Appendix B, not for publication, with screenshots for Fairness and family background

Like dokumenter
Slope-Intercept Formula

Instructions for the base (B)-treatment and the elicitation (E)-treatment of the experiment

Web appendix: Not for publication

Endelig ikke-røyker for Kvinner! (Norwegian Edition)

Unit Relational Algebra 1 1. Relational Algebra 1. Unit 3.3

Neural Network. Sensors Sorter

UNIVERSITETET I OSLO ØKONOMISK INSTITUTT

5 E Lesson: Solving Monohybrid Punnett Squares with Coding

Emneevaluering GEOV272 V17

EN Skriving for kommunikasjon og tenkning

Han Ola of Han Per: A Norwegian-American Comic Strip/En Norsk-amerikansk tegneserie (Skrifter. Serie B, LXIX)

Den som gjør godt, er av Gud (Multilingual Edition)

Trigonometric Substitution

UNIVERSITETET I OSLO ØKONOMISK INSTITUTT

GEO231 Teorier om migrasjon og utvikling

PATIENCE TÅLMODIGHET. Is the ability to wait for something. Det trenger vi når vi må vente på noe


Eksamen ENG1002/1003 Engelsk fellesfag Elevar og privatistar/elever og privatister. Nynorsk/Bokmål

Dynamic Programming Longest Common Subsequence. Class 27

UNIVERSITY OF OSLO DEPARTMENT OF ECONOMICS

UNIVERSITETET I OSLO ØKONOMISK INSTITUTT

Hvor mye teoretisk kunnskap har du tilegnet deg på dette emnet? (1 = ingen, 5 = mye)

Hvordan føre reiseregninger i Unit4 Business World Forfatter:

Databases 1. Extended Relational Algebra

Information search for the research protocol in IIC/IID

MID-TERM EXAM TDT4258 MICROCONTROLLER SYSTEM DESIGN. Wednesday 3 th Mars Time:

Elektronisk innlevering/electronic solution for submission:

Mathematics 114Q Integration Practice Problems SOLUTIONS. = 1 8 (x2 +5x) 8 + C. [u = x 2 +5x] = 1 11 (3 x)11 + C. [u =3 x] = 2 (7x + 9)3/2

UNIVERSITETET I OSLO ØKONOMISK INSTITUTT

Trådløsnett med. Wireless network. MacOSX 10.5 Leopard. with MacOSX 10.5 Leopard

UNIVERSITETET I OSLO

6350 Månedstabell / Month table Klasse / Class 1 Tax deduction table (tax to be withheld) 2012

Du kan bruke det vedlagte skjemaet Egenerklæring skattemessig bosted 2012 når du søker om frikort.

UNIVERSITETET I OSLO ØKONOMISK INSTITUTT

Forbruk & Finansiering

Gol Statlige Mottak. Modul 7. Ekteskapsloven

Norsk (English below): Guide til anbefalt måte å printe gjennom plotter (Akropolis)

UNIVERSITETET I OSLO ØKONOMISK INSTITUTT

UNIVERSITETET I OSLO ØKONOMISK INSTITUTT

UNIVERSITY OF OSLO DEPARTMENT OF ECONOMICS

KROPPEN LEDER STRØM. Sett en finger på hvert av kontaktpunktene på modellen. Da får du et lydsignal.

Gir vi de resterende 2 oppgavene til én prosess vil alle sitte å vente på de to potensielt tidskrevende prosessene.

0:7 0:2 0:1 0:3 0:5 0:2 0:1 0:4 0:5 P = 0:56 0:28 0:16 0:38 0:39 0:23

The regulation requires that everyone at NTNU shall have fire drills and fire prevention courses.

Bestille trykk av doktoravhandling Ordering printing of PhD Thesis

2018 ANNUAL SPONSORSHIP OPPORTUNITIES

Perpetuum (im)mobile

Mannen min heter Ingar. Han er også lege. Han er privatpraktiserende lege og har et kontor på Grünerløkka sammen med en kollega.

Vurderingsveiledning SPR3008 Internasjonal engelsk Eleven gir stort sett greie og relevante svar på oppgavene i samsvar med oppgaveordlyden.

Newtons fargeskive. Regnbuens farger blir til hvitt. Sett skiva i rask rotasjon ved hjelp av sveiva.

