Innovasjonscamp i kriminalomsorgen Nasjonal konkurranse innenfor entreprenørskap og innovasjon. Ungt Entreprenørskap Østfold i samarbeid med opplæringen i kriminalomsorgen og kriminalomsorgsdirektoratet. 1
Innovasjonscamp i kriminalomsorgen Innovasjonscamp er en treningsleir i kreativitet og nyskaping. Innovasjonscampen går over 2 uker fra 11. april til 25. april 2016. Den består av 4 faser: FASE 1 LES OG FORSTÅ OPPDRAGET FASE 2 VI JAKTER PÅ IDEER (KREATIVITET) FASE 3 EVALUERING FASE 4 - GJENNOMFØRING Disse er beskrevet nøyere i heftet. I fase 2 vil dere få en del kreativitetsverktøy som kan være kjekke å bruke for å komme opp med ideer til å løse oppdraget. OPPDRAGET Fengselet har en arbeidsdrift som produserer varer til salg. Utfra de forutsetninger som den lokale arbeidsdrift har, skal dere utvikle ett nytt produkt som kan produseres i arbeidsdriften i fengselet. Produktet skal dekke et behov som finnes i dagens samfunn, og det skal være fokus på miljø i produksjonsprosessen. Dere skal utarbeide en forretningsplan og lage en presentasjon, enten i form av en powerpoint, filmsnutt, photostory e.l. maks 4 min og lage en prototype av ditt produkt. I tillegg kan dere (valgfritt) være med i konkurranse om mest innovativt produkt, beste design og beste totalt. Kriteriene er beskrevet på neste side. 2
1. Beste forretningsplan (obligatorisk): Juryen vil legge vekt på en helhetsvurdering av forretningsplanen. Det bør være en klar sammenheng mellom bedriftens markedspotensial, målsetninger og de økonomiske prognosene. Forretningsplanen skal være kortfattet, enkel og korrekt og inneholde følgende: Forretningsidé og mål Organisering av bedriften Økonomi m/kapitalbehov, budsjett og nøkkeltall Marked og markedsplan Framdriftsplan HMS dokumentasjon Bedriftens utvikling og utsikter til lønnsomhet på lang sikt Leveres inn maks 10 sider i PDF format. 2. Beste presentasjon (obligatorisk): Lever inn en powerpoint, photostory, film e.l. Maks 4 minutter. Presentasjonen vurderes etter: Struktur Innhold og relevans (dere skal overbevise om at dere har en god og bærekraftig forretningsidé) Originalitet og bruk av visuelle hjelpemidler 3. Mest innovativt produkt (valgfri) Innovasjonsgrad/nyskapende konsept Sammenheng funksjonalitet og design Har bedriften samarbeidet med relevante aktører i prosessen fra idé til design? Er produktet egnet for kommersialisering? Lever aks 2 A4 sider (inkl bilde/tegning) i PDF format. 4. Best design (valgfri) Estetisk utrykk Sammenheng mellom design og funksjonalitet 5. Best totalt (valgfri) Det er et krav at dere har levert forretningsplan og presentasjon. I tillegg må dere ha levert enten innovativt produkt eller beste design. Den gruppa som har gjort det best i totalt i minst 3 kategorier, vinner best totalt. 3
Deltakelse: Hver avdeling i kriminalomsorgen kan delta med 1 bidrag. Om det kommer opp flere bidrag eller ideer i de enkelte avdelinger, må avdelingen selv ha en utvelgelsesprosess og finne frem det bidrag man ønsker å sende til konkurransen. Premiering: Beste forretningsplan: 5.000,- kr til velferdstiltak + personlig premie Beste presentasjon: 5.000,- kr til velferdstiltak + personlig premie Mest innovative produkt: 3.000,- kr til velferdstiltak + personlig premie Best design: 3.000,- kr til velferdstiltak + personlig premie Best total: 10.000,- kr til velferdstiltak + personlig premie Jury: Suzanne Five, Kriminalomsorgsdirektoratet. Paal Chr Breivik, Fylkesmannen i Hordaland Elin Tvete, Leder av opplæringskomiteen, Østfold Fylkeskommune Sille Solberg, Ungt Entreprenørskap Østfold Michael Lund Thomsen, Opplæringssenteret Indre Østfold fengsel. Påmelding: Påmelding til konkurransen sendes til mictho4@ostfoldfk.no innen 01.04.2016. Innsendelse av bidrag: Materiale til vurdering i konkurransen sendes til mictho4@ostfoldfk.no eller sille.solberg@ue.no senest mandag d. 25.04.2016 kl. 13.00 4
