Perspektiv. Kapittel 14 - Perspektiv... 3. 3D modell... 3 Siktepunkt og kameraposisjon... 3 Linjeskjult til dekor... 5 Med og uten skygge...



Like dokumenter
Perspektiv. Kapittel 13 - Perspektiv D modell... 3 Siktepunkt og kameraposisjon... 3 Linjeskjult til dekor... 5 Med og uten skygge...

Vektorfil og linjeskjuling... 3

Vegg/gulv. Kapittel 2 - Vegg/gulv... 3

Undersøke modellen... 3

Kapittel 12 - Vektorfil og linjeskjuling... 3

Kapittel 5 - Søyle, drager og balkongrekke... 3

Kapittel Søyle og drager. DDS-CAD Arkitekt FP 6.5 SR1. Kapittel 5 - Søyle og drager Søyle... 3 Drager...

Tak. Kapittel 4 - Tak...3

Kapittel 2 - Undersøke modellen...3

Pipe, trapp og innredning... 3

Underetasje. Kapittel 11 - Underetasje... 3

Søyle, drager og balkongrekke... 3

Tak. Kapittel 4 - Tak... 3

Dekorere fasade og snitt... 3

Loftsetasjen. Kapittel 8 - Loftsetasjen Etasjeskille... 3 Utsparing for pipe... 4 Utsparing for trapp... 6 Knevegger... 8

Innredning. Kapittel 7 - Innredning...3

Kapittel 12 - Dekorere fasade og snitt...3

2 Kapittel 8 Loftsetasjen DDS-CAD Arkitekt 10

Kapittel 7 - Pipe, trapp og innredning... 3

Vindu og dør. Kapittel 3 - Vindu og dør... 3

Kapittel 12 - Dekorere fasade og snitt... 3

Kapittel 3. - Vindu og dør Vindu og dør Kapittel 3

Vindu og dør. Kapittel 3 - Vindu og dør... 3

Kapittel 13. Plasser på ark Plasser på ark Kapittel 13

Kapittel 2. Vegg/gulv Vegg/gulv. Vegg/gulv Kapittel 2

Vegg/gulv. Kapittel 2 - Vegg/gulv... 3

Redigering. Kapittel 17 - Redigering... 3

Romtekster. Kapittel 10 - Romtekster Rektangulære rom... 3 Ikke rektangulære rom... 7 Teksthøyde og type DDS-CAD Arkitekt FP 6.

Deltegning + fritt definert tak... 3

Kapittel Kapittel Innhold... Side

Vegg/gulv. Kapittel 2 - Vegg/gulv... 3

DDS-CAD Arkitekt 9. Tak. Side. Innhold. Kapittel. k underlagstegning Fjern. Koble. Kvist/ark... 12

Romdefinisjon. Kapittel 10 - Romdefinisjon Rektangulære rom... 3 Ikke rektangulære rom... 7 Teksthøyde og type... 8

Plasser på ark. Kapittel 13 - Plasser på ark Tittelfelt... 3 Prosjektinformasjon... 6 Skriv ut arket... 7 Fasader på ark...

Plasser på ark. Kapittel 14 - Plasser på ark...3

Fotorealistisk fremstilling... 3

Kapittel 4 - Fotorealistisk fremstilling... 3

Kapittel 15 - Utvidet målsetting... 3

Merke objekt Kapittel 3. Merke objekt Kapittel 3

Utvidet målsetting... 3

Forstørrelse og skjermforsterkning programvare for øye trykk/press lettelse. Hurtigveiledning

HBF Drammen 2014 Tips og triks 1. Innhold... Side. Tips og triks

Hvordan lage et sammensatt buevindu med sprosser?

Energiberegning, hvordan uføre

Kom godt i gang. Ordboksverktøyet 1.0

GAB INNSYN... 1 INNSTILLINGER... 1 Database... 1 Søk... 4 GENERELT... 5 Søkeutvalg... 5 GAB menyen... 6 VIS MENYEN... 6 Generelt...

Mesteparten av kodingen av Donkey Kong skal du gjøre selv. Underveis vil du lære hvordan du lager et enkelt plattform-spill i Scratch.