Assignment. Consequences. assignment 2. Consequences fabulous fantasy. Kunnskapsløftets Mål Eleven skal kunne

Vedlegg 2 Dokumentasjon fra TVM leverandør

Medisinsk statistikk, KLH3004 Dmf, NTNU Styrke- og utvalgsberegning

Moving Objects. We need to move our objects in 3D space.

Call function of two parameters

UNIVERSITETET I OSLO

stjerneponcho for voksne star poncho for grown ups

Macbeth: Frozen Scenes

Enkel og effektiv brukertesting. Ida Aalen LOAD september 2017

FIRST LEGO League. Härnösand 2012

Søker du ikke om nytt frikort/skattekort, vil du bli trukket 15 prosent av utbetalingen av pensjon eller uføreytelse fra og med januar 2016.

Skjema for spørsmål og svar angående: Skuddbeskyttende skjold Saksnr TED: 2014/S

Prosjektet Digital kontaktinformasjon og fullmakter for virksomheter Digital contact information and mandates for entities

Søker du ikke om nytt frikort, vil du bli trukket 15 prosent av din pensjonsutbetaling fra og med januar 2014.

The Norwegian Citizen Panel, Accepted Proposals

UNIVERSITETET I OSLO ØKONOMISK INSTITUTT

Dagens tema: Eksempel Klisjéer (mønstre) Tommelfingerregler

Hvor mye teoretisk kunnskap har du tilegnet deg på dette emnet? (1 = ingen, 5 = mye)

TFY4170 Fysikk 2 Justin Wells

Hvor mye praktisk kunnskap har du tilegnet deg på dette emnet? (1 = ingen, 5 = mye)

TEKSTER PH.D.-KANDIDATER FREMDRIFTSRAPPORTERING

Du må håndtere disse hendelsene ved å implementere funksjonene init(), changeh(), changev() og escape(), som beskrevet nedenfor.

P(ersonal) C(omputer) Gunnar Misund. Høgskolen i Østfold. Avdeling for Informasjonsteknologi

SmartPass Mini User Manual BBNORGE.NO

Fakultet for informasjonsteknologi, Institutt for datateknikk og informasjonsvitenskap AVSLUTTENDE EKSAMEN I. TDT42378 Programvaresikkerhet

of color printers at university); helps in learning GIS.

UNIVERSITETET I OSLO ØKONOMISK INSTITUTT

PHIL 102, Fall 2013 Christina Hendricks

Stipend fra Jubileumsfondet skoleåret

// Translation // KLART SVAR «Free-Range Employees»

Verifiable Secret-Sharing Schemes

TUSEN TAKK! BUTIKKEN MIN! ...alt jeg ber om er.. Maren Finn dette og mer i. ... finn meg på nett! Grafiske lisenser.

Graphs similar to strongly regular graphs

TUSEN TAKK! BUTIKKEN MIN! ...alt jeg ber om er.. Maren Finn dette og mer i. ... finn meg på nett! Grafiske lisenser.

1 ELECTION OF A PERSON TO CHAIR THE MEETING 2 APPROVAL OF THE NOTICE AND THE AGENDA 3 ELECTION OF A PERSON TO SIGN THE MINUTES

Physical origin of the Gouy phase shift by Simin Feng, Herbert G. Winful Opt. Lett. 26, (2001)

Kartleggingsskjema / Survey

FASMED. Tirsdag 21.april 2015

HONSEL process monitoring

Hva forklarer frafall i videregående skoler?

GEO326 Geografiske perspektiv på mat

C13 Kokstad. Svar på spørsmål til kvalifikasjonsfasen. Answers to question in the pre-qualification phase For English: See page 4 and forward

TUSEN TAKK! BUTIKKEN MIN! ...alt jeg ber om er.. Maren Finn dette og mer i. ... finn meg på nett! Grafiske lisenser.

SJEKKESKOLEN: EN STEG-FOR-STEG GUIDE TIL TILTREKNING AV FANTASTISKE JENTER (NORWEGIAN EDITION) BY ANDREAS GODE VIBBER

TUSEN TAKK! BUTIKKEN MIN! ...alt jeg ber om er.. Maren Finn dette og mer i. ... finn meg på nett! Grafiske lisenser.

