Forsøkslæreplan i valgfag programmering

Like dokumenter
Læreplan i Programmering og modellering - programfag i studiespesialiserende utdanningsprogram

VALGFAG 10. TRINN SKOLEÅRET Valgfag organiseres med to timer (90 minutter) i uka alle tre årene på ungdomsskolen.

VALGFAG 9./10. TRINN

Lokal læreplan i valgfag programmering Utkast august 2018

VALGFAG 9. TRINN SKOLEÅRET Valgfag organiseres med to timer (90 minutter) i uka alle tre årene på ungdomsskolen.

Læreplan i informasjonsteknologi - programfag i studiespesialiserende utdanningsprogram

Læreplan i grunntrening i dans - programfag i utdanningsprogram for musikk, dans, drama, programområde for dans

Koding Munkerud skole trinn En samlet oversikt

Kompetanse for kvalitet: Programmering for trinn

Innsats for andre klasse 2 timer pr. uke Faglærer: Katrine Sletten Haraldsen

Læreplan i matematikk X - programfag i utdanningsprogram for studiespesialisering

Arbeidslivsfag 1 FORMÅL 1.1 HOVEDOMRÅDER

Foreldremøte 7. trinn mai 2016

Læreplan i felles programfag i Vg1 teknikk og industriell produksjon

Læreplan i produksjon, miljø og kvalitet felles programfag i utdanningsprogrammet for Naturbruk, programområde for landbruk og gartnernæring. Forsøk.

Programområde for treteknikk - Læreplan i felles programfag Vg2

Programområde for design og tekstil - Læreplan i felles programfag

Programområde for studieforberedende Vg3 innen naturbruk - Læreplan i feltarbeid i naturbruk - valgfritt programfag

Programområde for arbeidsmaskiner - Læreplan i felles programfag Vg2

Læreplan i treningslære felles programfag i utdanningsprogram for idrettsfag

Programområde for plast og komposittfaget - læreplan i felles programfag Vg2 - forsøk

Læreplan i matematikk for samfunnsfag - programfag i studiespesialiserende program

Læreplan i maskin, valgfritt programfag Vg2 programområde for maritime fag

Læreplan i teknologi og forskningslære - programfag i utdanningsprogram for studiespesialisering

Velkommen til Riska ungdomsskole

Læreplan i musikk - programfag i utdanningsprogram for musikk, dans, drama, programområde for musikk

Læreplan i medieuttrykk - felles programfag i utdanningsprogram for medier og kommunikasjon

Læreplan i teater og bevegelse - programfag i utdanningsprogram for musikk, dans, drama, programområde for drama

Læreplan i breddeidrett - valgfritt programfag i utdanningsprogram for idrettsfag

Læreplan i scenisk dans - programfag i utdanningsprogram for musikk, dans, drama, programområde for dans

Læreplan i felles programfag i Vg1 byggog anleggsteknikk

Læreplan i forvaltning og drift felles programfag i utdanningsprogrammet for Naturbruk, programområde for landbruk og gartnernæring. Forsøk.

Læreplan i treningslære - felles programfag i utdanningsprogram for idrettsfag

Læreplan i fordypning i norsk

Læreplan i felles programfag i Vg1 elektrofag

Læreplan i utdanningsvalg med årsplan trinn

Programområde for maritime fag - Læreplan i felles programfag Vg2

Programområde for maritim produksjonsteknikk - Læreplan i felles programfag Vg2 - forsøk

Læreplan i ergonomi og bevegelse, programfag i utdanningsprogram for musikk, dans, drama, programområde for musikk

Programområde for pianostemming og pianoteknikk - Læreplan i felles programfag

Lærerveiledning - Straffespark

Læreplan i scenisk dans fordypning - programfag i utdanningsprogram for musikk, dans, drama, programområde for dans

Programområde for industriteknologi - Læreplan i felles programfag Vg2

Læreplan i musikk fordypning, programfag i utdanningsprogram for musikk, dans, drama, programområde for musikk

Læreplan i gartnernæring valgfritt programfag i utdanningsprogrammet for Naturbruk, programområde for landbruk og gartnernæring. Forsøk.

Programområde for laboratoriefag - Læreplan i felles programfag Vg2

Programområde for design og gullsmedhåndverk - Læreplan i felles programfag Vg2

Læreplan i fysikk 1. Formål

Læreplan i landbruk valgfritt programfag i utdanningsprogrammet for Naturbruk, programområde for landbruk og gartnernæring. Forsøk.