Labyrint Introduksjon Scratch Lærerveiledning. Steg 1: Hvordan styre figurer med piltastene

Vedlegg 1- Tilbakemelding på funksjonell vegklasse

Introduksjon til GUI. ALEPH ver

Konseptet. Kapittel 1 - Konseptet... 3

Kapittel 1 - Bjelkelagstegning... 3

Web-oppdatering av DDS-CAD Arkitekt + Konstruksjon 10.09

Rev.: 3 Brukerveiledning Teknisk Regelverk og Adobe Acrobat Reader Side: 1 av 10

DDS-CAD 11 Rør & Ventilasjon Introduksjon

CD-ORD 9.0. Kom godt i gang

RingAccess en innføring

Stenderverk/bindingsverk

Geometri Verktøylinja i GeoGebra Konstruksjon / tegning Konstruksjonsforklaring Normaler, paralleller og vinkler Mangekant, areal og omkrets

DDS-CAD 11 Elektro Installasjon og automasjon Introduksjon

2009 Thomas Haugland Rudfoss. PowerPoint 2007 En rask introduksjon

ELEKTROPARTNER VERSJON 6.35 OPPLÆRINGSHEFTE INSTALLASJON & SKJEMA

Jobb smartere i Journal

Programinnstillinger. KAPITTEL 5 Innstillinger

Legg merke til at at over de blå klossene er det flere kategorier av kommandoer i forskjellige farger, for eksempel

Start med DesignaKnit Skrevet av Camilla Angelsen

Tips til hurtigtaster og hurtigmenyer i infoeasy

Manual til. GeoGebra. Ungdomstrinnet. Ressurs til. Grunntall Bjørn Bakke og Inger Nygjelten Bakke ELEKTRONISK UNDERVISNINGSFORLAG AS

1. Komme i gang. Må foreløpig brukes i Internet Explorer. Start opp Elverum kommunes standard kartløsning. Zoom inn til ønsket utsnitt.

DDS-CAD 7.2. Introduksjon Elektro FP. Installasjon og skjema

Kapittel. Kapittel 1. Komme i gang Komme i gang Kapittel 1

Komme i gang. Kapittel 1 - Komme i gang... 3

Bjelkelagstegning. Kapittel 1 - Bjelkelagstegning... 3

Stenderverk/bindingsverk

Takplan. Kapittel 4 - Takplan... 3

Kart for regionalt miljøtilskudd. Brukerveiledning

Kort norsk manual Hvordan komme i gang:

Takplan. Kapittel 4 - Takplan... 3

DDS-CAD 6.4. Introduksjon Elektro. Installasjon og skjema

Innhold. Bruker manual BlueprintEasy PDF tagger. versjon: P a g e

Innholdsfortegnelse WEBPORTAL

Kom godt i gang med. Ordboksverktøyet. mikrov.no. Kom godt i gang med Ordboksverktøyet 1 1

DDS-CAD 7.3 Introduksjon Elektro FP

Innhold. Bruker manual BlueprintEasy PDF tagger. versjon: P a g e

Kapittel Kapittel Innhold... Side

1. Opprett betalinger uten bruk av mappe 2. Opprett betalinger med bruk av mappe

Innhold. Bruker manual BlueprintEasy PDF tagger. versjon: P a g e

Veiledning Lingspeak

Soloball. Steg 1: En roterende katt. Sjekkliste. Test prosjektet. Introduksjon. Vi begynner med å se på hvordan vi kan få kattefiguren til å rotere.

Takplan. Kapittel 4 - Takplan... 3

Brukerveiledning Windows Movie Maker

Veiledning i bruk av Kundeundersøkelsen på nett

Konseptet Kapittel 1. Konseptet. Konseptet Kapittel 1

Den grafiske løsningen for dine vaktrunder, brannrunder, HMS runder, inspeksjonsrunder og vedlikeholdsoppgaver

DDS-CAD 7.3 Introduksjon Elektro

Kapittel 2 - Stenderverk/bindingsverk... 3

Veileder i bruk av GoodReader

Geometra. Brukermanual. Telefon:

Tips og triks ved oppstart av

Norsk. Sikkerhetsinformasjon. Norsk. FORSIKTIG: Ikke installer dette produktet eller koble til kabler, for eksempel strømledningen, i tordenvær.

Transkript:

21.10.2009 Kapittel 14... 1 Kapittel Innhold... Side Kapittel 14 -... 3 3D modell... 3 Siktepunkt og kameraposisjon... 3 Linjeskjult til dekor... 5 Med og uten skygge... 9

2... Kapittel 14 21.10.2009

21.10.2009 Kapittel 14... 3 Kapittel 14-3D modell Ta utgangspunkt i plantegningen for 1. etasje og se på 3D-modellen. Velg 3D-modell. Velg Bruk alle etasjer i fremstillingen. Velg Presentasjonsegenskaper marker 3D Full (vindu/dør blir 3D) Dobbelklikk med midterste musetast. 3D-modellen kan roteres ved hjelp å holde midterste musetast nede og rotere ved å flytte musen. Roter bildet i ønsket posisjon. Bildet kan forstørres i skjermen ved å rulle midterste musetast fra deg. Bildet kan forminskes i skjermen ved å rulle midterste musetast mot deg. Siktepunkt og kameraposisjon Ved å rotere 3D-modellen i skjermen blir koordinatene for siktepunkt (det som du ser på) og kameraposisjon (øyets plassering/hvor du er plassert i modellen) oppdatert.