FASE 1 LES OG FORSTÅ OPPDRAGET Dere skal nå ta for dere oppdraget på side 2. Les oppdraget høyt, og bli enig i hva oppdraget går ut på og hvilke kriterier dere vil bli vurdert på. Hva er egentlig problemet? For hvem Når Hvor Hvorfor Flere problemer FASE 2 VI JAKTER PÅ IDEER I denne fasen er målet å samle mange ideer, både bra og dårlige. Det er viktig å ikke evaluere ideene når vi er i den kreative fasen. Det er mengden av ideer som er viktig, og som legger grunnlaget for å finne de virkelig gode ideene. For å komme opp med nye og innovative ideer, har vi behov for noen verktøy/metoder. Brainstorming (Bruk blanke lapper) 1. Bruk 10 minutter og skriv en ned så mange ideer til produkter (varer og tjenester) dere kommer på. Alle i gruppa skriver ned sine ideer. En idé per lapp. 2. Les raskt gjennom ideene som har kommet opp for alle i gruppa. Slumpordteknikk (bruk ark på side 7) 1. Velg et fokusord (noe en eller flere i gruppa ønske å fokusere på) 2. Bruk lista (side 8) og be en av de andre si et tall mellom 1 og 60. Sett inn ordet på slumpord. 3. Kombiner fokusord og slumpord og kom opp med nye ideer. Hvilke assosiasjoner får du? 4. Skriv ned ideene dere får på blank lapp. En idé per lapp Mitt hverdagsproblem (bruk ark på side 9) 1. Bruk 1 minutt og skriv inn aktiviteter som gjøres i løpet av en dag på en arbeidsplass, skole, eller hjemme (f.eks. jobbe på PC, lagre ting, spise osv) 2. Når aktivitetene er skrevet inn, skal dere skrive ned problemer/irritasjoner knyttet til aktiviteten (f eks. glemt passord, dårlig plass osv.) 3. Velg ut 5-6 problemer og kom med løsningsforslag til disse problemene. Løsningsforslaget må være en vare eller tjeneste. 5
FASE 3 Vann de gode ideene og kaste de som ikke vokser (evaluering) I denne fasen skal dere vanne de gode ideene og kaste de dårlige. Fordele ideene dere har i en JA og en NEI bunke. Still disse spørsmålene: Hva ved ideen er nytenkende/innovativ? Hvordan løser ideen oppdraget? Hvordan kan det lages/gjennomføres? Hvem er villig til å betale for produktet? Kast ideene som ikke vokser (NEI bunken)! 1. Velg ut minimum to ideer fra JA bunken som dere har lyst til å se nærmere på 2. Disse ideene skal evalueres med hatteteknikken (Seks tenkende hatter), se side 10-11. o En tar tiden o En passer på at alle har rett hatt på. o En skriver 3. Går dere for ideen, eller forkaster dere den og prøver en annen ide? FASE 4 Gjennomføring Dere har nå valgt ut en idé som kan videreutvikles 1. Nå skal dere lage en skisse og en prototyp av produktet, en forretningsidé, en forretningsplan og en presentasjon. Dere må også ta stilling til om og hvilke valgfrie oppgaver dere vil være med på. 6
Slumpordteknikken Slumpord Velg et tall mellom 1-60. Se liste på neste side hvilket ord dere skal bruke Ideer Fokus 7
Slumpordliste 1. Orkan 2. Klokke 3. Ballong 4. Fest 5. Sko 6. Orkan 7. Klokke 8. Ballong 9. Fest 10. Sko 11. Rakett 12. Skatt 13. Seng 14. Hjul 15. Frosk 16. Ørn 17. Taxi 18. Suppe 19. Kirke 20. Butikk 21. Hamburgere 22. Bok 23. Vei 24. Fengsel 25. Hai 26. Peis 27. Kamel 28. Dagbok 29. Advokat 30. Sigarett 31. Leker 32. Snø 33. Fallskjerm 34. Dør 35. Kran 36. Bondegård 37. PC 38. Jazz 39. Hatt 40. Kredittkort 41. Sag 42. Sykehus 43. Kamera 44. Banan 45. Snile 46. Vaskemiddel 47. Mus 48. Skyer 49. Hår 50. Is 51. Diamant 52. Våpen 53. Tog 54. Bilde 55. Øl 56. Kjøkken 57. Nese 58. Elefant 59. Vin 60. Rose 8
Mitt hverdagsproblem Finn ulike aktiviteter som har med oppdragene å gjøre. Aktivitet Hverdagsproblem/irritasjoner 9
Evaluering med de Bonos "Seks tenkende hatter" I seks tenkende hatter ser man på ideen med ulike fokus. Hatten er et symbol på hvilket fokus man har til enhver tid. Hatten kan skiftes ut (bytte fokus), men det er viktig at alle på gruppa har samme hatt samtidig. Hva betyr de ulike hattene? SVART Negativ, ulemper (logisk) BLÅ Planlegge, ta beslutninger GUL Positiv, fordeler (logisk) RØD Følelser GRØNN Kreativ, nye ideer HVIT Informasjon (nøytral) 10
Evaluering Bruk følgende skjema når dere evaluerer ideene. Hvilke fordeler har ideen? (2 minutt) GUL HATT Hvilke ulemper har ideen? (2 minutt) SVART HATT Hva føler vi for ideen? (30 sekunder) RØD HATT Hva gjør vi med ideen? (1,5 minutt) BLÅ HATT 11