Geir Lieblein, IPV. På spor av fremragende utdanning NMBU, 7. oktober 2015 GL

klassisk angoragenser classic angora sweater

Vekeplan 4. Trinn. Måndag Tysdag Onsdag Torsdag Fredag AB CD AB CD AB CD AB CD AB CD. Norsk Matte Symjing Ute Norsk Matte M&H Norsk

En praktisk innføring i team-basert læring

Transkript:

Appendix B, not for publication, with screenshots for Fairness and family background Ingvild Almås Alexander W. Cappelen Kjell G. Salvanes Erik Ø. Sørensen Bertil Tungodden This document shows screenshots from the experiment. Since the experiment was conducted using a web platform, actual layout on participant s computers could vary depending on the screen resolution and magnification (user adjustable). Throughout the experiment, instructions were presented on screen, and the leader of the experiment only encouraged participants to follow these on-screen instructions. Screenshots with instructions for the non-survey parts follow in the sequence the experiment was run: 1) Social preferences, 2) Risk preferences, 3) Time preferences, 4) Competition. 1

DEL 1: Introduksjon I denne delen vil vi først be deg om å arbeide på en oppgave i fem minutter. Oppgaven består i å telle hvor mange svarte felt det finnes i rutemønstrene du får vist på skjermen. Når du har gjort dette for ett rutemønster, skal du føre inn antallet i boksen under rutemønsteret. Når du er ferdig med å telle alle rutemønstrene, trykker du på knappen for å gå videre. Du vil da få opp et nytt sett med rutemønstre. Du kan også velge å gå videre selv om du ikke har telt alle rutemønstrene på en side. For hvert rutemønster du teller riktig, vil du få ett poeng. Dine poeng vil bli oppdatert på skjermen hver gang du går til en ny side. På skjermen vil du også se en klokke som forteller deg hvor mye tid du har igjen. Når tiden er ute, vil datamaskinen beregne hvor mange poeng du har fått, som også vil inkludere de riktige opptellingene på den siste siden du var på. Du vil tjene penger på å utføre denne oppgaven. Det du tjener vil bestå av to deler. For det første, vil du tjene 50 kroner uavhengig av hvor mange riktige svar du får. I tillegg vil du tjene et beløp som avhenger av hvor mange riktige svar du har avgitt. Dersom du får minst like mange poeng som gjennomsnittet av hva de andre deltakerne fikk i denne sesjonen, vil du tjene 75 kroner ekstra. Dersom du får færre poeng enn gjennomsnittet, vil du tjene 25 kroner ekstra. Når dere er ferdig med å arbeide med oppgaven, vil dere måtte ta stilling til hvordan pengene dere har tjent skal fordeles mellom ulike deltakere (inkludert deg selv). Hvilke fordelingsvalg du og andre gjør, vil bestemme hvor mye du faktisk får utbetalt fra denne delen av eksperimentet. Når du har lest disse instruksjonene, kan du trykke på knappen for å starte arbeidet med oppgaven. Part 1: Introduction In this part we will first ask you to work at a task for five minutes. The task is to count how many black squares there are in a matrix that will be shown to you on screen. When you have done this for a matrix, you should enter the number in the field below the matrix. When you have counted for all the matrices, you hit the button to continue. You will then get a new set of matrices. You can also choose to continue even if you haven t counted all matrices on one page. For each matrix you count correctly, you will get one point. Your points will be updated on screen each time you continue to a new page. On the screen you will also see a timer that tells you how much time you have left. When time is up, the computer will count your points, including those from the last page you were on. You will earn money on this task. What you earn consists of two parts. First, you will earn 50 NOK independent of how many correct answers you gave. If you get at least as many points as the average of what the other participants earn in this session, you will earn 75 NOK extra. If you get less points than the average, you will earn 25 NOK extra. When you are done with the task, you must consider how the money you have earned should be distributed among participants (including yourself). What distributional choices you and others make will determine your actual payment from this part of the experiment. When you have read these instructions, you can hit the button to start working on the task. I have read the instructions. Jeg har lest instruksjonene Figure 1: First set of instructions for real effort task before dictator game: Screenshot on left, translation to the right. 2

Part 1: Production You get one point for each correct answer For each matrix you should count the number of black squares. [ graphic ] Seconds left: 126.2 submit As of now, you have 1 point. Figure 2: Production for dictator game: Screenshot on left, translation to the right. 3