4... Kapittel 14 21.10.2009 Dette kan også gjøres ved å peke inn posisjonene eller ved å gi de absolutte koordinatene. Klikk i hovedknapperaden Inngi siktepukt og kameraposisjon Skjermbildet viser 3D-modellen rotert og sett ovenefra. Klikk/rull på midterste musetast slik at bildet forminskes og du har plass til å markere punkt utenfor huset: 2 1 Meldingen i meldingsfeltet viser: Marker siktepunkt (trykk høyre musetast for å inngi koordinater). Pek på punkt 1 midt i bygget og klikk venstre musetast. Meldingen i meldingsfeltet viser: Marker kamera/siktepunkt (trykk høyre musetast for å inngi koordinater). Pek på punkt 2 som markerer hvor du er plassert og klikk venstre musetast. Skjermbildet viser så rotert 3D-modell i henhold til inngittet posisjoner. Ved å peke inn posisjonene ble X- og Y-koordinatene registrert. Disse kan også inngis som absolutte koordinater (origo er i planens nedre venstre hjørne). Z-koordinatene

21.10.2009 Kapittel 14... 5 kan også justeres dvs posisjonenes høydeplassering i forhold til overkant gulv. Dette gjøres via samme knapp: Inngi siktepunkt og kameraposisjon. Bildet roteres til å vise bygget sett ovenefra. Klikk høyre musetast (IKKE pek posisjoner) og hjelpemenyen vises. Velg Vis dialogboks. Her kan ønskede koordinater justeres se Z-koordinatene. Avslutt med OK. Linjeskjult til dekor Når 3D-modellen er klar, skal denne linjeskjules og dekoreres. Forslaget er at det også legges skygge på automatisk. Denne er i utgangspunktet beregnet ut fra den første rotasjonen som ble vist i skjermen. Solen er plassert slik at den står bak kamera/øyepunktet (deg selv) og kaster lys mot bygget (siktepunktet). Klikk Linjeskjult til dekor. Bildet behandles i Linjeskjuling, og det blir også lagt på skygger se teller nederst i skjermen som viser hva som gjenstår i prosessen. Det ferdige resultatet blir hentet automatisk inn for dekorering.

6... Kapittel 14 21.10.2009 Her hadde det vel gjort seg med en platting og trapp. Returner til plantegning 1. etasje for å legge på den. Velg i meny Vindu Modellens 1. etasje. Programmet returnerer til plantegningen og viser den presenteasjonen vi kom fra rotert 3D-modell. For å beholde den rotasjonen, velges det nå å gå til plantegningen ved å klikke i hovedknapperaden på knappen Plan. Zoom inn aktuelt område foran balkongdøren. Velg Verktøysett for trapp Repos på topp - betong.

21.10.2009 Kapittel 14... 7 Inngi bredde og lengde som vist. Aksepter så foreslåtte inn- og opptrinn. Trappen roteres vhja [Ctrl]+ [Shift] + venstre/høyre musetast. Plasser trappen som vist på neste bilde festepunkt er i trappens nedre venstre hjørne. Det skal lages et nytt perspektiv riktignok med samme sikte- og kamerapunkt. Velg i hovedknapperaden 3D-modell..

8... Kapittel 14 21.10.2009 Trappen er på plass og bildet skal linjeskjules. Velg i hovedknapperaden Linjeskjult til dekortegning.. Dekorer perspektivet på samme måte som du dekorerte fasadene ved å hente inn figurer samt å radere bort noen av de strekene som tilhører underetasjen. Avslutt med å lage vektor. Klikk Lag vektorfil av presentasjonen. Lukk tegningen.

21.10.2009 Kapittel 14... 9 Med og uten skygge Vi gjør oppmerksom på at skyggen kan også "slås av", skyggeskravuren justeres, lages flere alternative perspektiv, mm. Dette gjøres via hurtigmenyen som tilhører Verktøysett for linjeskjuling. For eksempel i samme perspektiv, kan knappen Bruk skyggelegging slås av/på.

10... Kapittel 14 21.10.2009