe som er helt nødvendig å ha. Preken i Fjellhamar kirke 28. Juni 2009 4. s. e. pinse Kapellan Elisabeth Lund Det står skrevet hos evangelisten Lukas I det 15. Kapittel: Tollerne og synderne holdt seg nær til Jesus for å høre ham. Fariseerne

Detaljer

2. søndag i adventstiden 2017, Heggedal. Tekst: Joh 14,1-4. La ikke hjertet bli grepet av angst!

2. søndag i adventstiden 2017, Heggedal. Tekst: Joh 14,1-4. La ikke hjertet bli grepet av angst! 2. søndag i adventstiden 2017, Heggedal Tekst: Joh 14,1-4 La ikke hjertet bli grepet av angst! Det er som man ser den iskalde hånden som klemmer til rundt hjertet. Har du kjent den? Det er tider i livet

Detaljer

katrine kalleklev MIDDEL MOT MELANKOLI poesi - fotografi

katrine kalleklev MIDDEL MOT MELANKOLI poesi - fotografi katrine kalleklev MIDDEL MOT MELANKOLI poesi - fotografi katrine kalleklev MIDDEL MOT MELANKOLI poesi - fotografi Katrine Kalleklev 2015 Det er altfor mange trær 4 5 Jeg samler knapper og glansbilder

Detaljer

Mannen som ikke var en morder

Mannen som ikke var en morder Hjorth/Rosenfeldt Mannen som ikke var en morder Oversatt av Håvard Syvertsen 1 Mannen var ikke noen morder. Han holdt fast ved det mens han slepte den døde gutten nedover skrenten: Jeg er ikke noen morder.

Detaljer

En viktig del av Bibelens budskap handler om framtiden. Hva sier Bibelen om tiden som kommer?

En viktig del av Bibelens budskap handler om framtiden. Hva sier Bibelen om tiden som kommer? En viktig del av Bibelens budskap handler om framtiden. Hva sier Bibelen om tiden som kommer?» Elevene skal kunne forklare hva som særpreger det kristen synet på framtiden.» Elevene skal kjenne til sentrale

Detaljer

Er dette første eller siste gang pasienten svarer på undersøkelsen?

Er dette første eller siste gang pasienten svarer på undersøkelsen? Kombinert id Kode dette første eller siste gang pasienten svarer på undersøkelsen? Ja Nei Hvor ofte har du vært plaget av ett eller flere av de følgende problemene i løpet av de siste to ukene. Liten interesse

Detaljer

Preken 7. s i treenighetstiden. 12. juli 2015 i Fjellhamar kirke. Kapellan Elisabeth Lund

Preken 7. s i treenighetstiden. 12. juli 2015 i Fjellhamar kirke. Kapellan Elisabeth Lund Preken 7. s i treenighetstiden 12. juli 2015 i Fjellhamar kirke Kapellan Elisabeth Lund Det står skrevet i evangeliet etter Lukas i det 19. kapittel: Han kom inn i Jeriko og dro gjennom byen. 2 Der var

Detaljer

BAMBUSPRINSESSEN. Se hva jeg har funnet! ropte han til kona og viste henne den vesle jenta. Det må være gudene selv som har sendt henne til oss!

BAMBUSPRINSESSEN. Se hva jeg har funnet! ropte han til kona og viste henne den vesle jenta. Det må være gudene selv som har sendt henne til oss! BAMBUSPRINSESSEN Det var en gang en gammel mann som bodde i skogen nær Kyoto 1 sammen med kona si. De var fattige og barnløse, og hver dag gikk mannen ut i skogen for å kutte bambus. Av bambusen lagde

Detaljer

Eventyr og fabler Æsops fabler

Eventyr og fabler Æsops fabler Side 1 av 6 Den gamle mannen og døden Tekst: Eventyret er hentet fra samlingen «Storken og reven. 20 dyrefabler av Æsop» gjenfortalt av Søren Christensen, Aschehoug, Oslo 1985. Illustrasjoner: Clipart.com