DEL 1: Første fordelingsvalg Du og en annen deltaker er nå koblet sammen. Dere har begge jobbet på oppgaven i fem minutter, og for dette tjent 50 kroner hver. Tilsammen har dere dermed tjent 100 kroner. Du skal nå bestemme hvor mye av de opptjente 100 kronene du ønsker å beholde. Du står fritt til å velge alle kronebeløp mellom 0 og 100. Eksempler: Part 1: First distributional choice You and another participant are now linked together. You have both worked at the task for five minutes, and for this you have earned 50 NOK each. Together you have then earned 100 NOK. You shall now determine how much of the earned 100 NOK you want to keep. You are free to choose any amount between 0 and 100 NOK. Examples: If you get 100 NOK, the other gets 0 NOK. Dersom du får 100 kroner, vil den andre få 0 kroner. Dersom du får 50 kroner, vil den andre få 50 kroner. Dersom du får 0 kroner, vil den andre få 100 kroner. Jeg ønsker å beholde: Deltakeren du er koblet sammen med vil også bestemme hvor mye han/hun ønsker å beholde av de 100 kronene dere har tjent. Datamaskinen vil tilfeldig trekke ut ditt valg eller den andres valg. Forslaget som blir trukket ut vil bestemme hvor mye hver av dere faktisk får utbetalt av de 100 kronene. Lever valg If you get 50 NOK, the other gets 50 NOK. If you get 0 NOK, the other gets 100 NOK. I wish to keep: [entry-field] The participant you are linked with will also determine how much he/she wants to keep of the 100 NOK you have earned. The computer will pick your or the other participant s choice at random. The the choice that is selected will determine how much each of you actually will be paid out of the 100 NOK. Submit choice Figure 3: Dictator choice as stakeholder: Screenshot on left, translation to the right. 4

DEL 2: Andre fordelingsvalg Du skal nå gjøre et valg i en situasjon som involverer to andre deltakere i eksperimentet. Valget ditt er å fordele de ekstra pengene disse to deltakerne tjente (dvs., de pengene de tjente i tillegg til de 50 kronene de tjente uavhengig av hvor mye de produserte). Den ene av de to deltakerne fikk minst like mange poeng som gjennomsnittet og tjente derfor 75 kroner ekstra. Den andre deltakeren fikk mindre poeng enn gjennomsnittet og tjente derfor 25 kroner ekstra. De to deltakerne har dermed tilsammen tjent 100 kroner ekstra. Du skal nå bestemme hvordan disse 100 kronene skal fordeles mellom de to deltakerne. Du kan fordele pengene likt, dvs at begge deltakerne får 50 kroner. Alternativt, kan du gi hver av de to deltakerne det de har tjent, dvs at den som fikk flest poeng får 75 kroner og den som fikk færrest poeng får 25 kroner. Dersom ditt forslag til fordeling blir trukket ut av datamaskinen for deltakerne, vil det bestemme hvor mye de får utbetalt av de 100 kronene. Part 2: Second distributional choice You should now make a choice in a situation involving two other participants of the experiment. You choice is to distribute the extra money these two participants earned (i.e., money they made inn addition to those 50 NOK that were independent of how much they produced). One of the participants got at least as many points as the average and consequently made 75 NOK extra. The other participant made less than the average and consequently earned 25 NOK extra. The two participants have then in total earned 100 NOK. You shall now determine how these 100 NOK will be distributed between the two participants. You can distribute the money equally, such that both participants get 50 NOK. Alternatively, you can give each of the two participants what they earned, which means that the one that earned most points get 75 NOK and the one with fewest points get 25 NOK. If your choice of distribution is drawn for the participants, it will determine how much each gets paid from the 100 NOK. How shall the distribution be determined? Hvordan skal fordelingen bestemmes? Lik fordeling Hver får det de har tjent Equal distribution Each get what they earned Lever valg Submit choice Figure 4: Dictator choice as spectator: Screenshot on left, translation to the right. 5