Læreplan i dans i perspektiv - programfag i utdanningsprogram for musikk, dans, drama, programområde for dans

Læreplan i psykologi - programfag i studiespesialiserende utdanningsprogram

Programområde for frisør - Læreplan i felles programfag Vg2

Læreplan i utdanningsvalg med årsplan trinn

Programområde for pianostemming og pianoteknikk - Læreplan i felles programfag Vg3

Læreplan i teaterproduksjon - programfag i utdanningsprogram for musikk, dans, drama, programområde for drama

Programområde for flyfag - Læreplan i felles programfag

Det matematisk-naturvitenskapelige fakultet Økt forståelse for matematikk ved bruk av programmering Sinusseminar 2019

Programområde for kjemiprosess - Læreplan i felles programfag Vg2

Programområde for kjemiprosess - Læreplan i felles programfag Vg2

Programområde for interiør og utstillingsdesign - Læreplan i felles programfag Vg2

Programområde for fotterapi og ortopediteknikk - Læreplan i felles programfag Vg2

Viktige læringsaktiviteter

Læreplan i felles programfag i Vg1 service og samferdsel

Læreplan i toppidrett - valgfrie programfag i utdanningsprogram for idrettsfag

Programområde for landbruk og gartnernæring - Læreplan i felles programfag Vg2

Programområde for smed - Læreplan i felles programfag Vg2

Å R S P L A N. Fag: Fysisk aktivitet og helse Årstrinn: trinn Skoleår: 2018/2019

Programområde for flyfag - Læreplan i felles programfag Vg3

Programområde for skogbruk - Læreplan i felles programfag Vg2

Å R S P L A N. Vormedal ungdomsskole. Kjernen i faget: Øke kompetansen og skape glede ved fysisk aktivitet og en sunn livsstil.

Før super:bit-oppdraget (120 min) Lærerveiledning forarbeid (6. trinn)

Læreplan i felles programfag Vg2 programområde for maritime fag

Programområde for avionikerfaget - Læreplan i felles programfag Vg3

Læreplan i anleggsmaskinmekanikerfaget Vg3 / opplæring i skole

Programområde for anleggsgartner- og idrettsanleggsfag - Læreplan i felles programfag Vg2

Læreplan i anleggsmaskinmekanikerfaget Vg3 / opplæring i skole

Forsøkslæreplanene for FVO. En kort innføring på oppstartkonferansen 5. juni 2019

Programområde for interiør - Læreplan i felles programfag Vg3

Programområde for byggteknikk - Læreplan i felles programfag Vg2

Læreplan i arkitektur og samfunn valfritt programfag i utdanningsprogram for kunst, design og arkitektur

Knekk koden (programmering med Blue-Bot)

Kommunal læreplan i Utdanningsvalg

Vurdering modul 1 og 2. Prosjektleder Yngvild Ziener Nilsen

Forsøkslæreplan i engelsk for forberedende voksenopplæring (FVO)

Læreplan i valgfaget fysisk aktivitet og helse

Læreplan i geografi, samisk plan, fellesfag i studiespesialiserende utdanningsprogram

Programområde for design og trearbeid - Læreplan i felles programfag Vg2

Programområde for transport og logistikk - Læreplan i felles programfag Vg2

Fagfornyelsen. Nye læreplaner for en fremtid i endring

LÆREPLAN I FREMMEDSPRÅK

Utdanningsvalg Utdanningsvalg kan ses i sammenheng med den helhetlige satsningen på ungdomstrinnet

LÆREPLAN I PSYKOLOGI PROGRAMFAG I STUDIESPESIALISERENDE UTDANNINGSPROGRAM

Læreplan i utdanningsvalg med årsplan trinn

Læreplan i teaterproduksjon fordypning - programfag i utdanningsprogram for musikk, dans, drama, programområde for drama

Læreplan i dekk, valgfritt programfag Vg2 programområde for maritime fag

Veiledning til programmering valgfag. Innhold. Innledning ARTIKKEL SIST ENDRET: Innledning. Fagets egenart

RAMMER FOR MUNTLIG EKSAMEN I MATEMATIKK ELEVER 2015

Programmering i barnehagen

Transkript:

Forsøkslæreplan i valgfag programmering Gjelder bare for skoler som har fått innvilget forsøk med programmering valgfag fra 1.8.2016