Detaljer

JESPER NICOLAJ CHRISTIANSEN RONIN 1 SVERDET ILLUSTRERT AV NIELS BACH OVERSATT AV VIGDIS BJØRKØY

JESPER NICOLAJ CHRISTIANSEN RONIN 1 SVERDET ILLUSTRERT AV NIELS BACH OVERSATT AV VIGDIS BJØRKØY JESPER NICOLAJ CHRISTIANSEN RONIN 1 SVERDET ILLUSTRERT AV NIELS BACH OVERSATT AV VIGDIS BJØRKØY Front Forlag AS, 2011 Originaltittel: Ronin 1: Sværdet Copyright tekst 2010 Jesper Christiansen og Forlaget

Detaljer

Velg å TRO. F R egne med at Gud finnes, I G J O R T VALG 2. Håpets valg HÅPETS BØNN

Velg å TRO. F R egne med at Gud finnes, I G J O R T VALG 2. Håpets valg HÅPETS BØNN F R egne med at Gud finnes, I G J O R T og at jeg betyr noe for Ham og at Han har makt til å sette meg i frihet. Salige er de som sørger, for de skal trøstes. Matt 5,4 Velg å TRO Håpets valg HÅPETS BØNN

Detaljer

Disippel pensum. Hva var det egentlig Jesus forsøkte å lære oss?

Disippel pensum. Hva var det egentlig Jesus forsøkte å lære oss? Disippel pensum 1 Hva var det egentlig Jesus forsøkte å lære oss? Jesus livet oppsummert (Matt 23, 23) Ve dere, skriftlærde og fariseere, dere hyklere! Dere gir tiende av mynte og anis og karve, men forsømmer

Detaljer

«Følg mannen som ikke vet hvor han skal, og du vil havne rett»

«Følg mannen som ikke vet hvor han skal, og du vil havne rett» I dag skal vi tale over emnet «Følg mannen som ikke vet hvor han skal, og du vil havne rett» I tillegg skal vi tale om hvordan du kan ta imot ditt mirakel. Siden vi er i oppstarten av en nytt «menighetsår»

Detaljer

Preken 1. april 2010 i Fjellhamar kirke Skjærtorsdag Kapellan Elisabeth Lund

Preken 1. april 2010 i Fjellhamar kirke Skjærtorsdag Kapellan Elisabeth Lund Preken 1. april 2010 i Fjellhamar kirke Skjærtorsdag Kapellan Elisabeth Lund Vi har alle bilder i hodet, og smaker i ganen og følelser i kroppen fra måltider vi har vært med på. Opplevelsen av å sitte

Detaljer

Huldrebarn. Et rollespill av Matthijs Holter Skrevet for Båtsj-konkurransen 2015

Huldrebarn. Et rollespill av Matthijs Holter Skrevet for Båtsj-konkurransen 2015 Huldrebarn Et rollespill av Matthijs Holter Skrevet for Båtsj-konkurransen 2015 Gården Den lille gården er stor nok for dere. Det er mat på bordet. Mor og far er alltid i nærheten. Dere er små ennå, men

Detaljer

Blokkeringer: Et problem som ofte forekommer ved autisme

Blokkeringer: Et problem som ofte forekommer ved autisme Blokkeringer: Et problem som ofte forekommer ved autisme Hva er en blokkering? En blokkering er en reaksjon på en vanskelig situasjon hvor man er så stresset at man ikke klarer å tenke eller handle fornuftig.

Detaljer

ÅPENBARING VED INSPIRASJON

ÅPENBARING VED INSPIRASJON ÅPENBARING VED INSPIRASJON Skien, 23. oktober 2016 2. Tim. 3:16-17: Den hele Skrift er innblest av Gud og nyttig til lærdom, til overbevisning, til rettledning, til optuktelse i rettferdighet, forat det

Detaljer

Sally Green. Half Lost. Bok 3 hevnen. Oversatt av Heidi Sævareid

Sally Green. Half Lost. Bok 3 hevnen. Oversatt av Heidi Sævareid Sally Green Half Lost Bok 3 hevnen Oversatt av Heidi Sævareid Til minne om min far Ett enkelt menneske er ved ulike aldre og under mange slags omstendigheter helt forskjellige mennesker. Tidvis er han

Detaljer

KATRINS HISTORIE. Godkjent av: En pedagogisk kampanje av: Finansiert ved en støtte fra Reckitt Benckiser Pharmaceuticals.