DEL 2: Valg under usikkerhet I denne delen av eksperimentet skal du velge mellom å få 75 kroner med sikkerhet og et lotteri hvor du enten får 0 kroner eller 150 kroner. Sannsynligheten for at du får 150 kroner varierer i de ulike situasjonene. For hver av situasjonene ber vi deg krysse av for om du vil ha det sikre eller det usikre alternativet. Det sikre alternativet Det usikre alternativet 75 kr garantert 25% sannsynlighet for 150 kr 75 kr garantert 30% sannsynlighet for 150 kr 75 kr garantert 35% sannsynlighet for 150 kr 75 kr garantert 40% sannsynlighet for 150 kr 75 kr garantert 45% sannsynlighet for 150 kr 75 kr garantert 50% sannsynlighet for 150 kr 75 kr garantert 55% sannsynlighet for 150 kr 75 kr garantert 60% sannsynlighet for 150 kr 75 kr garantert 65% sannsynlighet for 150 kr 75 kr garantert 70% sannsynlighet for 150 kr 75 kr garantert 75% sannsynlighet for 150 kr Part 2: Choices under risk In this part of the experiment you should choose between 75 NOK with certainty and a lottery in which you get either 0 NOK or 150 NOK. The probability of getting 150 NOK varies in different situations. For each of the situations we ask you to tick off whether you want the safe or the risky alternative. The safe alternative The risky alternative 75 NOK guaranteed 25% probability of 150 NOK 75 NOK guaranteed 30% probability of 150 NOK...... 75 NOK guaranteed 75% probability of 150 NOK When you have submitted your choices, the computer will draw on of these situations at random. What you get paid from this part of the experiment will be determined by what you chose in the situation drawn. If you chose the safe alternative, you get paid 75 NOK. If you chose the lottery, you will be paid 0 NOK or 150 NOK (the outcome of the lottery will be determined by the computer, which will use the probabilities given for this situation). Når du har levert inn dine valg, vil datamaskinen tilfeldig trekke ut en av disse situasjonene. Hva du får utbetalt fra denne delen av eksperimentet vil være bestemt av hva du valgte i situasjonen som blir trukket ut. Dersom du valgte det sikre alternativet, får du utbetalt 75 kroner. Dersom du valgte lotteriet, vil du enten få utbetalt 0 kroner eller 150 kroner (utfallet av lotteriet bestemmes av datamaskinen, som bruker de sannsynlighetene som er oppgitt for denne situasjonen). Submit choice Lever valg Figure 5: Choice under risk: Screenshot on left, translation to the right 6

DEL 3a: Valg over tid penger om tre uker eller seks uker? I denne delen av eksperimentet skal du i et antall situasjoner velge mellom et alternativ som gir deg 50 kroner om tre uker og et annet alternativ som gir deg et høyere beløp om seks uker. For hver av situasjonene ber vi deg krysse av for om du velger alternativet som gir penger om tre uker eller alternativet som gir deg penger om seks uker. Tre uker fra nå Seks uker fra nå 50 kr 51 kr 50 kr 53 kr 50 kr 57 kr 50 kr 63 kr 50 kr 70 kr 50 kr 80 kr 50 kr 90 kr 50 kr 100 kr Når du har levert dine valg, vil datamaskinen tilfeldig trekke ut en av disse situasjonene. Hvor mye du får utbetalt fra denne delen, og når pengene utbetales til deg, blir bestemt av hva du valgte i den situasjonen som blir trukket ut. Part 3a: Choice over time money in three weeks or six weeks? In this part of the experiment you should, in a number of situations, choose between an alternative that gives you 50 NOK in three weeks and an alternative that gives you a higher amount in six weeks. For each of the situations we ask you to tick off for your choice of the alternative that gives money in three weeks or the alternative that gives you money in six weeks. Three weeks from now Six weeks from now 50 NOK 51 NOK 50 NOK 53 NOK...... 50 NOK 100 NOK When you have submitted your choices, the computer will draw on of the situations at random. How much you get paid from this part, and when you receive the money, will be determined by what you chose in the situation that is drawn. Submit choices Lever valg Figure 6: Instructions for time choices: Screenshot on left, translation to the right. Part 3b (today vs three weeks) was practically the same. 7