Formål Valgfagene skal bidra til at elevene, hver for seg og i fellesskap, styrker lysten til å lære og opplever mestring gjennom praktisk og variert arbeid. Valgfagene er tverrfaglige og skal bidra til helhet og sammenheng i opplæringen. Vi lever i en teknologirik verden hvor de fleste forholder seg til en rekke digitale enheter daglig. Bruken av digital teknologi øker i alle samfunnsområder, innen alt fra samferdsel til helse, og stiller nye krav til digitale ferdigheter. Utviklingen av det teknologirike samfunnet vi har i dag og i fremtiden, utfordrer både måten vi lærer på og hvilke kompetanser som blir viktige. Uavhengig av yrkesvalg vil en grunnleggende forståelse av teknologiens oppbygning og virkemåter være en nødvendig del av fremtidens kompetanse. Programmering er en viktig ferdighet i dagens samfunn, som inngår i de fleste fagområder, fra digital musikk til naturvitenskap og matematikk. Programmering åpner for å utforske komplekse og realistiske modeller av virkeligheten. Det gir også utvidede muligheter til å behandle store datamengder. Å gi elever grunnleggende ferdigheter i programmering er med på å forberede dem for fremtidige realfaglige jobber, i tillegg til å øke forståelsen for naturvitenskapelige og matematiske problemer. Valgfaget programmering handler om å lage programkode, det vil si et sett med regler og uttrykk for å styre digitale enheter. I dette inngår prosessen fra å identifisere problemer og utforme mulige løsninger, til å lage kode som kan forstås av en datamaskin, systematisk feilsøke og forbedre denne koden, og dokumentere løsningen på en forståelig måte. Det omfatter alle nivåer fra å forutse og analysere hva et program skal gjøre, til å kjenne igjen mønstre, eksperimentere og evaluere mulige løsninger, og samarbeide med andre. Summen av disse ferdighetene kalles algoritmisk tankegang. Opplæringen skal legge til rette for at elevene lærer å løse problemer på nye måter. Elevene skal få muligheten til å utvikle sin kreativitet og skape produkter ved hjelp av programmering. Gjennom å lage programmer oppøver elevene også ferdigheter i å vurdere eget og andres arbeid, gi konstruktive tilbakemeldinger og samarbeide med andre. Å skape og produsere digitalt, krever forståelse og kompetanse i programmering. Hovedområder Side 2 av 6

Valgfaget er strukturert i to hovedområder. Hovedområdene utfyller hverandre og må ses i sammenheng. Oversikt over hovedområder: Hovedområder Modellering Koding Modellering Hovedområdet tar for seg stegene som kreves for å løse problemer ved hjelp av programmering, også kjent som algoritmisk tankegang. Til hovedområdet hører kunnskap om hva slags problemer som egner seg for å løses av en datamaskin, hvordan disse kan brytes ned i delproblemer, og hvordan løsninger kan utformes. Modellering av matematiske og naturvitenskapelige fenomener er en sentral del av dette. I hovedområdet inngår hvordan datamaskiner og programmer er konstruert og virker, ulike programmeringsspråk, og styrker og svakheter ved de ulike språkene. Prinsipper som ligger til grunn for god programmeringspraksis inngår også i hovedområdet, deriblant forklaring og dokumentasjon av løsninger og programkode. Koding Hovedområdet handler om å utvikle egne programmer ved hjelp av ulike programmeringsspråk. I dette inngår å bruke og forstå grunnleggende prinsipper i programmering, slik som løkker, tester, variabler, funksjoner og enkel brukerinteraksjon. Hovedområdet omfatter også kontrollering eller simulering av fysiske objekter, så som roboter, sensorer, baller som spretter og molekylers bevegelse. Videre dreier det seg om simuleringer og beregninger basert på matematiske og naturfaglige problemstillinger. Hovedområdet omfatter også feilsøking, generalisering og gjenbruk av løsninger, inkludert vurdering og analyse av egen og andres programkode. Side 3 av 6

Timetall Timetall oppgitt i 60 minutters enheter: Valgfaget programmering 57 timer per år Grunnleggende ferdigheter Grunnleggende ferdigheter er integrert i kompetansemålene der de bidrar til utvikling av og er en del av fagkompetansen. Side 4 av 6

Kompetansemål Programmering Modellering Mål for opplæringen er at eleven skal kunne Gjøre rede for hvordan datamaskiner og programmer fungerer, inkludert et utvalg utbredte programmeringsspråk og deres bruksområder Omgjøre problemer til konkrete delproblemer, vurdere hvilke delproblemer som lar seg løse digitalt, og utforme løsninger for disse Dokumentere og forklare programkode gjennom å skrive hensiktsmessige kommentarer og ved å presentere egen og andres kode Koding Mål for opplæringen er at eleven skal kunne Bruke flere programmeringsspråk der minst ett er tekstbasert Bruke grunnleggende prinsipper i programmering, slik som løkker, tester, variabler, funksjoner og enkel brukerinteraksjon Utvikle og feilsøke programmer som løser definerte problemer, inkludert realfaglige problemstillinger og kontrollering eller simulering av fysiske objekter Overføre løsninger til nye problemer ved å generalisere og tilpasse eksisterende programkode og algoritmer. Side 5 av 6

Vurdering Bestemmelser for sluttvurdering: Standpunktvurdering Årstrinn Ordning Når faget blir avsluttet Elevene skal ha en standpunktkarakter Eksamen for elevar Årstrinn Ordning Når faget blir avsluttet Det er ikke eksamen i faget De generelle bestemmelsene om vurdering er fastsatt i forskrift til opplæringsloven. Side 6 av 6