KATRINS HISTORIE. Godkjent av: En pedagogisk kampanje av: Finansiert ved en støtte fra Reckitt Benckiser Pharmaceuticals. KATRINS HISTORIE Katrin begynte å bruke heroin da hun var ca. 12 år gammel, men bare sporadisk. Vi hadde ikke nok penger. En stor tragedie i livet hennes førte henne til å bruke mer og mer. Jeg brukte

Detaljer

MAMMA MØ HUSKER. Sett opp tilhørende bilde på flanellograf tavlen når du leser et understreket ord.

MAMMA MØ HUSKER. Sett opp tilhørende bilde på flanellograf tavlen når du leser et understreket ord. MAMMA MØ HUSKER Bilde 1: Det var en varm sommerdag. Solen skinte, fuglene kvitret og fluene surret. I hagen gikk kuene og beitet. Utenom Mamma Mø. Mamma Mø sneik seg bort og hoppet over gjerdet. Hun tok

Detaljer

En eksplosjon av følelser Del 5 Av Ole Johannes Ferkingstad

En eksplosjon av følelser Del 5 Av Ole Johannes Ferkingstad En eksplosjon av følelser Del 5 Av Ole Johannes Ferkingstad MAIL: ole_johannes123@hotmail.com TLF: 90695609 INT. SYKEHUSET - DAG Jason har fått med seg hva som har skjedd. Han bestemmer seg for å besøke

Detaljer

Job 30,26 26 Jeg håpet på det gode, men det onde kom, jeg ventet på lys, og det ble mørke.

Job 30,26 26 Jeg håpet på det gode, men det onde kom, jeg ventet på lys, og det ble mørke. 1. Mos 1, 1-5 I begynnelsen skapte Gud himmelen og jorden. 2 Jorden var øde og tom, mørke lå over dypet, og Guds ånd svevde over vannet. 3 Da sa Gud: «Det skal bli lys!» Og det ble lys. 4 Gud så at lyset

Detaljer

Til frihet. Jesus kom for å sette de undertrykte og de som er i fangenskap fri. Du kan også si at kom slik at vi kan oppleve frihet.

Til frihet. Jesus kom for å sette de undertrykte og de som er i fangenskap fri. Du kan også si at kom slik at vi kan oppleve frihet. Til frihet (Galaterne 5:1 NB) Til frihet har Kristus frigjort oss. Stå derfor fast, og la dere ikke igjen legge under trelldommens åk. Gal 5:1 Stå derfor fast i den frihet som Kristus har frigjort oss

Detaljer

Mystiske meldinger. Hei, Arve Sjekk mailen din. Mvh Veiviseren

Mystiske meldinger. Hei, Arve Sjekk mailen din. Mvh Veiviseren 1 Mystiske meldinger Arve fisker mobilen opp av lomma. Han har fått en melding. Men han kjenner ikke igjen nummeret som sms-en har kommet fra. «Pussig,» mumler han og åpner meldingen. «Hva er dette for

Detaljer

Gutten skvetter til og kikker seg rundt i alle retninger. MANNEN: Sett dem ned i stolen her gutt.

Gutten skvetter til og kikker seg rundt i alle retninger. MANNEN: Sett dem ned i stolen her gutt. 1.Int- gammeldags kontor - dag Døren går opp, og en lysstripe streifer over det kjedeligge møblementet slik at det et øyeblikk ser litt koselig ut der inne. Inn i rommet kommer en mager liten gutt med

Detaljer

Sinelebadai Oinooni. Sinelebads fall (C) Torbjørn Lien. Kopiering ikke tillatt uten etter avtale.

Sinelebadai Oinooni. Sinelebads fall (C) Torbjørn Lien. Kopiering ikke tillatt uten etter avtale. Sinelebadai Oinooni Sinelebads fall (C) Torbjørn Lien. Kopiering ikke tillatt uten etter avtale. Kong Caieno regjerte Stjernenes by i en tid da rykter om krig og store folk på vandring kom fra fjellene

Detaljer