DEL 4: Introduksjon I denne delen vil vi først be deg om å arbeide på en oppgave i tre minutter. Oppgaven består i å løse regnstykker hvor du skal legge sammen fire tall. Når du er ferdig med regnestykkene som er på skjermen, trykker du på knappen for å gå videre. Du vil da få opp et nytt sett med regnestykker. Du kan også velge å gå videre selv om du ikke har løst alle regnestykkene på en side. For hvert regnestykke du løser riktig, vil du få ett poeng. Dine poeng vil bli oppdatert på skjermen hver gang du går til en ny side. På skjermen vil du også se en klokke som forteller deg hvor mye tid du har igjen. Når tiden er ute, vil datamaskinen beregne hvor mange poeng du har fått, som også vil inkludere de regnestykkene du hadde riktig på den siste siden du var på. Du vil tjene penger på å utføre denne oppgaven. Dersom du får minst like mange poeng som gjennomsnittet av hva de andre deltakerne får i denne sesjonen, vil du få utbetalt 50 kroner. Dersom du får færre poeng enn gjennomsnittet, får du ikke utbetalt noe. Før du starter på oppgaven, ber vi deg om å tenke over hvor godt du tror du klarer å løse denne oppgaven i forhold til de andre deltakerne i denne sesjonen. Hvor stor andel av deltakerne tror du vil gjøre det bedre enn deg? Hvor mange tror du er bedre enn deg til regnestykkene? Mellom 90% og 100% er bedre (dvs at nesten alle er bedre enn deg) Mellom 80% og 90% er bedre Mellom 70% og 80% er bedre Mellom 60% og 70% er bedre Mellom 50% og 60% er bedre Mellom 40% og 50% er bedre Mellom 30% og 20% er bedre Mellom 20% og 30% er bedre Mellom 10% og 20% er bedre Mellom 0% og 10% er bedre (dvs at nesten ingen er bedre enn deg) Part 4: Introduction In this part we would first like to ask you to work at a task for three minutes. The task is to solve math questions where you should add four numbers. When you are done with the questions on the screen, you hit the button to continue. You will then be given a new set of questions. Du can also choose to go on even if you haven t solved all questions on a page. For each question you solve correctly, you will get one point. You points will be displayed on screen every time you proceed to a new page. On the screen you will also see a timer that tells you how much time is left. When time is up, the computer will count your points, including the correct answers on the final page you were on. You will earn money on this task. If you get at least as many points as the average of the other participants in the session, you will get 50 kroner. If you get fewer points than the average, you won t be paid anything. Before you start the task, we ask you to think about how well you think you can solve this task relative to the other participants in this session. How large share of the participants do you think will do it better than you? How many do you believe are better than you at solving the questions? Between 90% and 100% are better (i.e., almost all are better than you. Between 80% and 90% are better... Når du har krysset av i tabellen over, kan du trykke på knappen under for å starte oppgaven. Start oppgave Between 0% and 10% are better (i.e., almost no one are better than you. When you have ticked off a choice in the table above, you can hit the button below to start the task. Start task Figure 7: Instructions for first round of production: Screenshot on left, translation to the right 8

DEL 4: Produksjon Du får ett poeng for hver riktig sum. 17 + 7 + 7 + 2 = 5 + 5 + 19 + 6 = 14 + 4 + 1 + 2 = 18 + 16 + 8 + 3 = 11 + 14 + 13 + 4 = Sekunder igjen: 160.9 submit Part 4: Production You get on point for each correct sum. Til nå har du oppnådd 1 poeng. 17 + 7 + 7 + 2 =... Seconds left: 160.9 submit As of now, you have 1 point. Figure 8: Production phase for competition or piece rate 9

Del 4: Vil du konkurrere? Også nå vil vi be deg løse regnestykker i tre minutter. Regnestykkene vil være av samme type som i forrige runde. I denne runden kan du velge om du vil arbeide for en fast pris eller om du vil konkurrere. Dersom du velger å arbeide for en fast pris, får du utbetalt 1 kroner for hvert riktig svar. Dersom du velger å konkurrere, vil du få utbetalt 3 kroner for hvert riktig svar hvis du får minst like mange riktige svar som deltakerne i denne sesjonen oppnådde i gjennomsnitt i forrige runde. Hvis du får færre poeng enn gjennomsnittet, får du ikke utbetalt noe. Vil du konkurrere? Fast pris Konkurrere Når du har krysset av, kan du trykke på knappen under for å starte oppgaven. Part 4: Do you want to compete? We will again ask you to solve math questions for three minutes. The questions will be of the same type as previously. In this round, you can choose if you would like to work for a fixed piece rate or if you would like to compete. If you choose to compete for a fixed piece rate, you will be paid 1 NOK for each correct answer. If you choose to compete, you will be paid 3 NOK for each correct answer if you get at least as many correct answers as the the participants in this session reached in the previous round. If you get fewer points than the average, you won t get paid. Do you want to compete? Fixed piece rate Start oppgave Compete When you have ticked off, you can hit the button below to start the task. Start task. Figure 9: Instructions for second round of production: Screenshot on left, translation to the right 10